HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>31 май 2024</li>
2 <ul><li>31 май 2024</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Открытый мир и гача-механика присутствуют.</p>
4 </ul><p>Открытый мир и гача-механика присутствуют.</p>
5 <p>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</p>
5 <p>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</p>
6 <p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
6 <p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
7 <p>Genshin Impact развивается, но у постоянных игроков всё равно возникают промежутки, когда весь контент уже освоен, а новый ещё не завезли. В этом случае можно обратить внимание на Wuthering Waves - это во многом клон Genshin Impact, но с любопытной боевой системой.</p>
7 <p>Genshin Impact развивается, но у постоянных игроков всё равно возникают промежутки, когда весь контент уже освоен, а новый ещё не завезли. В этом случае можно обратить внимание на Wuthering Waves - это во многом клон Genshin Impact, но с любопытной боевой системой.</p>
8 <p>Ниже расскажем, что представляет собой игра и чем она интересна (и неинтересна).</p>
8 <p>Ниже расскажем, что представляет собой игра и чем она интересна (и неинтересна).</p>
9 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
9 <p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
10 <p>Wuthering Waves - условно-бесплатная сервисная одиночная игра в открытом мире с гача-механикой и боевой системой, завязанной на переключении между персонажами. В отличие от Genshin Impact, это не фэнтези, а постапокалипсис. Во вселенной игры случился катаклизм под названием Плач (Lament), из-за чего появились монстры Tacet Discord (далее TD).</p>
10 <p>Wuthering Waves - условно-бесплатная сервисная одиночная игра в открытом мире с гача-механикой и боевой системой, завязанной на переключении между персонажами. В отличие от Genshin Impact, это не фэнтези, а постапокалипсис. Во вселенной игры случился катаклизм под названием Плач (Lament), из-за чего появились монстры Tacet Discord (далее TD).</p>
11 <p>Впрочем, несмотря на лёгкий сай-фай, мир всё равно выглядит как фэнтези и не сильно отличается от такового в Genshin Impact. Даже притом что персонажи пользуются пистолетами, среди монстров есть ожившие автомобили, а один из боссов - гигантский мотоциклист.</p>
11 <p>Впрочем, несмотря на лёгкий сай-фай, мир всё равно выглядит как фэнтези и не сильно отличается от такового в Genshin Impact. Даже притом что персонажи пользуются пистолетами, среди монстров есть ожившие автомобили, а один из боссов - гигантский мотоциклист.</p>
12 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Главный герой (или героиня, на выбор), которого все зовут Ровером, - резонатор, то есть человек, способный видеть эхо монстров и использовать их в своих целях.</p>
12 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Главный герой (или героиня, на выбор), которого все зовут Ровером, - резонатор, то есть человек, способный видеть эхо монстров и использовать их в своих целях.</p>
13 <p>Дело в том, что у всего в мире Wuthering Waves есть свой звук. И резонаторы, люди с особой генетической мутацией, могут этим пользоваться. Сам Ровер, разумеется, потерял память и теперь должен понять, кто же он такой. Да и избранность его несомненна.</p>
13 <p>Дело в том, что у всего в мире Wuthering Waves есть свой звук. И резонаторы, люди с особой генетической мутацией, могут этим пользоваться. Сам Ровер, разумеется, потерял память и теперь должен понять, кто же он такой. Да и избранность его несомненна.</p>
14 Эхо, отставленное монстрами<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Собственно, эхо - одна из главных отличительных черт Wuthering Waves. Оно остаётся от монстров, и с ним можно войти в резонанс. На практике это означает, что резонатор может на время превращаться в монстра и использовать его суперприём в бою.</p>
14 Эхо, отставленное монстрами<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Собственно, эхо - одна из главных отличительных черт Wuthering Waves. Оно остаётся от монстров, и с ним можно войти в резонанс. На практике это означает, что резонатор может на время превращаться в монстра и использовать его суперприём в бою.</p>
15 <p>Одного TD нужно поставить в активный слот, а остальных - в пассивные. TD бывают разных типов и объединяются в сонату - набор, который улучшает те или иные характеристики бойца.</p>
15 <p>Одного TD нужно поставить в активный слот, а остальных - в пассивные. TD бывают разных типов и объединяются в сонату - набор, который улучшает те или иные характеристики бойца.</p>
