0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>7 май 2021</li>
2
<ul><li>7 май 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Пока вы играли. Первая неделя мая</h2>
4
</ul><h2>Пока вы играли. Первая неделя мая</h2>
5
<p>Внутренние документы крупнейших игровых компаний, новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, анонс Flashback 2, релиз Resident Evil: Village.</p>
5
<p>Внутренние документы крупнейших игровых компаний, новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2, анонс Flashback 2, релиз Resident Evil: Village.</p>
6
<p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
6
<p>Журналист-новостник, игроблогер и графдизайнер. Чувствует себя персонажем Dark Souls, когда пытается уложить всё это в свой рабочий график.</p>
7
<p>Грандиозное<a>судебное разбирательство Apple и Epic Games</a>продолжает поставлять в публичное поле массу крайне любопытной конфиденциальной информации. Достоянием общественности стала по большей части внутренняя финансовая документация Epic, но сплешем зацепило и других игроков рынка.</p>
7
<p>Грандиозное<a>судебное разбирательство Apple и Epic Games</a>продолжает поставлять в публичное поле массу крайне любопытной конфиденциальной информации. Достоянием общественности стала по большей части внутренняя финансовая документация Epic, но сплешем зацепило и других игроков рынка.</p>
8
<p>Итак, краткое содержание наиболее примечательных бумаг и заявлений:</p>
8
<p>Итак, краткое содержание наиболее примечательных бумаг и заявлений:</p>
9
<ul><li>Saints Row 5 и Dead Island 2, вероятно, станут эксклюзивами Epic Games Store.</li>
9
<ul><li>Saints Row 5 и Dead Island 2, вероятно, станут эксклюзивами Epic Games Store.</li>
10
</ul>Список самых ожидаемых игр. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Sony может требовать с разработчиков дополнительной платы за поддержку кроссплея на PlayStation, если доход от продаж игры упадёт на 85%.</li>
10
</ul>Список самых ожидаемых игр. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Sony может требовать с разработчиков дополнительной платы за поддержку кроссплея на PlayStation, если доход от продаж игры упадёт на 85%.</li>
11
</ul>Прайс-лист и условия оплаты кроссплея на PlayStation. Изображение:<a>Sony</a><ul><li>В 2019 году Epic Games заработала 4,2 млрд долларов, хотя планировала достичь дохода в 4,59 млрд. 154 млн компания потеряла на инвестициях в киберспорт.</li>
11
</ul>Прайс-лист и условия оплаты кроссплея на PlayStation. Изображение:<a>Sony</a><ul><li>В 2019 году Epic Games заработала 4,2 млрд долларов, хотя планировала достичь дохода в 4,59 млрд. 154 млн компания потеряла на инвестициях в киберспорт.</li>
12
</ul><ul><li>С декабря 2018 года по сентябрь 2019-го Epic заплатила издателям 11,6 млн долларов за бесплатные раздачи игр. Самыми дорогими тайтлами в тот период стали Batman: Arkham Collection за 1,5 млн долларов и Subnautica за 1,4 млн.</li>
12
</ul><ul><li>С декабря 2018 года по сентябрь 2019-го Epic заплатила издателям 11,6 млн долларов за бесплатные раздачи игр. Самыми дорогими тайтлами в тот период стали Batman: Arkham Collection за 1,5 млн долларов и Subnautica за 1,4 млн.</li>
13
</ul>Статистика по бесплатным раздачам игр в EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Конверсия любителей халявы от EGS в клиентов магазина составила 7,13%. Так из 20,7 млн геймеров, забравших бесплатную игру, 1,32 млн в дальнейшем совершили хотя бы одну покупку. На таких клиентах компания заработала по 40 долларов в среднем.</li>
13
</ul>Статистика по бесплатным раздачам игр в EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Конверсия любителей халявы от EGS в клиентов магазина составила 7,13%. Так из 20,7 млн геймеров, забравших бесплатную игру, 1,32 млн в дальнейшем совершили хотя бы одну покупку. На таких клиентах компания заработала по 40 долларов в среднем.</li>
14
</ul>Конверсия пользователей EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Эксклюзивность Borderlands 3 обошлась "Эпикам" в 115 млн долларов. За первые две недели игра продалась в EGS на 100 млн долларов, из которых 9,2 млн составила чистая прибыль Epic.</li>
