0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>9 мар 2021</li>
2
<ul><li>9 мар 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Но их популярность при этом снизится.</p>
4
</ul><p>Но их популярность при этом снизится.</p>
5
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
5
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6
<p>К 2025 году коробки с рандомными внутриигровыми предметами принесут 20,3 млрд долларов дохода, сообщается в отчёте Juniper Research.</p>
6
<p>К 2025 году коробки с рандомными внутриигровыми предметами принесут 20,3 млрд долларов дохода, сообщается в отчёте Juniper Research.</p>
7
<p>Исследовательская компания отметила, что более 230 млн геймеров (5% от общего количества игроков), как ожидается, будут покупать лутбоксы в 2025 году. Причём большинство из них приобретут именно в мобильных играх.</p>
7
<p>Исследовательская компания отметила, что более 230 млн геймеров (5% от общего количества игроков), как ожидается, будут покупать лутбоксы в 2025 году. Причём большинство из них приобретут именно в мобильных играх.</p>
8
<p>Juniper Research представила график, где разбила прогнозируемый доход от лутбоксов на регионы. Большая часть прибыли придётся на Дальний Восток и Китай.</p>
8
<p>Juniper Research представила график, где разбила прогнозируемый доход от лутбоксов на регионы. Большая часть прибыли придётся на Дальний Восток и Китай.</p>
9
<p>В исследовании отмечается, что доход от внутриигровых сундуков в 2020 году составил около 15 млн долларов, а средний прирост популярности таких покупок - 5% в год. Juniper Research прогнозирует, что увеличение прибыли от этого сегмента будет замедляться с каждым годом, поскольку "потребители перестают интересоваться лутбоксами, а в некоторых странах действуют законодательные ограничения на них".</p>
9
<p>В исследовании отмечается, что доход от внутриигровых сундуков в 2020 году составил около 15 млн долларов, а средний прирост популярности таких покупок - 5% в год. Juniper Research прогнозирует, что увеличение прибыли от этого сегмента будет замедляться с каждым годом, поскольку "потребители перестают интересоваться лутбоксами, а в некоторых странах действуют законодательные ограничения на них".</p>
10
<p>Например, на EA подали уже два коллективных иска. Всё из-за того, что компания использует лутбоксы в спортивных симуляторах, в которые играют пользователи<a>США</a>и <a>Канады.</a></p>
10
<p>Например, на EA подали уже два коллективных иска. Всё из-за того, что компания использует лутбоксы в спортивных симуляторах, в которые играют пользователи<a>США</a>и <a>Канады.</a></p>
11
<p>Также была подсчитана прибыль от азартных игр. Исследователи компании предполагают, что к 2025 году общая сумма ставок будет достигать 321 млн долларов. В 2020 году этот показатель равнялся 221 млн долларам.</p>
11
<p>Также была подсчитана прибыль от азартных игр. Исследователи компании предполагают, что к 2025 году общая сумма ставок будет достигать 321 млн долларов. В 2020 году этот показатель равнялся 221 млн долларам.</p>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>