0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
1
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
2
<p>Во время<a>сессии</a>Петербургского международного экономического форума генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский заявил, что организация продолжит финансировать развитие игровой индустрии в России.</p>
2
<p>Во время<a>сессии</a>Петербургского международного экономического форума генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский заявил, что организация продолжит финансировать развитие игровой индустрии в России.</p>
3
<p>"Институт развития интернета в 2022 году выделит не менее 1 млрд рублей на игры. Это деньги в софинансировании - мы финансируем часть разработки с пониманием рыночных механизмов, с пониманием и надеждой на их выход на восточные рынки", - заявил Гореславский во время сессии "Кто зарабатывает на видеоиграх сегодня и кто заработает в будущем?".</p>
3
<p>"Институт развития интернета в 2022 году выделит не менее 1 млрд рублей на игры. Это деньги в софинансировании - мы финансируем часть разработки с пониманием рыночных механизмов, с пониманием и надеждой на их выход на восточные рынки", - заявил Гореславский во время сессии "Кто зарабатывает на видеоиграх сегодня и кто заработает в будущем?".</p>
4
<p>Он также отметил, что сейчас в России компьютерные игры достаточно популярны, а специалисты, умеющие их делать, - востребованы.</p>
4
<p>Он также отметил, что сейчас в России компьютерные игры достаточно популярны, а специалисты, умеющие их делать, - востребованы.</p>
5
Сессия "Кто зарабатывает на видеоиграх сегодня и кто заработает в будущем?" на Петербургском международном экономическом форуме. Изображение:<a>RuTube</a><p>"Мы готовы точно понимать, что людей, которые играют и готовы за это платить, - их много. Школ, которые могут это делать, тех, кто умеет делать игры, - их тоже большое количество. Да, кто-то уехал, кто-то готов сбиться в новые команды. Но на самом деле тем интереснее будет финальный результат. Возможно, [если посмотреть] незашоренным взглядом, без надзора крупных корпораций, с состоявшимся маркетингом и другими форматами, может быть, это получится очень неплохо. Поэтому мы всячески готовы со своей стороны инвестировать, продвигаться совместно как с крупными компаниями, так и с малыми студиями. И последних мы видим сейчас десятки", - отметил он.</p>
5
Сессия "Кто зарабатывает на видеоиграх сегодня и кто заработает в будущем?" на Петербургском международном экономическом форуме. Изображение:<a>RuTube</a><p>"Мы готовы точно понимать, что людей, которые играют и готовы за это платить, - их много. Школ, которые могут это делать, тех, кто умеет делать игры, - их тоже большое количество. Да, кто-то уехал, кто-то готов сбиться в новые команды. Но на самом деле тем интереснее будет финальный результат. Возможно, [если посмотреть] незашоренным взглядом, без надзора крупных корпораций, с состоявшимся маркетингом и другими форматами, может быть, это получится очень неплохо. Поэтому мы всячески готовы со своей стороны инвестировать, продвигаться совместно как с крупными компаниями, так и с малыми студиями. И последних мы видим сейчас десятки", - отметил он.</p>
6
<p>На Петербургском международном экономическом форуме также упомянули проект "Смута", разработкой которого занимается студия Cyberia Limited. На создание игры организация выделила 260 млн рублей. Проект повествует о Смутном времени в России. Он стал победителем в конкурсе на создание Национального контента в цифровой среде. По словам Гореславского, релиз игры должен состояться примерно через полтора года.</p>
6
<p>На Петербургском международном экономическом форуме также упомянули проект "Смута", разработкой которого занимается студия Cyberia Limited. На создание игры организация выделила 260 млн рублей. Проект повествует о Смутном времени в России. Он стал победителем в конкурсе на создание Национального контента в цифровой среде. По словам Гореславского, релиз игры должен состояться примерно через полтора года.</p>
7
<p>Недавно две другие российские компании - VK и Lesta Games -<a>стали партнёрами</a>по развитию геймдев-индустрии в России. Меморандум о сотрудничестве также заключили в рамках Петербургского международного экономического форума.</p>
7
<p>Недавно две другие российские компании - VK и Lesta Games -<a>стали партнёрами</a>по развитию геймдев-индустрии в России. Меморандум о сотрудничестве также заключили в рамках Петербургского международного экономического форума.</p>
8
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
8
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>