HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>24 мар 2025</li>
2 <ul><li>24 мар 2025</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Погружаемся в безумие Ярнама.</p>
4 </ul><p>Погружаемся в безумие Ярнама.</p>
5 <p>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</p>
5 <p>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</p>
6 <p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
6 <p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
7 <p>"По мне, неспособность человеческого разума соотнести между собою всё, что только вмещает в себя наш мир, - это великая милость. Мы живём на безмятежном островке неведения посреди чёрных морей бесконечности, и дальние плавания нам заказаны".</p>
7 <p>"По мне, неспособность человеческого разума соотнести между собою всё, что только вмещает в себя наш мир, - это великая милость. Мы живём на безмятежном островке неведения посреди чёрных морей бесконечности, и дальние плавания нам заказаны".</p>
8 <p>Так начинается знаменитый рассказ Говарда Лавкрафта "Зов Ктулху" - и эти же слова прекрасно выражают главную мысль Bloodborne. 24 марта игре студии FromSoftware исполняется десять лет, - и, пожалуй, она по сей день остаётся лучшей адаптацией творчества американского классика в игровой форме.</p>
8 <p>Так начинается знаменитый рассказ Говарда Лавкрафта "Зов Ктулху" - и эти же слова прекрасно выражают главную мысль Bloodborne. 24 марта игре студии FromSoftware исполняется десять лет, - и, пожалуй, она по сей день остаётся лучшей адаптацией творчества американского классика в игровой форме.</p>
9 Сюжетный трейлер Bloodborne<p>Bloodborne не просто заимствует множество деталей из лавкрафтианской мифологии: дизайнер Хидэтака Миядзаки и его команда сумели ухватить то самое чувство космической жути, присущее творчеству писателя. Bloodborne тоже не пугает напролом: вместо этого она вселяет подозрение, что реальность, какой мы её знаем, - это лишь ширма, а за ней кроются ужасы, неподвластные человеческому разуму.</p>
9 Сюжетный трейлер Bloodborne<p>Bloodborne не просто заимствует множество деталей из лавкрафтианской мифологии: дизайнер Хидэтака Миядзаки и его команда сумели ухватить то самое чувство космической жути, присущее творчеству писателя. Bloodborne тоже не пугает напролом: вместо этого она вселяет подозрение, что реальность, какой мы её знаем, - это лишь ширма, а за ней кроются ужасы, неподвластные человеческому разуму.</p>
10 <p>И точно так же, как и Лавкрафт, разработчики FromSoftware не любят рассказывать свои истории напрямую. По этой причине разобраться, что происходит в мире игры, не так-то просто. Мы решили взять этот труд на себя - и вставили диск с Bloodborne в PlayStation, полные решимости извлечь её самые мрачные тайны и представить их публике.</p>
10 <p>И точно так же, как и Лавкрафт, разработчики FromSoftware не любят рассказывать свои истории напрямую. По этой причине разобраться, что происходит в мире игры, не так-то просто. Мы решили взять этот труд на себя - и вставили диск с Bloodborne в PlayStation, полные решимости извлечь её самые мрачные тайны и представить их публике.</p>
11 <p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
11 <p>Мы завели<strong>телеграм-канал "Чекпоинт"</strong>. Делимся там впечатлениями от новых игр, рассказываем о культовых разработчиках и делаем подборки на любые случаи жизни (вы ведь наверняка искали список 40 лучших хорроров?).<a>Подписывайтесь</a>!</p>
12 <p>Спешим предупредить: добытые нами сведения содержат<strong>спойлеры</strong>, после чтения которых вы уже никогда не взглянете на мир прежними глазами…</p>
12 <p>Спешим предупредить: добытые нами сведения содержат<strong>спойлеры</strong>, после чтения которых вы уже никогда не взглянете на мир прежними глазами…</p>
13 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Знакомство с миром Bloodborne начинается не то чтобы обыденно, но довольно прямолинейно. Ваш персонаж прибывает в Ярнам, древний готический город, куда стекаются чужестранцы в надежде вылечить свои болезни.</p>
13 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Знакомство с миром Bloodborne начинается не то чтобы обыденно, но довольно прямолинейно. Ваш персонаж прибывает в Ярнам, древний готический город, куда стекаются чужестранцы в надежде вылечить свои болезни.</p>
14 <p>Много лет назад Церковь исцеления, действующая в Ярнаме, открыла чудодейственный способ лечения - ритуал кровослужения, который заключается в переливании особой, древней крови. Впрочем, у главного героя несколько иные цели - и ради их достижения он заплатит огромную цену.</p>
14 <p>Много лет назад Церковь исцеления, действующая в Ярнаме, открыла чудодейственный способ лечения - ритуал кровослужения, который заключается в переливании особой, древней крови. Впрочем, у главного героя несколько иные цели - и ради их достижения он заплатит огромную цену.</p>
15 Вступительная сцена Bloodborne<p>Чтобы получить переливание крови, герой заключает с неким человеком таинственный контракт. Когда он приходит в себя, то обнаруживает, что лечебница Йозефки, где проходила процедура, опустела. В соседней комнате ужасный зверь доедает чьё-то тело, а по улицам снаружи бродят толпы обезумевших горожан.</p>
15 Вступительная сцена Bloodborne<p>Чтобы получить переливание крови, герой заключает с неким человеком таинственный контракт. Когда он приходит в себя, то обнаруживает, что лечебница Йозефки, где проходила процедура, опустела. В соседней комнате ужасный зверь доедает чьё-то тело, а по улицам снаружи бродят толпы обезумевших горожан.</p>
16 <p>Единственная записка, которую герой находит в стенах клиники, гласит: "Ищи бледную кровь, чтобы превзойти охоту".</p>
16 <p>Единственная записка, которую герой находит в стенах клиники, гласит: "Ищи бледную кровь, чтобы превзойти охоту".</p>
17 <p>В этот момент вы понимаете, о чём именно говорилось в подписанном контракте. Вы больше не простой путник. Теперь вы охотник, призвание которого состоит в истреблении чудовищ Ярнама. Убить вас невозможно: после каждой смерти главный герой просыпается у особого фонаря, который также служит порталом в Сон охотника - ваше пристанище на время охоты.</p>
