0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>28 мар 2022</li>
2
<ul><li>28 мар 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя марта</h2>
4
</ul><h2>Вакансии в геймдеве - в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя марта</h2>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
5
<p>Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
6
<p>Иллюстрация: Dana Moskvina / Skillbox Media</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
7
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
8
<p>В новой подборке редакция раздела "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии с удалённым форматом работы, а также открытые позиции в испанском подразделении Saber Interactive и финской студии Remedy.</p>
8
<p>В новой подборке редакция раздела "Геймдев" Skillbox Media собрала вакансии с удалённым форматом работы, а также открытые позиции в испанском подразделении Saber Interactive и финской студии Remedy.</p>
9
<ul><li><a>3D-motion-дизайнер</a>в Solurnikov Vision</li>
9
<ul><li><a>3D-motion-дизайнер</a>в Solurnikov Vision</li>
10
<li><a>CG-дженералист</a>в Mirball Studio</li>
10
<li><a>CG-дженералист</a>в Mirball Studio</li>
11
<li><a>Тестировщик мобильных игр</a>в Fun to Mass Games</li>
11
<li><a>Тестировщик мобильных игр</a>в Fun to Mass Games</li>
12
<li><a>Ведущий менеджер по маркетингу</a>в Game Insight</li>
12
<li><a>Ведущий менеджер по маркетингу</a>в Game Insight</li>
13
<li><a>Ведущий продуктовый аналитик</a>в Game Insight</li>
13
<li><a>Ведущий продуктовый аналитик</a>в Game Insight</li>
14
<li><a>Программист GML</a>в Long Jaunt</li>
14
<li><a>Программист GML</a>в Long Jaunt</li>
15
</ul><ul><li><a>Главный сценарист</a>в Saber Interactive</li>
15
</ul><ul><li><a>Главный сценарист</a>в Saber Interactive</li>
16
<li><a>Художник оружия</a>в Saber Interactive</li>
16
<li><a>Художник оружия</a>в Saber Interactive</li>
17
<li><a>3D-художник окружения</a>в Saber Interactive</li>
17
<li><a>3D-художник окружения</a>в Saber Interactive</li>
18
<li><a>Менеджер по локализации</a>в Remedy Entertainment</li>
18
<li><a>Менеджер по локализации</a>в Remedy Entertainment</li>
19
<li><a>Художник окружения</a>в Remedy Entertainment</li>
19
<li><a>Художник окружения</a>в Remedy Entertainment</li>
20
<li><a>Менеджер партнёрских программ</a>в Remedy Entertainment</li>
20
<li><a>Менеджер партнёрских программ</a>в Remedy Entertainment</li>
21
</ul><p>Команда разработчиков Solurnikov Vision создаёт проекты на блокчейне и с NFT.</p>
21
</ul><p>Команда разработчиков Solurnikov Vision создаёт проекты на блокчейне и с NFT.</p>
22
<p>Задачи:</p>
22
<p>Задачи:</p>
23
<ul><li>разрабатывать ролики текущих проектов, работать с игровыми моделями;</li>
23
<ul><li>разрабатывать ролики текущих проектов, работать с игровыми моделями;</li>
24
<li>рекламировать и презентовать проекты;</li>
24
<li>рекламировать и презентовать проекты;</li>
25
<li>руководить процессами создания роликов об игре;</li>
25
<li>руководить процессами создания роликов об игре;</li>
26
<li>создавать яркие сцены и предлагать креативные решения;</li>
26
<li>создавать яркие сцены и предлагать креативные решения;</li>
27
<li>разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей;</li>
27
<li>разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей;</li>
28
<li>работать с VFX;</li>
28
<li>работать с VFX;</li>
29
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
29
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
30
<p>Требования:</p>
30
<p>Требования:</p>
31
<ul><li>опыт создания игровых роликов;</li>
31
<ul><li>опыт создания игровых роликов;</li>
32
<li>руководство моушн-командой;</li>
32
<li>руководство моушн-командой;</li>
33
<li>портфолио выпущенных видеороликов;</li>
33
<li>портфолио выпущенных видеороликов;</li>
34
<li>владение необходимым инструментарием;</li>
34
<li>владение необходимым инструментарием;</li>
35
<li>пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков.</li>
35
<li>пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков.</li>
36
</ul><p>Условия:</p>
36
</ul><p>Условия:</p>
37
<ul><li>понедельная оплата в криптовалюте Tether;</li>
37
<ul><li>понедельная оплата в криптовалюте Tether;</li>
38
<li>удалённая работа;</li>
38
<li>удалённая работа;</li>
39
<li>full-time.</li>
39
<li>full-time.</li>
40
</ul><p>Mirball Studio ищет CG-дженералиста для работы в Unreal Engine.</p>
40
</ul><p>Mirball Studio ищет CG-дженералиста для работы в Unreal Engine.</p>
41
<p>Задачи:</p>
41
<p>Задачи:</p>
42
<ul><li>производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов.</li>
42
<ul><li>производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов.</li>
43
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
43
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
44
<p>Требования:</p>
44
<p>Требования:</p>
45
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
45
