2 added
2 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
1
<ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
2
</li>
2
</li>
3
</ul><p>Игры</p>
3
</ul><p>Игры</p>
4
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
4
<h2>Бесплатный вебинар</h2>
5
<p>26 апреля 2021</p>
5
<p>26 апреля 2021</p>
6
<h2>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</h2>
6
<h2>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</h2>
7
<p>День 1 из 3: Интенсив Введение в игропрактику за 3 дня: учимся внедрять игры в образование, бизнес и медицину</p>
7
<p>День 1 из 3: Интенсив Введение в игропрактику за 3 дня: учимся внедрять игры в образование, бизнес и медицину</p>
8
<ul><li><h3>Александр Минкин</h3>
8
<ul><li><h3>Александр Минкин</h3>
9
<p>Геймдизайнер, методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности "Геймдизайн"</p>
9
<p>Геймдизайнер, методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности "Геймдизайн"</p>
10
</li>
10
</li>
11
</ul><p>О вебинаре</p>
11
</ul><p>О вебинаре</p>
12
<p>На первом вебинаре узнаете:</p>
12
<p>На первом вебинаре узнаете:</p>
13
<ul><li>что такое прикладная игра и какие задачи она решает;</li>
13
<ul><li>что такое прикладная игра и какие задачи она решает;</li>
14
<li>что такое геймификация;</li>
14
<li>что такое геймификация;</li>
15
<li>кто такой игропрактик и как он проводит своё рабочее время;</li>
15
<li>кто такой игропрактик и как он проводит своё рабочее время;</li>
16
<li>какие задачи нельзя решить с помощью прикладной игры.</li>
16
<li>какие задачи нельзя решить с помощью прикладной игры.</li>
17
</ul><p>60 комментариев</p>
17
</ul><p>60 комментариев</p>
18
<ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
18
<ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
19
</li>
19
</li>
20
<li><h3>Вера Веселова</h3>
20
<li><h3>Вера Веселова</h3>
21
<p>20:41</p>
21
<p>20:41</p>
22
</li>
22
</li>
23
<li><h3>Юрий Краус</h3>
23
<li><h3>Юрий Краус</h3>
24
<p>20:39</p>
24
<p>20:39</p>
25
</li>
25
</li>
26
<li><h3>Вера Веселова</h3>
26
<li><h3>Вера Веселова</h3>
27
<p>20:35</p>
27
<p>20:35</p>
28
<p>Просьб, отправить нам словарь терминов и понятий по профессии геймификатор.</p>
28
<p>Просьб, отправить нам словарь терминов и понятий по профессии геймификатор.</p>
29
</li>
29
</li>
30
<li><h3>Анна Корюзлова</h3>
30
<li><h3>Анна Корюзлова</h3>
31
<p>20:35</p>
31
<p>20:35</p>
32
</li>
32
</li>
33
<li><h3>Yulia Alpatova</h3>
33
<li><h3>Yulia Alpatova</h3>
34
<p>20:26</p>
34
<p>20:26</p>
35
<p>Как закрепить за собой права на игру ?</p>
35
<p>Как закрепить за собой права на игру ?</p>
36
</li>
36
</li>
37
<li><h3>Юрий Краус</h3>
37
<li><h3>Юрий Краус</h3>
38
<p>20:21</p>
38
<p>20:21</p>
39
<p>Игра создает условия при которых одно маленькое уравнение приходится использовать постоянно с учетом "смыслов", меняя исходные условия и т.д. Таким образом, формируется сначала навык (УМЕНИЕ*ОПЫТ), а потом компетенция (НАВЫК+ЖЕЛАНИЕ)</p>
39
<p>Игра создает условия при которых одно маленькое уравнение приходится использовать постоянно с учетом "смыслов", меняя исходные условия и т.д. Таким образом, формируется сначала навык (УМЕНИЕ*ОПЫТ), а потом компетенция (НАВЫК+ЖЕЛАНИЕ)</p>
40
</li>
40
</li>
41
