NVIDIA выпустила платформу для переработки старых игр — называется RTX Remix
2026-02-21 03:51 Diff

Шеф-редактор Skillbox Media «Код». Пишет о разработке, софт-скиллах и культовых личностях в IT. Обожает Swift, продукты Apple и мемы про код.

NVIDIA выпустила платформу RTX Remix, предназначенную для моддинга классических игр. Она позволяет прокачивать устаревшую графику с помощью рейтрейсинга и алгоритмов ИИ: улучшать текстуры, добавлять трассировку лучей, менять физические свойства объектов и так далее.

Платформа состоит из двух компонентов:

  • RTX Creator Toolkit. Набор инструментов для редактирования игры — с их помощью моддеры смогут добавлять новые объекты, перенаправлять свет, изменять позицию камеры и модернизировать текстуры, менять отрисовку огня, дыма и воды.
  • RTX Runtime. Среда выполнения, которая и приводит в движение всю эту магию, — берёт сцену из устаревшей игры и заменяет в ней ресурсы на новые во время выполнения.

Пока что NVIDIA выкатила только среду выполнения RTX Runtime — её исходный код можно посмотреть в репозитории на GitHub. Что касается инструментов разработки, их тоже должны скоро представить — когда это произойдёт, неизвестно, но пока можно посмотреть, как работает технология:

Бесплатный курс по Python ➞
Мини-курс для новичков и для опытных кодеров. 4 крутых проекта в портфолио, живое общение со спикером. Кликните и узнайте, чему можно научиться на курсе. Смотреть программу