21 added
21 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<h2>Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO</h2>
1
<h2>Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO</h2>
2
<p><strong>Попадите в игровую студию через 3 месяца</strong></p>
2
<p><strong>Попадите в игровую студию через 3 месяца</strong></p>
3
-
<p><strong>-60%</strong>0 дня 00:00:00</p>
3
+
<p><strong>-55%</strong>0 дня 00:00:00</p>
4
<p><a>Забронировать скидку</a></p>
4
<p><a>Забронировать скидку</a></p>
5
<ul><li><strong>Разработка и запуск игры</strong><p>в команде в студии Gamebox</p>
5
<ul><li><strong>Разработка и запуск игры</strong><p>в команде в студии Gamebox</p>
6
</li>
6
</li>
7
<li><strong>Call of Duty, Final Fantasy, Hitman</strong><p>над этими играми работали спикеры курса</p>
7
<li><strong>Call of Duty, Final Fantasy, Hitman</strong><p>над этими играми работали спикеры курса</p>
8
</li>
8
</li>
9
<li><strong>Трудоустройство</strong><p>Поможем найти работу - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
9
<li><strong>Трудоустройство</strong><p>Поможем найти работу - или вернём деньги.<a>Подробности</a></p>
10
</li>
10
</li>
11
-
<li><strong>-60%</strong><p>Скидка <b></b> действует 0 дня 00:00:00</p>
11
+
<li><strong>-55%</strong><p>Скидка действует 0 дня 00:00:00</p>
12
</li>
12
</li>
13
</ul><h2>Геймдизайнер - это режиссёр игры</h2>
13
</ul><h2>Геймдизайнер - это режиссёр игры</h2>
14
<p>Работа над любой игрой начинается с идеи и конструирования мира - этим и занимаются геймдизайнеры. Из сюжета, игровых механик и графики они собирают новую вселенную и придумывают правила, по которым она будет жить.</p>
14
<p>Работа над любой игрой начинается с идеи и конструирования мира - этим и занимаются геймдизайнеры. Из сюжета, игровых механик и графики они собирают новую вселенную и придумывают правила, по которым она будет жить.</p>
15
<h2>Профессию можно освоить без опыта в IT и играх</h2>
15
<h2>Профессию можно освоить без опыта в IT и играх</h2>
16
<ul><li><h3>Нравится новичкам</h3>
16
<ul><li><h3>Нравится новичкам</h3>
17
<p>Студенты выбирают геймдизайн за возможность совместить любовь к играм и высокий заработок. А работать можно в студии, геймдев-компании или на фрилансе.</p>
17
<p>Студенты выбирают геймдизайн за возможность совместить любовь к играм и высокий заработок. А работать можно в студии, геймдев-компании или на фрилансе.</p>
18
</li>
18
</li>
19
<li><h3>Джуны получают от 80 000 ₽</h3>
19
<li><h3>Джуны получают от 80 000 ₽</h3>
20
<p>Через 3 месяца вы сможете попасть на стажировку в студию по разработке игр GameBox. А через 6 месяцев - найти работу и начать зарабатывать.</p>
20
<p>Через 3 месяца вы сможете попасть на стажировку в студию по разработке игр GameBox. А через 6 месяцев - найти работу и начать зарабатывать.</p>
21
</li>
21
</li>
22
<li><h3>Рынок растёт каждый год</h3>
22
<li><h3>Рынок растёт каждый год</h3>
23
<p>Гейминдустрия ежегодно вырастает на 10%. Большинство проектов - инди-игры и ААА-игры - сделаны на движках Unity и Unreal Engine, которые вы изучите.</p>
23
<p>Гейминдустрия ежегодно вырастает на 10%. Большинство проектов - инди-игры и ААА-игры - сделаны на движках Unity и Unreal Engine, которые вы изучите.</p>
24
</li>
24
</li>
25
<li><h3>Можно без кода</h3>
25
<li><h3>Можно без кода</h3>
26
<p>No-code-технологии в тренде. Они позволяют собирать игры как конструктор. А создать концепт и визуалы можно в нейросетях. Этому вы научитесь на курсе.</p>
26
<p>No-code-технологии в тренде. Они позволяют собирать игры как конструктор. А создать концепт и визуалы можно в нейросетях. Этому вы научитесь на курсе.</p>
27
</li>
27
</li>
28
</ul><h2>Что вы сможете после курса</h2>
28
</ul><h2>Что вы сможете после курса</h2>
29
<ul><li><p><b>Придумывать концепты и механики</b></p>
29
<ul><li><p><b>Придумывать концепты и механики</b></p>
30
<p>Научитесь генерировать уникальные идеи игр в разных жанрах и продумывать геймплей. Будете работать в Unity, UE5.</p>
30
<p>Научитесь генерировать уникальные идеи игр в разных жанрах и продумывать геймплей. Будете работать в Unity, UE5.</p>
31
</li>
31
</li>
32
<li><p><b>Делать затягивающие игры</b></p>
32
<li><p><b>Делать затягивающие игры</b></p>
33
<p>Поймёте, как балансировать механики и прокачку в меру сложными. Сможете управлять вниманием игроков.</p>
33
<p>Поймёте, как балансировать механики и прокачку в меру сложными. Сможете управлять вниманием игроков.</p>
34
</li>
34
</li>
35
<li><p><b>Готовить игровую документацию</b></p>
35
<li><p><b>Готовить игровую документацию</b></p>
36
<p>Научитесь описывать концепты, составлять ТЗ и бизнес-планы. Сможете собрать команду и рассчитать экономику проекта.</p>
36
<p>Научитесь описывать концепты, составлять ТЗ и бизнес-планы. Сможете собрать команду и рассчитать экономику проекта.</p>
37
</li>
37
</li>
38
<li><p><b>Монетизировать проекты</b></p>
38
<li><p><b>Монетизировать проекты</b></p>
39
<p>Будете формировать цены на внутриигровые товары и подписку. Сможете внедрять рекламу и повышать прибыльность игр.</p>
39
<p>Будете формировать цены на внутриигровые товары и подписку. Сможете внедрять рекламу и повышать прибыльность игр.</p>
40
</li>
40
</li>
41
<li><p><b>Создавать игры без кода</b></p>
41
<li><p><b>Создавать игры без кода</b></p>
42
<p>Поработаете в движке GameMaker и разработаете игру почти без программирования. Сможете создавать и выпускать проекты быстрее.</p>
42
<p>Поработаете в движке GameMaker и разработаете игру почти без программирования. Сможете создавать и выпускать проекты быстрее.</p>
43
</li>
43
</li>
44
<li><p><b>Попасть в игровую студию</b></p>
44
<li><p><b>Попасть в игровую студию</b></p>
45
<p>Когда пройдёте основные курсы и соберёте портфолио, сможете претендовать на позицию junior-разработчика. А мы поможем найти работу и пройти собеседование.</p>
45
<p>Когда пройдёте основные курсы и соберёте портфолио, сможете претендовать на позицию junior-разработчика. А мы поможем найти работу и пройти собеседование.</p>
46
</li>
46
</li>
47
</ul><h2>Покорите геймджемы и хакатоны</h2>
47
</ul><h2>Покорите геймджемы и хакатоны</h2>
48
<ul><li><p><strong>Геймджем от Skillaz</strong></p>
48
<ul><li><p><strong>Геймджем от Skillaz</strong></p>
49
<p>3 наши команды выиграли в общей сложности 1,35 млн рублей.</p>
49
<p>3 наши команды выиграли в общей сложности 1,35 млн рублей.</p>
50
</li>
50
</li>
51
<li><p><strong>Siberian Game Jam</strong></p>
51
<li><p><strong>Siberian Game Jam</strong></p>
52
<p>В джеме на 180 команд проекты GameBox победили в 4 категориях, включая "Лучшую игру".</p>
52
<p>В джеме на 180 команд проекты GameBox победили в 4 категориях, включая "Лучшую игру".</p>
53
</li>
53
</li>
54
<li><p><strong>Necro Duck</strong></p>
54
<li><p><strong>Necro Duck</strong></p>
55
<p>Лучший мобильный инди-проект по версии RuStore.</p>
55
<p>Лучший мобильный инди-проект по версии RuStore.</p>
56
</li>
56
</li>
57
<li><p><strong>Хакатон "Синеус"</strong></p>
57
<li><p><strong>Хакатон "Синеус"</strong></p>
58
<p>Соло-разработчик Михаил Ефремов забрал главный приз - 700 000 рублей.</p>
58
<p>Соло-разработчик Михаил Ефремов забрал главный приз - 700 000 рублей.</p>
59
</li>
59
</li>
60
</ul><h2>Вы получите ключевые навыки геймдизайнера</h2>
60
</ul><h2>Вы получите ключевые навыки геймдизайнера</h2>
61
-
<h4>Навыки</h4>
61
+
<h3>Навыки</h3>
62
<ul><li>Разработка концепции игрового проекта</li>
62
<ul><li>Разработка концепции игрового проекта</li>
63
<li>Проектирование игровых уровней и механик</li>
63
<li>Проектирование игровых уровней и механик</li>
64
<li>Создание игровых локаций и пути игрока на уровнях</li>
64
<li>Создание игровых локаций и пути игрока на уровнях</li>
65
<li>Анализ и разработка баланса уровня</li>
65
<li>Анализ и разработка баланса уровня</li>
66
<li>Постановка задачи и оценка работы игровых сценаристов</li>
66
<li>Постановка задачи и оценка работы игровых сценаристов</li>
67
<li>Разработка технического задания для программистов</li>
67
<li>Разработка технического задания для программистов</li>
