0 added
3 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#истории</a></p>
1
<p><a>#истории</a></p>
2
<ul><li>6 июн 2025</li>
2
<ul><li>6 июн 2025</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>"Моя задача - быть проводником в мир звука": история саунд-дизайнера Александра</h2>
4
</ul><h2>"Моя задача - быть проводником в мир звука": история саунд-дизайнера Александра</h2>
5
<p>Александр превратил увлечение музыкой в профессию и не пожалел. Теперь он не только пишет и сводит музыку для разных сфер, но и ведёт про неё подкаст.</p>
5
<p>Александр превратил увлечение музыкой в профессию и не пожалел. Теперь он не только пишет и сводит музыку для разных сфер, но и ведёт про неё подкаст.</p>
6
<p>Фото: личный архив Александра Фоевого</p>
6
<p>Фото: личный архив Александра Фоевого</p>
7
<p>Работает в SMM, интересуется философией и социальными исследованиями. Ведёт свой образовательный проект.</p>
7
<p>Работает в SMM, интересуется философией и социальными исследованиями. Ведёт свой образовательный проект.</p>
8
<p>Россия, Краснодар</p>
8
<p>Россия, Краснодар</p>
9
<p><strong>Достижения</strong></p>
9
<p><strong>Достижения</strong></p>
10
<p>Освоил саунд-дизайн и выполнил множество интересных коммерческих заказов. А ещё он ведёт свой подкаст о звуке.</p>
10
<p>Освоил саунд-дизайн и выполнил множество интересных коммерческих заказов. А ещё он ведёт свой подкаст о звуке.</p>
11
<p>Александр рассказал:</p>
11
<p>Александр рассказал:</p>
12
<ul><li>как превратил<a>увлечение</a>музыкой в профессию;</li>
12
<ul><li>как превратил<a>увлечение</a>музыкой в профессию;</li>
13
<li>как<a>найти</a>первые фриланс-заказы;</li>
13
<li>как<a>найти</a>первые фриланс-заказы;</li>
14
<li><a>зачем</a>саунд-дизайнеру разбираться в психологии;</li>
14
<li><a>зачем</a>саунд-дизайнеру разбираться в психологии;</li>
15
<li>как и зачем экспериментировать со звуком в <a>подкастах</a>;</li>
15
<li>как и зачем экспериментировать со звуком в <a>подкастах</a>;</li>
16
<li>в чём заключаются<a>ключевые различия</a>в задачах у саунд-дизайнера в России и за рубежом.</li>
16
<li>в чём заключаются<a>ключевые различия</a>в задачах у саунд-дизайнера в России и за рубежом.</li>
17
</ul><p>Музыкой я начал увлекаться с самого детства: отец часто включал мне что-то интересное - в основном рок и хэви-метал. Потом, в подростковом возрасте, я, как и многие, слушал в основном только то, что было популярно, но со временем всё же начал расширять свой музыкальный кругозор и даже баловаться в первых версиях Fruity Loops - записывал голос, накладывал на него эффекты и делал смешные обработки.</p>
17
</ul><p>Музыкой я начал увлекаться с самого детства: отец часто включал мне что-то интересное - в основном рок и хэви-метал. Потом, в подростковом возрасте, я, как и многие, слушал в основном только то, что было популярно, но со временем всё же начал расширять свой музыкальный кругозор и даже баловаться в первых версиях Fruity Loops - записывал голос, накладывал на него эффекты и делал смешные обработки.</p>
18
<p>Позже я устроился работать в музыкальный магазин. Эта работа многому меня научила: я начал понимать, как устроен музыкальный рынок изнутри. К нам часто приходили музыканты, которые играли в собственных группах, и спрашивали у меня, что послушать. Я с энтузиазмом делился: "Вот у этой группы очень интересный вокал, а у этой - крутая ритм-секция". Помню, они искренне удивлялись: "Офигеть, мы даже не знали о такой музыке, а ты так подробно рассказываешь, будто сам её пишешь. Почему же сам ни на чём не играешь?" Тогда я впервые и задумался: и правда - а почему?</p>
18
<p>Позже я устроился работать в музыкальный магазин. Эта работа многому меня научила: я начал понимать, как устроен музыкальный рынок изнутри. К нам часто приходили музыканты, которые играли в собственных группах, и спрашивали у меня, что послушать. Я с энтузиазмом делился: "Вот у этой группы очень интересный вокал, а у этой - крутая ритм-секция". Помню, они искренне удивлялись: "Офигеть, мы даже не знали о такой музыке, а ты так подробно рассказываешь, будто сам её пишешь. Почему же сам ни на чём не играешь?" Тогда я впервые и задумался: и правда - а почему?</p>
