HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>2 сен 2019</li>
2 <ul><li>2 сен 2019</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Нестандартные визуальные эффекты помогут оживить ваш проект и выгодно его презентовать. Рассказываем о Liquid Effects.</p>
4 </ul><p>Нестандартные визуальные эффекты помогут оживить ваш проект и выгодно его презентовать. Рассказываем о Liquid Effects.</p>
5 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
5 <p> vlada_maestro / shutterstock</p>
6 <p>Автор статей по дизайну. В веб-дизайн пришёл в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил вёрстку. Время от времени публикую переводы на Habr.</p>
6 <p>Автор статей по дизайну. В веб-дизайн пришёл в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил вёрстку. Время от времени публикую переводы на Habr.</p>
7 <p>В этом пошаговом руководстве вы создадите очень интересный и простой в исполнении<em>Liquid Effect</em>, которому при должной фантазии можно найти применение на промосайтах и в презентациях.</p>
7 <p>В этом пошаговом руководстве вы создадите очень интересный и простой в исполнении<em>Liquid Effect</em>, которому при должной фантазии можно найти применение на промосайтах и в презентациях.</p>
8 <p>Порядок работы следующий:</p>
8 <p>Порядок работы следующий:</p>
9 <ul><li>Мы сделаем новый проект и подготовим сцену для анимации.</li>
9 <ul><li>Мы сделаем новый проект и подготовим сцену для анимации.</li>
10 <li>Анимируем текст, а также основные элементы окружения.</li>
10 <li>Анимируем текст, а также основные элементы окружения.</li>
11 <li>Создадим первый экран сайта для фильма "Чужой" в качестве примера.</li>
11 <li>Создадим первый экран сайта для фильма "Чужой" в качестве примера.</li>
12 <li>Применим эффект<em>Roughen Edges</em>в качестве заключительного этапа.</li>
12 <li>Применим эффект<em>Roughen Edges</em>в качестве заключительного этапа.</li>
13 </ul><p>И вот что получится в итоге:</p>
13 </ul><p>И вот что получится в итоге:</p>
14 Вот такой капающий текст вы научитесь делать<p>Сделайте новый проект и композицию:<em>File - New - New Project.</em></p>
14 Вот такой капающий текст вы научитесь делать<p>Сделайте новый проект и композицию:<em>File - New - New Project.</em></p>
15 <em>Создаем новый проект</em><p>Затем выберите<em>New Composition.</em></p>
15 <em>Создаем новый проект</em><p>Затем выберите<em>New Composition.</em></p>
16 Создаем новую композицию Liquid<p>Задайте параметры в появившемся окне настроек (в процессе работы вы сможете их менять):</p>
16 Создаем новую композицию Liquid<p>Задайте параметры в появившемся окне настроек (в процессе работы вы сможете их менять):</p>
17 <p><em>Frame Rate</em> - количество кадров в секунду, 30.</p>
17 <p><em>Frame Rate</em> - количество кадров в секунду, 30.</p>
18 <p><em>Duration</em> - продолжительность анимации, 5 с. </p>
18 <p><em>Duration</em> - продолжительность анимации, 5 с. </p>
19 <p>Композицию назовите<em>Liquid</em>.</p>
19 <p>Композицию назовите<em>Liquid</em>.</p>
20 Настройки для композиции Liquid<p>После создания композиции<em>Liquid</em>сделайте еще одну: нажмите правой кнопкой мыши на панели проектов и выберите<em>New composition</em>.</p>
20 Настройки для композиции Liquid<p>После создания композиции<em>Liquid</em>сделайте еще одну: нажмите правой кнопкой мыши на панели проектов и выберите<em>New composition</em>.</p>
21 Создаем вторую композицию<em>Alien</em>, чуть меньшего размера, чем<em>Liquid</em><p>Размер композиции будет немного меньшего размера, чем основной.</p>
21 Создаем вторую композицию<em>Alien</em>, чуть меньшего размера, чем<em>Liquid</em><p>Размер композиции будет немного меньшего размера, чем основной.</p>
22 <p><strong>Не забудьте снять флажок с Lock Aspect Ratio, так вы сможете менять пропорции композиции произвольно, длина не будет меняться пропорционально изменению ширины (и наоборот).</strong></p>
