HTML Diff
21 added 21 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <h2>Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO</h2>
1 <h2>Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO</h2>
2 <p><strong>Попадите в игровую студию через 3 месяца</strong></p>
2 <p><strong>Попадите в игровую студию через 3 месяца</strong></p>
3 - <p><strong>-60%</strong>0 дня 00:00:00</p>
3 + <p><strong>-55%</strong>0 дня 00:00:00</p>
4 <p><a>Забронировать скидку</a></p>
4 <p><a>Забронировать скидку</a></p>
5 <ul><li><strong>Разработка и запуск игры</strong><p>в команде в студии Gamebox</p>
5 <ul><li><strong>Разработка и запуск игры</strong><p>в команде в студии Gamebox</p>
6 </li>
6 </li>
7 <li><strong>Call of Duty, Final Fantasy, Hitman</strong><p>над этими играми работали спикеры курса</p>
7 <li><strong>Call of Duty, Final Fantasy, Hitman</strong><p>над этими играми работали спикеры курса</p>
8 </li>
8 </li>
9 <li><strong>Трудоустройство</strong><p>Поможем найти работу - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
9 <li><strong>Трудоустройство</strong><p>Поможем найти работу - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
10 </li>
10 </li>
11 - <li><strong>-60%</strong><p>Скидка <b></b> действует 0 дня 00:00:00</p>
11 + <li><strong>-55%</strong><p>Скидка действует 0 дня 00:00:00</p>
12 </li>
12 </li>
13 </ul><h2>Геймдизайнер - это режиссёр игры</h2>
13 </ul><h2>Геймдизайнер - это режиссёр игры</h2>
14 <p>Работа над любой игрой начинается с идеи и конструирования мира - этим и занимаются геймдизайнеры. Из сюжета, игровых механик и графики они собирают новую вселенную и придумывают правила, по которым она будет жить.</p>
14 <p>Работа над любой игрой начинается с идеи и конструирования мира - этим и занимаются геймдизайнеры. Из сюжета, игровых механик и графики они собирают новую вселенную и придумывают правила, по которым она будет жить.</p>
15 <h2>Профессию можно освоить без опыта в IT и играх</h2>
15 <h2>Профессию можно освоить без опыта в IT и играх</h2>
16 <ul><li><h3>Нравится новичкам</h3>
16 <ul><li><h3>Нравится новичкам</h3>
17 <p>Студенты выбирают геймдизайн за возможность совместить любовь к играм и высокий заработок. А работать можно в студии, геймдев-компании или на фрилансе.</p>
17 <p>Студенты выбирают геймдизайн за возможность совместить любовь к играм и высокий заработок. А работать можно в студии, геймдев-компании или на фрилансе.</p>
18 </li>
18 </li>
19 <li><h3>Джуны получают от 80 000 ₽</h3>
19 <li><h3>Джуны получают от 80 000 ₽</h3>
20 <p>Через 3 месяца вы сможете попасть на стажировку в студию по разработке игр GameBox. А через 6 месяцев - найти работу и начать зарабатывать.</p>
20 <p>Через 3 месяца вы сможете попасть на стажировку в студию по разработке игр GameBox. А через 6 месяцев - найти работу и начать зарабатывать.</p>
21 </li>
21 </li>
22 <li><h3>Рынок растёт каждый год</h3>
22 <li><h3>Рынок растёт каждый год</h3>
23 <p>Гейминдустрия ежегодно вырастает на 10%. Большинство проектов - инди-игры и ААА-игры - сделаны на движках Unity и Unreal Engine, которые вы изучите.</p>
23 <p>Гейминдустрия ежегодно вырастает на 10%. Большинство проектов - инди-игры и ААА-игры - сделаны на движках Unity и Unreal Engine, которые вы изучите.</p>
24 </li>
24 </li>
25 <li><h3>Можно без кода</h3>
25 <li><h3>Можно без кода</h3>
26 <p>No-code-технологии в тренде. Они позволяют собирать игры как конструктор. А создать концепт и визуалы можно в нейросетях. Этому вы научитесь на курсе.</p>
26 <p>No-code-технологии в тренде. Они позволяют собирать игры как конструктор. А создать концепт и визуалы можно в нейросетях. Этому вы научитесь на курсе.</p>
27 </li>
27 </li>
28 </ul><h2>Что вы сможете после курса</h2>
28 </ul><h2>Что вы сможете после курса</h2>
29 <ul><li><p><b>Придумывать концепты и механики</b></p>
29 <ul><li><p><b>Придумывать концепты и механики</b></p>
30 <p>Научитесь генерировать уникальные идеи игр в разных жанрах и продумывать геймплей. Будете работать в Unity, UE5.</p>
30 <p>Научитесь генерировать уникальные идеи игр в разных жанрах и продумывать геймплей. Будете работать в Unity, UE5.</p>
31 </li>
31 </li>
32 <li><p><b>Делать затягивающие игры</b></p>
32 <li><p><b>Делать затягивающие игры</b></p>
33 <p>Поймёте, как балансировать механики и прокачку в меру сложными. Сможете управлять вниманием игроков.</p>
33 <p>Поймёте, как балансировать механики и прокачку в меру сложными. Сможете управлять вниманием игроков.</p>
34 </li>
34 </li>
35 <li><p><b>Готовить игровую документацию</b></p>
35 <li><p><b>Готовить игровую документацию</b></p>
36 <p>Научитесь описывать концепты, составлять ТЗ и бизнес-планы. Сможете собрать команду и рассчитать экономику проекта.</p>
36 <p>Научитесь описывать концепты, составлять ТЗ и бизнес-планы. Сможете собрать команду и рассчитать экономику проекта.</p>
37 </li>
37 </li>
38 <li><p><b>Монетизировать проекты</b></p>
38 <li><p><b>Монетизировать проекты</b></p>
39 <p>Будете формировать цены на внутриигровые товары и подписку. Сможете внедрять рекламу и повышать прибыльность игр.</p>
39 <p>Будете формировать цены на внутриигровые товары и подписку. Сможете внедрять рекламу и повышать прибыльность игр.</p>
40 </li>
40 </li>
41 <li><p><b>Создавать игры без кода</b></p>
41 <li><p><b>Создавать игры без кода</b></p>
42 <p>Поработаете в движке GameMaker и разработаете игру почти без программирования. Сможете создавать и выпускать проекты быстрее.</p>
42 <p>Поработаете в движке GameMaker и разработаете игру почти без программирования. Сможете создавать и выпускать проекты быстрее.</p>
43 </li>
43 </li>
44 <li><p><b>Попасть в игровую студию</b></p>
44 <li><p><b>Попасть в игровую студию</b></p>
45 <p>Когда пройдёте основные курсы и соберёте портфолио, сможете претендовать на позицию junior-разработчика. А мы поможем найти работу и пройти собеседование.</p>
45 <p>Когда пройдёте основные курсы и соберёте портфолио, сможете претендовать на позицию junior-разработчика. А мы поможем найти работу и пройти собеседование.</p>
46 </li>
46 </li>
47 </ul><h2>Покорите геймджемы и хакатоны</h2>
47 </ul><h2>Покорите геймджемы и хакатоны</h2>
48 <ul><li><p><strong>Геймджем от Skillaz</strong></p>
48 <ul><li><p><strong>Геймджем от Skillaz</strong></p>
49 <p>3 наши команды выиграли в общей сложности 1,35 млн рублей.</p>
49 <p>3 наши команды выиграли в общей сложности 1,35 млн рублей.</p>
50 </li>
50 </li>
51 <li><p><strong>Siberian Game Jam</strong></p>
51 <li><p><strong>Siberian Game Jam</strong></p>
52 <p>В джеме на 180 команд проекты GameBox победили в 4 категориях, включая "Лучшую игру".</p>
52 <p>В джеме на 180 команд проекты GameBox победили в 4 категориях, включая "Лучшую игру".</p>
53 </li>
53 </li>
54 <li><p><strong>Necro Duck</strong></p>
54 <li><p><strong>Necro Duck</strong></p>
55 <p>Лучший мобильный инди-проект по версии RuStore.</p>
55 <p>Лучший мобильный инди-проект по версии RuStore.</p>
56 </li>
56 </li>
57 <li><p><strong>Хакатон "Синеус"</strong></p>
57 <li><p><strong>Хакатон "Синеус"</strong></p>
58 <p>Соло-разработчик Михаил Ефремов забрал главный приз - 700 000 рублей.</p>
58 <p>Соло-разработчик Михаил Ефремов забрал главный приз - 700 000 рублей.</p>
59 </li>
59 </li>
60 </ul><h2>Вы получите ключевые навыки геймдизайнера</h2>
60 </ul><h2>Вы получите ключевые навыки геймдизайнера</h2>
61 - <h4>Навыки</h4>
61 + <h3>Навыки</h3>
62 <ul><li>Разработка концепции игрового проекта</li>
62 <ul><li>Разработка концепции игрового проекта</li>
63 <li>Проектирование игровых уровней и механик</li>
63 <li>Проектирование игровых уровней и механик</li>
