HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#Руководства</a></p>
1 <p><a>#Руководства</a></p>
2 <ul><li>25 ноя 2022</li>
2 <ul><li>25 ноя 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.</p>
4 </ul><p>Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
6 <p>Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.</p>
7 <p>Figma - один из самых удобных инструментов для создания прототипов. Благодаря ему вы можете показать клиенту, как будет работать приложение, а разработчикам - интерактивные элементы. В этой инструкции рассказываем, как с помощью стандартных функций прототипирования сделать эффект параллакса - когда разные элементы страницы прокручиваются с разной скоростью и зрительно находятся на разных плоскостях.</p>
7 <p>Figma - один из самых удобных инструментов для создания прототипов. Благодаря ему вы можете показать клиенту, как будет работать приложение, а разработчикам - интерактивные элементы. В этой инструкции рассказываем, как с помощью стандартных функций прототипирования сделать эффект параллакса - когда разные элементы страницы прокручиваются с разной скоростью и зрительно находятся на разных плоскостях.</p>
8 <p>В этой инструкции мы будем использовать функции прототипирования. Даже если вы ими раньше не пользовались, вам это не помешает сделать параллакс. Но лучше, если вы заранее разберётесь, как работает прототипирование в Figma:</p>
8 <p>В этой инструкции мы будем использовать функции прототипирования. Даже если вы ими раньше не пользовались, вам это не помешает сделать параллакс. Но лучше, если вы заранее разберётесь, как работает прототипирование в Figma:</p>
9 <ul><li><a>Кнопки, прокрутка и поп-апы</a></li>
9 <ul><li><a>Кнопки, прокрутка и поп-апы</a></li>
10 <li><a>Анимация</a></li>
10 <li><a>Анимация</a></li>
11 </ul><p>Для этой инструкции вам понадобится файл с готовым лендингом - в нём должно быть как минимум два экрана. Для простоты<a>советуем скопировать наш</a>.</p>
11 </ul><p>Для этой инструкции вам понадобится файл с готовым лендингом - в нём должно быть как минимум два экрана. Для простоты<a>советуем скопировать наш</a>.</p>
12 <p>Если вы будете делать свой лендинг, то при вёрстке важно учесть несколько моментов:</p>
12 <p>Если вы будете делать свой лендинг, то при вёрстке важно учесть несколько моментов:</p>
13 <ul><li>Для анимации картинки её нужно добавить в отдельный фрейм.</li>
13 <ul><li>Для анимации картинки её нужно добавить в отдельный фрейм.</li>
14 <li>У второго экрана должен быть непрозрачный фон, чтобы анимация сработала правильно.</li>
14 <li>У второго экрана должен быть непрозрачный фон, чтобы анимация сработала правильно.</li>
15 </ul><p>Все дальнейшие действия мы будем делать в нашем файле.</p>
15 </ul><p>Все дальнейшие действия мы будем делать в нашем файле.</p>
16 <p>Стандартными средствами Figma нельзя настроить анимацию так, чтобы она активировалась во время скролла. Поэтому мы будем активировать параллакс с помощью клика. Если вы хотите показать анимацию разработчикам или клиенту, обязательно уточните, каким именно образом она должна активироваться, иначе вас могут понять не так.</p>
16 <p>Стандартными средствами Figma нельзя настроить анимацию так, чтобы она активировалась во время скролла. Поэтому мы будем активировать параллакс с помощью клика. Если вы хотите показать анимацию разработчикам или клиенту, обязательно уточните, каким именно образом она должна активироваться, иначе вас могут понять не так.</p>
17 <ul><li>Сделайте копию основного фрейма.</li>
17 <ul><li>Сделайте копию основного фрейма.</li>
18 <li>Выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх.</li>
18 <li>Выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх.</li>
19 <li>Выделите заголовок Explore Norway и указатель See more - их тоже нужно сместить немного вверх, но немного меньше, чем картинку. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
19 <li>Выделите заголовок Explore Norway и указатель See more - их тоже нужно сместить немного вверх, но немного меньше, чем картинку. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
20 <li>Выделите логотип и иконку с "бургер-меню" на макете. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
20 <li>Выделите логотип и иконку с "бургер-меню" на макете. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
21 <li>Выделите свою копию лендинга и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на макет, зажмите появившийся кружок и перетащите его на оригинальный лендинг. Должна появиться стрелка.</li>
21 <li>Выделите свою копию лендинга и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на макет, зажмите появившийся кружок и перетащите его на оригинальный лендинг. Должна появиться стрелка.</li>
22 <li>В появившемся окне в блоке Interactions details вместо On click укажите After delay и установите задержку 100 ms. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.</li>
22 <li>В появившемся окне в блоке Interactions details вместо On click укажите After delay и установите задержку 100 ms. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.</li>
23 </ul><ul><li>Сделайте ещё одну копию основного фрейма.</li>
23 </ul><ul><li>Сделайте ещё одну копию основного фрейма.</li>
24 <li>В новой копии выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх. То же самое сделайте с заголовком Explore Norway и указателем See more - но их нужно сместить чуть меньше, чем картинку.</li>
24 <li>В новой копии выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх. То же самое сделайте с заголовком Explore Norway и указателем See more - но их нужно сместить чуть меньше, чем картинку.</li>
25 <li>Выделите заголовок, указатель, логотип и иконку с "бургер-меню". Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
25 <li>Выделите заголовок, указатель, логотип и иконку с "бургер-меню". Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.</li>
26 <li>Выделите фрейм со вторым экраном и переместите его наверх, чтобы он полностью закрыл собой стартовый экран. В нашем файле этот фрейм можно найти на панели слоёв - он называется contents.</li>
26 <li>Выделите фрейм со вторым экраном и переместите его наверх, чтобы он полностью закрыл собой стартовый экран. В нашем файле этот фрейм можно найти на панели слоёв - он называется contents.</li>
27 <li>В основном фрейме с лендингом выделите фрейм с указателем и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на указатель, зажмите появившийся кружок и перетащите его на вторую копию, где вы только что меняли экран. Должна появиться стрелка.</li>
27 <li>В основном фрейме с лендингом выделите фрейм с указателем и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на указатель, зажмите появившийся кружок и перетащите его на вторую копию, где вы только что меняли экран. Должна появиться стрелка.</li>
28 <li>В появившемся окне в блоке Interactions details укажите On click. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.</li>
28 <li>В появившемся окне в блоке Interactions details укажите On click. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.</li>
29 <li>Сделайте то же самое в обратную сторону - в копии фрейма со вторым экраном выделите любой текстовый объект и добавьте от него такую же анимацию к оригинальному фрейму. Это поможет вам показать, как должен работать параллакс, если читатель скроллит страницу вверх.</li>
29 <li>Сделайте то же самое в обратную сторону - в копии фрейма со вторым экраном выделите любой текстовый объект и добавьте от него такую же анимацию к оригинальному фрейму. Это поможет вам показать, как должен работать параллакс, если читатель скроллит страницу вверх.</li>
30 </ul><p>Результат:</p>
30 </ul><p>Результат:</p>
31 <p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
31 <p><a>Самоучитель по Figma</a></p>
32 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
32 <p>Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.</p>
33 <p><strong>Другие короткие инструкции по Figma</strong></p>
33 <p><strong>Другие короткие инструкции по Figma</strong></p>
34 <a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>
34 <a>Научитесь: Figma с нуля до PRO Узнать больше</a>