HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Об этом<a>сообщается</a>на сайте состязания.</p>
1 <p>Об этом<a>сообщается</a>на сайте состязания.</p>
2 <p>GESAwards ― международное состязание EdTech-стартапов, в котором участвуют сервисы, платформы, приложения и прочие решения, повышающие уровень образования. Стартапы со всего мира демонстрируют на конкурсе свои продукты и формируют бизнес-связи. Сообщество GESAwards сейчас включает более 6 тысяч компаний из более чем 130 стран.</p>
2 <p>GESAwards ― международное состязание EdTech-стартапов, в котором участвуют сервисы, платформы, приложения и прочие решения, повышающие уровень образования. Стартапы со всего мира демонстрируют на конкурсе свои продукты и формируют бизнес-связи. Сообщество GESAwards сейчас включает более 6 тысяч компаний из более чем 130 стран.</p>
3 <p>Членами жюри стали более 60 человек, которые являются экспертами в области EdTech, - в основном это основатели и директора профильных компаний. Среди них был и представитель российского EdTech - председатель регионального полуфинала международного конкурса EdTech-стартапов GESA East Europe &amp; Central Asia, а также председатель оргкомитета конкурса EdTek Award Валерий Платонов.</p>
3 <p>Членами жюри стали более 60 человек, которые являются экспертами в области EdTech, - в основном это основатели и директора профильных компаний. Среди них был и представитель российского EdTech - председатель регионального полуфинала международного конкурса EdTech-стартапов GESA East Europe &amp; Central Asia, а также председатель оргкомитета конкурса EdTek Award Валерий Платонов.</p>
4 <p>В рамках конкурса представлено несколько основных номинаций:</p>
4 <p>В рамках конкурса представлено несколько основных номинаций:</p>
5 <ul><li><strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>. Здесь победу присуждают проекту, который решает актуальную для мирового рынка проблему, при этом обеспечивает инновационный подход, демонстрирует потенциал роста на основе устойчивой бизнес-модели, предлагает соответствующий пользовательский опыт и демонстрирует жизнеспособность продукта.</li>
5 <ul><li><strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>. Здесь победу присуждают проекту, который решает актуальную для мирового рынка проблему, при этом обеспечивает инновационный подход, демонстрирует потенциал роста на основе устойчивой бизнес-модели, предлагает соответствующий пользовательский опыт и демонстрирует жизнеспособность продукта.</li>
6 <li><strong>"Инновация"</strong>. В этой номинации побеждает образовательный проект, учитывающий инновационные технологии и тенденции.</li>
6 <li><strong>"Инновация"</strong>. В этой номинации побеждает образовательный проект, учитывающий инновационные технологии и тенденции.</li>
7 <li><strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>. Лауреатом становится решение, соответствующее запросам развивающихся стран и позволяющее преодолеть существующие в них проблемы.</li>
7 <li><strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>. Лауреатом становится решение, соответствующее запросам развивающихся стран и позволяющее преодолеть существующие в них проблемы.</li>
8 <li> <strong>"Социальное воздействие"</strong>. В этой номинации участвуют компании, предлагающие масштабируемые решения современных социальных и глобальных проблем.</li>
8 <li> <strong>"Социальное воздействие"</strong>. В этой номинации участвуют компании, предлагающие масштабируемые решения современных социальных и глобальных проблем.</li>
9 </ul><p>Победители получают менторскую и PR-поддержку, а также денежные призы.</p>
9 </ul><p>Победители получают менторскую и PR-поддержку, а также денежные призы.</p>
10 <p>В номинации<strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>победил базирующийся в Сингапуре проект<a>Noodle Factory</a>. Это инструмент для педагогов на основе ИИ. Он помогает создавать контент, который преподаватели могут использовать на своих занятиях. Для этого нужно лишь загрузить учебники, слайды, планы уроков и заметки по курсу в программу, а ИИ-ассистент объединяет самое важное из них в уникальную базу знаний. Инструмент также готовит предложения по генерируемым базам знаний и делает в них пометки.</p>
10 <p>В номинации<strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>победил базирующийся в Сингапуре проект<a>Noodle Factory</a>. Это инструмент для педагогов на основе ИИ. Он помогает создавать контент, который преподаватели могут использовать на своих занятиях. Для этого нужно лишь загрузить учебники, слайды, планы уроков и заметки по курсу в программу, а ИИ-ассистент объединяет самое важное из них в уникальную базу знаний. Инструмент также готовит предложения по генерируемым базам знаний и делает в них пометки.</p>
11 <p>В треке<strong>"Инновация"</strong>награду получил проект<a>Arcana Instruments</a>. Решение помогает учиться играть на музыкальных инструментах и сочинять музыку. Сервис разработан для пользователей с ОВЗ, включая когнитивные нарушения. Для этого создали специальный пульт с кнопками и джойстиком.</p>
11 <p>В треке<strong>"Инновация"</strong>награду получил проект<a>Arcana Instruments</a>. Решение помогает учиться играть на музыкальных инструментах и сочинять музыку. Сервис разработан для пользователей с ОВЗ, включая когнитивные нарушения. Для этого создали специальный пульт с кнопками и джойстиком.</p>
12 <p>В номинации<strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>лучшей названа платформа<a>InspireLearn</a>. Проект обеспечивает и продвигает возможности обучения на протяжении всей жизни. Доступ к ней уже имеют примерно 700 школ в Малави. Платформа предоставляет доступ к качественным образовательным ресурсам, а также может применяться для дистанционного обучения тех, кто бросил школу, и людей с ОВЗ.</p>
12 <p>В номинации<strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>лучшей названа платформа<a>InspireLearn</a>. Проект обеспечивает и продвигает возможности обучения на протяжении всей жизни. Доступ к ней уже имеют примерно 700 школ в Малави. Платформа предоставляет доступ к качественным образовательным ресурсам, а также может применяться для дистанционного обучения тех, кто бросил школу, и людей с ОВЗ.</p>
13 <p>В треке<strong> "Социальное воздействие"</strong>победил бразильский проект<a>{Parças} Developers School</a>. В рамках него проводят IT-буткемпы для участников, отбывающих сроки в исправительных учреждениях. За счёт их обучения, которое позволит найти работу по новой специальности, компания пытается помочь сократить расслоение общества и масштаб социальных проблем в стране.</p>
13 <p>В треке<strong> "Социальное воздействие"</strong>победил бразильский проект<a>{Parças} Developers School</a>. В рамках него проводят IT-буткемпы для участников, отбывающих сроки в исправительных учреждениях. За счёт их обучения, которое позволит найти работу по новой специальности, компания пытается помочь сократить расслоение общества и масштаб социальных проблем в стране.</p>
14 <p>Кстати, ранее эксперты из исследовательской компании HolonIQ<a>назвали</a>перспективные направления на глобальном EdTech-рынке.</p>
14 <p>Кстати, ранее эксперты из исследовательской компании HolonIQ<a>назвали</a>перспективные направления на глобальном EdTech-рынке.</p>
15  
15