HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Дмитрий Глазырин, один из самых известных CGI-специалистов, рассказал нам про:</p>
1 <p>Дмитрий Глазырин, один из самых известных CGI-специалистов, рассказал нам про:</p>
2 <ul><li><a>Карьерный путь</a>от студента-медика до годового контракта в Бразилии.</li>
2 <ul><li><a>Карьерный путь</a>от студента-медика до годового контракта в Бразилии.</li>
3 <li><a>Особенности работы</a>в индустрии.</li>
3 <li><a>Особенности работы</a>в индустрии.</li>
4 <li><a>Начало обучения</a>и поиск первых клиентов.</li>
4 <li><a>Начало обучения</a>и поиск первых клиентов.</li>
5 <li>И ответил на <a>блиц-опрос</a>.</li>
5 <li>И ответил на <a>блиц-опрос</a>.</li>
6 </ul><p><strong>- Как ты попал в профессию? С чего начался путь в рекламной графике?</strong></p>
6 </ul><p><strong>- Как ты попал в профессию? С чего начался путь в рекламной графике?</strong></p>
7 <p>- Обычно истории успешных художников начинаются с рассказов о том, как они любили рисовать в детстве. Я в детстве не рисовал. Более того, в моем аттестате есть только две тройки - по ИЗО и английскому языку. Сейчас же я работаю на международном рынке, выступаю на конференциях и зарабатываю благодаря навыкам CGI-художника.</p>
7 <p>- Обычно истории успешных художников начинаются с рассказов о том, как они любили рисовать в детстве. Я в детстве не рисовал. Более того, в моем аттестате есть только две тройки - по ИЗО и английскому языку. Сейчас же я работаю на международном рынке, выступаю на конференциях и зарабатываю благодаря навыкам CGI-художника.</p>
8 <p>Я родился в городе Новороссийске, потом переехал в Смоленск. Мой отец был военным, так что у меня было очень интересное детство, но никак не связанное с творчеством. В 17 лет я поступил в медицинскую академию. Когда дело дошло до получения заработка, я пытался устроиться на работу медбратом, но в маленьком городе просто не нашлось вакансий. Тогда пришлось искать другие варианты, и я увидел вакансию веб-дизайнера.</p>
8 <p>Я родился в городе Новороссийске, потом переехал в Смоленск. Мой отец был военным, так что у меня было очень интересное детство, но никак не связанное с творчеством. В 17 лет я поступил в медицинскую академию. Когда дело дошло до получения заработка, я пытался устроиться на работу медбратом, но в маленьком городе просто не нашлось вакансий. Тогда пришлось искать другие варианты, и я увидел вакансию веб-дизайнера.</p>
9 <p>Я понятия не имел, чем занимается веб-дизайнер, но мне захотелось попробовать. Я им позвонил, сходил на встречу, провалил тестовое задание, но мне предложили работу на удаленке - команда разрабатывала основной макет, а я мог предоставить какие-то дополнительные варианты. Если утверждали их, я получал деньги. В итоге меня просто увлекла эта работа, я хотел научиться более сложным вещам.</p>
9 <p>Я понятия не имел, чем занимается веб-дизайнер, но мне захотелось попробовать. Я им позвонил, сходил на встречу, провалил тестовое задание, но мне предложили работу на удаленке - команда разрабатывала основной макет, а я мог предоставить какие-то дополнительные варианты. Если утверждали их, я получал деньги. В итоге меня просто увлекла эта работа, я хотел научиться более сложным вещам.</p>
10 Дмитрий на Unhide Conference в компании других спикеров<p><strong>- Многие наши студенты работают fulltime или учатся в вузе. Как тебе удавалось совмещать работу и получение высшего образования?</strong></p>
10 Дмитрий на Unhide Conference в компании других спикеров<p><strong>- Многие наши студенты работают fulltime или учатся в вузе. Как тебе удавалось совмещать работу и получение высшего образования?</strong></p>
11 <p>- С трудом. Медицинская академия - это место, где вам приходится учиться. Вы не можете пролистать учебник по латыни, а потом пересказать его своими словами. Я вставал где-то в три утра, садился за комп, пробовал делать макеты, к восьми шел в универ, к пяти возвращался домой, садился за домашку, а потом еще пару часов уделял Photoshop. Так что студенческая жизнь прошла абсолютно мимо меня.</p>
