0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#новости</a></p>
1
<p><a>#новости</a></p>
2
<ul><li>28 май 2021</li>
2
<ul><li>28 май 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Они намерены создать "высококачественный тайтл для хардкорных геймеров".</p>
4
</ul><p>Они намерены создать "высококачественный тайтл для хардкорных геймеров".</p>
5
<p>: скриншот из игры outriders / people can fly</p>
5
<p>: скриншот из игры outriders / people can fly</p>
6
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6
<p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7
<p>Группа экс-разработчиков People Can Fly открыла новую студию под названием Gruby Entertainment в 2020 году. Они планируют создать шутер от первого лица, сообщает издательский партнёр команды Super.com. Он в рамках соглашения с Gruby Entertainment будет консультировать и наставлять команду на протяжении всего процесса развития.</p>
7
<p>Группа экс-разработчиков People Can Fly открыла новую студию под названием Gruby Entertainment в 2020 году. Они планируют создать шутер от первого лица, сообщает издательский партнёр команды Super.com. Он в рамках соглашения с Gruby Entertainment будет консультировать и наставлять команду на протяжении всего процесса развития.</p>
8
<p>Команда состоит из ветеранов геймдев-индустрии, ранее работавших как над инди-тайтлами, так и над крупными проектами вроде Outriders. Это Гжегож Михалак, Кароль Шиска и Камиль Мисиовец.</p>
8
<p>Команда состоит из ветеранов геймдев-индустрии, ранее работавших как над инди-тайтлами, так и над крупными проектами вроде Outriders. Это Гжегож Михалак, Кароль Шиска и Камиль Мисиовец.</p>
9
<p>"Мы очень рады расширить нашу команду и базу знаний, а также показать миру новый подход к разработке экшен-игр", - отметил Мишовец.</p>
9
<p>"Мы очень рады расширить нашу команду и базу знаний, а также показать миру новый подход к разработке экшен-игр", - отметил Мишовец.</p>
10
<p>Цель Gruby Entertainment - "создать масштабный, высококачественный тайтл для хардкорных геймеров". Команда хочет разработать игру, которая обеспечит пользователям насыщенный геймплей, сопровождаемый важными решениями для сюжетной линии.</p>
10
<p>Цель Gruby Entertainment - "создать масштабный, высококачественный тайтл для хардкорных геймеров". Команда хочет разработать игру, которая обеспечит пользователям насыщенный геймплей, сопровождаемый важными решениями для сюжетной линии.</p>
11
<p>Ранее студия People Can Fly, известная по линейке игр Painkiller, <a>сообщила</a>о приобретении Phosphor Games - команды, создавшей Dark Meadow и The Brookhaven Experiment.</p>
11
<p>Ранее студия People Can Fly, известная по линейке игр Painkiller, <a>сообщила</a>о приобретении Phosphor Games - команды, создавшей Dark Meadow и The Brookhaven Experiment.</p>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>