19
<p>Постепенно я начал учиться играть на ударных, чтобы вникнуть в то, как работает звук. На мой взгляд, именно с ритма, а не, скажем, с фортепиано или скрипки, проще всего начинать знакомство с музыкой - понимание ритма даёт базу, на которой потом легче освоить и другие инструменты.</p>
19
<p>Постепенно я начал учиться играть на ударных, чтобы вникнуть в то, как работает звук. На мой взгляд, именно с ритма, а не, скажем, с фортепиано или скрипки, проще всего начинать знакомство с музыкой - понимание ритма даёт базу, на которой потом легче освоить и другие инструменты.</p>
20
<p>Параллельно я всегда интересовался техникой - ещё в детстве мама купила мне хороший компьютер и я просто обожал копаться в разных программах. Вернулся к Fruity Loops, но в этот раз уже более осознанно. За прошедшие со школы несколько лет программа, конечно, сильно обновилась, поэтому всё пришлось осваивать с нуля. Учился сам, в одиночку - дома и в дешёвых наушниках.</p>
20
<p>Параллельно я всегда интересовался техникой - ещё в детстве мама купила мне хороший компьютер и я просто обожал копаться в разных программах. Вернулся к Fruity Loops, но в этот раз уже более осознанно. За прошедшие со школы несколько лет программа, конечно, сильно обновилась, поэтому всё пришлось осваивать с нуля. Учился сам, в одиночку - дома и в дешёвых наушниках.</p>
21
Александр в домашней студии<em>Фото: личный архив Александра Фоевого</em><p>Со временем я понял, что пора выходить на следующий уровень, и устроился звукооператором в студию. Записывал чужие треки и сводил их как умел. Учился прямо на ходу: смотрел, как работают коллеги, и находил недостающую информацию в интернете.</p>
21
Александр в домашней студии<em>Фото: личный архив Александра Фоевого</em><p>Со временем я понял, что пора выходить на следующий уровень, и устроился звукооператором в студию. Записывал чужие треки и сводил их как умел. Учился прямо на ходу: смотрел, как работают коллеги, и находил недостающую информацию в интернете.</p>
22
<p>И всё же все эти годы работа со звуком оставалась для меня скорее хобби, классным увлечением - до тех пор, пока я не увлёкся блокфлейтой и не научился немного на ней играть. После этого у меня появилось сильное желание делать собственные аранжировки.</p>
22
<p>И всё же все эти годы работа со звуком оставалась для меня скорее хобби, классным увлечением - до тех пор, пока я не увлёкся блокфлейтой и не научился немного на ней играть. После этого у меня появилось сильное желание делать собственные аранжировки.</p>
23
<p>Как и многие, я начинал с написания простых аранжировок, но со временем стал использовать профессиональный софт - Ableton Live. Сначала осваивал программу самостоятельно, потом - в рамках<a>обучения</a>саунд-дизайну в Skillbox.</p>
23
<p>Как и многие, я начинал с написания простых аранжировок, но со временем стал использовать профессиональный софт - Ableton Live. Сначала осваивал программу самостоятельно, потом - в рамках<a>обучения</a>саунд-дизайну в Skillbox.</p>
24
<p><a>Послушать музыку Александра</a></p>
24
<p><a>Послушать музыку Александра</a></p>
25
<p>Направление саунд-дизайна я выбрал не случайно: после анализа рынка я понял, что именно оно сочетает в себе творческую реализацию и хороший заработок. А ещё оно открывает возможности для развития не только в музыке, но и других сферах вроде геймдева и рекламы.</p>
25
<p>Направление саунд-дизайна я выбрал не случайно: после анализа рынка я понял, что именно оно сочетает в себе творческую реализацию и хороший заработок. А ещё оно открывает возможности для развития не только в музыке, но и других сферах вроде геймдева и рекламы.</p>
26
<p>Поясню, почему это важно: в России музыкальная индустрия довольно сильно монополизирована - рынок держат крупные лейблы и компании. Если ты хочешь развиваться как независимый музыкант или аранжировщик, тебе будет сложно. В саунд-дизайне же пространство для манёвра гораздо шире.</p>