68
<li>Составление технической документации для игровых продуктов</li>
68
<li>Составление технической документации для игровых продуктов</li>
69
<li>Разработка игр с помощью технологии no-code</li>
69
<li>Разработка игр с помощью технологии no-code</li>
70
<li>Повышение вовлечения и возвращаемости геймеров в игру</li>
70
<li>Повышение вовлечения и возвращаемости геймеров в игру</li>
71
<li>Монетизация игр с помощью внутриигровых покупок и рекламы</li>
71
<li>Монетизация игр с помощью внутриигровых покупок и рекламы</li>
72
-
</ul><h4>Инструменты</h4>
72
+
</ul><h3>Инструменты</h3>
73
<ul></ul><h2>И добавите 8 реальных проектов в портфолио</h2>
73
<ul></ul><h2>И добавите 8 реальных проектов в портфолио</h2>
74
<ul><li><p><strong>Концепт и документация</strong></p>
74
<ul><li><p><strong>Концепт и документация</strong></p>
75
<p>Автор перенес аниме "Унесённые призраками" в игровой мир: прописал сюжет, правила вселенной. С помощью нейросети он сгенерировал референс по визуалу для художника.</p>
75
<p>Автор перенес аниме "Унесённые призраками" в игровой мир: прописал сюжет, правила вселенной. С помощью нейросети он сгенерировал референс по визуалу для художника.</p>
76
<p>Автор концепта: Николай Смирнов</p>
76
<p>Автор концепта: Николай Смирнов</p>
77
</li>
77
</li>
78
<li><p><strong>Уровень из нескольких локаций</strong></p>
78
<li><p><strong>Уровень из нескольких локаций</strong></p>
79
<p>The VHS Alchemist - 3D-платформер с ловушками и головоломками. Главный герой - ученик алхимика, который отправляется на поиски наставника в Retrowave-измерение. Геймдизайнер продумывал концепцию уровней.
</p>
79
<p>The VHS Alchemist - 3D-платформер с ловушками и головоломками. Главный герой - ученик алхимика, который отправляется на поиски наставника в Retrowave-измерение. Геймдизайнер продумывал концепцию уровней.
</p>
80
<p>Игра команды Team 8</p>
80
<p>Игра команды Team 8</p>
81
</li>
81
</li>
82
<li><p><strong>Прототип игры в движке GameMaker</strong></p>
82
<li><p><strong>Прототип игры в движке GameMaker</strong></p>
83
<p>Проект в жанре roguelike со случайной генерацией уровней и перманентной смертью персонажа с полной потерей прогресса.</p>
83
<p>Проект в жанре roguelike со случайной генерацией уровней и перманентной смертью персонажа с полной потерей прогресса.</p>
84
<p>Игра команды Draiders</p>
84
<p>Игра команды Draiders</p>
85
</li>
85
</li>
86
<li><p><strong>Подготовка и описание баланса игры</strong></p>
86
<li><p><strong>Подготовка и описание баланса игры</strong></p>
87
<p>The Rush - постапокалиптический экшн-платформер, в котором нужно добежать до безопасного места сквозь орды мутантов. Геймдизайнер отвечал за баланс: силу мутантов и возможности игрока им противостоять.</p>
87
<p>The Rush - постапокалиптический экшн-платформер, в котором нужно добежать до безопасного места сквозь орды мутантов. Геймдизайнер отвечал за баланс: силу мутантов и возможности игрока им противостоять.</p>
88
<p>Работа команды Frozen Dynamite</p>
88
<p>Работа команды Frozen Dynamite</p>
89
</li>
89
</li>
90
<li><p><strong>Прототип игры в движке Unity Bolt</strong></p>
90
<li><p><strong>Прототип игры в движке Unity Bolt</strong></p>
91
<p>Problems In Head - визуальная новелла, в которой можно проживать разные эмоции. Геймдизайнер продумал сюжет и написал диалоги.</p>
91
<p>Problems In Head - визуальная новелла, в которой можно проживать разные эмоции. Геймдизайнер продумал сюжет и написал диалоги.</p>
92
<p>Команда разработки: Владислав Бондарев, Степан Дегтярик, MindlessKate</p>
92
<p>Команда разработки: Владислав Бондарев, Степан Дегтярик, MindlessKate</p>
93
</li>
93
</li>
94
<li><p><strong>Прототип шутера в движке Unity</strong></p>
94
<li><p><strong>Прототип шутера в движке Unity</strong></p>
95
<p>2D-игра, в которой главный герой постоянно движется вперёд, уничтожая врагов. Геймдизайнер продумал концепцию уровней, сюжет и настроил баланс.</p>
95
<p>2D-игра, в которой главный герой постоянно движется вперёд, уничтожая врагов. Геймдизайнер продумал концепцию уровней, сюжет и настроил баланс.</p>
96
<p>Финальная работа курса по Unity-разработке</p>
96
<p>Финальная работа курса по Unity-разработке</p>
97
</li>
97
</li>
98
<li><p><strong>Прототип гиперказуальной игры в движке UE5</strong></p>
98
<li><p><strong>Прототип гиперказуальной игры в движке UE5</strong></p>
99
<p>Das Boot - игра про подводную лодку, которая бороздит океаны и подводные города, собирая кислород и ценные припасы. Автор продумала основной концепт, уровни и дизайн катсцен.</p>
99
<p>Das Boot - игра про подводную лодку, которая бороздит океаны и подводные города, собирая кислород и ценные припасы. Автор продумала основной концепт, уровни и дизайн катсцен.</p>
100
<p>Игра от Augenblick848</p>
100
<p>Игра от Augenblick848</p>
101
</li>
101
</li>
102
<li><p><strong>Анализ монетизации игры</strong></p>
102
<li><p><strong>Анализ монетизации игры</strong></p>
103
<p>В игре Merchant Traveler игрок берёт на себя роль торговца-волшебника, который производит товары и продаёт их встреченным. Одной из задач геймдизайнера было внедрить рекламную интеграцию и оценить окупаемость игры.</p>
103
<p>В игре Merchant Traveler игрок берёт на себя роль торговца-волшебника, который производит товары и продаёт их встреченным. Одной из задач геймдизайнера было внедрить рекламную интеграцию и оценить окупаемость игры.</p>
104
<p>Игра Максима Бумажкина</p>
104
<p>Игра Максима Бумажкина</p>
105
</li>
105
</li>
106
</ul><h2>Как изменилась карьера выпускников курса</h2>
106
</ul><h2>Как изменилась карьера выпускников курса</h2>
107
<ul><li><p>Иван прошёл курс по геймдизайну и выполнил несколько проектов в GameBox. Всё это он успевает делать в выходные и ночью, так как у него есть основная работа.</p>
107
<ul><li><p>Иван прошёл курс по геймдизайну и выполнил несколько проектов в GameBox. Всё это он успевает делать в выходные и ночью, так как у него есть основная работа.</p>
108
<p><strong>Риск-аналитик</strong></p>
108
<p><strong>Риск-аналитик</strong></p>
109
<p><strong>Game Designer</strong></p>
109
<p><strong>Game Designer</strong></p>
110
</li>
110
</li>
111
<li><p>Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн. Он прошёл курс в Skillbox и сейчас руководит целым отделом и уже успел разработать и выпустил свою игру.</p>
111
<li><p>Детская любовь к играм и опыт в продажах помогли Алексею попасть в геймдизайн. Он прошёл курс в Skillbox и сейчас руководит целым отделом и уже успел разработать и выпустил свою игру.</p>
112
<p><strong>Тренер по продажам</strong></p>
112
<p><strong>Тренер по продажам</strong></p>
113
<p><strong>Game Designer</strong></p>
113
<p><strong>Game Designer</strong></p>
114
</li>
114
</li>
115
<li><p>Алексей владел бизнесом, управлял ресторанами и заправкой, но его хобби показало путь поинтереснее. В студии GameBox он познакомился с другими разработчиками, сделал совместную игру и открыл свою студию разработки.</p>
115
<li><p>Алексей владел бизнесом, управлял ресторанами и заправкой, но его хобби показало путь поинтереснее. В студии GameBox он познакомился с другими разработчиками, сделал совместную игру и открыл свою студию разработки.</p>
116
<p><strong>Директор ресторана</strong></p>
116
<p><strong>Директор ресторана</strong></p>
117
<p><strong>Game Designer</strong></p>
117
<p><strong>Game Designer</strong></p>
118
</li>
118
</li>
119
<li><p>Габриель воплотил мечту детства и начал проходить курс по геймдизайну. Его проект понравился экспертам в GameBox и он отправил свою игру Crush Link на международные ивенты игровой индустрии. Устроился проджект-менеджером в проект преподавателя курса.</p>
119
<li><p>Габриель воплотил мечту детства и начал проходить курс по геймдизайну. Его проект понравился экспертам в GameBox и он отправил свою игру Crush Link на международные ивенты игровой индустрии. Устроился проджект-менеджером в проект преподавателя курса.</p>
120
<p><strong>Управляющий</strong></p>
120
<p><strong>Управляющий</strong></p>
121
