0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>8 окт 2021</li>
2
<ul><li>8 окт 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Развитие одной из главных серий Ubisoft на протяжении семнадцати лет.</p>
4
</ul><p>Развитие одной из главных серий Ubisoft на протяжении семнадцати лет.</p>
5
<p>официальный арт к игре Far Cry 3 / Ubisoft</p>
5
<p>официальный арт к игре Far Cry 3 / Ubisoft</p>
6
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7
<p>История Far Cry началась в 2004 году, когда вышла первая часть. За семнадцать лет серия разрослась до серьёзных масштабов и внесла огромный вклад в развитие жанра шутеров в открытом мире. До сих пор создатели Far Cry следуют принципам, которые сами когда-то и придумали, и Far Cry 6, вышедшая в начале октября, - тому подтверждение. Максимально кратко рассказываем, как развивалась одна из главных франшиз Ubisoft на протяжении семнадцати лет.</p>
7
<p>История Far Cry началась в 2004 году, когда вышла первая часть. За семнадцать лет серия разрослась до серьёзных масштабов и внесла огромный вклад в развитие жанра шутеров в открытом мире. До сих пор создатели Far Cry следуют принципам, которые сами когда-то и придумали, и Far Cry 6, вышедшая в начале октября, - тому подтверждение. Максимально кратко рассказываем, как развивалась одна из главных франшиз Ubisoft на протяжении семнадцати лет.</p>
8
<p>Немецкая студия Crytek, разработчик первой части Far Cry, была основана в 1999 году. Одним из первых проектов компании стала техническая демоверсия игры<a>X-Isle: Dinosaur Island</a> - экшена про борьбу человека с динозаврами на тропическом острове. После того как демо, созданным на основе CryEngine, собственного графического движка Crytek, заинтересовалась NVIDIA, немецкая студия решила превратить X-Isle в полноценную игру, которая впоследствии получила название Far Cry и лишилась динозавров - прежним разработчики оставили только место действия, тот самый остров.</p>
8
<p>Немецкая студия Crytek, разработчик первой части Far Cry, была основана в 1999 году. Одним из первых проектов компании стала техническая демоверсия игры<a>X-Isle: Dinosaur Island</a> - экшена про борьбу человека с динозаврами на тропическом острове. После того как демо, созданным на основе CryEngine, собственного графического движка Crytek, заинтересовалась NVIDIA, немецкая студия решила превратить X-Isle в полноценную игру, которая впоследствии получила название Far Cry и лишилась динозавров - прежним разработчики оставили только место действия, тот самый остров.</p>
9
<p>В партнёрстве с NVIDIA демоверсию X-Isle<a>превратили</a>в бенчмарк для видеокарт, а для дальнейшей разработки Far Cry немецкая компания решила заручиться поддержкой игрового издателя. Им стала французская Ubisoft, которая в 2004 году и выпустила Far Cry на PC.</p>
9
<p>В партнёрстве с NVIDIA демоверсию X-Isle<a>превратили</a>в бенчмарк для видеокарт, а для дальнейшей разработки Far Cry немецкая компания решила заручиться поддержкой игрового издателя. Им стала французская Ubisoft, которая в 2004 году и выпустила Far Cry на PC.</p>
10
<p>По сюжету игры бывший спецназовец Джек Карвер оказался на тропическом острове, где сперва встретился с наёмниками, защищающими исследовательский комплекс безумного учёного Кригера, а затем с самим злодеем и мутантами - результатами его экспериментов.</p>
10
<p>По сюжету игры бывший спецназовец Джек Карвер оказался на тропическом острове, где сперва встретился с наёмниками, защищающими исследовательский комплекс безумного учёного Кригера, а затем с самим злодеем и мутантами - результатами его экспериментов.</p>
11
