0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Если бы мы выбирали самую неожиданную игру 2023 года, то Hi-Fi Rush точно попала бы на первое место. Её как бы между прочим анонсировали на незаметной конференции Xbox Developer Direct и… тотчас выпустили в магазины и в Game Pass. Без маркетинга, просто взяли и выпустили. Редкий случай, тем более в случае с Xbox и Bethesda.</p>
1
<p>Если бы мы выбирали самую неожиданную игру 2023 года, то Hi-Fi Rush точно попала бы на первое место. Её как бы между прочим анонсировали на незаметной конференции Xbox Developer Direct и… тотчас выпустили в магазины и в Game Pass. Без маркетинга, просто взяли и выпустили. Редкий случай, тем более в случае с Xbox и Bethesda.</p>
2
<p>И ладно бы игра была скверная, которую просто решили под шумок выложить в Game Pass и забыть. Но ведь нет: это одно из самых выдающихся произведений 2023 года. Игра прекрасна буквально вот во всём - от искромётного сценария до звука и музыки.</p>
2
<p>И ладно бы игра была скверная, которую просто решили под шумок выложить в Game Pass и забыть. Но ведь нет: это одно из самых выдающихся произведений 2023 года. Игра прекрасна буквально вот во всём - от искромётного сценария до звука и музыки.</p>
3
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
3
<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
4
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Звук и музыка здесь занимают, конечно же, особое место. Всё подчинено звучанию: и видеоряд, и боевая система, и постановка кат-сцен. Может быть, и разработчики синхронизировали свои процессы с ритмом? Иначе сложно представить, как Hi-Fi Rush вообще создавалась - одна из самых совершенных ритм-игр на свете.</p>
4
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Звук и музыка здесь занимают, конечно же, особое место. Всё подчинено звучанию: и видеоряд, и боевая система, и постановка кат-сцен. Может быть, и разработчики синхронизировали свои процессы с ритмом? Иначе сложно представить, как Hi-Fi Rush вообще создавалась - одна из самых совершенных ритм-игр на свете.</p>
5
<p>Тем интереснее, что создала её Tango Entertainment, студия Синдзи Миками, которая подарила нам потрясающие по нарративу и атмосфере произведения: хоррор об играх разума The Evil Within и мистическое приключение Ghostwire: Tokyo. Впрочем, сам Миками, уже покинувший студию, Hi-Fi Rush разве что курировал - ей занимался гейм-директор Джон Йоханас, гайдзин в преимущественно японском коллективе.</p>
5
<p>Тем интереснее, что создала её Tango Entertainment, студия Синдзи Миками, которая подарила нам потрясающие по нарративу и атмосфере произведения: хоррор об играх разума The Evil Within и мистическое приключение Ghostwire: Tokyo. Впрочем, сам Миками, уже покинувший студию, Hi-Fi Rush разве что курировал - ей занимался гейм-директор Джон Йоханас, гайдзин в преимущественно японском коллективе.</p>
6
<p>Когда я говорю про совершенство, то не лукавлю. Единому ритму Hi-Fi Rush подвержено буквально всё, даже окружение. Мир вокруг работает в том же ритме, который отбивает ногой главный герой, если не трогать персонажа пару секунд. И на этом же ритме строится боевая система, вдохновлённая слэшерами: попадаешь в такт - наносишь больше урона и можешь делать крутые суперудары. Но попадать необязательно: игра дружелюбна ко всем игрокам.</p>
6
<p>Когда я говорю про совершенство, то не лукавлю. Единому ритму Hi-Fi Rush подвержено буквально всё, даже окружение. Мир вокруг работает в том же ритме, который отбивает ногой главный герой, если не трогать персонажа пару секунд. И на этом же ритме строится боевая система, вдохновлённая слэшерами: попадаешь в такт - наносишь больше урона и можешь делать крутые суперудары. Но попадать необязательно: игра дружелюбна ко всем игрокам.</p>
7
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Главный герой Hi-Fi Rush, парень по имени Чай, - это живой маркер ритма, по движениям которого можно понять, в каком темпе работает тот или иной уровень, поймать его и преуспевать в прохождении. Причём каждое ваше действие даёт фидбэк: прыжок - звучит, удар - звучит. Абсолютно всё звучит.</p>
7
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Главный герой Hi-Fi Rush, парень по имени Чай, - это живой маркер ритма, по движениям которого можно понять, в каком темпе работает тот или иной уровень, поймать его и преуспевать в прохождении. Причём каждое ваше действие даёт фидбэк: прыжок - звучит, удар - звучит. Абсолютно всё звучит.</p>
8
<p>Да, Hi-Fi Rush - это ритм-игра, но при том это ещё и великолепно исполненная мультипликационная физическая комедия. Помните, скажем, мультсериал про койота и дорожного бегуна, "страуса" такого? Да или даже "Том и Джерри"? Тогда вы знаете, что такое физическая комедия. Это когда койот в попытках поймать бип-бип-бегуна выбегает с обрыва, некоторое время висит и потом смешно падает. Ну или вообще кто-то смешно падает. При определённом таланте постановки в кадре это действительно вызывает яркие эмоции.</p>
8
<p>Да, Hi-Fi Rush - это ритм-игра, но при том это ещё и великолепно исполненная мультипликационная физическая комедия. Помните, скажем, мультсериал про койота и дорожного бегуна, "страуса" такого? Да или даже "Том и Джерри"? Тогда вы знаете, что такое физическая комедия. Это когда койот в попытках поймать бип-бип-бегуна выбегает с обрыва, некоторое время висит и потом смешно падает. Ну или вообще кто-то смешно падает. При определённом таланте постановки в кадре это действительно вызывает яркие эмоции.</p>
9
<p>И вот у Hi-Fi Rush с этим полный порядок. Она воспринимается как отличный мультфильм и физическая комедия. Но для хорошего интерактивного произведения этого, конечно, мало. Нужен геймплей.</p>
9
<p>И вот у Hi-Fi Rush с этим полный порядок. Она воспринимается как отличный мультфильм и физическая комедия. Но для хорошего интерактивного произведения этого, конечно, мало. Нужен геймплей.</p>
10
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Hi-Fi Rush сочетает в себе платформер и слэшер, причём прыгать по платформам порой бывает утомительно. Но всё, что касается остального, в игре выше всех похвал. Геймплей постоянно меняется, и особенно это проявляется в битвах с боссами. Ничего принципиально нового в них нет, но то, что есть, исполнено на высочайшем уровне. Hi-Fi Rush не боится использовать одну новую механику лишь однажды: если она подарит игроку яркие впечатления, то этого хватит.</p>
10
<em>Скриншот: игра Hi-Fi Rush / Tango Entertainment</em><p>Hi-Fi Rush сочетает в себе платформер и слэшер, причём прыгать по платформам порой бывает утомительно. Но всё, что касается остального, в игре выше всех похвал. Геймплей постоянно меняется, и особенно это проявляется в битвах с боссами. Ничего принципиально нового в них нет, но то, что есть, исполнено на высочайшем уровне. Hi-Fi Rush не боится использовать одну новую механику лишь однажды: если она подарит игроку яркие впечатления, то этого хватит.</p>
11
<p>В принципе, так можно сказать и обо всей игре. Это большое яркое впечатление - удивляющее и завораживающее.</p>
11
<p>В принципе, так можно сказать и обо всей игре. Это большое яркое впечатление - удивляющее и завораживающее.</p>