0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>29 июл 2025</li>
2
<ul><li>29 июл 2025</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Обзор игры "Лихо одноглазое" - хоррора об архетипической сказке да в духе Эггерса</h2>
4
</ul><h2>Обзор игры "Лихо одноглазое" - хоррора об архетипической сказке да в духе Эггерса</h2>
5
<p>И всё по Проппу.</p>
5
<p>И всё по Проппу.</p>
6
<p>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</p>
6
<p>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</p>
7
<p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
7
<p>Редактирует и пишет тексты про игры больше 12 лет. Большой фанат хорроров и нарративных игр в целом.</p>
8
<p>Однажды Одиссей оказался во владениях циклопа Полифема - тот стал пожирать его команду один за другим. Хитростью герой опоил великана, а потом выколол ему единственный глаз. Выжившие спаслись из берлоги циклопа, притворившись овцами. Связана ли эта древняя легенда со сказкой, которую записал Афанасьев о Лихо одноглазом, где тоже великан, которого ослепляют и спасаются под шкурой овцы? А что насчёт Хула-Малы казымских хантов или великана Деу казахского народа? Тинин Висаг из сказаний чеченцев и ингушей? История Синдбада?</p>
8
<p>Однажды Одиссей оказался во владениях циклопа Полифема - тот стал пожирать его команду один за другим. Хитростью герой опоил великана, а потом выколол ему единственный глаз. Выжившие спаслись из берлоги циклопа, притворившись овцами. Связана ли эта древняя легенда со сказкой, которую записал Афанасьев о Лихо одноглазом, где тоже великан, которого ослепляют и спасаются под шкурой овцы? А что насчёт Хула-Малы казымских хантов или великана Деу казахского народа? Тинин Висаг из сказаний чеченцев и ингушей? История Синдбада?</p>
9
<p>Универсальные это мифы или мигрирующие сюжеты - до конца не ясно. Но, так или иначе, одноглазый великан появляется в сказаниях самых разных культур: герой часто ослепляет его и спасается, приняв личину зверя. И нередко он совершает жертву, прежде чем сбежать.</p>
9
<p>Универсальные это мифы или мигрирующие сюжеты - до конца не ясно. Но, так или иначе, одноглазый великан появляется в сказаниях самых разных культур: герой часто ослепляет его и спасается, приняв личину зверя. И нередко он совершает жертву, прежде чем сбежать.</p>
10
<p>"Лихо одноглазое" - не просто хоррор по мотивам народной сказки. Это ещё и серьёзное исследование в области архетипических мифов. И при этом - с отличным визуальным стилем, яркими образами, прекрасно написанным сюжетом и приятным геймплеем.</p>
10
<p>"Лихо одноглазое" - не просто хоррор по мотивам народной сказки. Это ещё и серьёзное исследование в области архетипических мифов. И при этом - с отличным визуальным стилем, яркими образами, прекрасно написанным сюжетом и приятным геймплеем.</p>
11
<p>В одноимённой сказке Кузнец напился и пошёл искать Лихо, потому что всё у него в жизни слишком уж хорошо и не видал он горя. Так себе мотивация, конечно, всем бы так. Но в игре можно выбрать другие варианты: или Кузнец горя не видал, как в оригинале, - или света божьего, или истины. Выбор никак не повлияет на сюжет, но всё-таки приятнее идти искать Лихо ради какой-то экзистенциальной цели, а не потому, что скучно стало. Так или иначе, горя Кузнец повидает, в ушат с горем по уши окунётся.</p>
11
<p>В одноимённой сказке Кузнец напился и пошёл искать Лихо, потому что всё у него в жизни слишком уж хорошо и не видал он горя. Так себе мотивация, конечно, всем бы так. Но в игре можно выбрать другие варианты: или Кузнец горя не видал, как в оригинале, - или света божьего, или истины. Выбор никак не повлияет на сюжет, но всё-таки приятнее идти искать Лихо ради какой-то экзистенциальной цели, а не потому, что скучно стало. Так или иначе, горя Кузнец повидает, в ушат с горем по уши окунётся.</p>
12
<p>Пермская студия "Мортёшка" исследует древние сказания давно. В "Человеколосе" были мифы коми-пермяков - не только, но они шли во главе. В "Чёрной книге" - чердынские былички. В "Лихе одноглазом" же студия замахивается на саму суть сказок. Или мифа, если угодно. И получается блистательно. В титрах игры указано больше 20 научных источников и 18 вариантов истории об одноглазом великане или великанше - тут всё серьёзно.</p>
12