<p>Far Cry стала одним из первых шутеров в большом открытом мире, по которому можно передвигаться не только пешком, но и на автомобилях и катерах. Элементов, привычных для серии Far Cry в 2021 году, в первой части, впрочем, не было - ни диалогам с персонажами, ни коллекционным предметам, ни охоте, ни прокачке в оригинальной игре места не нашлось. Тем не менее игру приняли хорошо. Её оценка на Metacritic<a>составляет</a>89 баллов.</p>
11
<p>Far Cry стала одним из первых шутеров в большом открытом мире, по которому можно передвигаться не только пешком, но и на автомобилях и катерах. Элементов, привычных для серии Far Cry в 2021 году, в первой части, впрочем, не было - ни диалогам с персонажами, ни коллекционным предметам, ни охоте, ни прокачке в оригинальной игре места не нашлось. Тем не менее игру приняли хорошо. Её оценка на Metacritic<a>составляет</a>89 баллов.</p>
12
<p>"Оригинальная Far Cry - новаторская игра, дарящая новые ощущения. Её ценность не только в передовых технологиях, не только в прорывной графике. Искусственный интеллект, например, в 2004 году тоже считался одним из лучших в играх" -<a>отмечал</a>продюсер Far Cry 2 Луи-Пьер Фаран.</p>
12
<p>"Оригинальная Far Cry - новаторская игра, дарящая новые ощущения. Её ценность не только в передовых технологиях, не только в прорывной графике. Искусственный интеллект, например, в 2004 году тоже считался одним из лучших в играх" -<a>отмечал</a>продюсер Far Cry 2 Луи-Пьер Фаран.</p>
13
<p>После релиза Far Cry компания Crytek занялась разработкой Crysis, другого шутера, который должен был продемонстрировать возможности новой версии движка CryEngine. Права на Far Cry же остались у Ubisoft, которая и продолжила развивать серию уже самостоятельно.</p>
13
<p>После релиза Far Cry компания Crytek занялась разработкой Crysis, другого шутера, который должен был продемонстрировать возможности новой версии движка CryEngine. Права на Far Cry же остались у Ubisoft, которая и продолжила развивать серию уже самостоятельно.</p>
14
Трейлер переиздания оригинальной Far Cry<p>В 2005 году Ubisoft своими силами создала переиздание Far Cry для оригинальной Xbox и добавила к его названию слово Instincts. Несмотря на мощное железо, консоль по техническим характеристикам недотягивала до топовых PC, из-за чего порт получился линейнее оригинала и проще с точки зрения графики.</p>
14
Трейлер переиздания оригинальной Far Cry<p>В 2005 году Ubisoft своими силами создала переиздание Far Cry для оригинальной Xbox и добавила к его названию слово Instincts. Несмотря на мощное железо, консоль по техническим характеристикам недотягивала до топовых PC, из-за чего порт получился линейнее оригинала и проще с точки зрения графики.</p>
15
<p>Сюжет в одиночной кампании оставили почти без изменений, а вот геймплей переработали за счёт особых "звериных" умений, которые тратили запас адреналина. По сюжету Джеку вкололи сыворотку, что позволило ему вооружиться более мощными пушками и взаимодействовать с мутантами.</p>
15
<p>Сюжет в одиночной кампании оставили почти без изменений, а вот геймплей переработали за счёт особых "звериных" умений, которые тратили запас адреналина. По сюжету Джеку вкололи сыворотку, что позволило ему вооружиться более мощными пушками и взаимодействовать с мутантами.</p>
16
<p>В 2006 году вышло прямое сюжетное продолжение Instincts с подзаголовком Evolution. В новой игре главный герой отправился воевать на острова Микронезии. Геймплейно Evolution не отличалась от предыдущих Far Cry, авторы только расширили арсенал и парк транспортных средств.</p>
16
<p>В 2006 году вышло прямое сюжетное продолжение Instincts с подзаголовком Evolution. В новой игре главный герой отправился воевать на острова Микронезии. Геймплейно Evolution не отличалась от предыдущих Far Cry, авторы только расширили арсенал и парк транспортных средств.</p>
17
<p>Оценка Far Cry: Instincts на Metacritic<a>составляет</a>85 баллов.</p>
