0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#подборки</a></p>
1
<p><a>#подборки</a></p>
2
<ul><li>11 авг 2022</li>
2
<ul><li>11 авг 2022</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Подборка проектов со свежим взглядом на привычные игровые жанры и механики.</p>
4
</ul><p>Подборка проектов со свежим взглядом на привычные игровые жанры и механики.</p>
5
<p>Иллюстрация: Colowgee для Skillbox Media</p>
5
<p>Иллюстрация: Colowgee для Skillbox Media</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
6
<p>Игровой энтузиаст. Любит видеоигры, настолки и рассказывать всем, как они устроены.</p>
7
<p>Game Maker’s Toolkit - один из самых популярных каналов о геймдизайне на YouTube. Его ведущий Марк Браун рассказывает, как работают разные аспекты видеоигр: от дизайна уровней и саундтреков до интерфейсов и виртуальной экономики.</p>
7
<p>Game Maker’s Toolkit - один из самых популярных каналов о геймдизайне на YouTube. Его ведущий Марк Браун рассказывает, как работают разные аспекты видеоигр: от дизайна уровней и саундтреков до интерфейсов и виртуальной экономики.</p>
8
<p>Помимо разбора теоретических аспектов геймдизайна, блогер также занимается созданием собственной игры (об этом мы рассказывали<a>в нашем материале</a>) и каждый год проводит GMTK Game Jam.</p>
8
<p>Помимо разбора теоретических аспектов геймдизайна, блогер также занимается созданием собственной игры (об этом мы рассказывали<a>в нашем материале</a>) и каждый год проводит GMTK Game Jam.</p>
9
<p>Его правила выглядят следующим образом: сначала участники геймджема за 48 часов делают игры на заявленную тему, а затем в течение недели публика выбирает 100 лучших проектов путём голосования. После этого Браун играет в каждую из игр, попавших в топ, и делает ролик о 20 понравившихся больше всего.</p>
9
<p>Его правила выглядят следующим образом: сначала участники геймджема за 48 часов делают игры на заявленную тему, а затем в течение недели публика выбирает 100 лучших проектов путём голосования. После этого Браун играет в каждую из игр, попавших в топ, и делает ролик о 20 понравившихся больше всего.</p>
10
<p>Темой нынешнего, уже шестого по счёту, геймджема стал<em>бросок кубика</em>: механики, сеттинг или эстетика игры должны быть так или иначе связаны с игральными костями.</p>
10
<p>Темой нынешнего, уже шестого по счёту, геймджема стал<em>бросок кубика</em>: механики, сеттинг или эстетика игры должны быть так или иначе связаны с игральными костями.</p>
11
Анонс темы GMTK Game Jam 2022<p>"Может быть, эта тема моментально натолкнёт вас на идеи, связанные со случайными числами и вероятностью или настольными играми и казино, -<a>написал</a>Браун. - Но, как и всегда, вы можете интерпретировать её как вам угодно".</p>
11
Анонс темы GMTK Game Jam 2022<p>"Может быть, эта тема моментально натолкнёт вас на идеи, связанные со случайными числами и вероятностью или настольными играми и казино, -<a>написал</a>Браун. - Но, как и всегда, вы можете интерпретировать её как вам угодно".</p>
12
<p>За двое суток участники успели<a>загрузить</a>на портал itch.io более шести тысяч проектов - включая<a>симулятор кубика</a>, сделанный, по заверению автора, за 12 секунд. Их можно скачать или запустить в браузере, перейдя на страницу игры.</p>
12
<p>За двое суток участники успели<a>загрузить</a>на портал itch.io более шести тысяч проектов - включая<a>симулятор кубика</a>, сделанный, по заверению автора, за 12 секунд. Их можно скачать или запустить в браузере, перейдя на страницу игры.</p>
13
<p>Рассказ о 20 любимых играх Марка Брауна с геймджема вы можете посмотреть<a>вот здесь</a>; мы же предлагаем подборку проектов с необычными или просто хорошо продуманными механиками, которые разнопланово раскрывают тему броска кубика.</p>
13
<p>Рассказ о 20 любимых играх Марка Брауна с геймджема вы можете посмотреть<a>вот здесь</a>; мы же предлагаем подборку проектов с необычными или просто хорошо продуманными механиками, которые разнопланово раскрывают тему броска кубика.</p>
14
