HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>20 мар 2024</li>
2 <ul><li>20 мар 2024</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Организатор деловых игр объяснила, каких целей можно достичь с помощью того или иного формата.</p>
4 </ul><p>Организатор деловых игр объяснила, каких целей можно достичь с помощью того или иного формата.</p>
5 <p>Фото: BearFotos / Shutterstock</p>
5 <p>Фото: BearFotos / Shutterstock</p>
6 <p>Редактор направления "Образование" Skillbox Media.</p>
6 <p>Редактор направления "Образование" Skillbox Media.</p>
7 <p>В феврале "СберУниверситет" в рамках EduTech Club организовал семинар<strong>"Игры и симуляции: где грань между обучением и развлечением"</strong>. На нём руководитель направления "Деловые игры" консалтинговой компании BITOBE<strong>Евгения Швецова</strong>описала форматы деловых игр, которые компания предлагает корпоративным заказчикам.</p>
7 <p>В феврале "СберУниверситет" в рамках EduTech Club организовал семинар<strong>"Игры и симуляции: где грань между обучением и развлечением"</strong>. На нём руководитель направления "Деловые игры" консалтинговой компании BITOBE<strong>Евгения Швецова</strong>описала форматы деловых игр, которые компания предлагает корпоративным заказчикам.</p>
8 <p>Запись семинара можно<a>посмотреть</a>на сайте "СберУниверситета", а в этой статье - пересказ выступления Евгении.</p>
8 <p>Запись семинара можно<a>посмотреть</a>на сайте "СберУниверситета", а в этой статье - пересказ выступления Евгении.</p>
9 <p>В начале выступления Евгения Швецова привела слова нейрофизиолога Вячеслава Дубынина из книги "<a>Мозг и его потребности</a>" о том, что игра - это один из базовых способов познания и самореализации. В игре человек тренирует и усваивает навыки и стратегии поведения, которые позже сможет перенести в реальную жизнь. Это относится и к деловым играм - они помогают развивать компетенции, необходимые в профессиональной деятельности.</p>
9 <p>В начале выступления Евгения Швецова привела слова нейрофизиолога Вячеслава Дубынина из книги "<a>Мозг и его потребности</a>" о том, что игра - это один из базовых способов познания и самореализации. В игре человек тренирует и усваивает навыки и стратегии поведения, которые позже сможет перенести в реальную жизнь. Это относится и к деловым играм - они помогают развивать компетенции, необходимые в профессиональной деятельности.</p>
10 <p>Деловой игрой эксперт называет<strong>разновидность симуляции в обучении с игровыми элементами</strong>, такими как сюжет, интерактивность, обратная связь, игровые процессы и правила. По сути, это такое групповое упражнение, где каждый участник принимает решения и действует как в реальной жизни, но только с учётом правил игры.</p>
10 <p>Деловой игрой эксперт называет<strong>разновидность симуляции в обучении с игровыми элементами</strong>, такими как сюжет, интерактивность, обратная связь, игровые процессы и правила. По сути, это такое групповое упражнение, где каждый участник принимает решения и действует как в реальной жизни, но только с учётом правил игры.</p>
11 <p>Евгения также назвала различие между деловой игрой и бизнес-симуляцией. Бизнес-симуляция отличается высокой степенью приближенности к реальному контексту - например, она может воспроизводить бизнес-процессы подразделения, компании или отрасли, хорошо знакомые сотрудникам. А вот деловая игра может использовать как реальные, так и воображаемые обстоятельства.</p>
11 <p>Евгения также назвала различие между деловой игрой и бизнес-симуляцией. Бизнес-симуляция отличается высокой степенью приближенности к реальному контексту - например, она может воспроизводить бизнес-процессы подразделения, компании или отрасли, хорошо знакомые сотрудникам. А вот деловая игра может использовать как реальные, так и воображаемые обстоятельства.</p>
12 <p>Форматов игр бывает много. Например, в компании BITOBE применяют классификацию, в которой выделяют семь основных форматов деловых игр:</p>
12 <p>Форматов игр бывает много. Например, в компании BITOBE применяют классификацию, в которой выделяют семь основных форматов деловых игр:</p>
13 <ul><li>кейс-игры;</li>
13 <ul><li>кейс-игры;</li>
14 <li>ролевые игры;</li>
14 <li>ролевые игры;</li>
15 <li>игры по станциям;</li>
15 <li>игры по станциям;</li>
16 <li>инженерные игры;</li>
16 <li>инженерные игры;</li>
17 <li>творческие коммуникационные игры;</li>
17 <li>творческие коммуникационные игры;</li>
18 <li>сюжетно-динамические игры;</li>
18 <li>сюжетно-динамические игры;</li>
19 <li>игры-тренажёры.</li>
19 <li>игры-тренажёры.</li>
20 </ul><p>В своём выступлении Евгения подробнее рассказала о четырёх популярных форматах - кейс-играх, играх по станциям, ролевых и инженерных играх.</p>