22 <p><strong>Не забудьте снять флажок с Lock Aspect Ratio, так вы сможете менять пропорции композиции произвольно, длина не будет меняться пропорционально изменению ширины (и наоборот).</strong></p>
23 Настройки для композиции Alien<p>Эту композицию назовите<em>Alien</em>, она нужна для работы с анимацией текста и создания основы эффекта. Ваша панель проектов должна выглядеть вот так:</p>
23 Настройки для композиции Alien<p>Эту композицию назовите<em>Alien</em>, она нужна для работы с анимацией текста и создания основы эффекта. Ваша панель проектов должна выглядеть вот так:</p>
24 Так должна выглядеть панель проектов<p>Следующим шагом нужно будет поместить текст в композицию<em>Alien</em>и подготовить основу для эффекта.</p>
24 Так должна выглядеть панель проектов<p>Следующим шагом нужно будет поместить текст в композицию<em>Alien</em>и подготовить основу для эффекта.</p>
25 <p>Перейдите в композицию Alien, выберите на панели инструментов<em>Ellipse Tools</em>и нарисуйте овал, как показано на картинке ниже. Отцентруйте овал по горизонтали с помощью инструментов выравнивания. Основная его часть должна оказаться за пределами видимой части композиции.</p>
25 <p>Перейдите в композицию Alien, выберите на панели инструментов<em>Ellipse Tools</em>и нарисуйте овал, как показано на картинке ниже. Отцентруйте овал по горизонтали с помощью инструментов выравнивания. Основная его часть должна оказаться за пределами видимой части композиции.</p>
26 <p>Мы будем делать эффект в визуальной стилистике "Чужого", поэтому можно выбрать едкий зеленый, например,<em>#1AEA23</em>.</p>
26 <p>Мы будем делать эффект в визуальной стилистике "Чужого", поэтому можно выбрать едкий зеленый, например,<em>#1AEA23</em>.</p>
27 Рисуем овал и прячем большую часть<p>Основание, откуда будут выезжать буквы, готово. Теперь создайте текст. Выберите на панели инструментов<em>Horizontal Type Tool</em>.</p>
27 Рисуем овал и прячем большую часть<p>Основание, откуда будут выезжать буквы, готово. Теперь создайте текст. Выберите на панели инструментов<em>Horizontal Type Tool</em>.</p>
28 <p>Напишите слово<em>Alien</em> - так, чтобы каждая буква была на своем слое. В дальнейшем это позволит настраивать последовательное появление букв и слизи.</p>
28 <p>Напишите слово<em>Alien</em> - так, чтобы каждая буква была на своем слое. В дальнейшем это позволит настраивать последовательное появление букв и слизи.</p>
29 Каждая буква - на своем слое Настройки шрифта в примере:<em>Montserrat, Bold, 130 кегль, цвет #1AEA23</em><p>Чтобы получить равное расстояние между буквами, выделите текстовые слои и воспользуйтесь инструментом выравнивания.</p>
29 Каждая буква - на своем слое Настройки шрифта в примере:<em>Montserrat, Bold, 130 кегль, цвет #1AEA23</em><p>Чтобы получить равное расстояние между буквами, выделите текстовые слои и воспользуйтесь инструментом выравнивания.</p>
30 Выравниваем межбуквенное расстояние<p>Следующая задача - расположить получившийся текст по центру композиции. Группировка в этом случае не будет работать, поэтому выберите столбец<em>Parent</em> <em>&amp;</em> <em>Link</em>, он предназначен для присоединения одного слоя к другому.</p>
30 Выравниваем межбуквенное расстояние<p>Следующая задача - расположить получившийся текст по центру композиции. Группировка в этом случае не будет работать, поэтому выберите столбец<em>Parent</em> <em>&amp;</em> <em>Link</em>, он предназначен для присоединения одного слоя к другому.</p>
31 Привязка слоев для выравнивания текста по центру композиции<p>Выберите слой<em>I</em>в качестве родительского и привяжите к нему остальные (дочерние) четыре слоя<em>A, L, E, N</em>. Любые изменения свойств родительского слоя будут отражаться и на дочерних, но не наоборот.</p>
