0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Тесты</a></p>
1
<p><a>#Тесты</a></p>
2
<ul><li>9 июн 2023</li>
2
<ul><li>9 июн 2023</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Тест: насколько хорошо ты знаешь изобретения Алана Кея?</h2>
4
</ul><h2>Тест: насколько хорошо ты знаешь изобретения Алана Кея?</h2>
5
<p>Придумал планшет за 30 лет до его появления и предложил программировать "объектами" - тест по биографии гитариста, который стал учёным.</p>
5
<p>Придумал планшет за 30 лет до его появления и предложил программировать "объектами" - тест по биографии гитариста, который стал учёным.</p>
6
<p>Фото: University of Colorado</p>
6
<p>Фото: University of Colorado</p>
7
<p>Автор. Пишет про социальные сети, маркетинг и код. Увлекается иллюстрацией, визуальным повествованием, видеоиграми и кино.</p>
7
<p>Автор. Пишет про социальные сети, маркетинг и код. Увлекается иллюстрацией, визуальным повествованием, видеоиграми и кино.</p>
8
<p>Биолог, гитарист, разработчик, ментор Стива Джобса, обладатель премии Тьюринга и человек, который считает, что лучший способ спрогнозировать будущее - изобрести его. Всё это - про Алана Кея. Пройдите тест, чтобы познакомиться с его выдающимися изобретениями или убедиться, что вы и так прекрасно разбираетесь в истории IT.</p>
8
<p>Биолог, гитарист, разработчик, ментор Стива Джобса, обладатель премии Тьюринга и человек, который считает, что лучший способ спрогнозировать будущее - изобрести его. Всё это - про Алана Кея. Пройдите тест, чтобы познакомиться с его выдающимися изобретениями или убедиться, что вы и так прекрасно разбираетесь в истории IT.</p>
9
<p>Алан родился в семье музыкантов и сам был музыкантом: профессионально играл джаз на гитаре и преподавал. Ничто не предвещало беды - то есть того, что он станет программистом. Какое же событие изменило всю его жизнь?</p>
9
<p>Алан родился в семье музыкантов и сам был музыкантом: профессионально играл джаз на гитаре и преподавал. Ничто не предвещало беды - то есть того, что он станет программистом. Какое же событие изменило всю его жизнь?</p>
10
<p>Служба в армии США.</p>
10
<p>Служба в армии США.</p>
11
<p>Верно! В 1960-е Алана призвали в армию и по результатам профориентационного теста</p>
11
<p>Верно! В 1960-е Алана призвали в армию и по результатам профориентационного теста</p>
12
<a>определили</a><p>в программисты. Тогда компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
12
<a>определили</a><p>в программисты. Тогда компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
13
<p>Книга Хайнлайна "Чужак в чужой стране".</p>
13
<p>Книга Хайнлайна "Чужак в чужой стране".</p>
14
<p>Не-а. Хоть Кей и</p>
14
<p>Не-а. Хоть Кей и</p>
15
<a>любил</a><p>творчество этого писателя-фантаста, на решение стать программистом всё же повлияла служба в армии США - по результатам профориентационного теста его</p>
15
<a>любил</a><p>творчество этого писателя-фантаста, на решение стать программистом всё же повлияла служба в армии США - по результатам профориентационного теста его</p>
16
<a>определили</a><p>в программисты. В 1960-е компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
16
<a>определили</a><p>в программисты. В 1960-е компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
17
<p>Лекции Айвена Сазерленда в Университете Юты.</p>
17
<p>Лекции Айвена Сазерленда в Университете Юты.</p>
18
<p>Это будет позже - Кей</p>
18
<p>Это будет позже - Кей</p>
19
<a>окажется</a><p>на факультете инженерии в 1966 году, уже после того, как попробует программирование в армии США, где по результатам профориентационного теста его</p>
19
<a>окажется</a><p>на факультете инженерии в 1966 году, уже после того, как попробует программирование в армии США, где по результатам профориентационного теста его</p>
20
<a>определили</a><p>в программисты. В 1960-е компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
20
<a>определили</a><p>в программисты. В 1960-е компьютерная рота была больше похожа на секретариат, но Алан и там смог проявить свои таланты - например, разработал одну из первых кросс-платформенных систем передачи файлов.</p>
21
<p>После армии Алан Кей поступил в Университет Колорадо, где получил учёную степень по математике и биологии, а затем начал учиться в инженерном колледже, где защитил докторскую по собственному языку FLEX. Этот язык должен был ускорить "общение" между компьютером и человеком, но популярным он так и не стал - с какой трудностью столкнулся Алан?</p>
21
