0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
1
<p>Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.</p>
2
<ul><li>Improbable<a>объявила</a>о продаже контрольного пакета акций канадской студии Inflexion Games компании Tencent. Подробности сделки не разглашаются.</li>
2
<ul><li>Improbable<a>объявила</a>о продаже контрольного пакета акций канадской студии Inflexion Games компании Tencent. Подробности сделки не разглашаются.</li>
3
<li>Inflexion Games руководит бывший генеральный директор BioWare Аарин Флинн. После сделки он останется главой студии. Флинн признался, что подготовка перехода под крыло Tencent шла с прошлого лета - тогда Improbable решила не связывать своё будущее с разработкой игр, что и стало причиной продажи студии.</li>
3
<li>Inflexion Games руководит бывший генеральный директор BioWare Аарин Флинн. После сделки он останется главой студии. Флинн признался, что подготовка перехода под крыло Tencent шла с прошлого лета - тогда Improbable решила не связывать своё будущее с разработкой игр, что и стало причиной продажи студии.</li>
4
<li>Также Флинн заявил, что Tencent грамотно инвестирует в хорошие европейские студии, отметив, что корпорация не ограничивает творческую свободу разработчиков.</li>
4
<li>Также Флинн заявил, что Tencent грамотно инвестирует в хорошие европейские студии, отметив, что корпорация не ограничивает творческую свободу разработчиков.</li>
5
</ul><p>"Мы увидели в Tencent не только крупнейшую в мире компанию по разработке игр, но и компанию, обладающую огромным опытом в создании привлекательных онлайн-сервисов для игроков", - отметил глава Inflexion Games.</p>
5
</ul><p>"Мы увидели в Tencent не только крупнейшую в мире компанию по разработке игр, но и компанию, обладающую огромным опытом в создании привлекательных онлайн-сервисов для игроков", - отметил глава Inflexion Games.</p>
6
<ul><li>Tencent видит большой потенциал в Nightingale - онлайн-хорроре c элементами симулятора выживания, который Inflexion Games<a>анонсировала</a>в декабре 2021 года. Игра выйдет в ранний доступ в конце этого года.</li>
6
<ul><li>Tencent видит большой потенциал в Nightingale - онлайн-хорроре c элементами симулятора выживания, который Inflexion Games<a>анонсировала</a>в декабре 2021 года. Игра выйдет в ранний доступ в конце этого года.</li>
7
</ul>Дебютный трейлер Nightingale<ul><li>Флинн отметил, что Nightingale не будет поддерживать облачную технологию SpatialOS, которая умеет симулировать сложные и большие виртуальные миры. Эту технологию создала компания Improbable, ранее её планировали использовать в разработке проекта.</li>
7
</ul>Дебютный трейлер Nightingale<ul><li>Флинн отметил, что Nightingale не будет поддерживать облачную технологию SpatialOS, которая умеет симулировать сложные и большие виртуальные миры. Эту технологию создала компания Improbable, ранее её планировали использовать в разработке проекта.</li>
8
<li>По словам главы Inflexion Games, их проект будет ориентирован на поклонников более "интимных" игр и на тех, кто любит играть с друзьями в кооперативе.</li>
8
<li>По словам главы Inflexion Games, их проект будет ориентирован на поклонников более "интимных" игр и на тех, кто любит играть с друзьями в кооперативе.</li>
9
</ul><p>"Мы инвестировали в создание качественного игрового опыта и решили отказаться от SpatialOS, чтобы гарантировать, что мы сможем выпустить эту игру, не затянув цикл разработки", - пояснил Флинн.</p>
9
</ul><p>"Мы инвестировали в создание качественного игрового опыта и решили отказаться от SpatialOS, чтобы гарантировать, что мы сможем выпустить эту игру, не затянув цикл разработки", - пояснил Флинн.</p>
10
Арт из игры Nightingale. Изображение:<a>Gamesindustry</a><ul><li>При этом Флинн уверен, что у облачных технологий есть большой потенциал. По его словам, он раскроется тогда, когда без них станет невозможно создавать современные игры.</li>
10
Арт из игры Nightingale. Изображение:<a>Gamesindustry</a><ul><li>При этом Флинн уверен, что у облачных технологий есть большой потенциал. По его словам, он раскроется тогда, когда без них станет невозможно создавать современные игры.</li>
11
<li>Он отметил, что его опыт работы в BioWare под крылом Electronic Arts сильно повлиял при выборе материнской компании для Inflexion Games.</li>
11
<li>Он отметил, что его опыт работы в BioWare под крылом Electronic Arts сильно повлиял при выборе материнской компании для Inflexion Games.</li>
12
<li>Кроме Аарина Флинна в штате Inflexion Games трудятся и другие выходцы из BioWare. Ранее они участвовали в разработке игровых серий Mass Effect и Dragon Age, а также игр Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire.</li>
12
<li>Кроме Аарина Флинна в штате Inflexion Games трудятся и другие выходцы из BioWare. Ранее они участвовали в разработке игровых серий Mass Effect и Dragon Age, а также игр Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire.</li>
13
</ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
13
</ul><a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>