HTML Diff
4 added 4 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-08
1 <p>Edukasi Teknologi untuk Siswa dan Guru</p>
1 <p>Edukasi Teknologi untuk Siswa dan Guru</p>
2 <h2>Memperkenalkan Ruangguru Coding ...</h2>
2 <h2>Memperkenalkan Ruangguru Coding ...</h2>
3 <p>Sebagai perusahaan teknologi edukasi yang juga memiliki tanggung jawab sosial, Ruangguru berkomitmen untuk berkontribusi dalam Pengembangan Sumber Daya Manusia di Indonesia khususnya di sektor Edukasi Teknologi. Kami merancang dan mengimplementasikan berbagai program pengenalan dan pemanfaatan teknologi khusus untuk Siswa dan Guru di seluruh Indonesia.</p>
3 <p>Sebagai perusahaan teknologi edukasi yang juga memiliki tanggung jawab sosial, Ruangguru berkomitmen untuk berkontribusi dalam Pengembangan Sumber Daya Manusia di Indonesia khususnya di sektor Edukasi Teknologi. Kami merancang dan mengimplementasikan berbagai program pengenalan dan pemanfaatan teknologi khusus untuk Siswa dan Guru di seluruh Indonesia.</p>
4 <h2>Apa yang Kami Lakukan</h2>
4 <h2>Apa yang Kami Lakukan</h2>
5 <p>Sebagai perusahaan teknologi edukasi yang juga memiliki tanggung jawab sosial, Ruangguru berkomitmen untuk berkontribusi dalam Pengembangan Sumber Daya Manusia di Indonesia khususnya di sektor Edukasi Teknologi. Kami merancang dan mengimplementasikan berbagai program pengenalan dan pemanfaatan teknologi khusus untuk Siswa dan Guru di seluruh Indonesia.</p>
5 <p>Sebagai perusahaan teknologi edukasi yang juga memiliki tanggung jawab sosial, Ruangguru berkomitmen untuk berkontribusi dalam Pengembangan Sumber Daya Manusia di Indonesia khususnya di sektor Edukasi Teknologi. Kami merancang dan mengimplementasikan berbagai program pengenalan dan pemanfaatan teknologi khusus untuk Siswa dan Guru di seluruh Indonesia.</p>
6 <h2>Apa saja produk yang ditawarkan Ruangguru Coding?</h2>
6 <h2>Apa saja produk yang ditawarkan Ruangguru Coding?</h2>
7 <h3>DigiGen</h3>
7 <h3>DigiGen</h3>
8 <p>(Digital Generation)</p>
8 <p>(Digital Generation)</p>
9 <p>Program kurikulum yang dirancang untuk membekali siswa dengan keterampilan digital era 5.0 melalui pembelajaran berpikir komputasional, literasi digital, koding, dan kecerdasan artifisial.</p>
9 <p>Program kurikulum yang dirancang untuk membekali siswa dengan keterampilan digital era 5.0 melalui pembelajaran berpikir komputasional, literasi digital, koding, dan kecerdasan artifisial.</p>
10 <p>Program ini mendukung kebijakan kurikulum Koding dan KA dari TK-SMA, sehingga cocok diterapkan di sekolah guna mencetak generasi muda berdaya saing global.</p>
10 <p>Program ini mendukung kebijakan kurikulum Koding dan KA dari TK-SMA, sehingga cocok diterapkan di sekolah guna mencetak generasi muda berdaya saing global.</p>
11 <h3>InnovAction</h3>
11 <h3>InnovAction</h3>
12 <p>(Innovation dan Action)</p>
12 <p>(Innovation dan Action)</p>
13 <p>Program pembelajaran yang berfokus pada pendekatan berbasis proyek (project-based learning) dengan tema tertentu, yang memungkinkan siswa untuk belajar dengan cara yang lebih inovatif, interaktif, dan aplikatif.</p>
13 <p>Program pembelajaran yang berfokus pada pendekatan berbasis proyek (project-based learning) dengan tema tertentu, yang memungkinkan siswa untuk belajar dengan cara yang lebih inovatif, interaktif, dan aplikatif.</p>
14 <p>Program ini terdiri dari beberapa produk seperti Scratch Jr, Scratch, Minecraft, DIY Robotic, Roblox, dan lainnya pada setiap jenjang.</p>
14 <p>Program ini terdiri dari beberapa produk seperti Scratch Jr, Scratch, Minecraft, DIY Robotic, Roblox, dan lainnya pada setiap jenjang.</p>
15 <h2>Berita Acara</h2>
15 <h2>Berita Acara</h2>
16 <p>Ekstrakurikuler Coding</p>
16 <p>Ekstrakurikuler Coding</p>