17 <p>В этот момент вы понимаете, о чём именно говорилось в подписанном контракте. Вы больше не простой путник. Теперь вы охотник, призвание которого состоит в истреблении чудовищ Ярнама. Убить вас невозможно: после каждой смерти главный герой просыпается у особого фонаря, который также служит порталом в Сон охотника - ваше пристанище на время охоты.</p>
18 Во сне вас встречает первый охотник Герман - здесь находится копия его старой мастерской, где он чинил и улучшал своё оружие. Здесь же живёт его спутница Кукла, которая прокачивает главного героя<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Хозяин сна, охотник по имени Герман, даёт вам совет: не искать ответов сразу, а сначала пойти и удовлетворить жажду крови, убив нескольких чудищ. А чудищ на улицах Ярнама в избытке.</p>
18 Во сне вас встречает первый охотник Герман - здесь находится копия его старой мастерской, где он чинил и улучшал своё оружие. Здесь же живёт его спутница Кукла, которая прокачивает главного героя<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Хозяин сна, охотник по имени Герман, даёт вам совет: не искать ответов сразу, а сначала пойти и удовлетворить жажду крови, убив нескольких чудищ. А чудищ на улицах Ярнама в избытке.</p>
19 <p>Уже многие годы город страдает от чумы зверя - таинственной болезни, под воздействием которой люди теряют разум и превращаются в монстров-оборотней. Охотники появились, чтобы остановить распространение чумы: они выходят на улицы в ночи, когда монстров становится слишком много, и восстанавливают порядок. Это занятие здесь называют охотой.</p>
19 <p>Уже многие годы город страдает от чумы зверя - таинственной болезни, под воздействием которой люди теряют разум и превращаются в монстров-оборотней. Охотники появились, чтобы остановить распространение чумы: они выходят на улицы в ночи, когда монстров становится слишком много, и восстанавливают порядок. Это занятие здесь называют охотой.</p>
20 Толпа обезумевших ярнамцев сжигает одного из зверей<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Много ночей кряду охотникам удавалось спасать Ярнам - но в тот вечер, когда главный герой выходит на порог лечебницы Йозефки, городу всё-таки приходит конец. Над охваченными чумой зверя улицами заходит солнце. Те, кто ещё сохранил разум и человеческое обличье, запираются в домах и ждут помощи, которая не придёт.</p>
20 Толпа обезумевших ярнамцев сжигает одного из зверей<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Много ночей кряду охотникам удавалось спасать Ярнам - но в тот вечер, когда главный герой выходит на порог лечебницы Йозефки, городу всё-таки приходит конец. Над охваченными чумой зверя улицами заходит солнце. Те, кто ещё сохранил разум и человеческое обличье, запираются в домах и ждут помощи, которая не придёт.</p>
21 <p>Единственной надеждой остаётся протагонист. Ему предстоит пройти по городу, искажённому смертью и безумием, и выяснить происхождение чумы зверя. В противном случае последствия нынешней ночи окажутся куда более страшными, чем раньше, - и катастрофа постигнет не только Ярнам, но и мир за его пределами.</p>
21 <p>Единственной надеждой остаётся протагонист. Ему предстоит пройти по городу, искажённому смертью и безумием, и выяснить происхождение чумы зверя. В противном случае последствия нынешней ночи окажутся куда более страшными, чем раньше, - и катастрофа постигнет не только Ярнам, но и мир за его пределами.</p>
22 Солнце заходит над Ярнамом. На смену ему вскоре придёт кровавая луна<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Никто не помнит точно, как именно возникла чума зверя, но есть основания утверждать, что вина лежит на Церкви исцеления.</p>
22 Солнце заходит над Ярнамом. На смену ему вскоре придёт кровавая луна<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Никто не помнит точно, как именно возникла чума зверя, но есть основания утверждать, что вина лежит на Церкви исцеления.</p>
23 <p>Начнём с того, что чума зверя не была первой эпидемией в истории Ярнама: прежде от другой болезни погиб Старый Ярнам, старейшая часть города. Болезнь назвали пепельной кровью, потому что на начальных стадиях кровь заразившихся, которой они кашляли, окрашивалась в пепельный цвет. На более поздних стадиях болезни жители города превращались в зверей.</p>
23 <p>Начнём с того, что чума зверя не была первой эпидемией в истории Ярнама: прежде от другой болезни погиб Старый Ярнам, старейшая часть города. Болезнь назвали пепельной кровью, потому что на начальных стадиях кровь заразившихся, которой они кашляли, окрашивалась в пепельный цвет. На более поздних стадиях болезни жители города превращались в зверей.</p>
24 Финальная стадия болезни пепельной крови - трансформация в чудовища-кровоглота<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Традиционные лекарства облегчали симптомы, но не могли вылечить недуг, - и тогда на помощь Старому Ярнаму пришла Церковь исцеления, которая организовала кровослужение. Это помогло на время остановить эпидемию и позволило Церкви завоевать безраздельное доверие жителей города. Весьма кстати, не правда ли?</p>
24 Финальная стадия болезни пепельной крови - трансформация в чудовища-кровоглота<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Традиционные лекарства облегчали симптомы, но не могли вылечить недуг, - и тогда на помощь Старому Ярнаму пришла Церковь исцеления, которая организовала кровослужение. Это помогло на время остановить эпидемию и позволило Церкви завоевать безраздельное доверие жителей города. Весьма кстати, не правда ли?</p>
25 <p>Дополнительные подозрения вызывают сами методы организации. Как сообщает<a>описание</a>одного из церковных одеяний, врачи Церкви верят в то, что некоторые знания о болезнях можно получить только в случае, если человек заражает сам себя. Нетрудно представить, что эти люди могли перенести ту же логику на весь остальной город.</p>
25 <p>Дополнительные подозрения вызывают сами методы организации. Как сообщает<a>описание</a>одного из церковных одеяний, врачи Церкви верят в то, что некоторые знания о болезнях можно получить только в случае, если человек заражает сам себя. Нетрудно представить, что эти люди могли перенести ту же логику на весь остальной город.</p>
