HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>20 май 2021</li>
2 <ul><li>20 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Команда займётся разработкой нового AAA-проекта в открытом мире.</p>
4 </ul><p>Команда займётся разработкой нового AAA-проекта в открытом мире.</p>
5 <p>: christoph hardt / shutterstock</p>
5 <p>: christoph hardt / shutterstock</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
6 <p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
7 <p>Electronic Arts<a>анонсировала</a>запуск работы новой игровой студии, которая будет располагаться в американском городе Сиэтле. Её возглавит Кевин Стивенс - бывший глава Monolith Productions, до этого выпустивший коммерчески успешные блокбастеры по вселенной "Властелина колец" - Middle-earth: Shadow of Mordor and Middle-earth: Shadow of War.</p>
7 <p>Electronic Arts<a>анонсировала</a>запуск работы новой игровой студии, которая будет располагаться в американском городе Сиэтле. Её возглавит Кевин Стивенс - бывший глава Monolith Productions, до этого выпустивший коммерчески успешные блокбастеры по вселенной "Властелина колец" - Middle-earth: Shadow of Mordor and Middle-earth: Shadow of War.</p>
8 <p>EA планирует поручить команде создание AAA-экшена в открытом мире. Стивенс вновь будет работать с бывшей коллегой Самантой Райан, которая возглавляла Monolith с 1998 по 2007 годы, а до 2015 года трудилась в игровом подразделении Warner Bros. Сейчас Райан руководит четырьмя студиями компании EA - BioWare, Motive, Maxis и Full Circle. Новая компания попадёт под её юрисдикцию.</p>
8 <p>EA планирует поручить команде создание AAA-экшена в открытом мире. Стивенс вновь будет работать с бывшей коллегой Самантой Райан, которая возглавляла Monolith с 1998 по 2007 годы, а до 2015 года трудилась в игровом подразделении Warner Bros. Сейчас Райан руководит четырьмя студиями компании EA - BioWare, Motive, Maxis и Full Circle. Новая компания попадёт под её юрисдикцию.</p>
9 <p>"Кевин - исключительно талантливый руководитель, и мы с нетерпением ждём возможности поддержать его, пока он формирует свою команду. Это разработчик, который приобрёл известность благодаря созданию качественных адвенчур в открытом мире, и мы знаем, что игроки с нетерпением ждут более подробной информации о студии и о её проектах", - заявила директор внутренних студий Electronic Arts Лора Мили.</p>
9 <p>"Кевин - исключительно талантливый руководитель, и мы с нетерпением ждём возможности поддержать его, пока он формирует свою команду. Это разработчик, который приобрёл известность благодаря созданию качественных адвенчур в открытом мире, и мы знаем, что игроки с нетерпением ждут более подробной информации о студии и о её проектах", - заявила директор внутренних студий Electronic Arts Лора Мили.</p>
10 <p>Пока неизвестно, как именно будет называться компания и какие игры она собирается делать. Подробности Electronic Arts раскроет в ближайшем будущем.</p>
10 <p>Пока неизвестно, как именно будет называться компания и какие игры она собирается делать. Подробности Electronic Arts раскроет в ближайшем будущем.</p>
11 <p>Недавно корпорация<a>отчиталась</a>о крайне успешном прошлом финансовом годе. Положительные показатели обеспечила в основном королевская битва Apex Legends. Медиагигант продолжает наращивать активы: в феврале он <a>купил</a>Codemasters - команду, создавшую гоночные тайтлы DIRT, Project CARS, GRID, WRC и F1. А в начале мая компания<a>приобрела</a>студию Metalhead Software.</p>
11 <p>Недавно корпорация<a>отчиталась</a>о крайне успешном прошлом финансовом годе. Положительные показатели обеспечила в основном королевская битва Apex Legends. Медиагигант продолжает наращивать активы: в феврале он <a>купил</a>Codemasters - команду, создавшую гоночные тайтлы DIRT, Project CARS, GRID, WRC и F1. А в начале мая компания<a>приобрела</a>студию Metalhead Software.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>