1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#Мнения</a></p>
1
<p><a>#Мнения</a></p>
2
<ul><li>15 сен 2021</li>
2
<ul><li>15 сен 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Спроси эксперта: важно ли вдохновение для дизайнера?</h2>
4
</ul><h2>Спроси эксперта: важно ли вдохновение для дизайнера?</h2>
5
<p>Совет старшего наставника "Яндекс.Практикума" о том, что на самом деле значит "вдохновение" и как быть, если вам не нравится задача.</p>
5
<p>Совет старшего наставника "Яндекс.Практикума" о том, что на самом деле значит "вдохновение" и как быть, если вам не нравится задача.</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Автор, редактор в дизайн-студии, адепт комиксов Алана Мура, сова.</p>
7
<p>Автор, редактор в дизайн-студии, адепт комиксов Алана Мура, сова.</p>
8
<p><strong>Вопрос от читателя:</strong></p>
8
<p><strong>Вопрос от читателя:</strong></p>
9
<p>Важно ли вдохновение для дизайнера в коммерческих проектах? И что делать, если у дизайнера нет вдохновения, а сроки уже поджимают?</p>
9
<p>Важно ли вдохновение для дизайнера в коммерческих проектах? И что делать, если у дизайнера нет вдохновения, а сроки уже поджимают?</p>
10
<p><strong>София Гордеева,</strong>Красноярск</p>
10
<p><strong>София Гордеева,</strong>Красноярск</p>
11
<p>На этот вопрос ответил Евгений Белодед.</p>
11
<p>На этот вопрос ответил Евгений Белодед.</p>
12
<p>Дизайнер "Студии Райт" и старший наставник "Яндекс.Практикума"</p>
12
<p>Дизайнер "Студии Райт" и старший наставник "Яндекс.Практикума"</p>
13
<p>Каждый по-своему интерпретирует понятие "вдохновение". Но это не какая-то абстрактная штуковина, которую нужно словить и потом фигачить. Я представляю себе вдохновение как интерес, желание работать над проектом и решать задачу. Это важное желание: когда не в кайф, то зачем вообще этим заниматься?</p>
13
<p>Каждый по-своему интерпретирует понятие "вдохновение". Но это не какая-то абстрактная штуковина, которую нужно словить и потом фигачить. Я представляю себе вдохновение как интерес, желание работать над проектом и решать задачу. Это важное желание: когда не в кайф, то зачем вообще этим заниматься?</p>
14
<p>Если фразу "нет вдохновения" разложить чуть конкретнее, то может оказаться, что это совокупность разных факторов:</p>
14
<p>Если фразу "нет вдохновения" разложить чуть конкретнее, то может оказаться, что это совокупность разных факторов:</p>
15
<ul><li>не хватает опыта для решения задачи, поэтому дизайнер сидит и не понимает, что с ней делать;</li>
15
<ul><li>не хватает опыта для решения задачи, поэтому дизайнер сидит и не понимает, что с ней делать;</li>
16
<li>не хочется ничего делать. Дизайнер открывает макет, чувствует напряг и желание сделать что угодно, только бы не работать;</li>
16
<li>не хочется ничего делать. Дизайнер открывает макет, чувствует напряг и желание сделать что угодно, только бы не работать;</li>
17
<li>тошнит от проекта;</li>
17
<li>тошнит от проекта;</li>
18
<li>дизайнер устал, не выспался, отвлекают коллеги в офисе, уведомления в мессенджерах и другие внешние факторы.</li>
18
<li>дизайнер устал, не выспался, отвлекают коллеги в офисе, уведомления в мессенджерах и другие внешние факторы.</li>
19
</ul><p>Это зависит от ситуации, в которой находится дизайнер. Но главное правило такое: если не получается изменить ситуацию - измените отношение к ней.</p>
19
</ul><p>Это зависит от ситуации, в которой находится дизайнер. Но главное правило такое: если не получается изменить ситуацию - измените отношение к ней.</p>
20
<ul><li><strong>Честно ответить себе, что идёт не так.</strong>Почему мне не нравится проект? Что мне в нём не нравится? Что у меня не получается? Что нужно исправить, чтобы у меня получилось?<p>Никто не будет вас ругать за то, что что-то не нравится. Но это поможет трезво оценить ситуацию и разобраться, как действовать дальше.</p>
20
<ul><li><strong>Честно ответить себе, что идёт не так.</strong>Почему мне не нравится проект? Что мне в нём не нравится? Что у меня не получается? Что нужно исправить, чтобы у меня получилось?<p>Никто не будет вас ругать за то, что что-то не нравится. Но это поможет трезво оценить ситуацию и разобраться, как действовать дальше.</p>
21
</li>
21
</li>
22
