HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#истории</a></p>
1 <p><a>#истории</a></p>
2 <ul><li>11 мар 2022</li>
2 <ul><li>11 мар 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Любовь помогла парню, больному саркомой, - и это изменило её саму. Она вернулась к изобразительному искусству, потом занялась геймдизайном.</p>
4 </ul><p>Любовь помогла парню, больному саркомой, - и это изменило её саму. Она вернулась к изобразительному искусству, потом занялась геймдизайном.</p>
5 <p>Иллюстрация: Greta Hoffman / Pexels / Дима Руденок для Skillbox Media</p>
5 <p>Иллюстрация: Greta Hoffman / Pexels / Дима Руденок для Skillbox Media</p>
6 <p>Проводит интервью со студентами и выпускниками Skillbox и следит за тем, как меняется образование в России и в мире. Журналист-международник и художник-любитель.</p>
6 <p>Проводит интервью со студентами и выпускниками Skillbox и следит за тем, как меняется образование в России и в мире. Журналист-международник и художник-любитель.</p>
7 <p>Россия, Москва</p>
7 <p>Россия, Москва</p>
8 <p><strong>Достижения</strong></p>
8 <p><strong>Достижения</strong></p>
9 <p>Зарабатывает продажей своих картин, а также учится в творческой лаборатории Gamebox, где создаёт игру в духе Данте.</p>
9 <p>Зарабатывает продажей своих картин, а также учится в творческой лаборатории Gamebox, где создаёт игру в духе Данте.</p>
10 <p>Любовь рассказала нам:</p>
10 <p>Любовь рассказала нам:</p>
11 <ul><li>как оказалась в <a>мебельной и транспортной</a>компаниях;</li>
11 <ul><li>как оказалась в <a>мебельной и транспортной</a>компаниях;</li>
12 <li>кто сподвиг её <a>вернуться к рисованию</a>;</li>
12 <li>кто сподвиг её <a>вернуться к рисованию</a>;</li>
13 <li>в какой момент стала<a>зарабатывать продажей</a>своих картин;</li>
13 <li>в какой момент стала<a>зарабатывать продажей</a>своих картин;</li>
14 <li>как<a>котики</a>повлияли на её жизнь;</li>
14 <li>как<a>котики</a>повлияли на её жизнь;</li>
15 <li>почему она занялась<a>геймдевом</a>и <a>какую игру</a>разрабатывает;</li>
15 <li>почему она занялась<a>геймдевом</a>и <a>какую игру</a>разрабатывает;</li>
16 <li>как они с командой<a>борются с выгоранием</a>;</li>
16 <li>как они с командой<a>борются с выгоранием</a>;</li>
17 <li>чем её вдохновила<a>Syberia</a>Бенуа Сокаля.</li>
17 <li>чем её вдохновила<a>Syberia</a>Бенуа Сокаля.</li>
18 </ul><p><strong>- Ты давно стала художником… даже преподавала искусство, верно?</strong></p>
18 </ul><p><strong>- Ты давно стала художником… даже преподавала искусство, верно?</strong></p>
19 <p>- Я действительно занимаюсь изобразительным искусством очень давно и даже училась по специальности "Преподаватель изобразительных искусств" в Хабаровском университете. После учёбы я полтора месяца проработала преподавателем и ушла - слишком маленькие зарплаты. Тогда я устроилась дизайнером в небольшую компанию по производству корпусной мебели.</p>
19 <p>- Я действительно занимаюсь изобразительным искусством очень давно и даже училась по специальности "Преподаватель изобразительных искусств" в Хабаровском университете. После учёбы я полтора месяца проработала преподавателем и ушла - слишком маленькие зарплаты. Тогда я устроилась дизайнером в небольшую компанию по производству корпусной мебели.</p>
20 <em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Неожиданный поворот после учёбы на творческом факультете.</strong></p>
20 <em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Неожиданный поворот после учёбы на творческом факультете.</strong></p>
21 <p>- Мне казалось, что эта вакансия крутая. Я тогда не понимала, что творчества в дизайне мебели - ноль. Я из маленького города Благовещенска, где все считали, что работа в столь стабильной компании - перспективна. Не надо было их слушать. Вообще, я раньше настолько ориентировалась на мнения других, что однажды чуть не занялась иконописью. А это точно не моё!</p>