<p><strong>Game Designer</strong></p>
121
<p><strong>Game Designer</strong></p>
122
</li>
122
</li>
123
<li><p>Тимофей учился в вузе на прикладную информатику. Но по совету брата решил заняться тем, что давно интересовало, - играми. Начал проходить курс и в первый же день нашёл работу в геймдеве.</p>
123
<li><p>Тимофей учился в вузе на прикладную информатику. Но по совету брата решил заняться тем, что давно интересовало, - играми. Начал проходить курс и в первый же день нашёл работу в геймдеве.</p>
124
</li>
124
</li>
125
<li><p>Владислав начал свой путь с учёбы на экономиста, потом был администратором в отеле и работал в общепите. После пандемии решил изменить жизнь и пройти курс по геймдизайну. Ещё до окончания обучения он нашёл работу и через два года выпустил первую игру.</p>
125
<li><p>Владислав начал свой путь с учёбы на экономиста, потом был администратором в отеле и работал в общепите. После пандемии решил изменить жизнь и пройти курс по геймдизайну. Ещё до окончания обучения он нашёл работу и через два года выпустил первую игру.</p>
126
<p><strong>Работник сферы общепита</strong></p>
126
<p><strong>Работник сферы общепита</strong></p>
127
<p><strong>Game Designer</strong></p>
127
<p><strong>Game Designer</strong></p>
128
</li>
128
</li>
129
</ul><h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
129
</ul><h2>Учим на собственной образовательной платформе</h2>
130
<ul><li><p><strong>Теория с доступом навсегда</strong></p>
130
<ul><li><p><strong>Теория с доступом навсегда</strong></p>
131
<p>Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навечно.</p>
131
<p>Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навечно.</p>
132
</li>
132
</li>
133
<li><p><strong>Практика</strong></p>
133
<li><p><strong>Практика</strong></p>
134
<p>Решите типичные задачи геймдизайнера. Научитесь расписывать суть игры, анализировать конкурентов, писать ТЗ дизайнерам, оценивать вовлеченность.</p>
134
<p>Решите типичные задачи геймдизайнера. Научитесь расписывать суть игры, анализировать конкурентов, писать ТЗ дизайнерам, оценивать вовлеченность.</p>
135
</li>
135
</li>
136
<li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
136
<li><p><strong>Персональная обратная связь</strong></p>
137
<p>Подробная обратная связь от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки работы.</p>
137
<p>Подробная обратная связь от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки работы.</p>
138
</li>
138
</li>
139
<li><p><strong>Опыт командной разработки</strong></p>
139
<li><p><strong>Опыт командной разработки</strong></p>
140
<p>Самые активные студенты смогут попасть в студию GameBox. В ней участники делают компьютерные игры в командах под руководством опытных разработчиков.</p>
140
<p>Самые активные студенты смогут попасть в студию GameBox. В ней участники делают компьютерные игры в командах под руководством опытных разработчиков.</p>
141
</li>
141
</li>
142
<li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
142
<li><p><strong>Учебные материалы всегда под рукой</strong></p>
143
<p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
143
<p>Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона - весь прогресс сохранится.</p>
144
</li>
144
</li>
145
</ul><h2>Не делайте домашки, а играйте в них</h2>
145
</ul><h2>Не делайте домашки, а играйте в них</h2>
146
<p>Практика курса "Геймдизайн. Концепт игры" - это истории с погружением в сюжеты из видеоигр. Так учиться будет интереснее, а курс пройдёт быстрее.</p>
146
<p>Практика курса "Геймдизайн. Концепт игры" - это истории с погружением в сюжеты из видеоигр. Так учиться будет интереснее, а курс пройдёт быстрее.</p>
147
<ul><li><b>У каждого задания своя легенда</b>Мы создали вселенные и челленджи для героев, которые они должны решить с помощью игр. Вы можете стать межпланетным разработчиком, Ван Хельсингом или сталкером.</li>
147
<ul><li><b>У каждого задания своя легенда</b>Мы создали вселенные и челленджи для героев, которые они должны решить с помощью игр. Вы можете стать межпланетным разработчиком, Ван Хельсингом или сталкером.</li>
148
<li><b>Задачи героев аналогичны задачам геймдизайнеров</b>Изучить инопланетян = проанализировать аудиторию, победить вампиров = придумать механику, договориться с мутантами = оценить монетизацию.</li>
148
<li><b>Задачи героев аналогичны задачам геймдизайнеров</b>Изучить инопланетян = проанализировать аудиторию, победить вампиров = придумать механику, договориться с мутантами = оценить монетизацию.</li>
149
<li><b>Лёгкий старт в профессии для новичков</b>В формате игры освоить геймдизайн с нуля будет намного легче. Оригинальные домашки помогут быстрее перейти к практике в студии.</li>
149
<li><b>Лёгкий старт в профессии для новичков</b>В формате игры освоить геймдизайн с нуля будет намного легче. Оригинальные домашки помогут быстрее перейти к практике в студии.</li>
150
</ul><h2>Вводный курс профессии вы можете пройти бесплатно уже сейчас</h2>
150
</ul><h2>Вводный курс профессии вы можете пройти бесплатно уже сейчас</h2>
151
<p><b>Спасибо!</b></p>
151
<p><b>Спасибо!</b></p>
152
<p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
152
<p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
153
<h2>Помогаем стать частью геймдев-комьюнити</h2>
153
<h2>Помогаем стать частью геймдев-комьюнити</h2>
154
<p>Регулярно проводим прямые эфиры с экспертами геймдева, готовим к конкурсам и делимся коммерческими предложениями от партнёров. Сможете познакомиться с коллегами и завести полезные связи в индустрии.</p>
154
<p>Регулярно проводим прямые эфиры с экспертами геймдева, готовим к конкурсам и делимся коммерческими предложениями от партнёров. Сможете познакомиться с коллегами и завести полезные связи в индустрии.</p>
155
<p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
155
<p>Мы собрали все навыки и инструменты, которые рекомендуют освоить крупнейшие российские геймдев-студии: VK Play, разработчики игр "Мир Танков" и Atomic Heart.</p>
156
<h2>Программа профессии</h2>
156
<h2>Программа профессии</h2>
157
<ul><li>8 месяцев обучения</li>
157
<ul><li>8 месяцев обучения</li>
158
<li>70+ практических работ</li>
158
<li>70+ практических работ</li>
159
<li>Персональный куратор</li>
159
<li>Персональный куратор</li>
160
-
<li>Обновили в 2025 году</li>
160
+
<li>Обновили в 2026 году</li>
161
</ul><ol><li>Обязательные навыки для старта карьеры<ol><li><strong>Геймдизайн. Концепт игры ≈3 месяца Вы с нуля изучите геймдизайн и создадите концепт своей игры. Научитесь придумывать крутые игровые механики и целые виртуальные вселенные.</strong><ul><li>Введение</li>
161
</ul><ol><li>Обязательные навыки для старта карьеры<ol><li><strong>Геймдизайн. Концепт игры ≈3 месяца Вы с нуля изучите геймдизайн и создадите концепт своей игры. Научитесь придумывать крутые игровые механики и целые виртуальные вселенные.</strong><ul><li>Введение</li>
162
<li>Придумываем свою игру</li>
162
<li>Придумываем свою игру</li>
163
<li>Геймдизайнеры и геймдизайн</li>
163
<li>Геймдизайнеры и геймдизайн</li>
164
<li>Находим аудиторию для своей игры</li>
164
<li>Находим аудиторию для своей игры</li>
165
<li>Инструменты и механики</li>
165
<li>Инструменты и механики</li>
166
<li>Как рассказать историю через игру</li>
166
<li>Как рассказать историю через игру</li>
167
<li>Как зарабатывать деньги на игре</li>
167
<li>Как зарабатывать деньги на игре</li>
168
<li>Игра под микроскопом</li>
168
<li>Игра под микроскопом</li>
169
<li>Как развивать игру и выходить на рынок</li>
169
<li>Как развивать игру и выходить на рынок</li>
170
<li>Завершение</li>
170
<li>Завершение</li>
171
<li>Финальный проект: концепт и геймдизайн-документация для создания своей игры</li>
171
<li>Финальный проект: концепт и геймдизайн-документация для создания своей игры</li>
172
</ul></li>
172
</ul></li>
173
<li><strong>Level Design ≈1 месяц Вы поймёте, как создать схему уровня. Научитесь управлять вниманием игрока и направлять его на уровне. Сможете прототипировать уровни под разные механики.</strong><ul><li>Основы левел-дизайна</li>
