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Original
2026-01-01
Modified
2026-02-28
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<p>Con Scratch ogni bambino dà vita a giochi e personaggi, imparando la logica della programmazione a blocchi in modo intuitivo e coinvolgente</p>
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<p>Con Scratch ogni bambino dà vita a giochi e personaggi, imparando la logica della programmazione a blocchi in modo intuitivo e coinvolgente</p>
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<h2>Informazioni su questo corso</h2>
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<h2>Informazioni su questo corso</h2>
3
<p>Questo corso è per bambini della scuola primaria che non stanno per approcciarsi alla sfera dell’Information Tecnologi (IT). Con l’aiuto della programmazione visiva in Scratch, gli studenti saranno in grado di sviluppare non solo il loro pensiero logico ma anche le loro abilità creative. Durante il corso, i bambini trasformeranno vari progetti e il proprio lavoro e impareranno come creare giochi e cartoni in modo indipendente.</p>
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<p>Questo corso è per bambini della scuola primaria che non stanno per approcciarsi alla sfera dell’Information Tecnologi (IT). Con l’aiuto della programmazione visiva in Scratch, gli studenti saranno in grado di sviluppare non solo il loro pensiero logico ma anche le loro abilità creative. Durante il corso, i bambini trasformeranno vari progetti e il proprio lavoro e impareranno come creare giochi e cartoni in modo indipendente.</p>
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<p>ARGOMENTI TRATTATI</p>
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<p>ARGOMENTI TRATTATI</p>
5
<ul><ul><li>Crea i tuoi giochi in 2D</li>
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<ul><ul><li>Crea i tuoi giochi in 2D</li>
6
<li>Crea i tuoi personaggi </li>
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<li>Crea i tuoi personaggi </li>
7
<li>Crea i tuoi progetti su Scratch</li>
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<li>Crea i tuoi progetti su Scratch</li>
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</ul></ul><p></p>
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</ul></ul><p></p>
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<h2>Esempio di progetto</h2>
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<h2>Esempio di progetto</h2>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Risultati del corso</p>
11
<p>Conoscenza dei concetti di base di algoritmi e programmazione</p>
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<p>Conoscenza dei concetti di base di algoritmi e programmazione</p>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Risultati del corso</p>
13
<p>Abilità di applicare variabili, loop e condizioni</p>
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<p>Abilità di applicare variabili, loop e condizioni</p>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Risultati del corso</p>
15
<p>Abilità di creare la fisica dei giochi: scrolling, gravità, cambio di velocità, repulsione</p>
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<p>Abilità di creare la fisica dei giochi: scrolling, gravità, cambio di velocità, repulsione</p>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Uso di coordinate nei progetti 2D</p>
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<p>Uso di coordinate nei progetti 2D</p>
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<p>Risultati del corso</p>
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<p>Risultati del corso</p>
19
<p>Competenze di base: design, storytelling, lavorare con gli editor audio precostruiti</p>
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<p>Competenze di base: design, storytelling, lavorare con gli editor audio precostruiti</p>
20
<h2>Curriculum del corso</h2>
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<h2>Curriculum del corso</h2>
21
<h2>Come funzionano le lezioni alla Kodland?</h2>
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<h2>Come funzionano le lezioni alla Kodland?</h2>
22
<p>Primo Incontro</p>
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<p>Primo Incontro</p>
23
<p>Lo studente si connette alla piattaforma in accordo con le istruzioni fornite, fa conoscenza con l'insegnante e i compagni e le compagne di classe</p>
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<p>Lo studente si connette alla piattaforma in accordo con le istruzioni fornite, fa conoscenza con l'insegnante e i compagni e le compagne di classe</p>
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<p>Approccio pratico</p>
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<p>Approccio pratico</p>
25
<p>Ad ogni lezione, lo studente apprenderà un nuovo argomento, che consoliderà praticando, e poi facendo i suoi compiti per casa</p>
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<p>Ad ogni lezione, lo studente apprenderà un nuovo argomento, che consoliderà praticando, e poi facendo i suoi compiti per casa</p>
26
<p>Creazione del Progetto</p>
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<p>Creazione del Progetto</p>
27
<p>A metà corso, lo studente deciderà l'argomento per il suo progetto e inizierà a lavorare per esso</p>
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<p>A metà corso, lo studente deciderà l'argomento per il suo progetto e inizierà a lavorare per esso</p>
28
<p>Presentazione del Progetto</p>
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<p>Presentazione del Progetto</p>
29
<p>Lo studente pubblica il suo progetto online e lo presenta all'esame finale del corso</p>
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<p>Lo studente pubblica il suo progetto online e lo presenta all'esame finale del corso</p>
30
<h2>vuoi creare qualcosa del genere?</h2>
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<h2>vuoi creare qualcosa del genere?</h2>
31
<p>Iscriviti ora alla tua lezione di prova gratuita! Prenota una lezione di prova gratuita e scopri la community Kodland, un luogo dove bambini curiosi e tutor attenti costruiscono il futuro insieme!</p>
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32
<p>KODLAND PTE. LTD.68 CIRCULAR ROAD 02-01 SINGAPORE (049422)</p>
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<p>KODLAND PTE. LTD.68 CIRCULAR ROAD 02-01 SINGAPORE (049422)</p>