21 <p>- Мне казалось, что эта вакансия крутая. Я тогда не понимала, что творчества в дизайне мебели - ноль. Я из маленького города Благовещенска, где все считали, что работа в столь стабильной компании - перспективна. Не надо было их слушать. Вообще, я раньше настолько ориентировалась на мнения других, что однажды чуть не занялась иконописью. А это точно не моё!</p>
22 <p>Спустя 3,5 года работы в мебельной компании я уволилась: поняла, что перспектив там нет. Уехала в Москву сменить обстановку, в столице и осталась, устроилась в транспортную компанию "ПЭК" менеджером. Потом ушла в продажи, попала в другую похожую компанию - "Байкал Сервис", работала продажницей.</p>
22 <p>Спустя 3,5 года работы в мебельной компании я уволилась: поняла, что перспектив там нет. Уехала в Москву сменить обстановку, в столице и осталась, устроилась в транспортную компанию "ПЭК" менеджером. Потом ушла в продажи, попала в другую похожую компанию - "Байкал Сервис", работала продажницей.</p>
23 <p><strong>- Но ведь в продажах точно нет творчества, которого ты хотела.</strong></p>
23 <p><strong>- Но ведь в продажах точно нет творчества, которого ты хотела.</strong></p>
24 <p>- Да, но это хорошо оплачиваемая работа, поэтому я решила, что смогу на время отказаться от творчества. Просто решила, что сейчас - время подзаработать, а уже потом я вернусь к рисованию.</p>
24 <p>- Да, но это хорошо оплачиваемая работа, поэтому я решила, что смогу на время отказаться от творчества. Просто решила, что сейчас - время подзаработать, а уже потом я вернусь к рисованию.</p>
25 <p>В итоге я вылетела из профессии художника на 5 лет.</p>
25 <p>В итоге я вылетела из профессии художника на 5 лет.</p>
26 <p><strong>- Как ты вернулась к рисованию?</strong></p>
26 <p><strong>- Как ты вернулась к рисованию?</strong></p>
27 <p>- Если бы не один молодой человек, и не вернулась бы. Надо было помочь парню, больному саркомой, - он собирал деньги на лечение. Знакомая девушка-волонтёр предложила продавать какие-то вещи, а выручку отдавать этому парню. И я согласилась, нарисовала маслом картину впервые за долгое время. Парень, кстати, выздоровел - значит, помогло. Тогда я подумала: "Зачем я всё это время сидела на месте, не творила?" Потихоньку продала другие картины, потом начала рисовать чисто для себя. В основном природу, какие-нибудь пейзажи с горами.</p>
27 <p>- Если бы не один молодой человек, и не вернулась бы. Надо было помочь парню, больному саркомой, - он собирал деньги на лечение. Знакомая девушка-волонтёр предложила продавать какие-то вещи, а выручку отдавать этому парню. И я согласилась, нарисовала маслом картину впервые за долгое время. Парень, кстати, выздоровел - значит, помогло. Тогда я подумала: "Зачем я всё это время сидела на месте, не творила?" Потихоньку продала другие картины, потом начала рисовать чисто для себя. В основном природу, какие-нибудь пейзажи с горами.</p>
28 <p><strong>- Расскажи, как это выглядело: ты работала до шести вечера в "Байкал Сервисе", возвращалась домой и садилась рисовать?</strong></p>
28 <p><strong>- Расскажи, как это выглядело: ты работала до шести вечера в "Байкал Сервисе", возвращалась домой и садилась рисовать?</strong></p>
29 <p>- Да, обычно это так и было - либо я выделяла на рисунки субботу и воскресенье. Кстати, всегда всё успевала.</p>
29 <p>- Да, обычно это так и было - либо я выделяла на рисунки субботу и воскресенье. Кстати, всегда всё успевала.</p>
30 <p><strong>- Обычно профессиональные работы хочется всем показать. Ты раскручивалась в среде коллег или через соцсети?</strong></p>
30 <p><strong>- Обычно профессиональные работы хочется всем показать. Ты раскручивалась в среде коллег или через соцсети?</strong></p>
31 <p>- И так и так: в основном я выкладывала рисунки в Instagram* или "ВКонтакте", это видели нынешние или бывшие коллеги, некоторые из них репостили, кто-то рассказывал обо мне друзьям.</p>
31 <p>- И так и так: в основном я выкладывала рисунки в Instagram* или "ВКонтакте", это видели нынешние или бывшие коллеги, некоторые из них репостили, кто-то рассказывал обо мне друзьям.</p>