16 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Получается что-то вроде артефактов из Genshin Impact, которые улучшают характеристики героев. Но при этом собирать коллекцию TD гораздо веселее, чем копаться в артефактах. Отдаёт покемонами, но совсем немножко: смысл у TD всё-таки иной.</p>
16 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Получается что-то вроде артефактов из Genshin Impact, которые улучшают характеристики героев. Но при этом собирать коллекцию TD гораздо веселее, чем копаться в артефактах. Отдаёт покемонами, но совсем немножко: смысл у TD всё-таки иной.</p>
17 <p>В остальном же мир в Wuthering Waves устроен точно так же, как в Genshin Impact, - даже скриншоты запросто можно перепутать. Есть вышки, которые нужно активировать, чтобы открыть карту. Есть множество сундуков с ресурсами, для открытия которых нужно решить загадку или убить врагов вокруг. Есть испытания на ловкость или стрельбу. Когда карабкаешься - точно так же тратишь энергию. Даже интерфейс скопирован подчистую. Чего уж там говорить, подача сюжета и шрифт - абсолютно те же самые.</p>
17 <p>В остальном же мир в Wuthering Waves устроен точно так же, как в Genshin Impact, - даже скриншоты запросто можно перепутать. Есть вышки, которые нужно активировать, чтобы открыть карту. Есть множество сундуков с ресурсами, для открытия которых нужно решить загадку или убить врагов вокруг. Есть испытания на ловкость или стрельбу. Когда карабкаешься - точно так же тратишь энергию. Даже интерфейс скопирован подчистую. Чего уж там говорить, подача сюжета и шрифт - абсолютно те же самые.</p>
18 Готовка блюд идентичная, разве что вместо костра конфорка<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>В общем, если вы играли в Genshin Impact, то освоитесь в Wuthering Waves мгновенно. Игра работает по тем же самым правилам. Не берёмся судить, насколько нормально такое дотошное клонирование выглядит для китайской индустрии видеоигр, - оставим на совести разработчиков.</p>
18 Готовка блюд идентичная, разве что вместо костра конфорка<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>В общем, если вы играли в Genshin Impact, то освоитесь в Wuthering Waves мгновенно. Игра работает по тем же самым правилам. Не берёмся судить, насколько нормально такое дотошное клонирование выглядит для китайской индустрии видеоигр, - оставим на совести разработчиков.</p>
19 <p>Главное и, по большей части, единственное отличие игры - её боевая система.</p>
19 <p>Главное и, по большей части, единственное отличие игры - её боевая система.</p>
20 <p>В Genshin Impact она завязана на сочетаемости стихий. Удары каждого персонажа делятся на стихии: огонь, вода, электричество и так далее. На них же делятся и противники. Своевременным переключением между персонажами и атаками нужной стихией бои там и выигрываются.</p>
20 <p>В Genshin Impact она завязана на сочетаемости стихий. Удары каждого персонажа делятся на стихии: огонь, вода, электричество и так далее. На них же делятся и противники. Своевременным переключением между персонажами и атаками нужной стихией бои там и выигрываются.</p>
21 <p>В Wuthering Waves не так. Здесь тоже важно вовремя переключаться между персонажами в партии, но есть увороты и парирование, а также спецприём, который активируется при переключении между героями. Словом, импакта здесь больше, чем в Genshin Impact. Да и в монстра превращаться можно.</p>
21 <p>В Wuthering Waves не так. Здесь тоже важно вовремя переключаться между персонажами в партии, но есть увороты и парирование, а также спецприём, который активируется при переключении между героями. Словом, импакта здесь больше, чем в Genshin Impact. Да и в монстра превращаться можно.</p>
22 От камеры, впрочем, иногда подташнивает<p>Персонажей в отряде, к слову, не четыре, как в Genshin Impact, а три. Решение понятное, ведь нужна ещё кнопка превращения в TD.</p>
22 От камеры, впрочем, иногда подташнивает<p>Персонажей в отряде, к слову, не четыре, как в Genshin Impact, а три. Решение понятное, ведь нужна ещё кнопка превращения в TD.</p>
23 <p>А вот прокачка идентична. Здесь тоже огромное количество ресурсов, которые нужно добывать, чтобы качать уровень персонажа, оружия и TD. На этом завязан гриндволл - гриндить придётся тоже много и часто. На это порой тратится отдельный ресурс по типу смолы в "Геншине". То есть за один раз всех героев прокачать не получится - надо гриндить и заходить в игру каждый день.</p>
