0 added
3 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#истории</a></p>
1
<p><a>#истории</a></p>
2
<ul><li>28 окт 2021</li>
2
<ul><li>28 окт 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>"Хорошая музыка для игры - та, которую пользователь не слышит"</h2>
4
</ul><h2>"Хорошая музыка для игры - та, которую пользователь не слышит"</h2>
5
<p>Всю свою жизнь Максим писал статьи и тексты, а теперь - музыку для игр и своих песен.</p>
5
<p>Всю свою жизнь Максим писал статьи и тексты, а теперь - музыку для игр и своих песен.</p>
6
<p>Проводит интервью со студентами и выпускниками Skillbox, любит digital и иностранные языки. В 2016 году стажировалась на радио в Германии.</p>
6
<p>Проводит интервью со студентами и выпускниками Skillbox, любит digital и иностранные языки. В 2016 году стажировалась на радио в Германии.</p>
7
<p>Россия, Санкт-Петербург</p>
7
<p>Россия, Санкт-Петербург</p>
8
<p><strong>Достижения</strong></p>
8
<p><strong>Достижения</strong></p>
9
<p>Сам записал и отредактировал песню в Ableton Live.</p>
9
<p>Сам записал и отредактировал песню в Ableton Live.</p>
10
<p>Максим рассказал:</p>
10
<p>Максим рассказал:</p>
11
<ul><li>сколько<a>зарабатывал</a>на копирайтинге;</li>
11
<ul><li>сколько<a>зарабатывал</a>на копирайтинге;</li>
12
<li>как создать классную<a>музыку для компьютерной игры</a>;</li>
12
<li>как создать классную<a>музыку для компьютерной игры</a>;</li>
13
<li>почему заинтересовался<a>саунд-дизайном</a>;</li>
13
<li>почему заинтересовался<a>саунд-дизайном</a>;</li>
14
<li><a>автор песни</a> - это психолог или художник?</li>
14
<li><a>автор песни</a> - это психолог или художник?</li>
15
</ul><p><strong>- Ты по образованию филолог. Почему выбрал филфак?</strong></p>
15
</ul><p><strong>- Ты по образованию филолог. Почему выбрал филфак?</strong></p>
16
<p>- В старших классах я хотел стать спортивным журналистом. Был редактором школьной газеты. Мне нравилось следить за новостями, придумывать темы, писать о них вместе с другими ребятами. Сам любил спорт: занимался вольной борьбой, футболом, лёгкой атлетикой. Не было сомнений, куда поступать. Но подумал, что филфак солиднее. Здесь больше дадут в плане языка, и с таким бэкграундом проще работать журналистом.</p>
16
<p>- В старших классах я хотел стать спортивным журналистом. Был редактором школьной газеты. Мне нравилось следить за новостями, придумывать темы, писать о них вместе с другими ребятами. Сам любил спорт: занимался вольной борьбой, футболом, лёгкой атлетикой. Не было сомнений, куда поступать. Но подумал, что филфак солиднее. Здесь больше дадут в плане языка, и с таким бэкграундом проще работать журналистом.</p>
17
<p>Знания дали хорошие, но с журналистикой не сложилось. Я какое-то время в университете ещё занимался ею, а потом ушёл в копирайтинг.</p>
17
<p>Знания дали хорошие, но с журналистикой не сложилось. Я какое-то время в университете ещё занимался ею, а потом ушёл в копирайтинг.</p>
18
<p><strong>- Сколько у тебя получалось заработать на копирайтинге?</strong></p>
18
<p><strong>- Сколько у тебя получалось заработать на копирайтинге?</strong></p>
19
<p>- Зависит от многих факторов. Я в основном работал на фрилансе, сейчас уже есть постоянные клиенты. Они регулярно обращаются, но я нигде в штате не числюсь. Когда только начинал, то брал объёмами, платили 60 рублей за 1000 знаков. Теперь больше опыта, солидное портфолио, так что сотрудничаю только с конкретными проектами. Если бесперебойно писать, не просиживать без заказов, то выходило 40-50 тысяч в месяц.</p>
19
<p>- Зависит от многих факторов. Я в основном работал на фрилансе, сейчас уже есть постоянные клиенты. Они регулярно обращаются, но я нигде в штате не числюсь. Когда только начинал, то брал объёмами, платили 60 рублей за 1000 знаков. Теперь больше опыта, солидное портфолио, так что сотрудничаю только с конкретными проектами. Если бесперебойно писать, не просиживать без заказов, то выходило 40-50 тысяч в месяц.</p>
20
Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Может, у тебя есть какие-то лайфхаки, как подстраховать себя, не ошибиться с заказчиком?</strong></p>
20
Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Может, у тебя есть какие-то лайфхаки, как подстраховать себя, не ошибиться с заказчиком?</strong></p>
21
<p>- К выходу на фриланс однозначно надо готовиться. Я переживал, как всё сложится: будут клиенты или нет, смогу в таком ключе работать или лучше уйти в офис. Но мне повезло: сразу нашёл заказчика, мы быстро поняли друг друга и начали сотрудничать.</p>
21
<p>- К выходу на фриланс однозначно надо готовиться. Я переживал, как всё сложится: будут клиенты или нет, смогу в таком ключе работать или лучше уйти в офис. Но мне повезло: сразу нашёл заказчика, мы быстро поняли друг друга и начали сотрудничать.</p>
22
<p>Советую постоянно искать задачи, даже если сейчас занят чем-то другим - нужно планировать работу. Это беда фрилансера - сложно соблюдать дедлайны и выстраивать график. Если не взять ситуацию под контроль, то можно потерять ощущение времени. Поэтому нужна самодисциплина, в том числе эмоциональная. Также нельзя поддаваться тревоге из-за того, что какое-то время нет заказов. Это нормальная практика. Главное - не отчаиваться и продолжать искать клиентов.</p>
22
<p>Советую постоянно искать задачи, даже если сейчас занят чем-то другим - нужно планировать работу. Это беда фрилансера - сложно соблюдать дедлайны и выстраивать график. Если не взять ситуацию под контроль, то можно потерять ощущение времени. Поэтому нужна самодисциплина, в том числе эмоциональная. Также нельзя поддаваться тревоге из-за того, что какое-то время нет заказов. Это нормальная практика. Главное - не отчаиваться и продолжать искать клиентов.</p>
23
<p><strong>- А если бы сейчас поступал, выбрал бы снова филфак?</strong></p>
23
<p><strong>- А если бы сейчас поступал, выбрал бы снова филфак?</strong></p>
24
<p>- Образование дало мне широкий взгляд на мир. Когда изучаешь литературу, то проникаешься её героями. Учишься смотреть на жизнь с разных ракурсов. И, разумеется, я благодарен филологии за навыки письма.</p>
24
<p>- Образование дало мне широкий взгляд на мир. Когда изучаешь литературу, то проникаешься её героями. Учишься смотреть на жизнь с разных ракурсов. И, разумеется, я благодарен филологии за навыки письма.</p>
25
<p><strong>- Зачем тебе, как копирайтеру, понадобился курс по саунд-дизайну?</strong></p>
25
<p><strong>- Зачем тебе, как копирайтеру, понадобился курс по саунд-дизайну?</strong></p>
26
<p>- В школе, помимо журналистики, мне нравилась и музыка. Писал песни, играл на гитаре. В старших классах мы с друзьями собрали рок-группу "Аура", а в университете выступал в студенческом коллективе "Проезд Белинского". Последние несколько лет сам записываю песни.</p>
26
<p>- В школе, помимо журналистики, мне нравилась и музыка. Писал песни, играл на гитаре. В старших классах мы с друзьями собрали рок-группу "Аура", а в университете выступал в студенческом коллективе "Проезд Белинского". Последние несколько лет сам записываю песни.</p>
27
<p>А потом я увидел, как работает саунд-дизайнер, и понял, насколько интересно заниматься постпродакшеном. Решил попробовать, потому что я в любом случае в выигрыше: расту как профессиональный артист, многие вещи в обработке могу делать сам, то есть лучше понимаю процессы. Плюс это возможность создавать саунд-дизайн для игр и фильмов, что тоже круто. Так я и пришёл к курсу.</p>
27
<p>А потом я увидел, как работает саунд-дизайнер, и понял, насколько интересно заниматься постпродакшеном. Решил попробовать, потому что я в любом случае в выигрыше: расту как профессиональный артист, многие вещи в обработке могу делать сам, то есть лучше понимаю процессы. Плюс это возможность создавать саунд-дизайн для игр и фильмов, что тоже круто. Так я и пришёл к курсу.</p>
28
Выступление группы "Проезд Белинского" на студенческом мероприятии СПбГУ. Максим слева с гитарой. Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Что понравилось в саунд-дизайне? Это же монотонная работа за компьютером.</strong></p>
28
Выступление группы "Проезд Белинского" на студенческом мероприятии СПбГУ. Максим слева с гитарой. Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Что понравилось в саунд-дизайне? Это же монотонная работа за компьютером.</strong></p>