31 Привязка слоев для выравнивания текста по центру композиции<p>Выберите слой<em>I</em>в качестве родительского и привяжите к нему остальные (дочерние) четыре слоя<em>A, L, E, N</em>. Любые изменения свойств родительского слоя будут отражаться и на дочерних, но не наоборот.</p>
32 Делаем слой I родительским, остальные привязываем как дочерние<p>Теперь выберите родительский слой и выровняйте его по центру композиции. Дочерние выровняются тоже.</p>
32 Делаем слой I родительским, остальные привязываем как дочерние<p>Теперь выберите родительский слой и выровняйте его по центру композиции. Дочерние выровняются тоже.</p>
33 Центрируем текст<p>Следующий шаг - текст нужно перевести в кривые, так как в дальнейшем работать будем с формой.</p>
33 Центрируем текст<p>Следующий шаг - текст нужно перевести в кривые, так как в дальнейшем работать будем с формой.</p>
34 <p>Выберите текстовый слой<em>A</em>, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт<em>Create - Create Shapes From Text</em>.</p>
34 <p>Выберите текстовый слой<em>A</em>, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт<em>Create - Create Shapes From Text</em>.</p>
35 <p><strong>Интересный момент - After Effects не удаляет текстовый слой, а просто скрывает его, создавая дополнительно векторный слой на основе текстового, что невероятно удобно при внесении изменений.</strong></p>
35 <p><strong>Интересный момент - After Effects не удаляет текстовый слой, а просто скрывает его, создавая дополнительно векторный слой на основе текстового, что невероятно удобно при внесении изменений.</strong></p>
36 <p>Повторите процедуру для остальных текстовых слоев. Должно получиться так:</p>
36 <p>Повторите процедуру для остальных текстовых слоев. Должно получиться так:</p>
37 Переводим все буквы в кривые<p>Чтобы текстовые слои не мешали и не занимали место в панели слоев, выберите все текстовые слои и нажмите на иконку в колонке<em>Shy - Hides layer in Timeline</em>. Вот так:</p>
37 Переводим все буквы в кривые<p>Чтобы текстовые слои не мешали и не занимали место в панели слоев, выберите все текстовые слои и нажмите на иконку в колонке<em>Shy - Hides layer in Timeline</em>. Вот так:</p>
38 Скрываем лишние текстовые слои<p>Теперь уберите привязку с родительского элемента, она уже не нужна.</p>
38 Скрываем лишние текстовые слои<p>Теперь уберите привязку с родительского элемента, она уже не нужна.</p>
39 Убираем связи между объектами<p>Готово. Теперь можно приступать к созданию основы эффекта.</p>
39 Убираем связи между объектами<p>Готово. Теперь можно приступать к созданию основы эффекта.</p>
40 <p>Выберите на панели инструментов<em>Rectangle Tool</em>и нарисуйте прямоугольник для буквы<em>A</em>. В будущем он станет той самой вязкой тянущейся жидкостью.</p>
40 <p>Выберите на панели инструментов<em>Rectangle Tool</em>и нарисуйте прямоугольник для буквы<em>A</em>. В будущем он станет той самой вязкой тянущейся жидкостью.</p>
41 Этот прямоугольник в дальнейшем станет каплей<p>Все свойства слоя применяются относительно<em>Anchor Point</em> - опорной точки объекта. Выделите слой с прямоугольником, затем выберите на панели инструментов<em>Anchor Point Tool</em>.</p>
41 Этот прямоугольник в дальнейшем станет каплей<p>Все свойства слоя применяются относительно<em>Anchor Point</em> - опорной точки объекта. Выделите слой с прямоугольником, затем выберите на панели инструментов<em>Anchor Point Tool</em>.</p>
42 Инструмент Anchor Point Tool по умолчанию находится под основным горизонтальным меню<p>И перенесите<em>Anchor Point</em>на верхнюю границу прямоугольника.</p>
42 Инструмент Anchor Point Tool по умолчанию находится под основным горизонтальным меню<p>И перенесите<em>Anchor Point</em>на верхнюю границу прямоугольника.</p>
