0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p><a>#статьи</a></p>
1
<p><a>#статьи</a></p>
2
<ul><li>12 май 2021</li>
2
<ul><li>12 май 2021</li>
3
<li>0</li>
3
<li>0</li>
4
</ul><p>Оборотень в видеоиграх - лишь страшный монстр или неоднозначный персонаж?</p>
4
</ul><p>Оборотень в видеоиграх - лишь страшный монстр или неоднозначный персонаж?</p>
5
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
5
<p>Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция отказывается ему верить.</p>
6
<p>Оборотень - мифическое существо, способное на время менять облик, в том числе и с помощью магии. Он превращается из человека в другое существо, атмосферное явление, растение или предмет. Чаще всего изображается как больной ликантропией человек-волк. В этой статье разбираемся, как страшный образ из фольклора реализован в виртуальных мирах.</p>
6
<p>Оборотень - мифическое существо, способное на время менять облик, в том числе и с помощью магии. Он превращается из человека в другое существо, атмосферное явление, растение или предмет. Чаще всего изображается как больной ликантропией человек-волк. В этой статье разбираемся, как страшный образ из фольклора реализован в виртуальных мирах.</p>
7
<p>Нашим предкам необходимо было отбиваться от хищников. Инстинкты человека устроены таким образом, что до сих пор мы получаем сигнал об угрозе каждый раз, когда видим отличительные черты опасного зверя.</p>
7
<p>Нашим предкам необходимо было отбиваться от хищников. Инстинкты человека устроены таким образом, что до сих пор мы получаем сигнал об угрозе каждый раз, когда видим отличительные черты опасного зверя.</p>
8
<p>Возможно, поэтому самый характерный образ оборотня в фольклоре - человек-волк, или вервольф. Верования о них были распространены повсюду, где обитали волки, - в Древней Греции и Римской империи, Европе, Азии и Северной Америке. Например, в армянском эпосе оборотень называется мардагайлом, в литовском - вилктаки. Вервольфы встречаются в средневековой поэзии и <a>скандинавских сагах</a>.</p>
8
<p>Возможно, поэтому самый характерный образ оборотня в фольклоре - человек-волк, или вервольф. Верования о них были распространены повсюду, где обитали волки, - в Древней Греции и Римской империи, Европе, Азии и Северной Америке. Например, в армянском эпосе оборотень называется мардагайлом, в литовском - вилктаки. Вервольфы встречаются в средневековой поэзии и <a>скандинавских сагах</a>.</p>
9
<p>Винсент Мейс, "Ведьмак". Арт:<a>Бруно Биазотто</a>и "Гвинт" /<a>Диего Перес</a></p>
9
<p>Винсент Мейс, "Ведьмак". Арт:<a>Бруно Биазотто</a>и "Гвинт" /<a>Диего Перес</a></p>
10
<p>Волколак - оборотень из славянского эпоса - встречается в серии "Ведьмак". В первой части игрок помогает излечиться от ликантропии начальнику городской стражи Винсенту Мейсу. В сиквеле волколаки выступают противниками Геральта. Несколько квестов "Ведьмака 3" тоже завязаны на ликантропии - например, Цири сражается с волколаком после побега с Кривоуховых топей, а Геральт освобождает от волколака священную рощу на Скеллиге.</p>
10
<p>Волколак - оборотень из славянского эпоса - встречается в серии "Ведьмак". В первой части игрок помогает излечиться от ликантропии начальнику городской стражи Винсенту Мейсу. В сиквеле волколаки выступают противниками Геральта. Несколько квестов "Ведьмака 3" тоже завязаны на ликантропии - например, Цири сражается с волколаком после побега с Кривоуховых топей, а Геральт освобождает от волколака священную рощу на Скеллиге.</p>
11
Изображение: Star Wars: Knights of the Old Republic /<a>Steam</a><p>Люди верили и в других животных-оборотней. Шелки - от английского Selkie - люди-тюлени, морской народ из мифов Ирландии и Шотландии. Selkath - народ из Star Wars: Knights of the Old Republic. Именно селкат изображён на обложке слева от джедая. В игре они выглядят как сине-зелёные антропоморфные скаты. Селкаты живут в подводных городах на планете Манаан.</p>