<p>После армии Алан Кей поступил в Университет Колорадо, где получил учёную степень по математике и биологии, а затем начал учиться в инженерном колледже, где защитил докторскую по собственному языку FLEX. Этот язык должен был ускорить "общение" между компьютером и человеком, но популярным он так и не стал - с какой трудностью столкнулся Алан?</p>
22
<p>Людям было сложно изучать FLEX.</p>
22
<p>Людям было сложно изучать FLEX.</p>
23
<p>Верно! При разработке языка Алан Кей и его коллеги</p>
23
<p>Верно! При разработке языка Алан Кей и его коллеги</p>
24
<a>не учли доступность</a><p>- в итоге, чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки. При этом с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работать параллельно с университетом.</p>
24
<a>не учли доступность</a><p>- в итоге, чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки. При этом с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работать параллельно с университетом.</p>
25
<p>FLEX невозможно было реализовать.</p>
25
<p>FLEX невозможно было реализовать.</p>
26
<p>Не-а, с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работать параллельно с университетом. Проблема оказалась в другом - Алан</p>
26
<p>Не-а, с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работать параллельно с университетом. Проблема оказалась в другом - Алан</p>
27
<a>не учёл доступность</a><p>: чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки.</p>
27
<a>не учёл доступность</a><p>: чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки.</p>
28
<p>FLEX содержал множество ошибок.</p>
28
<p>FLEX содержал множество ошибок.</p>
29
<p>Не-а, с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работу параллельно с университетом. Проблема оказалась в другом - Алан</p>
29
<p>Не-а, с реализацией всё было в порядке - FLEX Machine удалось запустить на компьютерах DARPA, где Алан начал работу параллельно с университетом. Проблема оказалась в другом - Алан</p>
30
<a>не учёл доступность</a><p>. Чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки.</p>
30
<a>не учёл доступность</a><p>. Чтобы работать с FLEX Machine, нужно было помнить сотни команд даже для написания относительно простой программки.</p>
31
<p>В 1970 году Алан Кей присоединился к исследовательской группе</p>
31
<p>В 1970 году Алан Кей присоединился к исследовательской группе</p>
32
<a>Xerox PARC</a><p>в Пало-Альто, которая занималась перспективными разработками. Вместе с коллегами он разработал язык Smalltalk. В чём было его главное новшество и отличие от других языков того времени?</p>
32
<a>Xerox PARC</a><p>в Пало-Альто, которая занималась перспективными разработками. Вместе с коллегами он разработал язык Smalltalk. В чём было его главное новшество и отличие от других языков того времени?</p>
33
<p>Процедурная парадигма.</p>
33
<p>Процедурная парадигма.</p>
34
<p>Нет, но вы были близки - Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили объектно-ориентированный подход, который, так же как и процедурный, относится к</p>
34
<p>Нет, но вы были близки - Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили объектно-ориентированный подход, который, так же как и процедурный, относится к</p>
35
<a>императивной парадигме</a><p>.</p>
35
<a>императивной парадигме</a><p>.</p>
36
<p>Объектно-ориентированная парадигма.</p>
36
<p>Объектно-ориентированная парадигма.</p>
37
<p>Верно! Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили</p>
37
<p>Верно! Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили</p>
38
<a>объектно-ориентированный подход</a><p>. Этот подход со временем стал доминирующим - сейчас в этой парадигме умеют работать JavaScript, Python, Java и многие другие языки.</p>
38
<a>объектно-ориентированный подход</a><p>. Этот подход со временем стал доминирующим - сейчас в этой парадигме умеют работать JavaScript, Python, Java и многие другие языки.</p>
39
<p>Декларативная парадигма.</p>
39
<p>Декларативная парадигма.</p>
40
<p>Не-а, Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили</p>
40
<p>Не-а, Smalltalk был одним из первых языков, в котором применили</p>
41
<a>объектно-ориентированный подход</a><p>. Этот подход со временем стал доминирующим - сейчас в этой парадигме умеют работать JavaScript, Python, Java и многие другие языки.</p>
41
<a>объектно-ориентированный подход</a><p>. Этот подход со временем стал доминирующим - сейчас в этой парадигме умеют работать JavaScript, Python, Java и многие другие языки.</p>
42
<p>Жена Алана Кея - писательница и сценаристка Бонни Макбёрд. Вы точно знакомы с её творчеством, потому что она написала сценарий для одного популярного научно-фантастического фильма студии Universal Pictures. Вопрос: что это за фильм? Подсказка: одного из героев зовут Алан.</p>
42
