1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>5 окт 2020</li>
2
<ul><li>5 окт 2020</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>От интерфейсов до мультфильмов: чем занимается художник компьютерной графики</h2>
4
</ul><h2>От интерфейсов до мультфильмов: чем занимается художник компьютерной графики</h2>
5
<p>Человечество всё дальше уходит в виртуальный мир - и этому миру нужны художники!</p>
5
<p>Человечество всё дальше уходит в виртуальный мир - и этому миру нужны художники!</p>
6
<p> Иллюстрация: vlada_maestro / shutterstock</p>
6
<p> Иллюстрация: vlada_maestro / shutterstock</p>
7
<p>Пишет о дизайне в Skillbox Media, а в перерывах и сама орудует графическим планшетом. Влюблена в советские шрифты, японскую рекламу и русский язык.</p>
7
<p>Пишет о дизайне в Skillbox Media, а в перерывах и сама орудует графическим планшетом. Влюблена в советские шрифты, японскую рекламу и русский язык.</p>
8
<p>Никогда профессия художника не была так востребована, как сегодня. Картинные галереи, конечно, не слишком популярны, и на масляной живописи заработать трудно. Зато большим спросом пользуются цифровые картинки - всё, что вы видите на экранах своих смартфонов и компьютеров.</p>
8
<p>Никогда профессия художника не была так востребована, как сегодня. Картинные галереи, конечно, не слишком популярны, и на масляной живописи заработать трудно. Зато большим спросом пользуются цифровые картинки - всё, что вы видите на экранах своих смартфонов и компьютеров.</p>
9
<p>Современный человек всё больше взаимодействует с интерфейсами сайтов и приложений, играми, фильмами и мультиками. И весь этот виртуальный мир рисуют художники компьютерной графики.</p>
9
<p>Современный человек всё больше взаимодействует с интерфейсами сайтов и приложений, играми, фильмами и мультиками. И весь этот виртуальный мир рисуют художники компьютерной графики.</p>
10
<p>Компьютерная графика (её ещё иногда называют CG, от англ.<em>computer graphics</em>) - это техника создания изображений на компьютере. К ней относятся любые виды цифровых картинок.</p>
10
<p>Компьютерная графика (её ещё иногда называют CG, от англ.<em>computer graphics</em>) - это техника создания изображений на компьютере. К ней относятся любые виды цифровых картинок.</p>
11
<p>Инженеры моделируют на компьютере вид будущих изделий, дизайнеры интерьеров визуализируют обстановку квартир. А художники рисуют локации, персонажей, делают фотоколлажи и реалистичные трёхмерные визуализации. На их работе мы и остановимся поподробнее.</p>
11
<p>Инженеры моделируют на компьютере вид будущих изделий, дизайнеры интерьеров визуализируют обстановку квартир. А художники рисуют локации, персонажей, делают фотоколлажи и реалистичные трёхмерные визуализации. На их работе мы и остановимся поподробнее.</p>
12
<p>Иногда цифровую графику создают с нуля: делают эскиз, линейный рисунок и постепенно раскрашивают его, прорабатывая текстуры и светотень. Это очень похоже на работу обычных художников, орудующих карандашом и кистью. Но технологии открывают и другие возможности для творчества.</p>
12
<p>Иногда цифровую графику создают с нуля: делают эскиз, линейный рисунок и постепенно раскрашивают его, прорабатывая текстуры и светотень. Это очень похоже на работу обычных художников, орудующих карандашом и кистью. Но технологии открывают и другие возможности для творчества.</p>
13
<p>Например, очень популярна работа с <a>референсами</a> - вспомогательными фотографиями или рисунками. С них можно частично срисовывать элементы, это ускоряет и упрощает работу.</p>
13
<p>Например, очень популярна работа с <a>референсами</a> - вспомогательными фотографиями или рисунками. С них можно частично срисовывать элементы, это ускоряет и упрощает работу.</p>
14
