HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#подборки</a></p>
1 <p><a>#подборки</a></p>
2 <ul><li>28 мар 2022</li>
2 <ul><li>28 мар 2022</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя марта</h2>
4 </ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя марта</h2>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5 <p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6 <p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7 <p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8 <p>В новой подборке редакция раздела "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии с удалённым форматом работы, а также открытые позиции в испанском подразделении Saber Interactive и финской студии Remedy.</p>
8 <p>В новой подборке редакция раздела "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии с удалённым форматом работы, а также открытые позиции в испанском подразделении Saber Interactive и финской студии Remedy.</p>
9 <ul><li><a>3D-motion-дизайнер</a>в Solurnikov Vision</li>
9 <ul><li><a>3D-motion-дизайнер</a>в Solurnikov Vision</li>
10 <li><a>CG-дженералист</a>в Mirball Studio</li>
10 <li><a>CG-дженералист</a>в Mirball Studio</li>
11 <li><a>Тестировщик мобильных игр</a>в Fun to Mass Games</li>
11 <li><a>Тестировщик мобильных игр</a>в Fun to Mass Games</li>
12 <li><a>Ведущий менеджер по маркетингу</a>в Game Insight</li>
12 <li><a>Ведущий менеджер по маркетингу</a>в Game Insight</li>
13 <li><a>Ведущий продуктовый аналитик</a>в Game Insight</li>
13 <li><a>Ведущий продуктовый аналитик</a>в Game Insight</li>
14 <li><a>Программист GML</a>в Long Jaunt</li>
14 <li><a>Программист GML</a>в Long Jaunt</li>
15 </ul><ul><li><a>Главный сценарист</a>в Saber Interactive</li>
15 </ul><ul><li><a>Главный сценарист</a>в Saber Interactive</li>
16 <li><a>Художник оружия</a>в Saber Interactive</li>
16 <li><a>Художник оружия</a>в Saber Interactive</li>
17 <li><a>3D-художник окружения</a>в Saber Interactive</li>
17 <li><a>3D-художник окружения</a>в Saber Interactive</li>
18 <li><a>Менеджер по локализации</a>в Remedy Entertainment</li>
18 <li><a>Менеджер по локализации</a>в Remedy Entertainment</li>
19 <li><a>Художник окружения</a>в Remedy Entertainment</li>
19 <li><a>Художник окружения</a>в Remedy Entertainment</li>
20 <li><a>Менеджер партнёрских программ</a>в Remedy Entertainment</li>
20 <li><a>Менеджер партнёрских программ</a>в Remedy Entertainment</li>
21 </ul><p>Команда разработчиков Solurnikov Vision создаёт проекты на блокчейне и с NFT.</p>
21 </ul><p>Команда разработчиков Solurnikov Vision создаёт проекты на блокчейне и с NFT.</p>
22 <p>Задачи:</p>
22 <p>Задачи:</p>
23 <ul><li>разрабатывать ролики текущих проектов, работать с игровыми моделями;</li>
23 <ul><li>разрабатывать ролики текущих проектов, работать с игровыми моделями;</li>
24 <li>рекламировать и презентовать проекты;</li>
24 <li>рекламировать и презентовать проекты;</li>
25 <li>руководить процессами создания роликов об игре;</li>
25 <li>руководить процессами создания роликов об игре;</li>
26 <li>создавать яркие сцены и предлагать креативные решения;</li>
26 <li>создавать яркие сцены и предлагать креативные решения;</li>
27 <li>разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей;</li>
27 <li>разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей;</li>
28 <li>работать с VFX;</li>
28 <li>работать с VFX;</li>
29 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
29 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
30 <p>Требования:</p>
30 <p>Требования:</p>
31 <ul><li>опыт создания игровых роликов;</li>
31 <ul><li>опыт создания игровых роликов;</li>
32 <li>руководство моушн-командой;</li>
32 <li>руководство моушн-командой;</li>
33 <li>портфолио выпущенных видеороликов;</li>
33 <li>портфолио выпущенных видеороликов;</li>
34 <li>владение необходимым инструментарием;</li>
34 <li>владение необходимым инструментарием;</li>
35 <li>пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков.</li>
35 <li>пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков.</li>
36 </ul><p>Условия:</p>
36 </ul><p>Условия:</p>
37 <ul><li>понедельная оплата в криптовалюте Tether;</li>
37 <ul><li>понедельная оплата в криптовалюте Tether;</li>
38 <li>удалённая работа;</li>
38 <li>удалённая работа;</li>
39 <li>full-time.</li>
39 <li>full-time.</li>
40 </ul><p>Mirball Studio ищет CG-дженералиста для работы в Unreal Engine.</p>
40 </ul><p>Mirball Studio ищет CG-дженералиста для работы в Unreal Engine.</p>
41 <p>Задачи:</p>
41 <p>Задачи:</p>
42 <ul><li>производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов.</li>
42 <ul><li>производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов.</li>
43 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
43 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
44 <p>Требования:</p>
44 <p>Требования:</p>
