HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#статьи</a></p>
1 <p><a>#статьи</a></p>
2 <ul><li>23 июн 2025</li>
2 <ul><li>23 июн 2025</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><h2>Консистентность в дизайне: как создать единый визуальный язык бренда</h2>
4 </ul><h2>Консистентность в дизайне: как создать единый визуальный язык бренда</h2>
5 <p>Делайте системно, а хаотично не делайте.</p>
5 <p>Делайте системно, а хаотично не делайте.</p>
6 <p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
6 <p>Пишем про дизайн и искусство. Всё, что вы хотели знать о настоящем, прошлом и будущем визуальной культуры.</p>
7 <p>Консистентность в дизайне - это согласованность всех визуальных элементов. И фундамент узнаваемости бренда: благодаря ей аудитория быстрее запоминает компанию, а коммуникации становятся понятными.</p>
7 <p>Консистентность в дизайне - это согласованность всех визуальных элементов. И фундамент узнаваемости бренда: благодаря ей аудитория быстрее запоминает компанию, а коммуникации становятся понятными.</p>
8 <p>Руководитель направления бренд-дизайна Flowwow Анастасия Иванова рассказывает, на чём основывается визуальная консистентность и как её может усилить ребрендинг.</p>
8 <p>Руководитель направления бренд-дизайна Flowwow Анастасия Иванова рассказывает, на чём основывается визуальная консистентность и как её может усилить ребрендинг.</p>
9 <p>В дизайне больше восьми лет. Прошла путь от агентств до инхауса. Сейчас отвечает за бренд-дизайн в маркетплейсе цветов и подарков Flowwow.</p>
9 <p>В дизайне больше восьми лет. Прошла путь от агентств до инхауса. Сейчас отвечает за бренд-дизайн в маркетплейсе цветов и подарков Flowwow.</p>
10 <p>Flowwow всегда стремился быть консистентным в дизайне. Мы много экспериментировали, искали свои правила и закономерности, но следовать им на 100% не всегда получалось. Всё потому, что первичнее была креативная концепция инфоповода, а не аналитика и базовые константы бренда.</p>
10 <p>Flowwow всегда стремился быть консистентным в дизайне. Мы много экспериментировали, искали свои правила и закономерности, но следовать им на 100% не всегда получалось. Всё потому, что первичнее была креативная концепция инфоповода, а не аналитика и базовые константы бренда.</p>
11 <p>В материалах для промокампаний мы больше уделяли внимания эффектной визуальной идее, но не всегда сохраняли один и тот же набор фирменных атрибутов. Например, могли использовать единую графику в визуальных решениях, но в то же время каждый раз выбирали новую цветовую схему.</p>
11 <p>В материалах для промокампаний мы больше уделяли внимания эффектной визуальной идее, но не всегда сохраняли один и тот же набор фирменных атрибутов. Например, могли использовать единую графику в визуальных решениях, но в то же время каждый раз выбирали новую цветовую схему.</p>
12 К сезонным промокампаниям мы каждый раз разрабатывали уникальные палитры для рекламных креативов: баннеров, рассылок и других<em>Изображение: Flowwow</em><p>Но работа начала усложняться с развитием компании - у нас появилось много новых маркетинговых инструментов: email- и инфлюенс-маркетинг, медийная реклама, партнёрский маркетинг, спецпроекты. Вместе с ними начали множиться визуальные концепции.</p>
12 К сезонным промокампаниям мы каждый раз разрабатывали уникальные палитры для рекламных креативов: баннеров, рассылок и других<em>Изображение: Flowwow</em><p>Но работа начала усложняться с развитием компании - у нас появилось много новых маркетинговых инструментов: email- и инфлюенс-маркетинг, медийная реклама, партнёрский маркетинг, спецпроекты. Вместе с ними начали множиться визуальные концепции.</p>
13 <p>Разрабатывать их стало сложно и дорого, а ещё это мешало продвижению.</p>
13 <p>Разрабатывать их стало сложно и дорого, а ещё это мешало продвижению.</p>
14 <p>Крупным брендам принципиально важно быть консистентными. Чтобы выделяться в толпе, мало оставаться креативным, - необходимо ещё и создавать легко считываемые образы в дизайне.</p>
14 <p>Крупным брендам принципиально важно быть консистентными. Чтобы выделяться в толпе, мало оставаться креативным, - необходимо ещё и создавать легко считываемые образы в дизайне.</p>