43 Ставим Anchor Point в верхнюю часть прямоугольника<p>Теперь, когда вы будете применять масштабирование или вращение, объект будет трансформироваться относительно центра верхней границы прямоугольника.</p>
43 Ставим Anchor Point в верхнюю часть прямоугольника<p>Теперь, когда вы будете применять масштабирование или вращение, объект будет трансформироваться относительно центра верхней границы прямоугольника.</p>
44 <p>Продублируйте слой с прямоугольником, нажав<em>Ctrl+D.</em>Два раза нажмите на сам прямоугольник и потяните за боковой центральный маркер, чтобы изменить его ширину. Аналогичным образом можно менять и высоту - через верхний центральный маркер.</p>
44 <p>Продублируйте слой с прямоугольником, нажав<em>Ctrl+D.</em>Два раза нажмите на сам прямоугольник и потяните за боковой центральный маркер, чтобы изменить его ширину. Аналогичным образом можно менять и высоту - через верхний центральный маркер.</p>
45 Копируем прямоугольники - будущие капли<p>Теперь еще несколько раз продублируйте слой и расположите их, как на скриншоте.</p>
45 Копируем прямоугольники - будущие капли<p>Теперь еще несколько раз продублируйте слой и расположите их, как на скриншоте.</p>
46 Образ становится более узнаваемым<p>Теперь выделите все получившиеся прямоугольники и с помощью колонки Parent привяжите к слою<em>A</em>.</p>
46 Образ становится более узнаваемым<p>Теперь выделите все получившиеся прямоугольники и с помощью колонки Parent привяжите к слою<em>A</em>.</p>
47 Привязываем будущие капли к слою А<p>Если вы будете перемещать слой с буквой, прямоугольники придут в движение вместе с ним.</p>
47 Привязываем будущие капли к слою А<p>Если вы будете перемещать слой с буквой, прямоугольники придут в движение вместе с ним.</p>
48 Вот зачем нужно было привязывать прямоугольники к А<p>Теперь нужно сделать так, чтобы при появлении буквы капающая слизь постепенно исчезала. Это можно реализовать с помощью ключевых кадров и свойства слоя<em>Scale (Масштабирование)</em>.</p>
48 Вот зачем нужно было привязывать прямоугольники к А<p>Теперь нужно сделать так, чтобы при появлении буквы капающая слизь постепенно исчезала. Это можно реализовать с помощью ключевых кадров и свойства слоя<em>Scale (Масштабирование)</em>.</p>
49 <p>Но сначала анимируем букву<em>A</em>. Выделите слой с буквой и нажмите на клавиатуре<em>P</em> - откроется свойство<em>Position</em>. Перейдите на третью секунду таймлайна и поставьте там ключевой кадр: нажмите на иконку секундомера рядом со свойством<em>Position</em>. Затем вернитесь на первый кадр и переместите букву вниз за пределы зеленой области.</p>
49 <p>Но сначала анимируем букву<em>A</em>. Выделите слой с буквой и нажмите на клавиатуре<em>P</em> - откроется свойство<em>Position</em>. Перейдите на третью секунду таймлайна и поставьте там ключевой кадр: нажмите на иконку секундомера рядом со свойством<em>Position</em>. Затем вернитесь на первый кадр и переместите букву вниз за пределы зеленой области.</p>
50 Анимация движения буквы А<p>Выделите оба кадра на панели<em>Timeline</em>и нажмите<em>F9 Easy Ease (Сглаживание анимации).</em>Перейдите в <em>Graph Editor</em>и настройте сглаживание, как показано ниже.</p>
50 Анимация движения буквы А<p>Выделите оба кадра на панели<em>Timeline</em>и нажмите<em>F9 Easy Ease (Сглаживание анимации).</em>Перейдите в <em>Graph Editor</em>и настройте сглаживание, как показано ниже.</p>
51 Настройка сглаживания анимации<p>Нажмите пробел и посмотрите, что получилось.</p>
51 Настройка сглаживания анимации<p>Нажмите пробел и посмотрите, что получилось.</p>
52 Теперь А плавно выезжает из нижней части изображения<p>Перейдем непосредственно к анимации жидкости.</p>
52 Теперь А плавно выезжает из нижней части изображения<p>Перейдем непосредственно к анимации жидкости.</p>
