HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>17 май 2021</li>
2 <ul><li>17 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Увеличение дохода чешский разработчик приписывает DayZ и Arma 3.</p>
4 </ul><p>Увеличение дохода чешский разработчик приписывает DayZ и Arma 3.</p>
5 <p>: скриншот из игры arma 3 / bohemia interactive</p>
5 <p>: скриншот из игры arma 3 / bohemia interactive</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Bohemia Interactive представила финансовый отчёт за 2020-й и сообщила о самом высоком доходе за последние пять лет. За фискальный год чистый объём продаж составил 47,5 млн долларов, что на 10% больше по сравнению с предыдущим годом. Всего студия заработала 31 млн - на 30% больше, чем в 2019-м.</p>
7 <p>Bohemia Interactive представила финансовый отчёт за 2020-й и сообщила о самом высоком доходе за последние пять лет. За фискальный год чистый объём продаж составил 47,5 млн долларов, что на 10% больше по сравнению с предыдущим годом. Всего студия заработала 31 млн - на 30% больше, чем в 2019-м.</p>
8 <p>Чешский разработчик отметил, что DayZ и Arma 3 стали самыми кассовыми тайтлами. Обе игры вышли ещё в 2013 году, и с тех пор в них регулярно добавляют новый контент. Компания отметила, что именно это помогло ей добиться успеха.</p>
8 <p>Чешский разработчик отметил, что DayZ и Arma 3 стали самыми кассовыми тайтлами. Обе игры вышли ещё в 2013 году, и с тех пор в них регулярно добавляют новый контент. Компания отметила, что именно это помогло ей добиться успеха.</p>
9 <p>"Если говорить о прогнозах, мы ожидаем, что в конце 2021-го мы немного улучшим результаты по сравнению с прошлым годом. Мы намерены укрепить свои позиции на консольном рынке и хотим масштабироваться, охватив новые регионы", - сказал финансовый директор Bohemia Славомир Павличек.</p>
9 <p>"Если говорить о прогнозах, мы ожидаем, что в конце 2021-го мы немного улучшим результаты по сравнению с прошлым годом. Мы намерены укрепить свои позиции на консольном рынке и хотим масштабироваться, охватив новые регионы", - сказал финансовый директор Bohemia Славомир Павличек.</p>
10 <p>Bohemia заявила, что продолжит вкладывать ресурсы в развитие своего мультиплатформенного движка Enfusion. Помимо прочего, компания планирует выход на китайский рынок, что стало возможным благодаря<a>инвестициям Tencent</a>.</p>
10 <p>Bohemia заявила, что продолжит вкладывать ресурсы в развитие своего мультиплатформенного движка Enfusion. Помимо прочего, компания планирует выход на китайский рынок, что стало возможным благодаря<a>инвестициям Tencent</a>.</p>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>