45 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
45 <ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
46 <li>уровень не ниже Middle;</li>
46 <li>уровень не ниже Middle;</li>
47 <li>наличие портфолио;</li>
47 <li>наличие портфолио;</li>
48 <li>владение Unreal Engine и одним из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, C4D);</li>
48 <li>владение Unreal Engine и одним из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, C4D);</li>
49 <li>отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold;</li>
49 <li>отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold;</li>
50 <li>монтаж, композитинг в After Effects или Nuke.</li>
50 <li>монтаж, композитинг в After Effects или Nuke.</li>
51 </ul><p>Условия:</p>
51 </ul><p>Условия:</p>
52 <ul><li>удалённая работа;</li>
52 <ul><li>удалённая работа;</li>
53 <li>full-time;</li>
53 <li>full-time;</li>
54 <li>сдельная оплата, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.</li>
54 <li>сдельная оплата, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.</li>
55 </ul><p>Резюме и шоурил присылайте на почту<a>hr@mirball.com</a>. В шапке письма укажите вакансию. HR по вакансии: @<a>Sketa1</a>в Telegram.</p>
55 </ul><p>Резюме и шоурил присылайте на почту<a>hr@mirball.com</a>. В шапке письма укажите вакансию. HR по вакансии: @<a>Sketa1</a>в Telegram.</p>
56 <p>Команда Fun to Mass Games разрабатывает и издаёт мобильные игры. Самый известный проект - Crash Delivery, у игры более 15 млн установок.</p>
56 <p>Команда Fun to Mass Games разрабатывает и издаёт мобильные игры. Самый известный проект - Crash Delivery, у игры более 15 млн установок.</p>
57 <p>Задачи:</p>
57 <p>Задачи:</p>
58 <ul><li>тестирование игр с целью выявления багов;</li>
58 <ul><li>тестирование игр с целью выявления багов;</li>
59 <li>создание тест-кейсов;</li>
59 <li>создание тест-кейсов;</li>
60 <li>улучшение процессов тестирования.</li>
60 <li>улучшение процессов тестирования.</li>
61 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
61 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
62 <p>Требования:</p>
62 <p>Требования:</p>
63 <ul><li>опыт мобильного тестирования от года;</li>
63 <ul><li>опыт мобильного тестирования от года;</li>
64 <li>опыт работы с документацией.</li>
64 <li>опыт работы с документацией.</li>
65 </ul><p>Будет плюсом:</p>
65 </ul><p>Будет плюсом:</p>
66 <ul><li>знание английского языка;</li>
66 <ul><li>знание английского языка;</li>
67 <li>любой опыт работы с Unity или другими игровыми движками.</li>
67 <li>любой опыт работы с Unity или другими игровыми движками.</li>
68 </ul><p>Условия:</p>
68 </ul><p>Условия:</p>
69 <ul><li>удалённая работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения;</li>
69 <ul><li>удалённая работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения;</li>
70 <li>достойная оплата в долларах.</li>
70 <li>достойная оплата в долларах.</li>
71 </ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме в Telegram (@<a>nekrasovmarketing</a>).</p>
71 </ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме в Telegram (@<a>nekrasovmarketing</a>).</p>
72 <p>Студия Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. Главные хиты: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Guns of Boom с аудиторией в 350 млн игроков.</p>
72 <p>Студия Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. Главные хиты: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Guns of Boom с аудиторией в 350 млн игроков.</p>
73 <p>Задачи:</p>
73 <p>Задачи:</p>
74 <ul><li>опыт работы с рекламными сетями, платформами нативной и тизерной рекламы: Google, Taboola, Mgid;</li>
74 <ul><li>опыт работы с рекламными сетями, платформами нативной и тизерной рекламы: Google, Taboola, Mgid;</li>
75 <li>знание Google Analytics, Google Tag Manager;</li>
75 <li>знание Google Analytics, Google Tag Manager;</li>
76 <li>знание английского на уровне Upper-Intermediate (B2);</li>
76 <li>знание английского на уровне Upper-Intermediate (B2);</li>
77 <li>опыт работы с продвижением больших игровых веб/десктоп-тайтлов;</li>
77 <li>опыт работы с продвижением больших игровых веб/десктоп-тайтлов;</li>
78 <li>навыки управления командой.</li>
78 <li>навыки управления командой.</li>
79 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
79 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
80 <p>Требования:</p>
80 <p>Требования:</p>
81 <ul><li>управлять командой маркетинга и руководить всеми процессами привлечения игроков на Web-платформу: мониторить рекламные кампании, проводить оценку их эффективности, оптимизировать с помощью команды UAM-специалистов и вести отчётность;</li>
81 <ul><li>управлять командой маркетинга и руководить всеми процессами привлечения игроков на Web-платформу: мониторить рекламные кампании, проводить оценку их эффективности, оптимизировать с помощью команды UAM-специалистов и вести отчётность;</li>