17
<p>Оценка Far Cry: Instincts на Metacritic<a>составляет</a>85 баллов.</p>
18
Трейлер Far Cry: Instincts<p>В 2006 году Ubisoft выпустила и версию Far Cry для Nintendo Wii - одной из самых популярных консолей середины 2000-х годов. Правда, в устройстве было довольно слабое железо, из-за чего в Far Cry: Vengeance оказались размытые текстуры и слабый искусственный интеллект.</p>
18
Трейлер Far Cry: Instincts<p>В 2006 году Ubisoft выпустила и версию Far Cry для Nintendo Wii - одной из самых популярных консолей середины 2000-х годов. Правда, в устройстве было довольно слабое железо, из-за чего в Far Cry: Vengeance оказались размытые текстуры и слабый искусственный интеллект.</p>
19
<p>Тем не менее игру адаптировали под особое моушн-управление, доступное на Wii, - целиться позволили прямо с помощью контроллера. Кроме того, для Wii-версии сильно изменили сюжет: в Vengeance главный герой сражается с повстанцами на острове, а злодеем выступает персонаж с нечеловеческими способностями. Также разработчики добавили три новые локации.</p>
19
<p>Тем не менее игру адаптировали под особое моушн-управление, доступное на Wii, - целиться позволили прямо с помощью контроллера. Кроме того, для Wii-версии сильно изменили сюжет: в Vengeance главный герой сражается с повстанцами на острове, а злодеем выступает персонаж с нечеловеческими способностями. Также разработчики добавили три новые локации.</p>
20
<p>Игру приняли плохо, её оценка на агрегаторе Metacritic<a>составляет</a>всего 38 баллов из 100.</p>
20
<p>Игру приняли плохо, её оценка на агрегаторе Metacritic<a>составляет</a>всего 38 баллов из 100.</p>
21
Трейлер Far Cry: Vengeance<p>В 2008 году Ubisoft выпустила продолжение основной серии - Far Cry 2. Изначально игру хотели сделать эксклюзивом PC, но из-за растущей популярности консолей Xbox 360 и PS3 издательство решило выпустить вторую часть на всех актуальных платформах.</p>
21
Трейлер Far Cry: Vengeance<p>В 2008 году Ubisoft выпустила продолжение основной серии - Far Cry 2. Изначально игру хотели сделать эксклюзивом PC, но из-за растущей популярности консолей Xbox 360 и PS3 издательство решило выпустить вторую часть на всех актуальных платформах.</p>
22
<p>Far Cry 2 появилась на волне популярности игр с открытым миром и стала одной из самых масштабных. События второй части происходят в Африке, игроку для исследования доступна территория размером 50 квадратных километров с разнообразными биомами - от пустыни до джунглей. Цель героя - уничтожить контрабандистов и наркоторговцев.</p>
22
<p>Far Cry 2 появилась на волне популярности игр с открытым миром и стала одной из самых масштабных. События второй части происходят в Африке, игроку для исследования доступна территория размером 50 квадратных километров с разнообразными биомами - от пустыни до джунглей. Цель героя - уничтожить контрабандистов и наркоторговцев.</p>
23
<p>В Far Cry 2 разработчики начали формировать формулу, по которой серия будет работать вплоть до шестой части. Игра 2008 года - шутер от первого лица в открытом мире, где нужно зачищать аванпосты, находящиеся под контролем врагов. Без уникальных особенностей тоже не обошлось. Так, в экшене появилась система износа оружия, от которой разработчики в следующих играх отказались. Из-за этой системы у героя прямо во время перестрелки могло заклинить неисправное оружие, что скорее раздражало, чем работало на погружение. Кроме того, Far Cry 2 представила систему реалистичного распространения огня - если поджечь в этой игре траву, пламя неизбежно перекинется на всё поле.</p>
23