26
<p>Поясню, почему это важно: в России музыкальная индустрия довольно сильно монополизирована - рынок держат крупные лейблы и компании. Если ты хочешь развиваться как независимый музыкант или аранжировщик, тебе будет сложно. В саунд-дизайне же пространство для манёвра гораздо шире.</p>
27
<p>Пройдя курс по Ableton, я начал брать первые коммерческие заказы по саунд-дизайну.</p>
27
<p>Пройдя курс по Ableton, я начал брать первые коммерческие заказы по саунд-дизайну.</p>
28
Итоговая работа Александра по курсу "Ableton с 0 до PRO"<p>Вообще говоря, звуком я занимаюсь уже около десяти лет, но по-настоящему уверенность в своих профессиональных навыках я почувствовал только в последние четыре года. За это время я понял главное: в нашей сфере каждый сам себе предприниматель.</p>
28
Итоговая работа Александра по курсу "Ableton с 0 до PRO"<p>Вообще говоря, звуком я занимаюсь уже около десяти лет, но по-настоящему уверенность в своих профессиональных навыках я почувствовал только в последние четыре года. За это время я понял главное: в нашей сфере каждый сам себе предприниматель.</p>
29
<p>Звукорежиссура, саунд-дизайн, продюсирование, сонграйтинг - всё это требует не только технических и творческих навыков, но и умения себя продвигать. Да, всегда можно найти стабильную работу с фиксированным окладом, где ты будешь просто выполнять поставленные задачи. Но по моему опыту, такие варианты обычно либо плохо оплачиваются, либо превращают тебя в рабочую лошадку без перспектив роста.</p>
29
<p>Звукорежиссура, саунд-дизайн, продюсирование, сонграйтинг - всё это требует не только технических и творческих навыков, но и умения себя продвигать. Да, всегда можно найти стабильную работу с фиксированным окладом, где ты будешь просто выполнять поставленные задачи. Но по моему опыту, такие варианты обычно либо плохо оплачиваются, либо превращают тебя в рабочую лошадку без перспектив роста.</p>
30
<p>Поэтому я убеждён, что лучшая стратегия - искать заказы самому, параллельно прокачивая навык общения с клиентами.</p>
30
<p>Поэтому я убеждён, что лучшая стратегия - искать заказы самому, параллельно прокачивая навык общения с клиентами.</p>
31
<p>Важно быть на виду: вести соцсети, пополнять портфолио и везде рассказывать о себе. Недавно, кстати, я как раз участвовал в воркшопе для звукорежиссёров, где рассказывали, как искать заказы. Главная мысль - нужно сделать так, чтобы все вокруг знали, чем ты занимаешься. Дальние родственники, бывшие одноклассники, знакомые знакомых - неважно. У любого ты должен ассоциироваться со своей профессией. Только так в нашем деле можно двигаться вперёд.</p>
31
<p>Важно быть на виду: вести соцсети, пополнять портфолио и везде рассказывать о себе. Недавно, кстати, я как раз участвовал в воркшопе для звукорежиссёров, где рассказывали, как искать заказы. Главная мысль - нужно сделать так, чтобы все вокруг знали, чем ты занимаешься. Дальние родственники, бывшие одноклассники, знакомые знакомых - неважно. У любого ты должен ассоциироваться со своей профессией. Только так в нашем деле можно двигаться вперёд.</p>
32
<p>Свой первый заказ я получил именно через сарафанное радио. Мои знакомые организовывали закрытую выставку в Москве, посвящённую древнерусской культуре. В рамках мероприятия они проводили перформанс про ведьм, которые получали власть над мыслями людей, собирая их волосы. Меня позвали сделать музыкальное оформление.</p>
32
<p>Свой первый заказ я получил именно через сарафанное радио. Мои знакомые организовывали закрытую выставку в Москве, посвящённую древнерусской культуре. В рамках мероприятия они проводили перформанс про ведьм, которые получали власть над мыслями людей, собирая их волосы. Меня позвали сделать музыкальное оформление.</p>
33
<p>Я погрузился в проект с головой: сам написал текст на выдуманном древнем языке, вместе с организаторами и знакомыми записал вокал и потом собрал всё воедино. Получилась полноценная сорокаминутная композиция с плотным, насыщенным саунд-дизайном. Помню, как это потом было вдохновляюще - услышать свою музыку в реальном пространстве. Я поверил в себя и понял, что действительно могу.</p>