53 <p>Выделите все слои с прямоугольниками и нажмите клавишу<em>S</em>: появится свойство<em>Scale</em>. Перейдите на третью секунду на панели<em>Timeline</em>и нажмите на иконку секундомера рядом со свойством<em>Scale</em>, чтобы поставить ключевой кадр.</p>
53 <p>Выделите все слои с прямоугольниками и нажмите клавишу<em>S</em>: появится свойство<em>Scale</em>. Перейдите на третью секунду на панели<em>Timeline</em>и нажмите на иконку секундомера рядом со свойством<em>Scale</em>, чтобы поставить ключевой кадр.</p>
54 <p>Далее снимите ограничение по пропорциям у свойства<em>Scale</em>, чтобы можно было менять только одно значение. Выставите значение<em>0%</em>и<em> 100%</em>.</p>
54 <p>Далее снимите ограничение по пропорциям у свойства<em>Scale</em>, чтобы можно было менять только одно значение. Выставите значение<em>0%</em>и<em> 100%</em>.</p>
55 Настраиваем масштаб<p>Переместитесь на панели<em>Timeline</em>туда, где буква<em>A</em>начинает отрываться от зеленого основания, и поставьте там еще один ключевой кадр.</p>
55 Настраиваем масштаб<p>Переместитесь на панели<em>Timeline</em>туда, где буква<em>A</em>начинает отрываться от зеленого основания, и поставьте там еще один ключевой кадр.</p>
56 Ставим второй ключевой кадр. Дальнейшую анимацию настраиваем так, чтобы переход от этой границы был предсказуемым и достаточно плавным<p>А значения Scale выставьте, наоборот,<em>100%</em>и<em> 0%</em>.</p>
56 Ставим второй ключевой кадр. Дальнейшую анимацию настраиваем так, чтобы переход от этой границы был предсказуемым и достаточно плавным<p>А значения Scale выставьте, наоборот,<em>100%</em>и<em> 0%</em>.</p>
57 <p>Посмотрите, что получилось. Мы уже приближаемся к финальному результату, но пока все выглядит неестественно: линии появляются и исчезают синхронно, а сама буква при этом сохраняет свои четкие очертания.</p>
57 <p>Посмотрите, что получилось. Мы уже приближаемся к финальному результату, но пока все выглядит неестественно: линии появляются и исчезают синхронно, а сама буква при этом сохраняет свои четкие очертания.</p>
58 С буквы А уже течет жидкость, но анимация пока не совсем естественная<p>Нужно распределить ключевые кадры у слоев с прямоугольниками для свойства<em>Scale</em>так, чтобы придать некую хаотичность линиям и создать плавный переход от буквы к капле.</p>
58 С буквы А уже течет жидкость, но анимация пока не совсем естественная<p>Нужно распределить ключевые кадры у слоев с прямоугольниками для свойства<em>Scale</em>так, чтобы придать некую хаотичность линиям и создать плавный переход от буквы к капле.</p>
59 <p>Ключевые кадры теперь выглядят вот так:</p>
59 <p>Ключевые кадры теперь выглядят вот так:</p>
60 Размечаем ключевые кадры для каждого прямоугольника<p>Результат тоже заметен - все выглядит чуть более естественно: тонкие линии, как и положено, исчезают раньше, толстые - позже и стекают дольше.</p>
60 Размечаем ключевые кадры для каждого прямоугольника<p>Результат тоже заметен - все выглядит чуть более естественно: тонкие линии, как и положено, исчезают раньше, толстые - позже и стекают дольше.</p>
61 С буквы А уже течет жидкость, правда, пока немного угловатая<p>Теперь нужно скопировать прямоугольники на оставшиеся буквы, привязать к ним и анимировать.</p>
61 С буквы А уже течет жидкость, правда, пока немного угловатая<p>Теперь нужно скопировать прямоугольники на оставшиеся буквы, привязать к ним и анимировать.</p>
62 <p>Выделите все имеющиеся прямоугольники и нажмите<em>Ctrl+D</em> - так вы их скопируете. Перенесите слои под слой с буквой<em>L</em>: иерархию слоев всегда нужно сохранять, так вы не запутаетесь, к какой букве относятся линии.</p>
62 <p>Выделите все имеющиеся прямоугольники и нажмите<em>Ctrl+D</em> - так вы их скопируете. Перенесите слои под слой с буквой<em>L</em>: иерархию слоев всегда нужно сохранять, так вы не запутаетесь, к какой букве относятся линии.</p>