11 <p>- С трудом. Медицинская академия - это место, где вам приходится учиться. Вы не можете пролистать учебник по латыни, а потом пересказать его своими словами. Я вставал где-то в три утра, садился за комп, пробовал делать макеты, к восьми шел в универ, к пяти возвращался домой, садился за домашку, а потом еще пару часов уделял Photoshop. Так что студенческая жизнь прошла абсолютно мимо меня.</p>
12 <p>Уже через год я получил оффер от "Бюро Пирогова", которое в тот момент славилась своими яркими и красочными сайтами, но от предложения отказался, так как не хотел бросать учебу. Мы договорились на удаленку, и я уже работал не на подхвате за 500 рублей, а создавал красивые и интересные сайты за совсем другие деньги. Тогда же я понял, что в дизайне меня больше привлекает создание картинок, а не работа над сайтами. Я нашел сайт<a>makepizdato.ru</a> - это русский проект про технический дизайн. Именно там я, Джама Джурабаев и другие ребята начали учиться создавать графику.</p>
12 <p>Уже через год я получил оффер от "Бюро Пирогова", которое в тот момент славилась своими яркими и красочными сайтами, но от предложения отказался, так как не хотел бросать учебу. Мы договорились на удаленку, и я уже работал не на подхвате за 500 рублей, а создавал красивые и интересные сайты за совсем другие деньги. Тогда же я понял, что в дизайне меня больше привлекает создание картинок, а не работа над сайтами. Я нашел сайт<a>makepizdato.ru</a> - это русский проект про технический дизайн. Именно там я, Джама Джурабаев и другие ребята начали учиться создавать графику.</p>
13 <p>На сайте я познакомился с Женей Сидельниковым, с которым мы решили объединить портфолио и создали<a>свой сайт</a>. Тогда встал вопрос: как это все продвигать? Нам помог<a>AdMe</a>, который тогда еще рассказывал про дизайн и рекламу. Я написал в одном из комментариев, чем мы занимаемся, и редактор захотел сделать про нас статью. На следующее утро мы получили запросы от рекламных агентств.</p>
13 <p>На сайте я познакомился с Женей Сидельниковым, с которым мы решили объединить портфолио и создали<a>свой сайт</a>. Тогда встал вопрос: как это все продвигать? Нам помог<a>AdMe</a>, который тогда еще рассказывал про дизайн и рекламу. Я написал в одном из комментариев, чем мы занимаемся, и редактор захотел сделать про нас статью. На следующее утро мы получили запросы от рекламных агентств.</p>
14 <p><strong>- Первая поездка в Бразилию - это одна из значимых вех в твоей карьере. Как ты попал в Platinum FMD?</strong></p>
14 <p><strong>- Первая поездка в Бразилию - это одна из значимых вех в твоей карьере. Как ты попал в Platinum FMD?</strong></p>
15 <p>- Они вывесили вакансию о том, что им нужны ретушеры. Конечно же, я откликнулся, но особенно не надеялся. Однако со мной связались и предложили попробовать. Буквально за несколько дней я купил билеты в Бразилию, забрал документы из университета и отправился в <a>Platinum</a>.</p>
15 <p>- Они вывесили вакансию о том, что им нужны ретушеры. Конечно же, я откликнулся, но особенно не надеялся. Однако со мной связались и предложили попробовать. Буквально за несколько дней я купил билеты в Бразилию, забрал документы из университета и отправился в <a>Platinum</a>.</p>
16 <p>О Бразилии я не знал ничего, кроме того, что в этой стране умеют создавать крутые картинки и любят футбол. Я отработал контракт и уехал обратно. Во многом из-за языкового барьера - мой английский был все еще "на тройку", да и сами бразильцы не очень хорошо на нем говорили.</p>
16 <p>О Бразилии я не знал ничего, кроме того, что в этой стране умеют создавать крутые картинки и любят футбол. Я отработал контракт и уехал обратно. Во многом из-за языкового барьера - мой английский был все еще "на тройку", да и сами бразильцы не очень хорошо на нем говорили.</p>
17 <p>Это был мой первый опыт работы в другой стране, я многому научился и понял, что в следующий раз нужно подготовиться получше. С <em>Platinum</em>мы продолжаем работать, а английский я начал сразу же подтягивать по приезде в Россию.</p>
17 <p>Это был мой первый опыт работы в другой стране, я многому научился и понял, что в следующий раз нужно подготовиться получше. С <em>Platinum</em>мы продолжаем работать, а английский я начал сразу же подтягивать по приезде в Россию.</p>