11
Изображение: Star Wars: Knights of the Old Republic /<a>Steam</a><p>Люди верили и в других животных-оборотней. Шелки - от английского Selkie - люди-тюлени, морской народ из мифов Ирландии и Шотландии. Selkath - народ из Star Wars: Knights of the Old Republic. Именно селкат изображён на обложке слева от джедая. В игре они выглядят как сине-зелёные антропоморфные скаты. Селкаты живут в подводных городах на планете Манаан.</p>
12
<p>В регионах Восточной Азии были распространены легенды про оборотней-лисиц. Хули-цзин в китайской мифологии может быть добрым или злым духом. Кумихо из Кореи - лиса, прожившая сто лет и получившая возможность превращаться в человека.</p>
12
<p>В регионах Восточной Азии были распространены легенды про оборотней-лисиц. Хули-цзин в китайской мифологии может быть добрым или злым духом. Кумихо из Кореи - лиса, прожившая сто лет и получившая возможность превращаться в человека.</p>
13
<p>Кицунэ - японская лиса. Считается, что чем она старше и сильнее, тем больше у неё хвостов, в азиатских мифах у лисицы их было до девяти. А вот Лис Тейлз из серии Sonic the Hedgehog - обладатель всего двух хвостов.</p>
13
<p>Кицунэ - японская лиса. Считается, что чем она старше и сильнее, тем больше у неё хвостов, в азиатских мифах у лисицы их было до девяти. А вот Лис Тейлз из серии Sonic the Hedgehog - обладатель всего двух хвостов.</p>
14
<p>Если верить мифам, оборотни делились на два типа. Первые - люди, обращающиеся в зверей по своему желанию с помощью заклинаний, ритуалов или артефактов. Они могут превращаться в животных в любое время, а не только ночью, и не теряют способность мыслить.</p>
14
<p>Если верить мифам, оборотни делились на два типа. Первые - люди, обращающиеся в зверей по своему желанию с помощью заклинаний, ритуалов или артефактов. Они могут превращаться в животных в любое время, а не только ночью, и не теряют способность мыслить.</p>
15
<p>Другие оборотни больны ликантропией. Болезнь превращения в животных заставляет человека менять облик в полнолуние. Ликантроп не может контролировать перевоплощение и не помнит, что делал, когда был в зверином облике.</p>
15
<p>Другие оборотни больны ликантропией. Болезнь превращения в животных заставляет человека менять облик в полнолуние. Ликантроп не может контролировать перевоплощение и не помнит, что делал, когда был в зверином облике.</p>
16
<p>Стивен Кинг в своей книге о теории ужасов "Пляска смерти" поставил оборотня в тройку самых страшных существ, наравне с вампиром и безымянной тварью на манер монстра Франкенштейна. Писатель рассказывал о своём восприятии внутреннего конфликта оборотня на примере повести Роберта Стивенсона "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда".</p>
16
<p>Стивен Кинг в своей книге о теории ужасов "Пляска смерти" поставил оборотня в тройку самых страшных существ, наравне с вампиром и безымянной тварью на манер монстра Франкенштейна. Писатель рассказывал о своём восприятии внутреннего конфликта оборотня на примере повести Роберта Стивенсона "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда".</p>
17
Скриншот: визуальная новелла MazM: Jekyll and Hyde /<a>Steam</a><p>Стивен Кинг рассматривает оборотня через концепцию конфликта Аполлона и Диониса из греческой мифологии. Разумное аполлоническое начало отвечает за мудрость, самоограничение, умеренность. Тогда как дионисийское начало - это первобытный хаос, ужас и опьянение.</p>
17