<li><strong>Глубже погрузиться в задачу.</strong>Иногда клиент недостаточно хорошо сформулировал задачу или вы не до конца понимаете, что нужно сделать. Это вгоняет в ступор. В этом случае нужно идти и доуточнять у менеджера проекта, арт-директора, клиента. Чем лучше разберётесь, тем проще будет сделать.</li>
22
<li><strong>Глубже погрузиться в задачу.</strong>Иногда клиент недостаточно хорошо сформулировал задачу или вы не до конца понимаете, что нужно сделать. Это вгоняет в ступор. В этом случае нужно идти и доуточнять у менеджера проекта, арт-директора, клиента. Чем лучше разберётесь, тем проще будет сделать.</li>
23
<li><strong>Найти в проекте или задаче то, что нравится.</strong>Круто, когда прёт от бизнеса клиента или от задачи, но так бывает не всегда. Чтобы найти что-либо вдохновляющее внутри проекта, декомпозируйте его до микроэлементов: бизнес, задача, микрозадача, особая сетка, блок, стилистика, цвет, шрифт и так до бесконечности. Даже маленькая деталь или зашитая пасхалка сделает работу над проектом приятнее.</li>
23
<li><strong>Найти в проекте или задаче то, что нравится.</strong>Круто, когда прёт от бизнеса клиента или от задачи, но так бывает не всегда. Чтобы найти что-либо вдохновляющее внутри проекта, декомпозируйте его до микроэлементов: бизнес, задача, микрозадача, особая сетка, блок, стилистика, цвет, шрифт и так до бесконечности. Даже маленькая деталь или зашитая пасхалка сделает работу над проектом приятнее.</li>
24
<li><strong>Закрыть наработки и сделать всё с нуля.</strong>Когда в школе я решал задачи по математике и у меня не сходился ответ, отец советовал не тратить время на поиск ошибки, а всё закрыть и перерешать по новой. Этот принцип можно применить и в дизайне. Правда, когда сроки горят, лучше объективно посмотреть, получится так или нет.</li>
24
<li><strong>Закрыть наработки и сделать всё с нуля.</strong>Когда в школе я решал задачи по математике и у меня не сходился ответ, отец советовал не тратить время на поиск ошибки, а всё закрыть и перерешать по новой. Этот принцип можно применить и в дизайне. Правда, когда сроки горят, лучше объективно посмотреть, получится так или нет.</li>
25
-
<li><strong>Поместить себя в жёсткие рамки.</strong>Ставьте таймер на полчаса-час и генерируйте максимальное количество идей. Даже если кажется, что уже невозможно ничего придумать, в процессе приходят неожиданные решения. Если усилить генерацию идей ещё и просмотром Dribbble или Behance, то вы удивитесь, какое количество компоновок может быть у одного блока с преимуществами.</li>
25
+
<li><strong>Поместить себя в жёсткие рамки.</strong>Ставьте таймер на полчаса-час и генерируйте максимальное количество идей. Даже если кажется, что уже невозможно ничего придумать, в процессе приходят неожиданные решения. Если усилить генерацию идей ещё и просмотром Dribbble или Behance, ��о вы удивитесь, какое количество компоновок может быть у одного блока с преимуществами.</li>
26
<li><strong>Сходить к старшему коллеге.</strong>Просить помощи важно, нужно и не стыдно. Более опытный дизайнер или арт-директор проекта подсветит слабые места и расскажет, как усилить макет. Если такого человека нет, то не стесняйтесь спрашивать у сообщества: особо токсичных чатиков лучше избегать, а вот спросить, можно ли посоветоваться в личке, - отличная идея.</li>
26
<li><strong>Сходить к старшему коллеге.</strong>Просить помощи важно, нужно и не стыдно. Более опытный дизайнер или арт-директор проекта подсветит слабые места и расскажет, как усилить макет. Если такого человека нет, то не стесняйтесь спрашивать у сообщества: особо токсичных чатиков лучше избегать, а вот спросить, можно ли посоветоваться в личке, - отличная идея.</li>
27
</ul><p>Самый простой способ - не работать с проектами, которые не вдохновляют. Но хороший дизайнер точно может сделать так, чтобы работа над проектом стала интереснее. :)</p>
27
</ul><p>Самый простой способ - не работать с проектами, которые не вдохновляют. Но хороший дизайнер точно может сделать так, чтобы работа над проектом стала интереснее. :)</p>
28
<p>У вас есть вопросы к экспертам, которые разбираются в разных направлениях дизайна? Присылайте их на почту<a>design.media@skillbox.ru</a>.</p>
28
<p>У вас есть вопросы к экспертам, которые разбираются в разных направлениях дизайна? Присылайте их на почту<a>design.media@skillbox.ru</a>.</p>
29
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
29
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>