0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#кейсы</a></p>
1
<p><a>#кейсы</a></p>
2
<ul><li>1 ноя 2022</li>
2
<ul><li>1 ноя 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Показываем самые интересные проекты с Behance за последние две недели.</p>
4
</ul><p>Показываем самые интересные проекты с Behance за последние две недели.</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Polina Vari для Skillbox Media</p>
6
<p>Редактор. Кто он без костюма? Искусствовед, рейвер, экоактивист.</p>
6
<p>Редактор. Кто он без костюма? Искусствовед, рейвер, экоактивист.</p>
7
<p>При подготовке новой подборки мы вдохновились фотографией Столпов Творения, которую недавно сделал космический телескоп "Джеймс Уэбб". Так что в этот раз собрали проекты на тему космических и органических форм.</p>
7
<p>При подготовке новой подборки мы вдохновились фотографией Столпов Творения, которую недавно сделал космический телескоп "Джеймс Уэбб". Так что в этот раз собрали проекты на тему космических и органических форм.</p>
8
Столпы Творения, скопления межзвёздного газа и пыли в туманности Орёл, примерно в 7000 световых лет от Земли<em>Фото:<a>NASA</a></em><p>Мы покажем тёмную материю из керамических магнитов, цифровые грибы, музей инопланетной жизни, генеративный логотип Google, а закончим - органическим авангардом начала XX века.</p>
8
Столпы Творения, скопления межзвёздного газа и пыли в туманности Орёл, примерно в 7000 световых лет от Земли<em>Фото:<a>NASA</a></em><p>Мы покажем тёмную материю из керамических магнитов, цифровые грибы, музей инопланетной жизни, генеративный логотип Google, а закончим - органическим авангардом начала XX века.</p>
9
<p>В 2017 году у фотографа Зака Хендерсона из Алабамы был творческий кризис - он не знал, к какой теме ему обратиться. И тогда он открыл для себя естественные науки - особенно его заинтересовала астрофизика. Хендерсон решил объединить свою работу и новое увлечение, чтобы показать то, что мы не можем увидеть. Так появилась серия Dark Matter о тёмной материи.</p>
9
<p>В 2017 году у фотографа Зака Хендерсона из Алабамы был творческий кризис - он не знал, к какой теме ему обратиться. И тогда он открыл для себя естественные науки - особенно его заинтересовала астрофизика. Хендерсон решил объединить свою работу и новое увлечение, чтобы показать то, что мы не можем увидеть. Так появилась серия Dark Matter о тёмной материи.</p>
10
<p>На фоне хромакея Хендерсон подвешивает на нити керамические магниты и оборачивает их железом - так получаются небольшие абстрактные композиции. Они выглядят как минералы или квантовые структуры из другого мира.</p>
10
<p>На фоне хромакея Хендерсон подвешивает на нити керамические магниты и оборачивает их железом - так получаются небольшие абстрактные композиции. Они выглядят как минералы или квантовые структуры из другого мира.</p>
11
<p>Макросъёмка даёт одновременно монументальный - благодаря повисшим в воздухе магнитам с гладкой поверхностью - и микроскопический эффект - благодаря высокой чёткости мелких частиц стали.</p>
11
<p>Макросъёмка даёт одновременно монументальный - благодаря повисшим в воздухе магнитам с гладкой поверхностью - и микроскопический эффект - благодаря высокой чёткости мелких частиц стали.</p>
12
<p>В Dark Matter III Хендерсон впервые в серии использует цвет - из-за этого ещё сложнее угадать размеры объектов.</p>
12
<p>В Dark Matter III Хендерсон впервые в серии использует цвет - из-за этого ещё сложнее угадать размеры объектов.</p>
13
<p>Посмотрите, что происходит за кадром, в этом<a>видео</a>.</p>
13
<p>Посмотрите, что происходит за кадром, в этом<a>видео</a>.</p>
14
<em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><p>Моушн-дизайнер Джейсон Ву из Нью-Йорка специализируется на визуальных эффектах, а также любит работать с грибами. Для нового проекта с помощью языка выражений VEX он создал несколько красивых грибов, на их основе собрал инструмент Mushroom (он ускоряет моделирование), а затем добавил к нему пару анимаций.</p>
