HTML Diff
2 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
1 <ul><li><p><a>Онлайн-колледж</a></p>
2 </li>
2 </li>
3 </ul><p>Игры</p>
3 </ul><p>Игры</p>
4 <h2>Бесплатный вебинар</h2>
4 <h2>Бесплатный вебинар</h2>
5 <p>26 апреля 2021</p>
5 <p>26 апреля 2021</p>
6 <h2>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</h2>
6 <h2>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</h2>
7 <p>День 1 из 3: Интенсив Введение в игропрактику за 3 дня: учимся внедрять игры в образование, бизнес и медицину</p>
7 <p>День 1 из 3: Интенсив Введение в игропрактику за 3 дня: учимся внедрять игры в образование, бизнес и медицину</p>
8 <ul><li><h3>Александр Минкин</h3>
8 <ul><li><h3>Александр Минкин</h3>
9 <p>Геймдизайнер, методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности "Геймдизайн"</p>
9 <p>Геймдизайнер, методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности "Геймдизайн"</p>
10 </li>
10 </li>
11 </ul><p>О вебинаре</p>
11 </ul><p>О вебинаре</p>
12 <p>На первом вебинаре узнаете:</p>
12 <p>На первом вебинаре узнаете:</p>
13 <ul><li>что такое прикладная игра и какие задачи она решает;</li>
13 <ul><li>что такое прикладная игра и какие задачи она решает;</li>
14 <li>что такое геймификация;</li>
14 <li>что такое геймификация;</li>
15 <li>кто такой игропрактик и как он проводит своё рабочее время;</li>
15 <li>кто такой игропрактик и как он проводит своё рабочее время;</li>
16 <li>какие задачи нельзя решить с помощью прикладной игры.</li>
16 <li>какие задачи нельзя решить с помощью прикладной игры.</li>
17 </ul><p>60 комментариев</p>
17 </ul><p>60 комментариев</p>
18 <ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
18 <ul><li><h3>Skillbox.Live</h3>
19 </li>
19 </li>
20 <li><h3>Вера Веселова</h3>
20 <li><h3>Вера Веселова</h3>
21 <p>20:41</p>
21 <p>20:41</p>
22 </li>
22 </li>
23 <li><h3>Юрий Краус</h3>
23 <li><h3>Юрий Краус</h3>
24 <p>20:39</p>
24 <p>20:39</p>
25 </li>
25 </li>
26 <li><h3>Вера Веселова</h3>
26 <li><h3>Вера Веселова</h3>
27 <p>20:35</p>
27 <p>20:35</p>
28 <p>Просьб, отправить нам словарь терминов и понятий по профессии геймификатор.</p>
28 <p>Просьб, отправить нам словарь терминов и понятий по профессии геймификатор.</p>
29 </li>
29 </li>
30 <li><h3>Анна Корюзлова</h3>
30 <li><h3>Анна Корюзлова</h3>
31 <p>20:35</p>
31 <p>20:35</p>
32 </li>
32 </li>
33 <li><h3>Yulia Alpatova</h3>
33 <li><h3>Yulia Alpatova</h3>
34 <p>20:26</p>
34 <p>20:26</p>
35 <p>Как закрепить за собой права на игру ?</p>
35 <p>Как закрепить за собой права на игру ?</p>
36 </li>
36 </li>
37 <li><h3>Юрий Краус</h3>
37 <li><h3>Юрий Краус</h3>
38 <p>20:21</p>
38 <p>20:21</p>
39 <p>Игра создает условия при которых одно маленькое уравнение приходится использовать постоянно с учетом "смыслов", меняя исходные условия и т.д. Таким образом, формируется сначала навык (УМЕНИЕ*ОПЫТ), а потом компетенция (НАВЫК+ЖЕЛАНИЕ)</p>
39 <p>Игра создает условия при которых одно маленькое уравнение приходится использовать постоянно с учетом "смыслов", меняя исходные условия и т.д. Таким образом, формируется сначала навык (УМЕНИЕ*ОПЫТ), а потом компетенция (НАВЫК+ЖЕЛАНИЕ)</p>
40 </li>
40 </li>
41 <li><h3>Ivan Noscov</h3>