<li><h3>Ivan Noscov</h3>
41
<li><h3>Ivan Noscov</h3>
42
<p>19:55</p>
42
<p>19:55</p>
43
<p>уже поняли, давайте дальше</p>
43
<p>уже поняли, давайте дальше</p>
44
</li>
44
</li>
45
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
45
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
46
<p>19:51</p>
46
<p>19:51</p>
47
<p>Имеет ли смысл строить проект на основе геймификации, может что-то вроде ирл РПГ связанная с какой-либо сферой бизнеса (которая будет браться за основу)</p>
47
<p>Имеет ли смысл строить проект на основе геймификации, может что-то вроде ирл РПГ связанная с какой-либо сферой бизнеса (которая будет браться за основу)</p>
48
</li>
48
</li>
49
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
49
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
50
<p>19:49</p>
50
<p>19:49</p>
51
<p>Александр, насколько применима геймификация в рамках работы с клиентами, может программа лояльности, может сторонний какой-то проект, который будет очень завязан на каком-то заведении или проекте. Как вы оцениваете потенциальную эффективность такой идеи?</p>
51
<p>Александр, насколько применима геймификация в рамках работы с клиентами, может программа лояльности, может сторонний какой-то проект, который будет очень завязан на каком-то заведении или проекте. Как вы оцениваете потенциальную эффективность такой идеи?</p>
52
</li>
52
</li>
53
<li><h3>Юрий Краус</h3>
53
<li><h3>Юрий Краус</h3>
54
<p>19:45</p>
54
<p>19:45</p>
55
<p>2) деловая игра живого действия на 30-80 участников (около 8 часов)</p>
55
<p>2) деловая игра живого действия на 30-80 участников (около 8 часов)</p>
56
</li>
56
</li>
57
<li><h3>Юрий Краус</h3>
57
<li><h3>Юрий Краус</h3>
58
<p>19:44</p>
58
<p>19:44</p>
59
<p>1) онлайн курс + онлайн-квесты</p>
59
<p>1) онлайн курс + онлайн-квесты</p>
60
</li>
60
</li>
61
<li><h3>Юрий Краус</h3>
61
<li><h3>Юрий Краус</h3>
62
<p>19:44</p>
62
<p>19:44</p>
63
<p>Александр, во сколько можно оценить следующий комплект:</p>
63
<p>Александр, во сколько можно оценить следующий комплект:</p>
64
</li>
64
</li>
65
<li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
65
<li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
66
<p>19:43</p>
66
<p>19:43</p>
67
<p>Как перейти от пародирования существующих игр и механик к разработке чего-то принципиально нового?</p>
67
<p>Как перейти от пародирования существующих игр и механик к разработке чего-то принципиально нового?</p>
68
</li>
68
</li>
69
<li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
69
<li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
70
<p>19:43</p>
70
<p>19:43</p>
71
<p>что-то девелопер 150 очень мало</p>
71
<p>что-то девелопер 150 очень мало</p>
72
</li>
72
</li>
73
<li><h3>Arseny Potashov</h3>
73
<li><h3>Arseny Potashov</h3>
74
<p>19:38</p>
74
<p>19:38</p>
75
<p>Как контролировать процесс обучения при применении игр? Не рассеется ли их внимание и вовлеченность?</p>
75
<p>Как контролировать процесс обучения при применении игр? Не рассеется ли их внимание и вовлеченность?</p>
76
</li>
76
</li>
77
<li><h3>Vitaly Gerasimov</h3>
77
<li><h3>Vitaly Gerasimov</h3>
78
<p>19:38</p>
78
<p>19:38</p>
79
<p>продублирую вопрос Юрия: Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
79