26 В Старом Ярнаме всё ещё остаются следы прошедшей охоты<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>В итоге Старый Ярнам всё-таки погиб. После того как охотники отчаялись остановить болезнь, они покинули район и сожгли его дотла. Теперь там живут лишь чудища и один старый охотник по имени Джура - разочаровавшись в своей миссии, он забросил ремесло охоты и теперь сторожит покой монстров, живущих в руинах.</p>
26 В Старом Ярнаме всё ещё остаются следы прошедшей охоты<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>В итоге Старый Ярнам всё-таки погиб. После того как охотники отчаялись остановить болезнь, они покинули район и сожгли его дотла. Теперь там живут лишь чудища и один старый охотник по имени Джура - разочаровавшись в своей миссии, он забросил ремесло охоты и теперь сторожит покой монстров, живущих в руинах.</p>
27 <p>Впрочем, гибель Старого Ярнама не помешала Церкви исцеления стать самой могущественной организацией в городе. Её служители выстроили на горе к востоку от города огромный Соборный округ, ставший новым центром Ярнама, - а слава о ней разошлась далеко за пределы его территорий.</p>
27 <p>Впрочем, гибель Старого Ярнама не помешала Церкви исцеления стать самой могущественной организацией в городе. Её служители выстроили на горе к востоку от города огромный Соборный округ, ставший новым центром Ярнама, - а слава о ней разошлась далеко за пределы его территорий.</p>
28 <p>В Соборном округе заседал Хор, совет самых высокопоставленных служителей Церкви, состоящий из клириков, докторов и искателей гробниц. Большинство из них пришло из школы Бюргенверт - заведения, в котором когда-то и открыли ритуал кровослужения, обрёкший город на гибель. Однако началось всё с обнаружения птумерианских катакомб.</p>
28 <p>В Соборном округе заседал Хор, совет самых высокопоставленных служителей Церкви, состоящий из клириков, докторов и искателей гробниц. Большинство из них пришло из школы Бюргенверт - заведения, в котором когда-то и открыли ритуал кровослужения, обрёкший город на гибель. Однако началось всё с обнаружения птумерианских катакомб.</p>
29 Вид на башню Главного собора Ярнама из Соборного округа<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Никто доподлинно не скажет, кем были птумериане: известно лишь, что они жили в этих краях задолго до основания Ярнама.</p>
29 Вид на башню Главного собора Ярнама из Соборного округа<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Никто доподлинно не скажет, кем были птумериане: известно лишь, что они жили в этих краях задолго до основания Ярнама.</p>
30 <p>Горожане узнали об их существовании, когда исследователи наткнулись на огромный лабиринт, вырытый древним народом в пещерах под городом. Изучением подземелий занялись ученики школы Бюргенверт, которые стремились преодолеть слабости и ограничения человеческой плоти с помощью науки.</p>
30 <p>Горожане узнали об их существовании, когда исследователи наткнулись на огромный лабиринт, вырытый древним народом в пещерах под городом. Изучением подземелий занялись ученики школы Бюргенверт, которые стремились преодолеть слабости и ограничения человеческой плоти с помощью науки.</p>
31 <p>Именно ученики Бюргенверта обнаружили в пещерах представителей народа птумериан то, что стали называть древней кровью, - таинственную субстанцию, которая не просто обладала лечебными свойствами, а ещё и наделяла её носителя сверхъественными способностями.</p>
31 <p>Именно ученики Бюргенверта обнаружили в пещерах представителей народа птумериан то, что стали называть древней кровью, - таинственную субстанцию, которая не просто обладала лечебными свойствами, а ещё и наделяла её носителя сверхъественными способностями.</p>
32 Вход в лабиринты птумерианских катакомб<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Мнения по поводу открытия разделились. Мастер Виллем, ректор Бюргенверта, выступил против использования древней крови, опасаясь последствий. Он придумал известную мантру, которой учил своих последователей:</p>
32 Вход в лабиринты птумерианских катакомб<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Мнения по поводу открытия разделились. Мастер Виллем, ректор Бюргенверта, выступил против использования древней крови, опасаясь последствий. Он придумал известную мантру, которой учил своих последователей:</p>
33 <p>"Мы рождаемся из крови, воспитываемся кровью, погибаем от крови. Нам нужно открыть глаза… Бойся древней крови".</p>
33 <p>"Мы рождаемся из крови, воспитываемся кровью, погибаем от крови. Нам нужно открыть глаза… Бойся древней крови".</p>
34 <p>У него были все основания опасаться: в тех же птумерианских катакомбах исследователи нашли следы других поселений, принадлежавших землям Лорана, которые тоже<a>погибли</a>из-за чумы зверя.</p>
34 <p>У него были все основания опасаться: в тех же птумерианских катакомбах исследователи нашли следы других поселений, принадлежавших землям Лорана, которые тоже<a>погибли</a>из-за чумы зверя.</p>
35 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>К сожалению, не все внемли предостережениям Виллема: его ученик<a>Лоуренс</a>посчитал древнюю кровь средством раскрыть человеческий потенциал и покинул Бюргенверт, чтобы основать Церковь исцеления. Став первым викарием Церкви, Лоуренс поделился секретами кровослужения с жителями Ярнама - и тем самым запустил цепь событий, которая привела к гибели города.</p>
35 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>К сожалению, не все внемли предостережениям Виллема: его ученик<a>Лоуренс</a>посчитал древнюю кровь средством раскрыть человеческий потенциал и покинул Бюргенверт, чтобы основать Церковь исцеления. Став первым викарием Церкви, Лоуренс поделился секретами кровослужения с жителями Ярнама - и тем самым запустил цепь событий, которая привела к гибели города.</p>
36 <p>На пике могущества Церкви в Ярнаме<a>производили</a>больше крови, чем алкоголя, потому что кровь пьянила сильнее, чем любое вино. У тех, кто однажды принял кровь, развивалась зависимость - и со временем на смену опьянению пришло безумие.</p>