41 <li><h3>Ivan Noscov</h3>
42 <p>19:55</p>
42 <p>19:55</p>
43 <p>уже поняли, давайте дальше</p>
43 <p>уже поняли, давайте дальше</p>
44 </li>
44 </li>
45 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
45 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
46 <p>19:51</p>
46 <p>19:51</p>
47 <p>Имеет ли смысл строить проект на основе геймификации, может что-то вроде ирл РПГ связанная с какой-либо сферой бизнеса (которая будет браться за основу)</p>
47 <p>Имеет ли смысл строить проект на основе геймификации, может что-то вроде ирл РПГ связанная с какой-либо сферой бизнеса (которая будет браться за основу)</p>
48 </li>
48 </li>
49 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
49 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
50 <p>19:49</p>
50 <p>19:49</p>
51 <p>Александр, насколько применима геймификация в рамках работы с клиентами, может программа лояльности, может сторонний какой-то проект, который будет очень завязан на каком-то заведении или проекте. Как вы оцениваете потенциальную эффективность такой идеи?</p>
51 <p>Александр, насколько применима геймификация в рамках работы с клиентами, может программа лояльности, может сторонний какой-то проект, который будет очень завязан на каком-то заведении или проекте. Как вы оцениваете потенциальную эффективность такой идеи?</p>
52 </li>
52 </li>
53 <li><h3>Юрий Краус</h3>
53 <li><h3>Юрий Краус</h3>
54 <p>19:45</p>
54 <p>19:45</p>
55 <p>2) деловая игра живого действия на 30-80 участников (около 8 часов)</p>
55 <p>2) деловая игра живого действия на 30-80 участников (около 8 часов)</p>
56 </li>
56 </li>
57 <li><h3>Юрий Краус</h3>
57 <li><h3>Юрий Краус</h3>
58 <p>19:44</p>
58 <p>19:44</p>
59 <p>1) онлайн курс + онлайн-квесты</p>
59 <p>1) онлайн курс + онлайн-квесты</p>
60 </li>
60 </li>
61 <li><h3>Юрий Краус</h3>
61 <li><h3>Юрий Краус</h3>
62 <p>19:44</p>
62 <p>19:44</p>
63 <p>Александр, во сколько можно оценить следующий комплект:</p>
63 <p>Александр, во сколько можно оценить следующий комплект:</p>
64 </li>
64 </li>
65 <li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
65 <li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
66 <p>19:43</p>
66 <p>19:43</p>
67 <p>Как перейти от пародирования существующих игр и механик к разработке чего-то принципиально нового?</p>
67 <p>Как перейти от пародирования существующих игр и механик к разработке чего-то принципиально нового?</p>
68 </li>
68 </li>
69 <li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
69 <li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
70 <p>19:43</p>
70 <p>19:43</p>
71 <p>что-то девелопер 150 очень мало</p>
71 <p>что-то девелопер 150 очень мало</p>
72 </li>
72 </li>
73 <li><h3>Arseny Potashov</h3>
73 <li><h3>Arseny Potashov</h3>
74 <p>19:38</p>
74 <p>19:38</p>
75 <p>Как контролировать процесс обучения при применении игр? Не рассеется ли их внимание и вовлеченность?</p>
75 <p>Как контролировать процесс обучения при применении игр? Не рассеется ли их внимание и вовлеченность?</p>
76 </li>
76 </li>
77 <li><h3>Vitaly Gerasimov</h3>
77 <li><h3>Vitaly Gerasimov</h3>
78 <p>19:38</p>
78 <p>19:38</p>
79 <p>продублирую вопрос Юрия: Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
