HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>2 авг 2021</li>
2 <ul><li>2 авг 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Петри Левялахти похвалился в Twitter своими работами и рассказал секреты их создания.</p>
4 </ul><p>Петри Левялахти похвалился в Twitter своими работами и рассказал секреты их создания.</p>
5 <p>Петри Левялахти / скриншот из игры The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment</p>
5 <p>Петри Левялахти / скриншот из игры The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7 <p>Петри Левялахти работает создателем игровых фотографий. Он сам финн, но ради развития карьеры переехал в столицу Швейцарии, где располагается офис EA DICE. Петри настоящий фанат своего ремесла: до работы в большой студии он занимался игровой фотографией как любитель. На это его вдохновили скриншоты Battlefield 4, сделанные<a>пользователем Twitter под ником Jim2point0</a>.</p>
7 <p>Петри Левялахти работает создателем игровых фотографий. Он сам финн, но ради развития карьеры переехал в столицу Швейцарии, где располагается офис EA DICE. Петри настоящий фанат своего ремесла: до работы в большой студии он занимался игровой фотографией как любитель. На это его вдохновили скриншоты Battlefield 4, сделанные<a>пользователем Twitter под ником Jim2point0</a>.</p>
8 <p>Петри отмечает, что самые важные составляющие при создании качественного фото внутри игры - хороший ракурс, качественные свет, тени и общая глубина. Когда эти этапы достигнуты, он начинает придумывать на их основе<em>"что-то красивое"</em>.</p>
8 <p>Петри отмечает, что самые важные составляющие при создании качественного фото внутри игры - хороший ракурс, качественные свет, тени и общая глубина. Когда эти этапы достигнуты, он начинает придумывать на их основе<em>"что-то красивое"</em>.</p>
9 <p>Недавно Левялахти<a>запустил</a>в своём твиттере большой тред, где на примерах рассказал, как создаются действительно красивые скриншоты. Собрали из его записей самые интересные и впечатляющие примеры.</p>
9 <p>Недавно Левялахти<a>запустил</a>в своём твиттере большой тред, где на примерах рассказал, как создаются действительно красивые скриншоты. Собрали из его записей самые интересные и впечатляющие примеры.</p>
10 <p>Первый скриншот в треде - кадр из нашумевшего мистического экшена Control от финской студии Remedy. Петри пояснил, что для создания этой фотографии он подобрал красивое освещение и добавил эффект блеклости.</p>
10 <p>Первый скриншот в треде - кадр из нашумевшего мистического экшена Control от финской студии Remedy. Петри пояснил, что для создания этой фотографии он подобрал красивое освещение и добавил эффект блеклости.</p>
11 Постановочный скриншот из игры Control и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Control / 505 Games Постановочный скриншот из игры Control и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Control / 505 Games<p>Медиаредактор также отметил, что, когда он создавал фотографию с протагонистом из Star Wars Jedi: Fallen Order, ему пришлось сделать множество дублей, чтобы в итоге добиться необходимого результата.</p>
11 Постановочный скриншот из игры Control и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Control / 505 Games Постановочный скриншот из игры Control и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Control / 505 Games<p>Медиаредактор также отметил, что, когда он создавал фотографию с протагонистом из Star Wars Jedi: Fallen Order, ему пришлось сделать множество дублей, чтобы в итоге добиться необходимого результата.</p>
12 <p><em>Обычно я делаю очень много альтернативных скриншотов - в случае Fallen Order вы можете увидеть технические трудности, с которыми мне пришлось столкнуться во время захвата эффекта.</em></p>
12 <p><em>Обычно я делаю очень много альтернативных скриншотов - в случае Fallen Order вы можете увидеть технические трудности, с которыми мне пришлось столкнуться во время захвата эффекта.</em></p>
13 <p><strong>Петри Левялахти</strong>, игровой фотограф</p>
13 <p><strong>Петри Левялахти</strong>, игровой фотограф</p>
14 Постановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic Arts<p>Сложно поверить, но ниже фотография, сделанная в Grand Theft Auto V, одной из самых любимых игр Петри Левялахти. Он создал её с помощью<a>Menyoo</a> - специального мода, который позволяет режиссировать заскриптованные сцены в GTA V.</p>
14 Постановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Star Wars Jedi: Fallen Order и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Star Wars Jedi: Fallen Order / Electronic Arts<p>Сложно поверить, но ниже фотография, сделанная в Grand Theft Auto V, одной из самых любимых игр Петри Левялахти. Он создал её с помощью<a>Menyoo</a> - специального мода, который позволяет режиссировать заскриптованные сцены в GTA V.</p>