23 <p>А вот прокачка идентична. Здесь тоже огромное количество ресурсов, которые нужно добывать, чтобы качать уровень персонажа, оружия и TD. На этом завязан гриндволл - гриндить придётся тоже много и часто. На это порой тратится отдельный ресурс по типу смолы в "Геншине". То есть за один раз всех героев прокачать не получится - надо гриндить и заходить в игру каждый день.</p>
24 Дальше героя не прокачаешь: чтобы увеличить уровень, нужны редкие ресурсы и продвижение по сюжету<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Игра распространяется бесплатно. Пока что она доступна только на смартфонах<a>iPhone</a>и <a>Android</a>, а также на ПК в <a>Epic Games Store</a>. О версиях для консолей ничего неизвестно.</p>
24 Дальше героя не прокачаешь: чтобы увеличить уровень, нужны редкие ресурсы и продвижение по сюжету<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Игра распространяется бесплатно. Пока что она доступна только на смартфонах<a>iPhone</a>и <a>Android</a>, а также на ПК в <a>Epic Games Store</a>. О версиях для консолей ничего неизвестно.</p>
25 <p>Монетизируется игра с помощью гача-механики. То есть за специальный ресурс вы время от времени крутите виртуальную рулетку, и что-то вам выпадает. Этот ресурс покупается за другой ресурс, который, соответственно, можно купить за реальные деньги. За него же покупается и местный аналог смолы из "Геншина", благодаря чему можно гриндить больше, чем обычно.</p>
25 <p>Монетизируется игра с помощью гача-механики. То есть за специальный ресурс вы время от времени крутите виртуальную рулетку, и что-то вам выпадает. Этот ресурс покупается за другой ресурс, который, соответственно, можно купить за реальные деньги. За него же покупается и местный аналог смолы из "Геншина", благодаря чему можно гриндить больше, чем обычно.</p>
26 Обычный сундук, которых в игре море. За их нахождение положена награда<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Важно отметить, что гача - это не казино, хотя слабо разбирающиеся игроки её так называют. В казино ты тратишь деньги, чтобы рандомно получить или потерять деньги. Система замыкается сама на себе и образуется порочный цикл, в котором ты тратишь деньги на риск, который сулит лишь ещё большие траты.</p>
26 Обычный сундук, которых в игре море. За их нахождение положена награда<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Важно отметить, что гача - это не казино, хотя слабо разбирающиеся игроки её так называют. В казино ты тратишь деньги, чтобы рандомно получить или потерять деньги. Система замыкается сама на себе и образуется порочный цикл, в котором ты тратишь деньги на риск, который сулит лишь ещё большие траты.</p>
27 <p>В нормальных гача-играх ты тратишь ресурс, чтобы выбить себе нужного персонажа или оружие, которые нужны тебе для геймплея. В первом случае остановиться сложно из-за прилива дофамина, во втором - нет. Гача не замыкается сама на себе, ты с помощью неё приобретаешь что-то, что улучшит геймплей. И именно геймплей в таких играх самое главное</p>
27 <p>В нормальных гача-играх ты тратишь ресурс, чтобы выбить себе нужного персонажа или оружие, которые нужны тебе для геймплея. В первом случае остановиться сложно из-за прилива дофамина, во втором - нет. Гача не замыкается сама на себе, ты с помощью неё приобретаешь что-то, что улучшит геймплей. И именно геймплей в таких играх самое главное</p>
28 <p>Но, разумеется, на гачу тоже можно подсесть, сделав её для себя самоцелью. Если вы склонны к лудомании, то не играйте в такие игры и обратитесь к психотерапевту.</p>
28 <p>Но, разумеется, на гачу тоже можно подсесть, сделав её для себя самоцелью. Если вы склонны к лудомании, то не играйте в такие игры и обратитесь к психотерапевту.</p>
29 Гача выглядит так же, как в Genshin Impact. И тут тоже постоянно выпадает всякий хлам, который потом пойдёт на прокачку оружия<p>В Wuthering Waves точно так же в ротации находятся баннеры на определённых персонажей, которых в течение ограниченного количества времени выбить проще, чем остальных. Также тут можно и указать определённое оружие, которое тебе нужно, - и тем самым увеличить шансы его получить. Кроме того, в каждые десять круток тебе гарантированно попадается что-то хорошее.</p>
29 Гача выглядит так же, как в Genshin Impact. И тут тоже постоянно выпадает всякий хлам, который потом пойдёт на прокачку оружия<p>В Wuthering Waves точно так же в ротации находятся баннеры на определённых персонажей, которых в течение ограниченного количества времени выбить проще, чем остальных. Также тут можно и указать определённое оружие, которое тебе нужно, - и тем самым увеличить шансы его получить. Кроме того, в каждые десять круток тебе гарантированно попадается что-то хорошее.</p>