<p>Жена Алана Кея - писательница и сценаристка Бонни Макбёрд. Вы точно знакомы с её творчеством, потому что она написала сценарий для одного популярного научно-фантастического фильма студии Universal Pictures. Вопрос: что это за фильм? Подсказка: одного из героев зовут Алан.</p>
43
<p>"Нечто".</p>
43
<p>"Нечто".</p>
44
<p>Не-а, правильный ответ - "Трон".</p>
44
<p>Не-а, правильный ответ - "Трон".</p>
45
<p>Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
45
<p>Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
46
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против программы Master Control (она существует в командной строке) и является создателем программы Tron.</p>
46
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против программы Master Control (она существует в командной строке) и является создателем программы Tron.</p>
47
<p>Алан и Бонни познакомились именно благодаря фильму "Трон". В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта, который смог бы проконсультировать их по поводу компьютеров.</p>
47
<p>Алан и Бонни познакомились именно благодаря фильму "Трон". В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта, который смог бы проконсультировать их по поводу компьютеров.</p>
48
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана главного героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
48
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана главного героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
49
<p>"Инопланетянин".</p>
49
<p>"Инопланетянин".</p>
50
<p>Не-а, правильный ответ - "Трон".</p>
50
<p>Не-а, правильный ответ - "Трон".</p>
51
<p>Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
51
<p>Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
52
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против ориентированной на командную строку программы Master Control и является создателем программы Tron.</p>
52
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против ориентированной на командную строку программы Master Control и является создателем программы Tron.</p>
53
<p>"Трон" - это, по сути, то, что позволило встретиться Алану и Бонни. В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта по компьютерам для сценария.</p>
53
<p>"Трон" - это, по сути, то, что позволило встретиться Алану и Бонни. В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта по компьютерам для сценария.</p>
54
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана главного героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
54
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана главного героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
55
<p>"Трон".</p>
55
<p>"Трон".</p>
56
<p>В точку! Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
56
<p>В точку! Герой фильма Алан Брэдли назван в</p>
57
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против ориентированной на командную строку программы Master Control и является создателем программы Tron.</p>
57
<a>честь</a><p>Алана Кея - он борется против ориентированной на командную строку программы Master Control и является создателем программы Tron.</p>
58
<p>"Трон" - это, по сути, то, что позволило встретиться Алану и Бонни. В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта по компьютерам для сценария.</p>
58
<p>"Трон" - это, по сути, то, что позволило встретиться Алану и Бонни. В 1982 году Бонни Макбёрд и режиссёр Стивен Лисбергер искали эксперта по компьютерам для сценария.</p>
59
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
59
<p>Поиск привёл их в Xerox PARC, где Алан четыре часа рассказывал о будущем компьютеров. Бонни поняла, что не только назовёт в честь Алана героя фильма, но и пригласит его техническим консультантом на съёмки. Так началось их сотрудничество, которое и закончилось свадьбой.</p>
60
<p>Работая в PARC в 1970-х, Кей не только приложил руку к созданию ООП, но и разработал концепцию планшета-ноутбука, который назвали Dynabook. На какую целевую аудиторию было рассчитано устройство?</p>
60
<p>Работая в PARC в 1970-х, Кей не только приложил руку к созданию ООП, но и разработал концепцию планшета-ноутбука, который назвали Dynabook. На какую целевую аудиторию было рассчитано устройство?</p>
61
<p>Военные.</p>
61
<p>Военные.</p>
62
<p>Не-а,</p>
62
<p>Не-а,</p>
63
<a>целевой аудиторией</a><p>были прежде всего дети. Хоть проектом Dynabook и интересовались военные (им требовался аналог электронной бумаги), Алан Кей создавал плоский компьютер для детского образования, а уже потом - для взрослых и офисных сотрудников.</p>
63