82 <li>работать с командой маркетинговых креативов: проводить A/B-тестирование, собирать фидбэк и оптимизировать креативы;</li>
82 <li>работать с командой маркетинговых креативов: проводить A/B-тестирование, собирать фидбэк и оптимизировать креативы;</li>
83 <li>запускать рекламные кампании;</li>
83 <li>запускать рекламные кампании;</li>
84 <li>запускать и тестировать лендинги для увеличения конверсии;</li>
84 <li>запускать и тестировать лендинги для увеличения конверсии;</li>
85 <li>взаимодействовать с маркетинг-партнёрами на русском и английском языках;</li>
85 <li>взаимодействовать с маркетинг-партнёрами на русском и английском языках;</li>
86 <li>работать с аналитикой: формировать и проверять гипотезы, применять результаты для привлечения пользователей.</li>
86 <li>работать с аналитикой: формировать и проверять гипотезы, применять результаты для привлечения пользователей.</li>
87 </ul><p>Условия:</p>
87 </ul><p>Условия:</p>
88 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
88 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
89 <li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
89 <li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
90 <li>комфортный график работы;</li>
90 <li>комфортный график работы;</li>
91 <li>ДМС со стоматологией;</li>
91 <li>ДМС со стоматологией;</li>
92 <li>стопроцентная оплата больничных;</li>
92 <li>стопроцентная оплата больничных;</li>
93 <li>лекции, курсы;</li>
93 <li>лекции, курсы;</li>
94 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на услуги психолога.</li>
94 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на услуги психолога.</li>
95 </ul><p>Ещё одна вакансия от компании Game Insight.</p>
95 </ul><p>Ещё одна вакансия от компании Game Insight.</p>
96 <p>Задачи:</p>
96 <p>Задачи:</p>
97 <ul><li>анализировать экономику игры и баланс, поведение игроков, влияние внешних факторов;</li>
97 <ul><li>анализировать экономику игры и баланс, поведение игроков, влияние внешних факторов;</li>
98 <li>приоритизировать все гипотезы, включая собственные, по улучшениям в игре и контролировать их проверку;</li>
98 <li>приоритизировать все гипотезы, включая собственные, по улучшениям в игре и контролировать их проверку;</li>
99 <li>проводить А/В-тесты;</li>
99 <li>проводить А/В-тесты;</li>
100 <li>улучшать live-ops проекта путём оценки эффективности обновлений, акций и ивентов.</li>
100 <li>улучшать live-ops проекта путём оценки эффективности обновлений, акций и ивентов.</li>
101 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
101 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
102 <p>Требования:</p>
102 <p>Требования:</p>
103 <ul><li>уверенное владение Python, а также SQL (Game Insight используют Redshift/PostgreSQL);</li>
103 <ul><li>уверенное владение Python, а также SQL (Game Insight используют Redshift/PostgreSQL);</li>
104 <li>отличное понимание статистических инструментов для проверки гипотез;</li>
104 <li>отличное понимание статистических инструментов для проверки гипотез;</li>
105 <li>профильное образование: прикладная математика, статистика, экономика, финансы;</li>
105 <li>профильное образование: прикладная математика, статистика, экономика, финансы;</li>
106 <li>любовь к играм.</li>
106 <li>любовь к играм.</li>
107 </ul><p>Условия:</p>
107 </ul><p>Условия:</p>
108 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
108 <ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
109 <li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
109 <li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
110 <li>комфортный график работы;</li>
110 <li>комфортный график работы;</li>
111 <li>ДМС со стоматологией;</li>
111 <li>ДМС со стоматологией;</li>
112 <li>стопроцентная оплата больничных;</li>
112 <li>стопроцентная оплата больничных;</li>
113 <li>лекции, курсы;</li>
113 <li>лекции, курсы;</li>
114 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на психолога.</li>
114 <li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на психолога.</li>
115 </ul><p>Инди-студия Long Jaunt в поисках программиста на свой синглплеер-проект для ПК Norland. 40 тысяч вишлистов за месяц после анонса, релиз в 2022 году.</p>
115 </ul><p>Инди-студия Long Jaunt в поисках программиста на свой синглплеер-проект для ПК Norland. 40 тысяч вишлистов за месяц после анонса, релиз в 2022 году.</p>
116 <p>Задачи:</p>
116 <p>Задачи:</p>
117 <ul><li>задачи широкого профиля: интерфейсы, ИИ, геймплей, звук, GFX.</li>
117 <ul><li>задачи широкого профиля: интерфейсы, ИИ, геймплей, звук, GFX.</li>
118 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
118 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
119 <p>Требования:</p>
119 <p>Требования:</p>
120 <ul><li>хороший опыт работы с новыми фичами GMS версии 2.3 (классы, методы, умение использовать ООП в работе);</li>