173
<li><strong>Level Design ≈1 месяц Вы поймёте, как создать схему уровня. Научитесь управлять вниманием игрока и направлять его на уровне. Сможете прототипировать уровни под разные механики.</strong><ul><li>Основы левел-дизайна</li>
174
<li>Алгоритмы создания уровней в разных жанрах</li>
174
<li>Алгоритмы создания уровней в разных жанрах</li>
175
<li>Идея, проектирование, дизайн</li>
175
<li>Идея, проектирование, дизайн</li>
176
<li>Типичные ошибки в левел-дизайне</li>
176
<li>Типичные ошибки в левел-дизайне</li>
177
<li>Финальный проект: уровень из нескольких локаций для своей игры</li>
177
<li>Финальный проект: уровень из нескольких локаций для своей игры</li>
178
</ul></li>
178
</ul></li>
179
<li><strong>Создание no-code игры ≈1 месяц Вы узнаете, как разрабатывать игры почти без программирования с помощью движка GameMaker. Научитесь добавлять ассеты, генерировать уровни, создавать персонажей и противников. Сможете делать несложные игры быстрее, чем в привычных движках.</strong><ul><li>Изучение среды GMS2</li>
179
<li><strong>Создание no-code игры ≈1 месяц Вы узнаете, как разрабатывать игры почти без программирования с помощью движка GameMaker. Научитесь добавлять ассеты, генерировать уровни, создавать персонажей и противников. Сможете делать несложные игры быстрее, чем в привычных движках.</strong><ul><li>Изучение среды GMS2</li>
180
<li>Разработка кор-геймплея</li>
180
<li>Разработка кор-геймплея</li>
181
<li>Разработка ИИ противников</li>
181
<li>Разработка ИИ противников</li>
182
<li>Игровая прогрессия</li>
182
<li>Игровая прогрессия</li>
183
<li>Финальный проект: создание прототипа в движке и релиз своей игры</li>
183
<li>Финальный проект: создание прототипа в движке и релиз своей игры</li>
184
</ul></li>
184
</ul></li>
185
<li><strong>Геймдизайн. Игровой баланс ≈1 месяц Вы научитесь балансировать игровые механики для проектов разных жанров. Узнаете, как рассчитать боевую систему, внутриигровую экономику, прокачку и другие аспекты геймплея. С помощью инструментов баланса научитесь создавать увлекательные и прибыльные компьютерные игры.</strong><ul><li>Введение в игровой баланс</li>
185
<li><strong>Геймдизайн. Игровой баланс ≈1 месяц Вы научитесь балансировать игровые механики для проектов разных жанров. Узнаете, как рассчитать боевую систему, внутриигровую экономику, прокачку и другие аспекты геймплея. С помощью инструментов баланса научитесь создавать увлекательные и прибыльные компьютерные игры.</strong><ul><li>Введение в игровой баланс</li>
186
<li>Виды игрового баланса</li>
186
<li>Виды игрового баланса</li>
187
<li>Методы игрового баланса</li>
187
<li>Методы игрового баланса</li>
188
<li>Инструменты баланса игр</li>
188
<li>Инструменты баланса игр</li>
189
<li>Практическое применение баланса. Часть 1</li>
189
<li>Практическое применение баланса. Часть 1</li>
190
<li>Практическое применение баланса. Часть 2</li>
190
<li>Практическое применение баланса. Часть 2</li>
191
<li>Математический баланс боевой системы</li>
191
<li>Математический баланс боевой системы</li>
192
<li>Игровая экономика</li>
192
<li>Игровая экономика</li>
193
<li>Анализ экономики игры</li>
193
<li>Анализ экономики игры</li>
194
<li>Баланс F2P- и фримиум-игр</li>
194
<li>Баланс F2P- и фримиум-игр</li>
195
<li>Проверка игрового баланса</li>
195
<li>Проверка игрового баланса</li>
196
<li>Финальная работа: подготовка, анализ и описание баланса для игры</li>
196
<li>Финальная работа: подготовка, анализ и описание баланса для игры</li>
197
</ul></li>
197
</ul></li>
198
<li><strong>✦ Трудоустройство в сфере разработки игр с помощью Центра карьеры Skillbox На этом этапе вы готовы к трудоустройству - карьерный консультант начнёт помогать вам в поиске работы и подготовит к собеседованию. Вы сможете устроиться на позицию Junior в компанию и параллельно проходить продвинутые темы.</strong></li>
198
<li><strong>✦ Трудоустройство в сфере разработки игр с помощью Центра карьеры Skillbox На этом этапе вы готовы к трудоустройству - карьерный консультант начнёт помогать вам в поиске работы и подготовит к собеседованию. Вы сможете устроиться на позицию Junior в компанию и параллельно проходить продвинутые темы.</strong></li>
199
</ol></li>
199
</ol></li>
200
<li>Продвинутые навыки для роста в зарплате<ol><li><strong>Технические основы разработки игр Вы научитесь прототипировать игры. Сможете работать в таск-трекерах и управлять командной разработкой. Поймёте, как развиваться в игровой индустрии дальше.</strong><ul><li>Актуальные платформы</li>
200
<li>Продвинутые навыки для роста в зарплате<ol><li><strong>Технические основы разработки игр Вы научитесь прототипировать игры. Сможете работать в таск-трекерах и управлять командной разработкой. Поймёте, как развиваться в игровой индустрии дальше.</strong><ul><li>Актуальные платформы</li>
201
<li>Игровые движки</li>
201
<li>Игровые движки</li>
202
<li>Технические основы для работы с графикой</li>
202
<li>Технические основы для работы с графикой</li>
203
<li>Контроль версий</li>
203
<li>Контроль версий</li>
204
<li>Системы для постановки задач</li>
204
<li>Системы для постановки задач</li>
205
<li>Конфигурационные файлы</li>
205
<li>Конфигурационные файлы</li>
206
<li>Прототипирование игр</li>
206
<li>Прототипирование игр</li>
207
<li>Создание игры в Unity Bolt</li>
207
<li>Создание игры в Unity Bolt</li>
208
<li>Финальная работа: разработка прототипа игры на Unity Bolt</li>
208
<li>Финальная работа: разработка прототипа игры на Unity Bolt</li>
209
</ul></li>
209
</ul></li>
210
<li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unity Lvl 1 Вы научитесь создавать игры в самом популярном и доступном для новичков движке. Разберёте ключевые возможности Unity и сможете делать простые игры.</strong><ul><li>Введение</li>
210
<li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unity Lvl 1 Вы научитесь создавать игры в самом популярном и доступном для новичков движке. Разберёте ключевые возможности Unity и сможете делать простые игры.</strong><ul><li>Введение</li>
211
<li>Установка редактора Unity и знакомство с интерфейсом</li>
211
<li>Установка редактора Unity и знакомство с интерфейсом</li>
212
<li>Основы работы с ресурсами</li>
212
<li>Основы работы с ресурсами</li>
213
<li>Основы работы с холстом</li>
213
<li>Основы работы с холстом</li>
214
<li>Основные понятия и инструменты программирования</li>
214
<li>Основные понятия и инструменты программирования</li>
215
<li>Управление ходом программы</li>
215
<li>Управление ходом программы</li>
216
<li>Введение в компоненты и взаимодействие между ними</li>
216
<li>Введение в компоненты и взаимодействие между ними</li>
217
<li>Первый проект: кликер</li>
217
<li>Первый проект: кликер</li>
218
<li>Коллекции в C#</li>
218
<li>Коллекции в C#</li>
219
<li>Перемещение объектов</li>
219
<li>Перемещение объектов</li>
220
<li>Основы физики в Unity</li>
220
<li>Основы физики в Unity</li>
221
<li>Анимация</li>
221
<li>Анимация</li>
222
<li>Второй проект: аркада</li>
222
<li>Второй проект: аркада</li>
223
<li>Финальная работа: 2D-шутер</li>
223
<li>Финальная работа: 2D-шутер</li>
224
</ul></li>
224
</ul></li>
225
<li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля Вы научитесь создавать проекты в движке Unreal Engine 5. Познакомитесь с системой Blueprints, чтобы разрабатывать игры без кода. Сделаете несложную игру с простыми правилами и понятным геймплеем.</strong><ul><li>Создание первого проекта</li>
225
<li><strong>Движок на выбор: разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля Вы научитесь создавать проекты в движке Unreal Engine 5. Познакомитесь с системой Blueprints, чтобы разрабатывать игры без кода. Сделаете несложную игру с простыми правилами и понятным геймплеем.</strong><ul><li>Создание первого проекта</li>
226
<li>Интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора</li>
226
<li>Интерфейс редактора, работа со сценой, настройки проекта и редактора</li>
227
<li>Использование Git</li>
227