79 <p>продублирую вопрос Юрия: Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
80 </li>
80 </li>
81 <li><h3>Алексей Осипов</h3>
81 <li><h3>Алексей Осипов</h3>
82 <p>19:37</p>
82 <p>19:37</p>
83 <p>Александр, а почему бы не рассказать про российский опыт, даже советский, применения деловых/тренинговых игр? Например, Дудченко (1989), Щедровицкий...</p>
83 <p>Александр, а почему бы не рассказать про российский опыт, даже советский, применения деловых/тренинговых игр? Например, Дудченко (1989), Щедровицкий...</p>
84 </li>
84 </li>
85 <li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
85 <li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
86 <p>19:35</p>
86 <p>19:35</p>
87 <p>Есть пример игропрактики в госслужбе?</p>
87 <p>Есть пример игропрактики в госслужбе?</p>
88 </li>
88 </li>
89 <li><h3>Dmitry Zelensky</h3>
89 <li><h3>Dmitry Zelensky</h3>
90 <p>19:32</p>
90 <p>19:32</p>
91 - <p>"Развлекательные" игры, вводящие или входящие в определённые вселенные, зачастую за счёт этих вселенных, за счёт т.н. лора фактичеси имеют эту фазу "проблематизации" - разве что проблема может казаться за счёт того, что это другой мир, относительно отстранённой, но какие-то вещи вполне переносимы.</p>
91 + <p>"Развлекательные" игры, вводящие или входящие в определённые вселенные, зачастую за счёт этих вселенных, за счёт т.н. лора фактически имеют эту фазу "проблематизации" - разве что проблема может казаться за счёт того, что это другой мир, относительно отстранённой, но какие-то вещи вполне переносимы.</p>
92 </li>
92 </li>
93 <li><h3>Вера Веселова</h3>
93 <li><h3>Вера Веселова</h3>
94 <p>19:27</p>
94 <p>19:27</p>
95 <p>"Вся жизнь игра, я выбрал роль. Я шут себе я и король!"</p>
95 <p>"Вся жизнь игра, я выбрал роль. Я шут себе я и король!"</p>
96 </li>
96 </li>
97 <li><h3>Вера Веселова</h3>
97 <li><h3>Вера Веселова</h3>
98 <p>19:24</p>
98 <p>19:24</p>
99 <p>Теории в интернете много, можно больше практики?</p>
99 <p>Теории в интернете много, можно больше практики?</p>
100 </li>
100 </li>
101 <li><h3>moon.dakini</h3>
101 <li><h3>moon.dakini</h3>
102 <p>19:23</p>
102 <p>19:23</p>
103 <p>жаль, что в лекции не применена геймификация((</p>
103 <p>жаль, что в лекции не применена геймификация((</p>
104 </li>
104 </li>
105 <li><h3>Вера Веселова</h3>
105 <li><h3>Вера Веселова</h3>
106 <p>19:15</p>
106 <p>19:15</p>
107 <p>Человек играющий - ФИЛОСОФСКАЯ АНТРОПОЛОГИЯ studme.org›262962/filosofiya/igrayuschiy Человек играющий. Определения, в которых выражается возможная ... Хёйзинга считает, что игра старше культуры. Понятие культуры, как правило, сопряжено с человеческим сообществом.</p>
107 <p>Человек играющий - ФИЛОСОФСКАЯ АНТРОПОЛОГИЯ studme.org›262962/filosofiya/igrayuschiy Человек играющий. Определения, в которых выражается возможная ... Хёйзинга считает, что игра старше культуры. Понятие культуры, как правило, сопряжено с человеческим сообществом.</p>
108 </li>
108 </li>
109 <li><h3>Kamila Khairetdinova</h3>
109 <li><h3>Kamila Khairetdinova</h3>
110 <p>19:07</p>
110 <p>19:07</p>
111 <p>В какой валюте проектировать карточки: доллары/рубли?</p>
111 <p>В какой валюте проектировать карточки: доллары/рубли?</p>
112 </li>