15 <p>Для этого нужно использовать одинаковые шрифты, логотип и цвета во всех точках контакта с аудиторией.</p>
15 <p>Для этого нужно использовать одинаковые шрифты, логотип и цвета во всех точках контакта с аудиторией.</p>
16 <p><strong>Во-первых</strong>,<strong></strong>это играет на руку узнаваемости.</p>
16 <p><strong>Во-первых</strong>,<strong></strong>это играет на руку узнаваемости.</p>
17 <p><strong>Во-вторых</strong>, экономит время на согласование.</p>
17 <p><strong>Во-вторых</strong>, экономит время на согласование.</p>
18 <p><strong>В-третьих</strong>, укрепляет имидж компании и повышает доверие аудитории.</p>
18 <p><strong>В-третьих</strong>, укрепляет имидж компании и повышает доверие аудитории.</p>
19 Например, у Surf Coffee множество франшизных кофеен во множестве городов, но потребитель всегда узнаёт их, несмотря на различие в интерьерах и вывесках. Консистентность образа бренда в этом случае создаёт доверие: "Здесь я точно получу ожидаемое"<em>Фото:<a>Surf Coffee</a></em><p>Чтобы прийти к визуальному единообразию, мы оптимизировали дизайн, избавились от ненужных элементов и ввели базовые инструкции. А осенью 2024 года, когда запустили ребрендинг, вывели процессы на новый уровень, потому что:</p>
19 Например, у Surf Coffee множество франшизных кофеен во множестве городов, но потребитель всегда узнаёт их, несмотря на различие в интерьерах и вывесках. Консистентность образа бренда в этом случае создаёт доверие: "Здесь я точно получу ожидаемое"<em>Фото:<a>Surf Coffee</a></em><p>Чтобы прийти к визуальному единообразию, мы оптимизировали дизайн, избавились от ненужных элементов и ввели базовые инструкции. А осенью 2024 года, когда запустили ребрендинг, вывели процессы на новый уровень, потому что:</p>
20 <ul><li>собрали аналитику;</li>
20 <ul><li>собрали аналитику;</li>
21 <li>изучили аудиторию;</li>
21 <li>изучили аудиторию;</li>
22 <li>разработали бренд-платформу;</li>
22 <li>разработали бренд-платформу;</li>
23 <li>и привлекли дизайн-бюро, команда которого разработала фирменный стиль.</li>
23 <li>и привлекли дизайн-бюро, команда которого разработала фирменный стиль.</li>
24 </ul><p>Теперь наши креативы в первую очередь базируются на результатах исследований, к которым уже примеряют идею. Такой подход помогает выстраивать чёткие процессы, даёт ясное понимание цели каждого проекта и помогает следить, чтобы визуальные материалы не противоречили ценностям бренда.</p>
24 </ul><p>Теперь наши креативы в первую очередь базируются на результатах исследований, к которым уже примеряют идею. Такой подход помогает выстраивать чёткие процессы, даёт ясное понимание цели каждого проекта и помогает следить, чтобы визуальные материалы не противоречили ценностям бренда.</p>
25 <p>Придать работе структурность и последовательность мы смогли за три ключевых этапа.</p>
25 <p>Придать работе структурность и последовательность мы смогли за три ключевых этапа.</p>
26 <p>Вообще, дизайн-департамент работал над поддержанием консистентности и до начала ребрендинга. И на этом этапе мы попытались синхронизировать всё, что уже делали для разных проектов: создавали дизайн-системы, удаляли ненужное из библиотеки шаблонов, составляли гайды по работе с визуальными элементами.</p>
26 <p>Вообще, дизайн-департамент работал над поддержанием консистентности и до начала ребрендинга. И на этом этапе мы попытались синхронизировать всё, что уже делали для разных проектов: создавали дизайн-системы, удаляли ненужное из библиотеки шаблонов, составляли гайды по работе с визуальными элементами.</p>
27 Так выглядели разделы из гайдов для рекламных партнёров до того, как мы провели ребрендинг<em>Изображение: Flowwow</em><p>Мы тестировали эти инструкции, убирали то, что не работало, и тогда же запустили библиотеку 3D-графики с единой визуальной системой: светом, текстурами и пропорциями. Мы больше не делали для срочных креативов проекты с нуля, а брали готовые модели и адаптировали их под задачу.</p>