<li>Использование Git</li>
228
<li>Введение в Blueprint</li>
228
<li>Введение в Blueprint</li>
229
<li>Программирование на Blueprint</li>
229
<li>Программирование на Blueprint</li>
230
<li>Создание и использование Actor</li>
230
<li>Создание и использование Actor</li>
231
<li>Классы геймплейного фреймворка</li>
231
<li>Классы геймплейного фреймворка</li>
232
<li>Финальный проект: гиперказуальная игра "Увернись от камня"</li>
232
<li>Финальный проект: гиперказуальная игра "Увернись от камня"</li>
233
</ul></li>
233
</ul></li>
234
<li><strong>Монетизация в играх Вы поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, увеличивать прибыль и сохранять лояльность игроков. Сможете делать игры финансово успешными.</strong><ul><li>Основные модели монетизации</li>
234
<li><strong>Монетизация в играх Вы поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, увеличивать прибыль и сохранять лояльность игроков. Сможете делать игры финансово успешными.</strong><ul><li>Основные модели монетизации</li>
235
<li>Составные части игры</li>
235
<li>Составные части игры</li>
236
<li>Игровая экономика. Основы</li>
236
<li>Игровая экономика. Основы</li>
237
<li>Игровая экономика. Продвинутый уровень</li>
237
<li>Игровая экономика. Продвинутый уровень</li>
238
<li>Тренды в монетизации</li>
238
<li>Тренды в монетизации</li>
239
<li>Тестирование монетизации. Работа с гипотезами</li>
239
<li>Тестирование монетизации. Работа с гипотезами</li>
240
<li>Тестирование монетизации. Коммерческое предложение</li>
240
<li>Тестирование монетизации. Коммерческое предложение</li>
241
<li>Подписочная модель</li>
241
<li>Подписочная модель</li>
242
<li>Рекламная монетизация</li>
242
<li>Рекламная монетизация</li>
243
<li>Акционная активность. Базовый уровень</li>
243
<li>Акционная активность. Базовый уровень</li>
244
<li>Акционная активность. Продвинутый уровень</li>
244
<li>Акционная активность. Продвинутый уровень</li>
245
<li>Монетизация и аналитика</li>
245
<li>Монетизация и аналитика</li>
246
<li>Финальный проект: анализ монетизации игрового продукта</li>
246
<li>Финальный проект: анализ монетизации игрового продукта</li>
247
</ul></li>
247
</ul></li>
248
</ol></li>
248
</ol></li>
249
<li>Бонусные курсы<ol><li><strong>Геймдизайн. Документация Вы научитесь работать с документацией на каждом этапе разработки игры.</strong><ul><li>Работа с документацией на игровых проектах</li>
249
<li>Бонусные курсы<ol><li><strong>Геймдизайн. Документация Вы научитесь работать с документацией на каждом этапе разработки игры.</strong><ul><li>Работа с документацией на игровых проектах</li>
250
<li>Продюсерская документация</li>
250
<li>Продюсерская документация</li>
251
<li>Геймдизайнерская документация</li>
251
<li>Геймдизайнерская документация</li>
252
<li>Технические средства документооборота и магазины приложений</li>
252
<li>Технические средства документооборота и магазины приложений</li>
253
<li>Маркетинговая документация</li>
253
<li>Маркетинговая документация</li>
254
<li>Проектная документация</li>
254
<li>Проектная документация</li>
255
<li>Техническая документация</li>
255
<li>Техническая документация</li>
256
<li>Документация арт-отдела</li>
256
<li>Документация арт-отдела</li>
257
<li>Административная структура, подбор персонала и экономика проекта</li>
257
<li>Административная структура, подбор персонала и экономика проекта</li>
258
<li>Финальная работа: подготовка геймдизайн-документа</li>
258
<li>Финальная работа: подготовка геймдизайн-документа</li>
259
</ul></li>
259
</ul></li>
260
<li><strong>Психология видеоигр Вы научитесь управлять эмоциями геймеров и проектировать сценарии для игр на основе психологии поведения.</strong><ul><li>Gamestudies: от науки к геймдизайну</li>
260
<li><strong>Психология видеоигр Вы научитесь управлять эмоциями геймеров и проектировать сценарии для игр на основе психологии поведения.</strong><ul><li>Gamestudies: от науки к геймдизайну</li>
261
<li>Истоки человеческой игры</li>
261
<li>Истоки человеческой игры</li>
262
<li>Индивидуальность игрока</li>
262
<li>Индивидуальность игрока</li>
263
<li>Интеллектуальные аспекты гейминга</li>
263
<li>Интеллектуальные аспекты гейминга</li>
264
<li>Функциональные состояния игрока</li>
264
<li>Функциональные состояния игрока</li>
265
<li>Эмоциональные аспекты гейминга</li>
265
<li>Эмоциональные аспекты гейминга</li>
266
<li>Личностные и ценностные аспекты гейминга</li>
266
<li>Личностные и ценностные аспекты гейминга</li>
267
<li>Механизмы игрового общения</li>
267
<li>Механизмы игрового общения</li>
268
<li>Психология игрового Я</li>
268
<li>Психология игрового Я</li>
269
<li>Гендерные отличия в гейминге</li>
269
<li>Гендерные отличия в гейминге</li>
270
<li>Наука о жестоких видеоиграх</li>
270
<li>Наука о жестоких видеоиграх</li>
271
<li>Наука об игровой зависимости</li>
271
<li>Наука об игровой зависимости</li>
272
<li>Принципы здорового гейминга</li>
272
<li>Принципы здорового гейминга</li>
273
<li>Психология воздействия на игрока</li>
273
<li>Психология воздействия на игрока</li>
274
<li>Разбор жанра: хоррор-видеоигры</li>
274
<li>Разбор жанра: хоррор-видеоигры</li>
275
<li>Управление игровыми сообществами</li>
275
<li>Управление игровыми сообществами</li>
276
<li>Психология монетизации</li>
276
<li>Психология монетизации</li>
277
<li>Психология зрителей игр</li>
277
<li>Психология зрителей игр</li>
278
<li>Видеоигры на службе медицины, образования</li>
278
<li>Видеоигры на службе медицины, образования</li>
279
<li>Создание серьёзных видеоигр</li>
279
<li>Создание серьёзных видеоигр</li>
280
</ul></li>
280
</ul></li>
281
</ol></li>
281
</ol></li>
282
<li>Консультации куратора<ol><li><strong>Проведёте 5 онлайн-сессий с опытным специалистом из геймдева. Сможете задать любые вопросы процессу обучения, разобрать сложные темы и получить советы по практическим работам.</strong></li>
282
<li>Консультации куратора<ol><li><strong>Проведёте 5 онлайн-сессий с опытным специалистом из геймдева. Сможете задать любые вопросы процессу обучения, разобрать сложные темы и получить советы по практическим работам.</strong></li>
283
</ol></li>
283
</ol></li>
284
</ol><h2>Спикеры - эксперты с опытом от 5 лет</h2>
284
</ol><h2>Спикеры - эксперты с опытом от 5 лет</h2>
285
<ul></ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
285
<ul></ul><h2>Выгодные условия оплаты</h2>
286
<ul><li><strong>Оплата через
6 месяцев</strong><p>При оформлении рассрочки начнёте её выплачивать после
6 месяцев обучения</p>
286
<ul><li><strong>Оплата через
6 месяцев</strong><p>При оформлении рассрочки начнёте её выплачивать после
6 месяцев обучения</p>
287
</li>
287
</li>
288
<li><strong>Рассрочка
без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса
или дополнительных процентов</p>
288
<li><strong>Рассрочка
без процентов</strong><p>Без переплат, первого взноса
или дополнительных процентов</p>
289
</li>
289
</li>
290
<li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13%
от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
290
<li><strong>Налоговый вычет</strong><p>Можно вернуть до 13%
от стоимости курса, мы поможем оформить документы</p>
291
</li>
291
</li>
292
<li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
292
<li><p>Оплатите обучение картой Т‑Банка и удобно оформите налоговый вычет в приложении.<a>Подробности</a>Реклама. АО "ТБанк", ИНН 7710140679</p>
293
</li>
293
</li>
294
</ul><p><b>Спасибо!</b></p>
294
</ul><p><b>Спасибо!</b></p>
295
<p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
295
<p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
296
<h2>Выберите подходящий тариф</h2>
296
<h2>Выберите подходящий тариф</h2>
297
<ul><li><h3>Основы игрового дизайна</h3>
297
<ul><li><h3>Основы игрового дизайна</h3>
298
<ul><li>3 887 ₽/мес</li>
298
<ul><li>3 887 ₽/мес</li>
299
-
<li>7 774 ₽/мес</li>
299
+
<li>7 068 ₽/мес</li>
300
-
</ul>-50%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
300
+
</ul>-45%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
301
-