36 <p>На пике могущества Церкви в Ярнаме<a>производили</a>больше крови, чем алкоголя, потому что кровь пьянила сильнее, чем любое вино. У тех, кто однажды принял кровь, развивалась зависимость - и со временем на смену опьянению пришло безумие.</p>
37 <p>Одной из жертв стал сам Лоуренс, который, как и все клерики после него, обратился в чудовище, не имеющее ничего общего с человеком.</p>
37 <p>Одной из жертв стал сам Лоуренс, который, как и все клерики после него, обратился в чудовище, не имеющее ничего общего с человеком.</p>
38 Как сообщает одна из записок, именно из клериков получались самые ужасные чудовища, и Лоуренс не исключение<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Вскоре горожане осознали, что распространение чумы грозит городу гибелью, - и тогда, дабы очистить улицы города от скверны, они начали выходить на охоту за чудищами. Первым из таких охотников стал Герман, чей сон сделался прибежищем и мастерской для протагониста.</p>
38 Как сообщает одна из записок, именно из клериков получались самые ужасные чудовища, и Лоуренс не исключение<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Вскоре горожане осознали, что распространение чумы грозит городу гибелью, - и тогда, дабы очистить улицы города от скверны, они начали выходить на охоту за чудищами. Первым из таких охотников стал Герман, чей сон сделался прибежищем и мастерской для протагониста.</p>
39 <p>Вскоре Церковь наняла своих охотников. Их методы оказались куда более суровыми: достаточно было намёка на зарождающуюся болезнь, чтобы вас предали огню и мечу. Однако, по злой иронии судьбы, именно охотники оказались уязвимее всех перед болезнью. Ремесло охотника требует регулярных переливаний крови и тяги к кровопролитию - и это увело многих бойцов с нечистью за грань безумия.</p>
39 <p>Вскоре Церковь наняла своих охотников. Их методы оказались куда более суровыми: достаточно было намёка на зарождающуюся болезнь, чтобы вас предали огню и мечу. Однако, по злой иронии судьбы, именно охотники оказались уязвимее всех перед болезнью. Ремесло охотника требует регулярных переливаний крови и тяги к кровопролитию - и это увело многих бойцов с нечистью за грань безумия.</p>
40 Простые горожане явно не рады охотникам Церкви и боятся их<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Красноречивым примером стал Отец Гаскойн, первый из основных боссов игры. Некогда блестящий охотник, к моменту гибели Ярнама он представляет собой такого же дикого зверя, как те, кого он поклялся истребить. Гаскойн забыл не только о своей миссии, но и о семье, - и лишь мелодия из семейной музыкальной шкатулки напоминает ему о погибшей жене и ещё живой дочери.</p>
40 Простые горожане явно не рады охотникам Церкви и боятся их<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Красноречивым примером стал Отец Гаскойн, первый из основных боссов игры. Некогда блестящий охотник, к моменту гибели Ярнама он представляет собой такого же дикого зверя, как те, кого он поклялся истребить. Гаскойн забыл не только о своей миссии, но и о семье, - и лишь мелодия из семейной музыкальной шкатулки напоминает ему о погибшей жене и ещё живой дочери.</p>
41 <p>Она, впрочем, не может вернуть ему утраченную человечность, и главному герою остаётся лишь убить Гаскойна, как и многих других жителей Ярнама, чтобы избавить его от страданий.</p>
41 <p>Она, впрочем, не может вернуть ему утраченную человечность, и главному герою остаётся лишь убить Гаскойна, как и многих других жителей Ярнама, чтобы избавить его от страданий.</p>
42 Когда вы встречаете Отца Гаскойна, он мало чем отличается от других монстров на улицах Ярнама<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Последняя фраза из мантры мастера Виллема становится паролем, отпирающим двери в Бюргенверт. Школу построили на самом берегу<a>Озера лунного отражения</a>под стенами города, и к моменту вашего прибытия на его поверхности уже сверкает серебристый диск луны.</p>
42 Когда вы встречаете Отца Гаскойна, он мало чем отличается от других монстров на улицах Ярнама<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Последняя фраза из мантры мастера Виллема становится паролем, отпирающим двери в Бюргенверт. Школу построили на самом берегу<a>Озера лунного отражения</a>под стенами города, и к моменту вашего прибытия на его поверхности уже сверкает серебристый диск луны.</p>
43 <p>Протагонист находит мастера Виллема на балконе школы; сидя в кресле-качалке, тот созерцает водоём. Как и многое в Ярнаме, это озеро не то, чем кажется: стоит спрыгнуть в воду, и ваш герой попадёт в карманное измерение, где живёт Ром, праздный паук.</p>
43 <p>Протагонист находит мастера Виллема на балконе школы; сидя в кресле-качалке, тот созерцает водоём. Как и многое в Ярнаме, это озеро не то, чем кажется: стоит спрыгнуть в воду, и ваш герой попадёт в карманное измерение, где живёт Ром, праздный паук.</p>
44 Всё, на что хватает сил мастеру Виллему, - указать в направлении озера, где засел Ром<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Когда-то это существо было ученицей Бюргенверта, но её превратили в чудовище. Теперь она стережёт барьер между действительностью, какой мы её видим, и древними тайнами за пределами понимания смертных.</p>
44 Всё, на что хватает сил мастеру Виллему, - указать в направлении озера, где засел Ром<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Когда-то это существо было ученицей Бюргенверта, но её превратили в чудовище. Теперь она стережёт барьер между действительностью, какой мы её видим, и древними тайнами за пределами понимания смертных.</p>
45 <p>Когда вы побеждаете Ром, вам открывается истинное лицо Ярнама - и это лицо ужасает. Сперва вы видите плачущую женщину в окровавленном платье. Затем на фоне раздаётся крик младенца, и огромный диск луны, налившийся красным, нависает над вашим персонажем.</p>
45 <p>Когда вы побеждаете Ром, вам открывается истинное лицо Ярнама - и это лицо ужасает. Сперва вы видите плачущую женщину в окровавленном платье. Затем на фоне раздаётся крик младенца, и огромный диск луны, налившийся красным, нависает над вашим персонажем.</p>
