HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-21
1 <p>Результаты<a>опубликованы</a>на сайте состязания.</p>
1 <p>Результаты<a>опубликованы</a>на сайте состязания.</p>
2 <p>GESAwards ― международное состязание EdTech-стартапов, в котором участвуют сервисы, платформы, приложения и прочие решения, повышающие уровень образования. Стартапы со всего мира демонстрируют на конкурсе свои продукты и формируют бизнес-связи. Сообщество GESAwards сейчас включает более 8 тысяч компаний из более чем 130 стран.</p>
2 <p>GESAwards ― международное состязание EdTech-стартапов, в котором участвуют сервисы, платформы, приложения и прочие решения, повышающие уровень образования. Стартапы со всего мира демонстрируют на конкурсе свои продукты и формируют бизнес-связи. Сообщество GESAwards сейчас включает более 8 тысяч компаний из более чем 130 стран.</p>
3 <p>Членами жюри стали более 35 человек, которые являются экспертами в области EdTech, - в основном это основатели и директора профильных компаний.</p>
3 <p>Членами жюри стали более 35 человек, которые являются экспертами в области EdTech, - в основном это основатели и директора профильных компаний.</p>
4 <p>В конкурсе несколько основных номинаций:</p>
4 <p>В конкурсе несколько основных номинаций:</p>
5 <ul><li><strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>. Здесь победу присуждают проекту, который решает актуальную для мирового рынка проблему, при этом обеспечивает инновационный подход, демонстрирует потенциал роста на основе устойчивой бизнес-модели, предлагает соответствующий пользовательский опыт и демонстрирует жизнеспособность продукта.</li>
5 <ul><li><strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>. Здесь победу присуждают проекту, который решает актуальную для мирового рынка проблему, при этом обеспечивает инновационный подход, демонстрирует потенциал роста на основе устойчивой бизнес-модели, предлагает соответствующий пользовательский опыт и демонстрирует жизнеспособность продукта.</li>
6 <li><strong>"Инновация".</strong>В этой номинации побеждает образовательный проект, учитывающий инновационные технологии и тенденции.</li>
6 <li><strong>"Инновация".</strong>В этой номинации побеждает образовательный проект, учитывающий инновационные технологии и тенденции.</li>
7 <li><strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>. Лауреатом становится решение, которое соответствует запросам развивающихся стран и позволяет преодолеть существующие в них проблемы.</li>
7 <li><strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>. Лауреатом становится решение, которое соответствует запросам развивающихся стран и позволяет преодолеть существующие в них проблемы.</li>
8 <li><strong> "Социальное воздействие"</strong>. В этой номинации участвуют компании, предлагающие масштабируемые решения современных социальных и глобальных проблем.</li>
8 <li><strong> "Социальное воздействие"</strong>. В этой номинации участвуют компании, предлагающие масштабируемые решения современных социальных и глобальных проблем.</li>
9 </ul><p>Победители получают менторскую и PR-поддержку, а также денежные призы.</p>
9 </ul><p>Победители получают менторскую и PR-поддержку, а также денежные призы.</p>
10 <p>В номинации<strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>победил французский стартап<a>NOLEJ</a>, разработавший на базе искусственного интеллекта (ИИ) инструмент для создания учебных материалов. Преподавателю нужно лишь загрузить необходимые файлы (в виде текста, аудио- и видеозаписей) или ссылки на них, затем программа анализирует этот контент и сама комбинирует в целую библиотеку материалов. Это могут быть памятки для планирования уроков, интерактивные пособия, тесты, квизы, игры и многое другое.</p>
10 <p>В номинации<strong>"Лучшее EdTech-решение"</strong>победил французский стартап<a>NOLEJ</a>, разработавший на базе искусственного интеллекта (ИИ) инструмент для создания учебных материалов. Преподавателю нужно лишь загрузить необходимые файлы (в виде текста, аудио- и видеозаписей) или ссылки на них, затем программа анализирует этот контент и сама комбинирует в целую библиотеку материалов. Это могут быть памятки для планирования уроков, интерактивные пособия, тесты, квизы, игры и многое другое.</p>
