0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>У признанного гения игровой индустрии всегда есть интересные идеи видеоигр, которые он либо воплотил в жизнь, либо планирует это сделать. Хотя конечный продукт может и не соответствовать всем концепциям геймдизайнера, Хидэо Кодзима, по крайней мере, пытается выйти за рамки привычного восприятия видеоигр.</p>
2
<p>У признанного гения игровой индустрии всегда есть интересные идеи видеоигр, которые он либо воплотил в жизнь, либо планирует это сделать. Хотя конечный продукт может и не соответствовать всем концепциям геймдизайнера, Хидэо Кодзима, по крайней мере, пытается выйти за рамки привычного восприятия видеоигр.</p>
3
<p>В недавнем интервью японскому журналу<a>An-An</a>он рассказал о том, какие игры хочет сделать. Кодзима не упоминает конкретные жанры, а, скорее, обозначает общую концепцию, лежащую в их основе.</p>
3
<p>В недавнем интервью японскому журналу<a>An-An</a>он рассказал о том, какие игры хочет сделать. Кодзима не упоминает конкретные жанры, а, скорее, обозначает общую концепцию, лежащую в их основе.</p>
4
<p>"Я хочу делать тайтлы, которые меняются в реальном времени. Сейчас, когда люди различных возрастов и профессий со всего мира играют в одну и ту же игру, опыт у них совершенно одинаков. Вместо этого я хочу сделать тайтл, который меняется в зависимости от того, где человек живёт и чем он занимается", - сказал он.</p>
4
<p>"Я хочу делать тайтлы, которые меняются в реальном времени. Сейчас, когда люди различных возрастов и профессий со всего мира играют в одну и ту же игру, опыт у них совершенно одинаков. Вместо этого я хочу сделать тайтл, который меняется в зависимости от того, где человек живёт и чем он занимается", - сказал он.</p>
5
<p>AR-игры (тайтлы в дополненной реальности) уже можно отнести к реализации такой механики - базовая идея остаётся прежней, но карта меняется в зависимости от местоположения пользователя. Такими являются Pokémon Go и The Witcher: Monster Slayer. Однако эти игры не учитывают образ жизни геймера и не считывают его мысли. И хоть некоторые тайтлы в течение многих лет предлагали внутриигровые решения, влияющие на развитие сюжета и меняющие окружение в зависимости от действий пользователя, это было реализовано достаточно упрощённо. Другое дело - человеческая мысль, которая обладает совсем другой природой и не поддаётся считыванию обычными алгоритмами ныне существующих игр.</p>
5
<p>AR-игры (тайтлы в дополненной реальности) уже можно отнести к реализации такой механики - базовая идея остаётся прежней, но карта меняется в зависимости от местоположения пользователя. Такими являются Pokémon Go и The Witcher: Monster Slayer. Однако эти игры не учитывают образ жизни геймера и не считывают его мысли. И хоть некоторые тайтлы в течение многих лет предлагали внутриигровые решения, влияющие на развитие сюжета и меняющие окружение в зависимости от действий пользователя, это было реализовано достаточно упрощённо. Другое дело - человеческая мысль, которая обладает совсем другой природой и не поддаётся считыванию обычными алгоритмами ныне существующих игр.</p>
6
<p>В качестве примера Кодзима привёл Boktai: The Sun Is in Your Hand - тайтл 2003 года для Game Boy Advance, которую он же и продюсировал. Игроку предстояло взять на себя роль охотника на вампиров, при этом в сам картридж интегрировали сенсор света, из-за которого нужно было выходить на улицу для прохождения. В интервью геймдизайнер заявил, что с удовольствием интегрировал бы в носитель ещё и датчик, который улавливает запаха чеснока.</p>
6
<p>В качестве примера Кодзима привёл Boktai: The Sun Is in Your Hand - тайтл 2003 года для Game Boy Advance, которую он же и продюсировал. Игроку предстояло взять на себя роль охотника на вампиров, при этом в сам картридж интегрировали сенсор света, из-за которого нужно было выходить на улицу для прохождения. В интервью геймдизайнер заявил, что с удовольствием интегрировал бы в носитель ещё и датчик, который улавливает запаха чеснока.</p>
7
<p>"Солнечный свет используется в игре для победы над вампирами. Она меняется в зависимости от того, где и в какое время вы играете. Такая механика соединяет созданные человеком системы и реальную жизнь", - отметил Кодзима.</p>
7
<p>"Солнечный свет используется в игре для победы над вампирами. Она меняется в зависимости от того, где и в какое время вы играете. Такая механика соединяет созданные человеком системы и реальную жизнь", - отметил Кодзима.</p>
8
<p>В апреле в СМИ<a>проскочил слух</a>о ведущихся между Хидэо и Microsoft переговорах, посвящённых созданию новой игры. На это якобы намекала статуэтка Люденса из Death Stranding на полке Фила Спенсера.</p>
8
<p>В апреле в СМИ<a>проскочил слух</a>о ведущихся между Хидэо и Microsoft переговорах, посвящённых созданию новой игры. На это якобы намекала статуэтка Люденса из Death Stranding на полке Фила Спенсера.</p>
9
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
9
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>