0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>25 июл 2022</li>
2
<ul><li>25 июл 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя июля</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя июля</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Dream Quest, Bytro Labs и Highcore Games<strong>,</strong>базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Dream Quest, Bytro Labs и Highcore Games<strong>,</strong>базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Senior Data Engineer в компанию My.Games</a></li>
9
<ul><li><a>Senior Data Engineer в компанию My.Games</a></li>
10
<li><a>Глава User Acquisition в компанию My.Games</a></li>
10
<li><a>Глава User Acquisition в компанию My.Games</a></li>
11
<li><a>Геймдизайнер игр в жанре match-3 в Playrix</a></li>
11
<li><a>Геймдизайнер игр в жанре match-3 в Playrix</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Автор диалогов в играх в компании Dream Quest</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Автор диалогов в играх в компании Dream Quest</a></li>
13
<li><a>Старший UX-дизайнер в Bytro Labs</a></li>
13
<li><a>Старший UX-дизайнер в Bytro Labs</a></li>
14
<li><a>Геймдизайнер мидкор-игр в Highcore Games</a></li>
14
<li><a>Геймдизайнер мидкор-игр в Highcore Games</a></li>
15
</ul><p><strong>ВАКАНСИИ РОССИЙСКИХ КОМПАНИЙ</strong></p>
15
</ul><p><strong>ВАКАНСИИ РОССИЙСКИХ КОМПАНИЙ</strong></p>
16
<p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет Senior Data Engineer для работы над своими проектами.</p>
16
<p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет Senior Data Engineer для работы над своими проектами.</p>
17
<p>Задачи:</p>
17
<p>Задачи:</p>
18
<ul><li>разработка и оптимизация архитектуры DWH/BI-процессов для игровых и маркетинговых данных;</li>
18
<ul><li>разработка и оптимизация архитектуры DWH/BI-процессов для игровых и маркетинговых данных;</li>
19
<li>создание инструментария для взаимодействия аналитиков;</li>
19
<li>создание инструментария для взаимодействия аналитиков;</li>
20
<li>внедрение новых успешных практик в работу команды;</li>
20
<li>внедрение новых успешных практик в работу команды;</li>
21
<li>разработка ETL-процессов на Python/Scala с оркестрацией в Airflow;</li>
21
<li>разработка ETL-процессов на Python/Scala с оркестрацией в Airflow;</li>
22
<li>интеграция с сервисами для получения данных (MyTracker, AppsFlyer, Google и так далее);</li>
22
<li>интеграция с сервисами для получения данных (MyTracker, AppsFlyer, Google и так далее);</li>
23
<li>автоматизация и контроль построения пользовательских дашбордов.</li>
23
<li>автоматизация и контроль построения пользовательских дашбордов.</li>
24
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25
<p>Требования:</p>
25
<p>Требования:</p>
26
<ul><li>большой опыт в реализации собственных DWH/BI-процессов;</li>
26
<ul><li>большой опыт в реализации собственных DWH/BI-процессов;</li>
27
<li>отличное знание Python и SQL, подкреплённое хорошим опытом;</li>
27
<li>отличное знание Python и SQL, подкреплённое хорошим опытом;</li>
28
<li>большой опыт работы с современным Big Data - инструментарием;</li>
28
<li>большой опыт работы с современным Big Data - инструментарием;</li>
29
<li>опыт работы с системой оркестрации (AirFlow или другие).</li>
29
<li>опыт работы с системой оркестрации (AirFlow или другие).</li>
30
</ul><p>Условия:</p>
30
</ul><p>Условия:</p>
31
<ul><li>офис в Москве;</li>
31
<ul><li>офис в Москве;</li>
32
<li>гибкий график работы;</li>
32
<li>гибкий график работы;</li>
33
<li>ДМС;</li>
33
<li>ДМС;</li>
34
<li>бонусы и скидки от партнёров компании.</li>
34
<li>бонусы и скидки от партнёров компании.</li>
35
</ul><p>И ещё одна вакансия от My.Games.</p>