11 <p>Лидером трека<strong>"Инновация"</strong>стала израильская платформа для персонализированного обучения<a>Storywizard.ai</a>. На ней при помощи ИИ можно создавать истории для детей. Сначала нужно выбрать персонажа или добавить свою фотографию, чтобы самому стать главным героем. Затем персонажу нужно дать имя и кратко описать суть истории, после чего нейросеть создаст красочную иллюстрированный рассказ. Разработчики подчёркивают, что эти истории могут быть посвящены учебным темам или просто важным вещам, которые хочется обсудить с ребёнком, - например, дружбе или здоровому образу жизни. Предполагается, что интересное оформление и высокий уровень вовлечённости помогают детям лучше освоить необходимые навыки.</p>
11 <p>Лидером трека<strong>"Инновация"</strong>стала израильская платформа для персонализированного обучения<a>Storywizard.ai</a>. На ней при помощи ИИ можно создавать истории для детей. Сначала нужно выбрать персонажа или добавить свою фотографию, чтобы самому стать главным героем. Затем персонажу нужно дать имя и кратко описать суть истории, после чего нейросеть создаст красочную иллюстрированный рассказ. Разработчики подчёркивают, что эти истории могут быть посвящены учебным темам или просто важным вещам, которые хочется обсудить с ребёнком, - например, дружбе или здоровому образу жизни. Предполагается, что интересное оформление и высокий уровень вовлечённости помогают детям лучше освоить необходимые навыки.</p>
12 <p>Лучшей в номинации<strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>названа кенийская платформа<a>Angaza Elimu</a>. Она призвана повысить качество образования в стране, предоставляя широкий доступ к изучению STEAME-дисциплин. На платформе можно найти качественные конспекты уроков, варианты государственных экзаменов за прошлые годы, разные задания и викторины, а также отслеживать свой прогресс и присоединиться к дискуссионным форумам. Отмечается, что обучение на ней уже завершили 16 тысяч человек, а ежедневно на платформе занимаются 35 тысяч учеников. По данным разработчиков, их учебные материалы помогают улучшить успеваемость по изучаемым предметам в среднем на 24%.</p>
12 <p>Лучшей в номинации<strong>"Решение для развивающихся рынков"</strong>названа кенийская платформа<a>Angaza Elimu</a>. Она призвана повысить качество образования в стране, предоставляя широкий доступ к изучению STEAME-дисциплин. На платформе можно найти качественные конспекты уроков, варианты государственных экзаменов за прошлые годы, разные задания и викторины, а также отслеживать свой прогресс и присоединиться к дискуссионным форумам. Отмечается, что обучение на ней уже завершили 16 тысяч человек, а ежедневно на платформе занимаются 35 тысяч учеников. По данным разработчиков, их учебные материалы помогают улучшить успеваемость по изучаемым предметам в среднем на 24%.</p>
13 <p>В треке<strong> "Социальное воздействие"</strong>победила норвежская платформа<a>SignLab</a>для детей с нарушениями слуха и взрослых, которым необходимо освоить язык жестов. По данным основателей, лишь менее 1% родителей слабослышащих детей (а их около 64 млн во всём мире) владеют этим языком. У многих детей в мире также нет доступа к таким занятиям -- либо потому что их в принципе нет, либо из-за высокой стоимости. В связи с этим большинство детей с серьёзными нарушениями слуха не ходят в школу. SignLab пытается расширить доступ к такому обучению. В Норвегии платформой уже пользуются более 20 тысяч человек. Кроме того, проект планируют расширить и на другие страны.</p>
13 <p>В треке<strong> "Социальное воздействие"</strong>победила норвежская платформа<a>SignLab</a>для детей с нарушениями слуха и взрослых, которым необходимо освоить язык жестов. По данным основателей, лишь менее 1% родителей слабослышащих детей (а их около 64 млн во всём мире) владеют этим языком. У многих детей в мире также нет доступа к таким занятиям -- либо потому что их в принципе нет, либо из-за высокой стоимости. В связи с этим большинство детей с серьёзными нарушениями слуха не ходят в школу. SignLab пытается расширить доступ к такому обучению. В Норвегии платформой уже пользуются более 20 тысяч человек. Кроме того, проект планируют расширить и на другие страны.</p>
14 <p>Кстати, ранее<a>стали известны</a>итоги другого международного конкурса EdTech-проектов, который проводит британский журнал Tech&amp;Learning.</p>
14 <p>Кстати, ранее<a>стали известны</a>итоги другого международного конкурса EdTech-проектов, который проводит британский журнал Tech&amp;Learning.</p>
15 <p>Больше интересного про образование ― в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>
15 <p>Больше интересного про образование ― в нашем<a>телеграм-канале</a>. Подписывайтесь!</p>