18 <p><strong>- Насколько я помню, основатель Platinum FMD даже принял участие в создании курса Skillbox по рекламной графике?</strong></p>
18 <p><strong>- Насколько я помню, основатель Platinum FMD даже принял участие в создании курса Skillbox по рекламной графике?</strong></p>
19 <p>- Да, мы с Флавио записали несколько уроков, чтобы познакомить студентов с работами Platinum и рассказать об особенностях работы на международном рынке.</p>
19 <p>- Да, мы с Флавио записали несколько уроков, чтобы познакомить студентов с работами Platinum и рассказать об особенностях работы на международном рынке.</p>
20 Дмитрий Глазырин и Флавио Альбино<p><strong>- Чем занимаешься сейчас?</strong></p>
20 Дмитрий Глазырин и Флавио Альбино<p><strong>- Чем занимаешься сейчас?</strong></p>
21 <p>- Работаю по контрактам на разные компании, которым нужна моя помощь в области компьютерной графики. По факту я помогаю клиентам масштабировать штат за счет своих навыков, если у них внезапно появился большой сезонный объем работы или же у них в команде нет специалиста с определенными навыками. Мне это позволяет путешествовать и работать с разными студиями, а у клиентов не болит голова, что делать со мной по завершении проекта. Все довольны.</p>
21 <p>- Работаю по контрактам на разные компании, которым нужна моя помощь в области компьютерной графики. По факту я помогаю клиентам масштабировать штат за счет своих навыков, если у них внезапно появился большой сезонный объем работы или же у них в команде нет специалиста с определенными навыками. Мне это позволяет путешествовать и работать с разными студиями, а у клиентов не болит голова, что делать со мной по завершении проекта. Все довольны.</p>
22 <p><strong>- Почему ты выбрал рекламную графику? Не было желания поработать в киноиндустрии или геймдеве?</strong></p>
22 <p><strong>- Почему ты выбрал рекламную графику? Не было желания поработать в киноиндустрии или геймдеве?</strong></p>
23 <p>- В самом начале я пробовал себя в разных сферах. Например, мне удалось поработать в кино, я сделал несколько шотов к фильму "Адмирал" и другим картинам. В геймдеве я не работал, в основном потому, что никогда особенно не интересовался видеоиграми. Рекламу выбрал потому, что на создание одного проекта уходит меньше времени и сами задачи гораздо более интересные и насыщенные.</p>
23 <p>- В самом начале я пробовал себя в разных сферах. Например, мне удалось поработать в кино, я сделал несколько шотов к фильму "Адмирал" и другим картинам. В геймдеве я не работал, в основном потому, что никогда особенно не интересовался видеоиграми. Рекламу выбрал потому, что на создание одного проекта уходит меньше времени и сами задачи гораздо более интересные и насыщенные.</p>
24 <p><strong>- Из чего строится работа над изображением?</strong></p>
24 <p><strong>- Из чего строится работа над изображением?</strong></p>
25 <p>- Когда нужно сделать окружение, я начинаю работу с создания скетча. Скетчи я, как правило, рисую мышкой с помощью инструмента<em>"Лассо"</em>- эта техника позволяет быстро визуализировать идею. Дальше львиную долю времени трачу на изучение референсов, иногда подбор картинок занимает треть времени, которое закладываешь на весь проект.</p>
25 <p>- Когда нужно сделать окружение, я начинаю работу с создания скетча. Скетчи я, как правило, рисую мышкой с помощью инструмента<em>"Лассо"</em>- эта техника позволяет быстро визуализировать идею. Дальше львиную долю времени трачу на изучение референсов, иногда подбор картинок занимает треть времени, которое закладываешь на весь проект.</p>
26 <p>Важно понимать, что я создаю картинки в высоком разрешении, на которых любой косяк будет сразу же заметен. Ну и наконец, я открываю Photoshop, трачу время на обтравку, цветокоррекцию и ретушь.</p>
26 <p>Важно понимать, что я создаю картинки в высоком разрешении, на которых любой косяк будет сразу же заметен. Ну и наконец, я открываю Photoshop, трачу время на обтравку, цветокоррекцию и ретушь.</p>
27 Шоурил одной из последних работ Дмитрия, созданной совместно с командой студии Platinum<p><strong>- Очень много времени уделяется созданию окружения. Как красивые пейзажи соотносятся с рекламой?</strong></p>
