0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>7 окт 2021</li>
2
<ul><li>7 окт 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><h2>Автомат Калашникова в видеоиграх - наиболее популярные ошибки разработчиков</h2>
4
</ul><h2>Автомат Калашникова в видеоиграх - наиболее популярные ошибки разработчиков</h2>
5
<p>Разбираем, как создатели игр изображают АК и на какие ухищрения они идут, чтобы не платить за лицензию.</p>
5
<p>Разбираем, как создатели игр изображают АК и на какие ухищрения они идут, чтобы не платить за лицензию.</p>
6
<p>Альберто Блинчиков для Skillbox Media</p>
6
<p>Альберто Блинчиков для Skillbox Media</p>
7
<p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
7
<p>Олдскульный геймер. Любит милитари, вооружение, мечтает о возвращении в 2007‑й.</p>
8
<p>Автомат Калашникова - оружейный феномен XX века. Первая версия АК под патрон 7,62×39 мм была принята на вооружение 18 июня 1949 года - этим ознаменовалось рождение самого массового и популярного семейства штурмовых винтовок в мире. Спустя десять лет предшественника сменил АКМ - автомат Калашникова модернизированный, который за историю существования успел побывать во всех горячих точках планеты, попасть на государственный флаг Мозамбика, появиться в десятках фильмов и завоевать внимание музыкальной группы Dropkick Murphys.</p>
8
<p>Автомат Калашникова - оружейный феномен XX века. Первая версия АК под патрон 7,62×39 мм была принята на вооружение 18 июня 1949 года - этим ознаменовалось рождение самого массового и популярного семейства штурмовых винтовок в мире. Спустя десять лет предшественника сменил АКМ - автомат Калашникова модернизированный, который за историю существования успел побывать во всех горячих точках планеты, попасть на государственный флаг Мозамбика, появиться в десятках фильмов и завоевать внимание музыкальной группы Dropkick Murphys.</p>
9
<p>Автомат Калашникова<a>вошёл в Книгу рекордов Гиннесса</a>как самое распространённое оружие, а по версии французского журнала Libération он стал главным изобретением XX века, обойдя космические технологии и атомную бомбу. Появление автоматов Калашникова в видеоиграх было лишь вопросом времени. В них, правда, разработчики порой осознанно или по незнанию допускают ошибки, связанные с изображением стрелкового оружия.</p>
9
<p>Автомат Калашникова<a>вошёл в Книгу рекордов Гиннесса</a>как самое распространённое оружие, а по версии французского журнала Libération он стал главным изобретением XX века, обойдя космические технологии и атомную бомбу. Появление автоматов Калашникова в видеоиграх было лишь вопросом времени. В них, правда, разработчики порой осознанно или по незнанию допускают ошибки, связанные с изображением стрелкового оружия.</p>
10
<p>Было бы странно не увидеть автомат Калашникова в игре про Джеймса Бонда. Действие GoldenEye 007 стартует на просторах бывшего СССР, однако против известного шпиона в стильном смокинге выступают советские солдаты, вооружённые KF7 Soviet, в котором безошибочно узнаётся АК с куда-то девшимся прикладом. Опять прапорщик всё напутал, не иначе.</p>
10
<p>Было бы странно не увидеть автомат Калашникова в игре про Джеймса Бонда. Действие GoldenEye 007 стартует на просторах бывшего СССР, однако против известного шпиона в стильном смокинге выступают советские солдаты, вооружённые KF7 Soviet, в котором безошибочно узнаётся АК с куда-то девшимся прикладом. Опять прапорщик всё напутал, не иначе.</p>
11
Скриншот: игра GoldenEye 007 / Rare<p>Позднее студия Rare, разработчик шпионского боевика, выпустила для Nintendo 64 шутер Perfect Dark, где оставила отсылку в виде KF7 Special и добавила KSI-74. Прототипом последнего выступила легендарная версия АКМ. Создателей игры, видимо, не смутили год выпуска и разница в калибре в случае АК-74.</p>
11
Скриншот: игра GoldenEye 007 / Rare<p>Позднее студия Rare, разработчик шпионского боевика, выпустила для Nintendo 64 шутер Perfect Dark, где оставила отсылку в виде KF7 Special и добавила KSI-74. Прототипом последнего выступила легендарная версия АКМ. Создателей игры, видимо, не смутили год выпуска и разница в калибре в случае АК-74.</p>
12
<p>Однако многие разработчики в своих играх изменяют название реально существующего оружия, избегая таким образом необходимости покупать лицензию. И в случае со знаменитым советским автоматом западным и уж тем более российским игрокам внешнего вида было более чем достаточно, чтобы опознать легенду.</p>
12
