0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</p>
1
<p>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</p>
2
<p>Играет с трёх лет, провёл в Dota 2 более 1400 часов и не жалеет об этом.</p>
2
<p>Играет с трёх лет, провёл в Dota 2 более 1400 часов и не жалеет об этом.</p>
3
<p>S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсировали в 2018 году, и с тех пор игру переносили несколько раз. Рассказываем всё важное, что известно о новой части знаменитого постапокалиптического шутера.</p>
3
<p>S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсировали в 2018 году, и с тех пор игру переносили несколько раз. Рассказываем всё важное, что известно о новой части знаменитого постапокалиптического шутера.</p>
4
Сюжетный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
4
Сюжетный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2<p>Подписывайтесь на наш<a>телеграм-канал "Чекпоинт"</a>. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом.</p>
5
<h2>Сюжет</h2>
5
<h2>Сюжет</h2>
6
<p>Действие второй S.T.A.L.K.E.R. разворачивается спустя несколько лет после событий "Зова Припяти". Чернобыльская зона отчуждения за это время сильно изменилась: на полях появились цветы, на деревьях выросли листья, а солнечных дней стало больше. Но опасности никуда не делись, ведь в Зоне всё ещё есть смертоносные аномалии и мутанты вроде кровососов и заражённых собак.</p>
6
<p>Действие второй S.T.A.L.K.E.R. разворачивается спустя несколько лет после событий "Зова Припяти". Чернобыльская зона отчуждения за это время сильно изменилась: на полях появились цветы, на деревьях выросли листья, а солнечных дней стало больше. Но опасности никуда не делись, ведь в Зоне всё ещё есть смертоносные аномалии и мутанты вроде кровососов и заражённых собак.</p>
7
<p>Главный герой - сталкер по кличке Скиф. Его втягивают в большой конфликт, связанный с ноосферой - информационным полем Земли - и неким Сердцем Чернобыля. Неназванный персонаж<a>в конце первого геймплейного трейлера</a>заявлял, что Зону нужно было освободить. Возможно, местности угрожает полное исчезновение, что не нравится отдельным сталкерам и группировкам вроде "Монолита". Судя по описанию на официальном сайте, Скифу<a>суждено решить судьбу Зоны</a>.</p>
7
<p>Главный герой - сталкер по кличке Скиф. Его втягивают в большой конфликт, связанный с ноосферой - информационным полем Земли - и неким Сердцем Чернобыля. Неназванный персонаж<a>в конце первого геймплейного трейлера</a>заявлял, что Зону нужно было освободить. Возможно, местности угрожает полное исчезновение, что не нравится отдельным сталкерам и группировкам вроде "Монолита". Судя по описанию на официальном сайте, Скифу<a>суждено решить судьбу Зоны</a>.</p>
8
<p>В продолжении вернутся некоторые фракции из первых трёх игр - среди них будут как минимум военизированный "Долг" и анархисты из "Свободы". Появятся и новые объединения - например, группировка с неизвестными целями "Полдень" и военная полиция "Варта".</p>
8
<p>В продолжении вернутся некоторые фракции из первых трёх игр - среди них будут как минимум военизированный "Долг" и анархисты из "Свободы". Появятся и новые объединения - например, группировка с неизвестными целями "Полдень" и военная полиция "Варта".</p>
9
<p>Сюжет нелинейный: Скиф изменит ход событий в Зоне и повлияет на судьбу отдельных персонажей. В игре будет как<a>минимум четыре концовки</a>.</p>
9
<p>Сюжет нелинейный: Скиф изменит ход событий в Зоне и повлияет на судьбу отдельных персонажей. В игре будет как<a>минимум четыре концовки</a>.</p>
10
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Вторая S.T.A.L.K.E.R. повторяет геймплейную формулу предыдущих игр. Это тоже шутер от первого лица с элементами RPG. Главный герой сражается с людьми и мутантами, проверяет границы аномалий с помощью болтов и находит в Зоне ценные артефакты, дающие владельцам улучшенные характеристики. Если Скиф будет слишком долго находиться в опасной местности, то получит радиоактивное облучение. К разным видам оружия позволят прямо во время боя ставить улучшения - например, глушитель на пистолет или коллиматорный прицел на автомат.</p>
10
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Вторая S.T.A.L.K.E.R. повторяет геймплейную формулу предыдущих игр. Это тоже шутер от первого лица с элементами RPG. Главный герой сражается с людьми и мутантами, проверяет границы аномалий с помощью болтов и находит в Зоне ценные артефакты, дающие владельцам улучшенные характеристики. Если Скиф будет слишком долго находиться в опасной местности, то получит радиоактивное облучение. К разным видам оружия позволят прямо во время боя ставить улучшения - например, глушитель на пистолет или коллиматорный прицел на автомат.</p>