<ul><li>опыт работы от трёх лет;</li>
46
<li>уровень не ниже Middle;</li>
46
<li>уровень не ниже Middle;</li>
47
<li>наличие портфолио;</li>
47
<li>наличие портфолио;</li>
48
<li>владение Unreal Engine и одним из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, C4D);</li>
48
<li>владение Unreal Engine и одним из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3ds Max, Houdini, Blender, C4D);</li>
49
<li>отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold;</li>
49
<li>отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold;</li>
50
<li>монтаж, композитинг в After Effects или Nuke.</li>
50
<li>монтаж, композитинг в After Effects или Nuke.</li>
51
</ul><p>Условия:</p>
51
</ul><p>Условия:</p>
52
<ul><li>удалённая работа;</li>
52
<ul><li>удалённая работа;</li>
53
<li>full-time;</li>
53
<li>full-time;</li>
54
<li>сдельная оплата, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.</li>
54
<li>сдельная оплата, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.</li>
55
</ul><p>Резюме и шоурил присылайте на почту<a>hr@mirball.com</a>. В шапке письма укажите вакансию. HR по вакансии: @<a>Sketa1</a>в Telegram.</p>
55
</ul><p>Резюме и шоурил присылайте на почту<a>hr@mirball.com</a>. В шапке письма укажите вакансию. HR по вакансии: @<a>Sketa1</a>в Telegram.</p>
56
<p>Команда Fun to Mass Games разрабатывает и издаёт мобильные игры. Самый известный проект - Crash Delivery, у игры более 15 млн установок.</p>
56
<p>Команда Fun to Mass Games разрабатывает и издаёт мобильные игры. Самый известный проект - Crash Delivery, у игры более 15 млн установок.</p>
57
<p>Задачи:</p>
57
<p>Задачи:</p>
58
<ul><li>тестирование игр с целью выявления багов;</li>
58
<ul><li>тестирование игр с целью выявления багов;</li>
59
<li>создание тест-кейсов;</li>
59
<li>создание тест-кейсов;</li>
60
<li>улучшение процессов тестирования.</li>
60
<li>улучшение процессов тестирования.</li>
61
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
61
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
62
<p>Требования:</p>
62
<p>Требования:</p>
63
<ul><li>опыт мобильного тестирования от года;</li>
63
<ul><li>опыт мобильного тестирования от года;</li>
64
<li>опыт работы с документацией.</li>
64
<li>опыт работы с документацией.</li>
65
</ul><p>Будет плюсом:</p>
65
</ul><p>Будет плюсом:</p>
66
<ul><li>знание английского языка;</li>
66
<ul><li>знание английского языка;</li>
67
<li>любой опыт работы с Unity или другими игровыми движками.</li>
67
<li>любой опыт работы с Unity или другими игровыми движками.</li>
68
</ul><p>Условия:</p>
68
</ul><p>Условия:</p>
69
<ul><li>удалённая работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения;</li>
69
<ul><li>удалённая работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения;</li>
70
<li>достойная оплата в долларах.</li>
70
<li>достойная оплата в долларах.</li>
71
</ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме в Telegram (@<a>nekrasovmarketing</a>).</p>
71
</ul><p>Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме в Telegram (@<a>nekrasovmarketing</a>).</p>
72
<p>Студия Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. Главные хиты: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Guns of Boom с аудиторией в 350 млн игроков.</p>
72
<p>Студия Game Insight делает мобильные игры уже более 10 лет. Главные хиты: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Guns of Boom с аудиторией в 350 млн игроков.</p>
73
<p>Задачи:</p>
73
<p>Задачи:</p>
74
<ul><li>опыт работы с рекламными сетями, платформами нативной и тизерной рекламы: Google, Taboola, Mgid;</li>
74
<ul><li>опыт работы с рекламными сетями, платформами нативной и тизерной рекламы: Google, Taboola, Mgid;</li>
75
<li>знание Google Analytics, Google Tag Manager;</li>
75
<li>знание Google Analytics, Google Tag Manager;</li>
76
<li>знание английского на уровне Upper-Intermediate (B2);</li>
76
<li>знание английского на уровне Upper-Intermediate (B2);</li>
77
<li>опыт работы с продвижением больших игровых веб/десктоп-тайтлов;</li>
77
<li>опыт работы с продвижением больших игровых веб/десктоп-тайтлов;</li>
78
<li>навыки управления командой.</li>
78
<li>навыки управления командой.</li>
79
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
79
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
80
<p>Требования:</p>
80
<p>Требования:</p>
81
<ul><li>управлять командой маркетинга и руководить всеми процессами привлечения игроков на Web-платформу: мониторить рекламные кампании, проводить оценку их эффективности, оптимизировать с помощью команды UAM-специалистов и вести отчётность;</li>
81
<ul><li>управлять командой маркетинга и руководить всеми процессами привлечения игроков на Web-платформу: мониторить рекламные кампании, проводить оценку их эффективности, оптимизировать с помощью команды UAM-специалистов и вести отчётность;</li>
82
<li>работать с командой маркетинговых креативов: проводить A/B-тестирование, собирать фидбэк и оптимизировать креативы;</li>
