HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>25 июл 2022</li>
2 <ul><li>25 июл 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя июля</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя июля</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Dream Quest, Bytro Labs и Highcore Games<strong>,</strong>базирующихся за рубежом.</p>
8 <p>В новой подборке мы собрали вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях Dream Quest, Bytro Labs и Highcore Games<strong>,</strong>базирующихся за рубежом.</p>
9 <ul><li><a>Senior Data Engineer в компанию My.Games</a></li>
9 <ul><li><a>Senior Data Engineer в компанию My.Games</a></li>
10 <li><a>Глава User Acquisition в компанию My.Games</a></li>
10 <li><a>Глава User Acquisition в компанию My.Games</a></li>
11 <li><a>Геймдизайнер игр в жанре match-3 в Playrix</a></li>
11 <li><a>Геймдизайнер игр в жанре match-3 в Playrix</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Автор диалогов в играх в компании Dream Quest</a></li>
12 </ul><ul><li><a>Автор диалогов в играх в компании Dream Quest</a></li>
13 <li><a>Старший UX-дизайнер в Bytro Labs</a></li>
13 <li><a>Старший UX-дизайнер в Bytro Labs</a></li>
14 <li><a>Геймдизайнер мидкор-игр в Highcore Games</a></li>
14 <li><a>Геймдизайнер мидкор-игр в Highcore Games</a></li>
15 </ul><p><strong>ВАКАНСИИ РОССИЙСКИХ КОМПАНИЙ</strong></p>
15 </ul><p><strong>ВАКАНСИИ РОССИЙСКИХ КОМПАНИЙ</strong></p>
16 <p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет Senior Data Engineer для работы над своими проектами.</p>
16 <p>Компания My.Games, которая входит в состав корпорации VK и занимается разработкой и изданием игр для ПК, консолей и мобильных устройств, ищет Senior Data Engineer для работы над своими проектами.</p>
17 <p>Задачи:</p>
17 <p>Задачи:</p>
18 <ul><li>разработка и оптимизация архитектуры DWH/BI-процессов для игровых и маркетинговых данных;</li>
18 <ul><li>разработка и оптимизация архитектуры DWH/BI-процессов для игровых и маркетинговых данных;</li>
19 <li>создание инструментария для взаимодействия аналитиков;</li>
19 <li>создание инструментария для взаимодействия аналитиков;</li>
20 <li>внедрение новых успешных практик в работу команды;</li>
20 <li>внедрение новых успешных практик в работу команды;</li>
21 <li>разработка ETL-процессов на Python/Scala с оркестрацией в Airflow;</li>
21 <li>разработка ETL-процессов на Python/Scala с оркестрацией в Airflow;</li>
22 <li>интеграция с сервисами для получения данных (MyTracker, AppsFlyer, Google и так далее);</li>
22 <li>интеграция с сервисами для получения данных (MyTracker, AppsFlyer, Google и так далее);</li>
23 <li>автоматизация и контроль построения пользовательских дашбордов.</li>
23 <li>автоматизация и контроль построения пользовательских дашбордов.</li>
24 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
24 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
25 <p>Требования:</p>
25 <p>Требования:</p>
26 <ul><li>большой опыт в реализации собственных DWH/BI-процессов;</li>
26 <ul><li>большой опыт в реализации собственных DWH/BI-процессов;</li>
27 <li>отличное знание Python и SQL, подкреплённое хорошим опытом;</li>
27 <li>отличное знание Python и SQL, подкреплённое хорошим опытом;</li>
28 <li>большой опыт работы с современным Big Data - инструментарием;</li>
28 <li>большой опыт работы с современным Big Data - инструментарием;</li>
29 <li>опыт работы с системой оркестрации (AirFlow или другие).</li>
29 <li>опыт работы с системой оркестрации (AirFlow или другие).</li>
30 </ul><p>Условия:</p>
30 </ul><p>Условия:</p>
31 <ul><li>офис в Москве;</li>
31 <ul><li>офис в Москве;</li>
32 <li>гибкий график работы;</li>
32 <li>гибкий график работы;</li>
33 <li>ДМС;</li>
33 <li>ДМС;</li>