46 После убийства Рома мир Bloodborne показывает своё истинное лицо<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em>После убийства Рома мир Bloodborne показывает своё истинное лицо<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>По окончании сцены вас переносит в одно из зданий Соборного округа, где вы находите таинственную записку: "Тайна ритуала нарушена. Ищи дитя кошмара". И пока вы читаете эти слова, с потолка собора за вами наблюдает чудовище, похожее одновременно на гигантское насекомое, ящера и обитателя океанских глубин.</p>
46 После убийства Рома мир Bloodborne показывает своё истинное лицо<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em>После убийства Рома мир Bloodborne показывает своё истинное лицо<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>По окончании сцены вас переносит в одно из зданий Соборного округа, где вы находите таинственную записку: "Тайна ритуала нарушена. Ищи дитя кошмара". И пока вы читаете эти слова, с потолка собора за вами наблюдает чудовище, похожее одновременно на гигантское насекомое, ящера и обитателя океанских глубин.</p>
47 <p>Имя этому существу - Амигдала. Оно принадлежит к роду Великих - сверхъестественных существ, находящихся на более высоком уровне развития, чем человечество. Эти существа обитают по всему Ярнаму. Долгие годы они сидели на его фасадах и крышах и незаметно следили за жителями города, пока Ром скрывала их от посторонних глаз. Следили за вами.</p>
47 <p>Имя этому существу - Амигдала. Оно принадлежит к роду Великих - сверхъестественных существ, находящихся на более высоком уровне развития, чем человечество. Эти существа обитают по всему Ярнаму. Долгие годы они сидели на его фасадах и крышах и незаметно следили за жителями города, пока Ром скрывала их от посторонних глаз. Следили за вами.</p>
48 Одна из Амигдал, живущих в Соборном округе. После смерти Ром эти существа вновь стали доступны для глаз смертных<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Первыми, кто наладил связь с Великими, были птумериане. В своих лабиринтах они поклонялись Великим и служили им, пока те не вознеслись из нашей реальности в другие измерения. По этой причине исследователи из Бюргенверта дали лабиринту своё название - Гробница богов.</p>
48 Одна из Амигдал, живущих в Соборном округе. После смерти Ром эти существа вновь стали доступны для глаз смертных<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Первыми, кто наладил связь с Великими, были птумериане. В своих лабиринтах они поклонялись Великим и служили им, пока те не вознеслись из нашей реальности в другие измерения. По этой причине исследователи из Бюргенверта дали лабиринту своё название - Гробница богов.</p>
49 <p>Вскоре они нашли нечто большее, чем просто следы Великих, - они наткнулись на отпрыска богов Ибраитас, дочь Космоса, которая по какой-то причине не смогла вознестись. Наладив с ней контакт, они научились у неё ритуалам кровослужения и, возможно, взяли первые образцы древней крови.</p>
49 <p>Вскоре они нашли нечто большее, чем просто следы Великих, - они наткнулись на отпрыска богов Ибраитас, дочь Космоса, которая по какой-то причине не смогла вознестись. Наладив с ней контакт, они научились у неё ритуалам кровослужения и, возможно, взяли первые образцы древней крови.</p>
50 <p>Однако кровь богов не предназначена для того, чтобы течь по человеческим жилам, - и люди, перелившие себе древнюю кровь, превратились в обезумевших зверей, заполонивших улицы Ярнама. Спасать их уже поздно, да и существует угроза посерьёзнее.</p>
50 <p>Однако кровь богов не предназначена для того, чтобы течь по человеческим жилам, - и люди, перелившие себе древнюю кровь, превратились в обезумевших зверей, заполонивших улицы Ярнама. Спасать их уже поздно, да и существует угроза посерьёзнее.</p>
51 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Над городом встаёт<a>кровавая луна</a> - и это событие грозит не только городу, но и всему миру участью куда более страшной, чем чума зверя. В появлении этой опасности тоже стоит винить Бюргенверт.</p>
51 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Над городом встаёт<a>кровавая луна</a> - и это событие грозит не только городу, но и всему миру участью куда более страшной, чем чума зверя. В появлении этой опасности тоже стоит винить Бюргенверт.</p>
52 <p>Пока Лоуренс экспериментировал с древней кровью, мастер Виллем использовал другой метод, чтобы вознести человеческое сознание на новый уровень: он старался обрести озарение. Так учёные из Бюргенверта называют нечеловеческое знание, которое позволяет открыть внутренние глаза и заглянуть за вуаль, скрывающую от глаз смертных истинную реальность.</p>
52 <p>Пока Лоуренс экспериментировал с древней кровью, мастер Виллем использовал другой метод, чтобы вознести человеческое сознание на новый уровень: он старался обрести озарение. Так учёные из Бюргенверта называют нечеловеческое знание, которое позволяет открыть внутренние глаза и заглянуть за вуаль, скрывающую от глаз смертных истинную реальность.</p>
53 <p>Виллем<a>использовал</a>для этой цели пуповину новорождённого Великого, которую с огромным трудом добыл из тела Великого. В какой-то момент его эксперименты увенчались успехом - но этот успех обернулся катастрофой.</p>
53 <p>Виллем<a>использовал</a>для этой цели пуповину новорождённого Великого, которую с огромным трудом добыл из тела Великого. В какой-то момент его эксперименты увенчались успехом - но этот успех обернулся катастрофой.</p>
54 <p>Большинство учеников Бюргенверта превратились в мерзких мухоподобных существ с массой глаз, а Ром, вознесясь с позволения другой Великой по имени Кос, заперла своего учителя в училище, чтобы его знания не попали в руки остального человечества.</p>
54 <p>Большинство учеников Бюргенверта превратились в мерзких мухоподобных существ с массой глаз, а Ром, вознесясь с позволения другой Великой по имени Кос, заперла своего учителя в училище, чтобы его знания не попали в руки остального человечества.</p>
55 Попытка вознестись закончилась для студентов Бюргенверта кошмарным перевоплощением<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>При этом озарение Виллема не только открыло взгляду людей самих Великих: оно также показало им путь в другие измерения, где обитают эти сущности. Впрочем, нельзя сказать, что они живут на каком-то одном уровне реальности, ибо Великие существуют сразу во множестве измерений - и после смерти их физической оболочки в нашем мире они продолжают жить в других мирах. У некоторых Великих вовсе нет тела; к их числу относится<a>Бесформенный Идон</a>.</p>