82
<li>работать с командой маркетинговых креативов: проводить A/B-тестирование, собирать фидбэк и оптимизировать креативы;</li>
83
<li>запускать рекламные кампании;</li>
83
<li>запускать рекламные кампании;</li>
84
<li>запускать и тестировать лендинги для увеличения конверсии;</li>
84
<li>запускать и тестировать лендинги для увеличения конверсии;</li>
85
<li>взаимодействовать с маркетинг-партнёрами на русском и английском языках;</li>
85
<li>взаимодействовать с маркетинг-партнёрами на русском и английском языках;</li>
86
<li>работать с аналитикой: формировать и проверять гипотезы, применять результаты для привлечения пользователей.</li>
86
<li>работать с аналитикой: формировать и проверять гипотезы, применять результаты для привлечения пользователей.</li>
87
</ul><p>Условия:</p>
87
</ul><p>Условия:</p>
88
<ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
88
<ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
89
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
89
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
90
<li>комфортный график работы;</li>
90
<li>комфортный график работы;</li>
91
<li>ДМС со стоматологией;</li>
91
<li>ДМС со стоматологией;</li>
92
<li>стопроцентная оплата больничных;</li>
92
<li>стопроцентная оплата больничных;</li>
93
<li>лекции, курсы;</li>
93
<li>лекции, курсы;</li>
94
<li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на услуги психолога.</li>
94
<li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на услуги психолога.</li>
95
</ul><p>Ещё одна вакансия от компании Game Insight.</p>
95
</ul><p>Ещё одна вакансия от компании Game Insight.</p>
96
<p>Задачи:</p>
96
<p>Задачи:</p>
97
<ul><li>анализировать экономику игры и баланс, поведение игроков, влияние внешних факторов;</li>
97
<ul><li>анализировать экономику игры и баланс, поведение игроков, влияние внешних факторов;</li>
98
<li>приоритизировать все гипотезы, включая собственные, по улучшениям в игре и контролировать их проверку;</li>
98
<li>приоритизировать все гипотезы, включая собственные, по улучшениям в игре и контролировать их проверку;</li>
99
<li>проводить А/В-тесты;</li>
99
<li>проводить А/В-тесты;</li>
100
<li>улучшать live-ops проекта путём оценки эффективности обновлений, акций и ивентов.</li>
100
<li>улучшать live-ops проекта путём оценки эффективности обновлений, акций и ивентов.</li>
101
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
101
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
102
<p>Требования:</p>
102
<p>Требования:</p>
103
<ul><li>уверенное владение Python, а также SQL (Game Insight используют Redshift/PostgreSQL);</li>
103
<ul><li>уверенное владение Python, а также SQL (Game Insight используют Redshift/PostgreSQL);</li>
104
<li>отличное понимание статистических инструментов для проверки гипотез;</li>
104
<li>отличное понимание статистических инструментов для проверки гипотез;</li>
105
<li>профильное образование: прикладная математика, статистика, экономика, финансы;</li>
105
<li>профильное образование: прикладная математика, статистика, экономика, финансы;</li>
106
<li>любовь к играм.</li>
106
<li>любовь к играм.</li>
107
</ul><p>Условия:</p>
107
</ul><p>Условия:</p>
108
<ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
108
<ul><li>выстроенные процессы адаптации и поддержки в удалённом режиме работы;</li>
109
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
109
<li>полная экипировка рабочего места в режиме WFH;</li>
110
<li>комфортный график работы;</li>
110
<li>комфортный график работы;</li>
111
<li>ДМС со стоматологией;</li>
111
<li>ДМС со стоматологией;</li>
112
<li>стопроцентная оплата больничных;</li>
112
<li>стопроцентная оплата больничных;</li>
113
<li>лекции, курсы;</li>
113
<li>лекции, курсы;</li>
114
<li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на психолога.</li>
114
<li>обучение английскому языку, компенсация спорта и затрат на психолога.</li>
115
</ul><p>Инди-студия Long Jaunt в поисках программиста на свой синглплеер-проект для ПК Norland. 40 тысяч вишлистов за месяц после анонса, релиз в 2022 году.</p>
115
</ul><p>Инди-студия Long Jaunt в поисках программиста на свой синглплеер-проект для ПК Norland. 40 тысяч вишлистов за месяц после анонса, релиз в 2022 году.</p>
116
<p>Задачи:</p>
116
<p>Задачи:</p>
117
<ul><li>задачи широкого профиля: интерфейсы, ИИ, геймплей, звук, GFX.</li>
117
<ul><li>задачи широкого профиля: интерфейсы, ИИ, геймплей, звук, GFX.</li>
118
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
118
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
119
<p>Требования:</p>
119
<p>Требования:</p>
120
<ul><li>хороший опыт работы с новыми фичами GMS версии 2.3 (классы, методы, умение использовать ООП в работе);</li>
120
<ul><li>хороший опыт работы с новыми фичами GMS версии 2.3 (классы, методы, умение использовать ООП в работе);</li>