<a>целевой аудиторией</a><p>были прежде всего дети. Хоть проектом Dynabook и интересовались военные (им требовался аналог электронной бумаги), Алан Кей создавал плоский компьютер для детского образования, а уже потом - для взрослых и офисных сотрудников.</p>
64
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
64
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
65
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, но Алан до сих пор</p>
65
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, но Алан до сих пор</p>
66
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
66
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
67
<p>Дети.</p>
67
<p>Дети.</p>
68
<p>Верно! Алан Кей всегда</p>
68
<p>Верно! Алан Кей всегда</p>
69
<a>говорил</a><p>про важность обучения детей, поэтому планшет разрабатывался в первую очередь для образования детей и подростков.</p>
69
<a>говорил</a><p>про важность обучения детей, поэтому планшет разрабатывался в первую очередь для образования детей и подростков.</p>
70
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
70
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
71
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, хотя Алан до сих пор</p>
71
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, хотя Алан до сих пор</p>
72
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
72
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
73
<p>Офисные сотрудники.</p>
73
<p>Офисные сотрудники.</p>
74
<p>Не-а,</p>
74
<p>Не-а,</p>
75
<a>целевой аудиторией</a><p>были прежде всего дети. Хоть проектом Dynabook и интересовались военные (им требовался аналог электронной бумаги), Алан Кей создавал плоский компьютер для детского образования, а уже потом - для взрослых и офисных сотрудников.</p>
75
<a>целевой аудиторией</a><p>были прежде всего дети. Хоть проектом Dynabook и интересовались военные (им требовался аналог электронной бумаги), Алан Кей создавал плоский компьютер для детского образования, а уже потом - для взрослых и офисных сотрудников.</p>
76
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
76
<p>Для 1970-х технология была всё ещё слишком революционной - создать плоский компьютер и выпустить его в массовое производство удалось только Apple с её</p>
77
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, хотя Алан до сих пор</p>
77
<a>Newton</a><p>почти 30 лет спустя. Зато потом вышел iPad, и дальше всё завертелось, хотя Алан до сих пор</p>
78
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
78
<a>считает</a><p>, что идеи Dynabook не реализованы.</p>
79
<p>В 1984 году Алан перешёл в Apple, где стал ведущим исследователем и познакомился со Стивом Джобсом. Они поддерживали связь и после - Стив часто присылал Алану образцы будущих продуктов. Однажды он получил в руки iPad и пожаловался Джобсу на один, по его мнению, существенный недостаток устройства. Какой?</p>
79
<p>В 1984 году Алан перешёл в Apple, где стал ведущим исследователем и познакомился со Стивом Джобсом. Они поддерживали связь и после - Стив часто присылал Алану образцы будущих продуктов. Однажды он получил в руки iPad и пожаловался Джобсу на один, по его мнению, существенный недостаток устройства. Какой?</p>
80
<p>Низкое разрешение экрана.</p>
80
<p>Низкое разрешение экрана.</p>
81
<p>Не-а. В</p>
81
<p>Не-а. В</p>
82
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
82
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
83
<p>Стив ответил в своей манере - мол, стилусы не нужны, так как люди обычно их теряют.</p>
83
<p>Стив ответил в своей манере - мол, стилусы не нужны, так как люди обычно их теряют.</p>
84
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
84
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
85
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
85
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
86
<p>Закрытую операционную систему.</p>
86
<p>Закрытую операционную систему.</p>
87
<p>Не-а, Алану не понравилось отсутствие держателя для стилуса.В</p>
87
<p>Не-а, Алану не понравилось отсутствие держателя для стилуса.В</p>
88
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
88
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
89
<p>Стив ответил в своей манере - мол, стилусы не нужны, так как люди обычно их теряют.</p>
89
<p>Стив ответил в своей манере - мол, стилусы не нужны, так как люди обычно их теряют.</p>
90
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
90
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
91
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
91
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
92
<p>Отсутствие держателя для стилуса.</p>