32 <em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- А тебе никогда не хотелось проводить мастер-классы? Это же очень популярная и прибыльная работа: просто надо купить недорогие материалы, собрать группу и порисовать с ними вместе пару часов.</strong></p>
32 <em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- А тебе никогда не хотелось проводить мастер-классы? Это же очень популярная и прибыльная работа: просто надо купить недорогие материалы, собрать группу и порисовать с ними вместе пару часов.</strong></p>
33 <p>- Мне предлагали, но я никогда не соглашалась. Мне безумно не нравятся такие мастер-классы, потому что в основе их - техника быстрой живописи. Всё как по шаблону: одни и те же картины. Проводить такие мастер-классы - это значит всё время кого-то развлекать, а я хочу уюта и гармонии скорее для себя одной. К тому же люди среднего возраста часто приходят на такие мероприятия, дабы убить время, что-нибудь намалевать и выложить в Instagram*. Души в этом никакой нет.</p>
33 <p>- Мне предлагали, но я никогда не соглашалась. Мне безумно не нравятся такие мастер-классы, потому что в основе их - техника быстрой живописи. Всё как по шаблону: одни и те же картины. Проводить такие мастер-классы - это значит всё время кого-то развлекать, а я хочу уюта и гармонии скорее для себя одной. К тому же люди среднего возраста часто приходят на такие мероприятия, дабы убить время, что-нибудь намалевать и выложить в Instagram*. Души в этом никакой нет.</p>
34 <p><strong>- И как ты решила развиваться, когда поняла, что рисунки для тебя - больше, чем хобби?</strong></p>
34 <p><strong>- И как ты решила развиваться, когда поняла, что рисунки для тебя - больше, чем хобби?</strong></p>
35 <p>- Я уволилась с работы в марте-апреле 2020 года. Стала активно зарабатывать продажей своих картин, в том числе портретов, созданных на графическом планшете на заказ. Но оказалось, что и здесь творчества как такового нет. Печатать портреты в полиграфии - это совсем не то же самое, что рисовать их маслом самой.</p>
35 <p>- Я уволилась с работы в марте-апреле 2020 года. Стала активно зарабатывать продажей своих картин, в том числе портретов, созданных на графическом планшете на заказ. Но оказалось, что и здесь творчества как такового нет. Печатать портреты в полиграфии - это совсем не то же самое, что рисовать их маслом самой.</p>
36 <p>А ещё люди часто хотят приобрести обработанную фотографию, а даже не портрет. Однажды одна девушка попросила меня переделать работу, которую я создала для неё под заказ. Она хотела, чтобы я просто обработала её фотографию, а не создавала полноценный портрет. Меня это, конечно, взбесило. Так и быть: я решила приложить минимум усилий и просто прогнать портрет через программку вроде Photoshop, а потом добавила незначительные детали.</p>
36 <p>А ещё люди часто хотят приобрести обработанную фотографию, а даже не портрет. Однажды одна девушка попросила меня переделать работу, которую я создала для неё под заказ. Она хотела, чтобы я просто обработала её фотографию, а не создавала полноценный портрет. Меня это, конечно, взбесило. Так и быть: я решила приложить минимум усилий и просто прогнать портрет через программку вроде Photoshop, а потом добавила незначительные детали.</p>
37 <p>Мне показалось, что вышло всё ужасно, а заказчица вдруг заявила, что это именно то, что ей было нужно! Такое отношение к моему труду меня убивало.</p>
37 <p>Мне показалось, что вышло всё ужасно, а заказчица вдруг заявила, что это именно то, что ей было нужно! Такое отношение к моему труду меня убивало.</p>
38 <p><strong>- Удалось отказаться от такого "недотворчества"?</strong></p>
38 <p><strong>- Удалось отказаться от такого "недотворчества"?</strong></p>
39 <p>- Да, но это произошло не быстро. Когда мне надоело рисовать картинки в духе Photoshop на заказ и прочее такое, я попыталась понять, куда себя деть. Пробовала рисовать для стоковых сайтов, но это ещё хуже - здесь надо работать в постоянном, безостановочном потоке, иначе не получишь ни копейки. Творчества там тоже, кстати, нет. Передо мной встал вопрос серьёзного улучшения своих навыков.</p>