34 <li>бонусы и скидки от партнёров компании.</li>
34 <li>бонусы и скидки от партнёров компании.</li>
35 </ul><p>И ещё одна вакансия от My.Games.</p>
35 </ul><p>И ещё одна вакансия от My.Games.</p>
36 <p>Задачи:</p>
36 <p>Задачи:</p>
37 <ul><li>управление командой User Acquisition (наём, обучение, развитие, мотивация сотрудников);</li>
37 <ul><li>управление командой User Acquisition (наём, обучение, развитие, мотивация сотрудников);</li>
38 <li>менеджмент задач команды, контроль сроков;</li>
38 <li>менеджмент задач команды, контроль сроков;</li>
39 <li>взаимодействие с различными внутренними командами и стейкхолдерами;</li>
39 <li>взаимодействие с различными внутренними командами и стейкхолдерами;</li>
40 <li>разработка ежемесячного медиаплана по продуктам для выполнения показателей по количеству привлекаемых игроков;</li>
40 <li>разработка ежемесячного медиаплана по продуктам для выполнения показателей по количеству привлекаемых игроков;</li>
41 <li>анализ воронки привлечения и генерирование новых гипотез для роста эффективности платных диджитал-каналов;</li>
41 <li>анализ воронки привлечения и генерирование новых гипотез для роста эффективности платных диджитал-каналов;</li>
42 <li>работа с подрядчиками и внутренними командами закупки по подготовке, настройке, запуску и контролю рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget и прочие;</li>
42 <li>работа с подрядчиками и внутренними командами закупки по подготовке, настройке, запуску и контролю рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget и прочие;</li>
43 <li>контроль бюджета рекламных кампаний;</li>
43 <li>контроль бюджета рекламных кампаний;</li>
44 <li>оценка эффективности кампаний;</li>
44 <li>оценка эффективности кампаний;</li>
45 <li>поиск инструментов и настройка сквозной аналитики совместно с отделом аналитики;</li>
45 <li>поиск инструментов и настройка сквозной аналитики совместно с отделом аналитики;</li>
46 <li>подготовка отчётов по проделанной работе и эффективности каналов.</li>
46 <li>подготовка отчётов по проделанной работе и эффективности каналов.</li>
47 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
47 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
48 <p>Требования:</p>
48 <p>Требования:</p>
49 <ul><li>опыт управления командой более пяти человек - от года;</li>
49 <ul><li>опыт управления командой более пяти человек - от года;</li>
50 <li>практический подтверждённый опыт запуска рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget, а также подтверждение кратного роста трафика и лидов за счёт этих действий;</li>
50 <li>практический подтверждённый опыт запуска рекламных кампаний на таких площадках, как "Яндекс", Google, "ВКонтакте", YouTube, myTarget, а также подтверждение кратного роста трафика и лидов за счёт этих действий;</li>
51 <li>опыт внедрения сквозной аналитики для отслеживания эффективности рекламных каналов;</li>
51 <li>опыт внедрения сквозной аналитики для отслеживания эффективности рекламных каналов;</li>
52 <li>владение Google Analytics и "Яндекс.Метрикой";</li>
52 <li>владение Google Analytics и "Яндекс.Метрикой";</li>
53 <li>умение добиваться нужных показателей эффективности работы от сотрудников и подрядчиков;</li>
53 <li>умение добиваться нужных показателей эффективности работы от сотрудников и подрядчиков;</li>
54 <li>опыт работы с большим количеством продуктов и заказчиков;</li>
54 <li>опыт работы с большим количеством продуктов и заказчиков;</li>
55 <li>владение английским языком не ниже Upper Intermediate.</li>
55 <li>владение английским языком не ниже Upper Intermediate.</li>
56 </ul><p>Условия:</p>
56 </ul><p>Условия:</p>
57 <ul><li>удалённая работа;</li>
57 <ul><li>удалённая работа;</li>
58 <li>гибкий график;</li>
58 <li>гибкий график;</li>