<p>В Far Cry 2 разработчики начали формировать формулу, по которой серия будет работать вплоть до шестой части. Игра 2008 года - шутер от первого лица в открытом мире, где нужно зачищать аванпосты, находящиеся под контролем врагов. Без уникальных особенностей тоже не обошлось. Так, в экшене появилась система износа оружия, от которой разработчики в следующих играх отказались. Из-за этой системы у героя прямо во время перестрелки могло заклинить неисправное оружие, что скорее раздражало, чем работало на погружение. Кроме того, Far Cry 2 представила систему реалистичного распространения огня - если поджечь в этой игре траву, пламя неизбежно перекинется на всё поле.</p>
24
<p>"Мы создали систему, позволяющую огню распространяться на очень большие площади, вплоть до размеров нескольких футбольных полей", -<a>отмечал</a>технический директор Far Cry 2 Доминик Гуэй.</p>
24
<p>"Мы создали систему, позволяющую огню распространяться на очень большие площади, вплоть до размеров нескольких футбольных полей", -<a>отмечал</a>технический директор Far Cry 2 Доминик Гуэй.</p>
25
<p>Старания разработчиков не прошли даром, и вторая часть серии стала довольно успешной. Оценка Far Cry 2 на Metacritic<a>составляет</a>85 баллов.</p>
25
<p>Старания разработчиков не прошли даром, и вторая часть серии стала довольно успешной. Оценка Far Cry 2 на Metacritic<a>составляет</a>85 баллов.</p>
26
Трейлер Far Cry 2<p>Разработка третьей части заняла четыре года - именно столько времени Ubisoft понадобилось, чтобы переизобрести серию и окончательно сформировать её ключевые принципы на много лет вперёд.</p>
26
Трейлер Far Cry 2<p>Разработка третьей части заняла четыре года - именно столько времени Ubisoft понадобилось, чтобы переизобрести серию и окончательно сформировать её ключевые принципы на много лет вперёд.</p>
27
<p>В Far Cry 3 появились вышки, подсвечивающие активности на глобальной карте, охота, крафт оружия и снаряжения, дополнительные квесты и множество средств для передвижения по острову - от водного и наземного транспорта до парашютов и планеров, позволяющих герою летать. Кроме того, создатели игры поощряли разнообразные способы зачистить тот или иной лагерь противников. У героя в Far Cry 3 всегда есть выбор - ворваться на территорию врага и устроить громкую перестрелку или постараться избавиться от врагов тихо, не привлекая лишнего внимания. И для того и для другого варианта есть масса гаджетов и элементов экипировки.</p>
27
<p>В Far Cry 3 появились вышки, подсвечивающие активности на глобальной карте, охота, крафт оружия и снаряжения, дополнительные квесты и множество средств для передвижения по острову - от водного и наземного транспорта до парашютов и планеров, позволяющих герою летать. Кроме того, создатели игры поощряли разнообразные способы зачистить тот или иной лагерь противников. У героя в Far Cry 3 всегда есть выбор - ворваться на территорию врага и устроить громкую перестрелку или постараться избавиться от врагов тихо, не привлекая лишнего внимания. И для того и для другого варианта есть масса гаджетов и элементов экипировки.</p>
28
<p>Важную роль в успехе Far Cry 3 сыграл и харизматичный главный злодей Ваас Монтенегро, который прославился<a>фразой про безумие</a>. Персонаж настолько полюбился игрокам, что Ubisoft взяла за правило впредь создавать для каждой крупной части серии запоминающегося злодея.</p>
28
<p>Важную роль в успехе Far Cry 3 сыграл и харизматичный главный злодей Ваас Монтенегро, который прославился<a>фразой про безумие</a>. Персонаж настолько полюбился игрокам, что Ubisoft взяла за правило впредь создавать для каждой крупной части серии запоминающегося злодея.</p>
29
<p>"Всегда найдутся люди, ненавидящие Вааса. Есть и те, кому он нравится. Многие ему даже сочувствуют. Мы действительно пытались создать правдоподобного персонажа, которого одни будут презирать, а другие смогут полюбить. Это зависит от того, как вы интерпретируете то, что он делает, и то, что он говорит", -<a>отмечал</a>продюсер Far Cry 3 Дэн Хэй.</p>