121
<li>знание GitHub и GMEdit;</li>
121
<li>знание GitHub и GMEdit;</li>
122
<li>опыт в разработке игр;</li>
122
<li>опыт в разработке игр;</li>
123
<li>навыки командной работы.</li>
123
<li>навыки командной работы.</li>
124
</ul><p>Будет плюсом:</p>
124
</ul><p>Будет плюсом:</p>
125
<ul><li>GitHub-аккаунт с пет-проектами;</li>
125
<ul><li>GitHub-аккаунт с пет-проектами;</li>
126
<li>любовь к стратегиям и симуляторам.</li>
126
<li>любовь к стратегиям и симуляторам.</li>
127
</ul><p>Условия:</p>
127
</ul><p>Условия:</p>
128
<ul><li>удалённая работа;</li>
128
<ul><li>удалённая работа;</li>
129
<li>зарплата два раза в неделю от 1000 евро, бонусы по итогам года и релизов.</li>
129
<li>зарплата два раза в неделю от 1000 евро, бонусы по итогам года и релизов.</li>
130
</ul><p>Saber Interactive ищет главного сценариста, который присоединится к команде в Мадриде для работы над новым AAA-шутером. В качестве главного сценариста вы будете работать со всеми отделами команды разработчиков, отвечать за все сценарии и повествовательный контент.</p>
130
</ul><p>Saber Interactive ищет главного сценариста, который присоединится к команде в Мадриде для работы над новым AAA-шутером. В качестве главного сценариста вы будете работать со всеми отделами команды разработчиков, отвечать за все сценарии и повествовательный контент.</p>
131
<p>Задачи:</p>
131
<p>Задачи:</p>
132
<ul><li>написание всех экранных текстов и сценариев озвучивания, включая внутриигровые и кинематографические сценарии;</li>
132
<ul><li>написание всех экранных текстов и сценариев озвучивания, включая внутриигровые и кинематографические сценарии;</li>
133
<li>создание документации и руководств по созданию мира;</li>
133
<li>создание документации и руководств по созданию мира;</li>
134
<li>создание учебных пособий.</li>
134
<li>создание учебных пособий.</li>
135
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
135
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
136
<p>Требования:</p>
136
<p>Требования:</p>
137
<ul><li>опыт написания сюжета, VO, истории, внутриигрового текста для опубликованных игр;</li>
137
<ul><li>опыт написания сюжета, VO, истории, внутриигрового текста для опубликованных игр;</li>
138
<li>сильные навыки написания диалогов и персонажей;</li>
138
<li>сильные навыки написания диалогов и персонажей;</li>
139
<li>уверенное понимание игровых диалогов.</li>
139
<li>уверенное понимание игровых диалогов.</li>
140
</ul><p>Будет плюсом:</p>
140
</ul><p>Будет плюсом:</p>
141
<ul><li>знание испанского языка</li>
141
<ul><li>знание испанского языка</li>
142
</ul><p>Условия:</p>
142
</ul><p>Условия:</p>
143
<ul><li>в связи с часовым поясом (CET) предпочтительны кандидаты, проживающие в Европе, но Saber очень гибко подходит к вопросу местонахождения и удалённой работы;</li>
143
<ul><li>в связи с часовым поясом (CET) предпочтительны кандидаты, проживающие в Европе, но Saber очень гибко подходит к вопросу местонахождения и удалённой работы;</li>
144
<li>готовность переехать в Мадрид или регулярно посещать её приветствуется, но не является обязательной;</li>
144
<li>готовность переехать в Мадрид или регулярно посещать её приветствуется, но не является обязательной;</li>
145
<li>возможность работать с международной командой профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
145
<li>возможность работать с международной командой профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
146
<li>зарплата в зависимости от опыта;</li>
146
<li>зарплата в зависимости от опыта;</li>
147
<li>постоянный контракт на полный рабочий день.</li>
147
<li>постоянный контракт на полный рабочий день.</li>
148
</ul><p>Отправьте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Principal Writer.</p>
148
</ul><p>Отправьте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Principal Writer.</p>
149
<p>Ещё одна вакансия от Saber Interactive в Мадриде.</p>
149
<p>Ещё одна вакансия от Saber Interactive в Мадриде.</p>
150
<p>Задачи:</p>
150
<p>Задачи:</p>
151
<ul><li>создавать реалистичное оружие на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
151
<ul><li>создавать реалистичное оружие на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
152
<li>придерживаться лучших практик и рабочих процессов, установленных для команды, и способствовать их развитию;</li>
152
<li>придерживаться лучших практик и рабочих процессов, установленных для команды, и способствовать их развитию;</li>
153
<li>сотрудничать с риггерами и аниматорами для реализации и тестирования ригов и анимации оружия в UE5;</li>
153
<li>сотрудничать с риггерами и аниматорами для реализации и тестирования ригов и анимации оружия в UE5;</li>
154
<li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
154
<li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
155
<li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
155
<li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