14
</ul>Конверсия пользователей EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Эксклюзивность Borderlands 3 обошлась "Эпикам" в 115 млн долларов. За первые две недели игра продалась в EGS на 100 млн долларов, из которых 9,2 млн составила чистая прибыль Epic.</li>
15
</ul><ul><li>Запуск Borderlands 3 стал самым крупным событием в EGS по объёму ежедневной выручки в период с декабря 2018 года по сентябрь 2019-го. Далее следуют старт "Мегараспродажи" и релиз Metro Exodus.</li>
15
</ul><ul><li>Запуск Borderlands 3 стал самым крупным событием в EGS по объёму ежедневной выручки в период с декабря 2018 года по сентябрь 2019-го. Далее следуют старт "Мегараспродажи" и релиз Metro Exodus.</li>
16
</ul>График дневной выручки EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Коллаборация с Marvel стала самой прибыльной для Fortnite. Скины из "Звёздных войн" - на втором месте, выступление здоровенного Трэвиса Скотта - на третьем.</li>
16
</ul>График дневной выручки EGS. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Коллаборация с Marvel стала самой прибыльной для Fortnite. Скины из "Звёздных войн" - на втором месте, выступление здоровенного Трэвиса Скотта - на третьем.</li>
17
</ul>Топ коллабораций Fortnite. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Продажи The Division 2 в EGS составили 118 тысяч копий, а градостроительную Anno 1800 купили 31 тысячу раз. Период отчёта при этом точно не известен.</li>
17
</ul>Топ коллабораций Fortnite. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Продажи The Division 2 в EGS составили 118 тысяч копий, а градостроительную Anno 1800 купили 31 тысячу раз. Период отчёта при этом точно не известен.</li>
18
</ul><ul><li>Больше всего прибыли Fortnite получает с версий для PlayStation и Xbox.</li>
18
</ul><ul><li>Больше всего прибыли Fortnite получает с версий для PlayStation и Xbox.</li>
19
</ul>Распределение прибыли Fortnite по платформам. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Rocket League заработала 165 млн долларов за 2020 год. Как и в случае с Fortnite, самыми востребованными оказались версии для PlayStation и Xbox.</li>
19
</ul>Распределение прибыли Fortnite по платформам. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Rocket League заработала 165 млн долларов за 2020 год. Как и в случае с Fortnite, самыми востребованными оказались версии для PlayStation и Xbox.</li>
20
</ul><ul><li>В Epic Games считают комиссию 30% на консолях справедливой, поскольку платформодержатели занимаются продвижением игр.</li>
20
</ul><ul><li>В Epic Games считают комиссию 30% на консолях справедливой, поскольку платформодержатели занимаются продвижением игр.</li>
21
</ul><ul><li>В августе прошлого года Фил Спенсер обсуждал с Тимом Суини появление облачного сервиса xCloud на сторонних платформах.</li>
21
</ul><ul><li>В августе прошлого года Фил Спенсер обсуждал с Тимом Суини появление облачного сервиса xCloud на сторонних платформах.</li>
22
</ul>Переписка Тима Суини и Фила Спенсера. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Microsoft<a>подтвердила</a>и так известный всем факт, что продаёт свои приставки в убыток.</li>
22
</ul>Переписка Тима Суини и Фила Спенсера. Изображение:<a>Epic Games</a><ul><li>Microsoft<a>подтвердила</a>и так известный всем факт, что продаёт свои приставки в убыток.</li>
23
</ul><p>Судебные бодания Apple и Epic Games продолжаются и наверняка подкинут нам ещё немало интересных инсайдов. Запасаемся попкорном и <a>вспоминаем</a>, как вся эта каша заваривалась.</p>
23
</ul><p>Судебные бодания Apple и Epic Games продолжаются и наверняка подкинут нам ещё немало интересных инсайдов. Запасаемся попкорном и <a>вспоминаем</a>, как вся эта каша заваривалась.</p>
24
<p>GSC Game World рассказала о необычайных размерах сиквела самой народной игры на территории СНГ в "дотанчиковый период".</p>
24
<p>GSC Game World рассказала о необычайных размерах сиквела самой народной игры на территории СНГ в "дотанчиковый период".</p>
25