По референсам часто рисуют локации или персонажей. Автор<a>Chriss Riddell</a><p>Бывает, что компьютерная графика и вовсе сводится к обработке готовых изображений. Для этого могут оцифровывать картинки, сделанные от руки; особенно это актуально для акварельной иллюстрации и каллиграфии. Часто за основу берут фотографии: к CG можно отнести создание коллажей и художественную ретушь.</p>
14
По референсам часто рисуют локации или персонажей. Автор<a>Chriss Riddell</a><p>Бывает, что компьютерная графика и вовсе сводится к обработке готовых изображений. Для этого могут оцифровывать картинки, сделанные от руки; особенно это актуально для акварельной иллюстрации и каллиграфии. Часто за основу берут фотографии: к CG можно отнести создание коллажей и художественную ретушь.</p>
15
Работа с фотографиями актуальна для рекламы и иллюстраций. Автор<a>Marcelo Monreal</a><p>Большинство профессионалов работают и с 2D-, и с 3D-изображениями. Трудно представить современный кинематограф или игровую индустрию без трёхмерной графики. Даже в рекламе 3D-объекты применяют всё чаще.</p>
15
Работа с фотографиями актуальна для рекламы и иллюстраций. Автор<a>Marcelo Monreal</a><p>Большинство профессионалов работают и с 2D-, и с 3D-изображениями. Трудно представить современный кинематограф или игровую индустрию без трёхмерной графики. Даже в рекламе 3D-объекты применяют всё чаще.</p>
16
Трёхмерные изображения создают для статичной рекламы и иллюстраций или же для последующей анимации. Автор<a>Matt Wood</a><p>Увидеть компьютерную графику можно не только на экране, но и на бумаге. Это комиксы, книжные иллюстрации, интерьерные постеры, реклама. Но люди всё больше времени проводят онлайн, поэтому большинство художников работают над графикой для цифры.</p>
16
Трёхмерные изображения создают для статичной рекламы и иллюстраций или же для последующей анимации. Автор<a>Matt Wood</a><p>Увидеть компьютерную графику можно не только на экране, но и на бумаге. Это комиксы, книжные иллюстрации, интерьерные постеры, реклама. Но люди всё больше времени проводят онлайн, поэтому большинство художников работают над графикой для цифры.</p>
17
<p>В сфере компьютерной графики работают большие команды, и у каждого участника своя узкая специализация. Концепт-художники придумывают локации и героев, есть художник по текстурам и по эффектам, отдельный человек занимается 3D-моделированием… Перечислять можно до бесконечности. Но хороший профессионал умеет всё: чтобы не просто выполнять свою часть работы, а понимать процесс целиком.</p>
17
<p>В сфере компьютерной графики работают большие команды, и у каждого участника своя узкая специализация. Концепт-художники придумывают локации и героев, есть художник по текстурам и по эффектам, отдельный человек занимается 3D-моделированием… Перечислять можно до бесконечности. Но хороший профессионал умеет всё: чтобы не просто выполнять свою часть работы, а понимать процесс целиком.</p>
18
<p>Основной инструмент рисования - это графический планшет или iPad. Карандашом на бумаге художник CG разве что рисует скетчи - в начале нового проекта. А многие предпочитают сразу же работать в цифре.</p>
18
<p>Основной инструмент рисования - это графический планшет или iPad. Карандашом на бумаге художник CG разве что рисует скетчи - в начале нового проекта. А многие предпочитают сразу же работать в цифре.</p>
19
<p><a>Скетчи</a>нужны, чтобы найти удачное композиционное решение, определиться с соотношением крупных форм.</p>
19
<p><a>Скетчи</a>нужны, чтобы найти удачное композиционное решение, определиться с соотношением крупных форм.</p>
20
Таких рисунков может потребоваться очень много - для экономии времени их делают без детальной проработки. <a>Источник</a><p>Когда требуется нарисовать что-то сложное, художник подбирает референсы. Например, если нужно изобразить лошадь, по нескольким фотографиям будет понятно, какие у неё пропорции, как сгибаются ноги, чем она отличается от собаки или коровы :) Опираясь на референсы, можно реалистично изобразить коня без детального изучения анатомии.</p>