33
<p>Я погрузился в проект с головой: сам написал текст на выдуманном древнем языке, вместе с организаторами и знакомыми записал вокал и потом собрал всё воедино. Получилась полноценная сорокаминутная композиция с плотным, насыщенным саунд-дизайном. Помню, как это потом было вдохновляюще - услышать свою музыку в реальном пространстве. Я поверил в себя и понял, что действительно могу.</p>
34
<p>Следующий заказ я нашёл на одной из фриланс-площадок. К слову, очень рекомендую такие площадки всем начинающим - тот же "Авито" в последнее время здорово прокачался.</p>
34
<p>Следующий заказ я нашёл на одной из фриланс-площадок. К слову, очень рекомендую такие площадки всем начинающим - тот же "Авито" в последнее время здорово прокачался.</p>
35
<p>Так вот, я получил заказ от продюсера радио для дачников, где основной аудиторией, конечно же, были люди старшего поколения. Передо мной стояла необычная задача - создать рубрику, которая зацепила бы молодых слушателей.</p>
35
<p>Так вот, я получил заказ от продюсера радио для дачников, где основной аудиторией, конечно же, были люди старшего поколения. Передо мной стояла необычная задача - создать рубрику, которая зацепила бы молодых слушателей.</p>
36
<p>И тогда родилась безумная идея - древнерусский трэп. Я свёл в одном треке народные мотивы - звонкую балалайку, характерный скрип деревянных половиц - с современными битами. А кульминацией стал забавный голос "дедушки-диджея", который объявлял: "У нас в гостях Клава Кока, не переключайтесь!"</p>
36
<p>И тогда родилась безумная идея - древнерусский трэп. Я свёл в одном треке народные мотивы - звонкую балалайку, характерный скрип деревянных половиц - с современными битами. А кульминацией стал забавный голос "дедушки-диджея", который объявлял: "У нас в гостях Клава Кока, не переключайтесь!"</p>
37
<p>В итоге получился абсолютно уникальный саундтрек с вайбом древнерусской вечеринки - как раз для объявления новинок на радио. Этот проект запомнился мне особой атмосферой творчества и юмора, с которым он создавался.</p>
37
<p>В итоге получился абсолютно уникальный саундтрек с вайбом древнерусской вечеринки - как раз для объявления новинок на радио. Этот проект запомнился мне особой атмосферой творчества и юмора, с которым он создавался.</p>
38
Дизайн звука Александра для видео<p>За время работы с разными клиентами я осознал важную вещь: быть просто хорошим звукорежиссёром или техническим специалистом недостаточно. Нужно разбираться в психологии, чувствовать людей и понимать их потребности. Не так давно, например, я за один день сдал два заказа: классический поп-трек для моей однокурсницы из Skillbox и грязный панк в духе "Гражданской обороны" для другого клиента.</p>
38
Дизайн звука Александра для видео<p>За время работы с разными клиентами я осознал важную вещь: быть просто хорошим звукорежиссёром или техническим специалистом недостаточно. Нужно разбираться в психологии, чувствовать людей и понимать их потребности. Не так давно, например, я за один день сдал два заказа: классический поп-трек для моей однокурсницы из Skillbox и грязный панк в духе "Гражданской обороны" для другого клиента.</p>
39
<p>Такой довольно резкий переход возможен только при особом подходе к каждому клиенту. С рокерами я общаюсь на одном языке, с рэперами - на другом, с поп-исполнителями - на третьем. Кроме того, важно доступно объяснять людям, как устроен процесс нашей с ними работы, чтобы они понимали, чего ожидать. Нужно помнить, что не все заказчики разбираются в саунд-дизайне, - кто-то и вовсе держит микрофон в руках впервые. Моя задача - стать для такого человека проводником в мир звука и довести его до нужного ему результата.</p>
39