30 Минус как Genshin Impact, так и скопировавшей её Wuthering Waves в том, что в гаче тебя заваливают ненужным барахлом. Могли бы придумать уж что-то иное - пыль или ещё какой-нибудь нужный для прокачки ресурс. Этой ерундой всё равно никто в здравом уме пользоваться не будет<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>HoYoverse в Genshin Impact и других своих играх буквально заваливает игроков примогемами - ресурсом, который нужен для гачи. Он щедро раздаётся в квестах и при исследовании мира, а также за специальные события, которые время от времени появляются в игре. Также есть и <a>промокоды</a>в специальных акциях. Дают ресурс даже за участие в опросах.</p>
30 Минус как Genshin Impact, так и скопировавшей её Wuthering Waves в том, что в гаче тебя заваливают ненужным барахлом. Могли бы придумать уж что-то иное - пыль или ещё какой-нибудь нужный для прокачки ресурс. Этой ерундой всё равно никто в здравом уме пользоваться не будет<em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>HoYoverse в Genshin Impact и других своих играх буквально заваливает игроков примогемами - ресурсом, который нужен для гачи. Он щедро раздаётся в квестах и при исследовании мира, а также за специальные события, которые время от времени появляются в игре. Также есть и <a>промокоды</a>в специальных акциях. Дают ресурс даже за участие в опросах.</p>
31 <p>Таким образом, у игрока, который время от времени заходит в игру, всегда много примогемов. Но и персонажей огромное количество: выбить в гаче того, кого ты хочешь, бывает непросто. И вот здесь уже возникает дилемма: заплатить и попробовать ещё - или подождать, когда на нужного героя будет баннер и там уже потратить все примогемы.</p>
31 <p>Таким образом, у игрока, который время от времени заходит в игру, всегда много примогемов. Но и персонажей огромное количество: выбить в гаче того, кого ты хочешь, бывает непросто. И вот здесь уже возникает дилемма: заплатить и попробовать ещё - или подождать, когда на нужного героя будет баннер и там уже потратить все примогемы.</p>
32 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Wuthering Waves работает точно так же. Так, например, в EGS<a>можно получить код</a>от стартового набора Wuthering Waves. Также на момент написания этого текста действует промокод WUTHERINGGIFT, который также даёт ценный ресурс. Нет сомнений в том, что разработчики будут и дальше устраивать акции с кодами, как это делает HoYoverse в случае со своими играми. Всё-таки это прилежный клон.</p>
32 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Wuthering Waves работает точно так же. Так, например, в EGS<a>можно получить код</a>от стартового набора Wuthering Waves. Также на момент написания этого текста действует промокод WUTHERINGGIFT, который также даёт ценный ресурс. Нет сомнений в том, что разработчики будут и дальше устраивать акции с кодами, как это делает HoYoverse в случае со своими играми. Всё-таки это прилежный клон.</p>
33 <p>Из другого интересного: сейчас в игре много багов, и за это разработчики тоже присылают ресурс.</p>
33 <p>Из другого интересного: сейчас в игре много багов, и за это разработчики тоже присылают ресурс.</p>
34 <p>Вопрос лишь в том, смогут ли разработчики выдерживать баланс между платной и бесплатной игрой так же хорошо, как делает это HoYoverse. Игроки, не вкладывающие реальные финансы, никак не ущемляются, ведь игра однопользовательская. Если у тебя есть лишние деньги, то их можно потратить на примогемы. Если нет, то нет и ни единого повода их тратить - пейволл в игре отсутствует. "Геншин" всё даёт и так, а сюжетного контента там на тысячу часов.</p>
34 <p>Вопрос лишь в том, смогут ли разработчики выдерживать баланс между платной и бесплатной игрой так же хорошо, как делает это HoYoverse. Игроки, не вкладывающие реальные финансы, никак не ущемляются, ведь игра однопользовательская. Если у тебя есть лишние деньги, то их можно потратить на примогемы. Если нет, то нет и ни единого повода их тратить - пейволл в игре отсутствует. "Геншин" всё даёт и так, а сюжетного контента там на тысячу часов.</p>
35 <p>Но раз уж Kuro так прилежно всё скопировала, то и с сообществом она будет работать так же хорошо. По крайней мере, остаётся на это надеяться.</p>
35 <p>Но раз уж Kuro так прилежно всё скопировала, то и с сообществом она будет работать так же хорошо. По крайней мере, остаётся на это надеяться.</p>
36 <p>Проблем у Wuthering Waves несколько. Для начала - в игре много багов. У вас может отключиться музыка или вообще все звуки. Герой может угодить в геометрию уровня и там застрять. Не всё гладко и с анимацией: иногда она смотрится странно.</p>