156
<li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
156
<li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
157
<li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
157
<li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
158
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
158
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
159
<p>Требования:</p>
159
<p>Требования:</p>
160
<ul><li>навыки моделирования Hard surface;</li>
160
<ul><li>навыки моделирования Hard surface;</li>
161
<li>способность оптимизировать ассеты с точки зрения функциональности и производительности;</li>
161
<li>способность оптимизировать ассеты с точки зрения функциональности и производительности;</li>
162
<li>быстрое subD-моделирование;</li>
162
<li>быстрое subD-моделирование;</li>
163
<li>понимание работы с материалами PBR;</li>
163
<li>понимание работы с материалами PBR;</li>
164
<li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
164
<li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
165
<li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
165
<li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
166
<li>желание изучать новые техники и программное обеспечение.</li>
166
<li>желание изучать новые техники и программное обеспечение.</li>
167
</ul><p>Будет плюсом:</p>
167
</ul><p>Будет плюсом:</p>
168
<ul><li>опыт работы с Perforce, Jira или другим программным обеспечением для управления задачами и репозиториями;</li>
168
<ul><li>опыт работы с Perforce, Jira или другим программным обеспечением для управления задачами и репозиториями;</li>
169
<li>высокая мотивация к постоянному обновлению новых инструментов, методов и технологий, влияющих на создание 3D-контента;</li>
169
<li>высокая мотивация к постоянному обновлению новых инструментов, методов и технологий, влияющих на создание 3D-контента;</li>
170
<li>проактивный и профессиональный художник с готовностью наставлять других;</li>
170
<li>проактивный и профессиональный художник с готовностью наставлять других;</li>
171
<li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
171
<li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
172
<li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
172
<li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
173
<li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
173
<li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
174
<li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
174
<li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
175
</ul><p>Условия:</p>
175
</ul><p>Условия:</p>
176
<ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
176
<ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
177
<li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
177
<li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
178
<li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
178
<li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
179
<li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
179
<li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
180
<li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
180
<li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
181
<li>гибкий график работы.</li>
181
<li>гибкий график работы.</li>
182
</ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Weapon Artist.</p>
182
</ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Weapon Artist.</p>
183
<p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника по оружию и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
183
<p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника по оружию и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
184
<p>Испанское отделение Saber Interactive в поисках художника окружения.</p>
184
<p>Испанское отделение Saber Interactive в поисках художника окружения.</p>
185
<p>Задачи:</p>
185
<p>Задачи:</p>
186
<ul><li>создавать реалистичные ассеты и окружение на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
186
<ul><li>создавать реалистичные ассеты и окружение на основе концепт-арта, используя новейшие отраслевые инструменты и подходы к рабочему процессу;</li>
187
<li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
187
<li>интегрировать контент в игровой движок;</li>
188
<li>работа над созданием мира;</li>
188
<li>работа над созданием мира;</li>
189
<li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
189
<li>быть командным игроком, делиться контентом и знаниями с коллегами, следуя указаниям ведущих и арт-директоров;</li>
190
<li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
190
<li>активно информировать команду о своём прогрессе;</li>
191
<li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
191
<li>уметь принимать и давать критику на профессиональном уровне.</li>
192
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
192
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
193