<p>Такой довольно резкий переход возможен только при особом подходе к каждому клиенту. С рокерами я общаюсь на одном языке, с рэперами - на другом, с поп-исполнителями - на третьем. Кроме того, важно доступно объяснять людям, как устроен процесс нашей с ними работы, чтобы они понимали, чего ожидать. Нужно помнить, что не все заказчики разбираются в саунд-дизайне, - кто-то и вовсе держит микрофон в руках впервые. Моя задача - стать для такого человека проводником в мир звука и довести его до нужного ему результата.</p>
40
<p>Недавно, например, мне заказали песню ко дню рождения - нужно было полностью переписать текст под именинника и получить на выходе уникальное поздравление. Чтобы выполнить задачу, я превратился в универсального солдата: сам написал текст, сам записал голос, подобрал музыку и свёл трек. Именно благодаря таким заказам я наработал огромный опыт и научился коммуницировать с самыми разными клиентами.</p>
40
<p>Недавно, например, мне заказали песню ко дню рождения - нужно было полностью переписать текст под именинника и получить на выходе уникальное поздравление. Чтобы выполнить задачу, я превратился в универсального солдата: сам написал текст, сам записал голос, подобрал музыку и свёл трек. Именно благодаря таким заказам я наработал огромный опыт и научился коммуницировать с самыми разными клиентами.</p>
41
Дизайн звука Александра для моушн-анимации<p>Сейчас я работаю саунд-дизайнером в студии подкастов, которую открыл мой давний знакомый на базе бренда микрофонов "Союз". Подкасты всегда были мне интересны, и вот мы начали работать вместе, чтобы придумывать по-настоящему интересные форматы.</p>
41
Дизайн звука Александра для моушн-анимации<p>Сейчас я работаю саунд-дизайнером в студии подкастов, которую открыл мой давний знакомый на базе бренда микрофонов "Союз". Подкасты всегда были мне интересны, и вот мы начали работать вместе, чтобы придумывать по-настоящему интересные форматы.</p>
42
<p>В большинстве русскоязычных подкастов звук достаточно сырой: сели, записали, добавили джингл в начало и конец - и на этом всё. Мы же - бросаем вызов такому подходу и хотим сделать так, чтобы подкаст было действительно интересно слушать. Чтобы человек не включал выпуск на скорость 2x от скуки, а реально погружался.</p>
42
<p>В большинстве русскоязычных подкастов звук достаточно сырой: сели, записали, добавили джингл в начало и конец - и на этом всё. Мы же - бросаем вызов такому подходу и хотим сделать так, чтобы подкаст было действительно интересно слушать. Чтобы человек не включал выпуск на скорость 2x от скуки, а реально погружался.</p>
43
<p>Для этого мы не просто записываем голос на хороший микрофон, но и делаем так, чтобы он звучал живо, сочно, с эмоцией. Добавляем в выпуски не только джинглы, но и необычные звуки и детали, которые удерживают внимание и добавляют атмосферу.</p>
43
<p>Для этого мы не просто записываем голос на хороший микрофон, но и делаем так, чтобы он звучал живо, сочно, с эмоцией. Добавляем в выпуски не только джинглы, но и необычные звуки и детали, которые удерживают внимание и добавляют атмосферу.</p>
44
<p>Ведь по-настоящему качественный звук - это инструмент управления вниманием и эмоциями.</p>
44
<p>Ведь по-настоящему качественный звук - это инструмент управления вниманием и эмоциями.</p>
45
<p>Работать с подкастами сложно. В отличие от трёхминутного трека или короткого видео, здесь приходится иметь дело с часами материала, который нужно кропотливо обрабатывать - обрезать, чистить, сводить.</p>
45
<p>Работать с подкастами сложно. В отличие от трёхминутного трека или короткого видео, здесь приходится иметь дело с часами материала, который нужно кропотливо обрабатывать - обрезать, чистить, сводить.</p>
46
<p>У меня, кстати, ещё есть собственный<a>подкаст</a>про звук, в котором я тоже стараюсь экспериментировать и находить новые интересные решения. В формате подкаста делать это особенно удобно, потому что здесь нет никакого визуального сопровождения - только чистый звук во всей его полноте и силе.</p>
46
<p>У меня, кстати, ещё есть собственный<a>подкаст</a>про звук, в котором я тоже стараюсь экспериментировать и находить новые интересные решения. В формате подкаста делать это особенно удобно, потому что здесь нет никакого визуального сопровождения - только чистый звук во всей его полноте и силе.</p>