55 Попытка вознестись закончилась для студентов Бюргенверта кошмарным перевоплощением<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>При этом озарение Виллема не только открыло взгляду людей самих Великих: оно также показало им путь в другие измерения, где обитают эти сущности. Впрочем, нельзя сказать, что они живут на каком-то одном уровне реальности, ибо Великие существуют сразу во множестве измерений - и после смерти их физической оболочки в нашем мире они продолжают жить в других мирах. У некоторых Великих вовсе нет тела; к их числу относится<a>Бесформенный Идон</a>.</p>
56 <p>Некоторые Великие рождают собственные вселенные - например, Сон охотника. Чтобы создать сон, Герман попросил помощи у Великого по имени<a>Присутствие луны</a>. Он хотел оживить Куклу, созданную по образу и подобию его погибшей ученицы, к которой он питал сильные чувства, и Присутствие выполнило его просьбу. Однако сознание самого Германа оказалось намертво привязано ко Сну, и он едва не сошёл с ума от осознания того, что обречён на вечную жизнь внутри этого крохотного фрагмента реальности.</p>
56 <p>Некоторые Великие рождают собственные вселенные - например, Сон охотника. Чтобы создать сон, Герман попросил помощи у Великого по имени<a>Присутствие луны</a>. Он хотел оживить Куклу, созданную по образу и подобию его погибшей ученицы, к которой он питал сильные чувства, и Присутствие выполнило его просьбу. Однако сознание самого Германа оказалось намертво привязано ко Сну, и он едва не сошёл с ума от осознания того, что обречён на вечную жизнь внутри этого крохотного фрагмента реальности.</p>
57 <p>Тем не менее благодаря Сну у охотников появился дом и возможность бесконечно перерождаться во время охоты. Неизвестно, зачем это было нужно Присутствию, - возможно, оно хотело использовать охотников для убийства других Великих.</p>
57 <p>Тем не менее благодаря Сну у охотников появился дом и возможность бесконечно перерождаться во время охоты. Неизвестно, зачем это было нужно Присутствию, - возможно, оно хотело использовать охотников для убийства других Великих.</p>
58 Вы далеко не первый охотник, попавший в Сон Германа. До этого он уже становился прибежищем для других бойцов<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Там, где есть сны, есть и кошмары - с жуткими скалистыми пустынями, где фрагменты человеческой архитектуры громоздятся среди надгробных камней и ядовитых болот. Эти кошмары стали обителью Великих и других чудовищ, пришедших как из измерений, так и из самого Ярнама.</p>
58 Вы далеко не первый охотник, попавший в Сон Германа. До этого он уже становился прибежищем для других бойцов<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Там, где есть сны, есть и кошмары - с жуткими скалистыми пустынями, где фрагменты человеческой архитектуры громоздятся среди надгробных камней и ядовитых болот. Эти кошмары стали обителью Великих и других чудовищ, пришедших как из измерений, так и из самого Ярнама.</p>
59 Граница кошмара, с которой начинается ваш путь по сновидческим реальностям<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Взять, например, Кошмар охотника: это измерение стало тюрьмой для самых кровожадных охотников. Когда-то охотники и учёные под началом Виллема истребили рыбацкую деревню, поклонявшуюся Кос, и вскрыли тело Великой, чтобы добыть её кровь.</p>
59 Граница кошмара, с которой начинается ваш путь по сновидческим реальностям<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Взять, например, Кошмар охотника: это измерение стало тюрьмой для самых кровожадных охотников. Когда-то охотники и учёные под началом Виллема истребили рыбацкую деревню, поклонявшуюся Кос, и вскрыли тело Великой, чтобы добыть её кровь.</p>
60 <p>В наказание Кос заперла их в кошмаре, где они обречены на нескончаемую охоту. Здесь же заточён Лоуренс; он горит вечным огнём, лишённый памяти о том, кем он был и к чему стремился.</p>
60 <p>В наказание Кос заперла их в кошмаре, где они обречены на нескончаемую охоту. Здесь же заточён Лоуренс; он горит вечным огнём, лишённый памяти о том, кем он был и к чему стремился.</p>
61 <a>Людвиг</a>стал первым охотником Церкви - и одним из первых узников Кошмара охотника, когда он поддался жажде крови и мутировал в жуткий гибрид человека, лошади и волка<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Однако важнее всего упомянуть Кошмар Менсиса - потому что его создали люди.</p>
61 <a>Людвиг</a>стал первым охотником Церкви - и одним из первых узников Кошмара охотника, когда он поддался жажде крови и мутировал в жуткий гибрид человека, лошади и волка<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Однако важнее всего упомянуть Кошмар Менсиса - потому что его создали люди.</p>
62 <p>Автором этого кошмара стал Миколаш. Как и мастер Виллем, он верил в то, что лучшим способом познать мудрость Великих является озарение, - но, в отличие от своего наставника, Миколаш был готов добыть запретные знания любой ценой.</p>
62 <p>Автором этого кошмара стал Миколаш. Как и мастер Виллем, он верил в то, что лучшим способом познать мудрость Великих является озарение, - но, в отличие от своего наставника, Миколаш был готов добыть запретные знания любой ценой.</p>
63 <p>Миколаш принадлежал к школе Менсиса, научному отделению Церкви исцеления. В невидимой деревне Яаар’гул, построенной в горах над Ярнамом, студенты Менсиса проводили свои кощунственные эксперименты над людьми и птумерианами.</p>
63 <p>Миколаш принадлежал к школе Менсиса, научному отделению Церкви исцеления. В невидимой деревне Яаар’гул, построенной в горах над Ярнамом, студенты Менсиса проводили свои кощунственные эксперименты над людьми и птумерианами.</p>
64 <p>Здесь Миколаш открыл новый способ общения с Великими: он надел на голову шестиугольную<a>клетку Менсиса</a>, призванную запереть мысли её носителя и открыть его внутренние глаза.</p>