15 <p>Петри подчеркнул, что при создании этого фото он использовал свой авторский подход<em>"запланированная случайность"</em>.</p>
15 <p>Петри подчеркнул, что при создании этого фото он использовал свой авторский подход<em>"запланированная случайность"</em>.</p>
16 Постановочный скриншот из игры Grand Theft Auto V. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Grand Theft Auto V / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Grand Theft Auto V. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Grand Theft Auto V / Rockstar Games<p>На примере двух скриншотов из супергеройского боевика Spider-Man: Miles Morales автор показал, как плотная работа с освещением позволяет создать<em>"что-то из ничего"</em>. Петри советует для получения чёрного фона установить экспозицию на ноль и компенсировать её большим количеством света на объекте.</p>
16 Постановочный скриншот из игры Grand Theft Auto V. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Grand Theft Auto V / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Grand Theft Auto V. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Grand Theft Auto V / Rockstar Games<p>На примере двух скриншотов из супергеройского боевика Spider-Man: Miles Morales автор показал, как плотная работа с освещением позволяет создать<em>"что-то из ничего"</em>. Петри советует для получения чёрного фона установить экспозицию на ноль и компенсировать её большим количеством света на объекте.</p>
17 Постановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive Entertainment<p>А эту фотографию из Red Dead Redemption 2 он сделал с помощью стандартного фотомода.</p>
17 Постановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Spider-Man: Miles Morales и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Spider-Man: Miles Morales / Sony Interactive Entertainment<p>А эту фотографию из Red Dead Redemption 2 он сделал с помощью стандартного фотомода.</p>
18 Постановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar Games<p>А для создания этой стильной фотографии из Need for Speed Петри прибегнул к помощи инструмента<a>Hattiwatti’s Cinematic Tool</a>. Благодаря этому моду он добился эффекта преломления света.</p>
18 Постановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar Games<p>А для создания этой стильной фотографии из Need for Speed Петри прибегнул к помощи инструмента<a>Hattiwatti’s Cinematic Tool</a>. Благодаря этому моду он добился эффекта преломления света.</p>
19 Постановочный скриншот из игры Need for Speed и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Need for Speed / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Need for Speed и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Need for Speed / Electronic Arts<p>Демонстрируя эти две мрачные фотографии из постапокалиптической драмы The Last of Us Part II, Петри пояснил, что локация, на которой сделаны эти скриншоты, идеальна. Ещё он добавил, что один из главных секретов успеха в постановке подобных "картин" - фильтр "Нуар".</p>
19 Постановочный скриншот из игры Need for Speed и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Need for Speed / Electronic ArtsПостановочный скриншот из игры Need for Speed и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Need for Speed / Electronic Arts<p>Демонстрируя эти две мрачные фотографии из постапокалиптической драмы The Last of Us Part II, Петри пояснил, что локация, на которой сделаны эти скриншоты, идеальна. Ещё он добавил, что один из главных секретов успеха в постановке подобных "картин" - фильтр "Нуар".</p>
20 Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment<p>Ещё одна фотография из культовой Grand Theft Auto V, которую Левялахти сделал на заказ. Для создания этого фото он тоже прибегнул к помощи Menyoo.</p>
20 Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment Постановочный скриншот из игры The Last of Us Part II и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра The Last of Us Part II / Sony Interactive Entertainment<p>Ещё одна фотография из культовой Grand Theft Auto V, которую Левялахти сделал на заказ. Для создания этого фото он тоже прибегнул к помощи Menyoo.</p>
21 <p>А этот снимок из приключенческого экшена Horizon: Zero Dawn Петри назвал ярким примером того, как можно использовать внутриигровые эффекты для создания крутой фотографии.</p>
21 <p>А этот снимок из приключенческого экшена Horizon: Zero Dawn Петри назвал ярким примером того, как можно использовать внутриигровые эффекты для создания крутой фотографии.</p>
22 Постановочный скриншот из игры Horizon: Zero Dawn и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Horizon: Zero Dawn / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Horizon: Zero Dawn и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Horizon: Zero Dawn / Sony Interactive Entertainment<p>Следующий немного "нуарно-вайпервейвный" кадр из Cyberpunk 2077 Петри сделал с помощью<a>инструмента CyberLit</a>, который моддеры разработали специально для польского ролевого экшена.</p>