29
<p>- Я раньше так же думал, пока не познакомился с тем самым саунд-дизайнером на его студии. Мы вместе записывали трек, он ввёл меня в курс дела, и оказалось, что это максимально творческая и интересная работа. Ты с помощью программы находишь нужные оттенки и полутона для мелодии. В этом плане саунд-дизайн можно сравнить с живописью: художник подбирает цвета, а дизайнер - звуки.</p>
29
<p>- Я раньше так же думал, пока не познакомился с тем самым саунд-дизайнером на его студии. Мы вместе записывали трек, он ввёл меня в курс дела, и оказалось, что это максимально творческая и интересная работа. Ты с помощью программы находишь нужные оттенки и полутона для мелодии. В этом плане саунд-дизайн можно сравнить с живописью: художник подбирает цвета, а дизайнер - звуки.</p>
30
<p><strong>- Уже попробовал инструменты из курса на практике?</strong></p>
30
<p><strong>- Уже попробовал инструменты из курса на практике?</strong></p>
31
<p>- Да, я записал свой трек "Новогодняя" в Ableton Live. Раньше просил ребят из студии прописать партии в программе, а в этот раз сам справился. Мне понравился результат. Понял, что могу работать со звуком точнее, создавать уникальный продукт.</p>
31
<p>- Да, я записал свой трек "Новогодняя" в Ableton Live. Раньше просил ребят из студии прописать партии в программе, а в этот раз сам справился. Мне понравился результат. Понял, что могу работать со звуком точнее, создавать уникальный продукт.</p>
32
<p>Ещё проходил отбор в Gamebox. В команду не попал, но столкнулся с интересными задачами. Если такие дают на тестовом этапе, то представляю, какие крутые игровые проекты разбирают внутри. Буду пробовать снова, как наберусь опыта.</p>
32
<p>Ещё проходил отбор в Gamebox. В команду не попал, но столкнулся с интересными задачами. Если такие дают на тестовом этапе, то представляю, какие крутые игровые проекты разбирают внутри. Буду пробовать снова, как наберусь опыта.</p>
33
<p><strong>- По поводу музыки в играх - насколько она важна?</strong></p>
33
<p><strong>- По поводу музыки в играх - насколько она важна?</strong></p>
34
<p>- Может быть, это не очевидно, но от неё зависит восприятие продукта. Пока я готовился к тестовому в Gamebox, прочитал, что только 6% людей обращают внимание на звук в играх. И вот тут весь прикол - хорошую музыку в игре не слышно. Она влияет на восприятие, создаёт настроение, но не привлекает внимание, наоборот - это фон. Если мелодия написана правильно, то она будет плотно ассоциироваться с этой игрой, так же как саундтреки из фильмов.</p>
34
<p>- Может быть, это не очевидно, но от неё зависит восприятие продукта. Пока я готовился к тестовому в Gamebox, прочитал, что только 6% людей обращают внимание на звук в играх. И вот тут весь прикол - хорошую музыку в игре не слышно. Она влияет на восприятие, создаёт настроение, но не привлекает внимание, наоборот - это фон. Если мелодия написана правильно, то она будет плотно ассоциироваться с этой игрой, так же как саундтреки из фильмов.</p>
35
<p><strong>- Как пишется музыка для игр?</strong></p>
35
<p><strong>- Как пишется музыка для игр?</strong></p>
36
<p>- Продюсер составляет техзадание с подробным описанием каждой сцены и пометками, где и какой звук должен быть. Например, в кадре стоит лошадь, жуёт овёс, топает копытами. Видно, что это ночь, деревья шевелятся. Значит, нужно подобрать звук и свести его с картинкой. И так строится работа с каждой сценой.</p>
36
<p>- Продюсер составляет техзадание с подробным описанием каждой сцены и пометками, где и какой звук должен быть. Например, в кадре стоит лошадь, жуёт овёс, топает копытами. Видно, что это ночь, деревья шевелятся. Значит, нужно подобрать звук и свести его с картинкой. И так строится работа с каждой сценой.</p>
37
<p><strong>- Не очень похоже на творческое занятие.</strong></p>
37
<p><strong>- Не очень похоже на творческое занятие.</strong></p>
38
<p>- Это в любом случае креатив. Саунд-дизайн - это симбиоз творчества и рутины. Хотя мне кажется, что не бывает исключительно творческих профессий, в любом случае воплощение идеи - это механика. Но без неё никуда, одной фантазии мало.</p>