120 <ul><li>хороший опыт работы с новыми фичами GMS версии 2.3 (классы, методы, умение использовать ООП в работе);</li>
121 <li>знание GitHub и GMEdit;</li>
121 <li>знание GitHub и GMEdit;</li>
122 <li>опыт в разработке игр;</li>
122 <li>опыт в разработке игр;</li>
123 <li>навыки командной работы.</li>
123 <li>навыки командной работы.</li>
124 </ul><p>Будет плюсом:</p>
124 </ul><p>Будет плюсом:</p>
125 <ul><li>GitHub-аккаунт с пет-проектами;</li>
125 <ul><li>GitHub-аккаунт с пет-проектами;</li>
126 <li>любовь к стратегиям и симуляторам.</li>
126 <li>любовь к стратегиям и симуляторам.</li>
127 </ul><p>Условия:</p>
127 </ul><p>Условия:</p>
128 <ul><li>удалённая работа;</li>
128 <ul><li>удалённая работа;</li>
129 <li>зарплата два раза в неделю от 1000 евро, бонусы по итогам года и релизов.</li>
129 <li>зарплата два раза в неделю от 1000 евро, бонусы по итогам года и релизов.</li>
130 </ul><p>Saber Interactive ищет главного сценариста, который присоединится к команде в Мадриде для работы над новым AAA-шутером. В качестве главного сценариста вы будете работать со всеми отделами команды разработчиков, отвечать за все сценарии и повествовательный контент.</p>
130 </ul><p>Saber Interactive ищет главного сценариста, который присоединится к команде в Мадриде для работы над новым AAA-шутером. В качестве главного сценариста вы будете работать со всеми отделами команды разработчиков, отвечать за все сценарии и повествовательный контент.</p>
131 <p>Задачи:</p>
131 <p>Задачи:</p>
132 <ul><li>написание всех экранных текстов и сценариев озвучивания, включая внутриигровые и кинематографические сценарии;</li>
132 <ul><li>написание всех экранных текстов и сценариев озвучивания, включая внутриигровые и кинематографические сценарии;</li>
133 <li>создание документации и руководств по созданию мира;</li>
133 <li>создание документации и руководств по созданию мира;</li>
134 <li>создание учебных пособий.</li>
134 <li>создание учебных пособий.</li>
135 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
135 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
136 <p>Требования:</p>
136 <p>Требования:</p>
137 <ul><li>опыт написания сюжета, VO, истории, внутриигрового текста для опубликованных игр;</li>
137 <ul><li>опыт написания сюжета, VO, истории, внутриигрового текста для опубликованных игр;</li>
138 <li>сильные навыки написания диалогов и персонажей;</li>
138 <li>сильные навыки написания диалогов и персонажей;</li>
139 <li>уверенное понимание игровых диалогов.</li>
139 <li>уверенное понимание игровых диалогов.</li>
140 </ul><p>Будет плюсом:</p>
140 </ul><p>Будет плюсом:</p>
141 <ul><li>знание испанского языка</li>
141 <ul><li>знание испанского языка</li>
142 </ul><p>Условия:</p>
142 </ul><p>Условия:</p>
143 <ul><li>в связи с часовым поясом (CET) предпочтительны кандидаты, проживающие в Европе, но Saber очень гибко подходит к вопросу местонахождения и удалённой работы;</li>
143 <ul><li>в связи с часовым поясом (CET) предпочтительны кандидаты, проживающие в Европе, но Saber очень гибко подходит к вопросу местонахождения и удалённой работы;</li>
144 <li>готовность переехать в Мадрид или регулярно посещать её приветствуется, но не является обязательной;</li>
144 <li>готовность переехать в Мадрид или регулярно посещать её приветствуется, но не является обязательной;</li>
145 <li>возможность работать с международной командой профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
145 <li>возможность работать с международной командой профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
146 <li>зарплата в зависимости от опыта;</li>
146 <li>зарплата в зависимости от опыта;</li>
147 <li>постоянный контракт на полный рабочий день.</li>
147 <li>постоянный контракт на полный рабочий день.</li>
148 </ul><p>Отправьте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Principal Writer.</p>
148 </ul><p>Отправьте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Principal Writer.</p>
149 <p>Ещё одна вакансия от Saber Interactive в Мадриде.</p>
149 <p>Ещё одна вакансия от Saber Interactive в Мадриде.</p>
150 <p>Задачи:</p>
150 <p>Задачи:</p>
151 <ul><li>создавать реалистичное оружие на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
151 <ul><li>создавать реалистичное оружие на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
152 <li>придерживаться лучших практик и рабочих процессов, установленных для команды, и способствовать их развитию;</li>
152 <li>придерживаться лучших практик и рабочих процессов, установленных для команды, и способствовать их развитию;</li>
153 <li>сотрудничать с риггерами и аниматорами для реализации и тестирования ригов и анимации оружия в UE5;</li>
153 <li>сотрудничать с риггерами и аниматорами для реализации и тестирования ригов и анимации оружия в UE5;</li>