112 </li>
113 <li><h3>Svetlana Sokolova</h3>
113 <li><h3>Svetlana Sokolova</h3>
114 <p>19:05</p>
114 <p>19:05</p>
115 </li>
115 </li>
116 <li><h3>Наталья Маева</h3>
116 <li><h3>Наталья Маева</h3>
117 <p>19:05</p>
117 <p>19:05</p>
118 </li>
118 </li>
119 <li><h3>Andrey Bychkov</h3>
119 <li><h3>Andrey Bychkov</h3>
120 <p>19:05</p>
120 <p>19:05</p>
121 </li>
121 </li>
122 <li><h3>Arkhip Kudymov</h3>
122 <li><h3>Arkhip Kudymov</h3>
123 <p>19:05</p>
123 <p>19:05</p>
124 <p>Студент, педагогика -История,география,проектная деятельность</p>
124 <p>Студент, педагогика -История,география,проектная деятельность</p>
125 </li>
125 </li>
126 <li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
126 <li><h3>Victoria Zhukovskaya</h3>
127 <p>19:05</p>
127 <p>19:05</p>
128 </li>
128 </li>
129 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
129 <li><h3>Nikolay Snobov</h3>
130 <p>19:05</p>
130 <p>19:05</p>
131 </li>
131 </li>
132 <li><h3>Элина Морева</h3>
132 <li><h3>Элина Морева</h3>
133 <p>19:05</p>
133 <p>19:05</p>
134 <p>Добрый вечер!На связи Башкортостан.Учитель, использующий приемы игры на уроках...</p>
134 <p>Добрый вечер!На связи Башкортостан.Учитель, использующий приемы игры на уроках...</p>
135 </li>
135 </li>
136 <li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
136 <li><h3>Ekaterina Rodina</h3>
137 <p>19:05</p>
137 <p>19:05</p>
138 <p>Общественник, руководитель НКО, типичный настольщик)</p>
138 <p>Общественник, руководитель НКО, типичный настольщик)</p>
139 </li>
139 </li>
140 <li><h3>Анна Корюзлова</h3>
140 <li><h3>Анна Корюзлова</h3>
141 <p>19:05</p>
141 <p>19:05</p>
142 </li>
142 </li>
143 <li><h3>Юрий Краус</h3>
143 <li><h3>Юрий Краус</h3>
144 <p>19:04</p>
144 <p>19:04</p>
145 <p>Здравствуйте. Юрий - преподаватель. Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
145 <p>Здравствуйте. Юрий - преподаватель. Внедряю игропрактику в обучение инженерных кадров</p>
146 </li>
146 </li>
147 <li><h3>Marina Kondakova</h3>
147 <li><h3>Marina Kondakova</h3>
148 <p>19:03</p>
148 <p>19:03</p>
149 </li>
149 </li>
150 <li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
150 <li><h3>Mikhail Ryabov</h3>
151 <p>19:03</p>
151 <p>19:03</p>
152 </li>
152 </li>
153 <li><h3>Natalya Plekhanova</h3>
153 <li><h3>Natalya Plekhanova</h3>
154 <p>19:03</p>
154 <p>19:03</p>
155 <p>Таргетолог, сайты, автоворонки и чат-боты</p>
155 <p>Таргетолог, сайты, автоворонки и чат-боты</p>
156 </li>
156 </li>
157 <li><h3>Sakuta Azusagawa</h3>
157 <li><h3>Sakuta Azusagawa</h3>
158 <p>19:03</p>
158 <p>19:03</p>
159 <p>Студент, 4-й курс программирования</p>
159 <p>Студент, 4-й курс программирования</p>
160 </li>
160 </li>
161 <li><h3>Антон Новогродский</h3>
161 <li><h3>Антон Новогродский</h3>
162 <p>19:03</p>
162 <p>19:03</p>
163 </li>
163 </li>
164 </ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
164 </ul><ul><li><a>Все вебинары</a></li>
165 <li><a>Игры</a></li>
165 <li><a>Игры</a></li>
166 <li><a>Дизайн-документ</a></li>
166 <li><a>Дизайн-документ</a></li>
167 - <li><a>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</a></li>
167 + <li>Прикладные игры. Зачем нужны и кому это может быть интересно</li>
168 </ul>
168 </ul>