64 <li>Создание игровых локаций и пути игрока на уровнях</li>
64 <li>Создание игровых локаций и пути игрока на уровнях</li>
65 <li>Анализ и разработка баланса уровня</li>
65 <li>Анализ и разработка баланса уровня</li>
66 <li>Постановка задачи и оценка работы игровых сценаристов</li>
66 <li>Постановка задачи и оценка работы игровых сценаристов</li>
67 <li>Разработка технического задания для программистов</li>
67 <li>Разработка технического задания для программистов</li>
68 <li>Составление технической документации для игровых продуктов</li>
68 <li>Составление технической документации для игровых продуктов</li>
69 <li>Разработка игр с помощью технологии no-code</li>
69 <li>Разработка игр с помощью технологии no-code</li>
70 <li>Повышение вовлечения и возвращаемости геймеров в игру</li>
70 <li>Повышение вовлечения и возвращаемости геймеров в игру</li>
71 <li>Монетизация игр с помощью внутриигровых покупок и рекламы</li>
71 <li>Монетизация игр с помощью внутриигровых покупок и рекламы</li>
72 - </ul><h4>Инструменты</h4>
72 + </ul><h3>Инструменты</h3>
73 <ul></ul><h2>И добавите 8 реальных проектов в портфолио</h2>
73 <ul></ul><h2>И добавите 8 реальных проектов в портфолио</h2>
74 <ul><li><p><strong>Концепт и документация</strong></p>
74 <ul><li><p><strong>Концепт и документация</strong></p>
75 <p>Автор перенес аниме "Унесённые призраками" в игровой мир: прописал сюжет, правила вселенной. С помощью нейросети он сгенерировал референс по визуалу для художника.</p>
75 <p>Автор перенес аниме "Унесённые призраками" в игровой мир: прописал сюжет, правила вселенной. С помощью нейросети он сгенерировал референс по визуалу для художника.</p>
76 <p>Автор концепта: Николай Смирнов</p>
76 <p>Автор концепта: Николай Смирнов</p>
77 </li>
77 </li>
78 <li><p><strong>Уровень из нескольких локаций</strong></p>
78 <li><p><strong>Уровень из нескольких локаций</strong></p>
79 <p>The VHS Alchemist - 3D-платформер с ловушками и головоломками. Главный герой - ученик алхимика, который отправляется на поиски наставника в Retrowave-измерение. Геймдизайнер продумывал концепцию уровней.
</p>
79 <p>The VHS Alchemist - 3D-платформер с ловушками и головоломками. Главный герой - ученик алхимика, который отправляется на поиски наставника в Retrowave-измерение. Геймдизайнер продумывал концепцию уровней.
</p>
80 <p>Игра команды Team 8</p>
80 <p>Игра команды Team 8</p>
81 </li>
81 </li>
82 <li><p><strong>Прототип игры в движке GameMaker</strong></p>
82 <li><p><strong>Прототип игры в движке GameMaker</strong></p>
83 <p>Проект в жанре roguelike со случайной генерацией уровней и перманентной смертью персонажа с полной потерей прогресса.</p>
83 <p>Проект в жанре roguelike со случайной генерацией уровней и перманентной смертью персонажа с полной потерей прогресса.</p>
84 <p>Игра команды Draiders</p>
84 <p>Игра команды Draiders</p>
85 </li>
85 </li>
86 <li><p><strong>Подготовка и описание баланса игры</strong></p>
86 <li><p><strong>Подготовка и описание баланса игры</strong></p>
87 <p>The Rush - постапокалиптический экшн-платформер, в котором нужно добежать до безопасного места сквозь орды мутантов. Геймдизайнер отвечал за баланс: силу мутантов и возможности игрока им противостоять.</p>
87 <p>The Rush - постапокалиптический экшн-платформер, в котором нужно добежать до безопасного места сквозь орды мутантов. Геймдизайнер отвечал за баланс: силу мутантов и возможности игрока им противостоять.</p>
88 <p>Работа команды Frozen Dynamite</p>
88 <p>Работа команды Frozen Dynamite</p>
89 </li>
89 </li>
90 <li><p><strong>Прототип игры в движке Unity Bolt</strong></p>
90 <li><p><strong>Прототип игры в движке Unity Bolt</strong></p>
91 <p>Problems In Head - визуальная новелла, в которой можно проживать разные эмоции. Геймдизайнер продумал сюжет и написал диалоги.</p>
91 <p>Problems In Head - визуальная новелла, в которой можно проживать разные эмоции. Геймдизайнер продумал сюжет и написал диалоги.</p>
92 <p>Команда разработки: Владислав Бондарев, Степан Дегтярик, MindlessKate</p>
92 <p>Команда разработки: Владислав Бондарев, Степан Дегтярик, MindlessKate</p>
93 </li>
93 </li>
94 <li><p><strong>Прототип шутера в движке Unity</strong></p>
94 <li><p><strong>Прототип шутера в движке Unity</strong></p>
95 <p>2D-игра, в которой главный герой постоянно движется вперёд, уничтожая врагов. Геймдизайнер продумал концепцию уровней, сюжет и настроил баланс.</p>
95 <p>2D-игра, в которой главный герой постоянно движется вперёд, уничтожая врагов. Геймдизайнер продумал концепцию уровней, сюжет и настроил баланс.</p>
96 <p>Финальная работа курса по Unity-разработке</p>
96 <p>Финальная работа курса по Unity-разработке</p>
97 </li>
97 </li>
98 <li><p><strong>Прототип гиперказуальной игры в движке UE5</strong></p>
98 <li><p><strong>Прототип гиперказуальной игры в движке UE5</strong></p>
99 <p>Das Boot - игра про подводную лодку, которая бороздит океаны и подводные города, собирая кислород и ценные припасы. Автор продумала основной концепт, уровни и дизайн катсцен.</p>
99 <p>Das Boot - игра про подводную лодку, которая бороздит океаны и подводные города, собирая кислород и ценные припасы. Автор продумала основной концепт, уровни и дизайн катсцен.</p>
100 <p>Игра от Augenblick848</p>
100 <p>Игра от Augenblick848</p>
101 </li>
101 </li>
102 <li><p><strong>Анализ монетизации игры</strong></p>
102 <li><p><strong>Анализ монетизации игры</strong></p>
103 <p>В игре Merchant Traveler игрок берёт на себя роль торговца-волшебника, который производит товары и продаёт их встреченным. Одной из задач геймдизайнера было внедрить рекламную интеграцию и оценить окупаемость игры.</p>
103 <p>В игре Merchant Traveler игрок берёт на себя роль торговца-волшебника, который производит товары и продаёт их встреченным. Одной из задач геймдизайнера было внедрить рекламную интеграцию и оценить окупаемость игры.</p>
104 <p>Игра Максима Бумажкина</p>
104 <p>Игра Максима Бумажкина</p>
105 </li>
105 </li>
106 </ul><h2>Как изменилась карьера выпускников курса</h2>
106 </ul><h2>Как изменилась карьера выпускников курса</h2>
107 <ul><li><p>Иван прошёл курс по геймдизайну и выполнил несколько проектов в GameBox. Всё это он успевает делать в выходные и ночью, так как у него есть основная работа.</p>
107 <ul><li><p>Иван прошёл курс по геймдизайну и выполнил несколько проектов в GameBox. Всё это он успевает делать в выходные и ночью, так как у него есть основная работа.</p>
108 <p><strong>Риск-аналитик</strong></p>
108 <p><strong>Риск-аналитик</strong></p>
109 <p><strong>Game Designer</strong></p>
109 <p><strong>Game Designer</strong></p>
110 </li>
110 </li>
111 <li><p>Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн. Он прошёл курс в Skillbox и сейчас руководит целым отделом и уже успел разработать и выпустил свою игру.</p>
111 <li><p>Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн. Он прошёл курс в Skillbox и сейчас руководит целым отделом и уже успел разработать и выпустил свою игру.</p>
112 <p><strong>Тренер по продажам</strong></p>
112 <p><strong>Тренер по продажам</strong></p>
113 <p><strong>Game Designer</strong></p>
113 <p><strong>Game Designer</strong></p>
114 </li>
114 </li>
115 <li><p>Алексей владел бизнесом, управлял ресторанами и заправкой, но его хобби показало путь поинтереснее. В студии GameBox он познакомился с другими разработчиками, сделал совместную игру и открыл свою студию разработки.</p>
115 <li><p>Алексей владел бизнесом, управлял ресторанами и заправкой, но его хобби показало путь поинтереснее. В студии GameBox он познакомился с другими разработчиками, сделал совместную игру и открыл свою студию разработки.</p>
