0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>21 ноя 2022</li>
2
<ul><li>21 ноя 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя ноября</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Третья неделя ноября</h2>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях PerchApps и Gamigo Group, базирующихся за рубежом.</p>
8
<p>В новой подборке редакция "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии от российских компаний, а также вакансии в студиях PerchApps и Gamigo Group, базирующихся за рубежом.</p>
9
<ul><li><a>Маркетинговый аналитик в My.Games</a></li>
9
<ul><li><a>Маркетинговый аналитик в My.Games</a></li>
10
<li><a>Старший художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
10
<li><a>Старший художник по освещению в Owlcat Games</a></li>
11
<li><a>Геймдизайнер в Game XP</a></li>
11
<li><a>Геймдизайнер в Game XP</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Художник уровней в минский филиал My.Games</a></li>
12
</ul><ul><li><a>Художник уровней в минский филиал My.Games</a></li>
13
<li><a>Продакт-менеджер в PerchApps</a></li>
13
<li><a>Продакт-менеджер в PerchApps</a></li>
14
<li><a>Технический художник мобильных игр на Unity в gamigo group</a></li>
14
<li><a>Технический художник мобильных игр на Unity в gamigo group</a></li>
15
</ul><p>Международная компания My.Games занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Сейчас она ищет маркетингового аналитика.</p>
15
</ul><p>Международная компания My.Games занимается разработкой и выпуском игр для ПК, консолей и смартфонов. Сейчас она ищет маркетингового аналитика.</p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
16
<p><strong>Задачи:</strong></p>
17
<ul><li>анализ и доработка логики атрибуции мобильного и ПК-трафика;</li>
17
<ul><li>анализ и доработка логики атрибуции мобильного и ПК-трафика;</li>
18
<li>доработка модели корректного учёта ремаркетинга, ретаргетинга;</li>
18
<li>доработка модели корректного учёта ремаркетинга, ретаргетинга;</li>
19
<li>работа с системой оценки креативов;</li>
19
<li>работа с системой оценки креативов;</li>
20
<li>автоматизация процессов.</li>
20
<li>автоматизация процессов.</li>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
21
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
22
<p><strong>Требования:</strong></p>
23
<ul><li>опыт работы аналитиком данных - от двух лет;</li>
23
<ul><li>опыт работы аналитиком данных - от двух лет;</li>
24
<li>опыт работы с задачами маркетинговой аналитики;</li>
24
<li>опыт работы с задачами маркетинговой аналитики;</li>
25
<li>опыт написания надёжных автоматизаций на Python;</li>
25
<li>опыт написания надёжных автоматизаций на Python;</li>
26
<li>владение Python для анализа данных, SQL, статистикой.</li>
26
<li>владение Python для анализа данных, SQL, статистикой.</li>
27
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
27
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
28
<ul><li>удалённая работа;</li>
28
<ul><li>удалённая работа;</li>
29
<li>гибкий график;</li>
29
<li>гибкий график;</li>
30
<li>ДМС.</li>
30
<li>ДМС.</li>
31
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям серии Pathfinder. Команда ищет старшего художника по освещению для работы над своими проектами.</p>
31
</ul><p>Owlcat Games - московская студия, известная по двум частям серии Pathfinder. Команда ищет старшего художника по освещению для работы над своими проектами.</p>
32
<p><strong>Задачи:</strong></p>
32
<p><strong>Задачи:</strong></p>
33
<ul><li>создание освещения окружения (интерьеры, экстерьеры, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
33
<ul><li>создание освещения окружения (интерьеры, экстерьеры, натуральный и искусственный свет) и персонажей;</li>
34
<li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
34
<li>расстановка и настройка световых эффектов;</li>
35
<li>оптимизация освещения;</li>
35
<li>оптимизация освещения;</li>
36
<li>правки световых эффектов.</li>
36
<li>правки световых эффектов.</li>
37
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
37
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
38