35
</ul><p>И ещё одна вакансия от My.Games.</p>
36
<p>Задачи:</p>
36
<p>Задачи:</p>
37
<ul><li>управление командой User Acquisition (наём, обучение, развитие, мотивация сотрудников);</li>
37
<ul><li>управление командой User Acquisition (наём, обучение, развитие, мотивация сотрудников);</li>
38
<li>менеджмент задач команды, контроль сроков;</li>
38
<li>менеджмент задач команды, контроль сроков;</li>
39
<li>взаимодействие с различными внутренними командами и стейкхолдерами;</li>
39
<li>взаимодействие с различными внутренними командами и стейкхолдерами;</li>
40
<li>разработка ежемесячного медиаплана по продуктам для выполнения показателей по количеству привлекаемых игроков;</li>
40
<li>разработка ежемесячного медиаплана по продуктам для выполнения показателей по количеству привлекаемых игроков;</li>
41
<li>анализ воронки привлечения и генерирование новых гипотез для роста эффективности платных диджитал-каналов;</li>
41
<li>анализ воронки привлечения и генерирование новых гипотез для роста эффективности платных диджитал-каналов;</li>
42
<li>работа с подрядчиками и внутренними командами закупки по подготовке, настройке, запуску и контролю рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget и прочие;</li>
42
<li>работа с подрядчиками и внутренними командами закупки по подготовке, настройке, запуску и контролю рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget и прочие;</li>
43
<li>контроль бюджета рекламных кампаний;</li>
43
<li>контроль бюджета рекламных кампаний;</li>
44
<li>оценка эффективности кампаний;</li>
44
<li>оценка эффективности кампаний;</li>
45
<li>поиск инструментов и настройка сквозной аналитики совместно с отделом аналитики;</li>
45
<li>поиск инструментов и настройка сквозной аналитики совместно с отделом аналитики;</li>
46
<li>подготовка отчётов по проделанной работе и эффективности каналов.</li>
46
<li>подготовка отчётов по проделанной работе и эффективности каналов.</li>
47
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
47
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
48
<p>Требования:</p>
48
<p>Требования:</p>
49
<ul><li>опыт управления командой более пяти человек - от года;</li>
49
<ul><li>опыт управления командой более пяти человек - от года;</li>
50
<li>практический подтверждённый опыт запуска рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget, а также подтверждение кратного роста трафика и лидов за счёт этих действий;</li>
50
<li>практический подтверждённый опыт запуска рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget, а также подтверждение кратного роста трафика и лидов за счёт этих действий;</li>
51
<li>опыт внедрения сквозной аналитики для отслеживания эффективности рекламных каналов;</li>
51
<li>опыт внедрения сквозной аналитики для отслеживания эффективности рекламных каналов;</li>
52
<li>владение Google Analytics и "Яндекс.Метрикой";</li>
52
<li>владение Google Analytics и "Яндекс.Метрикой";</li>
53
<li>умение добиваться нужных показателей эффективности работы от сотрудников и подрядчиков;</li>
53
<li>умение добиваться нужных показателей эффективности работы от сотрудников и подрядчиков;</li>
54
<li>опыт работы с большим количеством продуктов и заказчиков;</li>
54
<li>опыт работы с большим количеством продуктов и заказчиков;</li>
55
<li>владение английским языком не ниже Upper Intermediate.</li>
55
<li>владение английским языком не ниже Upper Intermediate.</li>
56
</ul><p>Условия:</p>
56
</ul><p>Условия:</p>
57
<ul><li>удалённая работа;</li>
57
<ul><li>удалённая работа;</li>
58
<li>гибкий график;</li>
58
<li>гибкий график;</li>
59
<li>ДМС.</li>
59
<li>ДМС.</li>
60