116 <p><strong>Директор ресторана</strong></p>
116 <p><strong>Директор ресторана</strong></p>
117 <p><strong>Game Designer</strong></p>
117 <p><strong>Game Designer</strong></p>
118 </li>
118 </li>
119 <li><p>Габриель воплотил мечту детства и начал проходить курс по геймдизайну. Его проект понравился экспертам в GameBox и он отправил свою игру Crush Link на международные ивенты игровой индустрии. Устроился проджект-менеджером в проект преподавателя курса.</p>
119 <li><p>Габриель воплотил мечту детства и начал проходить курс по геймдизайну. Его проект понравился экспертам в GameBox и он отправил свою игру Crush Link на международные ивенты игровой индустрии. Устроился проджект-менеджером в проект преподавателя курса.</p>
120 <p><strong>Управляющий</strong></p>
120 <p><strong>Управляющий</strong></p>
121 <p><strong>Game Designer</strong></p>
121 <p><strong>Game Designer</strong></p>
122 </li>
122 </li>
123 <li><p>Тимофей учился в вузе на прикладную информатику. Но по совету брата решил заняться тем, что давно интересовало, - играми. Начал проходить курс и в первый же день нашёл работу в геймдеве.</p>
123 <li><p>Тимофей учился в вузе на прикладную информатику. Но по совету брата решил заняться тем, что давно интересовало, - играми. Начал проходить курс и в первый же день нашёл работу в геймдеве.</p>
124 </li>
124 </li>
125 <li><p>Владислав начал свой путь с учёбы на экономиста, потом был администратором в отеле и работал в общепите. После пандемии решил изменить жизнь и пройти курс по геймдизайну. Ещё до окончания обучения он нашёл работу и через два года выпустил первую игру.</p>
125 <li><p>Владислав начал свой путь с учёбы на экономиста, потом был администратором в отеле и работал в общепите. После пандемии решил изменить жизнь и пройти курс по геймдизайну. Ещё до окончания обучения он нашёл работу и через два года выпустил первую игру.</p>
126 <p><strong>Работник сферы общепита</strong></p>
126 <p><strong>Работник сферы общепита</strong></p>
127 <p><strong>Game Designer</strong></p>
127 <p><strong>Game Designer</strong></p>
128 </li>
128 </li>
129 </ul><h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
129 </ul><h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
130 <ul><li><p><strong>Теория с доступом навсегда</strong></p>
130 <ul><li><p><strong>Теория с доступом навсегда</strong></p>
131 <p>Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навечно.</p>
131 <p>Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навечно.</p>
132 </li>
132 </li>
133 <li><p><strong>Практика</strong></p>
133 <li><p><strong>Практика</strong></p>
134 <p>Решите типичные задачи геймдизайнера. Научитесь расписывать суть игры, анализировать конкурентов, писать ТЗ дизайнерам, оценивать вовлеченность.</p>
134 <p>Решите типичные задачи геймдизайнера. Научитесь расписывать суть игры, анализировать конкурентов, писать ТЗ дизайнерам, оценивать вовлеченность.</p>
135 </li>
135 </li>
136 <li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
136 <li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
137 <p>Подробная обратная связь от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки работы.</p>
137 <p>Подробная обратная связь от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки работы.</p>
138 </li>
138 </li>
139 <li><p><strong>Опыт командной разработки</strong></p>
139 <li><p><strong>Опыт командной разработки</strong></p>
140 <p>Самые активные студенты смогут попасть в студию GameBox. В ней участники делают компьютерные игры в командах под руководством опытных разработчиков.</p>
140 <p>Самые активные студенты смогут попасть в студию GameBox. В ней участники делают компьютерные игры в командах под руководством опытных разработчиков.</p>
141 </li>
141 </li>
142 <li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
142 <li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
143 <p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
143 <p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
144 </li>
144 </li>
145 </ul><h2>Не делайте домашки, а играйте в них</h2>
145 </ul><h2>Не делайте домашки, а играйте в них</h2>
146 <p>Практика курса "Геймдизайн. Концепт игры" - это истории с погружением в сюжеты из видеоигр. Так учиться будет интереснее, а курс пройдёт быстрее.</p>
146 <p>Практика курса "Геймдизайн. Концепт игры" - это истории с погружением в сюжеты из видеоигр. Так учиться будет интереснее, а курс пройдёт быстрее.</p>
147 <ul><li><b>У каждого задания своя легенда</b>Мы создали вселенные и челленджи для героев, которые они должны решить с помощью игр. Вы можете стать межпланетным разработчиком, Ван Хельсингом или сталкером.</li>
147 <ul><li><b>У каждого задания своя легенда</b>Мы создали вселенные и челленджи для героев, которые они должны решить с помощью игр. Вы можете стать межпланетным разработчиком, Ван Хельсингом или сталкером.</li>
148 <li><b>Задачи героев аналогичны задачам геймдизайнеров</b>Изучить инопланетян = проанализировать аудиторию, победить вампиров = придумать механику, договориться с мутантами = оценить монетизацию.</li>
148 <li><b>Задачи героев аналогичны задачам геймдизайнеров</b>Изучить инопланетян = проанализировать аудиторию, победить вампиров = придумать механику, договориться с мутантами = оценить монетизацию.</li>
149 <li><b>Лёгкий старт в профессии для новичков</b>В формате игры освоить геймдизайн с нуля будет намного легче. Оригинальные домашки помогут быстрее перейти к практике в студии.</li>
149 <li><b>Лёгкий старт в профессии для новичков</b>В формате игры освоить геймдизайн с нуля будет намного легче. Оригинальные домашки помогут быстрее перейти к практике в студии.</li>
150 </ul><h2>Вводный курс профессии вы можете пройти бесплатно уже сейчас</h2>
150 </ul><h2>Вводный курс профессии вы можете пройти бесплатно уже сейчас</h2>
151 <p><b>Спасибо!</b></p>
151 <p><b>Спасибо!</b></p>
152 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
152 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
153 <h2>Помогаем стать частью геймдев-комьюнити</h2>
153 <h2>Помогаем стать частью геймдев-комьюнити</h2>
154 <p>Регулярно проводим прямые эфиры с экспертами геймдева, готовим к конкурсам и делимся коммерческими предложениями от партнёров. Сможете познакомиться с коллегами и завести полезные связи в индустрии.</p>
154 <p>Регулярно проводим прямые эфиры с экспертами геймдева, готовим к конкурсам и делимся коммерческими предложениями от партнёров. Сможете познакомиться с коллегами и завести полезные связи в индустрии.</p>
155 <p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
155 <p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
156 <h2>Программа профессии</h2>
156 <h2>Программа профессии</h2>
157 <ul><li>8 месяцев обучения</li>
157 <ul><li>8 месяцев обучения</li>
158 <li>70+ практических работ</li>
158 <li>70+ практических работ</li>
159 <li>Персональный куратор</li>
159 <li>Персональный куратор</li>
160 - <li>Обновили в 2025 году</li>
160 + <li>Обновили в 2026 году</li>
161 </ul><ol><li>Обязательные навыки для старта карьеры<ol><li><strong>Геймдизайн. Концепт игры ≈3 месяца Вы с нуля изучите геймдизайн и создадите концепт своей игры. Научитесь придумывать крутые игровые механики и целые виртуальные вселенные.</strong><ul><li>Введение</li>
161 </ul><ol><li>Обязательные навыки для старта карьеры<ol><li><strong>Геймдизайн. Концепт игры ≈3 месяца Вы с нуля изучите геймдизайн и создадите концепт своей игры. Научитесь придумывать крутые игровые механики и целые виртуальные вселенные.</strong><ul><li>Введение</li>