20
Таких рисунков может потребоваться очень много - для экономии времени их делают без детальной проработки. <a>Источник</a><p>Когда требуется нарисовать что-то сложное, художник подбирает референсы. Например, если нужно изобразить лошадь, по нескольким фотографиям будет понятно, какие у неё пропорции, как сгибаются ноги, чем она отличается от собаки или коровы :) Опираясь на референсы, можно реалистично изобразить коня без детального изучения анатомии.</p>
21
<p>Для 2D-изображений создают линейный рисунок на графическом планшете и делают рендеринг - поэтапное раскрашивание картинки, придание ей объёма, отрисовка светотени и текстур.</p>
21
<p>Для 2D-изображений создают линейный рисунок на графическом планшете и делают рендеринг - поэтапное раскрашивание картинки, придание ей объёма, отрисовка светотени и текстур.</p>
22
<p>Для кино и игр часто делают графику, которая совмещает нарисованные элементы с реальной съёмкой. Для этого художник работает в технике<a>matte-painting</a>: дорисовывает недостающие элементы реального изображения. Также используется фотобашинг - когда эффекты накладывают на обычную фотографию и редактируют её, чтобы получилась нереалистичная картинка.</p>
22
<p>Для кино и игр часто делают графику, которая совмещает нарисованные элементы с реальной съёмкой. Для этого художник работает в технике<a>matte-painting</a>: дорисовывает недостающие элементы реального изображения. Также используется фотобашинг - когда эффекты накладывают на обычную фотографию и редактируют её, чтобы получилась нереалистичная картинка.</p>
23
Техники matte-painting и фотобашинга особенно часто применяют для отрисовки локаций. Автор<a>Tomáš Müller</a><p>Для рекламной графики художник тоже зачастую работает с фото и создаёт коллажи - сочетание фрагментов разных изображений.</p>
23
Техники matte-painting и фотобашинга особенно часто применяют для отрисовки локаций. Автор<a>Tomáš Müller</a><p>Для рекламной графики художник тоже зачастую работает с фото и создаёт коллажи - сочетание фрагментов разных изображений.</p>
24
Чтобы совмещённые картинки в коллаже смотрелись реалистично, делают ретушь: редактируют границы объектов, создают единое освещение и тени.<a>Источник</a><p>Художник компьютерной графики работает в 3D. Трёхмерная графика нужна везде: и в кино, и в играх, и в рекламе.</p>
24
Чтобы совмещённые картинки в коллаже смотрелись реалистично, делают ретушь: редактируют границы объектов, создают единое освещение и тени.<a>Источник</a><p>Художник компьютерной графики работает в 3D. Трёхмерная графика нужна везде: и в кино, и в играх, и в рекламе.</p>
25
<p>Сначала создаётся форма модели:</p>
25
<p>Сначала создаётся форма модели:</p>
26
По своей конструкции она состоит из соединённых полигональных фигур. <a>Источник</a><p>Потом из такой модели делают объект с текстурами и светотенью. Этот процесс, как и в 2D-графике, называется рендерингом, только занимается им не художник вручную, а компьютер.</p>
26
По своей конструкции она состоит из соединённых полигональных фигур. <a>Источник</a><p>Потом из такой модели делают объект с текстурами и светотенью. Этот процесс, как и в 2D-графике, называется рендерингом, только занимается им не художник вручную, а компьютер.</p>
27
<p>Сначала для объекта устанавливают источники освещения, и на созданной фигуре появляются соответствующие участки света и тени:</p>
27
<p>Сначала для объекта устанавливают источники освещения, и на созданной фигуре появляются соответствующие участки света и тени:</p>
28
<p>Затем для модели выбирают цвета и текстуры - они могут быть отрисованы вручную или взяты с фотографий.</p>
28
<p>Затем для модели выбирают цвета и текстуры - они могут быть отрисованы вручную или взяты с фотографий.</p>