<p>Требования:</p>
193
<p>Требования:</p>
194
<ul><li>понимание работы с материалами PBR;</li>
194
<ul><li>понимание работы с материалами PBR;</li>
195
<li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
195
<li>опыт работы с игровыми движками Unreal Engine или Unity;</li>
196
<li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
196
<li>всесторонние знания Autodesk 3D Studio Max, Maya, ZBrush и Substance Painter;</li>
197
<li>желание изучать новые техники и программное обеспечение;</li>
197
<li>желание изучать новые техники и программное обеспечение;</li>
198
<li>глубокое понимание методов 3D-оптимизации;</li>
198
<li>глубокое понимание методов 3D-оптимизации;</li>
199
<li>опыт работы с реалистичными процессами моделирования/текстурирования окружения: модульные наборы, тайлы, пользовательские нормали, обрезка, запекание.</li>
199
<li>опыт работы с реалистичными процессами моделирования/текстурирования окружения: модульные наборы, тайлы, пользовательские нормали, обрезка, запекание.</li>
200
</ul><p>Будет плюсом:</p>
200
</ul><p>Будет плюсом:</p>
201
<ul><li>опыт работы со SpeedTree;</li>
201
<ul><li>опыт работы со SpeedTree;</li>
202
<li>опыт создания шейдеров для Unreal;</li>
202
<li>опыт создания шейдеров для Unreal;</li>
203
<li>опыт работы с Houdini;</li>
203
<li>опыт работы с Houdini;</li>
204
<li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
204
<li>опыт выпуска проектов качества ААА на консолях или ПК;</li>
205
<li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
205
<li>опыт работы в качестве художника в игровой индустрии;</li>
206
<li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
206
<li>хорошие коммуникативные навыки на английском и испанском языках;</li>
207
<li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
207
<li>университетская степень или эквивалент в области искусства.</li>
208
</ul><p>Условия:</p>
208
</ul><p>Условия:</p>
209
<ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
209
<ul><li>возможность работать в международной команде профессионалов над новым поколением AAA-игр;</li>
210
<li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
210
<li>заработная плата в зависимости от опыта;</li>
211
<li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
211
<li>постоянный контракт на полный рабочий день;</li>
212
<li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
212
<li>работа в офисе в Алькобендасе, провинция Мадрид;</li>
213
<li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
213
<li>молодой и дружелюбный коллектив;</li>
214
<li>гибкий график работы.</li>
214
<li>гибкий график работы.</li>
215
</ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Environment 3D Artist.</p>
215
</ul><p>Отправляйте свое резюме по электронной почте на адрес<a>jobs@saber3d.es</a>, используя следующую тему письма: Saber Interactive Spain - Environment 3D Artist.</p>
216
<p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника окружения и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
216
<p>Приложите к заявке портфолио с примерами ваших работ в качестве художника окружения и резюме с указанием опыта работы в 3D-движках. Заявки без портфолио не рассматриваются. Сопроводительные и рекомендательные письма будут плюсом.</p>
217
<p>Remedy Entertainment - финские разработчики Control, Quantum Break, Max Payne и Alan Wake - в поисках менеджера по локализации.</p>
217
<p>Remedy Entertainment - финские разработчики Control, Quantum Break, Max Payne и Alan Wake - в поисках менеджера по локализации.</p>
218
<p>Задачи:</p>
218
<p>Задачи:</p>
219
<ul><li>руководить и управлять процессом локализации и проектными планами студии;</li>
219
<ul><li>руководить и управлять процессом локализации и проектными планами студии;</li>
220
<li>планировать и последовательно выполнять графики проектов, выявлять производственные риски и ограничения;</li>
220
<li>планировать и последовательно выполнять графики проектов, выявлять производственные риски и ограничения;</li>
221
<li>устанавливать общестудийные стандарты и рекомендации по практикам, пайплайну и инструментам локализации, поддерживая качество локализации во всех проектах;</li>
221
<li>устанавливать общестудийные стандарты и рекомендации по практикам, пайплайну и инструментам локализации, поддерживая качество локализации во всех проектах;</li>
222
<li>выполнение широкого спектра повседневных задач по локализации: управление записью голоса, организация поставок контента внешним партнёрам, интеграция поставок от партнёров, устранение ошибок локализации;</li>
222
<li>выполнение широкого спектра повседневных задач по локализации: управление записью голоса, организация поставок контента внешним партнёрам, интеграция поставок от партнёров, устранение ошибок локализации;</li>
223
<li>быть в курсе отраслевых стандартов.</li>
223
<li>быть в курсе отраслевых стандартов.</li>
224
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