<p>Пермская студия "Мортёшка" исследует древние сказания давно. В "Человеколосе" были мифы коми-пермяков - не только, но они шли во главе. В "Чёрной книге" - чердынские былички. В "Лихе одноглазом" же студия замахивается на саму суть сказок. Или мифа, если угодно. И получается блистательно. В титрах игры указано больше 20 научных источников и 18 вариантов истории об одноглазом великане или великанше - тут всё серьёзно.</p>
13
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Кузнец пройдёт через этапы, которые обычно есть в сказках и о которых писал исследователь<a>Владимир Пропп</a>. Здесь и переход из мира живых в мир мёртвых через избу (и погребение), и тёмный лес, и обретение волшебного помощника, и испытания, и перерождение, и пир. Лихо здесь играет роль Яги: вернее, Яга - это одно из множества имён Лиха.</p>
13
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Кузнец пройдёт через этапы, которые обычно есть в сказках и о которых писал исследователь<a>Владимир Пропп</a>. Здесь и переход из мира живых в мир мёртвых через избу (и погребение), и тёмный лес, и обретение волшебного помощника, и испытания, и перерождение, и пир. Лихо здесь играет роль Яги: вернее, Яга - это одно из множества имён Лиха.</p>
14
<p>Авторы находят огромное количество пересечений между мифами и сказаниями разных культур об одноглазом великане и нанизывают их на историю о Кузнеце. И такая трактовка образов выглядит вполне достоверно: та же Яга во многих сказках обладает чертами вредителя (которым изначально является Лихо), хоть и дарит волшебного помощника и подвергает героя испытаниям, пройдя через которые тот может переродиться. Да и схожих черт у них много - как и с тем же великаном Полифемом.</p>
14
<p>Авторы находят огромное количество пересечений между мифами и сказаниями разных культур об одноглазом великане и нанизывают их на историю о Кузнеце. И такая трактовка образов выглядит вполне достоверно: та же Яга во многих сказках обладает чертами вредителя (которым изначально является Лихо), хоть и дарит волшебного помощника и подвергает героя испытаниям, пройдя через которые тот может переродиться. Да и схожих черт у них много - как и с тем же великаном Полифемом.</p>
15
<p>В конце "Мортёшка" добавляет по-настоящему эпический вывод из своего анализа о сущности Лихо - я не буду его раскрывать, это лучше узнать самому. Шок вас не ждёт, но история мигом приобретёт размах.</p>
15
<p>В конце "Мортёшка" добавляет по-настоящему эпический вывод из своего анализа о сущности Лихо - я не буду его раскрывать, это лучше узнать самому. Шок вас не ждёт, но история мигом приобретёт размах.</p>
16
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Всё это прекрасно заворачивается в сказку. Вернее, когда-нибудь, спустя множество устных пересказов, эта история станет сказкой - о том, как Кузнец Лихо искал и на свою беду нашёл. Или же Кузнец просто повторяет путь другого героя? А тот, в свою очередь, шёл тропой другого героя, и так далее?</p>
16
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Всё это прекрасно заворачивается в сказку. Вернее, когда-нибудь, спустя множество устных пересказов, эта история станет сказкой - о том, как Кузнец Лихо искал и на свою беду нашёл. Или же Кузнец просто повторяет путь другого героя? А тот, в свою очередь, шёл тропой другого героя, и так далее?</p>
17
<p>Сказки - они ведь вечны, а их герои бесконечно ходят одним и тем же путём, один за другим. Детали меняются, но тропа остаётся. От таких смыслов голова идёт кругом - и это лишь одно из ярких впечатлений, которые дарит "Лихо одноглазое".</p>
17
<p>Сказки - они ведь вечны, а их герои бесконечно ходят одним и тем же путём, один за другим. Детали меняются, но тропа остаётся. От таких смыслов голова идёт кругом - и это лишь одно из ярких впечатлений, которые дарит "Лихо одноглазое".</p>
18
<p>Сама сказка про Кузнеца очень короткая и очевидно плохо ложится на сюжет хоррора длительностью 5-6 часов, однако основные события, за некоторым исключением, в игре сохраняются. В сказке Кузнец, правда, не ходил в Тридесятое царство, а нашёл Лихо уже в избушке. Но так было бы не очень интересно, поэтому в "Лихе одноглазом" Кузнецу предстоит не очень долгий, но насыщенный путь, придуманный под впечатлением от других сказок и мифов.</p>
18