29
<p>"Всегда найдутся люди, ненавидящие Вааса. Есть и те, кому он нравится. Многие ему даже сочувствуют. Мы действительно пытались создать правдоподобного персонажа, которого одни будут презирать, а другие смогут полюбить. Это зависит от того, как вы интерпретируете то, что он делает, и то, что он говорит", -<a>отмечал</a>продюсер Far Cry 3 Дэн Хэй.</p>
30
<p>Оценка Far Cry 3 на Metacritic<a>составляет</a>88 баллов.</p>
30
<p>Оценка Far Cry 3 на Metacritic<a>составляет</a>88 баллов.</p>
31
Трейлер Far Cry 3<p>Far Cry 3: Blood Dragon - ответвление от оригинальной третьей части и довольно смелый эксперимент Ubisoft. Blood Dragon - безумный пародийный шутер с визуальной и музыкальной эстетикой 1980-х годов и с отсылками к популярным боевикам того времени. В этой игре даже динозавры есть!</p>
31
Трейлер Far Cry 3<p>Far Cry 3: Blood Dragon - ответвление от оригинальной третьей части и довольно смелый эксперимент Ubisoft. Blood Dragon - безумный пародийный шутер с визуальной и музыкальной эстетикой 1980-х годов и с отсылками к популярным боевикам того времени. В этой игре даже динозавры есть!</p>
32
<p>Геймплейно Blood Dragon полностью повторяет формулу Far Cry 3. Но шуток и неожиданных для серии ситуаций в ответвлении гораздо больше. Чего стоит только обучение, в ходе которого разработчики смеются над штампами из других игр.</p>
32
<p>Геймплейно Blood Dragon полностью повторяет формулу Far Cry 3. Но шуток и неожиданных для серии ситуаций в ответвлении гораздо больше. Чего стоит только обучение, в ходе которого разработчики смеются над штампами из других игр.</p>
33
<p>"Когда мне сказали, что в Blood Dragon нужно добавить обучение и подсказки, я ответил, что сама игра должна обучать. Что ж, раз им нужен чёртов туториал, мы сделаем чёртов туториал, подумал я. Мы и так всё время держим людей на поводке, показываем подсказки. Но на самом деле это всё лишнее. Взгляните на Minecraft или на DayZ. Там нет ничего такого, и это не обычные игры, а глобальные феномены. Когда не знакомый с играми человек играет, он злится при появлении всех этих табличек с подсказками, которые каждый раз приходится читать. Дети, играющие с игрушками, понимают всё сами. В этом-то и прелесть игр вроде Minecraft - или понимай сам, или спроси у знакомых", -<a>подчёркивал</a>креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon Дин Эванс.</p>
33
<p>"Когда мне сказали, что в Blood Dragon нужно добавить обучение и подсказки, я ответил, что сама игра должна обучать. Что ж, раз им нужен чёртов туториал, мы сделаем чёртов туториал, подумал я. Мы и так всё время держим людей на поводке, показываем подсказки. Но на самом деле это всё лишнее. Взгляните на Minecraft или на DayZ. Там нет ничего такого, и это не обычные игры, а глобальные феномены. Когда не знакомый с играми человек играет, он злится при появлении всех этих табличек с подсказками, которые каждый раз приходится читать. Дети, играющие с игрушками, понимают всё сами. В этом-то и прелесть игр вроде Minecraft - или понимай сам, или спроси у знакомых", -<a>подчёркивал</a>креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon Дин Эванс.</p>
34
<p>Критики<a>оценили</a>ответвление на 81 балл из 100.</p>
34
<p>Критики<a>оценили</a>ответвление на 81 балл из 100.</p>
35
Трейлер Far Cry 3: Blood Dragon<p>После Far Cry 3 компания Ubisoft стала в каждой новой части серии использовать уже придуманную формулу, развивать её, добавлять ещё больше активностей на локации, а сам открытый мир делать всё больше и больше.</p>
35
Трейлер Far Cry 3: Blood Dragon<p>После Far Cry 3 компания Ubisoft стала в каждой новой части серии использовать уже придуманную формулу, развивать её, добавлять ещё больше активностей на локации, а сам открытый мир делать всё больше и больше.</p>