<p>Так, по словам PR-менеджера компании, на прохождение одной только сюжетной кампании уйдёт очень много времени. Да, именно с таким уровнем точности - просто "очень много". При этом на изучение игры с зачисткой всех дополнительных активностей игрокам придётся потратить уже сотни часов. Сколько времени при этом займёт прослушивание анекдотов у костра, в GSC не уточнили.</p>
25
<p>Так, по словам PR-менеджера компании, на прохождение одной только сюжетной кампании уйдёт очень много времени. Да, именно с таким уровнем точности - просто "очень много". При этом на изучение игры с зачисткой всех дополнительных активностей игрокам придётся потратить уже сотни часов. Сколько времени при этом займёт прослушивание анекдотов у костра, в GSC не уточнили.</p>
26
<p>А вот период эксклюзивности второго "Сталкера", вероятно, окажется не столь впечатляющим.</p>
26
<p>А вот период эксклюзивности второго "Сталкера", вероятно, окажется не столь впечатляющим.</p>
27
<p>Согласно опубликованным на всё том же судебном процессе "Epic vs Apple" документам, консольная эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 будет сохраняться всего три месяца. При этом под "консольной эксклюзивностью" подразумевается одновременный релиз игры на Windows и Xbox Series.</p>
27
<p>Согласно опубликованным на всё том же судебном процессе "Epic vs Apple" документам, консольная эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 будет сохраняться всего три месяца. При этом под "консольной эксклюзивностью" подразумевается одновременный релиз игры на Windows и Xbox Series.</p>
28
<p>Эта информация не вяжется со словами PR-менеджера GSC Game World, который утверждал, что у студии пока нет планов относительно версии S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5. Вряд ли слишком некстгеновый для PS4 и Xbox One шутер спустя три месяца эксклюзивности попадёт на Switch.</p>
28
<p>Эта информация не вяжется со словами PR-менеджера GSC Game World, который утверждал, что у студии пока нет планов относительно версии S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5. Вряд ли слишком некстгеновый для PS4 и Xbox One шутер спустя три месяца эксклюзивности попадёт на Switch.</p>
29
<p>Впрочем, стоит держать в уме, что опубликованный в суде слайд датируется 21 января 2021 года и планы Microsoft могли поменяться.</p>
29
<p>Впрочем, стоит держать в уме, что опубликованный в суде слайд датируется 21 января 2021 года и планы Microsoft могли поменяться.</p>
30
Интерфейс Discord. Скриншот:<a>Discord</a><p>Sony<a>объявила</a>о партнёрстве с Discord - самой популярной геймерской говорилкой. Платформодержатель вложился в сервис и пообещал его появление на консолях PlayStation и мобильном приложении в начале 2022 года.</p>
30
Интерфейс Discord. Скриншот:<a>Discord</a><p>Sony<a>объявила</a>о партнёрстве с Discord - самой популярной геймерской говорилкой. Платформодержатель вложился в сервис и пообещал его появление на консолях PlayStation и мобильном приложении в начале 2022 года.</p>
31
<p>Ранее Discord<a>хотели приобрести</a>сразу три крупных компании, среди которых даже была Microsoft с предложением в 12 млрд долларов, но руководство компании решило сохранить независимость. Вероятно, сделка с Sony тогда уже обсуждалась - и стала одной из причин отказа от привлекательного слияния с гигантами.</p>
31
<p>Ранее Discord<a>хотели приобрести</a>сразу три крупных компании, среди которых даже была Microsoft с предложением в 12 млрд долларов, но руководство компании решило сохранить независимость. Вероятно, сделка с Sony тогда уже обсуждалась - и стала одной из причин отказа от привлекательного слияния с гигантами.</p>
32
<p>Двумя неделями ранее скорым коллабом с Discord<a>хвасталась</a>Epic Games.</p>
32
<p>Двумя неделями ранее скорым коллабом с Discord<a>хвасталась</a>Epic Games.</p>
33
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement. Скриншот:<a>Google</a><p>Беспокойные участники главного инсайд-форума ResetEra обратили внимание на изменения в профилях соцсети LinkedIn ключевых сотрудников Google Stadia.</p>
33
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement. Скриншот:<a>Google</a><p>Беспокойные участники главного инсайд-форума ResetEra обратили внимание на изменения в профилях соцсети LinkedIn ключевых сотрудников Google Stadia.</p>