<em>Скриншот: игра Roll N’ Skate / Squishy Turtle Games</em><p>В этой головоломке комок слизи на роликовых коньках пытается вернуться домой в канализацию, а значение кубика определяет, сколько клеток он сможет проехать. Используете слишком мало очков действия, и персонаж не доберётся до точки назначения, потратите слишком много - и тот вылетит за пределы поля.</p>
14
<em>Скриншот: игра Roll N’ Skate / Squishy Turtle Games</em><p>В этой головоломке комок слизи на роликовых коньках пытается вернуться домой в канализацию, а значение кубика определяет, сколько клеток он сможет проехать. Используете слишком мало очков действия, и персонаж не доберётся до точки назначения, потратите слишком много - и тот вылетит за пределы поля.</p>
15
<p>На геймджеме игр с подобными концепциями немало, но <a>Roll N' Skate</a>на их фоне выделяется самобытным арт-дизайном и хорошо продуманными пазлами. Головоломки здесь бросают игроку довольно серьёзный вызов, но при этом выстроены логично - так, чтобы вы регулярно восклицали "Ага!", додумавшись до решения очередной загадки.</p>
15
<p>На геймджеме игр с подобными концепциями немало, но <a>Roll N' Skate</a>на их фоне выделяется самобытным арт-дизайном и хорошо продуманными пазлами. Головоломки здесь бросают игроку довольно серьёзный вызов, но при этом выстроены логично - так, чтобы вы регулярно восклицали "Ага!", додумавшись до решения очередной загадки.</p>
16
<em>Скриншот: игра Stompey Dicey / Bad Piggy</em><p><a>Stompey Dicey</a> - необычный bullet hell, где вам нужно вытаптывать на грани кубика узоры из точек, пока тикает таймер, и в то же время уворачиваться от летящих на вас игральных костей.</p>
16
<em>Скриншот: игра Stompey Dicey / Bad Piggy</em><p><a>Stompey Dicey</a> - необычный bullet hell, где вам нужно вытаптывать на грани кубика узоры из точек, пока тикает таймер, и в то же время уворачиваться от летящих на вас игральных костей.</p>
17
<p>У создателя игры Bad Piggy есть ещё несколько проектов в похожем стиле, в которые можно бесплатно поиграть на портале itch.io. Среди них, например,<a>шутер-головоломка</a>, напоминающий Superhot, и <a>хоррор в библиотеке</a>, где защитой от монстров служит книжка.</p>
17
<p>У создателя игры Bad Piggy есть ещё несколько проектов в похожем стиле, в которые можно бесплатно поиграть на портале itch.io. Среди них, например,<a>шутер-головоломка</a>, напоминающий Superhot, и <a>хоррор в библиотеке</a>, где защитой от монстров служит книжка.</p>
18
<em>Скриншот: игра Pip Flip Paradise / Team Bugulon</em><p><a>Pip Flip Paradise</a> - впечатляющий уровнем проработки пазл-платформер, в котором каждый из сегментов поверхности, если на него наступить, превращается в грань кубика. Как только вы откроете шесть граней, они превратятся в новую поверхность, отчасти вдохновлённую азиатской кухней: скользкое филе лосося, карамельный пудинг, острые зубья тёрки или сухая лапша рамен, крошащаяся под ногами, - а сам главный персонаж похож на паровую булочку баоцзы.</p>
18
<em>Скриншот: игра Pip Flip Paradise / Team Bugulon</em><p><a>Pip Flip Paradise</a> - впечатляющий уровнем проработки пазл-платформер, в котором каждый из сегментов поверхности, если на него наступить, превращается в грань кубика. Как только вы откроете шесть граней, они превратятся в новую поверхность, отчасти вдохновлённую азиатской кухней: скользкое филе лосося, карамельный пудинг, острые зубья тёрки или сухая лапша рамен, крошащаяся под ногами, - а сам главный персонаж похож на паровую булочку баоцзы.</p>
19
<p>Кроме фактора случайности, игроку часто нужно учитывать противников вроде комков пыли или пружинок йо-йо, разгуливающих по уровню, - всё это заставляет одновременно импровизировать и продумывать действия заранее.</p>
19
<p>Кроме фактора случайности, игроку часто нужно учитывать противников вроде комков пыли или пружинок йо-йо, разгуливающих по уровню, - всё это заставляет одновременно импровизировать и продумывать действия заранее.</p>
20
<p>Стоит также упомянуть несколько ненавязчивых, но очень прилипчивых восьмибитных саундтреков и масштаб проекта: благодаря тому, что Pip Flip Paradise делала большая команда, её создатели успели сделать целых 30 уровней - больше, чем кто-либо другой на этом геймджеме.</p>
20