36
<p>Место действия Far Cry 4 - вымышленная горная страна Кират, расположенная в Гималаях. Главный герой приезжает туда, чтобы развеять прах своей матери. По ходу развития истории персонажу приходится встать на путь революционера и свергнуть диктатора Пэйгана Мина. Сотрудники Ubisoft ездили в Непал, чтобы сделать фотографии местной природы, а также узнать больше о жителях этой страны.</p>
36
<p>Место действия Far Cry 4 - вымышленная горная страна Кират, расположенная в Гималаях. Главный герой приезжает туда, чтобы развеять прах своей матери. По ходу развития истории персонажу приходится встать на путь революционера и свергнуть диктатора Пэйгана Мина. Сотрудники Ubisoft ездили в Непал, чтобы сделать фотографии местной природы, а также узнать больше о жителях этой страны.</p>
37
<p>Из самых заметных геймплейных нововведений в четвёртой части - возможность оседлать слона и наличие крюка-кошки, с помощью которого исследовать горы гораздо удобнее. Кроме того, в Far Cry 4 появился кооперативный режим, поддерживающий до двух игроков.</p>
37
<p>Из самых заметных геймплейных нововведений в четвёртой части - возможность оседлать слона и наличие крюка-кошки, с помощью которого исследовать горы гораздо удобнее. Кроме того, в Far Cry 4 появился кооперативный режим, поддерживающий до двух игроков.</p>
38
<p>"Мы хотели сохранить широкую свободу действий: всесторонний подход к решению проблем, возможность проходить игру в собственном стиле. Что касается нововведений, то одним из самых важных для меня стал кооператив", -<a>вспоминал</a>креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон.</p>
38
<p>"Мы хотели сохранить широкую свободу действий: всесторонний подход к решению проблем, возможность проходить игру в собственном стиле. Что касается нововведений, то одним из самых важных для меня стал кооператив", -<a>вспоминал</a>креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон.</p>
39
<p>Оценка Far Cry 4 на Metacritic<a>составляет</a>80 баллов.</p>
39
<p>Оценка Far Cry 4 на Metacritic<a>составляет</a>80 баллов.</p>
40
Трейлер Far Cry 4<p>Far Cry Primal - ещё один эксперимент с сеттингом, как и Blood Dragon. События Primal происходят за 10 тысяч лет до нашей эры - во времена начала эпохи мезолита. В вымышленной местности Урус, где племенам для выживания каждый день приходится вступать в конфликт c природой и друг с другом, игрок берёт на себя роль охотника по имени Таккар. Он один из последних представителей уничтоженного племени, который путешествует по Урусу, чтобы найти тех, кто погубил его народ, и отомстить им.</p>
40
Трейлер Far Cry 4<p>Far Cry Primal - ещё один эксперимент с сеттингом, как и Blood Dragon. События Primal происходят за 10 тысяч лет до нашей эры - во времена начала эпохи мезолита. В вымышленной местности Урус, где племенам для выживания каждый день приходится вступать в конфликт c природой и друг с другом, игрок берёт на себя роль охотника по имени Таккар. Он один из последних представителей уничтоженного племени, который путешествует по Урусу, чтобы найти тех, кто погубил его народ, и отомстить им.</p>
41
<p>В Far Cry Primal по понятным причинам нет стрелкового оружия и транспорта. Главный герой дерётся с противниками с помощью копий и дубинок, иногда использует лук. Вместо бинокля для разведки у него ручная сова, помечающая врагов. Ещё герой умеет призывать животных-союзников, которые помогают сражаться.</p>
41
<p>В Far Cry Primal по понятным причинам нет стрелкового оружия и транспорта. Главный герой дерётся с противниками с помощью копий и дубинок, иногда использует лук. Вместо бинокля для разведки у него ручная сова, помечающая врагов. Ещё герой умеет призывать животных-союзников, которые помогают сражаться.</p>