27 Так выглядели разделы из гайдов для рекламных партнёров до того, как мы провели ребрендинг<em>Изображение: Flowwow</em><p>Мы тестировали эти инструкции, убирали то, что не работало, и тогда же запустили библиотеку 3D-графики с единой визуальной системой: светом, текстурами и пропорциями. Мы больше не делали для срочных креативов проекты с нуля, а брали готовые модели и адаптировали их под задачу.</p>
28 <p>3D-графика стала одной из брендовых констант и помогла объединить все элементы дизайна.</p>
28 <p>3D-графика стала одной из брендовых констант и помогла объединить все элементы дизайна.</p>
29 Фотореалистичные 3D-модели Flowwow в разных макетах<em>Изображение: Flowwow</em><p>Далее мы приступили к ребрендингу.</p>
29 Фотореалистичные 3D-модели Flowwow в разных макетах<em>Изображение: Flowwow</em><p>Далее мы приступили к ребрендингу.</p>
30 <p>Пока дизайн-бюро дорабатывало для нас фирменный стиль, внутри команды мы начали тестировать, как работают новые решения в каждом направлении.</p>
30 <p>Пока дизайн-бюро дорабатывало для нас фирменный стиль, внутри команды мы начали тестировать, как работают новые решения в каждом направлении.</p>
31 <p>Дизайнеры адаптировали новый стиль к разным носителям.</p>
31 <p>Дизайнеры адаптировали новый стиль к разным носителям.</p>
32 <p>В диджитале мы примеряли визуал на сетку постов в соцсетях.</p>
32 <p>В диджитале мы примеряли визуал на сетку постов в соцсетях.</p>
33 <p>В медиа тестировали возможности анимации.</p>
33 <p>В медиа тестировали возможности анимации.</p>
34 <p>В дизайне упаковки оценивали, как мокапы ложатся на разные варианты коробок для десертов.</p>
34 <p>В дизайне упаковки оценивали, как мокапы ложатся на разные варианты коробок для десертов.</p>
35 <p>Понимая требования каждого канала, мы разработали правила создания визуальных решений для носителей. Например, договорились использовать в рекламных баннерах только однотонный фон, чтобы не отвлекать внимание от товара. А упаковку десертов решили сделать светлой и с минималистичными иллюстрациями, которые не будут конкурировать за яркость с клубникой в шоколаде или бенто-тортами.</p>
35 <p>Понимая требования каждого канала, мы разработали правила создания визуальных решений для носителей. Например, договорились использовать в рекламных баннерах только однотонный фон, чтобы не отвлекать внимание от товара. А упаковку десертов решили сделать светлой и с минималистичными иллюстрациями, которые не будут конкурировать за яркость с клубникой в шоколаде или бенто-тортами.</p>
36 <p>Дизайн-бюро сделало нам промпт для ИИ, благодаря которому стало легче создавать иллюстрации в едином стиле. С его помощью мы собрали библиотеку генеративных изображений - все в едином стиле и с опорой на бренд-платформу Flowwow.</p>
36 <p>Дизайн-бюро сделало нам промпт для ИИ, благодаря которому стало легче создавать иллюстрации в едином стиле. С его помощью мы собрали библиотеку генеративных изображений - все в едином стиле и с опорой на бренд-платформу Flowwow.</p>
37 Подборка генеративных изображений Flowwow<em>Изображение: Flowwow</em><p>Почти сразу после согласования деталей ребрендинга мы собрали брендбук - энциклопедию на 98 страниц о том, как использовать фирменные константы. Решения из неё мы перенесли во внутреннюю дизайн-систему.</p>
37 Подборка генеративных изображений Flowwow<em>Изображение: Flowwow</em><p>Почти сразу после согласования деталей ребрендинга мы собрали брендбук - энциклопедию на 98 страниц о том, как использовать фирменные константы. Решения из неё мы перенесли во внутреннюю дизайн-систему.</p>
38 <p>Но, откровенно говоря, брендбук не панацея. Как бы подробно мы его ни составили, он не сможет ответить на все вопросы дизайнеров. Со временем будут появляться проекты и задачи, которые невозможно учесть заранее.</p>
38 <p>Но, откровенно говоря, брендбук не панацея. Как бы подробно мы его ни составили, он не сможет ответить на все вопросы дизайнеров. Со временем будут появляться проекты и задачи, которые невозможно учесть заранее.</p>
39 <p>Чтобы не делать брендбук гигантским и сложным для восприятия, мы разбили его на несколько разделов.</p>
39 <p>Чтобы не делать брендбук гигантским и сложным для восприятия, мы разбили его на несколько разделов.</p>