154 <li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
154 <li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
155 <li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
155 <li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
156 <li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
156 <li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
157 <li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
157 <li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
158 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
158 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
159 <p>Требования:</p>
159 <p>Требования:</p>
160 <ul><li>навыки моделирования Hard surface;</li>
160 <ul><li>навыки моделирования Hard surface;</li>
161 <li>способность оптимизировать ассеты с точки зрения функциональности и производительности;</li>
161 <li>способность оптимизировать ассеты с точки зрения функциональности и производительности;</li>
162 <li>быстрое subD-моделирование;</li>
162 <li>быстрое subD-моделирование;</li>
163 <li>понимание работы с материалами PBR;</li>
163 <li>понимание работы с материалами PBR;</li>
164 <li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
164 <li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
165 <li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
165 <li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
166 <li>желание изучать новые техники и программное обеспечение.</li>
166 <li>желание изучать новые техники и программное обеспечение.</li>
167 </ul><p>Будет плюсом:</p>
167 </ul><p>Будет плюсом:</p>
168 <ul><li>опыт работы с Perforce, Jira или другим программным обеспечением для управления задачами и репозиториями;</li>
168 <ul><li>опыт работы с Perforce, Jira или другим программным обеспечением для управления задачами и репозиториями;</li>
169 <li>высокая мотивация к постоянному обновлению новых инструментов, методов и технологий, влияющих на создание 3D-контента;</li>
169 <li>высокая мотивация к постоянному обновлению новых инструментов, методов и технологий, влияющих на создание 3D-контента;</li>
170 <li>проактивный и профессиональный художник с готовностью наставлять других;</li>
170 <li>проактивный и профессиональный художник с готовностью наставлять других;</li>
171 <li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
171 <li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
172 <li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
172 <li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
173 <li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
173 <li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
174 <li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
174 <li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
175 </ul><p>Условия:</p>
175 </ul><p>Условия:</p>
176 <ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
176 <ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
177 <li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
177 <li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
178 <li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
178 <li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
179 <li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
179 <li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
180 <li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
180 <li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
181 <li>гибкий график работы.</li>
181 <li>гибкий график работы.</li>
182 </ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Weapon Artist.</p>
182 </ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Weapon Artist.</p>
183 <p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника по оружию и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
183 <p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника по оружию и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
184 <p>Испанское отделение Saber Interactive в поисках художника окружения.</p>
184 <p>Испанское отделение Saber Interactive в поисках художника окружения.</p>
185 <p>Задачи:</p>
185 <p>Задачи:</p>
186 <ul><li>создавать реалистичные ассеты и окружение на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
186 <ul><li>создавать реалистичные ассеты и окружение на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
187 <li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
187 <li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
188 <li>работа над созданием мира;</li>
188 <li>работа над созданием мира;</li>
189 <li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
189 <li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
190 <li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
190 <li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
191 <li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