162 <li>Придумываем свою игру</li>
162 <li>Придумываем свою игру</li>
163 <li>Геймдизайнеры и геймдизайн</li>
163 <li>Геймдизайнеры и геймдизайн</li>
164 <li>Находим аудиторию для своей игры</li>
164 <li>Находим аудиторию для своей игры</li>
165 <li>Инструменты и механики</li>
165 <li>Инструменты и механики</li>
166 <li>Как рассказать историю через игру</li>
166 <li>Как рассказать историю через игру</li>
167 <li>Как зарабатывать деньги на игре</li>
167 <li>Как зарабатывать деньги на игре</li>
168 <li>Игра под микроскопом</li>
168 <li>Игра под микроскопом</li>
169 <li>Как развивать игру и выходить на рынок</li>
169 <li>Как развивать игру и выходить на рынок</li>
170 <li>Завершение</li>
170 <li>Завершение</li>
171 <li>Финальный проект: концепт и геймдизайн-документация для создания своей игры</li>
171 <li>Финальный проект: концепт и геймдизайн-документация для создания своей игры</li>
172 </ul></li>
172 </ul></li>
173 <li><strong>Level Design ≈1 месяц Вы поймёте, как создать схему уровня. Научитесь управлять вниманием игрока и направлять его на уровне. Сможете прототипировать уровни под разные механики.</strong><ul><li>Основы левел-дизайна</li>
173 <li><strong>Level Design ≈1 месяц Вы поймёте, как создать схему уровня. Научитесь управлять вниманием игрока и направлять его на уровне. Сможете прототипировать уровни под разные механики.</strong><ul><li>Основы левел-дизайна</li>
174 <li>Алгоритмы создания уровней в разных жанрах</li>
174 <li>Алгоритмы создания уровней в разных жанрах</li>
175 <li>Идея, проектирование, дизайн</li>
175 <li>Идея, проектирование, дизайн</li>
176 <li>Типичные ошибки в левел-дизайне</li>
176 <li>Типичные ошибки в левел-дизайне</li>
177 <li>Финальный проект: уровень из нескольких локаций для своей игры</li>
177 <li>Финальный проект: уровень из нескольких локаций для своей игры</li>
178 </ul></li>
178 </ul></li>
179 <li><strong>Создание no-code игры ≈1 месяц Вы узнаете, как разрабатывать игры почти без программирования с помощью движка GameMaker. Научитесь добавлять ассеты, генерировать уровни, создавать персонажей и противников. Сможете делать несложные игры быстрее, чем в привычных движках.</strong><ul><li>Изучение среды GMS2</li>
179 <li><strong>Создание no-code игры ≈1 месяц Вы узнаете, как разрабатывать игры почти без программирования с помощью движка GameMaker. Научитесь добавлять ассеты, генерировать уровни, создавать персонажей и противников. Сможете делать несложные игры быстрее, чем в привычных движках.</strong><ul><li>Изучение среды GMS2</li>
180 <li>Разработка кор-геймплея</li>
180 <li>Разработка кор-геймплея</li>
181 <li>Разработка ИИ противников</li>
181 <li>Разработка ИИ противников</li>
182 <li>Игровая прогрессия</li>
182 <li>Игровая прогрессия</li>
183 <li>Финальный проект: создание прототипа в движке и релиз своей игры</li>
183 <li>Финальный проект: создание прототипа в движке и релиз своей игры</li>
184 </ul></li>
184 </ul></li>
185 <li><strong>Геймдизайн. Игровой баланс ≈1 месяц Вы научитесь балансировать игровые механики для проектов разных жанров. Узнаете, как рассчитать боевую систему, внутриигровую экономику, прокачку и другие аспекты геймплея. С помощью инструментов баланса научитесь создавать увлекательные и прибыльные компьютерные игры.</strong><ul><li>Введение в игровой баланс</li>
185 <li><strong>Геймдизайн. Игровой баланс ≈1 месяц Вы научитесь балансировать игровые механики для проектов разных жанров. Узнаете, как рассчитать боевую систему, внутриигровую экономику, прокачку и другие аспекты геймплея. С помощью инструментов баланса научитесь создавать увлекательные и прибыльные компьютерные игры.</strong><ul><li>Введение в игровой баланс</li>
186 <li>Виды игрового баланса</li>
186 <li>Виды игрового баланса</li>
187 <li>Методы игрового баланса</li>
187 <li>Методы игрового баланса</li>
188 <li>Инструменты баланса игр</li>
188 <li>Инструменты баланса игр</li>
189 <li>Практическое применение баланса. Часть 1</li>
189 <li>Практическое применение баланса. Часть 1</li>
190 <li>Практическое применение баланса. Часть 2</li>
190 <li>Практическое применение баланса. Часть 2</li>
191 <li>Математический баланс боевой системы</li>
191 <li>Математический баланс боевой системы</li>
192 <li>Игровая экономика</li>
192 <li>Игровая экономика</li>
193 <li>Анализ экономики игры</li>
193 <li>Анализ экономики игры</li>
194 <li>Баланс F2P- и фримиум-игр</li>
194 <li>Баланс F2P- и фримиум-игр</li>
195 <li>Проверка игрового баланса</li>
195 <li>Проверка игрового баланса</li>
196 <li>Финальная работа: подготовка, анализ и описание баланса для игры</li>
196 <li>Финальная работа: подготовка, анализ и описание баланса для игры</li>
197 </ul></li>
197 </ul></li>
198 <li><strong>✦ Трудоустройство в сфере разработки игр с помощью Центра карьеры Skillbox На этом этапе вы готовы к трудоустройству - карьерный консультант начнёт помогать вам в поиске работы и подготовит к собеседованию. Вы сможете устроиться на позицию Junior в компанию и параллельно проходить продвинутые темы.</strong></li>
198 <li><strong>✦ Трудоустройство в сфере разработки игр с помощью Центра карьеры Skillbox На этом этапе вы готовы к трудоустройству - карьерный консультант начнёт помогать вам в поиске работы и подготовит к собеседованию. Вы сможете устроиться на позицию Junior в компанию и параллельно проходить продвинутые темы.</strong></li>
199 </ol></li>
199 </ol></li>
200 <li>Продвинутые навыки для роста в зарплате<ol><li><strong>Технические основы разработки игр Вы научитесь прототипировать игры. Сможете работать в таск-трекерах и управлять командной разработкой. Поймёте, как развиваться в игровой индустрии дальше.</strong><ul><li>Актуальные платформы</li>
200 <li>Продвинутые навыки для роста в зарплате<ol><li><strong>Технические основы разработки игр Вы научитесь прототипировать игры. Сможете работать в таск-трекерах и управлять командной разработкой. Поймёте, как развиваться в игровой индустрии дальше.</strong><ul><li>Актуальные платформы</li>
201 <li>Игровые движки</li>
201 <li>Игровые движки</li>
202 <li>Технические основы для работы с графикой</li>
202 <li>Технические основы для работы с графикой</li>
203 <li>Контроль версий</li>
203 <li>Контроль версий</li>
204 <li>Системы для постановки задач</li>
204 <li>Системы для постановки задач</li>
205 <li>Конфигурационные файлы</li>
205 <li>Конфигурационные файлы</li>
206 <li>Прототипирование игр</li>
206 <li>Прототипирование игр</li>
207 <li>Создание игры в Unity Bolt</li>
207 <li>Создание игры в Unity Bolt</li>
208 <li>Финальная работа: разработка прототипа игры на Unity Bolt</li>
208 <li>Финальная работа: разработка прототипа игры на Unity Bolt</li>
209 </ul></li>
209 </ul></li>
210 <li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unity Lvl 1 Вы научитесь создавать игры в самом популярном и доступном для новичков движке. Разберёте ключевые возможности Unity и сможете делать простые игры.</strong><ul><li>Введение</li>
210 <li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unity Lvl 1 Вы научитесь создавать игры в самом популярном и доступном для новичков движке. Разберёте ключевые возможности Unity и сможете делать простые игры.</strong><ul><li>Введение</li>
211 <li>Установка редактора Unity и знакомство с интерфейсом</li>
211 <li>Установка редактора Unity и знакомство с интерфейсом</li>
212 <li>Основы работы с ресурсами</li>
212 <li>Основы работы с ресурсами</li>
213 <li>Основы работы с холстом</li>
213 <li>Основы работы с холстом</li>
214 <li>Основные понятия и инструменты программирования</li>
214 <li>Основные понятия и инструменты программирования</li>