92
<p>Отсутствие держателя для стилуса.</p>
93
<p>Верно! В</p>
93
<p>Верно! В</p>
94
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
94
<a>интервью</a><p>c Брайаном Мерчантом для Fast Company Алан рассказывает, что первым делом купил сенсорное перо, которого не было в комплекте, а потом столкнулся с тем, что это перо не за что закрепить, на что и пожаловался Стиву.</p>
95
<p>Стив ответил в своей манере, что "люди обычно теряют стилусы".</p>
95
<p>Стив ответил в своей манере, что "люди обычно теряют стилусы".</p>
96
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
96
<p>Немного контекста: для Алана компьютеры и айпады - это не средства для потребления контента, а инструменты обучения и познания мира, "</p>
97
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
97
<a>колесо разума</a><p>". C такой позиции экран - это место для черчения, расчётов и записей, а не "тапов" по интерфейсу.</p>
98
<p>Язык Smalltalk лёг в основу первого в мире персонального компьютера Xerox Alto - это ещё одно интересное изобретение в Xerox PARC. К сожалению, массовым явлением он не стал, потому что стоил очень дорого, но в нём была ещё одна инновация, в разработке которой принимал участие Алан Кей. Что это было?</p>
98
<p>Язык Smalltalk лёг в основу первого в мире персонального компьютера Xerox Alto - это ещё одно интересное изобретение в Xerox PARC. К сожалению, массовым явлением он не стал, потому что стоил очень дорого, но в нём была ещё одна инновация, в разработке которой принимал участие Алан Кей. Что это было?</p>
99
<p>Оконный графический интерфейс.</p>
99
<p>Оконный графический интерфейс.</p>
100
<p>Верно! Язык Smalltalk позволил Алану</p>
100
<p>Верно! Язык Smalltalk позволил Алану</p>
101
<a>реализовать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
101
<a>реализовать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
102
<p>Компьютерная мышь.</p>
102
<p>Компьютерная мышь.</p>
103
<p>Не-а, компьютерную мышь разрабатывали другие люди, и в целом для Xerox Alto лишь адаптировали идеи</p>
103
<p>Не-а, компьютерную мышь разрабатывали другие люди, и в целом для Xerox Alto лишь адаптировали идеи</p>
104
<a>трекбола</a><p>Дугласа Энгельбарта.</p>
104
<a>трекбола</a><p>Дугласа Энгельбарта.</p>
105
<p>Алан Кей же реализовал другую инновацию - язык Smalltalk позволил</p>
105
<p>Алан Кей же реализовал другую инновацию - язык Smalltalk позволил</p>
106
<a>сделать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
106
<a>сделать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
107
<p>Цветной монитор.</p>
107
<p>Цветной монитор.</p>
108
<p>Не-а, в Xerox Alto монитор был чёрно-белый.</p>
108
<p>Не-а, в Xerox Alto монитор был чёрно-белый.</p>
109
<p>Алан Кей же реализовал инновацию - язык Smalltalk позволил</p>
109
<p>Алан Кей же реализовал инновацию - язык Smalltalk позволил</p>
110
<a>сделать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
110
<a>сделать</a><p>прообраз современного рабочего стола с оконным интерфейсом и всплывающим меню. Окна можно было двигать и менять их размер - для сравнения, в вышедшем через три года Apple I был только текстовый интерфейс.</p>
111
<p>В 2001 году Алан Кей вместе с группой учёных-компьютерщиков начал проект Croquet - программную среду для работы в виртуальной реальности, которая развивается до сих пор. В чём ключевое отличие этой среды от других виртуальных вселенных?</p>
111
<p>В 2001 году Алан Кей вместе с группой учёных-компьютерщиков начал проект Croquet - программную среду для работы в виртуальной реальности, которая развивается до сих пор. В чём ключевое отличие этой среды от других виртуальных вселенных?</p>
112
<p>Croquet - это ограниченная среда, потому что рассчитана на детей.</p>
112
<p>Croquet - это ограниченная среда, потому что рассчитана на детей.</p>
113
<p>Не-а, всё ровно наоборот.</p>
113
<p>Не-а, всё ровно наоборот.</p>
114
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов.</p>
114
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов.</p>
115
<p>Кроме того, она может работать сразу на нескольких серверах, что позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами.</p>
115
<p>Кроме того, она может работать сразу на нескольких серверах, что позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами.</p>
116
<p>Технология Croquet не располагается на одном сервере, а все изменения в коде сразу отображаются в виртуальном мире.</p>
116
<p>Технология Croquet не располагается на одном сервере, а все изменения в коде сразу отображаются в виртуальном мире.</p>
117
<p>Верно!</p>
117
<p>Верно!</p>
118