<p><strong>Требования:</strong></p>
38
<p><strong>Требования:</strong></p>
39
<ul><li>опыт работы в качестве художника по освещению или технического художника, или художника по окружающей среде - от трёх лет;</li>
39
<ul><li>опыт работы в качестве художника по освещению или технического художника, или художника по окружающей среде - от трёх лет;</li>
40
<li>опыт работы с Unreal Engine 4 или Unity;</li>
40
<li>опыт работы с Unreal Engine 4 или Unity;</li>
41
<li>понимание нюансов освещения в игровых движках;</li>
41
<li>понимание нюансов освещения в игровых движках;</li>
42
<li>способность работать в рамках технических ограничений;</li>
42
<li>способность работать в рамках технических ограничений;</li>
43
<li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
43
<li>навыки работы со статическим и динамическим освещением;</li>
44
<li>понимание основ физики света (отражение, преломление, рассеяние);</li>
44
<li>понимание основ физики света (отражение, преломление, рассеяние);</li>
45
<li>наличие чувства цвета и композиции, хорошо развитый художественный вкус;</li>
45
<li>наличие чувства цвета и композиции, хорошо развитый художественный вкус;</li>
46
<li>научная степень в области искусств, опыт работы со светом в кинематографе/анимации, опыт работы в области изобразительного искусства будут плюсом.</li>
46
<li>научная степень в области искусств, опыт работы со светом в кинематографе/анимации, опыт работы в области изобразительного искусства будут плюсом.</li>
47
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
47
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
48
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
48
<ul><li>работа в московском офисе или удалённо;</li>
49
<li>гибкий график;</li>
49
<li>гибкий график;</li>
50
<li>конкурентоспособная зарплата.</li>
50
<li>конкурентоспособная зарплата.</li>
51
</ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
51
</ul><p>Чтобы откликнуться на <a>вакансию</a>, присылайте своё резюме на почту<a>kukaev@area.games</a>с темой письма "Senior Lighting Artist [Фамилия]".</p>
52
<p>Game XP - российский разработчик и издатель игр для смартфонов и ПК. В портфолио компании более 150 выпущенных игр в различных жанрах. Сейчас она ищет геймдизайнера.</p>
52
<p>Game XP - российский разработчик и издатель игр для смартфонов и ПК. В портфолио компании более 150 выпущенных игр в различных жанрах. Сейчас она ищет геймдизайнера.</p>
53
<p><strong>Задачи:</strong></p>
53
<p><strong>Задачи:</strong></p>
54
<ul><li>коррекция баланса на основе статистики и результатов тестирования;</li>
54
<ul><li>коррекция баланса на основе статистики и результатов тестирования;</li>
55
<li>разработка и поддержка геймдизайнерской документации;</li>
55
<li>разработка и поддержка геймдизайнерской документации;</li>
56
<li>коррекция значений отдельных игровых показателей.</li>
56
<li>коррекция значений отдельных игровых показателей.</li>
57
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
57
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
58
<p><strong>Требования:</strong></p>
58
<p><strong>Требования:</strong></p>
59
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности;</li>
59
<ul><li>опыт работы на аналогичной должности;</li>
60
<li>хорошее знание и практический опыт работы с MS Office;</li>
60
<li>хорошее знание и практический опыт работы с MS Office;</li>
61
<li>знание технического английского языка;</li>
61
<li>знание технического английского языка;</li>
62
<li>базовые знания математики (теория вероятностей / статистика) и навыки работы с репозиториями будут плюсом.</li>
62
<li>базовые знания математики (теория вероятностей / статистика) и навыки работы с репозиториями будут плюсом.</li>
63
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
63
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
64
<ul><li>удалённая работа;</li>
64
<ul><li>удалённая работа;</li>
65
<li>полная занятость.</li>
65
<li>полная занятость.</li>
66
</ul><p>И ещё одна вакансия в My.Games - правда, в этот раз не в России, а в Беларуси. Компания ищет художника уровней в свой минский филиал.</p>
66