42
<p>Оценка Far Cry Primal на Metacritic<a>составляет</a>74 балла.</p>
42
<p>Оценка Far Cry Primal на Metacritic<a>составляет</a>74 балла.</p>
43
Трейлер Far Cry Primal<p>Far Cry 5 перенесла игроков в американскую глубинку - вымышленный округ Хоуп. Шутер повествует о противостоянии помощника шерифа и культа Судного дня под названием "Врата Эдема". Без яркого злодея в этот раз снова не обошлось: цель главного героя пятой части - добраться до религиозного фанатика Иосифа Сида и избавить округ Хоуп от его последователей.</p>
43
Трейлер Far Cry Primal<p>Far Cry 5 перенесла игроков в американскую глубинку - вымышленный округ Хоуп. Шутер повествует о противостоянии помощника шерифа и культа Судного дня под названием "Врата Эдема". Без яркого злодея в этот раз снова не обошлось: цель главного героя пятой части - добраться до религиозного фанатика Иосифа Сида и избавить округ Хоуп от его последователей.</p>
44
<p>Геймплейно игра осталась верна принципам, заложенным ещё в Far Cry 3. В пятой части огромный выбор оружия и транспортных средств. Вернулись и напарники, помогающие воевать с врагами, - напарников, как и в Primal, можно вербовать. Ещё есть возможность приручать диких животных, которые тоже помогают одолеть противников в бою.</p>
44
<p>Геймплейно игра осталась верна принципам, заложенным ещё в Far Cry 3. В пятой части огромный выбор оружия и транспортных средств. Вернулись и напарники, помогающие воевать с врагами, - напарников, как и в Primal, можно вербовать. Ещё есть возможность приручать диких животных, которые тоже помогают одолеть противников в бою.</p>
45
<p>Кроме того, разработчики Far Cry 5 отказались от привычных для серии вышек. В игре есть одна такая вышка, но, взобравшись на неё, компаньон главного героя лишь иронизирует на эту тему.</p>
45
<p>Кроме того, разработчики Far Cry 5 отказались от привычных для серии вышек. В игре есть одна такая вышка, но, взобравшись на неё, компаньон главного героя лишь иронизирует на эту тему.</p>
46
<p>Оценка Far Cry 5 на Metacritic<a>составляет</a>78 баллов.</p>
46
<p>Оценка Far Cry 5 на Metacritic<a>составляет</a>78 баллов.</p>
47
Трейлер Far Cry 5<p>Far Cry: New Dawn - ещё одно ответвление от основной серии. В этот раз события разворачиваются в том же округе Хоуп, где происходило действие пятой части, но через семнадцать лет после глобальной ядерной катастрофы - в 2035 году.</p>
47
Трейлер Far Cry 5<p>Far Cry: New Dawn - ещё одно ответвление от основной серии. В этот раз события разворачиваются в том же округе Хоуп, где происходило действие пятой части, но через семнадцать лет после глобальной ядерной катастрофы - в 2035 году.</p>
48
<p>Задача главного героя - одолеть близнецов Микки и Лу, возглавляющих банды безжалостных рейдеров, которые любят поживиться чужим добром. Геймплейных отличий от Far Cry 5 - минимум. Главное нововведение - вылазки, в ходе которых герой путешествует на вертолёте за ресурсами в отдалённые локации - на авианосец, в парк развлечений или в тюрьму Алькатрас.</p>
48
<p>Задача главного героя - одолеть близнецов Микки и Лу, возглавляющих банды безжалостных рейдеров, которые любят поживиться чужим добром. Геймплейных отличий от Far Cry 5 - минимум. Главное нововведение - вылазки, в ходе которых герой путешествует на вертолёте за ресурсами в отдалённые локации - на авианосец, в парк развлечений или в тюрьму Алькатрас.</p>
49
<p>Оценка Far Cry: New Dawn на Metacritic<a>составляет</a>73 балла.</p>
49
<p>Оценка Far Cry: New Dawn на Metacritic<a>составляет</a>73 балла.</p>
50
Трейлер Far Cry: New Dawn<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
50
Трейлер Far Cry: New Dawn<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>