<p>Сама сказка про Кузнеца очень короткая и очевидно плохо ложится на сюжет хоррора длительностью 5-6 часов, однако основные события, за некоторым исключением, в игре сохраняются. В сказке Кузнец, правда, не ходил в Тридесятое царство, а нашёл Лихо уже в избушке. Но так было бы не очень интересно, поэтому в "Лихе одноглазом" Кузнецу предстоит не очень долгий, но насыщенный путь, придуманный под впечатлением от других сказок и мифов.</p>
19
Есть здесь и огненная река, которую предстоит зажечь<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Компанию герою составляет волшебный помощник, но это не какой-то там сказочный волк - таковым он станет, вероятно, только когда сказка обретёт форму при передаче из уст в уста. Диалоги с помощником отлично написаны и хорошо разбавляют череду из несложных, но интересных головоломок. Немногочисленные стычки с Лихом, по сути, тоже головоломки: прятаться, как в Amnesia, не нужно - важно просто не попадаться Лиху на глаза (то есть, простите, глаз) и совершать действия в определённой последовательности.</p>
19
Есть здесь и огненная река, которую предстоит зажечь<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Компанию герою составляет волшебный помощник, но это не какой-то там сказочный волк - таковым он станет, вероятно, только когда сказка обретёт форму при передаче из уст в уста. Диалоги с помощником отлично написаны и хорошо разбавляют череду из несложных, но интересных головоломок. Немногочисленные стычки с Лихом, по сути, тоже головоломки: прятаться, как в Amnesia, не нужно - важно просто не попадаться Лиху на глаза (то есть, простите, глаз) и совершать действия в определённой последовательности.</p>
20
<p>Это, пожалуй, единственный минус игры, да и то он складывается из моих ожиданий - сама игра в этом не виновата. Лихо могло бы быть интересным преследователем, который гонял бы героя по коридорам локаций, как какой-нибудь Тиран в ремейке Resident Evil 2. Но тут всё сильно проще.</p>
20
<p>Это, пожалуй, единственный минус игры, да и то он складывается из моих ожиданий - сама игра в этом не виновата. Лихо могло бы быть интересным преследователем, который гонял бы героя по коридорам локаций, как какой-нибудь Тиран в ремейке Resident Evil 2. Но тут всё сильно проще.</p>
21
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>В результате игра получилась не страшная, потому что реальной опасности в ней не ощущаешь. Но она берёт другим: неподражаемой атмосферой жуткой сказки, какой её может представить ребёнок, копошась ночью под одеялом со страшной книжкой и фонариком.</p>
21
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>В результате игра получилась не страшная, потому что реальной опасности в ней не ощущаешь. Но она берёт другим: неподражаемой атмосферой жуткой сказки, какой её может представить ребёнок, копошась ночью под одеялом со страшной книжкой и фонариком.</p>
22
<p>В качестве источника света тут, кстати, спички. Они бесконечные, но быстро тухнут в руке - и игра этим удачно пользуется. На спичках же завязана механика поджигания объектов, на которой часто строятся головоломки. Они разнообразные, но несложные, вряд ли вы на какой-то из них застрянете. И славно, потому что у игры очень хорошо выдержан темп, и лучше бы его не нарушать. "Лихо одноглазое" никогда не повторяется, повествование никогда не провисает.</p>
22
<p>В качестве источника света тут, кстати, спички. Они бесконечные, но быстро тухнут в руке - и игра этим удачно пользуется. На спичках же завязана механика поджигания объектов, на которой часто строятся головоломки. Они разнообразные, но несложные, вряд ли вы на какой-то из них застрянете. И славно, потому что у игры очень хорошо выдержан темп, и лучше бы его не нарушать. "Лихо одноглазое" никогда не повторяется, повествование никогда не провисает.</p>
23
Ненадолго застрять можно, пожалуй, только на некоторых сундуках - в них хранятся истории разных народов. Подсказки всегда находятся поблизости, но порой догадаться непросто<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>А ещё "Лихо одноглазое" эстетически выверено и попросту прекрасно. В техническом плане игра, может быть, далеко не совершенна, но зато берёт стилем. О главном источнике вдохновения долго думать не приходится - это кино Роберта Эггерса, "Маяк" в частности. Отсюда и чёрно-белое исполнение, которое прекрасно смотрится в игре, и заигрывание с форматом 4:3, и многочисленные визуальные метафоры в кат-сценах.</p>
23