224
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
225
<p>Требования:</p>
225
<p>Требования:</p>
226
<ul><li>опыт работы в качестве менеджера по локализации или в аналогичной должности по управлению проектами, связанными с консольными/ПК-играми;</li>
226
<ul><li>опыт работы в качестве менеджера по локализации или в аналогичной должности по управлению проектами, связанными с консольными/ПК-играми;</li>
227
<li>отличные навыки управления проектами и глубокое понимание методологий;</li>
227
<li>отличные навыки управления проектами и глубокое понимание методологий;</li>
228
<li>владение инструментами локализации и конвейерами, автоматизация;</li>
228
<li>владение инструментами локализации и конвейерами, автоматизация;</li>
229
<li>высокий уровень мотивации и проактивности, стремление к совершенствованию своего мастерства.</li>
229
<li>высокий уровень мотивации и проактивности, стремление к совершенствованию своего мастерства.</li>
230
</ul><p>Условия:</p>
230
</ul><p>Условия:</p>
231
<ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
231
<ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
232
<li>программа релокации;</li>
232
<li>программа релокации;</li>
233
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
233
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
234
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
234
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
235
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
235
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
236
</ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
236
</ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
237
<p>Вакансия в арт-отдел Remedy.</p>
237
<p>Вакансия в арт-отдел Remedy.</p>
238
<p>Задачи:</p>
238
<p>Задачи:</p>
239
<ul><li>создавать окружение в сотрудничестве с командой разработчиков уровней: арт и дизайн;</li>
239
<ul><li>создавать окружение в сотрудничестве с командой разработчиков уровней: арт и дизайн;</li>
240
<li>творчески подходить к решению проблем, создавая прототипы и итерации уровней с использованием собственного движка Remedy Northlight;</li>
240
<li>творчески подходить к решению проблем, создавая прототипы и итерации уровней с использованием собственного движка Remedy Northlight;</li>
241
<li>создавать целые локации для уровней с большим пониманием арт-дирекшена, геймплея, ориентации игрока и метрик;</li>
241
<li>создавать целые локации для уровней с большим пониманием арт-дирекшена, геймплея, ориентации игрока и метрик;</li>
242
<li>активно следить за развитием технологий создания окружения и пайплайнов в индустрии;</li>
242
<li>активно следить за развитием технологий создания окружения и пайплайнов в индустрии;</li>
243
<li>работать вместе с командой разработчиков инструментов Northlight над улучшением технологии;</li>
243
<li>работать вместе с командой разработчиков инструментов Northlight над улучшением технологии;</li>
244
<li>консультировать, обозревать и предоставлять отзывы и рекомендации внешним разработчикам по поддержанию качества и художественного стиля ассетов;</li>
244
<li>консультировать, обозревать и предоставлять отзывы и рекомендации внешним разработчикам по поддержанию качества и художественного стиля ассетов;</li>
245
<li>активно общаться с различными отделами и предоставлять точные оценки времени для своей работы.</li>
245
<li>активно общаться с различными отделами и предоставлять точные оценки времени для своей работы.</li>
246
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
246
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
247
<p>Требования:</p>
247
<p>Требования:</p>
248
<ul><li>опыт работы в качестве художника окружения, архитектора уровней или в эквивалентной роли;</li>
248
<ul><li>опыт работы в качестве художника окружения, архитектора уровней или в эквивалентной роли;</li>
249
<li>хорошее понимание формы, композиции и компоновки;</li>
249
<li>хорошее понимание формы, композиции и компоновки;</li>
250
<li>опыт работы в Maya, 3ds Max или другом программном пакете 3D;</li>
250
<li>опыт работы в Maya, 3ds Max или другом программном пакете 3D;</li>
251
<li>хорошее техническое понимание игровых движков;</li>
251
<li>хорошее техническое понимание игровых движков;</li>
252
<li>хорошее понимание геймплея и дизайна уровней;</li>
252
<li>хорошее понимание геймплея и дизайна уровней;</li>
253
<li>опыт работы в традиционном искусстве и любой соответствующий опыт или обучение, например фотографии или архитектуре.</li>
253
<li>опыт работы в традиционном искусстве и любой соответствующий опыт или обучение, например фотографии или архитектуре.</li>
254
</ul><p>Условия:</p>
254
</ul><p>Условия:</p>
255
<ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
255
<ul><li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
256
<li>программа релокации;</li>
256
<li>программа релокации;</li>
257