27 Шоурил одной из последних работ Дмитрия, созданной совместно с командой студии Platinum<p><strong>- Очень много времени уделяется созданию окружения. Как красивые пейзажи соотносятся с рекламой?</strong></p>
28 <p>- Изначально matte-painting использовался в киноиндустрии, но постепенно методы и техники, применяемые при создании кино, перешли в рекламу. Присмотритесь к любой красивой рекламной визуализации - продукт, будь то машина, бутылка Martini или мороженое, всегда находится на красивом фоне. Это может быть ночной Нью-Йорк, виноградники Тосканы или горы Новой Зеландии. Все зависит от идеи студии и фантазии арт-директора. Пейзаж создает настроение, помогает передать идею и эмоцию, которые заложены в визуализацию.</p>
28 <p>- Изначально matte-painting использовался в киноиндустрии, но постепенно методы и техники, применяемые при создании кино, перешли в рекламу. Присмотритесь к любой красивой рекламной визуализации - продукт, будь то машина, бутылка Martini или мороженое, всегда находится на красивом фоне. Это может быть ночной Нью-Йорк, виноградники Тосканы или горы Новой Зеландии. Все зависит от идеи студии и фантазии арт-директора. Пейзаж создает настроение, помогает передать идею и эмоцию, которые заложены в визуализацию.</p>
29 Визуализация для Martini<p><strong>- На что важно обращать внимание при поиске исходников?</strong></p>
29 Визуализация для Martini<p><strong>- На что важно обращать внимание при поиске исходников?</strong></p>
30 <p>- Самое главное - это свет и перспектива. Ни то, ни другое вы не сможете исправить. Даже если вы попытаетесь дорисовать нужный свет, это будет заметно и ваша картинка будет выглядеть хуже, чем могла бы.</p>
30 <p>- Самое главное - это свет и перспектива. Ни то, ни другое вы не сможете исправить. Даже если вы попытаетесь дорисовать нужный свет, это будет заметно и ваша картинка будет выглядеть хуже, чем могла бы.</p>
31 <p><strong>- Ты уже успел поработать с огромным количеством студий со всего мира. Как за рубежом относятся к русским специалистам?</strong></p>
31 <p><strong>- Ты уже успел поработать с огромным количеством студий со всего мира. Как за рубежом относятся к русским специалистам?</strong></p>
32 <p>- Как правило, везде очень любят русских, так как мы умеем думать за рамками списка рабочих обязанностей. Если появляется нетривиальная задача, иностранцы часто не знают, как ее решить; мы же привыкли находить выход из положения независимо ни от чего.</p>
32 <p>- Как правило, везде очень любят русских, так как мы умеем думать за рамками списка рабочих обязанностей. Если появляется нетривиальная задача, иностранцы часто не знают, как ее решить; мы же привыкли находить выход из положения независимо ни от чего.</p>
33 <p><strong>- Сколько времени уходит на создание одной картинки?</strong></p>
33 <p><strong>- Сколько времени уходит на создание одной картинки?</strong></p>
34 <p>- Все зависит как от самой картинки, так и от условий. Например, если визуализация создается для клиента, то нужно заложить один-два дня просто на поиск референсов. Если же вы создаете картинку для себя, не ограничиваясь конкретным брифом, то на визуализацию может уйти как день, так и две недели. Важно понимать, что при создании картинки для себя или своего портфолио вы тратите определенное время на поиск идеи. В случае реального заказа вы фактически пропускаете этот этап, так как клиент приходит к вам уже с готовым скетчем.</p>
34 <p>- Все зависит как от самой картинки, так и от условий. Например, если визуализация создается для клиента, то нужно заложить один-два дня просто на поиск референсов. Если же вы создаете картинку для себя, не ограничиваясь конкретным брифом, то на визуализацию может уйти как день, так и две недели. Важно понимать, что при создании картинки для себя или своего портфолио вы тратите определенное время на поиск идеи. В случае реального заказа вы фактически пропускаете этот этап, так как клиент приходит к вам уже с готовым скетчем.</p>
35 На создание одного изображения может потребоваться как пара дней, так и пара недель<p><strong>- Что важнее: Photoshop или 3D?</strong></p>