Скриншот: визуальная новелла MazM: Jekyll and Hyde /<a>Steam</a><p>Стивен Кинг рассматривает оборотня через концепцию конфликта Аполлона и Диониса из греческой мифологии. Разумное аполлоническое начало отвечает за мудрость, самоограничение, умеренность. Тогда как дионисийское начало - это первобытный хаос, ужас и опьянение.</p>
18
<p>"Если мы посмотрим на историю Джекила и Хайда как на языческий конфликт между аполлоническим потенциалом человека и его дионисийскими желаниями, мы увидим, что мифы про оборотней действительно проходят через огромное количество современных романов и фильмов ужасов. Возможно, лучший пример - фильм Альфреда Хичкока "Психо“. Герой фильма - дионисийский психопат, запертый за аполлоническим фасадом нормальности. По мере развития сюжета, сущность оборотня медленно и ужасно проявляет себя".</p>
18
<p>"Если мы посмотрим на историю Джекила и Хайда как на языческий конфликт между аполлоническим потенциалом человека и его дионисийскими желаниями, мы увидим, что мифы про оборотней действительно проходят через огромное количество современных романов и фильмов ужасов. Возможно, лучший пример - фильм Альфреда Хичкока "Психо“. Герой фильма - дионисийский психопат, запертый за аполлоническим фасадом нормальности. По мере развития сюжета, сущность оборотня медленно и ужасно проявляет себя".</p>
19
<p><strong>Стивен Кинг</strong>, "Пляска смерти"</p>
19
<p><strong>Стивен Кинг</strong>, "Пляска смерти"</p>
20
<p>Первый из сохранившихся голливудских фильмов про монстра поневоле - "Лондонский оборотень" 1935 года. Главный герой, Уилфред Глендон, заражается ликантропией, и единственное противоядие - экстракт таинственного растения марифаза, которое неожиданно пропадает. Уилфред расследует кражу и решает, что его жена украла марифазу.</p>
20
<p>Первый из сохранившихся голливудских фильмов про монстра поневоле - "Лондонский оборотень" 1935 года. Главный герой, Уилфред Глендон, заражается ликантропией, и единственное противоядие - экстракт таинственного растения марифаза, которое неожиданно пропадает. Уилфред расследует кражу и решает, что его жена украла марифазу.</p>
21
Кадр из фильма "Лондонский оборотень"<p>Главный герой принимает решение из-за ревности - до этого по сюжету его жена Лиза встречает друга детства. В кульминации фильма оборотень охотится на свою супругу.</p>
21
Кадр из фильма "Лондонский оборотень"<p>Главный герой принимает решение из-за ревности - до этого по сюжету его жена Лиза встречает друга детства. В кульминации фильма оборотень охотится на свою супругу.</p>
22
Кадр из фильма "Сияние"<p>Ревность, страх перед вспышками насилия, отсутствие контроля - образ оборотня воздействует на психологические страхи и пугает не только силуэтом, похожим на очертания хищника. Подобный сюжет можно найти и в далёких от темы ликантропии фильмах - например, в "Сиянии" Стэнли Кубрика.</p>
22
Кадр из фильма "Сияние"<p>Ревность, страх перед вспышками насилия, отсутствие контроля - образ оборотня воздействует на психологические страхи и пугает не только силуэтом, похожим на очертания хищника. Подобный сюжет можно найти и в далёких от темы ликантропии фильмах - например, в "Сиянии" Стэнли Кубрика.</p>
23
<p>В геймдеве способность обращаться - удобный приём для введения новой механики. Также вервольфы часто выступают противниками игрока. Образ крупного зверя легко угадывается по силуэту - игрок может быстро среагировать на отличительные черты в бою.</p>
23
<p>В геймдеве способность обращаться - удобный приём для введения новой механики. Также вервольфы часто выступают противниками игрока. Образ крупного зверя легко угадывается по силуэту - игрок может быстро среагировать на отличительные черты в бою.</p>
24
Друид в Diablo II может принимать форму волка или медведя. Скриншот: Diablo II /<a>Reddit</a><p>В трёхмерном платформере Sonic Unleashed синий ёж принимает форму оборотня, увеличивающую его силу, - Werehog. В рамках промокампании на официальном сайте<a>был представлен</a>мультфильм "Соник: Ночь ежа-оборотня", основанный на сюжете игры.</p>