<li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
301
+
<li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
302
-
</ul>Записаться<ul><li><p>5 месяцев обучения</p>
302
+
</ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>5 месяцев обучения</p>
303
</li>
303
</li>
304
<li><p>Для тех, кто хочет создавать простые игры в качестве хобби</p>
304
<li><p>Для тех, кто хочет создавать простые игры в качестве хобби</p>
305
</li>
305
</li>
306
<li><p>3 основных курса</p>
306
<li><p>3 основных курса</p>
307
</li>
307
</li>
308
<li><p>1 проект в портфолио</p>
308
<li><p>1 проект в портфолио</p>
309
</li>
309
</li>
310
<li><p>1 дополнительный курс для углубления навыков</p>
310
<li><p>1 дополнительный курс для углубления навыков</p>
311
</li>
311
</li>
312
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
312
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
313
</li>
313
</li>
314
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
314
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
315
</li>
315
</li>
316
<li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
316
<li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
317
</li>
317
</li>
318
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
318
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
319
</li>
319
</li>
320
</ul></li>
320
</ul></li>
321
<li><h3>Профессия "Геймдизайнер с нуля до PRO"</h3>
321
<li><h3>Профессия "Геймдизайнер с нуля до PRO"</h3>
322
<ul><li>6 964 ₽/мес</li>
322
<ul><li>6 964 ₽/мес</li>
323
-
<li>17 410 ₽/мес</li>
323
+
<li>15 476 ₽/мес</li>
324
-
</ul>-60%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
324
+
</ul>-55%<ul><li>Рассрочка на<strong>31 месяц</strong></li>
325
-
<li>Первый платеж через<strong>6 месяцев</strong></li>
325
+
<li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
326
-
</ul>Записаться<ul><li><p>8 месяцев обучения</p>
326
+
</ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>8 месяцев обучения</p>
327
</li>
327
</li>
328
<li><p>Для тех, кто хочет начать карьеру геймдизайнера в студии</p>
328
<li><p>Для тех, кто хочет начать карьеру геймдизайнера в студии</p>
329
</li>
329
</li>
330
<li><p>4 основных курса</p>
330
<li><p>4 основных курса</p>
331
</li>
331
</li>
332
<li><p>5 проектов в портфолио</p>
332
<li><p>5 проектов в портфолио</p>
333
</li>
333
</li>
334
<li><p>7 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
334
<li><p>7 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
335
</li>
335
</li>
336
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
336
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
337
</li>
337
</li>
338
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
338
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
339
</li>
339
</li>
340
<li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
340
<li><p>5 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
341
</li>
341
</li>
342
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
342
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
343
</li>
343
</li>
344
</ul></li>
344
</ul></li>
345
<li><h3>Профессия "Разработчик игр"</h3>
345
<li><h3>Профессия "Разработчик игр"</h3>
346
<ul><li>7 705 ₽/мес</li>
346
<ul><li>7 705 ₽/мес</li>
347
-
<li>15 410 ₽/мес</li>
347
+
<li>14 010 ₽/мес</li>
348
-
</ul>-50%<ul><li>Рассрочка на<strong>34 месяца</strong></li>
348
+
</ul>-45%<ul><li>Рассрочка на<strong>34 месяца</strong></li>
349
-
<li>Первый платеж через<strong>3 месяца</strong></li>
349
+
<li>Первый платёж через<strong>6 месяцев</strong></li>
350
-
</ul>Записаться<ul><li><p>12 месяцев обучения</p>
350
+
</ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться<ul><li><p>12 месяцев обучения</p>
351
</li>
351
</li>
352
<li><p>Для тех, кто хочет стать инди-разработчиком и создать свой проект</p>
352
<li><p>Для тех, кто хочет стать инди-разработчиком и создать свой проект</p>
353
</li>
353
</li>
354
<li><p>4 основных курса</p>
354
<li><p>4 основных курса</p>
355
</li>
355
</li>
356
<li><p>6 проектов в портфолио</p>
356
<li><p>6 проектов в портфолио</p>
357
</li>
357
</li>
358
<li><p>9 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
358
<li><p>9 дополнительных курсов для углубления навыков</p>
359
</li>
359
</li>
360
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
360
<li><p>Стажировка в GameBox</p>
361
</li>
361
</li>
362
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
362
<li><p>Помощь с трудоустройством</p>
363
</li>
363
</li>
364
<li><p>10 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
364
<li><p>10 персональных консультаций с куратором-экспертом</p>
365
</li>
365
</li>
366
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
366
<li><p>Дополнительная профессия в подарок</p>
367
</li>
367
</li>
368
</ul></li>
368
</ul></li>
369
</ul><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
369
</ul><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
370
<h2>Студенты довольны обучением</h2>
370
<h2>Студенты довольны обучением</h2>
371
<ul><li><b>93%</b>выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели</li>
371
<ul><li><b>93%</b>выпускников отмечают, что Skillbox помог достичь поставленной цели</li>
372
<li><b>78%</b>выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox</li>
372
<li><b>78%</b>выпускников готовы рекомендовать обучение в Skillbox</li>
373
</ul><p>Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)</p>
373
</ul><p>Данные независимого опроса выпускников Skillbox, проведённого Высшей школой экономики (НИУ ВШЭ)</p>
374
<p>4 500+ оценок на разных независимых площадках</p>
374
<p>4 500+ оценок на разных независимых площадках</p>
375
<ul><li><strong>4,7</strong>4 967 оценок</li>
375
<ul><li><strong>4,7</strong>4 967 оценок</li>
376
<li><strong>4,7</strong>974 оценки</li>
376
<li><strong>4,7</strong>974 оценки</li>
377
<li><strong>4,8</strong>490 оценок</li>
377
<li><strong>4,8</strong>490 оценок</li>
378
<li><strong>4,5</strong>2 368 оценок</li>
378
<li><strong>4,5</strong>2 368 оценок</li>
379
<li><strong>4,7</strong>559 оценок</li>
379
<li><strong>4,7</strong>559 оценок</li>
380
<li><strong>5,0</strong>321 оценка</li>
380
<li><strong>5,0</strong>321 оценка</li>
381
<li><strong>4,5</strong>230 оценок</li>
381
<li><strong>4,5</strong>230 оценок</li>
382
<li><strong>4,7</strong>232 оценки</li>
382
<li><strong>4,7</strong>232 оценки</li>
383
</ul><h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
383
</ul><h2>Сразу после покупки курса вы получите</h2>
384
<ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
384
<ul><li><strong>Год изучения английского в подарок</strong><p>Освоите быстрое запоминание слов и грамматики в онлайн-школе английского языка Skillbox.</p>
385
</li>
385
</li>
386
<li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
386
<li><strong>Дополнительную скидку 49% на курсы для детей</strong><p>Получите скидку на любой курс для детей в<a>IT-школе Skillbox Kids</a>и год изучения английского для ребёнка - в подарок.</p>
387
</li>
387
</li>
388
<li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
388
<li><strong>Возможность открыть второй курс</strong><p>Пригласите друга в Skillbox, и мы откроем вам ещё один курс на выбор - не дороже покупки друга.</p>
389
</li>
389
</li>
390
</ul><h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
390
</ul><h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
391
<ul><li><strong>Я никогда не занимался геймдизайном. У меня получится?</strong><p>Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний. "Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO" - не просто курс, а настоящая школа геймдизайна. Вы погрузитесь в разработку игр с нуля и закрепите знания на практике. Опытные эксперты будут сопровождать вас на протяжении всего обучения, чтобы школа геймдизайна стала успешным стартом для вашей карьеры.</p>
391