191 <li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
192 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
192 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
193 <p>Требования:</p>
193 <p>Требования:</p>
194 <ul><li>понимание работы с материалами PBR;</li>
194 <ul><li>понимание работы с материалами PBR;</li>
195 <li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
195 <li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
196 <li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
196 <li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
197 <li>желание изучать новые техники и программное обеспечение;</li>
197 <li>желание изучать новые техники и программное обеспечение;</li>
198 <li>глубокое понимание методов 3D-оптимизации;</li>
198 <li>глубокое понимание методов 3D-оптимизации;</li>
199 <li>опыт работы с реалистичными процессами моделирования/текстурирования окружения: модульные наборы, тайлы, пользовательские нормали, обрезка, запекание.</li>
199 <li>опыт работы с реалистичными процессами моделирования/текстурирования окружения: модульные наборы, тайлы, пользовательские нормали, обрезка, запекание.</li>
200 </ul><p>Будет плюсом:</p>
200 </ul><p>Будет плюсом:</p>
201 <ul><li>опыт работы со SpeedTree;</li>
201 <ul><li>опыт работы со SpeedTree;</li>
202 <li>опыт создания шейдеров для Unreal;</li>
202 <li>опыт создания шейдеров для Unreal;</li>
203 <li>опыт работы с Houdini;</li>
203 <li>опыт работы с Houdini;</li>
204 <li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
204 <li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
205 <li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
205 <li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
206 <li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
206 <li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
207 <li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
207 <li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
208 </ul><p>Условия:</p>
208 </ul><p>Условия:</p>
209 <ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
209 <ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
210 <li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
210 <li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
211 <li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
211 <li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
212 <li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
212 <li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
213 <li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
213 <li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
214 <li>гибкий график работы.</li>
214 <li>гибкий график работы.</li>
215 </ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Environment 3D Artist.</p>
215 </ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Environment 3D Artist.</p>
216 <p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника окружения и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
216 <p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника окружения и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
217 <p>Remedy Entertainment - финские разработчики Control, Quantum Break, Max Payne и Alan Wake - в поисках менеджера по локализации.</p>
217 <p>Remedy Entertainment - финские разработчики Control, Quantum Break, Max Payne и Alan Wake - в поисках менеджера по локализации.</p>
218 <p>Задачи:</p>
218 <p>Задачи:</p>
219 <ul><li>руководить и управлять процессом локализации и проектными планами студии;</li>
219 <ul><li>руководить и управлять процессом локализации и проектными планами студии;</li>
220 <li>планировать и последовательно выполнять графики проектов, выявлять производственные риски и ограничения;</li>
220 <li>планировать и последовательно выполнять графики проектов, выявлять производственные риски и ограничения;</li>
221 <li>устанавливать общестудийные стандарты и рекомендации по практикам, пайплайну и инструментам локализации, поддерживая качество локализации во всех проектах;</li>
221 <li>устанавливать общестудийные стандарты и рекомендации по практикам, пайплайну и инструментам локализации, поддерживая качество локализации во всех проектах;</li>
222 <li>выполнение широкого спектра повседневных задач по локализации: управление записью голоса, организация поставок контента внешним партнёрам, интеграция поставок от партнёров, устранение ошибок локализации;</li>
222 <li>выполнение широкого спектра повседневных задач по локализации: управление записью голоса, организация поставок контента внешним партнёрам, интеграция поставок от партнёров, устранение ошибок локализации;</li>
223 <li>быть в курсе отраслевых стандартов.</li>
223 <li>быть в курсе отраслевых стандартов.</li>
224 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