39 <p>- Да, но это произошло не быстро. Когда мне надоело рисовать картинки в духе Photoshop на заказ и прочее такое, я попыталась понять, куда себя деть. Пробовала рисовать для стоковых сайтов, но это ещё хуже - здесь надо работать в постоянном, безостановочном потоке, иначе не получишь ни копейки. Творчества там тоже, кстати, нет. Передо мной встал вопрос серьёзного улучшения своих навыков.</p>
40 <p>Когда я отчаянно пыталась себя найти, муж посоветовал пойти на <a>интенсив</a>в Skillbox, где народ просто рисовал котиков и улучшал свои навыки. Мне понравился подход преподавателей к делу. Это было очень полезное и приятное времяпрепровождение! Тогда я подумала: "Если у меня получилось что-то узнать за столь небольшой отрезок времени, что же будет на полноценном обучении?" Мне захотелось улучшать скиллы в Skillbox. Уже на следующий день я оформила заявку на курс "<a>Профессия 2D-художник</a>".</p>
40 <p>Когда я отчаянно пыталась себя найти, муж посоветовал пойти на <a>интенсив</a>в Skillbox, где народ просто рисовал котиков и улучшал свои навыки. Мне понравился подход преподавателей к делу. Это было очень полезное и приятное времяпрепровождение! Тогда я подумала: "Если у меня получилось что-то узнать за столь небольшой отрезок времени, что же будет на полноценном обучении?" Мне захотелось улучшать скиллы в Skillbox. Уже на следующий день я оформила заявку на курс "<a>Профессия 2D-художник</a>".</p>
41 <p><strong>- Что понравилось больше всего?</strong></p>
41 <p><strong>- Что понравилось больше всего?</strong></p>
42 <p>- Что есть обратная связь, причём достаточно быстрая и по делу. Когда я училась в вузе, фидбэк от учителей чуть ли не вызывал у меня слёзы: "Сделала? Ну хорошо, молодец. Возьми с полки пирожок". А здесь по-другому: меня проверял преподаватель Иван Онохин, и это было довольно жёстко. Он просто открывал мою работу и разбирал её от и до, буквально до самого основания, и очень прямо высказывал критику. Так жёстко, будто я снова оказалась в университете!</p>
42 <p>- Что есть обратная связь, причём достаточно быстрая и по делу. Когда я училась в вузе, фидбэк от учителей чуть ли не вызывал у меня слёзы: "Сделала? Ну хорошо, молодец. Возьми с полки пирожок". А здесь по-другому: меня проверял преподаватель Иван Онохин, и это было довольно жёстко. Он просто открывал мою работу и разбирал её от и до, буквально до самого основания, и очень прямо высказывал критику. Так жёстко, будто я снова оказалась в университете!</p>
43 Любовь вместе с мужем у стены в Муравьёвском парке (Амурская область), которую она расписала<em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Ты занимаешься в одиночку или у вас есть учебное комьюнити? Художники нередко работают командами.</strong></p>
43 Любовь вместе с мужем у стены в Муравьёвском парке (Амурская область), которую она расписала<em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Ты занимаешься в одиночку или у вас есть учебное комьюнити? Художники нередко работают командами.</strong></p>
44 <p>- Однажды у меня возник странный ступор, когда я толком не могла заниматься учёбой, собраться с мыслями как-то. В этот момент я наткнулась на отзывы о профессиональном игровом сообществе<a>Gamebox</a>, где ребята создают классные, почти профессиональные игры. Кстати, студенты, которые там занимались, сами писали, мол, не вступайте в сообщество ни в коем случае, у вас не останется времени ни на что. И мне вдруг захотелось пойти всему наперекор - я подумала: "Почему бы и нет?" Прямо в канун Нового года активно села рисовать задания для конкурса в Gamebox. И прошла!</p>
44 <p>- Однажды у меня возник странный ступор, когда я толком не могла заниматься учёбой, собраться с мыслями как-то. В этот момент я наткнулась на отзывы о профессиональном игровом сообществе<a>Gamebox</a>, где ребята создают классные, почти профессиональные игры. Кстати, студенты, которые там занимались, сами писали, мол, не вступайте в сообщество ни в коем случае, у вас не останется времени ни на что. И мне вдруг захотелось пойти всему наперекор - я подумала: "Почему бы и нет?" Прямо в канун Нового года активно села рисовать задания для конкурса в Gamebox. И прошла!</p>