</ul><p>Playrix - российский разработчик мобильных игр. С 2013 года штаб-квартира компании была перенесена в Дублин (Ирландия). Входит в топ-3 самых успешных мобильных издателей мира. Среди проектов компании - игры серии Scapes, Manor Matters, Fishdom и Township.</p>
60
</ul><p>Playrix - российский разработчик мобильных игр. С 2013 года штаб-квартира компании была перенесена в Дублин (Ирландия). Входит в топ-3 самых успешных мобильных издателей мира. Среди проектов компании - игры серии Scapes, Manor Matters, Fishdom и Township.</p>
61
<p>Задачи:</p>
61
<p>Задачи:</p>
62
<ul><li>разработка проекта в жанре match-3;</li>
62
<ul><li>разработка проекта в жанре match-3;</li>
63
<li>участие в формировании видения и генерировании идей для новых механик;</li>
63
<li>участие в формировании видения и генерировании идей для новых механик;</li>
64
<li>вспомогательные функции - от разработки технических спецификаций до контроля качества в игре;</li>
64
<li>вспомогательные функции - от разработки технических спецификаций до контроля качества в игре;</li>
65
<li>помощь менеджерам в создании сплочённой команды;</li>
65
<li>помощь менеджерам в создании сплочённой команды;</li>
66
<li>совмещение командной работы с высокой личной ответственностью.</li>
66
<li>совмещение командной работы с высокой личной ответственностью.</li>
67
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
67
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
68
<p>Требования:</p>
68
<p>Требования:</p>
69
<ul><li>опыт работы над проектами в жанре match-3 на должности геймдизайнера или ведущего геймдизайнера - не менее двух лет;</li>
69
<ul><li>опыт работы над проектами в жанре match-3 на должности геймдизайнера или ведущего геймдизайнера - не менее двух лет;</li>
70
<li>опыт совместной работы с программистами, художниками и другими специалистами в команде;</li>
70
<li>опыт совместной работы с программистами, художниками и другими специалистами в команде;</li>
71
<li>постановка задач, контроль качества и сроков;</li>
71
<li>постановка задач, контроль качества и сроков;</li>
72
<li>большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.</li>
72
<li>большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.</li>
73
</ul><p>Условия:</p>
73
</ul><p>Условия:</p>
74
<ul><li>удалённая работа или в офисе;</li>
74
<ul><li>удалённая работа или в офисе;</li>
75
<li>ДМС;</li>
75
<li>ДМС;</li>
76
<li>компенсация покупки абонемента в спортзал;</li>
76
<li>компенсация покупки абонемента в спортзал;</li>
77
<li>обучение внутри компании и компенсация за прохождение курсов.</li>
77
<li>обучение внутри компании и компенсация за прохождение курсов.</li>
78
</ul><p><strong>ВАКАНСИИ ЗАРУБЕЖНЫХ КОМПАНИЙ</strong></p>
78
</ul><p><strong>ВАКАНСИИ ЗАРУБЕЖНЫХ КОМПАНИЙ</strong></p>
79
<p>Студия Dream Quest создаёт первую в мире фэнтезийную ролевую игру-метавселенную с NFT. Для её разработки в компанию требуется автор игровых диалогов.</p>
79
<p>Студия Dream Quest создаёт первую в мире фэнтезийную ролевую игру-метавселенную с NFT. Для её разработки в компанию требуется автор игровых диалогов.</p>
80
<p>Задачи:</p>
80
<p>Задачи:</p>
81
<ul><li>прописывание контекста игрового процесса;</li>
81
<ul><li>прописывание контекста игрового процесса;</li>
82
<li>руководство и помощь в создании и развитии сюжета игры в сотрудничестве с другими командами;</li>
82
<li>руководство и помощь в создании и развитии сюжета игры в сотрудничестве с другими командами;</li>
83
<li>написание внутриигровых диалогов;</li>
83
<li>написание внутриигровых диалогов;</li>
84
<li>актуализация всех справочных документов для различных команд.</li>
84
<li>актуализация всех справочных документов для различных команд.</li>
85
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
85