<p>продублирую вопрос Юрия: Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
80
</li>
80
</li>
81
<li><h3>Алексей Осипов</h3>
81
<li><h3>Алексей Осипов</h3>
82
<p>19:37</p>
82
<p>19:37</p>
83
<p>Александр, а почему бы не рассказать про российский опыт, даже советский, применения деловых/тренинговых игр? Например, Дудченко (1989), Щедровицкий...</p>
83
<p>Александр, а почему бы не рассказать про российский опыт, даже советский, применения деловых/тренинговых игр? Например, Дудченко (1989), Щедровицкий...</p>
84
</li>
84
</li>
85
<li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
85
<li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
86
<p>19:35</p>
86
<p>19:35</p>
87
<p>Есть пример игропрактики в госслужбе?</p>
87
<p>Есть пример игропрактики в госслужбе?</p>
88
</li>
88
</li>
89
<li><h3>Dmitry Zelensky</h3>
89
<li><h3>Dmitry Zelensky</h3>
90
<p>19:32</p>
90
<p>19:32</p>
91
-
<p>"Развлекательные" игры, вводящие или входящие в определённые вселенные, зачастую за счёт этих вселенных, за счёт т.н. лора фактичес��и имеют эту фазу "проблематизации" - разве что проблема может казаться за счёт того, что это другой мир, относительно отстранённой, но какие-то вещи вполне переносимы.</p>
91
+
<p>"Развлекательные" игры, вводящие или входящие в определённые вселенные, зачастую за счёт этих вселенных, за счёт т.н. лора фактически имеют эту фазу "проблематизации" - разве что проблема может казаться за счёт того, что это другой мир, относительно отстранённой, но какие-то вещи вполне переносимы.</p>
92
</li>
92
</li>
93
<li><h3>Вера Веселова</h3>
93
<li><h3>Вера Веселова</h3>
94
<p>19:27</p>
94
<p>19:27</p>
95
<p>"Вся жизнь игра, я выбрал роль. Я шут себе я и король!"</p>
95
<p>"Вся жизнь игра, я выбрал роль. Я шут себе я и король!"</p>
96
</li>
96
</li>
97
<li><h3>Вера Веселова</h3>
97
<li><h3>Вера Веселова</h3>
98
<p>19:24</p>
98
<p>19:24</p>
99
<p>Теории в интернете много, можно больше практики?</p>
99
<p>Теории в интернете много, можно больше практики?</p>
100
</li>
100
</li>
101
<li><h3>moon.dakini</h3>
101
<li><h3>moon.dakini</h3>
102
<p>19:23</p>
102
<p>19:23</p>
103
<p>жаль, что в лекции не применена геймификация((</p>
103
<p>жаль, что в лекции не применена геймификация((</p>
104
</li>
104
</li>
105
<li><h3>Вера Веселова</h3>
105
<li><h3>Вера Веселова</h3>
106
<p>19:15</p>
106
<p>19:15</p>
107
<p>Человек играющий - ФИЛОСОФСКАЯ АНТРОПОЛОГИЯ studme.org›262962/filosofiya/igrayuschiy Человек играющий. Определения, в которых выражается возможная ... Хёйзинга считает, что игра старше культуры. Понятие культуры, как правило, сопряжено с человеческим сообществом.</p>
107
<p>Человек играющий - ФИЛОСОФСКАЯ АНТРОПОЛОГИЯ studme.org›262962/filosofiya/igrayuschiy Человек играющий. Определения, в которых выражается возможная ... Хёйзинга считает, что игра старше культуры. Понятие культуры, как правило, сопряжено с человеческим сообществом.</p>
108
</li>
108
</li>
109
<li><h3>Kamila Khairetdinova</h3>
109
<li><h3>Kamila Khairetdinova</h3>
110
<p>19:07</p>
110
<p>19:07</p>
111
<p>В какой валюте проектировать карточки: доллары/рубли?</p>
111
<p>В какой валюте проектировать карточки: доллары/рубли?</p>
112
</li>
112
</li>
113
<li><h3>Svetlana Sokolova</h3>
113