215 <li>Управление ходом программы</li>
215 <li>Управление ходом программы</li>
216 <li>Введение в компоненты и взаимодействие между ними</li>
216 <li>Введение в компоненты и взаимодействие между ними</li>
217 <li>Первый проект: кликер</li>
217 <li>Первый проект: кликер</li>
218 <li>Коллекции в C#</li>
218 <li>Коллекции в C#</li>
219 <li>Перемещение объектов</li>
219 <li>Перемещение объектов</li>
220 <li>Основы физики в Unity</li>
220 <li>Основы физики в Unity</li>
221 <li>Анимация</li>
221 <li>Анимация</li>
222 <li>Второй проект: аркада</li>
222 <li>Второй проект: аркада</li>
223 <li>Финальная работа: 2D-шутер</li>
223 <li>Финальная работа: 2D-шутер</li>
224 </ul></li>
224 </ul></li>
225 <li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля Вы научитесь создавать проекты в движке Unreal Engine 5. Познакомитесь с системой Blueprints, чтобы разрабатывать игры без кода. Сделаете несложную игру с простыми правилами и понятным геймплеем.</strong><ul><li>Создание первого проекта</li>
225 <li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля Вы научитесь создавать проекты в движке Unreal Engine 5. Познакомитесь с системой Blueprints, чтобы разрабатывать игры без кода. Сделаете несложную игру с простыми правилами и понятным геймплеем.</strong><ul><li>Создание первого проекта</li>
226 <li>Интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора</li>
226 <li>Интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора</li>
227 <li>Использование Git</li>
227 <li>Использование Git</li>
228 <li>Введение в Blueprint</li>
228 <li>Введение в Blueprint</li>
229 <li>Программирование на Blueprint</li>
229 <li>Программирование на Blueprint</li>
230 <li>Создание и использование Actor</li>
230 <li>Создание и использование Actor</li>
231 <li>Классы геймплейного фреймворка</li>
231 <li>Классы геймплейного фреймворка</li>
232 <li>Финальный проект: гиперказуальная игра "Увернись от камня"</li>
232 <li>Финальный проект: гиперказуальная игра "Увернись от камня"</li>
233 </ul></li>
233 </ul></li>
234 <li><strong>Монетизация в играх Вы поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, увеличивать прибыль и сохранять лояльность игроков. Сможете делать игры финансово успешными.</strong><ul><li>Основные модели монетизации</li>
234 <li><strong>Монетизация в играх Вы поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, увеличивать прибыль и сохранять лояльность игроков. Сможете делать игры финансово успешными.</strong><ul><li>Основные модели монетизации</li>
235 <li>Составные части игры</li>
235 <li>Составные части игры</li>
236 <li>Игровая экономика. Основы</li>
236 <li>Игровая экономика. Основы</li>
237 <li>Игровая экономика. Продвинутый уровень</li>
237 <li>Игровая экономика. Продвинутый уровень</li>
238 <li>Тренды в монетизации</li>
238 <li>Тренды в монетизации</li>
239 <li>Тестирование монетизации. Работа с гипотезами</li>
239 <li>Тестирование монетизации. Работа с гипотезами</li>
240 <li>Тестирование монетизации. Коммерческое предложение</li>
240 <li>Тестирование монетизации. Коммерческое предложение</li>
241 <li>Подписочная модель</li>
241 <li>Подписочная модель</li>
242 <li>Рекламная монетизация</li>
242 <li>Рекламная монетизация</li>
243 <li>Акционная активность. Базовый уровень</li>
243 <li>Акционная активность. Базовый уровень</li>
244 <li>Акционная активность. Продвинутый уровень</li>
244 <li>Акционная активность. Продвинутый уровень</li>
245 <li>Монетизация и аналитика</li>
245 <li>Монетизация и аналитика</li>
246 <li>Финальный проект: анализ монетизации игрового продукта</li>
246 <li>Финальный проект: анализ монетизации игрового продукта</li>
247 </ul></li>
247 </ul></li>
248 </ol></li>
248 </ol></li>
249 <li>Бонусные курсы<ol><li><strong>Геймдизайн. Документация Вы научитесь работать с документацией на каждом этапе разработки игры.</strong><ul><li>Работа с документацией на игровых проектах</li>
249 <li>Бонусные курсы<ol><li><strong>Геймдизайн. Документация Вы научитесь работать с документацией на каждом этапе разработки игры.</strong><ul><li>Работа с документацией на игровых проектах</li>
250 <li>Продюсерская документация</li>
250 <li>Продюсерская документация</li>
251 <li>Геймдизайнерская документация</li>
251 <li>Геймдизайнерская документация</li>
252 <li>Технические средства документооборота и магазины приложений</li>
252 <li>Технические средства документооборота и магазины приложений</li>
253 <li>Маркетинговая документация</li>
253 <li>Маркетинговая документация</li>
254 <li>Проектная документация</li>
254 <li>Проектная документация</li>
255 <li>Техническая документация</li>
255 <li>Техническая документация</li>
256 <li>Документация арт-отдела</li>
256 <li>Документация арт-отдела</li>
257 <li>Административная структура, подбор персонала и экономика проекта</li>
257 <li>Административная структура, подбор персонала и экономика проекта</li>
258 <li>Финальная работа: подготовка геймдизайн-документа</li>
258 <li>Финальная работа: подготовка геймдизайн-документа</li>
259 </ul></li>
259 </ul></li>
260 <li><strong>Психология видеоигр Вы научитесь управлять эмоциями геймеров и проектировать сценарии для игр на основе психологии поведения.</strong><ul><li>Gamestudies: от науки к геймдизайну</li>
260 <li><strong>Психология видеоигр Вы научитесь управлять эмоциями геймеров и проектировать сценарии для игр на основе психологии поведения.</strong><ul><li>Gamestudies: от науки к геймдизайну</li>
261 <li>Истоки человеческой игры</li>
261 <li>Истоки человеческой игры</li>
262 <li>Индивидуальность игрока</li>
262 <li>Индивидуальность игрока</li>
263 <li>Интеллектуальные аспекты гейминга</li>
263 <li>Интеллектуальные аспекты гейминга</li>
264 <li>Функциональные состояния игрока</li>
264 <li>Функциональные состояния игрока</li>
265 <li>Эмоциональные аспекты гейминга</li>
265 <li>Эмоциональные аспекты гейминга</li>
266 <li>Личностные и ценностные аспекты гейминга</li>
266 <li>Личностные и ценностные аспекты гейминга</li>
267 <li>Механизмы игрового общения</li>
267 <li>Механизмы игрового общения</li>
268 <li>Психология игрового Я</li>
268 <li>Психология игрового Я</li>
269 <li>Гендерные отличия в гейминге</li>
269 <li>Гендерные отличия в гейминге</li>
270 <li>Наука о жестоких видеоиграх</li>
270 <li>Наука о жестоких видеоиграх</li>
271 <li>Наука об игровой зависимости</li>
271 <li>Наука об игровой зависимости</li>
272 <li>Принципы здорового гейминга</li>
272 <li>Принципы здорового гейминга</li>
273 <li>Психология воздействия на игрока</li>
273 <li>Психология воздействия на игрока</li>
274 <li>Разбор жанра: хоррор-видеоигры</li>
274 <li>Разбор жанра: хоррор-видеоигры</li>
275 <li>Управление игровыми сообществами</li>
275 <li>Управление игровыми сообществами</li>
276 <li>Психология монетизации</li>
276 <li>Психология монетизации</li>
277 <li>Психология зрителей игр</li>
277 <li>Психология зрителей игр</li>
278 <li>Видеоигры на службе медицины, образования</li>
278 <li>Видеоигры на службе медицины, образования</li>
279 <li>Создание серьёзных видеоигр</li>
279 <li>Создание серьёзных видеоигр</li>
280 </ul></li>
280 </ul></li>
281 </ol></li>
281 </ol></li>
282 <li>Консультации куратора<ol><li><strong>Проведёте 5 онлайн-сессий с опытным специалистом из геймдева. Сможете задать любые вопросы процессу обучения, разобрать сложные темы и получить советы по практическим работам.</strong></li>
282 <li>Консультации куратора<ol><li><strong>Проведёте 5 онлайн-сессий с опытным специалистом из геймдева. Сможете задать любые вопросы процессу обучения, разобрать сложные темы и получить советы по практическим работам.</strong></li>