<ul><li><strong>Я никогда не занимался геймдизайном. У меня получится?</strong><p>Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний. "Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO" - не просто курс, а настоящая школа геймдизайна. Вы погрузитесь в разработку игр с нуля и закрепите знания на практике. Опытные эксперты будут сопровождать вас на протяжении всего обучения, чтобы школа геймдизайна стала успешным стартом для вашей карьеры.</p>
392
</li>
392
</li>
393
<li><strong>Есть ли особые требования к компьютеру?</strong><p>Основные курсы можно проходить даже на планшете - особых требований к устройству нет. А если вы захотите изучить движки из дополнительных курсов, рекомендуем выбирать ПК с такими параметрами:</p>
393
<li><strong>Есть ли особые требования к компьютеру?</strong><p>Основные курсы можно проходить даже на планшете - особых требований к устройству нет. А если вы захотите изучить движки из дополнительных курсов, рекомендуем выбирать ПК с такими параметрами:</p>
394
<ul><li>процессор Intel Core i5 10 400 или AMD Ryzen 5 5600X;</li>
394
<ul><li>процессор Intel Core i5 10 400 или AMD Ryzen 5 5600X;</li>
395
<li>графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050;</li>
395
<li>графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050;</li>
396
<li>оперативная память 8 GB, наличие SSD.</li>
396
<li>оперативная память 8 GB, наличие SSD.</li>
397
</ul></li>
397
</ul></li>
398
<li><strong>Мне нужно будет покупать какие-то профессиональные программы?</strong><p>Нет, весь софт вы скачаете бесплатно. Во время курса мы отправим ссылки и объясним, как установить программы.</p>
398
<li><strong>Мне нужно будет покупать какие-то профессиональные программы?</strong><p>Нет, весь софт вы скачаете бесплатно. Во время курса мы отправим ссылки и объясним, как установить программы.</p>
399
</li>
399
</li>
400
<li><strong>А что с практикой?</strong><p>Во время прохождения курса вы соберёте 9 полноценных проектов для портфолио, которые будет не стыдно показать потенциальному работодателю. Помимо этого, для пользователей геймдев-направления есть практическая лаборатория GameBox, в которой вы сможете работать над задачами от реальных заказчиков.</p>
400
<li><strong>А что с практикой?</strong><p>Во время прохождения курса вы соберёте 9 полноценных проектов для портфолио, которые будет не стыдно показать потенциальному работодателю. Помимо этого, для пользователей геймдев-направления есть практическая лаборатория GameBox, в которой вы сможете работать над задачами от реальных заказчиков.</p>
401
</li>
401
</li>
402
<li><strong>Что мне даст GameBox?</strong><p>Чаще всего итог работы геймдизайнера - это документ, в котором прописаны механики, концепт, диалоги или сюжет игры. Такие примеры вряд ли привлекут взгляд в портфолио. В студии Gamebox вы поработаете над игрой в команде художников, разработчиков и других специалистов. После этого сможете положить в портфолио полноценные компьютерные игры - с красивыми визуалами, видео и ссылками.</p>
402
<li><strong>Что мне даст GameBox?</strong><p>Чаще всего итог работы геймдизайнера - это документ, в котором прописаны механики, концепт, диалоги или сюжет игры. Такие примеры вряд ли привлекут взгляд в портфолио. В студии Gamebox вы поработаете над игрой в команде художников, разработчиков и других специалистов. После этого сможете положить в портфолио полноценные компьютерные игры - с красивыми визуалами, видео и ссылками.</p>
403
</li>
403
</li>
404
<li><strong>Почему в программе сразу два движка: Unity и Unreal Engine?</strong><p>Это самые популярные платформы, на которых создают больше половины мобильных и ПК-игр. С умением работать в двух движках вы получите обширные навыки в геймдизайне и сможете претендовать на большее количество вакансий: как в независимые геймдев-студии, так и в AAA-проекты.</p>
404
<li><strong>Почему в программе сразу два движка: Unity и Unreal Engine?</strong><p>Это самые популярные платформы, на которых создают больше половины мобильных и ПК-игр. С умением работать в двух движках вы получите обширные навыки в геймдизайне и сможете претендовать на большее количество вакансий: как в независимые геймдев-студии, так и в AAA-проекты.</p>
405
</li>
405
</li>
406
<li><strong>Где работают те, кто прошёл курс?</strong><p>Выпускники курса устроились геймдизайнерами в Ubisoft, Ice-Pick Lodge, Azur Games, Mundfish, District Zero, Playrix, Battlestate Games и другие студии.</p>
406
<li><strong>Где работают те, кто прошёл курс?</strong><p>Выпускники курса устроились геймдизайнерами в Ubisoft, Ice-Pick Lodge, Azur Games, Mundfish, District Zero, Playrix, Battlestate Games и другие студии.</p>
407
</li>
407
</li>
408
<li><strong>Где можно побольше узнать про геймдизайнеров?</strong><p>Почитайте<a>наш журнал</a>. Там есть полезные подборки для новичков, интервью с экспертами и новости индустрии.</p>
408
<li><strong>Где можно побольше узнать про геймдизайнеров?</strong><p>Почитайте<a>наш журнал</a>. Там есть полезные подборки для новичков, интервью с экспертами и новости индустрии.</p>
409
</li>
409
</li>
410
<li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
410
<li><strong>Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?</strong><p>Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.</p>
411
</li>
411
</li>
412
<li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.</p>
412
<li><strong>Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?</strong><p>Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю.</p>
413
</li>
413
</li>
414
-
<li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.</p>
414
+
<li><strong>Кто будет мне помогать в обучении на платформе?</strong><p>У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, професс��ональные знания и лайфхаки.</p>
415
</li>
415
</li>
416
<li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.</p>
416
<li><strong>Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?</strong><p>Да, вы можете купить курс в рассрочку - и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.</p>
417
</li>
417
</li>
418
<li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
418
<li><strong>Могу ли я получить налоговый вычет за обучение на платформе?</strong><p>Да, вы можете вернуть часть средств в виде налогового вычета. Основные условия: быть налоговым резидентом РФ и платить НДФЛ. Налоговый вычет составит до 13% от стоимости курса. Максимальная сумма возврата части НДФЛ - 15 600 рублей за год при цене курса 120 000 рублей.</p>
419
<ul><li>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую.</li>
419
<ul><li>Вы можете вернуть средства через работодателя или налоговую.</li>
420
<li>Для этого понадобится<a>договор на обучение</a>на платформе,<a>наша лицензия</a>на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка.</li>
420
<li>Для этого понадобится<a>договор на обучение</a>на платформе,<a>наша лицензия</a>на образовательную деятельность и чек об оплате курса, который придёт вам на почту или в личный кабинет банка.</li>
421
<li>Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте<a>Федеральной налоговой службы</a>.</li>
421
<li>Если вы будете оформлять вычет через налоговую, нужно будет заполнить декларацию 3-НДФЛ. Удобнее всего это сделать в личном кабинете на сайте<a>Федеральной налоговой службы</a>.</li>
422
<li>В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет.</li>
422
<li>В течение 30 дней налоговая подтвердит ваше право на вычет.</li>
423
<li>Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</li>
423
<li>Если будете оформлять возврат части НДФЛ через работодателя, вам останется подать ему заявление о получении налогового вычета.</li>
424
</ul><p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
424
</ul><p>Не переживайте, если процесс кажется вам сложным. Наши менеджеры помогут разобраться в том, как вернуть налоговый вычет.</p>
425
</li>
425
</li>
426
</ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
426
</ul><ul><li>Санкт-Петербург</li>
427
<li>Алматы</li>
427
<li>Алматы</li>
428
<li>Минск</li>
428
<li>Минск</li>
429
<li>Москва</li>
429
<li>Москва</li>
430
<li>Санкт-Петербург</li>
430
<li>Санкт-Петербург</li>
431
<li>Алматы</li>
