0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Проект команды ЯрГУ имени П. Г. Демидова называется "Нейтрализаторы". Он нацелен на выявление травли среди младшеклассников. Разработка будет полезна школьным психологам - с её помощью они смогут оперативно узнавать о предпосылках к возникновению буллинга и эффективно заниматься его профилактикой. Об этом<a>сообщает</a>ТАСС со ссылкой на пресс-службу вуза.</p>
1
<p>Проект команды ЯрГУ имени П. Г. Демидова называется "Нейтрализаторы". Он нацелен на выявление травли среди младшеклассников. Разработка будет полезна школьным психологам - с её помощью они смогут оперативно узнавать о предпосылках к возникновению буллинга и эффективно заниматься его профилактикой. Об этом<a>сообщает</a>ТАСС со ссылкой на пресс-службу вуза.</p>
2
<p>"Нейтрализаторы" - компьютерная игра, где детям нужно выбрать персонажей и принимать за них решения в проблемных ситуациях. Эти решения в итоге влияют на общий счёт команды (то есть класса). Помимо выявления буллинга, игра учит толерантному поведению и эмпатии. Это достигается благодаря обратной связи от педагога-ведущего.</p>
2
<p>"Нейтрализаторы" - компьютерная игра, где детям нужно выбрать персонажей и принимать за них решения в проблемных ситуациях. Эти решения в итоге влияют на общий счёт команды (то есть класса). Помимо выявления буллинга, игра учит толерантному поведению и эмпатии. Это достигается благодаря обратной связи от педагога-ведущего.</p>
3
<p>По <a>информации</a>официальной группы вуза в соцсети "ВКонтакте", проект представили в апреле на Всероссийском педагогическом хакатоне Hackeducation 2.0. Тогда одна из руководителей проекта, магистрант факультета психологии ЯрГУ<strong>Елизавета Соловьёва</strong>отметила, что игру можно использовать и в более старших классах.</p>
3
<p>По <a>информации</a>официальной группы вуза в соцсети "ВКонтакте", проект представили в апреле на Всероссийском педагогическом хакатоне Hackeducation 2.0. Тогда одна из руководителей проекта, магистрант факультета психологии ЯрГУ<strong>Елизавета Соловьёва</strong>отметила, что игру можно использовать и в более старших классах.</p>
4
<p>Она рассказала подробнее и о сюжете игры. Суть в том, что на воображаемую планету, населённую крысами, попадает монстр, над которым местные жители начинают издеваться. Главным героям - нейтрализаторам - нужно справиться с негативной обстановкой. Они высказывают разные мнения о происходящем, а играющим детям нужно выбирать те, которые кажутся наиболее верными.</p>
4
<p>Она рассказала подробнее и о сюжете игры. Суть в том, что на воображаемую планету, населённую крысами, попадает монстр, над которым местные жители начинают издеваться. Главным героям - нейтрализаторам - нужно справиться с негативной обстановкой. Они высказывают разные мнения о происходящем, а играющим детям нужно выбирать те, которые кажутся наиболее верными.</p>
5
<p>По словам Соловьёвой, когда игру тестировали, многие дети не смогли с ней справиться. Разработчики считают это признаком того, что проблема буллинга в школьной среде очень актуальна.</p>
5
<p>По словам Соловьёвой, когда игру тестировали, многие дети не смогли с ней справиться. Разработчики считают это признаком того, что проблема буллинга в школьной среде очень актуальна.</p>
6
<p>"Изначально детям не сообщается, что игра будет оцениваться, - это необходимо, чтобы они выбирали героев, похожих на них самих, а не заведомо социально одобряемые варианты. При подсчёте [баллов] это даёт возможность социальному педагогу или психологу сделать вывод о ролевой структуре класса, получить информацию о предрасположенности к буллингу, а также о личностных проявлениях социально-одобряемого поведения", - рассказала Елизавета Соловьёва ТАСС.</p>
6
<p>"Изначально детям не сообщается, что игра будет оцениваться, - это необходимо, чтобы они выбирали героев, похожих на них самих, а не заведомо социально одобряемые варианты. При подсчёте [баллов] это даёт возможность социальному педагогу или психологу сделать вывод о ролевой структуре класса, получить информацию о предрасположенности к буллингу, а также о личностных проявлениях социально-одобряемого поведения", - рассказала Елизавета Соловьёва ТАСС.</p>
7
<p>Уточняется, что программа "Нейтрализаторы" уже получила государственную регистрацию в Роспатенте. Над проектом трудятся не только психологи, но ещё и математики и юристы. Игру планируется развивать, создавая в ней новые блоки по решению актуальных проблем. Проект планируют внедрять в школах.</p>
7
<p>Уточняется, что программа "Нейтрализаторы" уже получила государственную регистрацию в Роспатенте. Над проектом трудятся не только психологи, но ещё и математики и юристы. Игру планируется развивать, создавая в ней новые блоки по решению актуальных проблем. Проект планируют внедрять в школах.</p>
8
<p>Кстати, ранее учёные из Университета Суррея (Великобритания) в сотрудничестве с компанией Game Academy Ltd.<a>изучили</a>связь между любимыми играми и профессиями игроков и предположили, что гейминг может развивать гибкие навыки.</p>
8
<p>Кстати, ранее учёные из Университета Суррея (Великобритания) в сотрудничестве с компанией Game Academy Ltd.<a>изучили</a>связь между любимыми играми и профессиями игроков и предположили, что гейминг может развивать гибкие навыки.</p>