24
Друид в Diablo II может принимать форму волка или медведя. Скриншот: Diablo II /<a>Reddit</a><p>В трёхмерном платформере Sonic Unleashed синий ёж принимает форму оборотня, увеличивающую его силу, - Werehog. В рамках промокампании на официальном сайте<a>был представлен</a>мультфильм "Соник: Ночь ежа-оборотня", основанный на сюжете игры.</p>
25
<p>Представители класса друидов в World of Warcraft способны принимать разные формы - медведя, кошки, морского котика, птицы, элементаля. В зависимости от формы игрок будет более уязвим к разным видам урона, формы дают возможность быстрее передвигаться по суше, морю и воздуху. Помимо WoW, друиды встречались в серии стратегий Warcraft. В третьей части друиды расы ночных эльфов способны превращаться в медведей и воронов.</p>
25
<p>Представители класса друидов в World of Warcraft способны принимать разные формы - медведя, кошки, морского котика, птицы, элементаля. В зависимости от формы игрок будет более уязвим к разным видам урона, формы дают возможность быстрее передвигаться по суше, морю и воздуху. Помимо WoW, друиды встречались в серии стратегий Warcraft. В третьей части друиды расы ночных эльфов способны превращаться в медведей и воронов.</p>
26
<p>Во вселенной The Elder Scrolls практически во всех частях встречались ликантропы. Игрок мог оборачиваться волком или кабаном в TES II: Daggerfall. А сюжет дополнения Bloodmoon для третьей части и вовсе завязан на ликантропии. По ходу основного квеста игрок может стать оборотнем - при таком выборе каждую ночь придётся убивать хотя бы одного гуманоидного NPC.</p>
26
<p>Во вселенной The Elder Scrolls практически во всех частях встречались ликантропы. Игрок мог оборачиваться волком или кабаном в TES II: Daggerfall. А сюжет дополнения Bloodmoon для третьей части и вовсе завязан на ликантропии. По ходу основного квеста игрок может стать оборотнем - при таком выборе каждую ночь придётся убивать хотя бы одного гуманоидного NPC.</p>
27
<p>TES V: Skyrim предоставляет игроку возможность стать оборотнем, если он выполнит задания сюжетной линии Соратников. В мире игры ликантропия считается болезнью, и если обернуться в городе, мирные NPC будут разбегаться, а стражники - нападать. В форме зверя не получится использовать оружие, зато атаки когтями дают шанс оглушить противника, герой быстрее двигается, у него есть возможность регенерировать, поедая трупы врагов.</p>
27
<p>TES V: Skyrim предоставляет игроку возможность стать оборотнем, если он выполнит задания сюжетной линии Соратников. В мире игры ликантропия считается болезнью, и если обернуться в городе, мирные NPC будут разбегаться, а стражники - нападать. В форме зверя не получится использовать оружие, зато атаки когтями дают шанс оглушить противника, герой быстрее двигается, у него есть возможность регенерировать, поедая трупы врагов.</p>
28
<p>Оборотень - популярный герой в играх жанра MOBA. Lycan из Dota 2 отличается скоростью и способностью призывать волков. Один из игровых персонажей League of Legends - оборотень Warwick. Согласно лору игры, над ним ставили эксперименты - его тело усовершенствовано сложной системой механизмов.</p>
28
<p>Оборотень - популярный герой в играх жанра MOBA. Lycan из Dota 2 отличается скоростью и способностью призывать волков. Один из игровых персонажей League of Legends - оборотень Warwick. Согласно лору игры, над ним ставили эксперименты - его тело усовершенствовано сложной системой механизмов.</p>
29
<p>Во многих DLC к серии The Sims игрок мог также стать оборотнем. Например, в третьей части встреча с человеком-волком пугает других персонажей, они могут упасть в обморок.</p>