40 <p><strong>Дизайн-библиотеки.</strong>Это наборы основных компонентов, с которыми специалисты сталкиваются каждый день. Гораздо удобнее взять нужный вариант логотипа из готовой библиотеки, чем каждый раз искать его в брендбуке.</p>
40 <p><strong>Дизайн-библиотеки.</strong>Это наборы основных компонентов, с которыми специалисты сталкиваются каждый день. Гораздо удобнее взять нужный вариант логотипа из готовой библиотеки, чем каждый раз искать его в брендбуке.</p>
41 <p>Мы создали коллекции для разных проектов, суббрендов и для отдельных элементов: реалистичных генераций, 2D- и 3D-иллюстраций.</p>
41 <p>Мы создали коллекции для разных проектов, суббрендов и для отдельных элементов: реалистичных генераций, 2D- и 3D-иллюстраций.</p>
42 Разделы дизайн-библиотеки Flowwow в облачном графическом редакторе<em>Изображение: Flowwow</em>Элементы айдентики в дизайн-библиотеке Flowwow<em>Изображение: Flowwow</em>Пример правил использования элементов дизайна<em>Изображение: Flowwow</em><p><strong>Гайды для рекламных партнёров.</strong>Для коллабораций и интеграций мы создаём файлы с атрибутами бренда, которые коллеги будут использовать для своих визуальных решений.</p>
42 Разделы дизайн-библиотеки Flowwow в облачном графическом редакторе<em>Изображение: Flowwow</em>Элементы айдентики в дизайн-библиотеке Flowwow<em>Изображение: Flowwow</em>Пример правил использования элементов дизайна<em>Изображение: Flowwow</em><p><strong>Гайды для рекламных партнёров.</strong>Для коллабораций и интеграций мы создаём файлы с атрибутами бренда, которые коллеги будут использовать для своих визуальных решений.</p>
43 <p>При этом стараемся собирать универсальные гайды для однотипных проектов - например, есть папка с правилами и субтитрами для подрядчиков из видеопродакшена. Но иногда создаём и персонализированные сводки для крупных партнёров, с которыми планируем сотрудничать долго.</p>
43 <p>При этом стараемся собирать универсальные гайды для однотипных проектов - например, есть папка с правилами и субтитрами для подрядчиков из видеопродакшена. Но иногда создаём и персонализированные сводки для крупных партнёров, с которыми планируем сотрудничать долго.</p>
44 Пример нашего партнёрского гайда<em>Изображение: Flowwow</em>Принципы использования иллюстраций из гайда<em>Изображение: Flowwow</em><p><strong>Шаблоны.</strong>Для презентаций, инфографики и рекламных креативов мы делаем основу, которую в срочных задачах легко можно адаптировать под проект. Например, придумали шаблон для презентаций сотрудников.</p>
44 Пример нашего партнёрского гайда<em>Изображение: Flowwow</em>Принципы использования иллюстраций из гайда<em>Изображение: Flowwow</em><p><strong>Шаблоны.</strong>Для презентаций, инфографики и рекламных креативов мы делаем основу, которую в срочных задачах легко можно адаптировать под проект. Например, придумали шаблон для презентаций сотрудников.</p>
45 <p>С одной стороны, это упрощает жизнь коллегам, а с другой - поддерживает консистентность. Наши сотрудники часто выступают на конференциях, а это ещё одна точка контакта "внешнего мира" с брендом.</p>
45 <p>С одной стороны, это упрощает жизнь коллегам, а с другой - поддерживает консистентность. Наши сотрудники часто выступают на конференциях, а это ещё одна точка контакта "внешнего мира" с брендом.</p>
46 Обложки презентаций, которые наши сотрудники использовали для рабочих встреч и публичных выступлений<em>Изображение: Flowwow</em><p>Выглядит так, словно мы все наладили за месяц, но работа над консистентностью - это обычно длительный и системный процесс.</p>
46 Обложки презентаций, которые наши сотрудники использовали для рабочих встреч и публичных выступлений<em>Изображение: Flowwow</em><p>Выглядит так, словно мы все наладили за месяц, но работа над консистентностью - это обычно длительный и системный процесс.</p>
47 <p>Какое-то время после ребрендинга в афишах и баннерах проскальзывала промежуточная версия нового лого. Она не отличалась кардинально, но нарушала целостность коммуникаций.</p>