22 Постановочный скриншот из игры Horizon: Zero Dawn и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Horizon: Zero Dawn / Sony Interactive EntertainmentПостановочный скриншот из игры Horizon: Zero Dawn и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Horizon: Zero Dawn / Sony Interactive Entertainment<p>Следующий немного "нуарно-вайпервейвный" кадр из Cyberpunk 2077 Петри сделал с помощью<a>инструмента CyberLit</a>, который моддеры разработали специально для польского ролевого экшена.</p>
23 Постановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt REDПостановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED Постановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt REDПостановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED<p>Для создания этого фото из MMO-экшена The Division 2 Левялахти использовал фильтр "Нуар" и специальный режим colorblind в <a>приложении NVIDIA Freestyle</a>.</p>
23 Постановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt REDПостановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED Постановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt REDПостановочный скриншот из игры Cyberpunk 2077, метод его создания и альтернативные варианты. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED<p>Для создания этого фото из MMO-экшена The Division 2 Левялахти использовал фильтр "Нуар" и специальный режим colorblind в <a>приложении NVIDIA Freestyle</a>.</p>
24 Постановочный скриншот из игры The Division 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Tom Clancy’s The Division 2 / UbisoftПостановочный скриншот из игры The Division 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Tom Clancy’s The Division 2 / Ubisoft<p>Для постановки этого кадра гейм-фотограф убил кучу врагов и аккуратно уложил их вдоль дороги. А с помощью "режима бога" он настроил погоду и время суток. Кровь на теле героини "сгенерировалась" естественным образом.</p>
24 Постановочный скриншот из игры The Division 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Tom Clancy’s The Division 2 / UbisoftПостановочный скриншот из игры The Division 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Tom Clancy’s The Division 2 / Ubisoft<p>Для постановки этого кадра гейм-фотограф убил кучу врагов и аккуратно уложил их вдоль дороги. А с помощью "режима бога" он настроил погоду и время суток. Кровь на теле героини "сгенерировалась" естественным образом.</p>
25 Постановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar Games<p>Для того чтобы создать пафосное постановочное фото в Street Fighter V, Петри прибегнул к программе Cheat Engine. Она позволила во время паузы переместить персонажей, как нужно фотографу. Получился постер, отсылающий к киноэкшенам девяностых.</p>
25 Постановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar GamesПостановочный скриншот из игры Red Dead Redemption 2 и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Red Dead Redemption 2 / Rockstar Games<p>Для того чтобы создать пафосное постановочное фото в Street Fighter V, Петри прибегнул к программе Cheat Engine. Она позволила во время паузы переместить персонажей, как нужно фотографу. Получился постер, отсылающий к киноэкшенам девяностых.</p>
26 Постановочный скриншот из игры Street Fighter V и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Street Fighter V / CapcomПостановочный скриншот из игры Street Fighter V и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Street Fighter V / Capcoms<p>Больше работ Петри<a>лежит</a>на его личном сайте. Кстати, недавно у нас<a>вышел</a>большой и подробный материал об игровой фотографии. В нём рассказывается о том, как процесс съёмки кадров из игр породил новую форму искусства, а также об истории этого направления и о принципах работы современных фоторежимов и вспомогательных программ.</p>
26 Постановочный скриншот из игры Street Fighter V и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a> / игра Street Fighter V / CapcomПостановочный скриншот из игры Street Fighter V и метод его создания. Скриншот:<a>Петри Левялахти</a>/ игра Street Fighter V / Capcoms<p>Больше работ Петри<a>лежит</a>на его личном сайте. Кстати, недавно у нас<a>вышел</a>большой и подробный материал об игровой фотографии. В нём рассказывается о том, как процесс съёмки кадров из игр породил новую форму искусства, а также об истории этого направления и о принципах работы современных фоторежимов и вспомогательных программ.</p>
27 <a>Научитесь: Профессия 3D-художник Узнать больше</a>
27 <a>Научитесь: Профессия 3D-художник Узнать больше</a>