14
<em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение:</em><em>Zac Henderson /</em><a><em>Behance</em></a><p>Моушн-дизайнер Джейсон Ву из Нью-Йорка специализируется на визуальных эффектах, а также любит работать с грибами. Для нового проекта с помощью языка выражений VEX он создал несколько красивых грибов, на их основе собрал инструмент Mushroom (он ускоряет моделирование), а затем добавил к нему пару анимаций.</p>
15
<p>Теперь с помощью нового инструмента Ву может легко создавать новых представителей необычного природного царства.</p>
15
<p>Теперь с помощью нового инструмента Ву может легко создавать новых представителей необычного природного царства.</p>
16
<p>Если вас не пугают подвижные грибы, можете посмотреть на них в этом<a>видео</a>.</p>
16
<p>Если вас не пугают подвижные грибы, можете посмотреть на них в этом<a>видео</a>.</p>
17
<em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><p>Что, если бы существовал музей, в котором были бы представлены формы жизни из разных уголков Вселенной? Дизайнер, режиссёр и композитор Джон Босвелл из Сиэтла, также известный как Melodysheep, попытался ответить на этот вопрос в новом проекте на стыке 3D-концепта и кино.</p>
17
<em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Jason Wu /</em><a><em>Behance</em></a><p>Что, если бы существовал музей, в котором были бы представлены формы жизни из разных уголков Вселенной? Дизайнер, режиссёр и композитор Джон Босвелл из Сиэтла, также известный как Melodysheep, попытался ответить на этот вопрос в новом проекте на стыке 3D-концепта и кино.</p>
18
<p>Босвелл создал сорокаминутный фильм: это виртуальная экскурсия по футуристичному музею на неизвестной планете. В пустых гигантских залах Босвелл размещает повисшие в воздухе 3D-модели: инопланетных существ, экзотическую флору и гипсовые слепки частей тела.</p>
18
<p>Босвелл создал сорокаминутный фильм: это виртуальная экскурсия по футуристичному музею на неизвестной планете. В пустых гигантских залах Босвелл размещает повисшие в воздухе 3D-модели: инопланетных существ, экзотическую флору и гипсовые слепки частей тела.</p>
19
<p>Этот проект - большая работа и прекрасная фантазия на тему удивительных тайн Вселенной, которые нам ещё предстоит открыть.</p>
19
<p>Этот проект - большая работа и прекрасная фантазия на тему удивительных тайн Вселенной, которые нам ещё предстоит открыть.</p>
20
<p>Если любите научную фантастику, обязательно посмотрите<a>фильм</a>целиком.</p>
20
<p>Если любите научную фантастику, обязательно посмотрите<a>фильм</a>целиком.</p>
21
<em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><p>Дизайнер Закари Корзайн из Портленда разработал генеративный брендинг для Google. Он взял за основу символ G и придумал десять вариантов, которые должны были создать ощущение, что проект сделали разные авторы.</p>
21
<em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: John D. Boswell</em><em>/</em><a><em>Behance</em></a><p>Дизайнер Закари Корзайн из Портленда разработал генеративный брендинг для Google. Он взял за основу символ G и придумал десять вариантов, которые должны были создать ощущение, что проект сделали разные авторы.</p>
22
<p>В основном Корзайн использует природные элементы вроде минералов, песка или горного лесного ландшафта, которые ассоциируются с подвижностью и изменчивостью природы. Но чтобы придать работам стилевое разнообразие, он также создаёт тканевые и меховые текстуры.</p>
22
<p>В основном Корзайн использует природные элементы вроде минералов, песка или горного лесного ландшафта, которые ассоциируются с подвижностью и изменчивостью природы. Но чтобы придать работам стилевое разнообразие, он также создаёт тканевые и меховые текстуры.</p>
23
<p>О процессе он <a>пишет</a>так:</p>
23