63 Дублированные слои прямоугольников для буквы L<p>Теперь разместите прямоугольники на рабочей области так, чтобы они не выходили за пределы буквы и были разбросаны в случайном порядке, примерно вот так:</p>
63 Дублированные слои прямоугольников для буквы L<p>Теперь разместите прямоугольники на рабочей области так, чтобы они не выходили за пределы буквы и были разбросаны в случайном порядке, примерно вот так:</p>
64 Размещаем прямоугольники в границах нижней части буквы L<p>Привяжите линии к букве с помощью столбца<em>Parent</em>.</p>
64 Размещаем прямоугольники в границах нижней части буквы L<p>Привяжите линии к букве с помощью столбца<em>Parent</em>.</p>
65 Привязываем прямоугольники к букве, чтобы в дальнейшем из нижней части экрана они выезжали вместе<p>Теперь нужно анимировать саму букву. Вторая буква должна появляться чуть позже первой, поэтому и ключевые кадры нужно разместить чуть дальше на <em>Timeline</em>.</p>
65 Привязываем прямоугольники к букве, чтобы в дальнейшем из нижней части экрана они выезжали вместе<p>Теперь нужно анимировать саму букву. Вторая буква должна появляться чуть позже первой, поэтому и ключевые кадры нужно разместить чуть дальше на <em>Timeline</em>.</p>
66 <p>Переместитесь на третью секунду десятого кадра и поставьте там отметку ключевого кадра. Вернитесь на первую секунду десятого кадра и переместите букву<em>L</em>вниз за пределы зеленого основания. Не забудьте о том, что нужно немного скорректировать ключевые кадры скопированных слоев: сместите их чуть дальше по таймлайну. Это придаст рандомность появления жидкости и все капли не будут стекать одновременно.</p>
66 <p>Переместитесь на третью секунду десятого кадра и поставьте там отметку ключевого кадра. Вернитесь на первую секунду десятого кадра и переместите букву<em>L</em>вниз за пределы зеленого основания. Не забудьте о том, что нужно немного скорректировать ключевые кадры скопированных слоев: сместите их чуть дальше по таймлайну. Это придаст рандомность появления жидкости и все капли не будут стекать одновременно.</p>
67 Определяем на таймлайне время капель буквы L<p>Результат:</p>
67 Определяем на таймлайне время капель буквы L<p>Результат:</p>
68 Теперь А и L появляются поочередно<p>Сделайте то же самое для оставшихся букв -<em>I, E, N</em>.</p>
68 Теперь А и L появляются поочередно<p>Сделайте то же самое для оставшихся букв -<em>I, E, N</em>.</p>
69 <p>Краткая схема работы:</p>
69 <p>Краткая схема работы:</p>
70 <ul><li>Копируете слои.</li>
70 <ul><li>Копируете слои.</li>
71 <li>Размещаете слои с прямоугольниками под конкретным слоем с буквой, с которой собираетесь работать.</li>
71 <li>Размещаете слои с прямоугольниками под конкретным слоем с буквой, с которой собираетесь работать.</li>
72 <li>Корректируете прямоугольники в рабочей области, подгоняете по ширине буквы.</li>
72 <li>Корректируете прямоугольники в рабочей области, подгоняете по ширине буквы.</li>
73 <li>С помощью колонки<em>Parent</em>связываете все скопированные прямоугольники со слоем буквы.</li>
73 <li>С помощью колонки<em>Parent</em>связываете все скопированные прямоугольники со слоем буквы.</li>
74 <li>Анимируете букву, ставя ключевые кадры чуть дальше предыдущей буквы.</li>
74 <li>Анимируете букву, ставя ключевые кадры чуть дальше предыдущей буквы.</li>
75 <li>Помните про<em>F9</em>для ключевых кадров анимации букв, настраиваете при необходимости график<em>Easy Ease</em>.</li>
75 <li>Помните про<em>F9</em>для ключевых кадров анимации букв, настраиваете при необходимости график<em>Easy Ease</em>.</li>
76 </ul><p>Вот что у вас должно получиться:</p>
76 </ul><p>Вот что у вас должно получиться:</p>
77 Анимация букв готова<p>Нам осталось несколько важных деталей. Но сначала давайте добавим антураж.</p>
77 Анимация букв готова<p>Нам осталось несколько важных деталей. Но сначала давайте добавим антураж.</p>