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов. А распределённая технология позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами, чем при работе на одном сервере.</p>
118
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов. А распределённая технология позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами, чем при работе на одном сервере.</p>
119
<p>ПО Croquet стоит более 1 млн долларов.</p>
119
<p>ПО Croquet стоит более 1 млн долларов.</p>
120
<p>Не-а, сейчас проект доступен бесплатно в качестве бета-версии.</p>
120
<p>Не-а, сейчас проект доступен бесплатно в качестве бета-версии.</p>
121
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов. Кроме того, она умеет запускаться сразу на нескольких серверах, что позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами, чем при работе на одном сервере.</p>
121
<a>Croquet</a><p>- это, по сути, открытая операционная система для VR с полноценным языком программирования Squeak Smalltalk, интегрированной средой разработки и библиотекой классов. Кроме того, она умеет запускаться сразу на нескольких серверах, что позволяет развёртывать миры с гораздо более низкими затратами, чем при работе на одном сервере.</p>
122
<p>Если хотите лучше понимать, как работает проект, гляньте презентацию проекта 2003 года - она</p>
122
<p>Если хотите лучше понимать, как работает проект, гляньте презентацию проекта 2003 года - она</p>
123
<a>выглядит</a><p>уже довольно олдскульно, но может впечатлить до сих пор.</p>
123
<a>выглядит</a><p>уже довольно олдскульно, но может впечатлить до сих пор.</p>
124
<p>После Xerox PARC Алан Кей работал в множестве компаний. В какой компании из этого списка он никогда не занимал должность? Atari, Apple, Disney, HP, Yahoo.</p>
124
<p>После Xerox PARC Алан Кей работал в множестве компаний. В какой компании из этого списка он никогда не занимал должность? Atari, Apple, Disney, HP, Yahoo.</p>
125
<p>Atari.</p>
125
<p>Atari.</p>
126
<p>Не угадали. С 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs. Не было в его карьерном списке только Yahoo, но, согласитесь, даже без этой компании перечень весьма внушительный.</p>
126
<p>Не угадали. С 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs. Не было в его карьерном списке только Yahoo, но, согласитесь, даже без этой компании перечень весьма внушительный.</p>
127
<p>Apple.</p>
127
<p>Apple.</p>
128
<p>Ответ неверный. С 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs. Не было в его карьерном списке только Yahoo, но, согласитесь, даже без этой компании перечень весьма внушительный.</p>
128
<p>Ответ неверный. С 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs. Не было в его карьерном списке только Yahoo, но, согласитесь, даже без этой компании перечень весьма внушительный.</p>
129
<p>Disney.</p>
129
<p>Disney.</p>
130
<p>Не угадали. В "корпорации чудес" Алан Кей работал с 1997-го по 2001-й и занимался там интерактивными играми и виртуальной реальностью. До этого Кей был главным научным сотрудником Atari и отвечал за передовые разработки в Apple, а после - работал в HP Labs.</p>
130
<p>Не угадали. В "корпорации чудес" Алан Кей работал с 1997-го по 2001-й и занимался там интерактивными играми и виртуальной реальностью. До этого Кей был главным научным сотрудником Atari и отвечал за передовые разработки в Apple, а после - работал в HP Labs.</p>
131
<p>Не было в его карьерном списке только Yahoo, но даже без этой компании перечень весьма внушительный, согласитесь.</p>
131
<p>Не было в его карьерном списке только Yahoo, но даже без этой компании перечень весьма внушительный, согласитесь.</p>
132
<p>HP.</p>
132
<p>HP.</p>
133
<p>Не-а, с 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs.</p>
133
<p>Не-а, с 1981 по 1984 год Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами, и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs.</p>
134
<p>Не было в его карьерном списке только Yahoo, но даже без этой компании список весьма внушительный.</p>
134
<p>Не было в его карьерном списке только Yahoo, но даже без этой компании список весьма внушительный.</p>
135
<p>Yahoo.</p>
135
<p>Yahoo.</p>
136
<p>Верно! В карьерном списке Алана Кея не было только Yahoo, но даже без этой компании список выглядит весьма внушительно.</p>
136
<p>Верно! В карьерном списке Алана Кея не было только Yahoo, но даже без этой компании список выглядит весьма внушительно.</p>
137
<p>После Xerox PARC Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs.</p>
137
<p>После Xerox PARC Кей был главным научным сотрудником Atari, затем до 1997-го работал в Apple, после перешёл в Disney, где занимался аттракционами и с 2002-го по 2005-й работал в HP Labs.</p>