<p>Стоит также упомянуть несколько ненавязчивых, но очень прилипчивых восьмибитных саундтреков и масштаб проекта: благодаря тому, что Pip Flip Paradise делала большая команда, её создатели успели сделать целых 30 уровней - больше, чем кто-либо другой на этом геймджеме.</p>
21
<em>Скриншот: игра Afraid to Die / Nexdra, Xadrol</em><p>В этом экшен-платформере кубики выступают в качестве расходуемых снарядов, нужных для убийства противников и отражения их атак. Кости делятся на три типа: двадцатигранные, десятигранные и четырёхгранные - и чем меньше результат броска, тем больше урона нанесёт ваш выстрел.</p>
21
<em>Скриншот: игра Afraid to Die / Nexdra, Xadrol</em><p>В этом экшен-платформере кубики выступают в качестве расходуемых снарядов, нужных для убийства противников и отражения их атак. Кости делятся на три типа: двадцатигранные, десятигранные и четырёхгранные - и чем меньше результат броска, тем больше урона нанесёт ваш выстрел.</p>
22
<p>Благодаря такому разделению<a>Afraid to Die</a>работает сразу в двух плоскостях: с одной стороны, здесь важны реакция и точность, с другой стороны, в игре ценен грамотный менеджмент ресурсов - без него в момент встречи с боссом вы окажетесь безоружны. Необычный игровой процесс удачно дополняется минималистичной картинкой, стилизованной под старые платформеры времён NES.</p>
22
<p>Благодаря такому разделению<a>Afraid to Die</a>работает сразу в двух плоскостях: с одной стороны, здесь важны реакция и точность, с другой стороны, в игре ценен грамотный менеджмент ресурсов - без него в момент встречи с боссом вы окажетесь безоружны. Необычный игровой процесс удачно дополняется минималистичной картинкой, стилизованной под старые платформеры времён NES.</p>
23
<em>Скриншот: игра Dice Catcher / Kultisti</em><p>Ведьма роняет свой волшебный кубик, и из него вырываются монстры, которых нужно отправить обратно в заточение.</p>
23
<em>Скриншот: игра Dice Catcher / Kultisti</em><p>Ведьма роняет свой волшебный кубик, и из него вырываются монстры, которых нужно отправить обратно в заточение.</p>
24
<p>Вся игра - серия пошаговых боёв с нечистью, в которых нужно ловить кости, летающие внутри поля. Часть из них усиливает вашу защиту или добавляет хитпоинты, часть - даёт дополнительные атаки соперникам. Если не нравится результат, кубик можно перебросить - только учтите, что время, выделенное для боя, ограничено, и когда оно закончится, ведьма погибнет. Сам процесс ловли тоже постепенно усложняется: на поле появляются слепые зоны, в которых вы не можете поймать кость.</p>
24
<p>Вся игра - серия пошаговых боёв с нечистью, в которых нужно ловить кости, летающие внутри поля. Часть из них усиливает вашу защиту или добавляет хитпоинты, часть - даёт дополнительные атаки соперникам. Если не нравится результат, кубик можно перебросить - только учтите, что время, выделенное для боя, ограничено, и когда оно закончится, ведьма погибнет. Сам процесс ловли тоже постепенно усложняется: на поле появляются слепые зоны, в которых вы не можете поймать кость.</p>
25
<p><a>Dice Catcher</a> - это захватывающее упражнение на скорость и внимательность, которое умело разбавляется механикой перебрасывания кубика и при этом не сводится к воле случая: создатели игры отлично поработали над её балансом.</p>
25
<p><a>Dice Catcher</a> - это захватывающее упражнение на скорость и внимательность, которое умело разбавляется механикой перебрасывания кубика и при этом не сводится к воле случая: создатели игры отлично поработали над её балансом.</p>
26
<p>Хорошие новости для тех, кому понравится игра, - у команды Kultisti есть<a>страница</a>на itch.io с множеством бесплатных проектов в той же узнаваемой стилистике.</p>
26
<p>Хорошие новости для тех, кому понравится игра, - у команды Kultisti есть<a>страница</a>на itch.io с множеством бесплатных проектов в той же узнаваемой стилистике.</p>
27
<em>Скриншот: игра Roll and Crawl / Xorboo, dramadrifters, classy molerat, risingwave, denorelli, AngelinaT</em><p>Пошаговый roguelite, немного напоминающий Loop Hero: здесь вы тоже создаёте мир, переходя с клетки на клетку, однако его наполнение определяется случайным образом. Открывая новые тайлы, вы натыкаетесь на препятствия в виде монстров или природных объектов - либо, наоборот, находите NPC, деревню или расходники.</p>