34
<p>Так, команду облачного сервиса<a>покинули</a>гейм-директор, арт-директор, UX-аналитик, программист и два художника. Все эти ребята перешли в Haven Entertainment, которую недавно основала тоже сбежавшая из Stadia ветеранка геймдева Джейд Реймонд. На данный момент Haven занимается разработкой ещё не анонсированной игры для PlayStation.</p>
34
<p>Так, команду облачного сервиса<a>покинули</a>гейм-директор, арт-директор, UX-аналитик, программист и два художника. Все эти ребята перешли в Haven Entertainment, которую недавно основала тоже сбежавшая из Stadia ветеранка геймдева Джейд Реймонд. На данный момент Haven занимается разработкой ещё не анонсированной игры для PlayStation.</p>
35
<p>Немногим ранее из Stadia<a>ушёл</a>Джон Джастис - вице-президент и руководитель отдела продуктов сервиса. Эту информацию уже официально подтвердили в Google.</p>
35
<p>Немногим ранее из Stadia<a>ушёл</a>Джон Джастис - вице-президент и руководитель отдела продуктов сервиса. Эту информацию уже официально подтвердили в Google.</p>
36
Фигура орка у офиса Activision Blizzard. Фото:<a>Gordon Tarpley</a>/ Flickr<p>Контора Бобби Котика<a>отчиталась</a>перед инвесторами рекордной выручкой Activision за первый квартал 2021 года, которая перетянула на себя 72% денежного одеяла благодаря успехам Warzone и Call of Duty Mobile, и не слишком впечатляющими результатами Blizzard, подросшей всего на 7% на фоне оттока игроков из ключевых проектов подразделения. Общая выручка всей компании выросла на 27% и составила 2,28 млрд долларов.</p>
36
Фигура орка у офиса Activision Blizzard. Фото:<a>Gordon Tarpley</a>/ Flickr<p>Контора Бобби Котика<a>отчиталась</a>перед инвесторами рекордной выручкой Activision за первый квартал 2021 года, которая перетянула на себя 72% денежного одеяла благодаря успехам Warzone и Call of Duty Mobile, и не слишком впечатляющими результатами Blizzard, подросшей всего на 7% на фоне оттока игроков из ключевых проектов подразделения. Общая выручка всей компании выросла на 27% и составила 2,28 млрд долларов.</p>
37
<p>При этом "Близзы" надеются на хорошие результаты новой "Дьявольской троицы": Diablo 4, ремастера Diablo 2 и мобильной Diablo Immortal. Операционный директор Activision Blizzard Даниэль Алегре<a>рассказал</a>инвесторам, что четвёртая Diablo превзойдёт и без того высокие ожидания фанатского комьюнити и "выведет жанр action-RPG на новый уровень".</p>
37
<p>При этом "Близзы" надеются на хорошие результаты новой "Дьявольской троицы": Diablo 4, ремастера Diablo 2 и мобильной Diablo Immortal. Операционный директор Activision Blizzard Даниэль Алегре<a>рассказал</a>инвесторам, что четвёртая Diablo превзойдёт и без того высокие ожидания фанатского комьюнити и "выведет жанр action-RPG на новый уровень".</p>
38
<p>Кроме выступлений перед денежными мешками, Activision Blizzard отличилась ещё и в модном нынче контексте судебных разбирательств. Компания<a>выиграла</a>девятилетний патентный спор с Worlds Incorporated, которая обвиняла Activision Blizzard в незаконном использовании пяти патентов.</p>
38
<p>Кроме выступлений перед денежными мешками, Activision Blizzard отличилась ещё и в модном нынче контексте судебных разбирательств. Компания<a>выиграла</a>девятилетний патентный спор с Worlds Incorporated, которая обвиняла Activision Blizzard в незаконном использовании пяти патентов.</p>
39
<p>Кроме того, уже сама Blizzard Entertainment<a>решила пободаться</a>с Fox Media, так не вовремя подавшей заявку на регистрацию товарного знака Diablo для своего анимационного сериала. Мерч с мультяшным пёселем по имени Диабло явно не входил в маркетинговую стратегию "Близзов".</p>
39
<p>Кроме того, уже сама Blizzard Entertainment<a>решила пободаться</a>с Fox Media, так не вовремя подавшей заявку на регистрацию товарного знака Diablo для своего анимационного сериала. Мерч с мультяшным пёселем по имени Диабло явно не входил в маркетинговую стратегию "Близзов".</p>
40
<p>После череды обвинений в унижении (что бы это ни значило) рядовых сотрудников, CD Projekt RED<a>покинул</a>Конрад Томашкевич - ветеран студии и руководителя разработки The Witcher 3: Wild Hunt.</p>