36 <p>Проблем у Wuthering Waves несколько. Для начала - в игре много багов. У вас может отключиться музыка или вообще все звуки. Герой может угодить в геометрию уровня и там застрять. Не всё гладко и с анимацией: иногда она смотрится странно.</p>
37 <p>Словом, игра далеко не такая же вылизанная, как Genshin Impact. Наверняка все ошибки исправят, но пока что всё так, как есть.</p>
37 <p>Словом, игра далеко не такая же вылизанная, как Genshin Impact. Наверняка все ошибки исправят, но пока что всё так, как есть.</p>
38 <p>Другая проблема, которую Kuro почему-то тоже скопировала из "Геншина", - ужасно длинные диалоги ни о чём. Персонажи могут болтать хоть десять минут, и ничего интересного никто так и не скажет. Графомания полнейшая. Ладно хоть диалоги можно пропускать.</p>
38 <p>Другая проблема, которую Kuro почему-то тоже скопировала из "Геншина", - ужасно длинные диалоги ни о чём. Персонажи могут болтать хоть десять минут, и ничего интересного никто так и не скажет. Графомания полнейшая. Ладно хоть диалоги можно пропускать.</p>
39 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Ну и, наконец, музыка. Для игры, которая рассказывает о звуках и резонансах, она удивительно блёклая. Саундтрек из Genshin Impact играют оркестры по всему миру не только из-за того, что игра дико популярна. Просто он очень крутой.</p>
39 <em>Скриншот: игра Wuthering Waves / Kuro Game Studio</em><p>Ну и, наконец, музыка. Для игры, которая рассказывает о звуках и резонансах, она удивительно блёклая. Саундтрек из Genshin Impact играют оркестры по всему миру не только из-за того, что игра дико популярна. Просто он очень крутой.</p>
40 <p>Wuthering Waves не переведена на русский язык, однако в Сети можно найти<a>неофициальный русификатор</a>, сделанный при помощи нейросетей. Сообщество постоянно развивает его и правит ошибки. Разумеется, он подходит только к ПК-версии игры.</p>
40 <p>Wuthering Waves не переведена на русский язык, однако в Сети можно найти<a>неофициальный русификатор</a>, сделанный при помощи нейросетей. Сообщество постоянно развивает его и правит ошибки. Разумеется, он подходит только к ПК-версии игры.</p>
41 <p>Но будьте внимательны: некоторые игроки считают, что из-за русификатора разработчики могут забанить аккаунт. Подтверждений мы не нашли, но всё равно устанавливайте на свой страх и риск.</p>
41 <p>Но будьте внимательны: некоторые игроки считают, что из-за русификатора разработчики могут забанить аккаунт. Подтверждений мы не нашли, но всё равно устанавливайте на свой страх и риск.</p>
42 <p>Также можно воспользоваться экранными переводчиками, которых в Сети достаточно.</p>
42 <p>Также можно воспользоваться экранными переводчиками, которых в Сети достаточно.</p>
43 <p>***</p>
43 <p>***</p>
44 Просто обычный бой в Wuthering Waves<p>Главный вопрос состоит в том, будет ли и сможет ли Kuro Game развивать Wuthering Waves так же, как это делает HoYoverse со своими играми. Хватит ли ей сил? Впрочем, игра хорошо зарабатывает, и с загрузками у неё тоже всё прекрасно - даже в России, хотя русского языка нет.</p>
44 Просто обычный бой в Wuthering Waves<p>Главный вопрос состоит в том, будет ли и сможет ли Kuro Game развивать Wuthering Waves так же, как это делает HoYoverse со своими играми. Хватит ли ей сил? Впрочем, игра хорошо зарабатывает, и с загрузками у неё тоже всё прекрасно - даже в России, хотя русского языка нет.</p>
45 <p>В Genshin Impact постоянно появляются новые персонажи, вр<strong>е</strong>менные события с разным геймплеем, а также огромные сюжетные локации, которые добавляют ещё по 30 часов геймплея. В итоге в Genshin Impact можно пропасть на тысячу часов, а то и больше.</p>
45 <p>В Genshin Impact постоянно появляются новые персонажи, вр<strong>е</strong>менные события с разным геймплеем, а также огромные сюжетные локации, которые добавляют ещё по 30 часов геймплея. В итоге в Genshin Impact можно пропасть на тысячу часов, а то и больше.</p>
46 <p>Удивительная поддержка игры и работа с сообществом - важнейшая особенность Genshin Impact. Смогут ли авторы Wuthering Waves скопировать это так же хорошо, как скопировали всё остальное? Пока что вопрос.</p>
46 <p>Удивительная поддержка игры и работа с сообществом - важнейшая особенность Genshin Impact. Смогут ли авторы Wuthering Waves скопировать это так же хорошо, как скопировали всё остальное? Пока что вопрос.</p>
47 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
47 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>