29
Трёхмерная графика позволяет с фотографической точностью изобразить предметы, которых нет в реальном мире. <a>Источник</a><p>Для работы с компьютерной графикой нужно обладать знаниями художника и применять их с помощью программ. И, конечно, необходимо умение работать в команде.</p>
29
Трёхмерная графика позволяет с фотографической точностью изобразить предметы, которых нет в реальном мире. <a>Источник</a><p>Для работы с компьютерной графикой нужно обладать знаниями художника и применять их с помощью программ. И, конечно, необходимо умение работать в команде.</p>
30
<p>Специалисту по CG пригодятся:</p>
30
<p>Специалисту по CG пригодятся:</p>
31
<ul><li><strong>Знание основ художественного искусства:</strong>композиции, колористики, перспективы, светотени. Это важно даже при работе с референсами: ведь фотография здесь не просто перерисовывается. Художник создает на её основе свою картинку: зачастую кардинально меняет цвета, расположение объектов, освещение.</li>
31
<ul><li><strong>Знание основ художественного искусства:</strong>композиции, колористики, перспективы, светотени. Это важно даже при работе с референсами: ведь фотография здесь не просто перерисовывается. Художник создает на её основе свою картинку: зачастую кардинально меняет цвета, расположение объектов, освещение.</li>
32
<li><strong>Свободное владение графическими редакторами</strong>для создания 2D- и 3D-изображений. Как минимум это Photoshop и 3ds Max.</li>
32
<li><strong>Свободное владение графическими редакторами</strong>для создания 2D- и 3D-изображений. Как минимум это Photoshop и 3ds Max.</li>
33
<li><strong>Умение рисовать<a>на графическом планшете</a>.</strong>Это отдельный навык, который требует тренировки.</li>
33
<li><strong>Умение рисовать<a>на графическом планшете</a>.</strong>Это отдельный навык, который требует тренировки.</li>
34
<li><strong>Базовые навыки рисунка от руки.</strong>Они нужны как минимум для большей творческой свободы. Художник постоянно ищет новые идеи и образы, делает зарисовки, и не всегда для этого под рукой есть планшет.</li>
34
<li><strong>Базовые навыки рисунка от руки.</strong>Они нужны как минимум для большей творческой свободы. Художник постоянно ищет новые идеи и образы, делает зарисовки, и не всегда для этого под рукой есть планшет.</li>
35
<li><strong>Способность творчески подходить к делу.</strong>Если специалист работает на высоком уровне, ему постоянно приходится генерировать идеи.</li>
35
<li><strong>Способность творчески подходить к делу.</strong>Если специалист работает на высоком уровне, ему постоянно приходится генерировать идеи.</li>
36
<li><strong>Внимание к мелочам.</strong>Будни художника CG полны рутинной работы: в качественных изображениях должна быть проработана каждая деталь.</li>
36
<li><strong>Внимание к мелочам.</strong>Будни художника CG полны рутинной работы: в качественных изображениях должна быть проработана каждая деталь.</li>
37
<li><strong>Гибкость и желание учиться.</strong>Технологии постоянно меняются: специалист должен быть в курсе всех новшеств, чтобы оставаться востребованным.</li>
37
<li><strong>Гибкость и желание учиться.</strong>Технологии постоянно меняются: специалист должен быть в курсе всех новшеств, чтобы оставаться востребованным.</li>
38
<li><strong>Тайм-менеджмент.</strong>Создание компьютерной графики - это небыстрый процесс; в последний вечер перед дедлайном нарисовать игровую локацию точно не удастся. Поэтому важно грамотно планировать время.</li>
38
<li><strong>Тайм-менеджмент.</strong>Создание компьютерной графики - это небыстрый процесс; в последний вечер перед дедлайном нарисовать игровую локацию точно не удастся. Поэтому важно грамотно планировать время.</li>
39
<li><strong>Коммуникативные навыки.</strong>Отдельные специальности (скажем, концепт-арт или иллюстрация) позволяют художнику работать в одиночку на фрилансе, но чаще всего профессия подразумевает работу в команде.</li>