59 <li>ДМС.</li>
59 <li>ДМС.</li>
60 </ul><p>Playrix - российский разработчик мобильных игр. С 2013 года штаб-квартира компании была перенесена в Дублин (Ирландия). Входит в топ-3 самых успешных мобильных издателей мира. Среди проектов компании - игры серии Scapes, Manor Matters, Fishdom и Township.</p>
60 </ul><p>Playrix - российский разработчик мобильных игр. С 2013 года штаб-квартира компании была перенесена в Дублин (Ирландия). Входит в топ-3 самых успешных мобильных издателей мира. Среди проектов компании - игры серии Scapes, Manor Matters, Fishdom и Township.</p>
61 <p>Задачи:</p>
61 <p>Задачи:</p>
62 <ul><li>разработка проекта в жанре match-3;</li>
62 <ul><li>разработка проекта в жанре match-3;</li>
63 <li>участие в формировании видения и генерировании идей для новых механик;</li>
63 <li>участие в формировании видения и генерировании идей для новых механик;</li>
64 <li>вспомогательные функции - от разработки технических спецификаций до контроля качества в игре;</li>
64 <li>вспомогательные функции - от разработки технических спецификаций до контроля качества в игре;</li>
65 <li>помощь менеджерам в создании сплочённой команды;</li>
65 <li>помощь менеджерам в создании сплочённой команды;</li>
66 <li>совмещение командной работы с высокой личной ответственностью.</li>
66 <li>совмещение командной работы с высокой личной ответственностью.</li>
67 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
67 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
68 <p>Требования:</p>
68 <p>Требования:</p>
69 <ul><li>опыт работы над проектами в жанре match-3 на должности геймдизайнера или ведущего геймдизайнера - не менее двух лет;</li>
69 <ul><li>опыт работы над проектами в жанре match-3 на должности геймдизайнера или ведущего геймдизайнера - не менее двух лет;</li>
70 <li>опыт совместной работы с программистами, художниками и другими специалистами в команде;</li>
70 <li>опыт совместной работы с программистами, художниками и другими специалистами в команде;</li>
71 <li>постановка задач, контроль качества и сроков;</li>
71 <li>постановка задач, контроль качества и сроков;</li>
72 <li>большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.</li>
72 <li>большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.</li>
73 </ul><p>Условия:</p>
73 </ul><p>Условия:</p>
74 <ul><li>удалённая работа или в офисе;</li>
74 <ul><li>удалённая работа или в офисе;</li>
75 <li>ДМС;</li>
75 <li>ДМС;</li>
76 <li>компенсация покупки абонемента в спортзал;</li>
76 <li>компенсация покупки абонемента в спортзал;</li>
77 <li>обучение внутри компании и компенсация за прохождение курсов.</li>
77 <li>обучение внутри компании и компенсация за прохождение курсов.</li>
78 </ul><p><strong>ВАКАНСИИ ЗАРУБЕЖНЫХ КОМПАНИЙ</strong></p>
78 </ul><p><strong>ВАКАНСИИ ЗАРУБЕЖНЫХ КОМПАНИЙ</strong></p>
79 <p>Студия Dream Quest создаёт первую в мире фэнтезийную ролевую игру-метавселенную с NFT. Для её разработки в компанию требуется автор игровых диалогов.</p>
79 <p>Студия Dream Quest создаёт первую в мире фэнтезийную ролевую игру-метавселенную с NFT. Для её разработки в компанию требуется автор игровых диалогов.</p>
80 <p>Задачи:</p>
80 <p>Задачи:</p>
81 <ul><li>прописывание контекста игрового процесса;</li>
81 <ul><li>прописывание контекста игрового процесса;</li>
82 <li>руководство и помощь в создании и развитии сюжета игры в сотрудничестве с другими командами;</li>
82 <li>руководство и помощь в создании и развитии сюжета игры в сотрудничестве с другими командами;</li>
83 <li>написание внутриигровых диалогов;</li>
83 <li>написание внутриигровых диалогов;</li>
84 <li>актуализация всех справочных документов для различных команд.</li>
84 <li>актуализация всех справочных документов для различных команд.</li>
