HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2 <p>Игровой холдинг Embracer Group<a>сообщил</a>о своих финансовых результатах за четвёртый квартал и полный финансовый год. Череда его крупных приобретений помогла повысить чистую выручку, но не оказала положительного влияния на итоговую прибыль.</p>
2 <p>Игровой холдинг Embracer Group<a>сообщил</a>о своих финансовых результатах за четвёртый квартал и полный финансовый год. Череда его крупных приобретений помогла повысить чистую выручку, но не оказала положительного влияния на итоговую прибыль.</p>
3 <p><strong>Общие цифры</strong></p>
3 <p><strong>Общие цифры</strong></p>
4 <ul><li>За квартал, закончившийся 31 марта, чистые продажи увеличились на 117% - до 525 млн долларов. При этом убытки составили 168 млн, а прибыль в четвёртом квартале прошлого года - 16 млн.</li>
4 <ul><li>За квартал, закончившийся 31 марта, чистые продажи увеличились на 117% - до 525 млн долларов. При этом убытки составили 168 млн, а прибыль в четвёртом квартале прошлого года - 16 млн.</li>
5 <li>Выручка студии Coffee Stain, разработавшей Valheim, упала на 78% в годовом исчислении за квартал - с 78,5 до 17,2 млн.</li>
5 <li>Выручка студии Coffee Stain, разработавшей Valheim, упала на 78% в годовом исчислении за квартал - с 78,5 до 17,2 млн.</li>
6 <li>За весь год чистый объём продаж Embracer вырос на 89% - до 1,71 млрд, а убытки после уплаты налогов составили 431 млн по сравнению с прибылью в размере 28,9 млн в прошлом году.</li>
6 <li>За весь год чистый объём продаж Embracer вырос на 89% - до 1,71 млрд, а убытки после уплаты налогов составили 431 млн по сравнению с прибылью в размере 28,9 млн в прошлом году.</li>
7 </ul><p>"Наша модель роста остаётся неизменной. Наша главная цель во всех операционных группах -достижение постоянного органического роста", - отметил генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс.</p>
7 </ul><p>"Наша модель роста остаётся неизменной. Наша главная цель во всех операционных группах -достижение постоянного органического роста", - отметил генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс.</p>
8 <p><strong>Об играх</strong></p>
8 <p><strong>Об играх</strong></p>
9 <ul><li>В компании работают над 223 новыми играми, из них более 25 - ААА-проекты, которые выйдут до марта 2026 года.</li>
9 <ul><li>В компании работают над 223 новыми играми, из них более 25 - ААА-проекты, которые выйдут до марта 2026 года.</li>
10 <li>"Первый крупный AAA-релиз, который должен изменить темп органического роста, - это долгожданная перезагрузка Saints Row, выход которой запланирован на 23 августа", - сообщил Вингефорс.</li>
10 <li>"Первый крупный AAA-релиз, который должен изменить темп органического роста, - это долгожданная перезагрузка Saints Row, выход которой запланирован на 23 августа", - сообщил Вингефорс.</li>
11 <li>Релиз RPG с открытым миром Elex 2 не оправдал ожиданий холдинга, однако ожидается, что игра в итоге начнёт приносить прибыль со временем.</li>
11 <li>Релиз RPG с открытым миром Elex 2 не оправдал ожиданий холдинга, однако ожидается, что игра в итоге начнёт приносить прибыль со временем.</li>
12 </ul>Трейлер Elex 2<ul><li>Продажи кооперативного экшена с мультиплеером Evil Dead: The Game за первые пять дней с момента выхода составили 500 тысяч копий.</li>
12 </ul>Трейлер Elex 2<ul><li>Продажи кооперативного экшена с мультиплеером Evil Dead: The Game за первые пять дней с момента выхода составили 500 тысяч копий.</li>
13 <li>Студия Saber Interactive, принадлежащая Embracer Group, работает над семью ААА-проектами и несколькими менее крупными играми. Информации о них в отчёте нет.</li>
13 <li>Студия Saber Interactive, принадлежащая Embracer Group, работает над семью ААА-проектами и несколькими менее крупными играми. Информации о них в отчёте нет.</li>
14 <li>Студия Gearbox занимается расширением штата и разработкой девяти ААА-игр. В том числе она ведёт деятельность в качестве издателя.</li>
14 <li>Студия Gearbox занимается расширением штата и разработкой девяти ААА-игр. В том числе она ведёт деятельность в качестве издателя.</li>
15 </ul><p><strong>О планах</strong></p>
15 </ul><p><strong>О планах</strong></p>
16 <ul><li>Компания собирается приостановить покупки студий и компаний, однако всё же допускает вероятность некоторых приобретений.</li>
16 <ul><li>Компания собирается приостановить покупки студий и компаний, однако всё же допускает вероятность некоторых приобретений.</li>
17 </ul><p>"Тем не менее мы продолжим искать дополнительные возможности слияний и поглощений для поддержки наших долгосрочных амбиций роста. У нас есть перечень целей, с акцентом на приобретения в рамках существующих оперативных групп", - заключил Вингефорс.</p>
17 </ul><p>"Тем не менее мы продолжим искать дополнительные возможности слияний и поглощений для поддержки наших долгосрочных амбиций роста. У нас есть перечень целей, с акцентом на приобретения в рамках существующих оперативных групп", - заключил Вингефорс.</p>
18 <ul><li>Сделку по покупке студий Eidos, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal у издателя Square Enix закроют в период с июля по сентябрь 2022 года. Embracer Group планирует делать не только сиквелы их игр, но и ремейки, ремастеры и спин-оффы.</li>
18 <ul><li>Сделку по покупке студий Eidos, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal у издателя Square Enix закроют в период с июля по сентябрь 2022 года. Embracer Group планирует делать не только сиквелы их игр, но и ремейки, ремастеры и спин-оффы.</li>
19 </ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
19 </ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>