283 </ol></li>
283 </ol></li>
284 </ol><h2>Спикеры - эксперты с опытом от 5 лет</h2>
284 </ol><h2>Спикеры - эксперты с опытом от 5 лет</h2>
285 <ul></ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
285 <ul></ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
286 <ul><li><strong>Оплата через 
6 месяцев</strong><p>При оформлении рассрочки начнёте её выплачивать после 
6 месяцев обучения</p>
286 <ul><li><strong>Оплата через 
6 месяцев</strong><p>При оформлении рассрочки начнёте её выплачивать после 
6 месяцев обучения</p>
287 </li>
287 </li>
288 <li><strong>Рассрочка 
без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса 
или дополнительных процентов</p>
288 <li><strong>Рассрочка 
без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса 
или дополнительных процентов</p>
289 </li>
289 </li>
290 <li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13% 
от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
290 <li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13% 
от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
291 </li>
291 </li>
292 <li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
292 <li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
293 </li>
293 </li>
294 </ul><p><b>Спасибо!</b></p>
294 </ul><p><b>Спасибо!</b></p>
295 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
295 <p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
296 <h2>Выберите подходящий тариф</h2>
296 <h2>Выберите подходящий тариф</h2>
297 <ul><li><h3>Основы игрового дизайна</h3>
297 <ul><li><h3>Основы игрового дизайна</h3>
298 <ul><li>3 887 ₽/мес</li>
298 <ul><li>3 887 ₽/мес</li>
299 - <li>7 774 ₽/мес</li>
299 + <li>7 068 ₽/мес</li>
300 - </ul>-50%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
300 + </ul>-45%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
301 - <li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
301 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
302 - </ul>Записаться<ul><li><p>5 месяцев обучения</p>
302 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>5 месяцев обучения</p>
303 </li>
303 </li>
304 <li><p>Для тех, кто хочет создавать простые игры в качестве хобби</p>
304 <li><p>Для тех, кто хочет создавать простые игры в качестве хобби</p>
305 </li>
305 </li>
306 <li><p>3 основных курса</p>
306 <li><p>3 основных курса</p>
307 </li>
307 </li>
308 <li><p>1 проект в портфолио</p>
308 <li><p>1 проект в портфолио</p>
309 </li>
309 </li>
310 <li><p>1 дополнительный курс для углубления навыков</p>
310 <li><p>1 дополнительный курс для углубления навыков</p>
311 </li>
311 </li>
312 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
312 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
313 </li>
313 </li>
314 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
314 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
315 </li>
315 </li>
316 <li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
316 <li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
317 </li>
317 </li>
318 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
318 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
319 </li>
319 </li>
320 </ul></li>
320 </ul></li>
321 <li><h3>Профессия "Геймдизайнер с нуля до PRO"</h3>
321 <li><h3>Профессия "Геймдизайнер с нуля до PRO"</h3>
322 <ul><li>6 964 ₽/мес</li>
322 <ul><li>6 964 ₽/мес</li>
323 - <li>17 410 ₽/мес</li>
323 + <li>15 476 ₽/мес</li>
324 - </ul>-60%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
324 + </ul>-55%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
325 - <li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
325 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
326 - </ul>Записаться<ul><li><p>8 месяцев обучения</p>
326 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>8 месяцев обучения</p>
327 </li>
327 </li>
328 <li><p>Для тех, кто хочет начать карьеру геймдизайнера в студии</p>
328 <li><p>Для тех, кто хочет начать карьеру геймдизайнера в студии</p>
329 </li>
329 </li>
330 <li><p>4 основных курса</p>
330 <li><p>4 основных курса</p>
331 </li>
331 </li>
332 <li><p>5 проектов в портфолио</p>
332 <li><p>5 проектов в портфолио</p>
333 </li>
333 </li>
334 <li><p>7 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
334 <li><p>7 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
335 </li>
335 </li>
336 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
336 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
337 </li>
337 </li>
338 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
338 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
339 </li>
339 </li>
340 <li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
340 <li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
341 </li>
341 </li>
342 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
342 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
343 </li>
343 </li>
344 </ul></li>
344 </ul></li>
345 <li><h3>Профессия "Разработчик игр"</h3>
345 <li><h3>Профессия "Разработчик игр"</h3>
346 <ul><li>7 705 ₽/мес</li>
346 <ul><li>7 705 ₽/мес</li>
347 - <li>15 410 ₽/мес</li>
347 + <li>14 010 ₽/мес</li>
348 - </ul>-50%<ul><li>Рассрочка на<strong>34 месяца</strong></li>
348 + </ul>-45%<ul><li>Рассрочка на<strong>34 месяца</strong></li>
349 - <li>Первый платеж через<strong>3 месяца</strong></li>
349 + <li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
350 - </ul>Записаться<ul><li><p>12 месяцев обучения</p>
350 + </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>12 месяцев обучения</p>
351 </li>
351 </li>
352 <li><p>Для тех, кто хочет стать инди-разработчиком и создать свой проект</p>
352 <li><p>Для тех, кто хочет стать инди-разработчиком и создать свой проект</p>
353 </li>
353 </li>
354 <li><p>4 основных курса</p>
354 <li><p>4 основных курса</p>
355 </li>
355 </li>
356 <li><p>6 проектов в портфолио</p>
356 <li><p>6 проектов в портфолио</p>
357 </li>
357 </li>
358 <li><p>9 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
358 <li><p>9 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
359 </li>
359 </li>
360 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
360 <li><p>Стажировка в GameBox</p>
361 </li>
361 </li>
362 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
362 <li><p>Помощь с трудоустройством</p>
363 </li>
363 </li>
364 <li><p>10 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
364 <li><p>10 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
365 </li>
365 </li>
366 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
366 <li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
367 </li>
367 </li>
368 </ul></li>
368 </ul></li>
369 </ul><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
369 </ul><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
370 <h2>Студенты довольны обучением</h2>
370 <h2>Студенты довольны обучением</h2>
371 <ul><li><b>93%</b>выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели</li>
371 <ul><li><b>93%</b>выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели</li>
372 <li><b>78%</b>выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox</li>
372 <li><b>78%</b>выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox</li>
373 </ul><p>Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)</p>
373 </ul><p>Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)</p>
374 <p>4 500+ оценок на разных независимых площадках</p>
374 <p>4 500+ оценок на разных независимых площадках</p>
375 <ul><li><strong>4,7</strong>4 967 оценок</li>
375 <ul><li><strong>4,7</strong>4 967 оценок</li>