45 <p>Помню, как впервые зашла в Discord знакомиться с ребятами и насколько там было классно: тебе все рады, все тебя любят! Неважно, новичок ты или старичок - ты свой. Это очень круто.</p>
45 <p>Помню, как впервые зашла в Discord знакомиться с ребятами и насколько там было классно: тебе все рады, все тебя любят! Неважно, новичок ты или старичок - ты свой. Это очень круто.</p>
46 <p><strong>- А почему именно геймдев? Выглядит как неожиданный выбор.</strong></p>
46 <p><strong>- А почему именно геймдев? Выглядит как неожиданный выбор.</strong></p>
47 <p>- В геймдизайне я могу прикоснуться к созданию игр. А я люблю игры, это направление меня очень вдохновляет. Тем более в России геймдев наконец-то набирает популярность. Надеюсь, это продолжится!</p>
47 <p>- В геймдизайне я могу прикоснуться к созданию игр. А я люблю игры, это направление меня очень вдохновляет. Тем более в России геймдев наконец-то набирает популярность. Надеюсь, это продолжится!</p>
48 <p><strong>- Каково это, впервые работать в команде?</strong></p>
48 <p><strong>- Каково это, впервые работать в команде?</strong></p>
49 <p>- Вначале было волнительно: я очень переживала, что мои эскизы сразу разнесут в пух и прах, как в начале моего обучения в Skillbox. А ещё в среде художников часто встречается презрение в отношении чужих работ. Обошлось: в Gamebox ничего такого не было. Геймерская тусовка, наверное, более доброжелательна.</p>
49 <p>- Вначале было волнительно: я очень переживала, что мои эскизы сразу разнесут в пух и прах, как в начале моего обучения в Skillbox. А ещё в среде художников часто встречается презрение в отношении чужих работ. Обошлось: в Gamebox ничего такого не было. Геймерская тусовка, наверное, более доброжелательна.</p>
50 Один из рисунков Любови<em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Какую конкретно игру ваша команда создаёт в Gamebox?</strong></p>
50 Один из рисунков Любови<em>Фото: из личного архива Любови Семенковой</em><p><strong>- Какую конкретно игру ваша команда создаёт в Gamebox?</strong></p>
51 <p>- Мы начинали с разработки игры в духе Valheim: главная героиня должна была пройти серию испытаний, победить всяких оборотней и так далее. Но эта идея не воплотилась в жизнь, к тому же геймдизайнер, предлагавший её реализовать, ушёл из команды. Так что сейчас мы решили работать в жанре adventure platformer, причём вселенную создать в духе Данте - свой мир и свой ад. Героиня будет той же, что и раньше, только миссия у неё теперь другая: она не просто сражается с нечистью, а идёт мстить предавшему её брату.</p>
51 <p>- Мы начинали с разработки игры в духе Valheim: главная героиня должна была пройти серию испытаний, победить всяких оборотней и так далее. Но эта идея не воплотилась в жизнь, к тому же геймдизайнер, предлагавший её реализовать, ушёл из команды. Так что сейчас мы решили работать в жанре adventure platformer, причём вселенную создать в духе Данте - свой мир и свой ад. Героиня будет той же, что и раньше, только миссия у неё теперь другая: она не просто сражается с нечистью, а идёт мстить предавшему её брату.</p>
52 <p><strong>- Сколько человек нужно для реализации игры?</strong></p>
52 <p><strong>- Сколько человек нужно для реализации игры?</strong></p>
53 <p>- Сейчас команда состоит из разработчика, 3D-художника, тимлида, звуковика, гейм-дизайнера и 2D-художника - собственно, меня. Но я не могу сказать, что этого достаточно.</p>
53 <p>- Сейчас команда состоит из разработчика, 3D-художника, тимлида, звуковика, гейм-дизайнера и 2D-художника - собственно, меня. Но я не могу сказать, что этого достаточно.</p>
54 <p>Бывает так, что нам и времени не хватает, и сил: у многих ребят тогда начинается выгорание. Причём это не какое-то постепенное погружение в такое состояние, выгорание наступает резко. Однажды команда чуть не развалилась: из неё ушли гейм-дизайнер, звуковик и 3D-художник. Кто-то нашёл новую работу и лишился возможности посвящать много времени Gamebox. Кто-то изначально не проявлял интереса к проекту. Саунд-дизайнер вообще ушла молча. По-английски.</p>