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
86
<p>Требования:</p>
86
<p>Требования:</p>
87
<ul><li>высшее образование в области журналистики или смежной области;</li>
87
<ul><li>высшее образование в области журналистики или смежной области;</li>
88
<li>опыт работы в качестве автора диалогов в играх;</li>
88
<li>опыт работы в качестве автора диалогов в играх;</li>
89
<li>портфолио с примерами работ;</li>
89
<li>портфолио с примерами работ;</li>
90
<li>понимание дизайна повествовательных игр и влияния диалогов на игровой опыт.</li>
90
<li>понимание дизайна повествовательных игр и влияния диалогов на игровой опыт.</li>
91
</ul><p>Условия:</p>
91
</ul><p>Условия:</p>
92
<ul><li>удалённая работа;</li>
92
<ul><li>удалённая работа;</li>
93
<li>возможность получить NFT-токены проекта;</li>
93
<li>возможность получить NFT-токены проекта;</li>
94
<li>зарплата в стейблкоинах USDC.</li>
94
<li>зарплата в стейблкоинах USDC.</li>
95
</ul><p>Bytro Labs - немецкий разработчик и издатель браузерных и мобильных онлайн-игр. Офис расположен в Гамбурге. Среди проектов компании преимущественно стратегические игры на военную тематику - Iron Order 1919, Call of War: World War 2 и Supremacy 1914.</p>
95
</ul><p>Bytro Labs - немецкий разработчик и издатель браузерных и мобильных онлайн-игр. Офис расположен в Гамбурге. Среди проектов компании преимущественно стратегические игры на военную тематику - Iron Order 1919, Call of War: World War 2 и Supremacy 1914.</p>
96
<p>Задачи:</p>
96
<p>Задачи:</p>
97
<ul><li>трансформировать краткие брифы в интуитивно понятные UX-проекты, работающие на различных платформах;</li>
97
<ul><li>трансформировать краткие брифы в интуитивно понятные UX-проекты, работающие на различных платформах;</li>
98
<li>создание макетов, интерактивных прототипов и пользовательских интерфейсов;</li>
98
<li>создание макетов, интерактивных прототипов и пользовательских интерфейсов;</li>
99
<li>продвижение своего видения UX-дизайна в компании;</li>
99
<li>продвижение своего видения UX-дизайна в компании;</li>
100
<li>анализ существующих решений и проработка способов их улучшений;</li>
100
<li>анализ существующих решений и проработка способов их улучшений;</li>
101
<li>проверка и согласование UX-элементов для каждого из продуктов компании.</li>
101
<li>проверка и согласование UX-элементов для каждого из продуктов компании.</li>
102
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
102
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
103
<p>Требования:</p>
103
<p>Требования:</p>
104
<ul><li>опыт работы в качестве UX-дизайнера в игровой индустрии - от четырёх лет;</li>
104
<ul><li>опыт работы в качестве UX-дизайнера в игровой индустрии - от четырёх лет;</li>
105
<li>портфолио с UX-проектами;</li>
105
<li>портфолио с UX-проектами;</li>
106
<li>понимание различий между мобильным и ПК-интерфейсом;</li>
106
<li>понимание различий между мобильным и ПК-интерфейсом;</li>
107
<li>навыки работы в Photoshop, Illustrator и Adobe XD;</li>
107
<li>навыки работы в Photoshop, Illustrator и Adobe XD;</li>
108
<li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2).</li>
108
<li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2).</li>
109
</ul><p>Условия:</p>
109
</ul><p>Условия:</p>
110
<ul><li>офис в центре Гамбурга;</li>
110
<ul><li>офис в центре Гамбурга;</li>
111
<li>возможность удалённой работы;</li>
111
<li>возможность удалённой работы;</li>
112
<li>гибкий рабочий график;</li>
112
<li>гибкий рабочий график;</li>
113
<li>обучение в компании;</li>
113
<li>обучение в компании;</li>
114
<li>индивидуальные курсы немецкого и английского языка.</li>
114
<li>индивидуальные курсы немецкого и английского языка.</li>
115