85 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
85 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
86 <p>Требования:</p>
86 <p>Требования:</p>
87 <ul><li>высшее образование в области журналистики или смежной области;</li>
87 <ul><li>высшее образование в области журналистики или смежной области;</li>
88 <li>опыт работы в качестве автора диалогов в играх;</li>
88 <li>опыт работы в качестве автора диалогов в играх;</li>
89 <li>портфолио с примерами работ;</li>
89 <li>портфолио с примерами работ;</li>
90 <li>понимание дизайна повествовательных игр и влияния диалогов на игровой опыт.</li>
90 <li>понимание дизайна повествовательных игр и влияния диалогов на игровой опыт.</li>
91 </ul><p>Условия:</p>
91 </ul><p>Условия:</p>
92 <ul><li>удалённая работа;</li>
92 <ul><li>удалённая работа;</li>
93 <li>возможность получить NFT-токены проекта;</li>
93 <li>возможность получить NFT-токены проекта;</li>
94 <li>зарплата в стейблкоинах USDC.</li>
94 <li>зарплата в стейблкоинах USDC.</li>
95 </ul><p>Bytro Labs - немецкий разработчик и издатель браузерных и мобильных онлайн-игр. Офис расположен в Гамбурге. Среди проектов компании преимущественно стратегические игры на военную тематику - Iron Order 1919, Call of War: World War 2 и Supremacy 1914.</p>
95 </ul><p>Bytro Labs - немецкий разработчик и издатель браузерных и мобильных онлайн-игр. Офис расположен в Гамбурге. Среди проектов компании преимущественно стратегические игры на военную тематику - Iron Order 1919, Call of War: World War 2 и Supremacy 1914.</p>
96 <p>Задачи:</p>
96 <p>Задачи:</p>
97 <ul><li>трансформировать краткие брифы в интуитивно понятные UX-проекты, работающие на различных платформах;</li>
97 <ul><li>трансформировать краткие брифы в интуитивно понятные UX-проекты, работающие на различных платформах;</li>
98 <li>создание макетов, интерактивных прототипов и пользовательских интерфейсов;</li>
98 <li>создание макетов, интерактивных прототипов и пользовательских интерфейсов;</li>
99 <li>продвижение своего видения UX-дизайна в компании;</li>
99 <li>продвижение своего видения UX-дизайна в компании;</li>
100 <li>анализ существующих решений и проработка способов их улучшений;</li>
100 <li>анализ существующих решений и проработка способов их улучшений;</li>
101 <li>проверка и согласование UX-элементов для каждого из продуктов компании.</li>
101 <li>проверка и согласование UX-элементов для каждого из продуктов компании.</li>
102 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
102 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
103 <p>Требования:</p>
103 <p>Требования:</p>
104 <ul><li>опыт работы в качестве UX-дизайнера в игровой индустрии - от четырёх лет;</li>
104 <ul><li>опыт работы в качестве UX-дизайнера в игровой индустрии - от четырёх лет;</li>
105 <li>портфолио с UX-проектами;</li>
105 <li>портфолио с UX-проектами;</li>
106 <li>понимание различий между мобильным и ПК-интерфейсом;</li>
106 <li>понимание различий между мобильным и ПК-интерфейсом;</li>
107 <li>навыки работы в Photoshop, Illustrator и Adobe XD;</li>
107 <li>навыки работы в Photoshop, Illustrator и Adobe XD;</li>
108 <li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2).</li>
108 <li>уровень владения английским языком - выше среднего (B2).</li>
109 </ul><p>Условия:</p>
109 </ul><p>Условия:</p>
110 <ul><li>офис в центре Гамбурга;</li>
110 <ul><li>офис в центре Гамбурга;</li>
111 <li>возможность удалённой работы;</li>
111 <li>возможность удалённой работы;</li>
112 <li>гибкий рабочий график;</li>
112 <li>гибкий рабочий график;</li>
113 <li>обучение в компании;</li>
113 <li>обучение в компании;</li>
114 <li>индивидуальные курсы немецкого и английского языка.</li>
114 <li>индивидуальные курсы немецкого и английского языка.</li>
