HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Roblox<a>поделилась</a>отчётом за первый квартал 2021 года. Именно в этот период компания<a>вышла</a>на Нью-Йоркскую биржу.</p>
1 <p>Roblox<a>поделилась</a>отчётом за первый квартал 2021 года. Именно в этот период компания<a>вышла</a>на Нью-Йоркскую биржу.</p>
2 <p>С января по март текущего года выручка компании выросла на 140% и составила 387 млн долларов. При этом Roblox всё же понесла убытки в 134,2 млн - это на 80% больше, чем было зафиксировано в первом квартале 2020-го (74,4 млн). Чистый денежный поток компании вырос в 4,1 раза - до 142,1 млн долларов. А поступления за отчётный период в сравнении с прошлым годом увеличились на 161% и составили 652,3 млн.</p>
2 <p>С января по март текущего года выручка компании выросла на 140% и составила 387 млн долларов. При этом Roblox всё же понесла убытки в 134,2 млн - это на 80% больше, чем было зафиксировано в первом квартале 2020-го (74,4 млн). Чистый денежный поток компании вырос в 4,1 раза - до 142,1 млн долларов. А поступления за отчётный период в сравнении с прошлым годом увеличились на 161% и составили 652,3 млн.</p>
3 <p>"Мы продолжим вносить долгосрочные инвестиции в создание платформы, которая позволяет делиться своим уникальным опытом миллиардам пользователей", - заявил генеральный директор Roblox Дэвид Башуки.</p>
3 <p>"Мы продолжим вносить долгосрочные инвестиции в создание платформы, которая позволяет делиться своим уникальным опытом миллиардам пользователей", - заявил генеральный директор Roblox Дэвид Башуки.</p>
4 <p>В отчёте говорится, что число ежедневных активных пользователей платформы равняется 42,1 млн, что на 79% больше по сравнению с прошлым годом. Причём большинство из них - 21,3 млн игроков - дети до 13 лет.</p>
4 <p>В отчёте говорится, что число ежедневных активных пользователей платформы равняется 42,1 млн, что на 79% больше по сравнению с прошлым годом. Причём большинство из них - 21,3 млн игроков - дети до 13 лет.</p>
5 <p>В первом квартале 2021 года пользователи провели в Roblox 9,67 млрд часов. Получается, что каждый геймер в среднем потратил на платформу примерно три часа своего свободного времени.</p>
5 <p>В первом квартале 2021 года пользователи провели в Roblox 9,67 млрд часов. Получается, что каждый геймер в среднем потратил на платформу примерно три часа своего свободного времени.</p>
6 <p>Помимо прочего, стало известно, что в прошлом квартале у Roblox ушло 118,9 млн долларов на зарплату разработчиков и 89,5 млн - на услуги обслуживающего персонала. Расходы на развитие инфраструктуры и обеспечение безопасности учётных записей пользователей составили 64 млн долларов.</p>
6 <p>Помимо прочего, стало известно, что в прошлом квартале у Roblox ушло 118,9 млн долларов на зарплату разработчиков и 89,5 млн - на услуги обслуживающего персонала. Расходы на развитие инфраструктуры и обеспечение безопасности учётных записей пользователей составили 64 млн долларов.</p>
7 <p>Компания не опубликовала прогноз на текущий квартал или полный год, но сообщила, что в апреле среднее количество активных пользователей Roblox в сутки составило 43,3 млн.</p>
7 <p>Компания не опубликовала прогноз на текущий квартал или полный год, но сообщила, что в апреле среднее количество активных пользователей Roblox в сутки составило 43,3 млн.</p>
8 <p>Недавно Roblox<a>сообщила</a>об открытии студии Uplift Games, которая будет заниматься поддержкой популярной социальной игры Adopt Me. Узнать больше об истории компании можно из <a>специального материала Skillbox.</a></p>
8 <p>Недавно Roblox<a>сообщила</a>об открытии студии Uplift Games, которая будет заниматься поддержкой популярной социальной игры Adopt Me. Узнать больше об истории компании можно из <a>специального материала Skillbox.</a></p>