<p>О процессе он <a>пишет</a>так:</p>
24
<p>Основной технической задачей было выстроить рабочий процесс эффективно с учётом того, что я был единственным 3D-дизайнером в проекте. Все системы я разработал в Houdini, а затем перенёс в C4D, это означало, что я мог запекать одну симуляцию и работать над внешним видом другой.</p>
24
<p>Основной технической задачей было выстроить рабочий процесс эффективно с учётом того, что я был единственным 3D-дизайнером в проекте. Все системы я разработал в Houdini, а затем перенёс в C4D, это означало, что я мог запекать одну симуляцию и работать над внешним видом другой.</p>
25
<p>Для рендеринга я использовал сеть RNDR Network от Otoy, что позволило закончить весь двухминутный монтаж примерно за неделю.</p>
25
<p>Для рендеринга я использовал сеть RNDR Network от Otoy, что позволило закончить весь двухминутный монтаж примерно за неделю.</p>
26
<p>Посмотреть все варианты можно в этом<a>видео</a>.</p>
26
<p>Посмотреть все варианты можно в этом<a>видео</a>.</p>
27
<em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><p>В последнем блоке подборки мы хотим уйти от научной фантастики и 3D-моделирования к русскому авангарду и классической типографике. Так же как корни науки уходят в античность, страсть к футуризму и космосу в искусство и дизайн заложили художники начала XX века.</p>
27
<em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Zachary Corzine /</em><a><em>Behance</em></a><p>В последнем блоке подборки мы хотим уйти от научной фантастики и 3D-моделирования к русскому авангарду и классической типографике. Так же как корни науки уходят в античность, страсть к футуризму и космосу в искусство и дизайн заложили художники начала XX века.</p>
28
<p>Греческий музей MOMus в июле открыл выставку "Органическое искусство: авангард Петрограда", для которой собрали произведения "Школы органической культуры" Михаила Матюшина из коллекции Георгия Костаки.</p>
28
<p>Греческий музей MOMus в июле открыл выставку "Органическое искусство: авангард Петрограда", для которой собрали произведения "Школы органической культуры" Михаила Матюшина из коллекции Георгия Костаки.</p>
29
<p>Дизайнеры Studio Hervik из Салоников создали каталог выставки. Это книга классического формата с зелёной обложкой, понятной структурой вёрстки. В логотипе в качестве аббревиатуры использованы прописные буквы "OA", при этом авторы намеренно "испортили" контур шрифта, чтобы создать ощущение жизни. Макет книги они характеризуют как органическое несовершенство, его легко трансформировать в зависимости от потребностей дизайна.</p>
29
<p>Дизайнеры Studio Hervik из Салоников создали каталог выставки. Это книга классического формата с зелёной обложкой, понятной структурой вёрстки. В логотипе в качестве аббревиатуры использованы прописные буквы "OA", при этом авторы намеренно "испортили" контур шрифта, чтобы создать ощущение жизни. Макет книги они характеризуют как органическое несовершенство, его легко трансформировать в зависимости от потребностей дизайна.</p>
30
<p>Например, дизайнеры смогли и сделать крупный шрифт заголовков на всех титулах, и избавиться от автоматических переносов, так как слова загибаются в разные стороны, словно ветви деревьев.</p>
30
<p>Например, дизайнеры смогли и сделать крупный шрифт заголовков на всех титулах, и избавиться от автоматических переносов, так как слова загибаются в разные стороны, словно ветви деревьев.</p>
31
<p>О выставке можно прочесть<a>здесь</a>.</p>
31
<p>О выставке можно прочесть<a>здесь</a>.</p>
32
<em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><p>Прошлые выпуски "Behance полумесяца":</p>
32
<em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><em>Изображение: Studio Hervik /</em><a><em>Behance</em></a><p>Прошлые выпуски "Behance полумесяца":</p>
33
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
33
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>