40
<p>После череды обвинений в унижении (что бы это ни значило) рядовых сотрудников, CD Projekt RED<a>покинул</a>Конрад Томашкевич - ветеран студии и руководителя разработки The Witcher 3: Wild Hunt.</p>
41
<p>При этом специальные внутренние инквизиторы CDPR, проводившие расследование в отношении Томашкевича в течение нескольких месяцев, признали его невиновным. Сам Конрад также отрицал обвинения в свой адрес, однако решил добровольно покинуть компанию, чтобы не раздражать коллег одним только своим присутствием.</p>
41
<p>При этом специальные внутренние инквизиторы CDPR, проводившие расследование в отношении Томашкевича в течение нескольких месяцев, признали его невиновным. Сам Конрад также отрицал обвинения в свой адрес, однако решил добровольно покинуть компанию, чтобы не раздражать коллег одним только своим присутствием.</p>
42
<p>Томашкевич проработал в CD Projekt RED 17 лет. Помимо руководящей должности в команде разработки "Ведьмака 3", он успел побыть тестировщиком первой игры серии, дизайнером квестов сиквела и помощником руководителя разработки Cyberpunk 2077.</p>
42
<p>Томашкевич проработал в CD Projekt RED 17 лет. Помимо руководящей должности в команде разработки "Ведьмака 3", он успел побыть тестировщиком первой игры серии, дизайнером квестов сиквела и помощником руководителя разработки Cyberpunk 2077.</p>
43
<p>Российская студия Sinistrum Games анонсировала дебютный для себя проект - хоррор-платформер Broken Veil.</p>
43
<p>Российская студия Sinistrum Games анонсировала дебютный для себя проект - хоррор-платформер Broken Veil.</p>
44
<p>Игра очень сильно походит на Little Nightmares, причём как в геймплее, так и в визуальной части. Что там говорить, если даже постановка в трейлере идентичная. Зато Broken Veil ярко выделяется сеттингом и атмосферой. Авторы не стали далеко ходить и выбрали в качестве декораций разруху и безысходности СНГшных девяностых. Самое то для хоррора.</p>
44
<p>Игра очень сильно походит на Little Nightmares, причём как в геймплее, так и в визуальной части. Что там говорить, если даже постановка в трейлере идентичная. Зато Broken Veil ярко выделяется сеттингом и атмосферой. Авторы не стали далеко ходить и выбрали в качестве декораций разруху и безысходности СНГшных девяностых. Самое то для хоррора.</p>
45
<p>Релиз Broken Veil запланирован в Steam когда-нибудь в 2021-м.</p>
45
<p>Релиз Broken Veil запланирован в Steam когда-нибудь в 2021-м.</p>
46
<p>Французская компания Microids, известная по серии Syberia, играм по "Астериксу и Обеликсу" и отвратительному переизданию XIII, анонсировала Flashback 2 - сиквел очень успешного и заслуженно любимого старичками платформера из начала девяностых.</p>
46
<p>Французская компания Microids, известная по серии Syberia, играм по "Астериксу и Обеликсу" и отвратительному переизданию XIII, анонсировала Flashback 2 - сиквел очень успешного и заслуженно любимого старичками платформера из начала девяностых.</p>
47
<p>Вторая часть станет прямым продолжением оригинальной ретроигры, даже главный герой останется прежним. Ещё важнее, что разработкой игры руководит создатель первой Flashback Поль Киссе, который уже успел заявить о намерении команды в первую очередь порадовать фанатов оригинала.</p>
47
<p>Вторая часть станет прямым продолжением оригинальной ретроигры, даже главный герой останется прежним. Ещё важнее, что разработкой игры руководит создатель первой Flashback Поль Киссе, который уже успел заявить о намерении команды в первую очередь порадовать фанатов оригинала.</p>
48
<p>Flashback 2 на ПК и актуальных приставках постарается выдавить ностальгическую слезу из олдфагов в 2022 году.</p>
48
<p>Flashback 2 на ПК и актуальных приставках постарается выдавить ностальгическую слезу из олдфагов в 2022 году.</p>
49
<p>На прошедшей неделе Sony не анонсировала Days Gone 2 и, как мы теперь знаем из расследования главного суетолога от игровой индустрии Джейсона Шрайера, не анонсирует её, скорее всего, никогда.</p>
49
<p>На прошедшей неделе Sony не анонсировала Days Gone 2 и, как мы теперь знаем из расследования главного суетолога от игровой индустрии Джейсона Шрайера, не анонсирует её, скорее всего, никогда.</p>