54 <p>Бывает так, что нам и времени не хватает, и сил: у многих ребят тогда начинается выгорание. Причём это не какое-то постепенное погружение в такое состояние, выгорание наступает резко. Однажды команда чуть не развалилась: из неё ушли гейм-дизайнер, звуковик и 3D-художник. Кто-то нашёл новую работу и лишился возможности посвящать много времени Gamebox. Кто-то изначально не проявлял интереса к проекту. Саунд-дизайнер вообще ушла молча. По-английски.</p>
55 <p><strong>- Что помогло вам справиться и вернуться в прежний ритм?</strong></p>
55 <p><strong>- Что помогло вам справиться и вернуться в прежний ритм?</strong></p>
56 <p>- Очень помогают созвоны с командой, мы теперь стали проводить их регулярно. Можем общаться не только по работе, но и, например, о бытовых моментах. Только нам пока не довелось собраться вживую. Ещё мы пытаемся честно говорить друг с другом о проекте, о нашем желании или нежелании работать дальше. Мы всегда выясняем состояние друг друга, настроение. Если в какой-то момент человек не готов работать усердно, мы вместе даём ему время на отдых.</p>
56 <p>- Очень помогают созвоны с командой, мы теперь стали проводить их регулярно. Можем общаться не только по работе, но и, например, о бытовых моментах. Только нам пока не довелось собраться вживую. Ещё мы пытаемся честно говорить друг с другом о проекте, о нашем желании или нежелании работать дальше. Мы всегда выясняем состояние друг друга, настроение. Если в какой-то момент человек не готов работать усердно, мы вместе даём ему время на отдых.</p>
57 <p>Проект не нужно сопрягать с насилием - любая работа должна быть в радость. Пока помогает: наша команда держится дружно. Мне нравится, что после созвонов снова появляется стимул работать.</p>
57 <p>Проект не нужно сопрягать с насилием - любая работа должна быть в радость. Пока помогает: наша команда держится дружно. Мне нравится, что после созвонов снова появляется стимул работать.</p>
58 <p><strong>- Ты ещё и работать успеваешь?</strong></p>
58 <p><strong>- Ты ещё и работать успеваешь?</strong></p>
59 <p>- Пока что я на фрилансе. Я продолжаю рисовать - но уже не те отфотошопленные портреты, конечно: художественная ценность моих работ выросла. Иногда могу написать какой-нибудь текст как копирайтер. Денег немного, но в офис я возвращаться точно не хочу: сейчас ищу работу в 2D-сфере.</p>
59 <p>- Пока что я на фрилансе. Я продолжаю рисовать - но уже не те отфотошопленные портреты, конечно: художественная ценность моих работ выросла. Иногда могу написать какой-нибудь текст как копирайтер. Денег немного, но в офис я возвращаться точно не хочу: сейчас ищу работу в 2D-сфере.</p>
60 <p><strong>- Есть предложения?</strong></p>
60 <p><strong>- Есть предложения?</strong></p>
61 <p>- Нет, увы. Меня пока никуда не берут, потому что нет достаточного опыта и скиллов. Ну, я не сдаюсь: пробовать-то всё равно нужно, тем более что многие 2D-художники поначалу никуда не могут устроиться - наш куратор рассказывал, что сам долгое время сидел без работы.</p>
61 <p>- Нет, увы. Меня пока никуда не берут, потому что нет достаточного опыта и скиллов. Ну, я не сдаюсь: пробовать-то всё равно нужно, тем более что многие 2D-художники поначалу никуда не могут устроиться - наш куратор рассказывал, что сам долгое время сидел без работы.</p>
62 <p><strong>- Твой пример по-хорошему поражает: ты занялась геймдизайном, просто потому что тебе нравятся игры… Откуда корни у этой страсти?</strong></p>
62 <p><strong>- Твой пример по-хорошему поражает: ты занялась геймдизайном, просто потому что тебе нравятся игры… Откуда корни у этой страсти?</strong></p>
63 <p>- Меня всегда очень восхищала игра Syberia Бенуа Сокаля, особенно с точки зрения графики. Я установила её лет в 16-17, а люблю до сих пор. Эскизы к игре, которые рисовал Сокаль… они просто потрясающие, такие самобытные. И опять же, вспоминая мою любовь к пейзажам, - их в этой игре очень много! Они отражают реальность такой немного заброшенной российской глубинки: поверьте, я знаю, о чём говорю, мы с мужем не раз ходили в пешие походы.</p>