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
257
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
258
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
258
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
259
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
259
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
260
</ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
260
</ul><p>Откликнуться на вакансию Remedy можно на <a>сайте</a>студии.</p>
261
<p>Будущий менеджер по партнёрским отношениям Remedy будет руководить поиском, оценкой и предварительным отбором внешних партнёров по развитию в соответствии с потребностями и ценностями Remedy.</p>
261
<p>Будущий менеджер по партнёрским отношениям Remedy будет руководить поиском, оценкой и предварительным отбором внешних партнёров по развитию в соответствии с потребностями и ценностями Remedy.</p>
262
<p>Задачи:</p>
262
<p>Задачи:</p>
263
<ul><li>создавать и поддерживать сеть внешних студий разработки, чтобы обеспечить команды разработчиков Remedy дополнительными мощностями, необходимыми для достижения сроков реализации проектов и стратегических бизнес-целей;</li>
263
<ul><li>создавать и поддерживать сеть внешних студий разработки, чтобы обеспечить команды разработчиков Remedy дополнительными мощностями, необходимыми для достижения сроков реализации проектов и стратегических бизнес-целей;</li>
264
<li>тесно сотрудничать с игровыми, юридическими и финансовыми командами;</li>
264
<li>тесно сотрудничать с игровыми, юридическими и финансовыми командами;</li>
265
<li>активно развивать отношения с текущими партнёрами;</li>
265
<li>активно развивать отношения с текущими партнёрами;</li>
266
<li>вести переговоры о заключении наилучших сделок и условий, чтобы максимально соответствовать интересам всех вовлечённых сторон, и оказывать поддержку на постоянной основе;</li>
266
<li>вести переговоры о заключении наилучших сделок и условий, чтобы максимально соответствовать интересам всех вовлечённых сторон, и оказывать поддержку на постоянной основе;</li>
267
<li>управлять и поддерживать внутреннюю базу данных партнеров;</li>
267
<li>управлять и поддерживать внутреннюю базу данных партнеров;</li>
268
<li>предоставлять заинтересованным сторонам качественную и количественную информацию о состоянии наших партнёрских отношений.</li>
268
<li>предоставлять заинтересованным сторонам качественную и количественную информацию о состоянии наших партнёрских отношений.</li>
269
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
269
</ul><p><strong>требования и условия</strong></p>
270
<p>Требования:</p>
270
<p>Требования:</p>
271
<ul><li>опыт развития бизнеса или управления партнёрскими отношениями в игровой индустрии, предпочтительно в сфере AAA;</li>
271
<ul><li>опыт развития бизнеса или управления партнёрскими отношениями в игровой индустрии, предпочтительно в сфере AAA;</li>
272
<li>хорошо налаженная партнёрская сеть;</li>
272
<li>хорошо налаженная партнёрская сеть;</li>
273
<li>отличные навыки налаживания связей и управления отношениями;</li>
273
<li>отличные навыки налаживания связей и управления отношениями;</li>
274
<li>точность и добросовестность в вопросах, связанных с контрактами;</li>
274
<li>точность и добросовестность в вопросах, связанных с контрактами;</li>
275
<li>позитивный настрой с ориентацией на команду;</li>
275
<li>позитивный настрой с ориентацией на команду;</li>
276
<li>спокойствие и взвешенность в динамичной, культурно разнообразной, энергичной и быстро меняющейся рабочей среде;</li>
276
<li>спокойствие и взвешенность в динамичной, культурно разнообразной, энергичной и быстро меняющейся рабочей среде;</li>
277
<li>готовность к периодическим командировкам.</li>
277
<li>готовность к периодическим командировкам.</li>
278
</ul><p>Условия:</p>
278
</ul><p>Условия:</p>
279
<ul><li>возможность удалённой работы за пределами Финляндии;</li>
279
<ul><li>возможность удалённой работы за пределами Финляндии;</li>
280
<li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
280
<li>работа в офисах в Хельсинки или в Стокгольме;</li>
281
<li>программа релокации;</li>
281
<li>программа релокации;</li>
282
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
282
<li>широкий набор льгот для сотрудников и система ежегодных бонусов;</li>
283
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
283
<li>возможности для дальнейшего развития ваших навыков;</li>
284
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
284
<li>в Финляндии и Швеции вы получаете до пяти недель оплачиваемого отпуска, в дополнение к государственным праздникам и другим особым случаям.</li>
285
</ul><p>Оставляйте отклик на вакансию Remedy на <a>сайте</a>студии.</p>
285
</ul><p>Оставляйте отклик на вакансию Remedy на <a>сайте</a>студии.</p>
286
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>
286
<a>Научитесь: Введение в игровую индустрию Узнать больше</a>