</ul><p>И ещё одна вакансия в My.Games - правда, в этот раз не в России, а в Беларуси. Компания ищет художника уровней в свой минский филиал.</p>
67
<p><strong>Задачи:</strong></p>
67
<p><strong>Задачи:</strong></p>
68
<ul><li>работа в игровых редакторах (CryEngine, Unreal Engine, Unity 3D и другие);</li>
68
<ul><li>работа в игровых редакторах (CryEngine, Unreal Engine, Unity 3D и другие);</li>
69
<li>художественная проработка реалистичных игровых локаций;</li>
69
<li>художественная проработка реалистичных игровых локаций;</li>
70
<li>расстановка объектов, подготовка текстур и настройка материалов;</li>
70
<li>расстановка объектов, подготовка текстур и настройка материалов;</li>
71
<li>настройка освещения и визуальной атмосферы локации;</li>
71
<li>настройка освещения и визуальной атмосферы локации;</li>
72
<li>создание новых ассетов для игровых локаций.</li>
72
<li>создание новых ассетов для игровых локаций.</li>
73
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
73
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
74
<p><strong>Требования:</strong></p>
74
<p><strong>Требования:</strong></p>
75
<ul><li>опыт работы над созданием реалистичных ландшафтов, понимание принципов построения пространства и композиции;</li>
75
<ul><li>опыт работы над созданием реалистичных ландшафтов, понимание принципов построения пространства и композиции;</li>
76
<li>понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций;</li>
76
<li>понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций;</li>
77
<li>понимание влияния освещения в дизайне игровой локации;</li>
77
<li>понимание влияния освещения в дизайне игровой локации;</li>
78
<li>навыки текстурирования и эффективного планирования игрового пространства;</li>
78
<li>навыки текстурирования и эффективного планирования игрового пространства;</li>
79
<li>понимание создания и настройки игровых материалов;</li>
79
<li>понимание создания и настройки игровых материалов;</li>
80
<li>умение следовать заданной художественной стилистике;</li>
80
<li>умение следовать заданной художественной стилистике;</li>
81
<li>знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;</li>
81
<li>знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;</li>
82
<li>высшее художественное образование будет плюсом.</li>
82
<li>высшее художественное образование будет плюсом.</li>
83
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
83
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
84
<ul><li>работа в минском офисе компании;</li>
84
<ul><li>работа в минском офисе компании;</li>
85
<li>полная занятость.</li>
85
<li>полная занятость.</li>
86
</ul><p>PerchApps - разработчик игр и приложений для аудитории 18+ с главным офисом на Кипре. Команда ищет продакт-менеджера для работы над новым проектом.</p>
86
</ul><p>PerchApps - разработчик игр и приложений для аудитории 18+ с главным офисом на Кипре. Команда ищет продакт-менеджера для работы над новым проектом.</p>
87
<p><strong>Задачи:</strong></p>
87
<p><strong>Задачи:</strong></p>
88
<ul><li>придумывание и совершенствование игровых механик;</li>
88
<ul><li>придумывание и совершенствование игровых механик;</li>
89
<li>расчёт и балансировка игровой экономики;</li>
89
<li>расчёт и балансировка игровой экономики;</li>
90
<li>анализ игровой статистики и основных метрик проекта;</li>
90
<li>анализ игровой статистики и основных метрик проекта;</li>
91
<li>планирование новых фич и изменений игры, анализ сделанных изменений;</li>
91
<li>планирование новых фич и изменений игры, анализ сделанных изменений;</li>
92
<li>формирование гипотез и их тестирование как на математических моделях, так и в продукте;</li>
92
<li>формирование гипотез и их тестирование как на математических моделях, так и в продукте;</li>
93
<li>создание и ведение документации;</li>
93
<li>создание и ведение документации;</li>
94
<li>контроль исполнения планов и поддержание планки качества проектов;</li>
94
<li>контроль исполнения планов и поддержание планки качества проектов;</li>
95
<li>проведение A/B-тестов;</li>
95
<li>проведение A/B-тестов;</li>
96
<li>разработка рекомендаций по развитию проекта.</li>
96
