0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Paradox Interactive<a>сообщила</a>о снижении выручки на 9% в первом квартале 2021 года, а также о падении прибыли на 44% по сравнению с аналогичным периодом в 2020-м.</p>
1
<p>Paradox Interactive<a>сообщила</a>о снижении выручки на 9% в первом квартале 2021 года, а также о падении прибыли на 44% по сравнению с аналогичным периодом в 2020-м.</p>
2
<p>Выручка компании с января по март 2021-го достигла 43 млн долларов. Для сравнения: в первом квартале прошлого года она составляла 48 млн. Генеральный директор Эбба Люнгеруд в отчёте Paradox отметила, что убыток связан с колебанием курса валют, но всё равно заявила, что недовольна падением показателей.</p>
2
<p>Выручка компании с января по март 2021-го достигла 43 млн долларов. Для сравнения: в первом квартале прошлого года она составляла 48 млн. Генеральный директор Эбба Люнгеруд в отчёте Paradox отметила, что убыток связан с колебанием курса валют, но всё равно заявила, что недовольна падением показателей.</p>
3
<p>"Курс доллара США к шведской кроне в первом квартале 2021 года снизился на 13%, что оказало негативное влияние на квартальную выручку", - сказала она.</p>
3
<p>"Курс доллара США к шведской кроне в первом квартале 2021 года снизился на 13%, что оказало негативное влияние на квартальную выручку", - сказала она.</p>
4
<p>Юнгеруд также напомнила о проблемах, связанных с удалённой работой во время пандемии COVID-19. По её словам, из-за них компания потеряла былую эффективность.</p>
4
<p>Юнгеруд также напомнила о проблемах, связанных с удалённой работой во время пандемии COVID-19. По её словам, из-за них компания потеряла былую эффективность.</p>
5
<p>Экономическая стратегия Surviving Mars, которую два раза бесплатно раздавали в Epic Games Store и в которую сыграло более 5 млн уникальных пользователей, в следующем году получит много нового контента. Тайтл стал одним из флагманов компании.</p>
5
<p>Экономическая стратегия Surviving Mars, которую два раза бесплатно раздавали в Epic Games Store и в которую сыграло более 5 млн уникальных пользователей, в следующем году получит много нового контента. Тайтл стал одним из флагманов компании.</p>
6
<p>Ключевыми проектами для Paradox продолжают оставаться Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Europa Universalis IV и Cities Skyline.</p>
6
<p>Ключевыми проектами для Paradox продолжают оставаться Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Europa Universalis IV и Cities Skyline.</p>
7
<p>Чтобы полностью сосредоточить ресурсы на главных франшизах, компании пришлось отменить два неанонсированных тайтла, разработкой которых занимались сторонние студии.</p>
7
<p>Чтобы полностью сосредоточить ресурсы на главных франшизах, компании пришлось отменить два неанонсированных тайтла, разработкой которых занимались сторонние студии.</p>
8
<p>Эбба Люнгеруд подчеркнула, что Китай для Paradox Interactive стал вторым по важности рынком в первом квартале 2021 года. А главным регионом для шведской игровой компании по-прежнему выступает США.</p>
8
<p>Эбба Люнгеруд подчеркнула, что Китай для Paradox Interactive стал вторым по важности рынком в первом квартале 2021 года. А главным регионом для шведской игровой компании по-прежнему выступает США.</p>
9
<p>2020-й<a>стал</a>для Paradox лучшим годом с момента ее основания. Операционная прибыль компании тогда выросла на 33%, составив 76 млн долларов.</p>
9
<p>2020-й<a>стал</a>для Paradox лучшим годом с момента ее основания. Операционная прибыль компании тогда выросла на 33%, составив 76 млн долларов.</p>
10
<p>В конце февраля этого года Paradox Interactive<a>сообщила</a>о переносе премьеры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и отлучении от разработки студии Hardsuit Labs.</p>
10
<p>В конце февраля этого года Paradox Interactive<a>сообщила</a>о переносе премьеры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 и отлучении от разработки студии Hardsuit Labs.</p>