376 <li><strong>4,7</strong>974 оценки</li>
376 <li><strong>4,7</strong>974 оценки</li>
377 <li><strong>4,8</strong>490 оценок</li>
377 <li><strong>4,8</strong>490 оценок</li>
378 <li><strong>4,5</strong>2 368 оценок</li>
378 <li><strong>4,5</strong>2 368 оценок</li>
379 <li><strong>4,7</strong>559 оценок</li>
379 <li><strong>4,7</strong>559 оценок</li>
380 <li><strong>5,0</strong>321 оценка</li>
380 <li><strong>5,0</strong>321 оценка</li>
381 <li><strong>4,5</strong>230 оценок</li>
381 <li><strong>4,5</strong>230 оценок</li>
382 <li><strong>4,7</strong>232 оценки</li>
382 <li><strong>4,7</strong>232 оценки</li>
383 </ul><h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
383 </ul><h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
384 <ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
384 <ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
385 </li>
385 </li>
386 <li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
386 <li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
387 </li>
387 </li>
388 <li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
388 <li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
389 </li>
389 </li>
390 </ul><h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
390 </ul><h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
391 <ul><li><strong>Я никогда не занимался геймдизайном. У меня получится?</strong><p>Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний. "Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO" - не просто курс, а настоящая школа геймдизайна. Вы погрузитесь в разработку игр с нуля и закрепите знания на практике. Опытные эксперты будут сопровождать вас на протяжении всего обучения, чтобы школа геймдизайна стала успешным стартом для вашей карьеры.</p>
391 <ul><li><strong>Я никогда не занимался геймдизайном. У меня получится?</strong><p>Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний. "Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO" - не просто курс, а настоящая школа геймдизайна. Вы погрузитесь в разработку игр с нуля и закрепите знания на практике. Опытные эксперты будут сопровождать вас на протяжении всего обучения, чтобы школа геймдизайна стала успешным стартом для вашей карьеры.</p>
392 </li>
392 </li>
393 <li><strong>Есть ли особые требования к компьютеру?</strong><p>Основные курсы можно проходить даже на планшете - особых требований к устройству нет. А если вы захотите изучить движки из дополнительных курсов, рекомендуем выбирать ПК с такими параметрами:</p>
393 <li><strong>Есть ли особые требования к компьютеру?</strong><p>Основные курсы можно проходить даже на планшете - особых требований к устройству нет. А если вы захотите изучить движки из дополнительных курсов, рекомендуем выбирать ПК с такими параметрами:</p>
394 <ul><li>процессор Intel Core i5 10 400 или AMD Ryzen 5 5600X;</li>
394 <ul><li>процессор Intel Core i5 10 400 или AMD Ryzen 5 5600X;</li>
395 <li>графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050;</li>
395 <li>графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050;</li>
396 <li>оперативная память 8 GB, наличие SSD.</li>
396 <li>оперативная память 8 GB, наличие SSD.</li>
397 </ul></li>
397 </ul></li>
398 <li><strong>Мне нужно будет покупать какие-то профессиональные программы?</strong><p>Нет, весь софт вы скачаете бесплатно. Во время курса мы отправим ссылки и объясним, как установить программы.</p>
398 <li><strong>Мне нужно будет покупать какие-то профессиональные программы?</strong><p>Нет, весь софт вы скачаете бесплатно. Во время курса мы отправим ссылки и объясним, как установить программы.</p>
399 </li>
399 </li>
400 <li><strong>А что с практикой?</strong><p>Во время прохождения курса вы соберёте 9 полноценных проектов для портфолио, которые будет не стыдно показать потенциальному работодателю. Помимо этого, для пользователей геймдев-направления есть практическая лаборатория GameBox, в которой вы сможете работать над задачами от реальных заказчиков.</p>
400 <li><strong>А что с практикой?</strong><p>Во время прохождения курса вы соберёте 9 полноценных проектов для портфолио, которые будет не стыдно показать потенциальному работодателю. Помимо этого, для пользователей геймдев-направления есть практическая лаборатория GameBox, в которой вы сможете работать над задачами от реальных заказчиков.</p>
401 </li>
401 </li>
402 <li><strong>Что мне даст GameBox?</strong><p>Чаще всего итог работы геймдизайнера - это документ, в котором прописаны механики, концепт, диалоги или сюжет игры. Такие примеры вряд ли привлекут взгляд в портфолио. В студии Gamebox вы поработаете над игрой в команде художников, разработчиков и других специалистов. После этого сможете положить в портфолио полноценные компьютерные игры - с красивыми визуалами, видео и ссылками.</p>
402 <li><strong>Что мне даст GameBox?</strong><p>Чаще всего итог работы геймдизайнера - это документ, в котором прописаны механики, концепт, диалоги или сюжет игры. Такие примеры вряд ли привлекут взгляд в портфолио. В студии Gamebox вы поработаете над игрой в команде художников, разработчиков и других специалистов. После этого сможете положить в портфолио полноценные компьютерные игры - с красивыми визуалами, видео и ссылками.</p>
403 </li>
403 </li>
404 <li><strong>Почему в программе сразу два движка: Unity и Unreal Engine?</strong><p>Это самые популярные платформы, на которых создают больше половины мобильных и ПК-игр. С умением работать в двух движках вы получите обширные навыки в геймдизайне и сможете претендовать на большее количество вакансий: как в независимые геймдев-студии, так и в AAA-проекты.</p>
404 <li><strong>Почему в программе сразу два движка: Unity и Unreal Engine?</strong><p>Это самые популярные платформы, на которых создают больше половины мобильных и ПК-игр. С умением работать в двух движках вы получите обширные навыки в геймдизайне и сможете претендовать на большее количество вакансий: как в независимые геймдев-студии, так и в AAA-проекты.</p>
405 </li>
405 </li>
406 <li><strong>Где работают те, кто прошёл курс?</strong><p>Выпускники курса устроились геймдизайнерами в Ubisoft, Ice-Pick Lodge, Azur Games, Mundfish, District Zero, Playrix, Battlestate Games и другие студии.</p>
406 <li><strong>Где работают те, кто прошёл курс?</strong><p>Выпускники курса устроились геймдизайнерами в Ubisoft, Ice-Pick Lodge, Azur Games, Mundfish, District Zero, Playrix, Battlestate Games и другие студии.</p>
407 </li>
407 </li>
408 <li><strong>Где можно побольше узнать про геймдизайнеров?</strong><p>Почитайте<a>наш журнал</a>. Там есть полезные подборки для новичков, интервью с экспертами и новости индустрии.</p>
408 <li><strong>Где можно побольше узнать про геймдизайнеров?</strong><p>Почитайте<a>наш журнал</a>. Там есть полезные подборки для новичков, интервью с экспертами и новости индустрии.</p>
409 </li>
409 </li>
410 <li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
410 <li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
411 </li>
411 </li>
412 <li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.</p>
412 <li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.</p>
413 </li>
413 </li>
414 - <li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.</p>
414 + <li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессональные знания и лайфхаки.</p>
415 </li>
415 </li>
416 <li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.</p>
416 <li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.</p>
417 </li>
417 </li>
418 <li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
