HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>30 май 2023</li>
2 <ul><li>30 май 2023</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Обзор популярной технологии для создания мультиплеерных игр.</p>
4 </ul><p>Обзор популярной технологии для создания мультиплеерных игр.</p>
5 <p>Иллюстрация: Photon Engine / Wikimedia Commons / Colowgee для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Photon Engine / Wikimedia Commons / Colowgee для Skillbox Media</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
6 <p>Шеф-редактор направления "Геймдев" Skillbox Media.</p>
7 <p>Photon Engine - это комплекс готовых решений для создания мультиплеерных игр. Редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о самой технологии и о её создателях, а также о том, какие именно продукты распространяются под брендом Photon.</p>
7 <p>Photon Engine - это комплекс готовых решений для создания мультиплеерных игр. Редакция "Геймдев" Skillbox Media рассказывает о самой технологии и о её создателях, а также о том, какие именно продукты распространяются под брендом Photon.</p>
8 <p>Photon Engine - набор сетевых технологий и сервисов, разработанных компанией Exit Games. Бренд существует на рынке с 2004 года и постоянно развивается, а готовые решения, которые предлагаются разработчикам для создания мультиплеера в играх, - всячески модернизируются.</p>
8 <p>Photon Engine - набор сетевых технологий и сервисов, разработанных компанией Exit Games. Бренд существует на рынке с 2004 года и постоянно развивается, а готовые решения, которые предлагаются разработчикам для создания мультиплеера в играх, - всячески модернизируются.</p>
9 <p>Продукты под брендом Photon Engine основаны на клиент-серверной сетевой архитектуре и призваны облегчить внедрение мультиплеера в ту или иную игру. В числе этих продуктов есть также технологии, способные работать внутри популярных графических движков - преимущественно в Unity, но в Unreal Engine их тоже можно использовать. Кроме того, Exit Games предлагает технологии, позволяющие разработчикам добавить в свои игры средства для коммуникации между игроками - голосовые и текстовые чаты.</p>
9 <p>Продукты под брендом Photon Engine основаны на клиент-серверной сетевой архитектуре и призваны облегчить внедрение мультиплеера в ту или иную игру. В числе этих продуктов есть также технологии, способные работать внутри популярных графических движков - преимущественно в Unity, но в Unreal Engine их тоже можно использовать. Кроме того, Exit Games предлагает технологии, позволяющие разработчикам добавить в свои игры средства для коммуникации между игроками - голосовые и текстовые чаты.</p>
10 <p>Серверы, на основе которых функционирует Photon Engine, находятся в собственной экосистеме Exit Games - облачной Photon Cloud. Если верить<a>официальному сайту</a>компании, ежемесячно серверы компании обеспечивают стабильным соединением более 1,4 миллиарда игроков со всего мира. Среди них - фанаты самых разных видеоигр.</p>
10 <p>Серверы, на основе которых функционирует Photon Engine, находятся в собственной экосистеме Exit Games - облачной Photon Cloud. Если верить<a>официальному сайту</a>компании, ежемесячно серверы компании обеспечивают стабильным соединением более 1,4 миллиарда игроков со всего мира. Среди них - фанаты самых разных видеоигр.</p>
11 <p>В 2023 году компания Exit Games предлагает разработчикам игр три основных продукта для создания мультиплеера.</p>
11 <p>В 2023 году компания Exit Games предлагает разработчикам игр три основных продукта для создания мультиплеера.</p>
12 <p><a>Photon Fusion</a> - относительно новая сетевая технология, выпущенная в 2022 году. Легко интегрируется в движок Unity и позволяет сравнительно легко добавлять сетевые функции в разрабатываемую игру, обеспечивая стабильное соединение между игроками. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие лимит, стоят от 95 до 500 долларов в месяц.</p>
12 <p><a>Photon Fusion</a> - относительно новая сетевая технология, выпущенная в 2022 году. Легко интегрируется в движок Unity и позволяет сравнительно легко добавлять сетевые функции в разрабатываемую игру, обеспечивая стабильное соединение между игроками. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие лимит, стоят от 95 до 500 долларов в месяц.</p>
13 <p><a>Photon Quantum</a> - набор готовых решений для Unity, избавляющих разработчика от необходимости писать сетевой код. Предполагает создание мультиплеера "под ключ" - с готовым стабильным соединением и античит-технологией. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие лимит, стоят от 125 до 500 долларов в месяц.</p>
13 <p><a>Photon Quantum</a> - набор готовых решений для Unity, избавляющих разработчика от необходимости писать сетевой код. Предполагает создание мультиплеера "под ключ" - с готовым стабильным соединением и античит-технологией. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие лимит, стоят от 125 до 500 долларов в месяц.</p>
14 <p><a>Photon Realtime</a> - технология для создания мультиплеера в кросс-платформенных динамичных играх, события которых происходят в реальном времени. Предполагает совместимость не только с Unity, но и Unreal Engine. Поддерживает создание сетевых режимов в играх для Windows, Mac, консолей и мобильных платформ. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие этот лимит, стоят от 125 до 370 долларов в месяц.</p>
14 <p><a>Photon Realtime</a> - технология для создания мультиплеера в кросс-платформенных динамичных играх, события которых происходят в реальном времени. Предполагает совместимость не только с Unity, но и Unreal Engine. Поддерживает создание сетевых режимов в играх для Windows, Mac, консолей и мобильных платформ. Доступна бесплатная тестовая версия, рассчитанная на 20 одновременно играющих в сети человек; платные версии, увеличивающие этот лимит, стоят от 125 до 370 долларов в месяц.</p>
15 <p>Прежде под брендом Photon Engine также распространялись технологии Photon Bolt и PUN - обе для имплементации в Unity. Сейчас на замену этим технологиям пришли Photon Fusion и Photon Quantum, однако Bolt и PUN по-прежнему поддерживают версии Unity с 2019 по 2022 год.</p>
15 <p>Прежде под брендом Photon Engine также распространялись технологии Photon Bolt и PUN - обе для имплементации в Unity. Сейчас на замену этим технологиям пришли Photon Fusion и Photon Quantum, однако Bolt и PUN по-прежнему поддерживают версии Unity с 2019 по 2022 год.</p>
16 <p>В числе игр, созданных с применением Photon Engine:</p>
16 <p>В числе игр, созданных с применением Photon Engine:</p>
17 <ul><li>Albion Online;</li>
17 <ul><li>Albion Online;</li>
18 <li>LEGO Star Wars Battles;</li>
18 <li>LEGO Star Wars Battles;</li>
19 <li>Project Winter;</li>
19 <li>Project Winter;</li>
20 <li>Phasmophobia;</li>
20 <li>Phasmophobia;</li>
21 <li>Risk;</li>
21 <li>Risk;</li>
22 <li>Tannenberg;</li>
22 <li>Tannenberg;</li>
23 <li>Soccer Battle.</li>
23 <li>Soccer Battle.</li>
24 </ul><a>Научитесь: Профессия Разработчик игр на Unity с нуля Узнать больше</a>
24 </ul><a>Научитесь: Профессия Разработчик игр на Unity с нуля Узнать больше</a>