HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>16 июн 2021</li>
2 <ul><li>16 июн 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Эксперты ожидают, что аудитория увеличится почти вдвое.</p>
4 </ul><p>Эксперты ожидают, что аудитория увеличится почти вдвое.</p>
5 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
5 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Аналитическая компания Niko Partners<a>представила</a>прогноз, посвящённый китайскому рынку консольных игр. По мнению экспертов, к 2025-му расходы геймеров страны на консоли и игры к ним составят 2,46 млрд долларов. Ранее компания сообщила, что в 2020 году рынок достиг показателя в 1,84 млрд. Из этого следует, что Niko Partners предполагает совокупный годовой темп роста сегмента в 5,9%.</p>
6 <p>Аналитическая компания Niko Partners<a>представила</a>прогноз, посвящённый китайскому рынку консольных игр. По мнению экспертов, к 2025-му расходы геймеров страны на консоли и игры к ним составят 2,46 млрд долларов. Ранее компания сообщила, что в 2020 году рынок достиг показателя в 1,84 млрд. Из этого следует, что Niko Partners предполагает совокупный годовой темп роста сегмента в 5,9%.</p>
7 <p>Ожидается, что аудитория геймеров, предпочитающих консоли, начнёт расти ещё быстрее, подскочив с 13,2 млн пользователей в прошлом году до 23,9 млн в 2025-м.</p>
7 <p>Ожидается, что аудитория геймеров, предпочитающих консоли, начнёт расти ещё быстрее, подскочив с 13,2 млн пользователей в прошлом году до 23,9 млн в 2025-м.</p>
8 Китайский рынок консолей / Niko Partners<p>"Увеличение сегмента до 2025 года будет в первую очередь обусловлено растущими продажами Nintendo Switch и новых консолей PS5 и Xbox Series X/S, а также увеличившимся спросом на высококачественные игры со стороны китайских пользователей. Среди других факторов роста консольного рынка - платные подписки, тайтлы из категории Free-to-Play и облачный гейминг. При этом премиум-подписки должны принести прибыль непосредственно владельцам консольных платформ, а F2P-игры и облачный гейминг - разработчикам", - сообщила основательница и президент Niko Partners Лиза Хансон.</p>
8 Китайский рынок консолей / Niko Partners<p>"Увеличение сегмента до 2025 года будет в первую очередь обусловлено растущими продажами Nintendo Switch и новых консолей PS5 и Xbox Series X/S, а также увеличившимся спросом на высококачественные игры со стороны китайских пользователей. Среди других факторов роста консольного рынка - платные подписки, тайтлы из категории Free-to-Play и облачный гейминг. При этом премиум-подписки должны принести прибыль непосредственно владельцам консольных платформ, а F2P-игры и облачный гейминг - разработчикам", - сообщила основательница и президент Niko Partners Лиза Хансон.</p>
9 <p>Несмотря на то что китайский консольный сегмент растёт, он останется относительно небольшой частью глобального рынка страны. Эксперты полагают, что в прошлом году консольные тайтлы составляли 4,1% от всех игровых расходов Китая, а к 2025-му эта цифра должна увеличиться до 4,3%.</p>
9 <p>Несмотря на то что китайский консольный сегмент растёт, он останется относительно небольшой частью глобального рынка страны. Эксперты полагают, что в прошлом году консольные тайтлы составляли 4,1% от всех игровых расходов Китая, а к 2025-му эта цифра должна увеличиться до 4,3%.</p>
10 <p>В марте аналитическая компания Ampere Analysis<a>представила</a>отчёт, в котором сообщается, что в 2020 году консольный рынок принёс рекордные 53,9 млрд долларов, а сам сегмент вырос на 19%.</p>
10 <p>В марте аналитическая компания Ampere Analysis<a>представила</a>отчёт, в котором сообщается, что в 2020 году консольный рынок принёс рекордные 53,9 млрд долларов, а сам сегмент вырос на 19%.</p>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
11 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>