Создаём 3D-модель — бесплатное обучение, курсы и видеоуроки
2026-02-21 07:22 Diff

Игры

Бесплатный вебинар

17 сентября 2020

День 1 из 3: Интенсив Первые шаги в 3D: создайте фотореалистичные очки за 3 дня

  • Роман Цыганов

    Основатель компании Antix

О вебинаре

В эфире первого вебинара интенсива «Первые шаги в 3D: создайте фотореалистичные очки за 3 дня» вы создадите 3D-модель:

- сделаете модель оправы,

- подготовите модели линз,

- проверите геометрию,

- сгруппируете модели.

70 комментариев

  • Skillbox.Live

  • Алексей Пивкин

    15:05

    А в максе можно моделить?

  • Оскар

    15:05

    Понял, добро, спасибо вам и Роману!

  • Elena Plotnikova

    15:05

    Роман! Спасибо большое за вебинар! Вы просто волшебник! Очень понравились Ваши работы на сайте Skillbox! Особенно портреты девушек! Прямо как настоящие фото! :)

  • Алексей Пивкин

    14:56

    А сразу нельзя создавать дополнительные еджи при создании цилиндра?

  • Aku

    14:54

    Есть ли смысл выдавить фейсы для стекла прямо из оправы и потом их отделить в отдельный объект?

  • Оскар

    14:53

    Есть ещё интерес к звуку, музыке. Хотел спросить планируется ли ознакомительный вебинар по профессии ‌Sound‌ ‌designer‌?

  • Оскар

    14:52

    Роман и ведущий (прошу прощения не успел Ваше имя услышать), спасибо за вебинар. Интересно проводите первое знакомство с профессией. Ищу для себя верное направление в целом в жизни, трудно выбрать, определиться.

  • Алексей Пивкин

    14:51

    Если говорить про анимацию.

  • Алексей Пивкин

    14:51

    Не совсем по теме вопрос... В майке коонект между деталями так же происходит в режиме родитель потомок?

  • Aku

    14:50

    А bump и карта высоты это не одно и тоже?

  • Aku

    14:49

    Есть смысл делать поддерживающую геометрию не вручную, через мультикат, а через бевел без создания фаски?

  • Aku

    14:48

    А в анимации или кино технологии нормалей вообще не используются?

  • Aku

    14:46

    И мы будем заниматься запеканием?

  • Aku

    14:45

    Есть. Если мы будем текстурировать в Substance painter, значит будем учиться делать uv раскладку?

  • Никита

    14:42

  • Никита

    14:37

    сейчас мы просто как то криво лепим ,даже не видя референс

  • Никита

    14:35

    а как же инструмент Bend?

  • Александр Русанов

    14:19

  • Александр Русанов

    14:19

  • Алексей Пивкин

    14:19

  • Aku

    14:19

  • Александр Русанов

    14:19

  • Сергей

    14:19

  • Сергей

    13:59

    как курсы самому подбирать? фильтровать и т.д?)

  • Никита

    13:52

    кстати да,ни слова про референсы

  • Aku

    13:52

    А есть референс как у неё выглядит заушник или дужка очков?

  • Оскар

    13:51

  • Aku

    13:41

    Нужно стараться избегать многоугольников?

  • Надя Губанова

    13:32

    можете прислать какие программы нужно установить?

  • Никита

    13:26

    ну там есть торусы ,но наверн не очень удобно будет

  • Никита

    13:26

  • Никита

    13:26

  • Кирилл

    13:25

    но об этом же не предупредили

  • Кирилл

    13:24

    то есть если изначально не установил бонус тул, то сейчас ничего не сделать?

  • Никита

    13:18

    А как обратно в нормальный вид от сосиски вернуться???

  • Дмитрий Милехин

    13:14

    Можно ли работать в 3dsmax, или обязательно устанавливать майю?

  • Анна

    13:11

    Да, скопируй себе ссылку видео и вечером можешь смотреть

  • Евгения

    13:10

    Если сейчас нет возможности смотреть трансляцию, можно будет посмотреть запись вечером?

  • Никита

    13:08