138
<p>Алан Кей часто любит повторять, что компьютерная революция всё ещё не произошла. Что он имеет в виду?</p>
138
<p>Алан Кей часто любит повторять, что компьютерная революция всё ещё не произошла. Что он имеет в виду?</p>
139
<p>Компьютерами пользуется всё ещё малое число людей.</p>
139
<p>Компьютерами пользуется всё ещё малое число людей.</p>
140
<p>Нет, дело в другом. Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
140
<p>Нет, дело в другом. Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
141
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
141
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
142
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
142
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
143
<p>Компьютер всё ещё остаётся слишком слабым устройством.</p>
143
<p>Компьютер всё ещё остаётся слишком слабым устройством.</p>
144
<p>Нет, дело в другом. Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
144
<p>Нет, дело в другом. Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
145
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
145
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
146
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
146
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
147
<p>Компьютерами всё ещё не умеют пользоваться правильно.</p>
147
<p>Компьютерами всё ещё не умеют пользоваться правильно.</p>
148
<p>Верно! Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
148
<p>Верно! Алан Кей считает, что компьютеры - это всё ещё "</p>
149
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
149
<a>автоматизированная бумага</a><p>", а использование смартфонов и айпадов - это не взаимодействие с компьютером, а скорее "</p>
150
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
150
<a>просмотр телевидения</a><p>".</p>
151
<p>Ваша любимая закладка в браузере - "Википедия" (и, надеемся, Skillbox Media). Вы, скорее всего, не только в курсе, кто такой Алан, но ещё и знаете, как был придуман Dynabook, появился Smalltalk, и прекрасно разбираетесь в истории развития техники и языков программирования. А чтобы освежить память, можете почитать статьи по биографиям других, не менее выдающихся, личностей:</p>
151
<p>Ваша любимая закладка в браузере - "Википедия" (и, надеемся, Skillbox Media). Вы, скорее всего, не только в курсе, кто такой Алан, но ещё и знаете, как был придуман Dynabook, появился Smalltalk, и прекрасно разбираетесь в истории развития техники и языков программирования. А чтобы освежить память, можете почитать статьи по биографиям других, не менее выдающихся, личностей:</p>
152
<ul><li><a>Никлаус Вирт: человек, который создал Pascal и не только его</a></li>
152
<ul><li><a>Никлаус Вирт: человек, который создал Pascal и не только его</a></li>
153
<li><a>Человек, который создал Linux: биография Линуса Торвальдса</a></li>
153
<li><a>Человек, который создал Linux: биография Линуса Торвальдса</a></li>
154
<li><a>Лица советского IT: Алексей Ляпунов и его борьба за честь и достоинство кибернетики</a></li>
154
<li><a>Лица советского IT: Алексей Ляпунов и его борьба за честь и достоинство кибернетики</a></li>
155
</ul><p>Пройти тест с таким результатом можно, только если "включить Алана Кея" - получить пару образований, поработать в крупных компаниях, изобрести свой язык программирования (а лучше несколько) и окончательно понять, что будущее можно создать уже сегодня. Нет? Ну, значит, вы просто прекрасно разбираетесь в технологиях и IT. А чтобы освежить память, можете почитать статьи по биографиям других, не менее выдающихся, личностей:</p>
155
</ul><p>Пройти тест с таким результатом можно, только если "включить Алана Кея" - получить пару образований, поработать в крупных компаниях, изобрести свой язык программирования (а лучше несколько) и окончательно понять, что будущее можно создать уже сегодня. Нет? Ну, значит, вы просто прекрасно разбираетесь в технологиях и IT. А чтобы освежить память, можете почитать статьи по биографиям других, не менее выдающихся, личностей:</p>
156
<ul><li><a>Вселенная Ричарда Столлмана: сумасшедший гений нового мира</a></li>
156
<ul><li><a>Вселенная Ричарда Столлмана: сумасшедший гений нового мира</a></li>
157
<li><a>Человек, который создал Linux: биография Линуса Торвальдса</a></li>
157
<li><a>Человек, который создал Linux: биография Линуса Торвальдса</a></li>
158
<li><a>Лица советского IT: Алексей Ляпунов и его борьба за честь и достоинство кибернетики</a></li>
158
<li><a>Лица советского IT: Алексей Ляпунов и его борьба за честь и достоинство кибернетики</a></li>
159
</ul>
159
</ul>