<p>Однако многие разработчики в своих играх изменяют название реально существующего оружия, избегая таким образом необходимости покупать лицензию. И в случае со знаменитым советским автоматом западным и уж тем более российским игрокам внешнего вида было более чем достаточно, чтобы опознать легенду.</p>
13
<p>"Это самый популярный автомат в мире, его любят все вояки. Он изящно прост, собран из штампованной стали и фанеры, а весит всего девять фунтов. Он не ломается, не заклинивает, не раскаляется. Он стреляет и в грязи, и в песке. Он так прост в применении, что из него может стрелять ребёнок - и такое тоже случается. Советы выбили автомат на монетах, Мозамбик поместил его на свой флаг. После конца холодной войны "Калашников“ стал для русских главной статьёй экспорта, уже потом идут водка, икра и писатели-самоубийцы".</p>
13
<p>"Это самый популярный автомат в мире, его любят все вояки. Он изящно прост, собран из штампованной стали и фанеры, а весит всего девять фунтов. Он не ломается, не заклинивает, не раскаляется. Он стреляет и в грязи, и в песке. Он так прост в применении, что из него может стрелять ребёнок - и такое тоже случается. Советы выбили автомат на монетах, Мозамбик поместил его на свой флаг. После конца холодной войны "Калашников“ стал для русских главной статьёй экспорта, уже потом идут водка, икра и писатели-самоубийцы".</p>
14
<p><a><strong>Цитата</strong></a><strong>из фильма "Оружейный барон"</strong></p>
14
<p><a><strong>Цитата</strong></a><strong>из фильма "Оружейный барон"</strong></p>
15
<p>По-настоящему популярным в играх автомат Калашникова стал после того, как в 1999 году появился в Counter-Strike, зарекомендовав себя как убойное и крайне опасное оружие.</p>
15
<p>По-настоящему популярным в играх автомат Калашникова стал после того, как в 1999 году появился в Counter-Strike, зарекомендовав себя как убойное и крайне опасное оружие.</p>
16
Скриншот: игра Counter-Strike: Condition Zero / Valve<p>Разработчики Counter-Strike назвали игровую версию автомата CV-47, оставив отсылку к оригиналу в виде узнаваемой цифры. Но внешний вид претерпел изменения: в отличие от оригинала, затвор оружия расположили на левой стороне, чтобы игрок мог видеть вылетающие после выстрела гильзы. В реальности же СССР никогда не выпускал "левосторонние" АК: хотя такая версия и проходила испытания, от неё отказались из-за жалоб испытателей.</p>
16
Скриншот: игра Counter-Strike: Condition Zero / Valve<p>Разработчики Counter-Strike назвали игровую версию автомата CV-47, оставив отсылку к оригиналу в виде узнаваемой цифры. Но внешний вид претерпел изменения: в отличие от оригинала, затвор оружия расположили на левой стороне, чтобы игрок мог видеть вылетающие после выстрела гильзы. В реальности же СССР никогда не выпускал "левосторонние" АК: хотя такая версия и проходила испытания, от неё отказались из-за жалоб испытателей.</p>
17
<p>С выходом Counter-Strike Online в 2008 году арсенал игроков пополнился укороченным автоматом АК-74U, который в результате переименования потерял литеру S (от "складной") посередине названия. В Counter-Strike: Global Offensive 2012 года разработчики решили вернуться к классике, и под кодовым названием AK-47 спрятался всем известный АКМ, попутно излечившийся от "левозатворности".</p>
17
<p>С выходом Counter-Strike Online в 2008 году арсенал игроков пополнился укороченным автоматом АК-74U, который в результате переименования потерял литеру S (от "складной") посередине названия. В Counter-Strike: Global Offensive 2012 года разработчики решили вернуться к классике, и под кодовым названием AK-47 спрятался всем известный АКМ, попутно излечившийся от "левозатворности".</p>
18
<p>Ухищрения с названиями и использование малораспространённых модификаций - чрезвычайно популярные приёмы, позволяющие уклониться от покупки дорогой лицензии.</p>
18
<p>Ухищрения с названиями и использование малораспространённых модификаций - чрезвычайно популярные приёмы, позволяющие уклониться от покупки дорогой лицензии.</p>
19
<p>Так, студия Saber Interactive в своей игре World War Z спрятала за ARK-103 реально существующую "сотку" под патрон 7,62×39 мм. В Mafia 3 советский автомат называется Pasadena AR30, а в Hitman: Contracts можно встретить некие AH 74U и АК-74, который на деле очень даже АК-101 ввиду использования боеприпаса 5,56×45 мм НАТО. Серия о генетически совершенном наёмнике с известным штрихкодом вообще не очень любит ссылаться на реальный мир, предпочитая выборочное заимствование. Отличилась и студия Crytek, которая добавила в шутер Crysis АК-74М под калибр 7,62×39 мм и дала этому орудию название АН 71.</p>
19