27
<em>Скриншот: игра Roll and Crawl / Xorboo, dramadrifters, classy molerat, risingwave, denorelli, AngelinaT</em><p>Пошаговый roguelite, немного напоминающий Loop Hero: здесь вы тоже создаёте мир, переходя с клетки на клетку, однако его наполнение определяется случайным образом. Открывая новые тайлы, вы натыкаетесь на препятствия в виде монстров или природных объектов - либо, наоборот, находите NPC, деревню или расходники.</p>
28
<p>Кубик служит в <a>Roll and Crawl</a>ресурсом: он определяет количество доступных вам шагов, силу удара в схватке с монстром и объект, который попадётся в точке интереса, - но при этом каждой кости хватает всего на один бросок, а новые приходится докупать или искать на карте.</p>
28
<p>Кубик служит в <a>Roll and Crawl</a>ресурсом: он определяет количество доступных вам шагов, силу удара в схватке с монстром и объект, который попадётся в точке интереса, - но при этом каждой кости хватает всего на один бросок, а новые приходится докупать или искать на карте.</p>
29
<p>О том, как создавалась игра, можно подробно узнать от одного из её создателей Ярослава Кравцова (в списке авторов он указан под ником risingwave). В <a>серии</a>постов в Twitter геймдизайнер рассказал, как его команда готовилась к геймджему, справлялась с хаосом разработки и в итоге сделала качественный проект в сжатые сроки.</p>
29
<p>О том, как создавалась игра, можно подробно узнать от одного из её создателей Ярослава Кравцова (в списке авторов он указан под ником risingwave). В <a>серии</a>постов в Twitter геймдизайнер рассказал, как его команда готовилась к геймджему, справлялась с хаосом разработки и в итоге сделала качественный проект в сжатые сроки.</p>
30
<em>Скриншот: игра Dice Knight / fil</em><p>Прототип классической RPG-битвы с монстром, где набор доступных действий определяется броском шести кубиков. При этом любой из них можно дважды перекинуть в поиске нужных комбинаций, но после этого придётся играть тем, что есть в наличии, - даже если результат вас совсем не устраивает.</p>
30
<em>Скриншот: игра Dice Knight / fil</em><p>Прототип классической RPG-битвы с монстром, где набор доступных действий определяется броском шести кубиков. При этом любой из них можно дважды перекинуть в поиске нужных комбинаций, но после этого придётся играть тем, что есть в наличии, - даже если результат вас совсем не устраивает.</p>
31
<p><a>Dice Knight</a>подкупает атмосферным визуалом, в котором есть что-то лавкрафтианское, и неожиданно хадкорным геймплеем - противник убивает буквально парой ударов, так что для победы нужно внимательно просчитывать комбинации действий.</p>
31
<p><a>Dice Knight</a>подкупает атмосферным визуалом, в котором есть что-то лавкрафтианское, и неожиданно хадкорным геймплеем - противник убивает буквально парой ударов, так что для победы нужно внимательно просчитывать комбинации действий.</p>
32
<em>Скриншот: игра Fire and Dice / Golen, matojeje, ArcticFqx, LuxxArt</em><p>Tower defence, где вы играете за дракона, который сжигает своим пламенем людишек, вышедших за ним поохотиться. Действие в <a>Fire and Dice</a>происходит на поле, поделённом на клетки, как в Plants vs Zombies, но вместо растений у вас - три случайно выпадающих в каждом ходу кубика.</p>
32
<em>Скриншот: игра Fire and Dice / Golen, matojeje, ArcticFqx, LuxxArt</em><p>Tower defence, где вы играете за дракона, который сжигает своим пламенем людишек, вышедших за ним поохотиться. Действие в <a>Fire and Dice</a>происходит на поле, поделённом на клетки, как в Plants vs Zombies, но вместо растений у вас - три случайно выпадающих в каждом ходу кубика.</p>
33
<p>Цвет кости определяет тип атаки, его значение - мощь огня, а вы, в свою очередь, должны расставить доступные действия на поле так, чтобы максимально эффективно поджарить недругов, не дав им добраться до противоположного края. Если вам кажется, что для этого хватит и пары кубиков, можно сохранить один из них, чтобы использовать, когда он будет действительно нужен.</p>