<li>разработка рекомендаций по развитию проекта.</li>
97
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
97
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
98
<p><strong>Требования:</strong></p>
98
<p><strong>Требования:</strong></p>
99
<ul><li>знание основных игровых метрик;</li>
99
<ul><li>знание основных игровых метрик;</li>
100
<li>умение работать с системами аналитики - например, devtodev и Amplituda;</li>
100
<li>умение работать с системами аналитики - например, devtodev и Amplituda;</li>
101
<li>знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;</li>
101
<li>знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;</li>
102
<li>понимание основных механик, принципов монетизации и удержания пользователей.</li>
102
<li>понимание основных механик, принципов монетизации и удержания пользователей.</li>
103
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
103
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
104
<ul><li>удалённая работа;</li>
104
<ul><li>удалённая работа;</li>
105
<li>зарплата в евро;</li>
105
<li>зарплата в евро;</li>
106
<li>возможна релокация на Кипр по желанию соискателя.</li>
106
<li>возможна релокация на Кипр по желанию соискателя.</li>
107
</ul><p>gamigo group - один из ведущих издателей онлайн-игр в Европе и Северной Америке. Штат компании насчитывает более 300 сотрудников, работающих по всему свету. Главный офис расположен в Германии.</p>
107
</ul><p>gamigo group - один из ведущих издателей онлайн-игр в Европе и Северной Америке. Штат компании насчитывает более 300 сотрудников, работающих по всему свету. Главный офис расположен в Германии.</p>
108
<p><strong>Задачи:</strong></p>
108
<p><strong>Задачи:</strong></p>
109
<ul><li>создание VFX-эффектов для игр компании;</li>
109
<ul><li>создание VFX-эффектов для игр компании;</li>
110
<li>опыт работы в Shader Graph, Shader Code или Amplify;</li>
110
<li>опыт работы в Shader Graph, Shader Code или Amplify;</li>
111
<li>оптимизация созданных визуальных решений;</li>
111
<li>оптимизация созданных визуальных решений;</li>
112
<li>создание эффектов в соответствии со стилем проекта.</li>
112
<li>создание эффектов в соответствии со стилем проекта.</li>
113
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
113
</ul><p><strong>Требования и условия</strong></p>
114
<p><strong>Требования:</strong></p>
114
<p><strong>Требования:</strong></p>
115
<ul><li>опыт работы VFX-художником или техническим художником в индустрии развлечений - от трёх лет;</li>
115
<ul><li>опыт работы VFX-художником или техническим художником в индустрии развлечений - от трёх лет;</li>
116
<li>знание и опыт работы в Unity и URP;</li>
116
<li>знание и опыт работы в Unity и URP;</li>
117
<li>техническое понимание процесса рендеринга;</li>
117
<li>техническое понимание процесса рендеринга;</li>
118
<li>портфолио, демонстрирующее эффекты и шейдеры, предпочтительно созданные в Unity;</li>
118
<li>портфолио, демонстрирующее эффекты и шейдеры, предпочтительно созданные в Unity;</li>
119
<li>базовое понимание композиции и цвета;</li>
119
<li>базовое понимание композиции и цвета;</li>
120
<li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
120
<li>владение английским языком на уровне C1 и выше;</li>
121
<li>опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D и Houdini будет плюсом.</li>
121
<li>опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D и Houdini будет плюсом.</li>
122
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
122
</ul><p><strong>Условия:</strong></p>
123
<ul><li>удалённая или офисная работа в немецком офисе компании;</li>
123
<ul><li>удалённая или офисная работа в немецком офисе компании;</li>
124
<li>оплачиваемые онлайн-курсы английского и немецкого языков;</li>
124
<li>оплачиваемые онлайн-курсы английского и немецкого языков;</li>
125
<li>бонусы от партнёров компании;</li>
125
<li>бонусы от партнёров компании;</li>
126
<li>оплачиваемый абонемент в спортзал.</li>
126
<li>оплачиваемый абонемент в спортзал.</li>
127
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
127
</ul><a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>