64 <p>Здесь Миколаш открыл новый способ общения с Великими: он надел на голову шестиугольную<a>клетку Менсиса</a>, призванную запереть мысли её носителя и открыть его внутренние глаза.</p>
65 Миколаш внутри кошмара Менсиса<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Метод сработал. Миколаш и студенты Менсиса вышли на контакт с Великим по имени Мерго. Они заключили с этой сущностью сделку, пожертвовав свои физические тела в обмен на возможность вознестись, - и школа Менсиса целиком переместилась в измерение кошмара.</p>
65 Миколаш внутри кошмара Менсиса<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Метод сработал. Миколаш и студенты Менсиса вышли на контакт с Великим по имени Мерго. Они заключили с этой сущностью сделку, пожертвовав свои физические тела в обмен на возможность вознестись, - и школа Менсиса целиком переместилась в измерение кошмара.</p>
66 <p>Переход мгновенно убил всех студентов, а их души переродились в уродливых созданий, обречённых вечно бродить среди пустынь кошмара. В человеческой форме переродился лишь сам Миколаш, который безрезультатно молится великой Кос и оглашает местные холлы и коридоры своим безумным смехом, - а тем временем в Яаар’гуле исследования Менсиса приносят неожиданные плоды.</p>
66 <p>Переход мгновенно убил всех студентов, а их души переродились в уродливых созданий, обречённых вечно бродить среди пустынь кошмара. В человеческой форме переродился лишь сам Миколаш, который безрезультатно молится великой Кос и оглашает местные холлы и коридоры своим безумным смехом, - а тем временем в Яаар’гуле исследования Менсиса приносят неожиданные плоды.</p>
67 В кошмаре Менсиса студенты нашли ещё одного Великого - мозг Менсиса. Теперь он висит в одной из башен школы и выжигает мозги всем, кто пытается к ней приблизиться<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Едва кровавая луна встаёт над Яаар’гулом, как птумериане, живущие в тайной деревне, просыпаются и принимаются вершить свой нечестивый ритуал.</p>
67 В кошмаре Менсиса студенты нашли ещё одного Великого - мозг Менсиса. Теперь он висит в одной из башен школы и выжигает мозги всем, кто пытается к ней приблизиться<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Едва кровавая луна встаёт над Яаар’гулом, как птумериане, живущие в тайной деревне, просыпаются и принимаются вершить свой нечестивый ритуал.</p>
68 <p>Диск луны превращается в портал, и из него в наш мир пролезает сочащийся гнилью Возродившийся - омерзительная амальгамация из человеческих трупов и других останков, сотворённая учёными Яаар’гула в попытке создать Великого искусственными методами.</p>
68 <p>Диск луны превращается в портал, и из него в наш мир пролезает сочащийся гнилью Возродившийся - омерзительная амальгамация из человеческих трупов и других останков, сотворённая учёными Яаар’гула в попытке создать Великого искусственными методами.</p>
69 Возродившийся во всей своей жуткой красе<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>К счастью, в момент появления этого создания рядом оказываетесь вы. Но, убив его, вы не заканчиваете охоту, ведь источник кровавой луны находится за пределами нашей реальности. По этой причине вы следуете за Миколашем в кошмар Менсиса, чтобы убить спятившего учёного и добраться до первопричины нынешней ночи.</p>
69 Возродившийся во всей своей жуткой красе<em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>К счастью, в момент появления этого создания рядом оказываетесь вы. Но, убив его, вы не заканчиваете охоту, ведь источник кровавой луны находится за пределами нашей реальности. По этой причине вы следуете за Миколашем в кошмар Менсиса, чтобы убить спятившего учёного и добраться до первопричины нынешней ночи.</p>
70 <p>Здесь, на самом верху обителя Мерго, вы встречаете ту же женщину в окровавленном платье, которую уже видели после победы над Ром. Это<a>Ярнам, птумерианская королева</a>, в честь которой назвали нынешний город. Её физическая оболочка осталась в птумерианских лабиринтах, но её сознание<a>спало</a>в кошмарном измерении, ожидая возвращения Великих.</p>
70 <p>Здесь, на самом верху обителя Мерго, вы встречаете ту же женщину в окровавленном платье, которую уже видели после победы над Ром. Это<a>Ярнам, птумерианская королева</a>, в честь которой назвали нынешний город. Её физическая оболочка осталась в птумерианских лабиринтах, но её сознание<a>спало</a>в кошмарном измерении, ожидая возвращения Великих.</p>
71 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Какое-то время назад Великие вернулись, и Ярнам забеременела от одного из них. Её ребёнок, Мерго, оказался мертворождённым, но его дух уцелел в форме голоса: плач младенца можно услышать повсюду, если получить достаточно озарения, а сам факт его существования притягивает кровавую луну над Ярнамом.</p>
71 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Какое-то время назад Великие вернулись, и Ярнам забеременела от одного из них. Её ребёнок, Мерго, оказался мертворождённым, но его дух уцелел в форме голоса: плач младенца можно услышать повсюду, если получить достаточно озарения, а сам факт его существования притягивает кровавую луну над Ярнамом.</p>
72 <p>Коляску с телом младенца сторожит Кормилица Мерго, ещё одна Великая и источник кошмара Менсиса. Как правильно замечает Миколаш во время босс-файта, охотник даже во сне остаётся охотником, - и вашей последней целью в этой охоте становится Кормилица. Когда вы её убиваете, вам сообщают: "Кошмар побеждён", а это значит, что нынешняя охота подходит к концу.</p>
72 <p>Коляску с телом младенца сторожит Кормилица Мерго, ещё одна Великая и источник кошмара Менсиса. Как правильно замечает Миколаш во время босс-файта, охотник даже во сне остаётся охотником, - и вашей последней целью в этой охоте становится Кормилица. Когда вы её убиваете, вам сообщают: "Кошмар побеждён", а это значит, что нынешняя охота подходит к концу.</p>
73 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Вы возвращаетесь в Сон охотника - и встречаете горящую мастерскую: это измерение выполнило своё предназначение. Герман предлагает обезглавить вас, освободив от бесконечного цикла перерождений, - и если вы согласитесь, то проснётесь в опустевшем Ярнаме, над которым встаёт солнце нового дня.</p>