33
<p>Цвет кости определяет тип атаки, его значение - мощь огня, а вы, в свою очередь, должны расставить доступные действия на поле так, чтобы максимально эффективно поджарить недругов, не дав им добраться до противоположного края. Если вам кажется, что для этого хватит и пары кубиков, можно сохранить один из них, чтобы использовать, когда он будет действительно нужен.</p>
34
<p>В качестве бонуса - приятные картинка и саундтрек, навевающие атмосферу старых сказок, и ироничный тон повествования: например, нашествие крестьян авторы назвали "Вечеринкой простолюдинов", а финальный уровень - "Бесконечной едой".</p>
34
<p>В качестве бонуса - приятные картинка и саундтрек, навевающие атмосферу старых сказок, и ироничный тон повествования: например, нашествие крестьян авторы назвали "Вечеринкой простолюдинов", а финальный уровень - "Бесконечной едой".</p>
35
<em>Скриншот: игра DIEmunition / Jamadoo Games</em><p>"Платформер, тетрис или bullet hell? А почему не всё сразу?" Кажется, именно такими вопросами задались авторы<a>DIEmunition</a>.</p>
35
<em>Скриншот: игра DIEmunition / Jamadoo Games</em><p>"Платформер, тетрис или bullet hell? А почему не всё сразу?" Кажется, именно такими вопросами задались авторы<a>DIEmunition</a>.</p>
36
<p>Здесь кубики, падающие с неба, - это одновременно платформы, по которым нужно прыгать, чтобы не свалиться в кислоту, и ваши боеприпасы: чем выше выпавшее значение, тем больше выстрелов вы сможете сделать по летающим над вами противникам, прежде чем кость растворится под ногами. Кубики также можно подстреливать в воздухе, чтобы остановить их вращение в нужный момент.</p>
36
<p>Здесь кубики, падающие с неба, - это одновременно платформы, по которым нужно прыгать, чтобы не свалиться в кислоту, и ваши боеприпасы: чем выше выпавшее значение, тем больше выстрелов вы сможете сделать по летающим над вами противникам, прежде чем кость растворится под ногами. Кубики также можно подстреливать в воздухе, чтобы остановить их вращение в нужный момент.</p>
37
<p>Всё это может показаться вам полнейшим хаосом - однако элементы в DIEmunition работают удивительно слаженно, создавая скоростной, адреналиновый геймплей и свежий взгляд на старые игровые жанры.</p>
37
<p>Всё это может показаться вам полнейшим хаосом - однако элементы в DIEmunition работают удивительно слаженно, создавая скоростной, адреналиновый геймплей и свежий взгляд на старые игровые жанры.</p>
38
<em>Скриншот: игра On a Roll / Gangrue</em><p><a>On a Roll</a> - twin-stick-шутер, где вы играете за кубик, а время замирает, когда вы не двигаетесь (прямо как в Superhot). Ваша задача - убивать противников, похожих на гибриды насекомых и какодемона из Doom, до того, как они доберутся до вас.</p>
38
<em>Скриншот: игра On a Roll / Gangrue</em><p><a>On a Roll</a> - twin-stick-шутер, где вы играете за кубик, а время замирает, когда вы не двигаетесь (прямо как в Superhot). Ваша задача - убивать противников, похожих на гибриды насекомых и какодемона из Doom, до того, как они доберутся до вас.</p>
39
<p>Каждый ход ваш персонаж перекатывается и стреляет в выбранном направлении, причём его передвижения также служат бросками: от выпавшего на ребре кубика результата зависит длина вашего шага на следующем ходу. Боезапас небесконечный - чтобы его пополнить, нужно прокатиться прямо по вашему противнику. В чём-то проект похож на 20 Minutes Till Dawn - которая, в свою очередь, вдохновлена Vampire Survivors: враги наступают по кругу и их количество постоянно растёт, а за убийства даются новые уровни, которые предлагают игроку несколько улучшений на выбор.</p>
39
<p>Каждый ход ваш персонаж перекатывается и стреляет в выбранном направлении, причём его передвижения также служат бросками: от выпавшего на ребре кубика результата зависит длина вашего шага на следующем ходу. Боезапас небесконечный - чтобы его пополнить, нужно прокатиться прямо по вашему противнику. В чём-то проект похож на 20 Minutes Till Dawn - которая, в свою очередь, вдохновлена Vampire Survivors: враги наступают по кругу и их количество постоянно растёт, а за убийства даются новые уровни, которые предлагают игроку несколько улучшений на выбор.</p>