11
<p>В игре есть механики выживания. Без еды герой теряет силы, быстро устаёт и хуже целится. А если не поспать, Скиф начнёт видеть галлюцинации и терять энергию. Частично проблему решают энергетики, но желательно найти место для сна. Поигравшие в демо журналисты заявили, что S.T.A.L.K.E.R. 2<a>сложно проходить</a>: игра не прощает ошибок.</p>
11
<p>В игре есть механики выживания. Без еды герой теряет силы, быстро устаёт и хуже целится. А если не поспать, Скиф начнёт видеть галлюцинации и терять энергию. Частично проблему решают энергетики, но желательно найти место для сна. Поигравшие в демо журналисты заявили, что S.T.A.L.K.E.R. 2<a>сложно проходить</a>: игра не прощает ошибок.</p>
12
<p>Главное нововведение - появление полноценного открытого мира без загрузочных экранов между локациями. Площадь Зоны<a>составит 60 километров</a>, а на полное прохождение может уйти до сотни часов. В трейлерах показали несколько знакомых локаций - стартовую местность под названием Кордон, станцию Янов и болота из "Чистого неба".</p>
12
<p>Главное нововведение - появление полноценного открытого мира без загрузочных экранов между локациями. Площадь Зоны<a>составит 60 километров</a>, а на полное прохождение может уйти до сотни часов. В трейлерах показали несколько знакомых локаций - стартовую местность под названием Кордон, станцию Янов и болота из "Чистого неба".</p>
13
<p>В игре появится система симуляции жизни A-Life 2.0. Поведение персонажей и мутантов станет ещё более реалистичным: монстры за кадром будут мигрировать в разные локации, а группировки - вести масштабные войны за территории.</p>
13
<p>В игре появится система симуляции жизни A-Life 2.0. Поведение персонажей и мутантов станет ещё более реалистичным: монстры за кадром будут мигрировать в разные локации, а группировки - вести масштабные войны за территории.</p>
14
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Разработчики считают, что это необязательно. В S.T.A.L.K.E.R. 2 самостоятельная история, поэтому новичкам<a>всё будет понятно и без знания других частей</a>.</p>
14
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Разработчики считают, что это необязательно. В S.T.A.L.K.E.R. 2 самостоятельная история, поэтому новичкам<a>всё будет понятно и без знания других частей</a>.</p>
15
<p>Но для полного понимания сюжета знать события предыдущих игр стоит. Как минимум во второй части появится монолитовец Бродяга из "Зова Припяти", который помогал майору Дегтярёву. Ему<a>посвятили отдельный трейлер</a>, поэтому персонаж будет крайне важным для сюжета игры.</p>
15
<p>Но для полного понимания сюжета знать события предыдущих игр стоит. Как минимум во второй части появится монолитовец Бродяга из "Зова Припяти", который помогал майору Дегтярёву. Ему<a>посвятили отдельный трейлер</a>, поэтому персонаж будет крайне важным для сюжета игры.</p>
16
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Heart of Chornobyl создаёт студия GSC Game World, выпустившая оригинальную трилогию S.T.A.L.K.E.R. и серию стратегий "Казаки". Компания в обновлённом составе<a>работает с 2014 года</a>, а из команды изначальных создателей "Сталкера" остались не все разработчики.</p>
16
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p>Heart of Chornobyl создаёт студия GSC Game World, выпустившая оригинальную трилогию S.T.A.L.K.E.R. и серию стратегий "Казаки". Компания в обновлённом составе<a>работает с 2014 года</a>, а из команды изначальных создателей "Сталкера" остались не все разработчики.</p>
17
<p>Гейм-директором S.T.A.L.K.E.R. 2<a>выступает глава студии Евгений Григорович</a>, брат генерального директора GSC Сергея Григоровича. Евгений отвечал за разработку "Казаков 3" и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх "Сталкеров".</p>
17
<p>Гейм-директором S.T.A.L.K.E.R. 2<a>выступает глава студии Евгений Григорович</a>, брат генерального директора GSC Сергея Григоровича. Евгений отвечал за разработку "Казаков 3" и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх "Сталкеров".</p>
18