115 </ul><p>Highcore Games - разработчик, занимающийся созданием мидкор- и гиперказуальных игр. Головной офис компании расположен в Майами, но команда распределена по всему миру. Среди хитов студии - Tanks A Lot, Stealth Master и Hoop Stars.</p>
115 </ul><p>Highcore Games - разработчик, занимающийся созданием мидкор- и гиперказуальных игр. Головной офис компании расположен в Майами, но команда распределена по всему миру. Среди хитов студии - Tanks A Lot, Stealth Master и Hoop Stars.</p>
116 <p>Задачи:</p>
116 <p>Задачи:</p>
117 <ul><li>улучшение дорожных карт текущих проектов в сотрудничестве с генеральным директором и командой;</li>
117 <ul><li>улучшение дорожных карт текущих проектов в сотрудничестве с генеральным директором и командой;</li>
118 <li>разработка новых функций текущих проектов;</li>
118 <li>разработка новых функций текущих проектов;</li>
119 <li>активное участие в разработке нового проекта;</li>
119 <li>активное участие в разработке нового проекта;</li>
120 <li>анализ текущих показателей проектов и поиск точек роста вместе с аналитиками;</li>
120 <li>анализ текущих показателей проектов и поиск точек роста вместе с аналитиками;</li>
121 <li>разработка и развитие метаигры;</li>
121 <li>разработка и развитие метаигры;</li>
122 <li>разработка концепций игр;</li>
122 <li>разработка концепций игр;</li>
123 <li>улучшение и поддержка системы событий в играх.</li>
123 <li>улучшение и поддержка системы событий в играх.</li>
124 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
124 </ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
125 <p>Требования:</p>
125 <p>Требования:</p>
126 <ul><li>умение создавать чёткую и понятную документацию;</li>
126 <ul><li>умение создавать чёткую и понятную документацию;</li>
127 <li>понимание принципов работы F2P-игр, а также гибридной монетизации;</li>
127 <li>понимание принципов работы F2P-игр, а также гибридной монетизации;</li>
128 <li>портфолио с реализованными F2P-проектами;</li>
128 <li>портфолио с реализованными F2P-проектами;</li>
129 <li>умение анализировать функциональность игр, понимание взаимосвязей в них;</li>
129 <li>умение анализировать функциональность игр, понимание взаимосвязей в них;</li>
130 <li>умение работать с игровым балансом;</li>
130 <li>умение работать с игровым балансом;</li>
131 <li>знание и понимание ключевых показателей эффективности игр;</li>
131 <li>знание и понимание ключевых показателей эффективности игр;</li>
132 <li>опыт работы с Unity;</li>
132 <li>опыт работы с Unity;</li>
133 <li>опыт работы с аналитикой и проведением А/B-тестов;</li>
133 <li>опыт работы с аналитикой и проведением А/B-тестов;</li>
134 <li>владение английским языком - выше среднего (B2).</li>
134 <li>владение английским языком - выше среднего (B2).</li>
135 </ul><p>Условия:</p>
135 </ul><p>Условия:</p>
136 <ul><li>удалённая работа;</li>
136 <ul><li>удалённая работа;</li>
137 <li>депозит на обучение - 300 долларов в год;</li>
137 <li>депозит на обучение - 300 долларов в год;</li>
138 <li>360 долларов в год - на покупку абонемента в спортзал (доступно после пяти месяцев работы);</li>
138 <li>360 долларов в год - на покупку абонемента в спортзал (доступно после пяти месяцев работы);</li>
139 <li>360 долларов в год - на медицинские услуги (доступно после пяти месяцев работы);</li>
139 <li>360 долларов в год - на медицинские услуги (доступно после пяти месяцев работы);</li>
140 <li>компенсация занятий в онлайн-школе английского языка;</li>
140 <li>компенсация занятий в онлайн-школе английского языка;</li>
141 <li>12 дней отпуска в год.</li>
141 <li>12 дней отпуска в год.</li>
142 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
142 </ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>