63 <p>- Меня всегда очень восхищала игра Syberia Бенуа Сокаля, особенно с точки зрения графики. Я установила её лет в 16-17, а люблю до сих пор. Эскизы к игре, которые рисовал Сокаль… они просто потрясающие, такие самобытные. И опять же, вспоминая мою любовь к пейзажам, - их в этой игре очень много! Они отражают реальность такой немного заброшенной российской глубинки: поверьте, я знаю, о чём говорю, мы с мужем не раз ходили в пешие походы.</p>
64 <p><strong>- Получается, ещё в подростковом возрасте у тебя возникла мысль: "Блин, вот это игра, хочу так же"?</strong></p>
64 <p><strong>- Получается, ещё в подростковом возрасте у тебя возникла мысль: "Блин, вот это игра, хочу так же"?</strong></p>
65 <p>- Абсолютно! Как раз тогда я пробовала делать похожие скетчи, что-то я копировала и у самого Сокаля.</p>
65 <p>- Абсолютно! Как раз тогда я пробовала делать похожие скетчи, что-то я копировала и у самого Сокаля.</p>
66 <em>Кадр: игра Syberia / Microids</em><p><strong>- Ты, как настоящий фанат компьютерных игр, наверное, не только сидишь дома, но и общаешься с другими геймерами на фестивалях вроде "<a>ИгроМира</a>"?</strong></p>
66 <em>Кадр: игра Syberia / Microids</em><p><strong>- Ты, как настоящий фанат компьютерных игр, наверное, не только сидишь дома, но и общаешься с другими геймерами на фестивалях вроде "<a>ИгроМира</a>"?</strong></p>
67 <p>- Я действительно ни одного "ИгроМира" не пропустила. Хотя там всегда полно народа, что мне лично не очень нравится, но я могу зависать там с утра до вечера, и на <a>Comic Con</a>, кстати, тоже. Мне очень по духу дружественная атмосфера на таких фестивалях: да, там есть куча школьников, которые везде бегают, но это не раздражает. Там люди не стесняются ничего, они ведут себя как хотят. На подобных мероприятиях можно много всего сделать: мерч приобрести, просто понаблюдать за теми, кто вовлечён в косплей… Ещё мне интересна возможность во что-то поиграть, поучаствовать в каких-то активностях, которые там проводятся.</p>
67 <p>- Я действительно ни одного "ИгроМира" не пропустила. Хотя там всегда полно народа, что мне лично не очень нравится, но я могу зависать там с утра до вечера, и на <a>Comic Con</a>, кстати, тоже. Мне очень по духу дружественная атмосфера на таких фестивалях: да, там есть куча школьников, которые везде бегают, но это не раздражает. Там люди не стесняются ничего, они ведут себя как хотят. На подобных мероприятиях можно много всего сделать: мерч приобрести, просто понаблюдать за теми, кто вовлечён в косплей… Ещё мне интересна возможность во что-то поиграть, поучаствовать в каких-то активностях, которые там проводятся.</p>
68 <p><strong>- В планах на будущее своя игра и покорение "ИгроМира"?</strong></p>
68 <p><strong>- В планах на будущее своя игра и покорение "ИгроМира"?</strong></p>
69 <p>- Наверное, не только. Я хочу работать в профессии 2D-художника и, конечно, участвовать в создании игр, учиться новому, развивать навыки. В общем, да: расти как специалист. А ещё я планирую изучить 3D-моделирование и анимацию.</p>
69 <p>- Наверное, не только. Я хочу работать в профессии 2D-художника и, конечно, участвовать в создании игр, учиться новому, развивать навыки. В общем, да: расти как специалист. А ещё я планирую изучить 3D-моделирование и анимацию.</p>
70 <p><strong>UPD.</strong> В данный момент Светлана продолжает искать удалённую работу по специальности 2D-художника.</p>
70 <p><strong>UPD.</strong> В данный момент Светлана продолжает искать удалённую работу по специальности 2D-художника.</p>
71 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
71 <p>* Решением суда запрещена "деятельность компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов - социальных сетей Facebook* и Instagram* на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".</p>
72 <a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>
72 <a>Научитесь: Профессия 2D-художник Узнать больше</a>