<p>Так, студия Saber Interactive в своей игре World War Z спрятала за ARK-103 реально существующую "сотку" под патрон 7,62×39 мм. В Mafia 3 советский автомат называется Pasadena AR30, а в Hitman: Contracts можно встретить некие AH 74U и АК-74, который на деле очень даже АК-101 ввиду использования боеприпаса 5,56×45 мм НАТО. Серия о генетически совершенном наёмнике с известным штрихкодом вообще не очень любит ссылаться на реальный мир, предпочитая выборочное заимствование. Отличилась и студия Crytek, которая добавила в шутер Crysis АК-74М под калибр 7,62×39 мм и дала этому орудию название АН 71.</p>
20
Скриншот: Far Cry 2 / Ubisoft<p>Перенос затвора на левую сторону оружия был популярен не только в Counter-Strike. То же самое было и в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, где узнаваемый автомат получил название АКМ-74/2. Студия DICE тоже решила, что в Battlefield: Vietnam ей срочно нужен столь же инновационный АКМ, и поспешила его добавить. Не стала отставать и Ubisoft: главный герой Far Cry 2 мог своевременно ловить "заклины" на левозатворном АК-74, который по неизвестной причине исправно заряжался неподходящими для него патронами 7,62×39 мм.</p>
20
Скриншот: Far Cry 2 / Ubisoft<p>Перенос затвора на левую сторону оружия был популярен не только в Counter-Strike. То же самое было и в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, где узнаваемый автомат получил название АКМ-74/2. Студия DICE тоже решила, что в Battlefield: Vietnam ей срочно нужен столь же инновационный АКМ, и поспешила его добавить. Не стала отставать и Ubisoft: главный герой Far Cry 2 мог своевременно ловить "заклины" на левозатворном АК-74, который по неизвестной причине исправно заряжался неподходящими для него патронами 7,62×39 мм.</p>
21
<p>В 2011 году концерн "Калашников" разработал опытный образец АК-12, который должен был заменить морально устаревающие АК-74М в войсках, но что-то пошло не так и разработка не прошла испытания по программе "Ратник". В результате АК-74М заменили другим образцом спустя четыре года. Тем не менее брутально выглядящий АК-12 уже был представлен публике, и разработчики игр попали в интересную, уже классическую для индустрии ситуацию. Прототип АК-12, как и многие другие стильные и футуристические стволы, всё равно оказался в играх. Так, версия АК-12, внезапно под патрон 7,62×39 мм вместо традиционного 5,45×39 мм,<a>успела попасть</a>в Arma 3, вышедшую в 2013 году. Сегодня авторы популярного шутера пустились во всё тяжкие и добавляют в свою игру всё новое оружие по мотивам реально существующего, временами разбавляя фантазию уже состоящими на вооружении образцами.</p>
21
<p>В 2011 году концерн "Калашников" разработал опытный образец АК-12, который должен был заменить морально устаревающие АК-74М в войсках, но что-то пошло не так и разработка не прошла испытания по программе "Ратник". В результате АК-74М заменили другим образцом спустя четыре года. Тем не менее брутально выглядящий АК-12 уже был представлен публике, и разработчики игр попали в интересную, уже классическую для индустрии ситуацию. Прототип АК-12, как и многие другие стильные и футуристические стволы, всё равно оказался в играх. Так, версия АК-12, внезапно под патрон 7,62×39 мм вместо традиционного 5,45×39 мм,<a>успела попасть</a>в Arma 3, вышедшую в 2013 году. Сегодня авторы популярного шутера пустились во всё тяжкие и добавляют в свою игру всё новое оружие по мотивам реально существующего, временами разбавляя фантазию уже состоящими на вооружении образцами.</p>
22
<p>Также в предыдущей части серии Arma студия Bohemia Interactive зачем-то открутила от АКМ дульный тормоз-компенсатор, который в значительной степени выделял оружие на фоне самой первой версии. Это было удивительно для суровых чехов, разрабатывающих серьёзный военный симулятор.</p>
22
<p>Также в предыдущей части серии Arma студия Bohemia Interactive зачем-то открутила от АКМ дульный тормоз-компенсатор, который в значительной степени выделял оружие на фоне самой первой версии. Это было удивительно для суровых чехов, разрабатывающих серьёзный военный симулятор.</p>
23
Скриншот: игра Arma 3 / Bohemia Interactive<p>Ещё более забавно Arma 3 выглядит на фоне совершенно несерьёзной Payday 2, где в дополнении Gage Russian Weapon Pack 2017 года разработчики использовали актуальную модель нового автомата, но решили не рисковать и изменили название на АК17. Повезло, что российские оружейники решили в 2017 году не создавать новую версию на базе оружия, уже принятого на вооружение. Впрочем, в остальном Payday 2 совершенно не претендует на реализм.</p>
23