40
<p>Крайне залипательная игра, которая умудряется сохранять напряжение, характерное для shoot 'em up и twin-stick-шутеров, но при этом не требует молниеносной реакции.</p>
40
<p>Крайне залипательная игра, которая умудряется сохранять напряжение, характерное для shoot 'em up и twin-stick-шутеров, но при этом не требует молниеносной реакции.</p>
41
<em>Скриншот: игра Cosmic Dice / Snake’s Den, Kitsune’s Wonderland</em><p><a>Cosmic Dice</a> - игра про сооружение башен из кубиков, размер которых определяется результатом броска кости. Задача игрока здесь - правильно рассчитывать время, чтобы кубы приземлялись друг на друга. По мере прохождения игра становится сложнее: сначала появляется красная кость, "забирающая" построенные блоки обратно, затем платформы для строительства становятся меньше, - однако звёздное небо на фоне, успокаивающая музыка и размеренный темп игры всё равно настраивают на медитативное времяпровождение.</p>
41
<em>Скриншот: игра Cosmic Dice / Snake’s Den, Kitsune’s Wonderland</em><p><a>Cosmic Dice</a> - игра про сооружение башен из кубиков, размер которых определяется результатом броска кости. Задача игрока здесь - правильно рассчитывать время, чтобы кубы приземлялись друг на друга. По мере прохождения игра становится сложнее: сначала появляется красная кость, "забирающая" построенные блоки обратно, затем платформы для строительства становятся меньше, - однако звёздное небо на фоне, успокаивающая музыка и размеренный темп игры всё равно настраивают на медитативное времяпровождение.</p>
42
<em>Скриншот: игра Try Not to DIE / longestsoloever</em><p>Каждый поворот кости в этой игре по-разному трансформирует уровень: открывает одни двери и закрывает другие, превращает безопасные участки в ловушки и меняет гравитацию, заставляя игрока ходить по потолку. Грани кубика также влияют на саундтрек: звучащий на фоне динамичный синтвейв разгоняется и затихает в зависимости от того, какой выпадает результат.</p>
42
<em>Скриншот: игра Try Not to DIE / longestsoloever</em><p>Каждый поворот кости в этой игре по-разному трансформирует уровень: открывает одни двери и закрывает другие, превращает безопасные участки в ловушки и меняет гравитацию, заставляя игрока ходить по потолку. Грани кубика также влияют на саундтрек: звучащий на фоне динамичный синтвейв разгоняется и затихает в зависимости от того, какой выпадает результат.</p>
43
<p>Стоит отметить, что кость поворачивается в заранее определённой последовательности, поэтому фактор случайности отсутствует - если поменять кость на обычные часы, геймплей<a>Try Not to DIE</a>от этого не изменится.</p>
43
<p>Стоит отметить, что кость поворачивается в заранее определённой последовательности, поэтому фактор случайности отсутствует - если поменять кость на обычные часы, геймплей<a>Try Not to DIE</a>от этого не изменится.</p>
44
<p>Однако, как показывают игры с геймджема, кубик может быть чем угодно: не только генератором случайностей, но и героем, оружием, таймером и строительным блоком - всё зависит только от фантазии разработчика.</p>
44
<p>Однако, как показывают игры с геймджема, кубик может быть чем угодно: не только генератором случайностей, но и героем, оружием, таймером и строительным блоком - всё зависит только от фантазии разработчика.</p>
45
<p>В этом смысле игры с GMTK Game Jam 2022 и других геймджемов очень хорошо демонстрируют ценность подобных событий: временные, ресурсные и тематические ограничения, которые формат ставит перед разработчиками, толкают их к необычным идеям и креативным трактовкам - а также дают повод для их реализации.</p>
45
<p>В этом смысле игры с GMTK Game Jam 2022 и других геймджемов очень хорошо демонстрируют ценность подобных событий: временные, ресурсные и тематические ограничения, которые формат ставит перед разработчиками, толкают их к необычным идеям и креативным трактовкам - а также дают повод для их реализации.</p>
46
<a>Научитесь: Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle Узнать больше</a>
46
<a>Научитесь: Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle Узнать больше</a>