78 <p>Перейдите в композицию<em>Liquid</em>и перенесите на панель слоев композицию<em>Alien</em>.</p>
78 <p>Перейдите в композицию<em>Liquid</em>и перенесите на панель слоев композицию<em>Alien</em>.</p>
79 Выравнивание композиции Alien по центру<p>С помощью панели<em>Align (Выравнивание)</em>, расположите композицию по нижнему краю.</p>
79 Выравнивание композиции Alien по центру<p>С помощью панели<em>Align (Выравнивание)</em>, расположите композицию по нижнему краю.</p>
80 Выравнивание композиции Alien по нижнему краю<p>Найдите подходящий фон и создайте сопутствующие элементы, например, как здесь:</p>
80 Выравнивание композиции Alien по нижнему краю<p>Найдите подходящий фон и создайте сопутствующие элементы, например, как здесь:</p>
81 <p>Окружение готово. Теперь самое интересное.</p>
81 <p>Окружение готово. Теперь самое интересное.</p>
82 <p><em>Roughen Edges Effect</em>поможет создать иллюзию стекающей жидкости, обработает буквы и сделает прямоугольники более мягкими, текучими.</p>
82 <p><em>Roughen Edges Effect</em>поможет создать иллюзию стекающей жидкости, обработает буквы и сделает прямоугольники более мягкими, текучими.</p>
83 <p>Перейдите на панель<em>Effects &amp; Presets,</em>в поисковой строке наберите<em>Roughen Edges</em>и перенесите эффект на композицию<em>Alien</em>в рабочей области или на панели слоев.</p>
83 <p>Перейдите на панель<em>Effects &amp; Presets,</em>в поисковой строке наберите<em>Roughen Edges</em>и перенесите эффект на композицию<em>Alien</em>в рабочей области или на панели слоев.</p>
84 Roughen Edges сделает края более округлыми<p>В левой части на месте панели проектов появится вкладка<em>Effect Controls</em>, в которой и настраивается эффект. В его настройках обратите внимание на два параметра -<em>Border</em>и<em>Scale</em>.</p>
84 Roughen Edges сделает края более округлыми<p>В левой части на месте панели проектов появится вкладка<em>Effect Controls</em>, в которой и настраивается эффект. В его настройках обратите внимание на два параметра -<em>Border</em>и<em>Scale</em>.</p>
85 Во вкладке Effect Controls будем настраивать два параметра: границы и масштаб<p>Значения подбираются исключительно опытным путем - оценивайте эффект с точки зрения его естественности.</p>
85 Во вкладке Effect Controls будем настраивать два параметра: границы и масштаб<p>Значения подбираются исключительно опытным путем - оценивайте эффект с точки зрения его естественности.</p>
86 Подбираем на глаз значения Border и ScaleВ примере Border - 4,9 и Scale - 300.<p>Сцена целиком теперь выглядит вот так:</p>
86 Подбираем на глаз значения Border и ScaleВ примере Border - 4,9 и Scale - 300.<p>Сцена целиком теперь выглядит вот так:</p>
87 Готовая анимация букв с liquid effect!<p>Получилось довольно атмосферно, можно, конечно, еще поиграть с настройками эффекта, анимацией и цветом, наложить музыку.</p>
87 Готовая анимация букв с liquid effect!<p>Получилось довольно атмосферно, можно, конечно, еще поиграть с настройками эффекта, анимацией и цветом, наложить музыку.</p>
88 <p>After Effects дает безграничные возможности для творчества. Сегодня программа как нельзя раньше востребована в вебе: навыки работы в After Effects помогают оформить впечатляющее портфолио или презентовать работу клиенту. А понимание общих принципов и приемов анимации поможет вам освоить еще одну перспективную профессию - моушн-дизайн.</p>
88 <p>After Effects дает безграничные возможности для творчества. Сегодня программа как нельзя раньше востребована в вебе: навыки работы в After Effects помогают оформить впечатляющее портфолио или презентовать работу клиенту. А понимание общих принципов и приемов анимации поможет вам освоить еще одну перспективную профессию - моушн-дизайн.</p>
89 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
89 <a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>