17 <h4>Resmi! Ruangguru Coding Bekerja Sama Dengan Pemerintah Payakumbuh Mewujudkan Digital Technology Education</h4>
17 <h4>Resmi! Ruangguru Coding Bekerja Sama Dengan Pemerintah Payakumbuh Mewujudkan Digital Technology Education</h4>
18 <p>Inisiatif Ruangguru Coding, yang merupakan bagian dari Ruangguru, telah menghadirkan program ekstrakurikuler coding SD dan SMP di Kota Payakumbuh...</p>
18 <p>Inisiatif Ruangguru Coding, yang merupakan bagian dari Ruangguru, telah menghadirkan program ekstrakurikuler coding SD dan SMP di Kota Payakumbuh...</p>
19 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
19 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
20 <p>Ekstrakurikuler Coding</p>
20 <p>Ekstrakurikuler Coding</p>
21 <h4>Ruangguru Coding dan Pemerintah Dharmasraya Segera Luncurkan Program Ekstrakurikuler Coding untuk SD dan SMP</h4>
21 <h4>Ruangguru Coding dan Pemerintah Dharmasraya Segera Luncurkan Program Ekstrakurikuler Coding untuk SD dan SMP</h4>
22 <p>Ruangguru coding dan pemerintah Dharmasraya menjalin kerjasama mewujudkan pendidikan modern melalui ekstrakurikuler coding untuk SD dan SMP...</p>
22 <p>Ruangguru coding dan pemerintah Dharmasraya menjalin kerjasama mewujudkan pendidikan modern melalui ekstrakurikuler coding untuk SD dan SMP...</p>
23 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
23 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
24 <p>Ekstrakurikuler Coding Pelatihan Guru</p>
24 <p>Ekstrakurikuler Coding Pelatihan Guru</p>
25 <h4>Ruangguru Coding dan Wahana Visi Indonesia (WVI) Berhasil Tingkatkan Kemampuan Digital di Sekolah Jakarta</h4>
25 <h4>Ruangguru Coding dan Wahana Visi Indonesia (WVI) Berhasil Tingkatkan Kemampuan Digital di Sekolah Jakarta</h4>
26 <p>Wahana Visi Indonesia (WVI) dan Ruangguru Coding, telah sukses mengimplementasikan proyek Tech for Children Education &amp; Development (T4CED) di enam sekolah....</p>
26 <p>Wahana Visi Indonesia (WVI) dan Ruangguru Coding, telah sukses mengimplementasikan proyek Tech for Children Education &amp; Development (T4CED) di enam sekolah....</p>
27 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
27 <p><a>Baca Selengkapnya...</a></p>
28 <h2>Ruangguru Coding Telah Dipercaya Oleh</h2>
28 <h2>Ruangguru Coding Telah Dipercaya Oleh</h2>
29 <h3>Pemerintah / Badan Usaha Milik Negara</h3>
29 <h3>Pemerintah / Badan Usaha Milik Negara</h3>
30 <h3>Sekolah dan Institusi Pendidikan</h3>
30 <h3>Sekolah dan Institusi Pendidikan</h3>
31 <h3>Organisasi non Pemerintah atau Korporasi</h3>
31 <h3>Organisasi non Pemerintah atau Korporasi</h3>
32 <h2>Ingin Membangun Negeri Melalui Dunia Pendidikan Bersama?</h2>
32 <h2>Ingin Membangun Negeri Melalui Dunia Pendidikan Bersama?</h2>
33 <p>Hubungi Kami</p>
33 <p>Hubungi Kami</p>
34 <p>Ceritakan apapun kebutuhan anda, kami akan mendengarkannya</p>
34 <p>Ceritakan apapun kebutuhan anda, kami akan mendengarkannya</p>
35 <p>Atau hubungi kami melalui</p>
35 <p>Atau hubungi kami melalui</p>
36 - <p>Putri Ayu Zahari</p>
36 + <p>Dewi Sulistyawati</p>
37 - <p>Business Operations Lead</p>
37 + <p>Senior Business &amp; Operations Associate</p>
38 - <p>Email:<a>putri.tng@kalananti.id</a></p>
38 + <p>Email:<a>dewi.sulistyawati.d@ruangguru.id</a></p>
39 - <p>Phone:<a>+62 813-9866-3265</a></p>
39 + <p>Phone:<a>+62 898 5926 088</a></p>
40 <p>Gedung Sinarmas MSIG Tower, Jl. Jenderal Sudirman No.Kav. 21 Lt. 33, Kuningan, Karet Kuningan, Kecamatan Setiabudi, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12920</p>
40 <p>Gedung Sinarmas MSIG Tower, Jl. Jenderal Sudirman No.Kav. 21 Lt. 33, Kuningan, Karet Kuningan, Kecamatan Setiabudi, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12920</p>
41  
41