20 </ul><p>В своём выступлении Евгения подробнее рассказала о четырёх популярных форматах - кейс-играх, играх по станциям, ролевых и инженерных играх.</p>
21 <p>Как объясняет эксперт, кейс-игры - это отработка навыков в смоделированной ситуации высокой неопределённости. Иногда кейс-игры называют кейс-стади или анализом кейсов, но слово "игра" здесь, опять же, подчёркивает, что кейсы для игрового формата не обязательно брать из реальной практики игроков.</p>
21 <p>Как объясняет эксперт, кейс-игры - это отработка навыков в смоделированной ситуации высокой неопределённости. Иногда кейс-игры называют кейс-стади или анализом кейсов, но слово "игра" здесь, опять же, подчёркивает, что кейсы для игрового формата не обязательно брать из реальной практики игроков.</p>
22 <p>По мнению спикера, игры на основе кейсов замечательно подходят для<a>развития руководителей</a>, потому что тренируют следующие необходимые топ-менеджерам компетенции:</p>
22 <p>По мнению спикера, игры на основе кейсов замечательно подходят для<a>развития руководителей</a>, потому что тренируют следующие необходимые топ-менеджерам компетенции:</p>
23 <ul><li><strong>аналитическое мышление</strong> - способность анализировать сложные ситуации, выявлять причины проблем и находить эффективные решения;</li>
23 <ul><li><strong>аналитическое мышление</strong> - способность анализировать сложные ситуации, выявлять причины проблем и находить эффективные решения;</li>
24 <li><strong>креативность</strong> - нестандартный подход к решению проблем, способность к творческому мышлению;</li>
24 <li><strong>креативность</strong> - нестандартный подход к решению проблем, способность к творческому мышлению;</li>
25 <li><strong>стратегическое мышление</strong> - умение строить долгосрочные и краткосрочные стратегии, предвидеть последствия своих действий и адаптироваться к изменениям ситуации;</li>
25 <li><strong>стратегическое мышление</strong> - умение строить долгосрочные и краткосрочные стратегии, предвидеть последствия своих действий и адаптироваться к изменениям ситуации;</li>
26 <li><strong>коммуникативные навыки</strong> - умение убеждать других в своей точке зрения и принимать коллективные решения.</li>
26 <li><strong>коммуникативные навыки</strong> - умение убеждать других в своей точке зрения и принимать коллективные решения.</li>
27 </ul><em>Фото: tsyhun / Shutterstock</em><p>Так, в одной из аналитических кейс-игр, разработанных командой Евгении, каждый из участников получал разные элементы информации, и игрокам нужно было соединить то, что известно каждому, чтобы достичь общей цели - по сюжету требовалось довести танкер с ценным грузом до порта назначения, минуя препятствия. В другой игре сделали акцент на стратегическом управлении - участники в качестве руководителей предприятий, расположенных у озера, должны были найти баланс между получением прибыли и сохранением экосистемы.</p>
27 </ul><em>Фото: tsyhun / Shutterstock</em><p>Так, в одной из аналитических кейс-игр, разработанных командой Евгении, каждый из участников получал разные элементы информации, и игрокам нужно было соединить то, что известно каждому, чтобы достичь общей цели - по сюжету требовалось довести танкер с ценным грузом до порта назначения, минуя препятствия. В другой игре сделали акцент на стратегическом управлении - участники в качестве руководителей предприятий, расположенных у озера, должны были найти баланс между получением прибыли и сохранением экосистемы.</p>
28 <p>Формат ролевых игр подразумевает, что каждый участник перевоплощается в некоего персонажа и в рамках этой роли нарабатывает реальный опыт в смоделированной ситуации.</p>
28 <p>Формат ролевых игр подразумевает, что каждый участник перевоплощается в некоего персонажа и в рамках этой роли нарабатывает реальный опыт в смоделированной ситуации.</p>
29 <p>Вот чем полезны такие игры, по мнению Евгении:</p>
29 <p>Вот чем полезны такие игры, по мнению Евгении:</p>
30 <ul><li><strong>Развивают коммуникативную компетенцию</strong> - способность выражать свои намерения и потребности так, чтобы их понимал партнёр.</li>
30 <ul><li><strong>Развивают коммуникативную компетенцию</strong> - способность выражать свои намерения и потребности так, чтобы их понимал партнёр.</li>
31 </ul><ul><li><strong>Расширяют набор ролевых моделей</strong>, которыми может оперировать человек. Игра даёт участнику возможность примерить обычно несвойственную ему роль, подготовиться к роли "на вырост" - например, руководящей.</li>
31 </ul><ul><li><strong>Расширяют набор ролевых моделей</strong>, которыми может оперировать человек. Игра даёт участнику возможность примерить обычно несвойственную ему роль, подготовиться к роли "на вырост" - например, руководящей.</li>