47 <p>Какое-то время после ребрендинга в афишах и баннерах проскальзывала промежуточная версия нового лого. Она не отличалась кардинально, но нарушала целостность коммуникаций.</p>
48 <p>Оказалось, что кто-то случайно скопировал неправильный элемент и использовал его в работе. Мы быстро увидели ошибку и оповестили команду, но пришлось вручную проверить все папки, чтобы найти неверный файл и исправить его. Человеческий фактор не исключишь, поэтому мы готовы к тому, что подобные ситуации будут повторяться.</p>
48 <p>Оказалось, что кто-то случайно скопировал неправильный элемент и использовал его в работе. Мы быстро увидели ошибку и оповестили команду, но пришлось вручную проверить все папки, чтобы найти неверный файл и исправить его. Человеческий фактор не исключишь, поэтому мы готовы к тому, что подобные ситуации будут повторяться.</p>
49 <p>Привыкать пришлось и к генеративным иллюстрациям. Дизайнерам не всегда удавалось попасть в нужный стиль, и часто изображения отличались от того, что было прописано в брендбуке.</p>
49 <p>Привыкать пришлось и к генеративным иллюстрациям. Дизайнерам не всегда удавалось попасть в нужный стиль, и часто изображения отличались от того, что было прописано в брендбуке.</p>
50 <p>Внутренний гайд ускорил адаптацию. Мы описали правила работы с промптами, дали примеры верных ИИ-иллюстраций, а главное,<strong>добавили антипримеры</strong>, - в контрасте всегда проще уловить логику. А отвечает за генеративные изображения наша хранительница иллюстраций - это дизайнер, к которой можно всегда обратиться за помощью или советом по этому инструменту.</p>
50 <p>Внутренний гайд ускорил адаптацию. Мы описали правила работы с промптами, дали примеры верных ИИ-иллюстраций, а главное,<strong>добавили антипримеры</strong>, - в контрасте всегда проще уловить логику. А отвечает за генеративные изображения наша хранительница иллюстраций - это дизайнер, к которой можно всегда обратиться за помощью или советом по этому инструменту.</p>
51 <em>Изображение: Flowwow</em>Антипримеры и примеры генеративных иллюстраций в нашем гайде<em>Изображение: Flowwow</em><p>Со временем дизайнеры привыкнут к изменениям и без дополнительной проверки увидят, что где-то неверное расстояние между буквами, а оттенок выбивается из корпоративной палитры.</p>
51 <em>Изображение: Flowwow</em>Антипримеры и примеры генеративных иллюстраций в нашем гайде<em>Изображение: Flowwow</em><p>Со временем дизайнеры привыкнут к изменениям и без дополнительной проверки увидят, что где-то неверное расстояние между буквами, а оттенок выбивается из корпоративной палитры.</p>
52 <p>А вот что помогает нам сократить количество ошибок сейчас:</p>
52 <p>А вот что помогает нам сократить количество ошибок сейчас:</p>
53 <ul><li><strong>Список</strong>фирменных констант ограничен. В нём логотип, шрифты и цвета.</li>
53 <ul><li><strong>Список</strong>фирменных констант ограничен. В нём логотип, шрифты и цвета.</li>
54 <li><strong>Проводятся регулярные ревью</strong>со всем отделом, чтобы оценить, насколько консистентно визуал выглядит в разных каналах.</li>
54 <li><strong>Проводятся регулярные ревью</strong>со всем отделом, чтобы оценить, насколько консистентно визуал выглядит в разных каналах.</li>
55 <li><strong>Назначены ответственные</strong>за библиотеки. Они постоянно отслеживают изменения и оповещают команду.</li>
55 <li><strong>Назначены ответственные</strong>за библиотеки. Они постоянно отслеживают изменения и оповещают команду.</li>
56 </ul><p>Дизайнеры вырабатывают и собственные рабочие приёмы и лайфхаки, поэтому мы постоянно просим делиться открытиями и решениями в команде. Благодаря этому в бренд-системе циркулируют новые идеи.</p>
56 </ul><p>Дизайнеры вырабатывают и собственные рабочие приёмы и лайфхаки, поэтому мы постоянно просим делиться открытиями и решениями в команде. Благодаря этому в бренд-системе циркулируют новые идеи.</p>
57 <p>Единство всех элементов дизайна - это хорошо, но не стоит бояться отходить от шаблонов.</p>
57 <p>Единство всех элементов дизайна - это хорошо, но не стоит бояться отходить от шаблонов.</p>