29
<p>Во многих DLC к серии The Sims игрок мог также стать оборотнем. Например, в третьей части встреча с человеком-волком пугает других персонажей, они могут упасть в обморок.</p>
30
Посвящённый оборотням видеодневник разработчиков The Order: 1886<p>В мире The Order: 1886 ликаны, или полукровки, - главные враги людей, на которых охотится "Орден". Оборотни своими жуткими образами работают на атмосферу мрачной викторианской Англии.</p>
30
Посвящённый оборотням видеодневник разработчиков The Order: 1886<p>В мире The Order: 1886 ликаны, или полукровки, - главные враги людей, на которых охотится "Орден". Оборотни своими жуткими образами работают на атмосферу мрачной викторианской Англии.</p>
31
<p>Не все примеры игр про оборотней - удачные. Множество проектов, в которых главным героем выступал оборотень, получали низкие оценки и слабые продажи. Можно вспомнить игру в жанре beat ’em up Altered Beast с <a>оценками</a>40 баллов от критиков и 6.7 от игроков на Metacritic. Последний пример - Werewolf: The Apocalypse - Earthblood,<a>оценённая</a>на 56 и 4.9 соответственно.</p>
31
<p>Не все примеры игр про оборотней - удачные. Множество проектов, в которых главным героем выступал оборотень, получали низкие оценки и слабые продажи. Можно вспомнить игру в жанре beat ’em up Altered Beast с <a>оценками</a>40 баллов от критиков и 6.7 от игроков на Metacritic. Последний пример - Werewolf: The Apocalypse - Earthblood,<a>оценённая</a>на 56 и 4.9 соответственно.</p>
32
<p>Персонажи-ликантропы нередко обманывают ожидания игрока. Двойственность персонажей - отличительная черта нуара, в каком-то смысле нуарные герои тоже часто выступают оборотнями. Наглядный пример объединения оборотней с эстетикой нуара - адвенчура Discworld Noir. Игра пародирует классические нуарные детективы, при этом по ходу сюжета главный герой заражается ликантропией. Благодаря ликантропии появляется новая механика: в форме зверя главный герой видит запахи в цвете. Это помогает вести расследование и реконструировать события в некоторых локациях.</p>
32
<p>Персонажи-ликантропы нередко обманывают ожидания игрока. Двойственность персонажей - отличительная черта нуара, в каком-то смысле нуарные герои тоже часто выступают оборотнями. Наглядный пример объединения оборотней с эстетикой нуара - адвенчура Discworld Noir. Игра пародирует классические нуарные детективы, при этом по ходу сюжета главный герой заражается ликантропией. Благодаря ликантропии появляется новая механика: в форме зверя главный герой видит запахи в цвете. Это помогает вести расследование и реконструировать события в некоторых локациях.</p>
33
<p>Другая вдохновлённая нуаром история - адвенчура The Wolf Among Us про персонажей сказок, которые попали в современный Нью-Йорк, основанная на комиксах Fables. Главный герой, шериф Бигби, - страшный серый волк из сказок. Ему никто не доверяет, хотя Бигби - защитник. Шериф пугает тех, кого защищает, потому что они знают о его тёмном прошлом, ведь он был злодеем во многих сказках, будь то "Красная Шапочка" или "Три поросёнка". Кстати говоря, The Wolf Among Us и другим нуарным играм на Skillbox была посвящена отдельная<a>статья</a>.</p>
33
<p>Другая вдохновлённая нуаром история - адвенчура The Wolf Among Us про персонажей сказок, которые попали в современный Нью-Йорк, основанная на комиксах Fables. Главный герой, шериф Бигби, - страшный серый волк из сказок. Ему никто не доверяет, хотя Бигби - защитник. Шериф пугает тех, кого защищает, потому что они знают о его тёмном прошлом, ведь он был злодеем во многих сказках, будь то "Красная Шапочка" или "Три поросёнка". Кстати говоря, The Wolf Among Us и другим нуарным играм на Skillbox была посвящена отдельная<a>статья</a>.</p>
34