431
<li>Алматы</li>
432
</ul><ul><li>Волгоград</li>
432
</ul><ul><li>Волгоград</li>
433
<li>Воронеж</li>
433
<li>Воронеж</li>
434
<li>Екатеринбург</li>
434
<li>Екатеринбург</li>
435
<li>Казань</li>
435
<li>Казань</li>
436
<li>Красноярск</li>
436
<li>Красноярск</li>
437
<li>Нижний Новгород</li>
437
<li>Нижний Новгород</li>
438
<li>Новосибирск</li>
438
<li>Новосибирск</li>
439
<li>Омск</li>
439
<li>Омск</li>
440
<li>Пермь</li>
440
<li>Пермь</li>
441
<li>Ростов-на-Дону</li>
441
<li>Ростов-на-Дону</li>
442
<li>Уфа</li>
442
<li>Уфа</li>
443
<li>Челябинск</li>
443
<li>Челябинск</li>
444
</ul><ul><li>Вологда</li>
444
</ul><ul><li>Вологда</li>
445
<li>Гомель</li>
445
<li>Гомель</li>
446
<li>Ижевск</li>
446
<li>Ижевск</li>
447
<li>Иркутск</li>
447
<li>Иркутск</li>
448
<li>Калининград</li>
448
<li>Калининград</li>
449
<li>Кемерово</li>
449
<li>Кемерово</li>
450
<li>Киров</li>
450
<li>Киров</li>
451
<li>Краснодар</li>
451
<li>Краснодар</li>
452
<li>Курск</li>
452
<li>Курск</li>
453
<li>Липецк</li>
453
<li>Липецк</li>
454
<li>Махачкала</li>
454
<li>Махачкала</li>
455
<li>Оренбург</li>
455
<li>Оренбург</li>
456
<li>Пенза</li>
456
<li>Пенза</li>
457
<li>Ростов</li>
457
<li>Ростов</li>
458
<li>Рязань</li>
458
<li>Рязань</li>
459
<li>Саратов</li>
459
<li>Саратов</li>
460
<li>Сочи</li>
460
<li>Сочи</li>
461
<li>Ставрополь</li>
461
<li>Ставрополь</li>
462
<li>Сургут</li>
462
<li>Сургут</li>
463
<li>Тверь</li>
463
<li>Тверь</li>
464
<li>Тольятти</li>
464
<li>Тольятти</li>
465
<li>Томск</li>
465
<li>Томск</li>
466
<li>Тула</li>
466
<li>Тула</li>
467
<li>Тюмень</li>
467
<li>Тюмень</li>
468
<li>Ульяновск</li>
468
<li>Ульяновск</li>
469
<li>Хабаровск</li>
469
<li>Хабаровск</li>
470
<li>Чебоксары</li>
470
<li>Чебоксары</li>
471
</ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
471
</ul>Имя Телефон Электронная почта Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Записаться на курс<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>и <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
472
<a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
472
<a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
473
Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
473
Телефон Я соглашаюсь на <a>обработку персональных данных</a>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Отправить<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь <a>с правилами пользования Платформой</a>, правилами акции<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a></p>
474
<a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
474
<a>Я согласен получать рекламу и звонки</a><b>Спасибо!</b><p>Ваша заявка успешно отправлена</p>
475
<h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
475
<h4>Остались вопросы об оплате?</h4>
476
<ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
476
<ul><li><strong>Могу ли я получить отсрочку платежа?</strong><p>При онлайн-оплате и самостоятельном оформлении рассрочки отложить первый платёж не получится. Если вам нужна отсрочка, дождитесь звонка менеджера - он расскажет, возможно ли отложить платёж на этом курсе и как это сделать.</p>
477
</li>
477
</li>
478
<li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
478
<li><strong>Чем рассрочка отличается от кредита?</strong><p>Стоимость делится на 24 месяца - вы платите только за курс. Проценты мы берём на себя.</p>
479
</li>
479
</li>
480
<li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
480
<li><strong>Если я оформлю рассрочку, курс откроется полностью?</strong><p>Конечно. Не имеет значения, какой вариант оплаты вы выбрали. Доступ ко всем материалам курса мы откроем в течение 2 часов после покупки.</p>
481
</li>
481
</li>
482
<li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
482
<li><strong>Смогу ли я оформить рассрочку, если у меня плохая кредитная история или временно нет работы?</strong><p>Чтобы оформить рассрочку, не требуется официального трудоустройства и справки о доходах. Обязательные условия для одобрения - совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.</p>
483
</li>
483
</li>
484
</ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
484
</ul>Похоже, произошла ошибка при отправке. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Оформить рассрочку<p>Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с <a>публичной офертой</a>, правилами акций<a>"Поможем найти работу или вернем деньги"</a>и <a>"Учись сейчас - плати потом"</a></p>
485
<h4>Базовый</h4>
485
<h4>Базовый</h4>
486
<p>Научитесь создавать игровые вселенные</p>
486
<p>Научитесь создавать игровые вселенные</p>
487
-
<b>17 410 ₽</b><b>6 964 ₽</b>-60%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
487
+
<b>15 476 ₽</b><b>6 964 ₽</b>-55%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
488
<p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
488
<p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
489
Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
489
Рекомендуем<h4>Оптимальный</h4>
490
<p>С нуля освоите профессию разработчика игр, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
490
<p>С нуля освоите профессию разработчика игр, расширите навыки и получите поддержку экспертов</p>
491
-
<b>15 410 ₽</b><b>7 705 ₽</b>-50%<p>В рассрочку на 36 месяцев</p>
491
+
<b>14 010 ₽</b><b>7 705 ₽</b>-45%<p>В рассрочку на 39 месяцев</p>
492
-
<p>Первый платёж через 3 месяца</p>
492
+
<p>Первый платёж через 6 месяцев</p>
493
<ul><li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
493
<ul><li><b>Дополнительно - любой курс из направления "Игры"</b><p>Повысите квалификацию и улучшите свои шансы на рынке труда</p>
494
</li>
494
</li>
495
<li><b>Живые вебинары</b><p>Пообщаетесь с создателями Atomic Heart, Project Zomboid, Diablo, Overwatch, Fortnite и узнаете их лайфхаки</p>
495
<li><b>Живые вебинары</b><p>Пообщаетесь с создателями Atomic Heart, Project Zomboid, Diablo, Overwatch, Fortnite и узнаете их лайфхаки</p>
496
</li>
496
</li>
497
<li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
497
<li><b>10 индивидуальных консультаций</b><p>Зададите любые вопросы по обучению, разберёте сложные темы и личные проекты</p>
498
</li>
498
</li>
499
<li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
499
<li><b>Оплачиваемые заказы от партнёров Skillbox</b><p>Сможете выполнять проекты от студий-партнёров и зарабатывать уже во время обучения</p>
500
</li>
500
</li>
501
<li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
501
<li><b>Командная разработка игр в студии GameBox</b><p>Будете создавать игры под руководством экспертов, участвовать в геймджемах и воркшопах</p>
502
</li>
502
</li>
503
<li><b>Продвижение вашей игры в сторах</b><p>Организуем мощную бренд-кампанию, чтобы игра набрала максимум скачиваний</p>
503
<li><b>Продвижение вашей игры в сторах</b><p>Организуем мощную бренд-кампанию, чтобы игра набрала максимум скачиваний</p>
504
</li>
504
</li>
505
<li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый
канал с вакансиями</p>
505
<li><b>Трудоустройство</b><p>Поможем оформить резюме и портфолио, подготовим к собеседованиям, пригласим в закрытый
канал с вакансиями</p>
506
</li>
506
</li>
507
<li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
507
<li><b>🎁 Приз - 3 000 000 ₽</b><p>Получите возможность выиграть 3 млн ₽ от студии GameBox</p>
508
</li>
508
</li>
509
</ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
509
</ul>Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу. Выбрать<ul><li><a>ВКонтакте</a></li>
510
<li><a>Telegram</a></li>
510
<li><a>Telegram</a></li>
511
</ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
511
</ul><h3>Получите до 50 000 ₽<p>50 000 ₽ - вознаграждение за покупку самого дорогого курса в реферальной программе</p>
512
Понятно за рекомендацию курса</h3>
512
Понятно за рекомендацию курса</h3>
513
<p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
513
<p>Друзья получат максимальную скидку, а вы - 10% с каждой их покупки.</p>
514
<a>Рекомендовать</a>
514
<a>Рекомендовать</a>