HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p><a>#новости</a></p>
1 <p><a>#новости</a></p>
2 <ul><li>28 май 2021</li>
2 <ul><li>28 май 2021</li>
3 <li>0</li>
3 <li>0</li>
4 </ul><p>Они намерены создать "высококачественный тайтл для хардкорных геймеров".</p>
4 </ul><p>Они намерены создать "высококачественный тайтл для хардкорных геймеров".</p>
5 <p>: скриншот из игры outriders / people can fly</p>
5 <p>: скриншот из игры outriders / people can fly</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
6 <p>Адепт виртуальной реальности. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно.</p>
7 <p>Группа экс-разработчиков People Can Fly открыла новую студию под названием Gruby Entertainment в 2020 году. Они планируют создать шутер от первого лица, сообщает издательский партнёр команды Super.com. Он в рамках соглашения с Gruby Entertainment будет консультировать и наставлять команду на протяжении всего процесса развития.</p>
7 <p>Группа экс-разработчиков People Can Fly открыла новую студию под названием Gruby Entertainment в 2020 году. Они планируют создать шутер от первого лица, сообщает издательский партнёр команды Super.com. Он в рамках соглашения с Gruby Entertainment будет консультировать и наставлять команду на протяжении всего процесса развития.</p>
8 <p>Команда состоит из ветеранов геймдев-индустрии, ранее работавших как над инди-тайтлами, так и над крупными проектами вроде Outriders. Это Гжегож Михалак, Кароль Шиска и Камиль Мисиовец.</p>
8 <p>Команда состоит из ветеранов геймдев-индустрии, ранее работавших как над инди-тайтлами, так и над крупными проектами вроде Outriders. Это Гжегож Михалак, Кароль Шиска и Камиль Мисиовец.</p>
9 <p>"Мы очень рады расширить нашу команду и базу знаний, а также показать миру новый подход к разработке экшен-игр", - отметил Мишовец.</p>
9 <p>"Мы очень рады расширить нашу команду и базу знаний, а также показать миру новый подход к разработке экшен-игр", - отметил Мишовец.</p>
10 <p>Цель Gruby Entertainment - "создать масштабный, высококачественный тайтл для хардкорных геймеров". Команда хочет разработать игру, которая обеспечит пользователям насыщенный геймплей, сопровождаемый важными решениями для сюжетной линии.</p>
10 <p>Цель Gruby Entertainment - "создать масштабный, высококачественный тайтл для хардкорных геймеров". Команда хочет разработать игру, которая обеспечит пользователям насыщенный геймплей, сопровождаемый важными решениями для сюжетной линии.</p>
11 <p>Ранее студия People Can Fly, известная по линейке игр Painkiller, <a>сообщила</a>о приобретении Phosphor Games - команды, создавшей Dark Meadow и The Brookhaven Experiment.</p>
11 <p>Ранее студия People Can Fly, известная по линейке игр Painkiller, <a>сообщила</a>о приобретении Phosphor Games - команды, создавшей Dark Meadow и The Brookhaven Experiment.</p>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
12 <a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>