<p>"По своей сути Бигби - монстр. Цивилизованный Бигби - это оболочка вокруг него, цель которой - не дать монстру выбраться наружу. Но иногда оболочка ломается".</p>
34
<p>"По своей сути Бигби - монстр. Цивилизованный Бигби - это оболочка вокруг него, цель которой - не дать монстру выбраться наружу. Но иногда оболочка ломается".</p>
35
<p><strong>Билл Уиллингем</strong>,<a>создатель</a>вселенной Fables</p>
35
<p><strong>Билл Уиллингем</strong>,<a>создатель</a>вселенной Fables</p>
36
<p>Оборотни проявляли свою неоднозначность в Dragon Age: Origins. Там ведьма-оборотень Морриган - один из самых харизматичных персонажей, обманывающий ожидания игрока. Также оборотни встречаются в квесте "Природа зверя". По сюжету необходимо выбрать союзников - долийских эльфов или оборотней. Выбор в ролевой игре BioWare не столь очевиден, эльфы могут оказаться куда страшнее проклятых ликантропов.</p>
36
<p>Оборотни проявляли свою неоднозначность в Dragon Age: Origins. Там ведьма-оборотень Морриган - один из самых харизматичных персонажей, обманывающий ожидания игрока. Также оборотни встречаются в квесте "Природа зверя". По сюжету необходимо выбрать союзников - долийских эльфов или оборотней. Выбор в ролевой игре BioWare не столь очевиден, эльфы могут оказаться куда страшнее проклятых ликантропов.</p>
37
<p>Образ оборотня из мифов получил своё развитие как архетип. Понятие "архетип" предложил философ Карл Густав Юнг. Он рассматривал архетипы как врождённые психические структуры, знания, которые есть у любого человека. Согласно Юнгу, архетипы отражают опыт человечества и проявляются в мифологии, сновидениях, творчестве.</p>
37
<p>Образ оборотня из мифов получил своё развитие как архетип. Понятие "архетип" предложил философ Карл Густав Юнг. Он рассматривал архетипы как врождённые психические структуры, знания, которые есть у любого человека. Согласно Юнгу, архетипы отражают опыт человечества и проявляются в мифологии, сновидениях, творчестве.</p>
38
<p>Кандидаты философских наук Екатерина Галанина и Даниил Батурин в своей<a>работе</a>"Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы" рассматривают в том числе архетип оборотня. Этот образ представлен изменчивыми внешне и внутренне персонажами. Его главные качества - неустойчивость и переменчивость.</p>
38
<p>Кандидаты философских наук Екатерина Галанина и Даниил Батурин в своей<a>работе</a>"Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы" рассматривают в том числе архетип оборотня. Этот образ представлен изменчивыми внешне и внутренне персонажами. Его главные качества - неустойчивость и переменчивость.</p>
39
<p>Галанина и Батурин рассматривают архетип оборотня на примере Марии из Silent Hill 2. По сюжету игры Джеймс Сандерленд приезжает в город Сайлент Хилл в поисках своей жены Мэри. Пробираясь по городу, герой встречает Марию, крайне похожую на Мэри. На самом деле она доппельгангер, созданный фантазией Джеймса. В одной из самых запоминающихся сцен хоррора героиня произносит фразу, раскрывающую её сущность: It doesn’t matter who I am. I’m here for you, James. See? I’m real.</p>
39
<p>Галанина и Батурин рассматривают архетип оборотня на примере Марии из Silent Hill 2. По сюжету игры Джеймс Сандерленд приезжает в город Сайлент Хилл в поисках своей жены Мэри. Пробираясь по городу, герой встречает Марию, крайне похожую на Мэри. На самом деле она доппельгангер, созданный фантазией Джеймса. В одной из самых запоминающихся сцен хоррора героиня произносит фразу, раскрывающую её сущность: It doesn’t matter who I am. I’m here for you, James. See? I’m real.</p>
40