</ul><p>Highcore Games - разработчик, занимающийся созданием мидкор- и гиперказуальных игр. Головной офис компании расположен в Майами, но команда распределена по всему миру. Среди хитов студии - Tanks A Lot, Stealth Master и Hoop Stars.</p>
115
</ul><p>Highcore Games - разработчик, занимающийся созданием мидкор- и гиперказуальных игр. Головной офис компании расположен в Майами, но команда распределена по всему миру. Среди хитов студии - Tanks A Lot, Stealth Master и Hoop Stars.</p>
116
<p>Задачи:</p>
116
<p>Задачи:</p>
117
<ul><li>улучшение дорожных карт текущих проектов в сотрудничестве с генеральным директором и командой;</li>
117
<ul><li>улучшение дорожных карт текущих проектов в сотрудничестве с генеральным директором и командой;</li>
118
<li>разработка новых функций текущих проектов;</li>
118
<li>разработка новых функций текущих проектов;</li>
119
<li>активное участие в разработке нового проекта;</li>
119
<li>активное участие в разработке нового проекта;</li>
120
<li>анализ текущих показателей проектов и поиск точек роста вместе с аналитиками;</li>
120
<li>анализ текущих показателей проектов и поиск точек роста вместе с аналитиками;</li>
121
<li>разработка и развитие метаигры;</li>
121
<li>разработка и развитие метаигры;</li>
122
<li>разработка концепций игр;</li>
122
<li>разработка концепций игр;</li>
123
<li>улучшение и поддержка системы событий в играх.</li>
123
<li>улучшение и поддержка системы событий в играх.</li>
124
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
124
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
125
<p>Требования:</p>
125
<p>Требования:</p>
126
<ul><li>умение создавать чёткую и понятную документацию;</li>
126
<ul><li>умение создавать чёткую и понятную документацию;</li>
127
<li>понимание принципов работы F2P-игр, а также гибридной монетизации;</li>
127
<li>понимание принципов работы F2P-игр, а также гибридной монетизации;</li>
128
<li>портфолио с реализованными F2P-проектами;</li>
128
<li>портфолио с реализованными F2P-проектами;</li>
129
<li>умение анализировать функциональность игр, понимание взаимосвязей в них;</li>
129
<li>умение анализировать функциональность игр, понимание взаимосвязей в них;</li>
130
<li>умение работать с игровым балансом;</li>
130
<li>умение работать с игровым балансом;</li>
131
<li>знание и понимание ключевых показателей эффективности игр;</li>
131
<li>знание и понимание ключевых показателей эффективности игр;</li>
132
<li>опыт работы с Unity;</li>
132
<li>опыт работы с Unity;</li>
133
<li>опыт работы с аналитикой и проведением А/B-тестов;</li>
133
<li>опыт работы с аналитикой и проведением А/B-тестов;</li>
134
<li>владение английским языком - выше среднего (B2).</li>
134
<li>владение английским языком - выше среднего (B2).</li>
135
</ul><p>Условия:</p>
135
</ul><p>Условия:</p>
136
<ul><li>удалённая работа;</li>
136
<ul><li>удалённая работа;</li>
137
<li>депозит на обучение - 300 долларов в год;</li>
137
<li>депозит на обучение - 300 долларов в год;</li>
138
<li>360 долларов в год - на покупку абонемента в спортзал (доступно после пяти месяцев работы);</li>
138
<li>360 долларов в год - на покупку абонемента в спортзал (доступно после пяти месяцев работы);</li>
139
<li>360 долларов в год - на медицинские услуги (доступно после пяти месяцев работы);</li>
139
<li>360 долларов в год - на медицинские услуги (доступно после пяти месяцев работы);</li>
140
<li>компенсация занятий в онлайн-школе английского языка;</li>
140
<li>компенсация занятий в онлайн-школе английского языка;</li>
141
<li>12 дней отпуска в год.</li>
141
<li>12 дней отпуска в год.</li>
142
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
142
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>