58 <p>Для консистентности<strong>важно сохранить ядро бренда</strong>и его атрибуты, на которых строится макет. Но в остальном<strong>можно использовать разные приёмы</strong>и инструменты, которые освежают визуальный облик компании.</p>
58 <p>Для консистентности<strong>важно сохранить ядро бренда</strong>и его атрибуты, на которых строится макет. Но в остальном<strong>можно использовать разные приёмы</strong>и инструменты, которые освежают визуальный облик компании.</p>
59 <p>Например, мы обновляем библиотеку генеративных изображений и тестируем брендовые иллюстрации в необычных ракурсах, композициях и на разных носителях.</p>
59 <p>Например, мы обновляем библиотеку генеративных изображений и тестируем брендовые иллюстрации в необычных ракурсах, композициях и на разных носителях.</p>
60 Слева - наши стандартные креативы, а справа - новый, разработанный специально для весеннего дропа. В нём мы сменили план с общего на крупный, разбавили цветовые акценты, при этом сохранили узнаваемых бабочек - персонажей нашей иллюстративной вселенной<em>Изображение: Flowwow</em><p>Когда вы создаёте новые решения, важно не просто копировать требования из брендбука или гайда, но ещё и задавать себе вопрос, вписывается ли этот макет в философию бренда.</p>
60 Слева - наши стандартные креативы, а справа - новый, разработанный специально для весеннего дропа. В нём мы сменили план с общего на крупный, разбавили цветовые акценты, при этом сохранили узнаваемых бабочек - персонажей нашей иллюстративной вселенной<em>Изображение: Flowwow</em><p>Когда вы создаёте новые решения, важно не просто копировать требования из брендбука или гайда, но ещё и задавать себе вопрос, вписывается ли этот макет в философию бренда.</p>
61 <p>Случается, что все технические требования соблюдены, но дизайну не хватает эмоций. В этом случае мы всегда обращаемся за помощью к коллегам и проводим внутренние ревью.</p>
61 <p>Случается, что все технические требования соблюдены, но дизайну не хватает эмоций. В этом случае мы всегда обращаемся за помощью к коллегам и проводим внутренние ревью.</p>
62 <p>Ребрендинг не обязателен, но упрощает задачу</p>
62 <p>Ребрендинг не обязателен, но упрощает задачу</p>
63 <p>Чтобы добиться консистентности, бренду не обязательно обретать новый фирменный стиль. Если других предпосылок к таким глобальным изменениям нет, можно работать с тем, что есть. Тогда будет достаточно следующих этапов:</p>
63 <p>Чтобы добиться консистентности, бренду не обязательно обретать новый фирменный стиль. Если других предпосылок к таким глобальным изменениям нет, можно работать с тем, что есть. Тогда будет достаточно следующих этапов:</p>
64 <p>Определить основные фирменные константы - логотип, шрифт и цветовую палитру.</p>
64 <p>Определить основные фирменные константы - логотип, шрифт и цветовую палитру.</p>
65 <p>Собрать и проанализировать общий срез визуальных материалов за последние несколько лет - отсеять ненужное и выявить закономерности, которые сложились.</p>
65 <p>Собрать и проанализировать общий срез визуальных материалов за последние несколько лет - отсеять ненужное и выявить закономерности, которые сложились.</p>
66 <p>Выделить основные форматы дизайна - например, 3D-графика и ИИ-иллюстрации.</p>
66 <p>Выделить основные форматы дизайна - например, 3D-графика и ИИ-иллюстрации.</p>
67 <p>Сформировать правила и примеры в брендбуке и гайдах, как надо и не надо использовать ключевые атрибуты.</p>
67 <p>Сформировать правила и примеры в брендбуке и гайдах, как надо и не надо использовать ключевые атрибуты.</p>
68 <p>Будет сложно и точно придётся отказаться от каких-то решений, чтобы не усложнять коммуникацию. А для этого важно провести маркетинговые исследования и составить бренд-платформу, - она и станет основой консистентности вашего дизайна.</p>
68 <p>Будет сложно и точно придётся отказаться от каких-то решений, чтобы не усложнять коммуникацию. А для этого важно провести маркетинговые исследования и составить бренд-платформу, - она и станет основой консистентности вашего дизайна.</p>
69 <a>Курс с трудоустройством: "Профессия Графический дизайнер PRO" Узнать больше</a>
69 <a>Курс с трудоустройством: "Профессия Графический дизайнер PRO" Узнать больше</a>