32 </ul><ul><li><strong>Помогают развивать эмпатию</strong> - способность войти в положение партнёра по взаимодействию, понять его мотивы и ожидания.</li>
32 </ul><ul><li><strong>Помогают развивать эмпатию</strong> - способность войти в положение партнёра по взаимодействию, понять его мотивы и ожидания.</li>
33 </ul><ul><li><strong>Учат реагировать и действовать в ситуациях неопределённости</strong>, когда цели других участников не вполне ясны или их поведение сложно предугадать, а обстоятельства могут измениться непредсказуемо.</li>
33 </ul><ul><li><strong>Учат реагировать и действовать в ситуациях неопределённости</strong>, когда цели других участников не вполне ясны или их поведение сложно предугадать, а обстоятельства могут измениться непредсказуемо.</li>
34 </ul><p>В качестве примеров спикер назвала переговорные ролевые игры, в которых участники противостоят друг другу, преследуя свои интересы, а также командные, где игроки стремятся достичь общей цели, внося свой вклад в зависимости от занимаемой роли - например, "построить" пирамиду по техзаданию от фараона-заказчика, который постоянно вносит правки в проект.</p>
34 </ul><p>В качестве примеров спикер назвала переговорные ролевые игры, в которых участники противостоят друг другу, преследуя свои интересы, а также командные, где игроки стремятся достичь общей цели, внося свой вклад в зависимости от занимаемой роли - например, "построить" пирамиду по техзаданию от фараона-заказчика, который постоянно вносит правки в проект.</p>
35 <p>В игре по станциям участники последовательно отрабатывают навыки, проходя одну ситуацию за другой в рамках одной идеи. В таких играх эффективно применяются<a>квестовые механики</a>с путешествием или поиском сокровища, где на каждом этапе пути игроков закладывается тренировка определённой компетенции или навыка.</p>
35 <p>В игре по станциям участники последовательно отрабатывают навыки, проходя одну ситуацию за другой в рамках одной идеи. В таких играх эффективно применяются<a>квестовые механики</a>с путешествием или поиском сокровища, где на каждом этапе пути игроков закладывается тренировка определённой компетенции или навыка.</p>
36 <em>Фото: Pressmaster / Shutterstock</em><p>По словам Евгении Швецовой, в игру по станциям можно заложить прокачку практически любой компетенции. Особенно полезна она будет для развития:</p>
36 <em>Фото: Pressmaster / Shutterstock</em><p>По словам Евгении Швецовой, в игру по станциям можно заложить прокачку практически любой компетенции. Особенно полезна она будет для развития:</p>
37 <ul><li><strong>стратегических навыков</strong> - интеллектуального потенциала, навыка решения проблем, творческих способностей;</li>
37 <ul><li><strong>стратегических навыков</strong> - интеллектуального потенциала, навыка решения проблем, творческих способностей;</li>
38 </ul><ul><li><strong>операционных навыков</strong> - своевременного принятия решения, управления временем, организаторских способностей;</li>
38 </ul><ul><li><strong>операционных навыков</strong> - своевременного принятия решения, управления временем, организаторских способностей;</li>
39 </ul><ul><li><strong>навыка управления трудностями</strong> - управления конфликтами, руководящих навыков, ориентации на результат;</li>
39 </ul><ul><li><strong>навыка управления трудностями</strong> - управления конфликтами, руководящих навыков, ориентации на результат;</li>
40 </ul><ul><li><strong>межличностных навыков</strong> - понимания других людей, работы в команде.</li>
40 </ul><ul><li><strong>межличностных навыков</strong> - понимания других людей, работы в команде.</li>
41 </ul><p>В пример Евгения привела игру BITOBE под названием "Архипелаг ценностей", где, по сюжету, участники путешествуют от острова к острову, на каждом из которых раскрываются наполнение и значимость одной из ценностей компании - от безопасности до инициативности.</p>
41 </ul><p>В пример Евгения привела игру BITOBE под названием "Архипелаг ценностей", где, по сюжету, участники путешествуют от острова к острову, на каждом из которых раскрываются наполнение и значимость одной из ценностей компании - от безопасности до инициативности.</p>
42 <p>В инженерных играх участникам нужно совместно что-то сконструировать или построить, и акцент в них делается на командную работу, лидерство и проектное управление.</p>
42 <p>В инженерных играх участникам нужно совместно что-то сконструировать или построить, и акцент в них делается на командную работу, лидерство и проектное управление.</p>
43 <p>Инженерные игры, по словам спикера, направлены на развитие:</p>
43 <p>Инженерные игры, по словам спикера, направлены на развитие:</p>
44 <ul><li><strong>коммуникативных навыков</strong> - продуктивного взаимодействия в команде для успешного выполнения инженерных задач;</li>