50
<p>Только вот неравнодушные поклонники одного из самых недооценённых (бывших) эксклюзивов PlayStation 4 напрочь отказываются мириться с таким положением дел. Более 100 тысяч человек<a>подписались</a>под петицией постановщика Days Gone Джеффа Росса, призывающего Sony одуматься и дать зелёный свет сиквелу.</p>
50
<p>Только вот неравнодушные поклонники одного из самых недооценённых (бывших) эксклюзивов PlayStation 4 напрочь отказываются мириться с таким положением дел. Более 100 тысяч человек<a>подписались</a>под петицией постановщика Days Gone Джеффа Росса, призывающего Sony одуматься и дать зелёный свет сиквелу.</p>
51
<p>Сейчас Bend Studio работает над ещё не анонсированной игрой для PlayStation, поэтому шансов на скорое продолжение истории о мрачном нефоре на байке откровенно немного. Поклонникам оригинала остаётся лишь радоваться возможности перепройти "Ушедшие деньки" на клавомыши и с боярскими 4К/60 FPS.</p>
51
<p>Сейчас Bend Studio работает над ещё не анонсированной игрой для PlayStation, поэтому шансов на скорое продолжение истории о мрачном нефоре на байке откровенно немного. Поклонникам оригинала остаётся лишь радоваться возможности перепройти "Ушедшие деньки" на клавомыши и с боярскими 4К/60 FPS.</p>
52
Скриншот: Resident Evil: Village /<a>Capcom</a><p>Первый в этом году<a>хайптрейн</a>, запущенный с тяжёлой руки очаровашки Димитреску, останавливается в "Деревеньке" аккурат в майские. Потенциальная GOTY 2021, отдушина в мире ремастеров и ремейков и самый актуальный способ получить дозу дорогого (почти) некстгена.</p>
52
Скриншот: Resident Evil: Village /<a>Capcom</a><p>Первый в этом году<a>хайптрейн</a>, запущенный с тяжёлой руки очаровашки Димитреску, останавливается в "Деревеньке" аккурат в майские. Потенциальная GOTY 2021, отдушина в мире ремастеров и ремейков и самый актуальный способ получить дозу дорогого (почти) некстгена.</p>
53
<p>За последние годы Capcom так набили руки в "резикоделаньи", что никто и не сомневался в успехе условной восьмёрки. Получилось не только всё, но и немного больше. "Больше" - вообще главное слово при описании Village.</p>
53
<p>За последние годы Capcom так набили руки в "резикоделаньи", что никто и не сомневался в успехе условной восьмёрки. Получилось не только всё, но и немного больше. "Больше" - вообще главное слово при описании Village.</p>
54
<p>Сохранив перспективу и камерность седьмой части, авторы значительно увеличили размах происходящего, поработали над разнообразием локаций и геймплейных ситуаций, подкрутили ползунок экшена и безумия. Ленивая характеристика Village в духе "это нечто среднее между RE7 и RE4" - не только точная и информативная, но ещё и крайне комплиментарная.</p>
54
<p>Сохранив перспективу и камерность седьмой части, авторы значительно увеличили размах происходящего, поработали над разнообразием локаций и геймплейных ситуаций, подкрутили ползунок экшена и безумия. Ленивая характеристика Village в духе "это нечто среднее между RE7 и RE4" - не только точная и информативная, но ещё и крайне комплиментарная.</p>
55
<p>Resident Evil: Village изящно примирила старых и новых фанатов серии, за что уже собрала внушительные 84 балла на Metacritic - и наверняка соберёт не менее впечатляющую кассу.</p>
55
<p>Resident Evil: Village изящно примирила старых и новых фанатов серии, за что уже собрала внушительные 84 балла на Metacritic - и наверняка соберёт не менее впечатляющую кассу.</p>
56
<p>* * *</p>
56
<p>* * *</p>
57
<p>Apex Legends<a>бьёт</a>рекорды в Steam, у Nintendo<a>будет</a>своя Dreams, переиздание Pokémon Snap<a>в лидерах</a>британского чарта, а у Electronic Arts - <a>новое приобретение</a>. Ещё больше интересных новостей индустрии - в разделе "<a>Геймдев</a>".</p>
57
<p>Apex Legends<a>бьёт</a>рекорды в Steam, у Nintendo<a>будет</a>своя Dreams, переиздание Pokémon Snap<a>в лидерах</a>британского чарта, а у Electronic Arts - <a>новое приобретение</a>. Ещё больше интересных новостей индустрии - в разделе "<a>Геймдев</a>".</p>
58
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
58
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>