0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>MY.GAMES провела<a>исследование</a>, в ходе которого было опрошено 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020 года.</p>
1
<p>MY.GAMES провела<a>исследование</a>, в ходе которого было опрошено 1972 человека в возрасте от 15 до 44 лет. В итоге компания смогла составить подробный портрет российского геймера 2020 года.</p>
2
<p><strong>Общие данные</strong></p>
2
<p><strong>Общие данные</strong></p>
3
<p>По результатам опроса, 70% геймеров старше 24 лет. 59% любителей поиграть - мужчины, 41% - женщины. 85% респондентов хотя бы раз в месяц проводили время в мобильных играх, 70% - в компьютерных, а 29% - в консольных.</p>
3
<p>По результатам опроса, 70% геймеров старше 24 лет. 59% любителей поиграть - мужчины, 41% - женщины. 85% респондентов хотя бы раз в месяц проводили время в мобильных играх, 70% - в компьютерных, а 29% - в консольных.</p>
4
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>В России стали положительнее относиться к геймингу. 33% опрошенных ответили, что поддерживают это увлечение. В прошлом году лишь 25% рассказали о своём позитивном отношении к играм.</p>
4
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>В России стали положительнее относиться к геймингу. 33% опрошенных ответили, что поддерживают это увлечение. В прошлом году лишь 25% рассказали о своём позитивном отношении к играм.</p>
5
<p><strong>Рынок мобильных игр</strong></p>
5
<p><strong>Рынок мобильных игр</strong></p>
6
<p>85% геймеров предпочитают смартфон в качестве основной платформы для игр. При этом 78% пользователей используют для этой цели мобильные устройства на базе Android.</p>
6
<p>85% геймеров предпочитают смартфон в качестве основной платформы для игр. При этом 78% пользователей используют для этой цели мобильные устройства на базе Android.</p>
7
<p>17% опрошенных увлеклись мобильными играми менее года назад, при этом 30% совмещают просмотр стороннего контента с геймингом.</p>
7
<p>17% опрошенных увлеклись мобильными играми менее года назад, при этом 30% совмещают просмотр стороннего контента с геймингом.</p>
8
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Игроки из России стали платить за сами тайтлы и внутриигровые предметы чаще и больше. В среднем россияне тратили 949 рублей на покупку мобильных игр - рост на 46%, и 837 рублей на внутриигровые предметы - рост на 96%.</p>
8
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Игроки из России стали платить за сами тайтлы и внутриигровые предметы чаще и больше. В среднем россияне тратили 949 рублей на покупку мобильных игр - рост на 46%, и 837 рублей на внутриигровые предметы - рост на 96%.</p>
9
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>При этом 54% опрошенных предпочитают играть сразу в 2-3 игры, 28% выбрали только одну, 13% предпочитают проводить время в 3-4 тайтлах, а 6% успевают занять себя в 5 играх и более. Главное для российского мобильного геймера - низкая стоимость игры, возможность играть без интернета и малое количество рекламы.</p>
9
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>При этом 54% опрошенных предпочитают играть сразу в 2-3 игры, 28% выбрали только одну, 13% предпочитают проводить время в 3-4 тайтлах, а 6% успевают занять себя в 5 играх и более. Главное для российского мобильного геймера - низкая стоимость игры, возможность играть без интернета и малое количество рекламы.</p>
10
<p>Самыми популярными жанрами в этом сегменте стали MOBA, королевская битва и экшен - у мужчин. Женщины особенно любят поиск предметов, тайм-менеджмент и музыкальные игры. Подростки предпочитают соревновательные и азартные игры, а также тайтлы в жанре песочницы. Более зрелые игроки в возрасте 35+ лет любят проводить время в играх жанра match 3, в головоломках и гиперказуалах.</p>
10
<p>Самыми популярными жанрами в этом сегменте стали MOBA, королевская битва и экшен - у мужчин. Женщины особенно любят поиск предметов, тайм-менеджмент и музыкальные игры. Подростки предпочитают соревновательные и азартные игры, а также тайтлы в жанре песочницы. Более зрелые игроки в возрасте 35+ лет любят проводить время в играх жанра match 3, в головоломках и гиперказуалах.</p>
11
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Чаще всего мобильные геймеры тратят реальные деньги на игровую валюту - в 46% случаев. На энергию для продолжения игры - 32%, а на внутриигровые предметы, подсказки, бустеры - по 31% в каждой категории.</p>
11
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Чаще всего мобильные геймеры тратят реальные деньги на игровую валюту - в 46% случаев. На энергию для продолжения игры - 32%, а на внутриигровые предметы, подсказки, бустеры - по 31% в каждой категории.</p>
12
<p><strong>Рынок PC-игр</strong></p>
12
<p><strong>Рынок PC-игр</strong></p>
13
<p>На российском рынке доминирует "цифра". Лишь 15% PC-геймеров предпочитают покупать игры в розницу. При этом пользователи стали приобретать игры в Epic Games Store и Microsoft Store на 5-6% чаще, доля Steam сократилась на 5%.</p>
13
