0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>4 мар 2021</li>
2
<ul><li>4 мар 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Студия сохранит свой бренд и продолжит создание rFactor 2.</p>
4
</ul><p>Студия сохранит свой бренд и продолжит создание rFactor 2.</p>
5
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
5
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6
<p>Разработчик и издатель Motorsport Games, специализирующийся на гоночных симуляторах, приобрёл Studio 397. Сумма сделки и её условия не разглашаются.</p>
6
<p>Разработчик и издатель Motorsport Games, специализирующийся на гоночных симуляторах, приобрёл Studio 397. Сумма сделки и её условия не разглашаются.</p>
7
<p>Основной продукт Studio 397 - видеоигра rFactor2. Её особенность заключается в максимально правдоподобном воссоздании реальной физической модели поведения автомобиля и управления им.</p>
7
<p>Основной продукт Studio 397 - видеоигра rFactor2. Её особенность заключается в максимально правдоподобном воссоздании реальной физической модели поведения автомобиля и управления им.</p>
8
<p>Motorsport Games планирует и дальше развивать существующий проект Studio 397, а также использовать технологии студии в сочетании с игровым движком Unreal Engine в будущем. При этом Studio 397 не будет ограничена в возможностях: она сможет и дальше совершенствовать свой продукт и экспериментировать с ним.</p>
8
<p>Motorsport Games планирует и дальше развивать существующий проект Studio 397, а также использовать технологии студии в сочетании с игровым движком Unreal Engine в будущем. При этом Studio 397 не будет ограничена в возможностях: она сможет и дальше совершенствовать свой продукт и экспериментировать с ним.</p>
9
<p>Компании уже работали вместе, а проект rFactor 2 использовался на виртуальном киберспортивном мероприятии 24 Hours of Le Mans, заменившим реальную автогонку в период пандемии COVID-19.</p>
9
<p>Компании уже работали вместе, а проект rFactor 2 использовался на виртуальном киберспортивном мероприятии 24 Hours of Le Mans, заменившим реальную автогонку в период пандемии COVID-19.</p>
10
<p>Motorsport Games приобрела Studio 397 у материнской компании Luminis International, но не планирует менять название и ликвидировать бренд. Ожидается, что штат студии тоже останется прежним.</p>
10
<p>Motorsport Games приобрела Studio 397 у материнской компании Luminis International, но не планирует менять название и ликвидировать бренд. Ожидается, что штат студии тоже останется прежним.</p>
11
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
11
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>