35 На создание одного изображения может потребоваться как пара дней, так и пара недель<p><strong>- Что важнее: Photoshop или 3D?</strong></p>
36 <p>- Работа в компьютерной графике происходит на стыке навыков и областей. Да, иногда одну и ту же картинку вы можете собрать как в 3D, так и в Photoshop, но далеко не всегда такие подвиги оправданны. Какие-то вещи проще сделать в одной программе, какие-то - в другой, что-то проще сфотографировать, что-то лучше намоделить.</p>
36 <p>- Работа в компьютерной графике происходит на стыке навыков и областей. Да, иногда одну и ту же картинку вы можете собрать как в 3D, так и в Photoshop, но далеко не всегда такие подвиги оправданны. Какие-то вещи проще сделать в одной программе, какие-то - в другой, что-то проще сфотографировать, что-то лучше намоделить.</p>
37 <p>Выбор инструмента зависит от задачи, но это не повод изучать все и сразу. Я далеко не сразу пришел к необходимости освоения 3D и долго работал только в Photoshop. Лучше хорошо владеть одним инструментом, чем тремя, но плохо.</p>
37 <p>Выбор инструмента зависит от задачи, но это не повод изучать все и сразу. Я далеко не сразу пришел к необходимости освоения 3D и долго работал только в Photoshop. Лучше хорошо владеть одним инструментом, чем тремя, но плохо.</p>
38 <p><strong>- Если говорить про 3D, то какую программу ты бы посоветовал изучать?</strong></p>
38 <p><strong>- Если говорить про 3D, то какую программу ты бы посоветовал изучать?</strong></p>
39 <p>- Я работаю в 3ds Max, но десятки других CGI-художников делают тоже самое в Cinema 4D, Blender или Maya. Сегодня нельзя сказать однозначно, что какая-то программа работает лучше, какая-то - хуже: все зависит от ваших личных предпочтений.</p>
39 <p>- Я работаю в 3ds Max, но десятки других CGI-художников делают тоже самое в Cinema 4D, Blender или Maya. Сегодня нельзя сказать однозначно, что какая-то программа работает лучше, какая-то - хуже: все зависит от ваших личных предпочтений.</p>
40 <p><strong>- В случае с веб-дизайном или графическим дизайном карьерный путь примерно понятен даже новичкам. А вот как попасть в рекламную индустрию?</strong></p>
40 <p><strong>- В случае с веб-дизайном или графическим дизайном карьерный путь примерно понятен даже новичкам. А вот как попасть в рекламную индустрию?</strong></p>
41 <p>- Для того чтобы получить какие-то хорошие заказы, необходимо иметь портфолио и какой-то опыт. Студии очень редко берут на работу интернов - это просто не окупается. Прежде всего вам нужно показать свои навыки и убедить людей в том, что вы что-то умеете.</p>
41 <p>- Для того чтобы получить какие-то хорошие заказы, необходимо иметь портфолио и какой-то опыт. Студии очень редко берут на работу интернов - это просто не окупается. Прежде всего вам нужно показать свои навыки и убедить людей в том, что вы что-то умеете.</p>
42 <p>Очень хорошие перспективы можно получить в большой рекламной компании вроде BBDO или Leo Burnett - да, вначале вы будете выполнять простую и однообразную работу, но получите опыт и создадите портфолио. Затем можно идти в студии.</p>
42 <p>Очень хорошие перспективы можно получить в большой рекламной компании вроде BBDO или Leo Burnett - да, вначале вы будете выполнять простую и однообразную работу, но получите опыт и создадите портфолио. Затем можно идти в студии.</p>
43 <p>Fulltime чаще всего приносит меньше денег, но вы получаете опыт и прокачиваете навык, то есть, по сути, это инвестиция. Также очень важны новые контакты и постоянное общение, ведь очень много работы можно получить через знакомых.</p>
43 <p>Fulltime чаще всего приносит меньше денег, но вы получаете опыт и прокачиваете навык, то есть, по сути, это инвестиция. Также очень важны новые контакты и постоянное общение, ведь очень много работы можно получить через знакомых.</p>
44 Одна из работ Дмитрия Глазырина<p><strong>- С чего начать обучение?</strong></p>
44 Одна из работ Дмитрия Глазырина<p><strong>- С чего начать обучение?</strong></p>
45 <p>- Для того чтобы что-то делать в Photoshop, достаточно знать функционал. Но для создания действительно качественных визуализаций нужно понимать основы композиции, обращать внимание на перспективу и постоянно тренироваться.</p>