224 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
225 <p>Требования:</p>
225 <p>Требования:</p>
226 <ul><li>опыт работы в качестве менеджера по локализации или в аналогичной должности по управлению проектами, связанными с консольными/ПК-играми;</li>
226 <ul><li>опыт работы в качестве менеджера по локализации или в аналогичной должности по управлению проектами, связанными с консольными/ПК-играми;</li>
227 <li>отличные навыки управления проектами и глубокое понимание методологий;</li>
227 <li>отличные навыки управления проектами и глубокое понимание методологий;</li>
228 <li>владение инструментами локализации и конвейерами, автоматизация;</li>
228 <li>владение инструментами локализации и конвейерами, автоматизация;</li>
229 <li>высокий уровень мотивации и проактивности, стремление к совершенствованию своего мастерства.</li>
229 <li>высокий уровень мотивации и проактивности, стремление к совершенствованию своего мастерства.</li>
230 </ul><p>Условия:</p>
230 </ul><p>Условия:</p>
231 <ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
231 <ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
232 <li>программа релокации;</li>
232 <li>программа релокации;</li>
233 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
233 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
234 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
234 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
235 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
235 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
236 </ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
236 </ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
237 <p>Вакансия в арт-отдел Remedy.</p>
237 <p>Вакансия в арт-отдел Remedy.</p>
238 <p>Задачи:</p>
238 <p>Задачи:</p>
239 <ul><li>создавать окружение в сотрудничестве с командой разработчиков уровней: арт и дизайн;</li>
239 <ul><li>создавать окружение в сотрудничестве с командой разработчиков уровней: арт и дизайн;</li>
240 <li>творчески подходить к решению проблем, создавая прототипы и итерации уровней с использованием собственного движка Remedy Northlight;</li>
240 <li>творчески подходить к решению проблем, создавая прототипы и итерации уровней с использованием собственного движка Remedy Northlight;</li>
241 <li>создавать целые локации для уровней с большим пониманием арт-дирекшена, геймплея, ориентации игрока и метрик;</li>
241 <li>создавать целые локации для уровней с большим пониманием арт-дирекшена, геймплея, ориентации игрока и метрик;</li>
242 <li>активно следить за развитием технологий создания окружения и пайплайнов в индустрии;</li>
242 <li>активно следить за развитием технологий создания окружения и пайплайнов в индустрии;</li>
243 <li>работать вместе с командой разработчиков инструментов Northlight над улучшением технологии;</li>
243 <li>работать вместе с командой разработчиков инструментов Northlight над улучшением технологии;</li>
244 <li>консультировать, обозревать и предоставлять отзывы и рекомендации внешним разработчикам по поддержанию качества и художественного стиля ассетов;</li>
244 <li>консультировать, обозревать и предоставлять отзывы и рекомендации внешним разработчикам по поддержанию качества и художественного стиля ассетов;</li>
245 <li>активно общаться с различными отделами и предоставлять точные оценки времени для своей работы.</li>
245 <li>активно общаться с различными отделами и предоставлять точные оценки времени для своей работы.</li>
246 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
246 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
247 <p>Требования:</p>
247 <p>Требования:</p>
248 <ul><li>опыт работы в качестве художника окружения, архитектора уровней или в эквивалентной роли;</li>
248 <ul><li>опыт работы в качестве художника окружения, архитектора уровней или в эквивалентной роли;</li>
249 <li>хорошее понимание формы, композиции и компоновки;</li>
249 <li>хорошее понимание формы, композиции и компоновки;</li>
250 <li>опыт работы в Maya, 3ds Max или другом программном пакете 3D;</li>
250 <li>опыт работы в Maya, 3ds Max или другом программном пакете 3D;</li>
251 <li>хорошее техническое понимание игровых движков;</li>
251 <li>хорошее техническое понимание игровых движков;</li>
252 <li>хорошее понимание геймплея и дизайна уровней;</li>
252 <li>хорошее понимание геймплея и дизайна уровней;</li>
253 <li>опыт работы в традиционном искусстве и любой соответствующий опыт или обучение, например фотографии или архитектуре.</li>
253 <li>опыт работы в традиционном искусстве и любой соответствующий опыт или обучение, например фотографии или архитектуре.</li>
254 </ul><p>Условия:</p>
254 </ul><p>Условия:</p>
255 <ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
255 <ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
256 <li>программа релокации;</li>