Скриншот: игра Arma 3 / Bohemia Interactive<p>Ещё более забавно Arma 3 выглядит на фоне совершенно несерьёзной Payday 2, где в дополнении Gage Russian Weapon Pack 2017 года разработчики использовали актуальную модель нового автомата, но решили не рисковать и изменили название на АК17. Повезло, что российские оружейники решили в 2017 году не создавать новую версию на базе оружия, уже принятого на вооружение. Впрочем, в остальном Payday 2 совершенно не претендует на реализм.</p>
24
<p>А вот наличие прототипа АК-12 в блокбастерах оказалось совершенно предсказуемым - это никого не удивило. С автоматом можно побегать в Call of Duty: Ghosts и Call of Duty: Advanced Warfare, в Battlefield 4 и в Rainbow Six: Siege. Везде новинка отличалась как минимум неплохими характеристиками, а зачастую оставляла многих конкурентов позади.</p>
24
<p>А вот наличие прототипа АК-12 в блокбастерах оказалось совершенно предсказуемым - это никого не удивило. С автоматом можно побегать в Call of Duty: Ghosts и Call of Duty: Advanced Warfare, в Battlefield 4 и в Rainbow Six: Siege. Везде новинка отличалась как минимум неплохими характеристиками, а зачастую оставляла многих конкурентов позади.</p>
25
<p>Выделилась и студия<em>Tripwire Interactive</em>. Её версия прототипа АК-12, представленная в Killing Floor 2, включает в себя фирменную фишку, присущую другому оружию, а именно АН-94 "Абакан". Конструкция последнего позволяет практически моментально выпустить очередь из двух пуль, при этом стрелок ощутит отдачу как от одного выстрела. Стоит отметить, что конструкция АК-12 предполагает очередь "двойкой", но речь идёт о классическом последовательном отстреле двух патронов без компенсации отдачи.</p>
25
<p>Выделилась и студия<em>Tripwire Interactive</em>. Её версия прототипа АК-12, представленная в Killing Floor 2, включает в себя фирменную фишку, присущую другому оружию, а именно АН-94 "Абакан". Конструкция последнего позволяет практически моментально выпустить очередь из двух пуль, при этом стрелок ощутит отдачу как от одного выстрела. Стоит отметить, что конструкция АК-12 предполагает очередь "двойкой", но речь идёт о классическом последовательном отстреле двух патронов без компенсации отдачи.</p>
26
Скриншот: игра Battlefield 4 / Electronic Arts<p>А в кооперативном шутере Left 4 Dead 2 автомат Калашникова оснащён стандартными тридцатизарядными магазинами под патрон 7,62×39, но игрок в итоге может сделать 40 выстрелов до перезарядки. Разработчики Medal of Honor: Warfighter же и вовсе добавили некие AKU-94 и АК-103 в вариации буллпап. В реальности автоматы серии АК, кстати, можно переделать под буллпапы, но серийно они никогда не выпускались и встречается эта модификация очень редко.</p>
26
Скриншот: игра Battlefield 4 / Electronic Arts<p>А в кооперативном шутере Left 4 Dead 2 автомат Калашникова оснащён стандартными тридцатизарядными магазинами под патрон 7,62×39, но игрок в итоге может сделать 40 выстрелов до перезарядки. Разработчики Medal of Honor: Warfighter же и вовсе добавили некие AKU-94 и АК-103 в вариации буллпап. В реальности автоматы серии АК, кстати, можно переделать под буллпапы, но серийно они никогда не выпускались и встречается эта модификация очень редко.</p>
27
<p>* * *</p>
27
<p>* * *</p>
28
<p>Изобретение автомата Калашникова оказало серьёзное влияние на мир - с этим оружием совершались государственные перевороты, оно неоднократно появлялось в кино и видеоиграх. Ни один шутер на современную тематику не обходится без самого автомата Калашникова или его подобий, и даже в футуристической Titanfall 2 разработчики вдохновились АК при создании штурмовой винтовки Flatline.</p>
28
<p>Изобретение автомата Калашникова оказало серьёзное влияние на мир - с этим оружием совершались государственные перевороты, оно неоднократно появлялось в кино и видеоиграх. Ни один шутер на современную тематику не обходится без самого автомата Калашникова или его подобий, и даже в футуристической Titanfall 2 разработчики вдохновились АК при создании штурмовой винтовки Flatline.</p>
29
<p>Между тем у такой популярности есть обратная сторона медали. Столь желанные "калаши" появляются практически в каждой игре, но разработчики подчас не желают разбираться в теме и совершают ошибки, связанные с изображением оружия и его конструкцией.</p>
29
<p>Между тем у такой популярности есть обратная сторона медали. Столь желанные "калаши" появляются практически в каждой игре, но разработчики подчас не желают разбираться в теме и совершают ошибки, связанные с изображением оружия и его конструкцией.</p>
30
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
30
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>