<li><h3>Svetlana Sokolova</h3>
114
<p>19:05</p>
114
<p>19:05</p>
115
</li>
115
</li>
116
<li><h3>Наталья Маева</h3>
116
<li><h3>Наталья Маева</h3>
117
<p>19:05</p>
117
<p>19:05</p>
118
</li>
118
</li>
119
<li><h3>Andrey Bychkov</h3>
119
<li><h3>Andrey Bychkov</h3>
120
<p>19:05</p>
120
<p>19:05</p>
121
</li>
121
</li>
122
<li><h3>Arkhip Kudymov</h3>
122
<li><h3>Arkhip Kudymov</h3>
123
<p>19:05</p>
123
<p>19:05</p>
124
<p>Студент, педагогика -История,география,проектная деятельность</p>
124
<p>Студент, педагогика -История,география,проектная деятельность</p>
125
</li>
125
</li>
126
<li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
126
<li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
127
<p>19:05</p>
127
<p>19:05</p>
128
</li>
128
</li>
129
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
129
<li><h3>Nikolay Snobov</h3>
130
<p>19:05</p>
130
<p>19:05</p>
131
</li>
131
</li>
132
<li><h3>Элина Морева</h3>
132
<li><h3>Элина Морева</h3>
133
<p>19:05</p>
133
<p>19:05</p>
134
<p>Добрый вечер!На связи Башкортостан.Учитель, использующий приемы игры на уроках...</p>
134
<p>Добрый вечер!На связи Башкортостан.Учитель, использующий приемы игры на уроках...</p>
135
</li>
135
</li>
136
<li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
136
<li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
137
<p>19:05</p>
137
<p>19:05</p>
138
<p>Общественник, руководитель НКО, типичный настольщик)</p>
138
<p>Общественник, руководитель НКО, типичный настольщик)</p>
139
</li>
139
</li>
140
<li><h3>Анна Корюзлова</h3>
140
<li><h3>Анна Корюзлова</h3>
141
<p>19:05</p>
141
<p>19:05</p>
142
</li>
142
</li>
143
<li><h3>Юрий Краус</h3>
143
<li><h3>Юрий Краус</h3>
144
<p>19:04</p>
144
<p>19:04</p>
145
<p>Здравствуйте. Юрий - преподаватель. Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
145
<p>Здравствуйте. Юрий - преподаватель. Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
146
</li>
146
</li>
147
<li><h3>Marina Kondakova</h3>
147
<li><h3>Marina Kondakova</h3>
148
<p>19:03</p>
148
<p>19:03</p>
149
</li>
149
</li>
150
<li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
150
<li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
151
<p>19:03</p>
151
<p>19:03</p>
152
</li>
152
</li>
153
<li><h3>Natalya Plekhanova</h3>
153
<li><h3>Natalya Plekhanova</h3>
154
<p>19:03</p>
154
<p>19:03</p>
155
<p>Таргетолог, сайты, автоворонки и чат-боты</p>
155
<p>Таргетолог, сайты, автоворонки и чат-боты</p>
156
</li>
156
</li>
157
<li><h3>Sakuta Azusagawa</h3>
157
<li><h3>Sakuta Azusagawa</h3>
158
<p>19:03</p>
158
<p>19:03</p>
159
<p>Студент, 4-й курс программирования</p>
159
<p>Студент, 4-й курс программирования</p>
160
</li>
160
</li>
161
<li><h3>Антон Новогродский</h3>
161
<li><h3>Антон Новогродский</h3>
162
<p>19:03</p>
162
<p>19:03</p>
163
</li>
163
</li>
164
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
164
</ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
165
<li><a>Игры</a></li>
165
<li><a>Игры</a></li>
166
<li><a>Дизайн-документ</a></li>
166
<li><a>Дизайн-документ</a></li>
167
-
<li><a>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</a></li>
167
+
<li>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</li>
168
</ul>
168
</ul>