<p>"Основная функция Марии - не дать Джеймсу осознать совершённое им преступление и принять правду о самом себе. Мария становится основным препятствием и искушением главного героя на пути к раскаянию. Игроку вместе с героем придётся совершить непростой выбор: принять "идеальную Марию“ как вторую жену и начать новую жизнь или отвергнуть дар города и принять правду о совершённом им убийстве. Мария выступает в качестве оборотня, иллюзии, которую необходимо преодолеть. Если у героя хватит сил и смелости отказаться - Мария превратится в чудовище. Она самый страшный и сильный противник в игре. Победа над Марией необходима для обретения катарсиса главного героя, по-настоящему позволяющего осуществить шанс на новую жизнь".</p>
40
<p>"Основная функция Марии - не дать Джеймсу осознать совершённое им преступление и принять правду о самом себе. Мария становится основным препятствием и искушением главного героя на пути к раскаянию. Игроку вместе с героем придётся совершить непростой выбор: принять "идеальную Марию“ как вторую жену и начать новую жизнь или отвергнуть дар города и принять правду о совершённом им убийстве. Мария выступает в качестве оборотня, иллюзии, которую необходимо преодолеть. Если у героя хватит сил и смелости отказаться - Мария превратится в чудовище. Она самый страшный и сильный противник в игре. Победа над Марией необходима для обретения катарсиса главного героя, по-настоящему позволяющего осуществить шанс на новую жизнь".</p>
41
<p><strong>Екатерина Галанина и Даниил Батурин</strong><em>.</em>"Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы"</p>
41
<p><strong>Екатерина Галанина и Даниил Батурин</strong><em>.</em>"Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы"</p>
42
<p>В другой легендарной серии игр в жанре survival horror - Resident Evil - оборотни тоже появляются - их можно будет увидеть, скажем, в Resident Evil: Village. Арт игры, который украшает в том числе обложку этой статьи, недвусмысленно намекает, что один из главных героев серии Крис Редфилд - оборотень.</p>
42
<p>В другой легендарной серии игр в жанре survival horror - Resident Evil - оборотни тоже появляются - их можно будет увидеть, скажем, в Resident Evil: Village. Арт игры, который украшает в том числе обложку этой статьи, недвусмысленно намекает, что один из главных героев серии Крис Редфилд - оборотень.</p>
43
<p>По сюжету центральный персонаж новой игры оказывается в изолированной горной деревне на территории Румынии, где ликаны охотятся на людей. Вервольфы выступают соперниками игрока: свирепые враги с острыми когтями и клыками умеют также пользоваться холодным оружием.</p>
43
<p>По сюжету центральный персонаж новой игры оказывается в изолированной горной деревне на территории Румынии, где ликаны охотятся на людей. Вервольфы выступают соперниками игрока: свирепые враги с острыми когтями и клыками умеют также пользоваться холодным оружием.</p>
44
<p>Оборотни однозначно вызывают у игрока инстинктивный страх и неоднозначно вплетаются в сюжеты. Появившийся в мифах образ страшного хищника можно встретить в survival horror, экшенах, квестах и даже самых миролюбивых играх. Используя переменчивую природу оборотня, разработчики не только добавляют в свои произведения страшных монстров - они ещё играют с восприятием и обманывают ожидания игрока.</p>
44
<p>Оборотни однозначно вызывают у игрока инстинктивный страх и неоднозначно вплетаются в сюжеты. Появившийся в мифах образ страшного хищника можно встретить в survival horror, экшенах, квестах и даже самых миролюбивых играх. Используя переменчивую природу оборотня, разработчики не только добавляют в свои произведения страшных монстров - они ещё играют с восприятием и обманывают ожидания игрока.</p>
45
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>
45
<a><b>Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞</b>Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Узнать больше</a>