Ненадолго застрять можно, пожалуй, только на некоторых сундуках - в них хранятся истории разных народов. Подсказки всегда находятся поблизости, но порой догадаться непросто<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>А ещё "Лихо одноглазое" эстетически выверено и попросту прекрасно. В техническом плане игра, может быть, далеко не совершенна, но зато берёт стилем. О главном источнике вдохновения долго думать не приходится - это кино Роберта Эггерса, "Маяк" в частности. Отсюда и чёрно-белое исполнение, которое прекрасно смотрится в игре, и заигрывание с форматом 4:3, и многочисленные визуальные метафоры в кат-сценах.</p>
24
<p>Но сходство на этом не заканчивается: "Лихо одноглазое" начинено сюрреалистическими образами и нарочито иррациональными событиями - это ведь сказка, а в сказке возможно всё. Местное Тридесятое царство и другие места, которые предстоит посетить Кузнецу, порой выглядят так фантасмагорично, что похожи на дурной, но чертовски захватывающий сон. После такого просыпаешься и пытаешься записать его на бумажке, но слова никак не подбираются.</p>
24
<p>Но сходство на этом не заканчивается: "Лихо одноглазое" начинено сюрреалистическими образами и нарочито иррациональными событиями - это ведь сказка, а в сказке возможно всё. Местное Тридесятое царство и другие места, которые предстоит посетить Кузнецу, порой выглядят так фантасмагорично, что похожи на дурной, но чертовски захватывающий сон. После такого просыпаешься и пытаешься записать его на бумажке, но слова никак не подбираются.</p>
25
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Но "Лихо одноглазое" - это не совсем уж мрачная история, есть в ней и юмор, причём немножко чёрный, который в столь необычном сюрреалистическом повествовании внезапно смотрится очень уместно. Ближе к концовке авторы даже выкручивают его на максимум, малыми средствами достигая благоговейного смятения игрока - то ли смеяться, то ли ужасаться. Но это точно одна из самых запоминающихся и эффектных сцен в играх последнего времени, которая отлично работает на контрасте с остальной, весьма напряжённой игрой. Это стоит увидеть.</p>
25
<em>Скриншот: игра "Лихо одноглазое" / Morteshka</em><p>Но "Лихо одноглазое" - это не совсем уж мрачная история, есть в ней и юмор, причём немножко чёрный, который в столь необычном сюрреалистическом повествовании внезапно смотрится очень уместно. Ближе к концовке авторы даже выкручивают его на максимум, малыми средствами достигая благоговейного смятения игрока - то ли смеяться, то ли ужасаться. Но это точно одна из самых запоминающихся и эффектных сцен в играх последнего времени, которая отлично работает на контрасте с остальной, весьма напряжённой игрой. Это стоит увидеть.</p>
26
<p>* * *</p>
26
<p>* * *</p>
27
<p>"Лихо одноглазое" прекрасно почти во всём. А то, что там не прекрасно, сделано просто хорошо и с душой. Даже удивительно, что такое мощное как по смысловой начинке, так и по художественным приёмам произведение родилось из выгорания: после "Чёрной книги" студия решила создать что-то попроще.</p>
27
<p>"Лихо одноглазое" прекрасно почти во всём. А то, что там не прекрасно, сделано просто хорошо и с душой. Даже удивительно, что такое мощное как по смысловой начинке, так и по художественным приёмам произведение родилось из выгорания: после "Чёрной книги" студия решила создать что-то попроще.</p>
28
<p>На вопрос о трудностях с поиском издателя в <a>нашем интервью</a>руководитель студии Владимир Белецкий отметил, что таких проектов буквально тысячи (имея в виду хорроры от первого лица, очевидно) и многие более ожидаемы игроками. Не соглашусь:<strong>таких</strong>проектов - единицы. Так что если вы не ждали игру или, быть может, даже не знали о ней, поздравляю - у вас появился шанс пойти искать Лихо. Смело будите его, вам понравится то, что произойдёт дальше.</p>
28
<p>На вопрос о трудностях с поиском издателя в <a>нашем интервью</a>руководитель студии Владимир Белецкий отметил, что таких проектов буквально тысячи (имея в виду хорроры от первого лица, очевидно) и многие более ожидаемы игроками. Не соглашусь:<strong>таких</strong>проектов - единицы. Так что если вы не ждали игру или, быть может, даже не знали о ней, поздравляю - у вас появился шанс пойти искать Лихо. Смело будите его, вам понравится то, что произойдёт дальше.</p>
29
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
29
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>