0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Об этом<a>заявил</a>генеральный директор американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association (ESA) Стэнли Пьер-Луи. Причиной закрытия послужили низкий интерес партнёров, изменение привычек аудитории и сбои в работе в период пандемии COVID-19. В силу этих факторов мероприятие, которое проводилось с 1995 года и уже разово отменялось, было решено закрыть навсегда.</p>
1
<p>Об этом<a>заявил</a>генеральный директор американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association (ESA) Стэнли Пьер-Луи. Причиной закрытия послужили низкий интерес партнёров, изменение привычек аудитории и сбои в работе в период пандемии COVID-19. В силу этих факторов мероприятие, которое проводилось с 1995 года и уже разово отменялось, было решено закрыть навсегда.</p>
2
<p>"Мы знаем, что вся индустрия, игроки и сами разработчики с интересом следили за E3. Мы разделяем эту любовь. Мы знаем, что трудно прощаться с таким любимым событием, но это правильное решение, учитывая новые возможности, которые открывает игровая индустрия для привлечения поклонников и партнёров", - подчеркнул Пьер-Луи.</p>
2
<p>"Мы знаем, что вся индустрия, игроки и сами разработчики с интересом следили за E3. Мы разделяем эту любовь. Мы знаем, что трудно прощаться с таким любимым событием, но это правильное решение, учитывая новые возможности, которые открывает игровая индустрия для привлечения поклонников и партнёров", - подчеркнул Пьер-Луи.</p>
3
<p>Под новыми возможностями он подразумевает пресс-конференции вроде State of Play, Nintendo Direct и Xbox Games Showcase - то есть мероприятия в онлайн-формате, которые не требуют затрат на посещение выставки, платы за стенд, командировочных для сотрудников и прочих расходов.</p>
3
<p>Под новыми возможностями он подразумевает пресс-конференции вроде State of Play, Nintendo Direct и Xbox Games Showcase - то есть мероприятия в онлайн-формате, которые не требуют затрат на посещение выставки, платы за стенд, командировочных для сотрудников и прочих расходов.</p>
4
<p>Организаторы E3<a>попрощались</a>с аудиторией в своём аккаунте в X (ранее Twitter), поблагодарив участников и игроков за участие в выставках.</p>
4
<p>Организаторы E3<a>попрощались</a>с аудиторией в своём аккаунте в X (ранее Twitter), поблагодарив участников и игроков за участие в выставках.</p>
5
<p>"После более чем двух десятилетий существования E3, каждое следующее шоу которой было масштабнее предыдущего, пришло время прощаться. Спасибо за воспоминания. GGWP".</p>
5
<p>"После более чем двух десятилетий существования E3, каждое следующее шоу которой было масштабнее предыдущего, пришло время прощаться. Спасибо за воспоминания. GGWP".</p>
6
<p>В 2023 году выставку E3<a>отменили</a>из-за<a>отсутствия интереса</a>у ключевых участников, в том числе у Sony, Microsoft, Nintendo, Sega, Tencent и Ubisoft. С 1995 года конференция считалась одним из самых влиятельных шоу в игровой индустрии, однако с началом 2020-х её значимость снизилась за счёт того, что крупные издатели и студии начали проводить собственные онлайн-мероприятия.</p>
6
<p>В 2023 году выставку E3<a>отменили</a>из-за<a>отсутствия интереса</a>у ключевых участников, в том числе у Sony, Microsoft, Nintendo, Sega, Tencent и Ubisoft. С 1995 года конференция считалась одним из самых влиятельных шоу в игровой индустрии, однако с началом 2020-х её значимость снизилась за счёт того, что крупные издатели и студии начали проводить собственные онлайн-мероприятия.</p>
7
7