47
<p>В этом есть своя особая магия - создать для человека целый мир и подарить ему целостный опыт, используя лишь один канал восприятия.</p>
47
<p>В этом есть своя особая магия - создать для человека целый мир и подарить ему целостный опыт, используя лишь один канал восприятия.</p>
48
Подкаст Александра "Миксер"<p>С видео я тоже очень люблю работать. Вообще, когда я только шёл на курс, я представлял себе саунд-дизайн именно как работу по синхронной озвучке происходящего на экране. Так оно во многом и есть: почти весь звук в фильмах, клипах и рекламе переозвучен. То, что мы слышим, - это не то, что записано на площадке, а то, что создаётся в студии.</p>
48
Подкаст Александра "Миксер"<p>С видео я тоже очень люблю работать. Вообще, когда я только шёл на курс, я представлял себе саунд-дизайн именно как работу по синхронной озвучке происходящего на экране. Так оно во многом и есть: почти весь звук в фильмах, клипах и рекламе переозвучен. То, что мы слышим, - это не то, что записано на площадке, а то, что создаётся в студии.</p>
49
<p>Например, звуки, которые издают зомби в фильмах, - это звук капусты, которую кто-то мнёт в студии руками. То же самое с шагами: для того, чтобы их озвучить, существуют целые студии с разными типами покрытий - гравий, трава, дерево. И есть даже отдельный человек, чья работа - записывать звуки шагов! Мне это всегда казалось безумно интересным.</p>
49
<p>Например, звуки, которые издают зомби в фильмах, - это звук капусты, которую кто-то мнёт в студии руками. То же самое с шагами: для того, чтобы их озвучить, существуют целые студии с разными типами покрытий - гравий, трава, дерево. И есть даже отдельный человек, чья работа - записывать звуки шагов! Мне это всегда казалось безумно интересным.</p>
50
<p>И всё же со временем моё представление о саунд-дизайне немного изменилось. Я понял, что это гораздо более комплексная и многогранная работа, чем просто сидеть и записывать звуки шагов. Здесь много продюсерских и менеджерских задач.</p>
50
<p>И всё же со временем моё представление о саунд-дизайне немного изменилось. Я понял, что это гораздо более комплексная и многогранная работа, чем просто сидеть и записывать звуки шагов. Здесь много продюсерских и менеджерских задач.</p>
51
<p>Например, когда ко мне приходит клиент и просит создать звук для рекламы, я не отправляю его самостоятельно искать диктора или композитора, а сам нахожу подходящих людей из своей базы контактов, договариваюсь о гонорарах, организую процесс и, по сути, продюсирую весь звуковой продукт под ключ.</p>
51
<p>Например, когда ко мне приходит клиент и просит создать звук для рекламы, я не отправляю его самостоятельно искать диктора или композитора, а сам нахожу подходящих людей из своей базы контактов, договариваюсь о гонорарах, организую процесс и, по сути, продюсирую весь звуковой продукт под ключ.</p>
52
<p>Такой подход особенно характерен для России. Знаю, что в зарубежных продакшенах всё иначе: там каждый специалист отвечает строго за свою зону ответственности: один занимается шумами, другой - эквализацией, третий - сведением. У нас чаще ценятся универсалы, и, соответственно, все стремятся ими быть. Я, например, могу и музыку сочинить, и аранжировку собрать, и вокал записать, и всё это свести, и сделать мастеринг. Более того - я сам монтирую видео и рисую к ним обложки.</p>
52
<p>Такой подход особенно характерен для России. Знаю, что в зарубежных продакшенах всё иначе: там каждый специалист отвечает строго за свою зону ответственности: один занимается шумами, другой - эквализацией, третий - сведением. У нас чаще ценятся универсалы, и, соответственно, все стремятся ими быть. Я, например, могу и музыку сочинить, и аранжировку собрать, и вокал записать, и всё это свести, и сделать мастеринг. Более того - я сам монтирую видео и рисую к ним обложки.</p>
53