418 <li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
419 <ul><li>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую.</li>
419 <ul><li>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую.</li>
420 <li>Для этого понадобится<a>договор на обучение</a>на платформе,<a>наша лицензия</a>на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка.</li>
420 <li>Для этого понадобится<a>договор на обучение</a>на платформе,<a>наша лицензия</a>на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка.</li>
421 <li>Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте<a>Федеральной налоговой службы</a>.</li>
421 <li>Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте<a>Федеральной налоговой службы</a>.</li>
422 <li>В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет.</li>
422 <li>В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет.</li>
423 <li>Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</li>
423 <li>Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</li>
424 </ul><p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
424 </ul><p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
425 </li>
425 </li>
426 </ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
426 </ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
427 <li>Алматы</li>
427 <li>Алматы</li>
428 <li>Минск</li>
428 <li>Минск</li>
429 <li>Москва</li>
429 <li>Москва</li>
430 <li>Санкт-Петербург</li>
430 <li>Санкт-Петербург</li>
431 <li>Алматы</li>
431 <li>Алматы</li>
432 </ul><ul><li>Волгоград</li>
432 </ul><ul><li>Волгоград</li>
433 <li>Воронеж</li>
433 <li>Воронеж</li>
434 <li>Екатеринбург</li>
434 <li>Екатеринбург</li>
435 <li>Казань</li>
435 <li>Казань</li>
436 <li>Красноярск</li>
436 <li>Красноярск</li>
437 <li>Нижний Новгород</li>
437 <li>Нижний Новгород</li>
438 <li>Новосибирск</li>
438 <li>Новосибирск</li>
439 <li>Омск</li>
439 <li>Омск</li>
440 <li>Пермь</li>
440 <li>Пермь</li>
441 <li>Ростов-на-Дону</li>
441 <li>Ростов-на-Дону</li>
442 <li>Уфа</li>
442 <li>Уфа</li>
443 <li>Челябинск</li>
443 <li>Челябинск</li>
444 </ul><ul><li>Вологда</li>
444 </ul><ul><li>Вологда</li>
445 <li>Гомель</li>
445 <li>Гомель</li>
446 <li>Ижевск</li>
446 <li>Ижевск</li>
447 <li>Иркутск</li>
447 <li>Иркутск</li>
448 <li>Калининград</li>
448 <li>Калининград</li>
449 <li>Кемерово</li>
449 <li>Кемерово</li>
450 <li>Киров</li>
450 <li>Киров</li>
451 <li>Краснодар</li>
451 <li>Краснодар</li>
452 <li>Курск</li>
452 <li>Курск</li>
453 <li>Липецк</li>
453 <li>Липецк</li>
454 <li>Махачкала</li>
454 <li>Махачкала</li>
455 <li>Оренбург</li>
455 <li>Оренбург</li>
456 <li>Пенза</li>
456 <li>Пенза</li>
457 <li>Ростов</li>
457 <li>Ростов</li>
458 <li>Рязань</li>
458 <li>Рязань</li>
459 <li>Саратов</li>
459 <li>Саратов</li>
460 <li>Сочи</li>
460 <li>Сочи</li>
461 <li>Ставрополь</li>
461 <li>Ставрополь</li>
462 <li>Сургут</li>
462 <li>Сургут</li>
463 <li>Тверь</li>
463 <li>Тверь</li>
464 <li>Тольятти</li>
464 <li>Тольятти</li>
465 <li>Томск</li>
465 <li>Томск</li>
466 <li>Тула</li>
466 <li>Тула</li>
467 <li>Тюмень</li>
467 <li>Тюмень</li>
468 <li>Ульяновск</li>
468 <li>Ульяновск</li>
469 <li>Хабаровск</li>
469 <li>Хабаровск</li>
470 <li>Чебоксары</li>
470 <li>Чебоксары</li>
471 </ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
471 </ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
472 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
472 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
473 Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
473 Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
474 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
474 <a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
475 <h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
475 <h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
476 <ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
476 <ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
477 </li>
477 </li>
478 <li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
478 <li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
479 </li>
479 </li>
480 <li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
480 <li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
481 </li>
481 </li>
482 <li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
482 <li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
483 </li>
483 </li>
484 </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
484 </ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
485 <h4>Базовый</h4>
485 <h4>Базовый</h4>
486 <p>Научитесь создавать игровые вселенные</p>
486 <p>Научитесь создавать игровые вселенные</p>
487 - <b>17 410 ₽</b><b>6 964 ₽</b>-60%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
487 + <b>15 476 ₽</b><b>6 964 ₽</b>-55%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
488 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
488 <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
489 Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
489 Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
490 <p>С нуля освоите профессию разработчика игр, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
490 <p>С нуля освоите профессию разработчика игр, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
491 - <b>15 410 ₽</b><b>7 705 ₽</b>-50%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
491 + <b>14 010 ₽</b><b>7 705 ₽</b>-45%<p>В рассрочку на 39 месяцев</p>
492 - <p>Первый платёж через 3 месяца</p>
492 + <p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
493 <ul><li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
493 <ul><li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
494 </li>
494 </li>
495 <li><b>Живые вебинары</b><p>Пообщаетесь с создателями Atomic Heart, Project Zomboid, Diablo, Overwatch, Fortnite и узнаете их лайфхаки</p>
495 <li><b>Живые вебинары</b><p>Пообщаетесь с создателями Atomic Heart, Project Zomboid, Diablo, Overwatch, Fortnite и узнаете их лайфхаки</p>
496 </li>
496 </li>
497 <li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
497 <li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
498 </li>
498 </li>
499 <li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
499 <li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
500 </li>
500 </li>
501 <li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
501 <li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
502 </li>
502 </li>
503 <li><b>Продвижение вашей игры в сторах</b><p>Организуем мощную бренд-кампанию, чтобы игра набрала максимум скачиваний</p>
503 <li><b>Продвижение вашей игры в сторах</b><p>Организуем мощную бренд-кампанию, чтобы игра набрала максимум скачиваний</p>
504 </li>
504 </li>
505 <li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый
 канал с вакансиями</p>
505 <li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый
 канал с вакансиями</p>
506 </li>
506 </li>
507 <li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
507 <li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
508 </li>
508 </li>
509 </ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
509 </ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
510 <li><a>Telegram</a></li>
510 <li><a>Telegram</a></li>
511 </ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
511 </ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
512 Понятно за рекомендацию курса</h3>
512 Понятно за рекомендацию курса</h3>
513 <p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
513 <p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
514 <a>Рекомендовать</a>
514 <a>Рекомендовать</a>