<p>На российском рынке доминирует "цифра". Лишь 15% PC-геймеров предпочитают покупать игры в розницу. При этом пользователи стали приобретать игры в Epic Games Store и Microsoft Store на 5-6% чаще, доля Steam сократилась на 5%.</p>
14
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Популярность таких жанров, как королевская битва, симулятор выживания, MOBA, спортивный симулятор и песочница, выросла. Самым большим спросом среди мужчин пользуются тайтлы в жанре Hack and Slash, Action RPG и "выживачи". Среди женщин - симуляторы жизни, коллекционные карточные игры и песочницы.</p>
14
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Популярность таких жанров, как королевская битва, симулятор выживания, MOBA, спортивный симулятор и песочница, выросла. Самым большим спросом среди мужчин пользуются тайтлы в жанре Hack and Slash, Action RPG и "выживачи". Среди женщин - симуляторы жизни, коллекционные карточные игры и песочницы.</p>
15
<p>Игроки до 24 лет отдают предпочтение играм с элементами крафта и симуляторам выживания, в то время как геймеры старше 35 лет больше любят стратегии и коллекционные карточные игры.</p>
15
<p>Игроки до 24 лет отдают предпочтение играм с элементами крафта и симуляторам выживания, в то время как геймеры старше 35 лет больше любят стратегии и коллекционные карточные игры.</p>
16
<p>Самыми важными элементами в тайтлах для большинства российских геймеров стали проработанность сюжета и персонажей. Также они обращают внимание на стоимость игры.</p>
16
<p>Самыми важными элементами в тайтлах для большинства российских геймеров стали проработанность сюжета и персонажей. Также они обращают внимание на стоимость игры.</p>
17
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Десктопные геймеры стали чаще приобретать внутриигровые сервисы и подписки. Количество платящих более 2000 рублей в месяц удвоилось. Средний чек на покупку игр для PC увеличился на 64% - до 1810 рублей. На внутриигровые предметы геймеры стали тратить на 73% больше денег, что привело к росту средней стоимости покупки до 1086 рублей.</p>
17
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Десктопные геймеры стали чаще приобретать внутриигровые сервисы и подписки. Количество платящих более 2000 рублей в месяц удвоилось. Средний чек на покупку игр для PC увеличился на 64% - до 1810 рублей. На внутриигровые предметы геймеры стали тратить на 73% больше денег, что привело к росту средней стоимости покупки до 1086 рублей.</p>
18
<p>47% игроков предпочитают донатить на внутриигровую валюту, 44% - на игровые предметы, а 30% - на бустеры.</p>
18
<p>47% игроков предпочитают донатить на внутриигровую валюту, 44% - на игровые предметы, а 30% - на бустеры.</p>
19
<p><strong>Рынок консольных игр</strong></p>
19
<p><strong>Рынок консольных игр</strong></p>
20
<p>Аудитория консольных игр значительно выросла. В сегменте стало больше женщин и геймеров в возрасте 35+. Игроки стали реже платить за сами игры, зато траты на внутриигровые услуги и сервисы выросли.</p>
20
<p>Аудитория консольных игр значительно выросла. В сегменте стало больше женщин и геймеров в возрасте 35+. Игроки стали реже платить за сами игры, зато траты на внутриигровые услуги и сервисы выросли.</p>
21
<p>19% опрошенных заявило, что уже имеют в своём распоряжении консоли нового поколения, при этом 46% заявили, что хотят приобрести одну из них в течение полугода. 80% из них рассматривают возможность покупки PlayStation 5.</p>
21
<p>19% опрошенных заявило, что уже имеют в своём распоряжении консоли нового поколения, при этом 46% заявили, что хотят приобрести одну из них в течение полугода. 80% из них рассматривают возможность покупки PlayStation 5.</p>
22
<p>Средний чек на покупку игр увеличился на 30% до 3002 рублей, а на приобретение внутриигровых предметов - на 20% (до 1654 рублей).</p>
22
<p>Средний чек на покупку игр увеличился на 30% до 3002 рублей, а на приобретение внутриигровых предметов - на 20% (до 1654 рублей).</p>
23
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Популярность королевских битв и симуляторов военной техники значительно возросла. Мужчины предпочитают играть в survival-хорроры, экшены и "выживачи". Женщины - в песочницы, RPG и спортивные симуляторы.</p>
23
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Популярность королевских битв и симуляторов военной техники значительно возросла. Мужчины предпочитают играть в survival-хорроры, экшены и "выживачи". Женщины - в песочницы, RPG и спортивные симуляторы.</p>
24
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Подростки предпочитают играть в игры с элементами крафта, королевские битвы и хорроры. Аудитория 35+ больше любит шутеры, гонки и MMORPG.</p>
24
Исследование MY.GAMES / MY.GAMES<p>Подростки предпочитают играть в игры с элементами крафта, королевские битвы и хорроры. Аудитория 35+ больше любит шутеры, гонки и MMORPG.</p>
25
<p>Чаще всего консольные геймеры тратятся на игровые предметы - 43% покупок приходится именно на них. 40% геймеров отдают деньги за игровую подписку, а 39% приобретают внутриигровую валюту.</p>
25
<p>Чаще всего консольные геймеры тратятся на игровые предметы - 43% покупок приходится именно на них. 40% геймеров отдают деньги за игровую подписку, а 39% приобретают внутриигровую валюту.</p>