Дизайн звука Александра для моушн-анимации<p>Понятно, что и у нас в крупных продакшенах всё делегируется: один общается с клиентом, другой ищет дикторов или сессионных музыкантов, третий сводит звук, четвёртый занимается шумами. Но это командная работа, которая требует постоянной коммуникации, а значит - большого количества времени.</p>
53
Дизайн звука Александра для моушн-анимации<p>Понятно, что и у нас в крупных продакшенах всё делегируется: один общается с клиентом, другой ищет дикторов или сессионных музыкантов, третий сводит звук, четвёртый занимается шумами. Но это командная работа, которая требует постоянной коммуникации, а значит - большого количества времени.</p>
54
<p>Когда же ты ведёшь весь процесс сам, ты экономишь время и деньги - свои и заказчика.</p>
54
<p>Когда же ты ведёшь весь процесс сам, ты экономишь время и деньги - свои и заказчика.</p>
55
<p>Но для этого нужно постоянно учиться и расширять кругозор: разбираться в программах, технических нюансах, знать, как всё сочетается между собой. Особенно этот момент актуален для геймдева. Это, пожалуй, самая технически сложная вселенная в саунд-дизайне.</p>
55
<p>Но для этого нужно постоянно учиться и расширять кругозор: разбираться в программах, технических нюансах, знать, как всё сочетается между собой. Особенно этот момент актуален для геймдева. Это, пожалуй, самая технически сложная вселенная в саунд-дизайне.</p>
56
<p>В отличие от той же рекламы, где ты просто работаешь с готовым роликом, в геймдеве придётся много взаимодействовать с софтом, который плотно завязан на программировании. В играх звук должен быть интерактивным и реагировать на каждое действие игрока. А это требует совсем другого мышления и навыков.</p>
56
<p>В отличие от той же рекламы, где ты просто работаешь с готовым роликом, в геймдеве придётся много взаимодействовать с софтом, который плотно завязан на программировании. В играх звук должен быть интерактивным и реагировать на каждое действие игрока. А это требует совсем другого мышления и навыков.</p>
57
<em>Фото: личный архив Александра Фоевого</em><p>Я бы очень хотел поработать с играми, но пока реализую свой интерес к ним через музыку. Особенно меня вдохновляет жанр 8-битной музыки, как раз-таки связанный с игровой эстетикой. Также я работаю с техно, электро, хаусом и экспериментирую с трэпом.</p>
57
<em>Фото: личный архив Александра Фоевого</em><p>Я бы очень хотел поработать с играми, но пока реализую свой интерес к ним через музыку. Особенно меня вдохновляет жанр 8-битной музыки, как раз-таки связанный с игровой эстетикой. Также я работаю с техно, электро, хаусом и экспериментирую с трэпом.</p>
58
<p>Каждая собственная песня, каждый заказ или даже задание в Skillbox - всё это помогает мне находить новые приёмы и способы работы со звуком и расширять свои творческие горизонты.</p>
58
<p>Каждая собственная песня, каждый заказ или даже задание в Skillbox - всё это помогает мне находить новые приёмы и способы работы со звуком и расширять свои творческие горизонты.</p>
59
<p>Моя цель - стать узнаваемым и многофункциональным специалистом. Не только звуковиком или саунд-дизайнером, а, можно сказать, полноценным и независимым продакшеном в одном лице. Чтобы люди приходили с запросом "сделай что-нибудь классное" именно ко мне, потому что знают, что я смогу закрыть всё - от проработки идеи до финального мастеринга.</p>
59
<p>Моя цель - стать узнаваемым и многофункциональным специалистом. Не только звуковиком или саунд-дизайнером, а, можно сказать, полноценным и независимым продакшеном в одном лице. Чтобы люди приходили с запросом "сделай что-нибудь классное" именно ко мне, потому что знают, что я смогу закрыть всё - от проработки идеи до финального мастеринга.</p>
60
-
<p>Мечтаете работать в IT, но не знаете, с чего начать?</p>
61
-
<p>Откройте доступ к 4 бесплатным IT-курсам. Попробуйте себя в Java, Python, тестировании ПО, SQL и Excel. Определите, какое направление вам подходит, и получите подарки.</p>
62
-
<p><a>Пройти курс</a></p>
63
<a>Практический курс: "Профессия Sound Designer" Узнать о курсе</a>
60
<a>Практический курс: "Профессия Sound Designer" Узнать о курсе</a>