39
<li><strong>Коммуникативные навыки.</strong>Отдельные специальности (скажем, концепт-арт или иллюстрация) позволяют художнику работать в одиночку на фрилансе, но чаще всего профессия подразумевает работу в команде.</li>
40
</ul><p>Успешный художник CG - это человек, который разбирается в компьютерных технологиях и в приёмах визуального искусства. Он готов придумывать новые идеи и знает, как воплотить их в жизнь с помощью нужного софта, не боится скрупулёзной работы и эффективно взаимодействует с коллегами.</p>
40
</ul><p>Успешный художник CG - это человек, который разбирается в компьютерных технологиях и в приёмах визуального искусства. Он готов придумывать новые идеи и знает, как воплотить их в жизнь с помощью нужного софта, не боится скрупулёзной работы и эффективно взаимодействует с коллегами.</p>
41
<p>Многие художники стремятся работать в киноиндустрии или в геймдеве. Можно заниматься концепт-артом, рисовать в 2D, делать текстуры или визуальные эффекты, моделировать и рендерить трёхмерные объекты. Здесь много простора для творчества, и эта индустрия динамично развивается. Обычно это достаточно крупные проекты, над которыми работает большая команда людей.</p>
41
<p>Многие художники стремятся работать в киноиндустрии или в геймдеве. Можно заниматься концепт-артом, рисовать в 2D, делать текстуры или визуальные эффекты, моделировать и рендерить трёхмерные объекты. Здесь много простора для творчества, и эта индустрия динамично развивается. Обычно это достаточно крупные проекты, над которыми работает большая команда людей.</p>
42
<p>Но компьютерная графика востребована и в других сферах: она окружает нас буквально повсюду. Кто-то создаёт визуал для оформления мероприятий и печатных книг, иллюстрации и иконки для интерфейсов, рекламные креативы. Для всего этого нужен сходный набор навыков.</p>
42
<p>Но компьютерная графика востребована и в других сферах: она окружает нас буквально повсюду. Кто-то создаёт визуал для оформления мероприятий и печатных книг, иллюстрации и иконки для интерфейсов, рекламные креативы. Для всего этого нужен сходный набор навыков.</p>
43
<p>Компьютерная графика - это профессия с высоким порогом вхождения. Её трудно освоить самостоятельно, уж точно не получится это сделать с нуля за пару месяцев. Нужно научиться работать в нескольких компьютерных программах, приноровиться рисовать на графическом планшете, разобраться с законами композиции, перспективы и светотени. Всё это требует времени, зато специалисты востребованы на рынке.</p>
43
<p>Компьютерная графика - это профессия с высоким порогом вхождения. Её трудно освоить самостоятельно, уж точно не получится это сделать с нуля за пару месяцев. Нужно научиться работать в нескольких компьютерных программах, приноровиться рисовать на графическом планшете, разобраться с законами композиции, перспективы и светотени. Всё это требует времени, зато специалисты востребованы на рынке.</p>
44
<p>Индустрия компьютерной графики - широкая сфера, и научиться всему и сразу невозможно. Но можно начать<a>с нашего курса</a>: освоить создание графики для кино и игр, поработать в Photoshop, 3ds Max и V-Ray и пополнить портфолио интересными проектами.</p>
44
<p>Индустрия компьютерной графики - широкая сфера, и научиться всему и сразу невозможно. Но можно начать<a>с нашего курса</a>: освоить создание графики для кино и игр, поработать в Photoshop, 3ds Max и V-Ray и пополнить портфолио интересными проектами.</p>
45
-
<a><b>Попробуйте бесплатно 4 топовые профессии в дизайне</b>Пройдите бесплатный курс по дизайну. Добавьте 4 крутых кейса в портфолио и решите, в каком направлении развиваться дальше. Пройти курс→</a>
45
+
<a>Курс: "Профессия Художник компьютерной графики" Узнать о курсе</a>