45 <p>- Для того чтобы что-то делать в Photoshop, достаточно знать функционал. Но для создания действительно качественных визуализаций нужно понимать основы композиции, обращать внимание на перспективу и постоянно тренироваться.</p>
46 <p><strong>- В чем секрет создания успешных визуализаций?</strong></p>
46 <p><strong>- В чем секрет создания успешных визуализаций?</strong></p>
47 <p>- Внимательность, аккуратность и очень много практики.</p>
47 <p>- Внимательность, аккуратность и очень много практики.</p>
48 <p><strong>- За какой срок можно прокачать свой навык создания фотореалистичных изображений?</strong></p>
48 <p><strong>- За какой срок можно прокачать свой навык создания фотореалистичных изображений?</strong></p>
49 <p>- Здесь все очень индивидуально, но в целом есть универсальное правило: если вы будете практиковаться регулярно и постоянно учиться чему-то новому, то уже через полгода сможете делать что-то интересное. Чем больше времени вы посвятите практике, тем быстрее увидите результат.</p>
49 <p>- Здесь все очень индивидуально, но в целом есть универсальное правило: если вы будете практиковаться регулярно и постоянно учиться чему-то новому, то уже через полгода сможете делать что-то интересное. Чем больше времени вы посвятите практике, тем быстрее увидите результат.</p>
50 <p><strong>- Как искать своих первых клиентов?</strong></p>
50 <p><strong>- Как искать своих первых клиентов?</strong></p>
51 <p>- Как я уже говорил, портфолио - это первое, чем стоит заняться новичкам. Дальше все зависит уже от ваших навыков и пути, который вы выберете. Если говорить о фрилансе, то это постоянный поиск новых контактов и клиентов. Даже сейчас я трачу очень много времени на общение со студиями и поездки, иногда в другие страны, и далеко не каждый раз это приводит к заключению контракта. Поиск заказов - это такая работа после работы.</p>
51 <p>- Как я уже говорил, портфолио - это первое, чем стоит заняться новичкам. Дальше все зависит уже от ваших навыков и пути, который вы выберете. Если говорить о фрилансе, то это постоянный поиск новых контактов и клиентов. Даже сейчас я трачу очень много времени на общение со студиями и поездки, иногда в другие страны, и далеко не каждый раз это приводит к заключению контракта. Поиск заказов - это такая работа после работы.</p>
52 Запись стрима с Дмитрием про Matte Painting<p><strong>- Последняя книга, которую ты прочитал не по работе?</strong></p>
52 Запись стрима с Дмитрием про Matte Painting<p><strong>- Последняя книга, которую ты прочитал не по работе?</strong></p>
53 <p>-<a>"Deadline. Роман об управлении проектами"</a>.</p>
53 <p>-<a>"Deadline. Роман об управлении проектами"</a>.</p>
54 <p><strong>- С каким брендом ты бы хотел поработать?</strong></p>
54 <p><strong>- С каким брендом ты бы хотел поработать?</strong></p>
55 <p>- Nike.</p>
55 <p>- Nike.</p>
56 <p><strong>- Если бы тебе предложили выбрать другую область, кроме CGI, чем бы ты занялся?</strong></p>
56 <p><strong>- Если бы тебе предложили выбрать другую область, кроме CGI, чем бы ты занялся?</strong></p>
57 <p>- Пластической хирургией.</p>
57 <p>- Пластической хирургией.</p>
58 <p><strong>- Кем ты мечтал стать в детстве?</strong></p>
58 <p><strong>- Кем ты мечтал стать в детстве?</strong></p>
59 <p>- Хотел как мама, "за компьютером".</p>
59 <p>- Хотел как мама, "за компьютером".</p>
60 <p><strong>- Как ты отдыхаешь?</strong></p>
60 <p><strong>- Как ты отдыхаешь?</strong></p>
61 <p>- Люблю хайкинг. Когда есть возможность, стараюсь уйти как можно дальше от компа.</p>
61 <p>- Люблю хайкинг. Когда есть возможность, стараюсь уйти как можно дальше от компа.</p>
62 <p><strong>-</strong><strong>Какой совет ты бы дал самому себе десять лет назад?</strong></p>
62 <p><strong>-</strong><strong>Какой совет ты бы дал самому себе десять лет назад?</strong></p>
63 <p><strong>- </strong>Топай прямо сейчас на психотерапию, разберись с бардаком в жизни пораньше, и больше времени и нервов останется на работу.</p>
63 <p><strong>- </strong>Топай прямо сейчас на психотерапию, разберись с бардаком в жизни пораньше, и больше времени и нервов останется на работу.</p>
64  
64