<p>Судя по трейлерам, Heart of Chornobyl станет самой амбициозной частью серии. Визуально она выглядит бесподобно: игра использует новейшие технологии Unreal Engine 5 вроде<a>фотограмметрии</a>. Перестрелки тоже выглядят лучше в сравнении с предшественницами - особенно хорошо смотрятся анимации перезарядки, напоминающие о шутере Escape from Tarkov. Расширенные механики выживания и открытый мир идеально подходят "Сталкеру" - не хватает разве что транспорта, который есть в модах к первой части.</p>
18
<p>Судя по трейлерам, Heart of Chornobyl станет самой амбициозной частью серии. Визуально она выглядит бесподобно: игра использует новейшие технологии Unreal Engine 5 вроде<a>фотограмметрии</a>. Перестрелки тоже выглядят лучше в сравнении с предшественницами - особенно хорошо смотрятся анимации перезарядки, напоминающие о шутере Escape from Tarkov. Расширенные механики выживания и открытый мир идеально подходят "Сталкеру" - не хватает разве что транспорта, который есть в модах к первой части.</p>
19
<p>Но неясно, чего ожидать от сюжета. В трейлерах акцент сделан на решении судьбы Зоны и особом предназначении Скифа. Это отличает вторую часть от предыдущих "Сталкеров", в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. В новой игре должны раскрыть лор Зоны и правила мира, однако серию всё же любят не за это. Надеемся, что в сиквеле будет немало запоминающихся квестов о приключениях обычных сталкеров и не так много пафоса.</p>
19
<p>Но неясно, чего ожидать от сюжета. В трейлерах акцент сделан на решении судьбы Зоны и особом предназначении Скифа. Это отличает вторую часть от предыдущих "Сталкеров", в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. В новой игре должны раскрыть лор Зоны и правила мира, однако серию всё же любят не за это. Надеемся, что в сиквеле будет немало запоминающихся квестов о приключениях обычных сталкеров и не так много пафоса.</p>
20
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p><strong>Минимальные:</strong></p>
20
<em>Скриншот: игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World</em><p><strong>Минимальные:</strong></p>
21
<ul><li>Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10.</li>
21
<ul><li>Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10.</li>
22
<li>Процессор: Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 1600X.</li>
22
<li>Процессор: Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 1600X.</li>
23
<li>Оперативная память: 8 ГБ.</li>
23
<li>Оперативная память: 8 ГБ.</li>
24
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ или AMD Radeon RX 580 на 8 ГБ.</li>
24
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 ГБ или AMD Radeon RX 580 на 8 ГБ.</li>
25
<li>Место на диске: 150 ГБ на SSD.</li>
25
<li>Место на диске: 150 ГБ на SSD.</li>
26
</ul><p><strong>Рекомендуемые:</strong></p>
26
</ul><p><strong>Рекомендуемые:</strong></p>
27
<ul><li>Операционная система: 64-разрядная версия Windows 11.</li>
27
<ul><li>Операционная система: 64-разрядная версия Windows 11.</li>
28
<li>Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X.</li>
28
<li>Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X.</li>
29
<li>Оперативная память: 16 ГБ.</li>
29
<li>Оперативная память: 16 ГБ.</li>
30
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на 11 ГБ, или NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER на 8 ГБ, или AMD Radeon RX 5700XT на 8 ГБ.</li>
30
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на 11 ГБ, или NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER на 8 ГБ, или AMD Radeon RX 5700XT на 8 ГБ.</li>
31
<li>Место на диске: 150 ГБ на SSD.</li>
31
<li>Место на диске: 150 ГБ на SSD.</li>
32
</ul><p>В игре не будет русской озвучки, только английская и украинская. Для русскоязычных игроков предусмотрены лишь субтитры.</p>
32
</ul><p>В игре не будет русской озвучки, только английская и украинская. Для русскоязычных игроков предусмотрены лишь субтитры.</p>
33
<p>Из шутера вырезали озвучку на русском языке по решению студии.</p>
33
<p>Из шутера вырезали озвучку на русском языке по решению студии.</p>
34
<p>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Со дня релиза шутер будет доступен в подписочном сервисе Xbox Game Pass.</p>
34
<p>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Со дня релиза шутер будет доступен в подписочном сервисе Xbox Game Pass.</p>
35
<p>Перенос уже маловероятен: дату релиза<a>назвали финальной в отдельном трейлере</a>.</p>
35
<p>Перенос уже маловероятен: дату релиза<a>назвали финальной в отдельном трейлере</a>.</p>
36
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>
36
<a>Научитесь: Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO Узнать больше</a>