73 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Вы возвращаетесь в Сон охотника - и встречаете горящую мастерскую: это измерение выполнило своё предназначение. Герман предлагает обезглавить вас, освободив от бесконечного цикла перерождений, - и если вы согласитесь, то проснётесь в опустевшем Ярнаме, над которым встаёт солнце нового дня.</p>
74 <p>Между тем во Сне, на поляне перед мастерской, появится ещё один надгробный камень, на этот раз с вашим именем. Вы перестанете быть охотником - и превратитесь в простого смертного, забывшего кошмары прошедшей ночи.</p>
74 <p>Между тем во Сне, на поляне перед мастерской, появится ещё один надгробный камень, на этот раз с вашим именем. Вы перестанете быть охотником - и превратитесь в простого смертного, забывшего кошмары прошедшей ночи.</p>
75 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Однако вы уже знаете, что это лишь пустое самоутешение, - потому что у этого мира никогда не было надежды на спасение.</p>
75 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Однако вы уже знаете, что это лишь пустое самоутешение, - потому что у этого мира никогда не было надежды на спасение.</p>
76 <p>Правда состоит в том, что охота никогда не заканчивается: она лишь на время прерывается. Неважно, возродится ли Ярнам из пепла или же пески времени поглотят его, как земли Лорана. Великие останутся на месте - и они будут ждать.</p>
76 <p>Правда состоит в том, что охота никогда не заканчивается: она лишь на время прерывается. Неважно, возродится ли Ярнам из пепла или же пески времени поглотят его, как земли Лорана. Великие останутся на месте - и они будут ждать.</p>
77 <p>Они будут ждать, пока сюда не придут новые народы, которые вновь вскроют птумерианские катакомбы. Они будут ждать нового Лоуренса или Виллема, которые решат в своём тщеславии, что смогут подняться до уровня богов, - и тем самым навлекут на себя погибель, позволив Великим претворить в жизнь свои планы.</p>
77 <p>Они будут ждать, пока сюда не придут новые народы, которые вновь вскроют птумерианские катакомбы. Они будут ждать нового Лоуренса или Виллема, которые решат в своём тщеславии, что смогут подняться до уровня богов, - и тем самым навлекут на себя погибель, позволив Великим претворить в жизнь свои планы.</p>
78 <p>А это значит, что однажды охота начнётся вновь, - и этому миру снова понадобятся охотники.</p>
78 <p>А это значит, что однажды охота начнётся вновь, - и этому миру снова понадобятся охотники.</p>
79 <p>Если вы отвергнете предложение Германа, то сразитесь с ним насмерть и освободите несчастного старика от его бремени. Тогда Присутствие луны сделает вас узником Сна вместо Германа - и вы будете обречены вечно наставлять других охотников в ночи охоты.</p>
79 <p>Если вы отвергнете предложение Германа, то сразитесь с ним насмерть и освободите несчастного старика от его бремени. Тогда Присутствие луны сделает вас узником Сна вместо Германа - и вы будете обречены вечно наставлять других охотников в ночи охоты.</p>
80 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Но есть и третий путь, самый сложный. Вы можете отвергнуть и охоту, и пробуждение. Вы можете разыскать по всему Ярнаму и поглотить три пуповины Великих, а уже затем вызвать на поединок Германа. В этом случае у Присутствия луны не выйдет подчинить вас своей воле, и вы сможете убить его, устранив тем самым первоисточник кровавой луны.</p>
80 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Но есть и третий путь, самый сложный. Вы можете отвергнуть и охоту, и пробуждение. Вы можете разыскать по всему Ярнаму и поглотить три пуповины Великих, а уже затем вызвать на поединок Германа. В этом случае у Присутствия луны не выйдет подчинить вас своей воле, и вы сможете убить его, устранив тем самым первоисточник кровавой луны.</p>
81 <p>Тогда вы займёте место Присутствия, переродившись в личинку Великого. Кукла Германа позаботится о вас, пока вы не вырастете и не станете одним из богов. Конечно, за такой исход придётся заплатить своей человечностью, но вы ведь именно этого и хотели, не так ли? Не зря же вы прибыли в Ярнам за бледной кровью.</p>
81 <p>Тогда вы займёте место Присутствия, переродившись в личинку Великого. Кукла Германа позаботится о вас, пока вы не вырастете и не станете одним из богов. Конечно, за такой исход придётся заплатить своей человечностью, но вы ведь именно этого и хотели, не так ли? Не зря же вы прибыли в Ярнам за бледной кровью.</p>
82 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Человеческие тело и разум слишком слабы, чтобы постичь истинный облик этой вселенной, - поэтому вам остаётся лишь подняться на следующую ступень эволюции. Вы сделаете то, что не смог сделать до вас никто: стать одним из Великих по собственной воле. Быть может, теперь вы сможете повести человечество к его новому рассвету.</p>
82 <em>Скриншот: игра Bloodborne / FromSoftware, Sony Computer Entertainment</em><p>Человеческие тело и разум слишком слабы, чтобы постичь истинный облик этой вселенной, - поэтому вам остаётся лишь подняться на следующую ступень эволюции. Вы сделаете то, что не смог сделать до вас никто: стать одним из Великих по собственной воле. Быть может, теперь вы сможете повести человечество к его новому рассвету.</p>
83 <p>Вот только захотите ли вы помогать людям? И осталось ли в вас что-то человеческое?</p>
83 <p>Вот только захотите ли вы помогать людям? И осталось ли в вас что-то человеческое?</p>
84 <p>На эти вопросы Bloodborne не даёт ответов. Быть может, оно и к лучшему. Быть может, именно это незнание служит нам единственным возможным утешением. А если к вам придёт приятное озарение, лучшим решением будет просто отмахнуться и притвориться, что всё это было лишь дурным сном.</p>
84 <p>На эти вопросы Bloodborne не даёт ответов. Быть может, оно и к лучшему. Быть может, именно это незнание служит нам единственным возможным утешением. А если к вам придёт приятное озарение, лучшим решением будет просто отмахнуться и притвориться, что всё это было лишь дурным сном.</p>
85 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
85 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>