44 <ul><li><strong>коммуникативных навыков</strong> - продуктивного взаимодействия в команде для успешного выполнения инженерных задач;</li>
45 <li><strong>аналитического мышления</strong>- способности анализировать сложные ситуации, выявлять причины проблем и находить эффективные решения;</li>
45 <li><strong>аналитического мышления</strong>- способности анализировать сложные ситуации, выявлять причины проблем и находить эффективные решения;</li>
46 <li><strong>креативности</strong>для нестандартного подхода и поиска инновационных решений;</li>
46 <li><strong>креативности</strong>для нестандартного подхода и поиска инновационных решений;</li>
47 <li><strong>умению принимать командные решения</strong>в условиях неопределённости и ограниченности ресурсов.</li>
47 <li><strong>умению принимать командные решения</strong>в условиях неопределённости и ограниченности ресурсов.</li>
48 </ul><p>Например, в игре под названием "Конструкторское бюро", как рассказала Евгения, одна команда составляет техническое задание, а другая по этим требованиям разрабатывает некий предмет.</p>
48 </ul><p>Например, в игре под названием "Конструкторское бюро", как рассказала Евгения, одна команда составляет техническое задание, а другая по этим требованиям разрабатывает некий предмет.</p>
49 <p>Евгения привела алгоритм подбора игры, подходящей под конкретные цели в развитии сотрудников. Он состоит из пяти шагов:</p>
49 <p>Евгения привела алгоритм подбора игры, подходящей под конкретные цели в развитии сотрудников. Он состоит из пяти шагов:</p>
50 <ul><li><strong>Определение целей обучения.</strong>На этом этапе нужно выявить и сформулировать, какие именно знания, умения и навыки нужно сформировать участникам с помощью деловой игры.</li>
50 <ul><li><strong>Определение целей обучения.</strong>На этом этапе нужно выявить и сформулировать, какие именно знания, умения и навыки нужно сформировать участникам с помощью деловой игры.</li>
51 <li><strong>Изучение аудитории.</strong>Исследование целевой аудитории поможет определить текущий уровень их знаний и навыков, опыт работы, предпочтения и интересы.</li>
51 <li><strong>Изучение аудитории.</strong>Исследование целевой аудитории поможет определить текущий уровень их знаний и навыков, опыт работы, предпочтения и интересы.</li>
52 <li><strong>Поиск подходящей игры.</strong>Этот этап подразумевает анализ и выбор варианта, наиболее подходящего для целей обучения и удовлетворения потребностей аудитории.</li>
52 <li><strong>Поиск подходящей игры.</strong>Этот этап подразумевает анализ и выбор варианта, наиболее подходящего для целей обучения и удовлетворения потребностей аудитории.</li>
53 <li><strong>Адаптация игры под контекст.</strong>Нужно постараться учесть особенности отрасли, в которой работает целевая аудитория, выявить актуальные для них бизнес-ситуации и подстроить под них сюжет и игровые процессы.</li>
53 <li><strong>Адаптация игры под контекст.</strong>Нужно постараться учесть особенности отрасли, в которой работает целевая аудитория, выявить актуальные для них бизнес-ситуации и подстроить под них сюжет и игровые процессы.</li>
54 <li><strong>Оценка и анализ результатов.</strong>После проведения игры важно оценить прогресс участников в развитии необходимых навыков и использовать обратную связь от аудитории для дальнейшего улучшения игры.</li>
54 <li><strong>Оценка и анализ результатов.</strong>После проведения игры важно оценить прогресс участников в развитии необходимых навыков и использовать обратную связь от аудитории для дальнейшего улучшения игры.</li>
55 </ul><p>Кстати, ранее международный эксперт по игропедагогике Екатерина Кудрявцева в интервью для Skillbox Media<a>рассказала</a>, как игра может служить диагностическим инструментом, лакмусовой бумажкой и катализатором одновременно. Например, помочь вычислить перспективных и неэффективных менеджеров, помочь самому человеку осознать, какие навыки и умения у него есть, а каких не хватает, и помочь ему начать формировать дефицитные компетенции.</p>
55 </ul><p>Кстати, ранее международный эксперт по игропедагогике Екатерина Кудрявцева в интервью для Skillbox Media<a>рассказала</a>, как игра может служить диагностическим инструментом, лакмусовой бумажкой и катализатором одновременно. Например, помочь вычислить перспективных и неэффективных менеджеров, помочь самому человеку осознать, какие навыки и умения у него есть, а каких не хватает, и помочь ему начать формировать дефицитные компетенции.</p>
56 <p>Больше интересного про образование ― в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>
56 <p>Больше интересного про образование ― в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>
57  
57