256 <li>программа релокации;</li>
257 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
257 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
258 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
258 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
259 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
259 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
260 </ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
260 </ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
261 <p>Будущий менеджер по партнёрским отношениям Remedy будет руководить поиском, оценкой и предварительным отбором внешних партнёров по развитию в соответствии с потребностями и ценностями Remedy.</p>
261 <p>Будущий менеджер по партнёрским отношениям Remedy будет руководить поиском, оценкой и предварительным отбором внешних партнёров по развитию в соответствии с потребностями и ценностями Remedy.</p>
262 <p>Задачи:</p>
262 <p>Задачи:</p>
263 <ul><li>создавать и поддерживать сеть внешних студий разработки, чтобы обеспечить команды разработчиков Remedy дополнительными мощностями, необходимыми для достижения сроков реализации проектов и стратегических бизнес-целей;</li>
263 <ul><li>создавать и поддерживать сеть внешних студий разработки, чтобы обеспечить команды разработчиков Remedy дополнительными мощностями, необходимыми для достижения сроков реализации проектов и стратегических бизнес-целей;</li>
264 <li>тесно сотрудничать с игровыми, юридическими и финансовыми командами;</li>
264 <li>тесно сотрудничать с игровыми, юридическими и финансовыми командами;</li>
265 <li>активно развивать отношения с текущими партнёрами;</li>
265 <li>активно развивать отношения с текущими партнёрами;</li>
266 <li>вести переговоры о заключении наилучших сделок и условий, чтобы максимально соответствовать интересам всех вовлечённых сторон, и оказывать поддержку на постоянной основе;</li>
266 <li>вести переговоры о заключении наилучших сделок и условий, чтобы максимально соответствовать интересам всех вовлечённых сторон, и оказывать поддержку на постоянной основе;</li>
267 <li>управлять и поддерживать внутреннюю базу данных партнеров;</li>
267 <li>управлять и поддерживать внутреннюю базу данных партнеров;</li>
268 <li>предоставлять заинтересованным сторонам качественную и количественную информацию о состоянии наших партнёрских отношений.</li>
268 <li>предоставлять заинтересованным сторонам качественную и количественную информацию о состоянии наших партнёрских отношений.</li>
269 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
269 </ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
270 <p>Требования:</p>
270 <p>Требования:</p>
271 <ul><li>опыт развития бизнеса или управления партнёрскими отношениями в игровой индустрии, предпочтительно в сфере AAA;</li>
271 <ul><li>опыт развития бизнеса или управления партнёрскими отношениями в игровой индустрии, предпочтительно в сфере AAA;</li>
272 <li>хорошо налаженная партнёрская сеть;</li>
272 <li>хорошо налаженная партнёрская сеть;</li>
273 <li>отличные навыки налаживания связей и управления отношениями;</li>
273 <li>отличные навыки налаживания связей и управления отношениями;</li>
274 <li>точность и добросовестность в вопросах, связанных с контрактами;</li>
274 <li>точность и добросовестность в вопросах, связанных с контрактами;</li>
275 <li>позитивный настрой с ориентацией на команду;</li>
275 <li>позитивный настрой с ориентацией на команду;</li>
276 <li>спокойствие и взвешенность в динамичной, культурно разнообразной, энергичной и быстро меняющейся рабочей среде;</li>
276 <li>спокойствие и взвешенность в динамичной, культурно разнообразной, энергичной и быстро меняющейся рабочей среде;</li>
277 <li>готовность к периодическим командировкам.</li>
277 <li>готовность к периодическим командировкам.</li>
278 </ul><p>Условия:</p>
278 </ul><p>Условия:</p>
279 <ul><li>возможность удалённой работы за пределами Финляндии;</li>
279 <ul><li>возможность удалённой работы за пределами Финляндии;</li>
280 <li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
280 <li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
281 <li>программа релокации;</li>
281 <li>программа релокации;</li>
282 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
282 <li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
283 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
283 <li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
284 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
284 <li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
285 </ul><p>Оставляйте отклик на вакансию Remedy на <a>сайте</a>студии.</p>
285 </ul><p>Оставляйте отклик на вакансию Remedy на <a>сайте</a>студии.</p>
286 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
286 <a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>