38
<p>- Это в любом случае креатив. Саунд-дизайн - это симбиоз творчества и рутины. Хотя мне кажется, что не бывает исключительно творческих профессий, в любом случае воплощение идеи - это механика. Но без неё никуда, одной фантазии мало.</p>
39
Запись песни на студии звукозаписи Captain Drake. Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Автор песни - психолог или художник?</strong></p>
39
Запись песни на студии звукозаписи Captain Drake. Фото: предоставлено Максимом Искандыровым<p><strong>- Автор песни - психолог или художник?</strong></p>
40
<p>- Однозначно художник. Я не воспринимаю стихи как психологическое оружие. Если это для кого-то и терапия, то только для меня, как автора. Песня - это всегда исповедь, самовыражение. Написать стихотворение - значит рассказать о себе, отразить то, что сидит у тебя внутри, а не залезть в чужую голову.</p>
40
<p>- Однозначно художник. Я не воспринимаю стихи как психологическое оружие. Если это для кого-то и терапия, то только для меня, как автора. Песня - это всегда исповедь, самовыражение. Написать стихотворение - значит рассказать о себе, отразить то, что сидит у тебя внутри, а не залезть в чужую голову.</p>
41
<p>Слушатель всегда соавтор песни, потому что музыка не только про подачу, но и про восприятие.</p>
41
<p>Слушатель всегда соавтор песни, потому что музыка не только про подачу, но и про восприятие.</p>
42
<p><strong>- Произведение, которое ты перечитывал несколько раз.</strong></p>
42
<p><strong>- Произведение, которое ты перечитывал несколько раз.</strong></p>
43
<p>- "Триумфальная арка" Ремарка. Автор говорит о переживаниях героя на фоне глобальных катаклизмов. Ужасы войны, и при этом настолько тонко описываются ощущения героя, его взаимодействие с внешним миром и возлюбленной, воспоминания и флешбэки. Это запоминается и пробирает до мурашек.</p>
43
<p>- "Триумфальная арка" Ремарка. Автор говорит о переживаниях героя на фоне глобальных катаклизмов. Ужасы войны, и при этом настолько тонко описываются ощущения героя, его взаимодействие с внешним миром и возлюбленной, воспоминания и флешбэки. Это запоминается и пробирает до мурашек.</p>
44
<p><strong>- Если бы была возможность лично пообщаться с любым писателем, автором песен, с кем бы ты встретился?</strong></p>
44
<p><strong>- Если бы была возможность лично пообщаться с любым писателем, автором песен, с кем бы ты встретился?</strong></p>
45
<p>- Даже не знаю, стоит ли с кем-то встречаться. Я бы не хотел. Человек в каком-то смысле - нейросеть, и на его творческий процесс влияет всё, что он потребляет. Неважно, осознанно или нет. Это в любом случае отразилось бы на мне - не думаю, что это хорошо.</p>
45
<p>- Даже не знаю, стоит ли с кем-то встречаться. Я бы не хотел. Человек в каком-то смысле - нейросеть, и на его творческий процесс влияет всё, что он потребляет. Неважно, осознанно или нет. Это в любом случае отразилось бы на мне - не думаю, что это хорошо.</p>
46
<p><strong>- Фильмы, в которых ты бы заменил саундтрек.</strong></p>
46
<p><strong>- Фильмы, в которых ты бы заменил саундтрек.</strong></p>
47
<p>- "Статский советник" - в конце фильма Эраст Фандорин идёт по Красной площади под пошлые завывания Феликса Ильиных. Песня называется "Белый снег". Портит впечатление от просмотра. "Турист" - тоже классный российский фильм. Но "Красная смородина" группы "Ленинград" во время сцены боя звучит не к месту.</p>
47
<p>- "Статский советник" - в конце фильма Эраст Фандорин идёт по Красной площади под пошлые завывания Феликса Ильиных. Песня называется "Белый снег". Портит впечатление от просмотра. "Турист" - тоже классный российский фильм. Но "Красная смородина" группы "Ленинград" во время сцены боя звучит не к месту.</p>
48
-
<p>Хотели бы работать на удалёнке, но не знаете, с чего начать?</p>
49
-
<p>Попробуйте себя в IT, дизайне или маркетинге. На практике узнайте, как устроена работа по топовым digital-профессиям 2025 года.</p>
50
-
<p><a>Пройти курс</a></p>
51
<a>Научитесь: Профессия Sound Designer Узнать больше</a>
48
<a>Научитесь: Профессия Sound Designer Узнать больше</a>